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Nintendo Wii
Wiiflow 3.0 Alpha (R239)
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Nintendo Wii
The Homebrew Channel V1.1.0
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Nintendo Wii
WiiFlow V3.0 Révision 418 : la version officielle est disponible
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Nintendo Wii
Alors que les grosses nouveautés se font de plus en plus rares sur la scène Wii, les loaders USB eux ne sont pas morts et continuent toujours d'être améliorés. C'est le cas aujourd'hui d'un des plus célèbres d'entre eux, USB Loader GX, qui, après de nombreuses versions bêta non officielles, passe en version 3.0 (r1180).

Les principales nouveautés sont que le loader peut démarrer sans disque dur et qu'il inclut maintenant une fonction de mise à jour automatique compatible avec les anciennes versions. Le .zip comprend les IOS suivants : 222, 249, 250.


Citation

ATTENTION:
USB Loader GX Version 3.0 introduces a new auto-update mechanism which is not
compatible with old versions. (The old host is offline)
If you are still using an old version of USB Loader GX, you need to update
manually.
Download the latest version or use our easy installer for Windows available on
our website. http://code.google.c.../downloads/list
You can also check how to install or update manually here:
http://code.google.c...ki/Installation
We are sorry for the inconvenience.

New:
- Added a new Layout: Channel grid mode! Channel grid displays games as channels
and plays banner animations like the real Wii System Menu.
  Channel grid mode and banner animation requires AHBPROT flags to load resource
files directly from your Wii.
  If you use an old HBC you should use our latest forwarder or update the HBC
otherwise you wont have that support.
- Added Channel launching from Emulated NAND. (big thanks to TriiForce guys and
Miigotu)
- Added GameCube games launching from SD Card through Dios Mios Lite (DML).
(thanks to G0dLiKe, crediar, all DML devs and FIX94)
  Check DML website here http://code.google.c...source-project/
- Added direct install/uninstall of WAD files to the Emulated NAND Channel path
in the features settings menu.
- Added a new icon in the toolbar to select the origin of the titles: Wii games,
Channels from Wii, Channels from EmuNand, GameCube games.
- Added the possibility to boot USB Loader GX without an HDD connected (It will
fall back to "Channel from Wii" title's origin).
- Added an option to choose which Game Window mode to use between the old
"Rotating Disc" or the new "Banner Animation".
- Added the favorite level setting to the game settings since it is no longer
displayed when using "Banner Animation" game window mode.
- Added an option to adjust the screen size for overscan TVs (Use negative
values to shrink the display).
- Added display of game's size from Wii disc games on the game window prompt
(Rotating disc mode only).
- Added a button in the search window to switch between "Beginning" and
"Content" search methods.
- Added auto-complete function to the search window.
- Added a new GUI numpad for entering numbers.
- Added setting for tooltip delay time.
- Added resize of widescreen screenshots to 768px width.
- Added cover download for the currently inserted disc.
- Added delete of full cover on art work uninstall and game uninstall.
- Added a parental control option to block priiloader override on return to
system menu.
- Added a prompt asking for downloading new language files when trying to update
and no language files exist yet.
- Added translation parsing for rating descriptors and for genres from
wiitdb.xml. Requires a one time update of wiitdb.xml for cache rebuild.
- Added a new option to force reading the game's titles from disc header.
- Added renaming of internal TitleID of all HBC versions to JODI for GameTDB to
find it.
- Added a cheat update button to re-download the cheat text file.
- Added a cancel button to several progress bar windows: Game installation, NAND
extraction, etc.
- Added separate path and setting for Emulated NAND Saves and Emulated NAND
Channels.
- Added per game NAND emulation path setting.
- Added Mii extractor and SYSCONF file extractor to Emulated NAND. It always
overwrites old files.
- Added automatic Mii extraction on save game extract if the Mii file does not
exist yet on Emulated NAND.
- Added keep of AHBPROT flag on IOS Reload. Homebrews booted now have AHBPROT.
(thanks to davebaol)
- Added a new feature to force aspect ratio on games/channels. (thanks to
giantpune for help with disassembler)
- Added Zelda Skyward Sword Alternative dol offset (PAL and NTSC-U) for
automatic dol selection.
- Added detection of enabled cheat codes from an already created .gct file.
- Added support for 2 USB drives for d2x cIOS (Requires d2x v9+).

