Dolphin v5.0 disponible

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Wii / Wii U
Dolphin v5.0 disponible
Trois ans de développement, il aura fallu 3 longues années pour que l'équipe à l'initiative du projet Dolphin publie la version 5.0 du célèbre émulateur GameCube et Wii.
 
 
 
 
 
 
L'équipe a nettoyé le code, l'a optimisé, a retiré des fonctionnalités obsolètes, à optimiser les contenus OpenGL et D3D11 notamment elle a corrigé des erreurs liées à des textures, mais elle a aussi accrue les performances, notamment avec le support de zFreeze, ainsi des jeux comme Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader sont enfin jouable. 
 
 
 
 
 
 
La version 5.0 apporte aussi le support de la 3D stéréoscopique compatible avec nVidia 3D Vision, améliore celui de netplay, ou celui des contrôleurs Gamecube ou Wii U, et optimise les effets sonores pour réduire les exigences matérielles. 
 
 
 
 Téléchargement : es.dolphin-emu.org
 
Dimanche 26 Juin 2016, 08:16 par tralala
Source : es.dolphin-emu.org
26 juin 2016, 10:13
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Wow, ce projet, je sais pas comboen de builds il y a eu mais c'est un boulot monstrueux !
Le résultat est parfait :)
Maintenant CEMU 8)
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26 juin 2016, 10:16
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Super !

Vivement que Cemu devienne aussi bon !
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26 juin 2016, 11:31
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26 juin 2016, 11:32
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Merc i je prend !
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26 juin 2016, 12:25
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testé depuis hier soir et le résultat est vraiment satisfaisante ;)
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26 juin 2016, 14:45
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Merci !

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26 juin 2016, 15:37
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Peut-on y jouer avec une manette Xbox 360 pour PC ?
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26 juin 2016, 15:54
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wow ! trop bien merci pour ce travail !
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26 juin 2016, 17:46
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MerciIl y a aussi ce fork très sympa de dolphin mis à jour aussi Ishiiruka Dolphin avec certaines optimisations orientées reduction des ressources et vitessehttps://forums.dolph...-custom-version
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26 juin 2016, 18:35
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Peut-on y jouer avec une manette Xbox 360 pour PC ?


Oui
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26 juin 2016, 20:08
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Personellement je comprend pas pk mais il crash tout le temps au lancement du jeu :(
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26 juin 2016, 21:21
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Peut-on y jouer avec une manette Xbox 360 pour PC ?

Oui


Merci pour la réponse.
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27 juin 2016, 04:44
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En essayant les builds de développement on pouvait déjà avoir toutes ces améliorations depuis un moment.
Mais c'est bien qu'ils ont enfin décidé de définir une version stable.
Par contre pour Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader, jouable pas vraiment. Sa rame énormément en jeu.
Et encore pire pour Star Wars Rogue Squadron III : Rebel Strike. Lui c'est injouable tellement c'est lent...
Et pourtant ma config est costaud :

i7-6700k @ 4.60Ghz
16 Go RAM DD4
Nvidia Geforce GTX 980 Ti