Changes:
- Removed buggy focus system completely and added support to control screen
pointer with analog sticks from respective controllers if the wiimote is
  not pointing to the screen. Compatible with Nunchuk, Classic Controller and
GameCube controller. A speed factor is available in the GUI settings.
- Restructured game's settings for different types of games (Wii/GC/Channels).
- Added auto position of progress window messages in vertical direction
depending of how many are used at the same time.
- If "Titles from GameTDB" is not enabled the title will be read from the folder
name if possible or from the game disc header.
  Title caching can still be used and is recommended in that case.
- Settings title, keyboard text and key color can be changed by themes now.
- Added optional background image for list/carousel/grid layouts (unused by
default theme).
- Use of old built-in font for credits window because it doesn't look good with
the system menu one.
- Removed the need of a cIOS to launch the loader (if anyone uses it with IOS58
for whatever reason).
- Improved detection of game partition when starting the loader without configs
(fresh start).
- Isfs is now initiated once and deinitiated when cleaning up only, instead of
the whole init/deinit every single access.
- Updated file system libraries.
- Removed pngu which is not needed, changed screenshot function to use libgd
instead
- added init of network into background thread so it is cancelable and has a
timeout
- changed wifi gecko to UDP socket
- Converted all ogg sounds from 44.1 khz to 48 khz.
- Optimized use of memory:
  Sizes over 30kb go to mem2 now first till it runs out ; Avoid use of mem2 area
used on IOS_Reload (first 2 mb) ;
  Change font character texture to I4 which uses half as much memory (less cache
memory).
- Changed update function to get the files from googlecode website, since old
update host website isn't accessible anymore.

Fixes:
- Fixed small scrollbar bug when having only 1 item.
- Fixed reloading of cover image on game list when only 1 item is left after a
change (e.g. filtering).
- Improved calculation of progress speed. Now it is always the last 15 secs
average instead of overall progress speed.
- Fixed "new" game showing even with a parental control setting.
- Fixed removing of unused cached titles on wiitdb load.
- Fixed ocarina codes when using more than 255 codes (brawl+) (untested).
- Fixed bug where entering "-1" (Use global) for cIOS was not possible in game
settings.
- Fixed playback of some BNS banner sounds.
- Fixed reloading into another IOS before launch of game.
- Removed buggy lz77 implementation and use the one known working.
- Fixed launching of dollz compressed dol files. (thanks FIX94)
- Fixed reading game's titles from disc header on fat32/ntfs/ext.
- Fixed crash on missing <app> tag on meta.xml files.
- Forwarder: Fixed crash on drives with physical sector size > 512 bytes.
- Forwarder: Fixed endless waiting for slow HDD. (thanks to FIX94)
- Forwarder: Added missing ext2 unmount. (thanks to FIX94)
- Supports new WiiMotion+ controllers by using latest libraries.
- Lots of string handling improvements (thanks to gerbilsoft for his patch)

New Channel Grid Mode specific features:
- New settings section for all banner's settings.
- Use of BNR (banner animation) cache setting to load banners and icon's
animation faster. (Enabled by default. Takes ~35MB/100 Banners)
  Wii games/Channels also accept ID3.bnr for custom-made multi-region banners.
- BNR cache path setting.
- Pulsing "new" icon on banner grid layout for new games.
- Centering and size setting for banner's animation resources.
- Channel's zooming speed setting.
- Page's scrolling speed setting.

New GameCube specific features:
- Supports Dios Mios Lite (DML) v1.2+
- Uses of a custom banner for GameCube games which loads the game's internal
opening.bnr informations (big thanks to diddy
  from the wiithemeteam for creating the brlyt/brlan for the banner).
- DML settings editable from the loader (global and per game settings).
- Supported formats for gamecubes are ISO/GCM and GCRegEx.
- Custom game paths. The following paths are accepted:
  1. configpath/ID6/
  2. configpath/ID6_Title/
  3. configpath/Title [ID6]/
  4. configpath/gamepath/ (slow loading speed)
  Accepted game's filenames: title.iso, title.gcm, GAMEID6.iso, GAMEID6.gcm
- DML cheats now work the same way as for other Wii games, gct goes to "GCT
Cheatcode Path" as GAMEID.gct
- GameCube games copy from USB to SD on demand with choice menu to delete SD
games to make space,
  If you want to use this feature then set the "Main GC path" to USB and the "SD
GameCube path" to SD card.
  If duplicated games are detected on SD and USB, the games on SD will be
prioritized.
- Added GameCube disc dump functionality with multi-disc menu game selection,
compress and align support
  (thanks to FIX94 and Overjoy for their disc dump sources on which this is
based).
- Use of the BNR cache path to load ID6.bnr or ID3.bnr if available for custom-
made banners. (Loading only)
- Video mode option to force interlace mode on GameCube.
- Fixed force prog mode on DML 1.4Télécharger USB Loader GX 3.0 (r1180)
Mercredi 16 Mai 2012, 14:34 par artik. Lue 1646 fois
Nintendo Wii
Le Priiloader est un utilitaire disponible sur Wii qui est désormais connu de tous. Toutes ses fonctionnalités et ses options paramétrables vous offrent une sécurité longue et efficace et ils constituent avec Bootmii les deux logiciels indispensables pour toute Wii hackée.

Et il y a quelques jours, ce formidable extincteur à Wii s'est mis à jour en version 8 à la beta 4. Cette nouvelle mise à jour est plutôt mineure et n'apporte rien de très nouveau hormis une optimisation d'une variable sur le code de l'utilitaire. C'est sûr qu'il n'y a donc pas de quoi sauter au plafond et vous fracasser le crâne pour exprimer votre joie. Par contre, il est conseillé de l'effectuer pour stabiliser votre joujou.

Changelog :

Citation

- La variable magicword a été optimisé pour le code 0x817FEFF0.
- La librairie libogc a bénéficié d'une nouvelle mise à jour.
- De nombreuses stabilités et corrections de bugs ont été effectués.Télécharger PriiLoader 0.8 beta 4
Samedi 12 Mai 2012, 12:07 par trunkdu92. Lue 1520 fois
Nintendo Wii
Alors que les grosses nouveautés se font de plus en plus rares sur la scène Wii, les loaders USB eux ne sont pas morts et continuent toujours d'être améliorés. C'est le cas aujourd'hui d'un des plus célèbres d'entre eux, USB Loader GX, qui, après de nombreuses versions bêta non officielles, passe en r1166.

La liste des changements étant longue, elle ne sera pas postée ici. Mais pour ceux souhaitant la connaître, vous pouvez vous rendre sur cette page.

Comme à son habitude, la team nous livre deux versions : une pour ceux étant sous l'IOS 249 (une grande partie d'entre nous) ainsi qu'une pour ceux étant sous l'IOS 222.

Télécharger USB Loader GX r1166
Dimanche 06 Mai 2012, 17:01 par Yoann-95. Lue 2092 fois
Nintendo Wii
Dios Mios était un projet ambitieux. Très ambitieux même. Qui refuserait l'émulation GameCube en USB sur Wii ? Qui se passerait d'un bon vieux Super Mario Sunshine ou de l'incontournable Super Smash Bros. Melee ? Personne, sans aucun doute. C'était l'objectif de Crediar, de nous fournir un outil de ce type. Mais rappelez-vous, Crediar avait déclaré que ce genre de choses était impossible pour une raison de RAM incompatible et inexploitable. Cela avait déçu une grosse partie de la scène, en sachant qu'une version bêta avait été diffusée, fonctionnant excellemment bien sur une carte SD.

Oubliez ce que vous avez entendu ! Crediar revient sur ses propos aujourd'hui en nous prouvant une nouvelle fois, à l'instar de Coca-Cola Zero, que l'impossible devient possible ! Grâce à une petite adéquation du transfert d'informations, le développeur vient de réussir à faire fonctionner l'émulation sur clé USB ! La preuve est là, dans la vidéo ci-dessous :


Bien-sûr, nous n'en sommes pas encore à une version finale et les petites corrections de bugs en série prendront du temps. Mais l'essentiel est que dans peu de temps, nous pourrons voir une WiiCube arriver chez nous !
Samedi 05 Mai 2012, 17:29 par trunkdu92. Lue 2176 fois
Nintendo Wii
Cela faisait déjà quelque temps que nous n'avions pas eu de nouveautés majeures à proprement dit sur la console Wii Nintendo. Nous avions tout de même bénéficié de nouvelles mises à jour sur des homebrews plutôt fameux comme WiiFlow et CFG Loader, mais la nouveauté d'aujourd'hui se voit sous-titrée le nom de "révolution".

Nous vous avions annoncé, il y a de cela quelque temps, que le célèbre développeur giantpune avait terminé une version améliorée du récent exploit Mailbox nommée Wilbrand. Les premiers tests avaient été effectués exclusivement par les utilisateurs de la dernière version 6.1.0 de Modmii. Ceux-ci réalisés, l'exploit vient donc de passer en version officielle 1.2 à destination de tous les utilisateurs que vous êtes !

Wilbrand est un exploit des plus simples d'utilisation existant à ce jour ! Il vous suffit simplement de rentrer votre adresse MAC dans le programme, la date, la version de votre Wii, sa région et celui-ci se charge de faire le reste. L'exploit fonctionne aussi bien-sûr une version 3.0 que sur une version 4.3. Elle est pas belle la vie ?

Fonctionnalités :

Citation

- Automatically create \private folder under the same folder Wilbrand GUI.exe is executed.
- Added controls to avoid non-existant System Menu+Region combination.
- Automatically get today's date.
- Use "original" exploit icon got from this original giantpune video



Utilisation :

Citation

1) Téléchargez le programme après avoir noté l'adresse MAC de votre Wii.
2) Lancez l'utilitaire, recopiez votre adresse MAC sur celui-ci et renseignez les autres informations demandées.
3) L'utilitaire va générer, à la racine du disque dur où il est contenu, le dossier private nécessaire à l'exploit. Récupérez donc ce dossier et copiez-le à la racine de votre carte SD (les cartes SDHC ne fonctionnent pas).

4) Insérez celle-ci dans votre Wii et à l'aide de votre Wiimote, rendez-vous dans votre boîte aux lettres.

5) Naturellement, la Wii va se placer sur la date d'aujourd'hui. Appuyez sur la touche - de la Wiimote.
6) L'exploit boot.dol/elf se lance !


A noter que le programme peut être détecté comme un virus par certains pare-feux. Pas de panique, ce n'en est pas un. Désactivez donc temporairement votre antivirus le temps de l'utilisation.


Changelog :

Citation

- changed automatic date to "Yesterday" date (thanks to XFlak for the suggestion !)
- added a button to automaticaly retrieve Wilbrand.exe (from the same URL used by ModMii); Wilbrand.exe will be placed in the same Wilbrand GUI.exe folder (thanks to DeadlyFoez for the suggestion !)
- corrected a bug that prevented the program from running correctly if executed from a path contaning spaces

Télécharger Wilbrand GUI 1.2
Vendredi 04 Mai 2012, 20:08 par trunkdu92. Lue 3710 fois
Nintendo Wii
Il est vrai que sur Wii, le seul fait de lancer un backup peut porter à confusion. Pourtant, la raison est simple : nous avons l'embarras du choix quand il s'agit de trouver un USB Loader, de l'USB Loader GX au Configurable USB Loader en passant par Wiiflow pour ne citer qu'eux. Chacun a ses différentes facettes, ses inconvénients, ses avantages mais aussi son interface et ses bugs. Et même si le choix est déjà suffisamment diversifié, il y a toujours des mécontents qui modifient les créations originales, pour les adapter aux leurs.

C'est ainsi qu'est né WiiFlow Mod. Après la mise à jour du mod de CFG, c'est au tour de WiiFlow de suivre. L'homebrew engage par le biais du site du projet sa révision 280 de sa version 3.0. Cette version un peu particulière bénéficie de l'incorporation de plusieurs plugins et est traduit en plusieurs langues. Il est à noter que l'interface et les fonctionnalités ont été remodelées selon le vouloir des développeurs, FIX94 et OverjoY.

Citation

- Mise à jour des librairies libext2fs et lib fat.
- Ajout du support des disques durs de plus de 3 To, toutes utilisations confondues.
- Le DML v1.2 ou ultérieure est désormais totalement supporté. La fonction No Disc est de nouveau fonctionnelle.
- Le format GameCube DML est désormais supporté.
- Le démarrage des disques GameCube fonctionne très bien avec DML installé.
- Les noms dans le coverflow de l'émulateur sont maintenant affichés sans extension.
- Le devkitppc r26 a été mis à jour.
- L'écran d'attente a été changé.
- Suppression de code inutile de la vidéo.
- Ajout du nouveau chargeur de jaquette de miigotus. Ce dernier est plus rapide que le précédent.
- La valeur du buffer des jaquettes a été réajustée à 20. Le laisser à 20 est vivement conseillé pour optimiser la vitesse du loader.
- Le chargement des jaquettes est ajouté à nouveau si vous êtes dans la vue game banner.
- Le chargement des plugins fonctionne mieux désormais. Les freezes et plantages codedump ne sont plus rencontrés.
- Ajout de l'activation manquante de l'émulation de mémoire NAND lors de l'appui avec le bouton B sur l'icône d'émulation NES.
- Correction du time out manquant lorsqu’aucun disque dur USB n'était détecté, cela devrait bien fonctionner et être plus compatible.
- Ajout d'une nouvelle option sd_write_log dans le fichier wiiflow.ini. Lorsqu'elle est paramétrée sur yes, WiiFlow écrira un fichier log appelé wiiflow.log à la racine de la carte SD.
Download : http://code.google.c.../downloads/list
Mardi 01 Mai 2012, 01:21 par trunkdu92. Lue 2792 fois
Nintendo Wii
La Wii n'a jamais été particulièrement récompensée pour son menu paramètres qui manquait, du point de vue des hackeurs, de plusieurs fonctionnalités. C'est la raison pour laquelle les développeurs stfour et JoostinOnline avaient cherché et programmé une alternative. Elle fut nommée Settings Editor GUI. Mais le plus important aujourd'hui est la release sur le forum GBATemp d'une nouvelle version de l'utilitaire qui passe donc en version 1.6.

Les principales fonctions de cet homebrew, à la différence du menu paramètres classique, sont la possibilité de modifier la résolution d'écran, l'aspect ratio, la position de la sensor-bar, les paramètres Internet et bien d'autres choses encore. Cette nouvelle version 1.6 est un peu plus complète que les précédentes et ajoute son lot de nouveautés.

Changelog :

Citation

- La police utilisée est désormais la police truetype, remplaçant donc la police bitmap.
- Vous pouvez maintenant utiliser votre propre police. Elle devra être au format .ttf et nommée font.
Le fichier font.ttf devra être placé au chemin d'accès : /ploader/theme/
- L'icône a été mise à jour et affiche un design plus sympathique.
- grlib/grrlib a été mis à jour.
- Presser le bouton HOME de votre Wiimote quitte maintenant l'homebrew sans sauvegarder.
- Le code de l'utilitaire a bénéficié d'un léger nettoyage.
Si vous souhaitez télécharger cet utilitaire complet, nous vous invitons à vous rendre ici. Quant aux développeurs, les sources sont disponibles à cette adresse.
Lundi 30 Avril 2012, 22:03 par trunkdu92. Lue 844 fois
Nintendo Wii
Aujourd'hui, c'est encore ce duo de choc qui nous propose un mod, mais cette fois-ci de Configurable USB Loader. Comme pour Wiiflow, ils ont décidé d'implanter DML dans le loader. Une très bonne nouvelle donc pour ceux préférant CFG à Wiiflow. Il ne reste plus que USB Loader Gx qui ne possède pas cette fonction, espérons donc que Fix94 et son collègue fassent le nécessaire.

Citation

- compile with devkitppc r26 and libogc 1.8.11
- support new DML v1.2+ ( load a game disc if it's stuck on "GCloader screen")
- support ocarina cheats up to 512 (was 256)
- added basic gc settings (NMM, NoDisc and r51- in global options)
- added basic gc cheat support
- fixed ntsc gamecube game launching (sorry)
- fixed wii disc detection ( issue 17 & 24)
- added very basic DML r52+ support (no boot.bin will be written
to sd card anymore)
- added option to disable new DML support, dml_r51_minus, you can
enable it if needed
- added filter for gamecube games, if you enable it only gamecube
games will be displayed


Download : http://code.google.c...B_Loader_70.zip

Lundi 30 Avril 2012, 19:11 par artik. Lue 1323 fois
Nintendo Wii
Après quelques mois de préparation et un retard dû à un énorme manque de temps, la team Wiigen, composée d'Arasium, Teton et JeanMi59226, nous sort la version 5 finale de son célèbre homebrew, Sciifii. Pour rappel, Scifii est un homebrew permettant de hacker votre Wii (un peu à la manière de Pimp My Wii) de façon totalement automatisée.

Avec cette mise à jour, la team Wiigen nous propose deux versions : une en ligne et une offline (nécessitant le Framework V4). Cette version (v5) est à présent en "Open Source" ; celles-ci sont disponibles sur le site de la team.

Changelog engine v5 :

Citation

- Support de l'AHBPROT total, plus de IOSReload sur cIOS (plus besoin de quitter sciifii si plusieurs opérations)
- Pause supprimée à la fin du programme
- Meilleure gestion des httprequest (support de plusieurs sites et redirections)
- Correction de tous les bugs de la beta
XML fourni :

Citation

- Ajout des cios 249, 250 rev21 basés sur les D2x v8 (dans le xml fourni)
- Loaders à jour
- Passage sur teamwiigen.com
- Mise à jour du XML possible depuis le mode avancé
Changelog XML v5 :

Citation

- Gestion des menus
- Iosreloader et syscheck supprimés
- Attibut fakesign="bool" ajouté dans balise Title (mettre à true si wad non nintendo eg usbloadergx)
- Attribut overwrite sur les fichiers -> si true et fichier existant : supprimer et télécharger ( mise à jour des loaders par exemple)
- Écriture sur support USB
N'hésitez pas a les contacter en cas de problème avec Sciifii ou faire un don via Paypal, ceci se passe sur cette adresse : teamwiigen@gmail.com

Voici quelques captures d'écrans :

Menu Online :

Choix de la langue au démarrage :



Menu principal :



Menu "Mise à jour des Loaders" (nouveauté) :



Menu avancé :


Menu Offline :




Menu choix de langue :



Menu principal :



Menu "Mise à jour des loaders" :



Menu avancé :


Sciifii V5 finale : http://teamwiigen.co...ii_v5_final.zip

Sciifii V5 Offline : http://teamwiigen.co..._downloader.zip

Dimanche 29 Avril 2012, 14:41 par Yoann-95. Lue 2736 fois
Nintendo Wii
Attendez, ça va trop loin, reculez de quelque mètres et lâchez votre Wii. Inutile de la jeter par la fenêtre, regardez sur votre ordinateur ! Oui, c'est ça, sur Logic Sunrise, il y a bien une nouvelle version de Modmii, la Wii n'est pas encore morte ! Ce bon vieux Modmii, véritable couteau-suisse de la Wii, vient d'être mis à jour par le développeur xFlak en version 6.1.0.

Modmii est un gestionnaire de téléchargements et de contenus pour votre Wii. Vous pouvez, armé de cet utilitaire pour le moins complet, télécharger tout ce que vous voulez pour votre console, des cIOS aux systems menu en passant par les jeux Wiiware. Vous l'aurez sans doute compris, si vous utilisez votre console régulièrement, ayez toujours avec vous ce logiciel malheureusement disponible uniquement sur Windows.

Cette nouvelle version se révèle très conséquente en nouveautés, mais nous retiendrons le remplacement de l'exploit Letterbomb par Wilbrand, une version créée par giantpune qui est plus stable et surtout beaucoup plus rapide et simple d'utilisation que Letterbomb.

Changelog :

Citation

- L'exploit Letterbomb a été remplacé par Wilbrand. Ce dernier est une version plus stable, qui, contrairement à Letterbomb, génère des exploits à la volée, juste à l'aide de l'adresse MAC de votre Wii. Cet exploit est inédit et c'est Giantpune qui a désigné Modmii pour le diffuser à la communauté. Nous pouvons donc le remercier grandement pour cette nouvelle alternative. A noter que cet exploit est seulement disponible pour les Wii 4.3.
- Le générateur de forwader de fichiers DOL de ModMii et toutes les chaines forwarder supportées ont été mis à jour en v12, permettant ainsi la prise en charge des disques durs de plus de 3Go.
- Correction d'un bug survenant plutôt rarement qui conduisait à la génération du mauvais guide, en cas d'installation d'un thème personnalisé sans utiliser également MMM pour installer au moins un fichier WAD.
- Le bug qui survenait après avoir généré un cIOS avancé depuis la page de téléchargement avancée de ModMii a été corrigé.
- Mise à jour de syscheck en version 2.1.0.b18.
- WiiFlow-Mod est désormais nommé Wiiflow à la demande de la Team Wiiflow.
- Correction de nombreux bugs mineurs.
Download : http://modmii.google...ModMii6.1.0.zip
Samedi 28 Avril 2012, 19:51 par trunkdu92. Lue 2178 fois
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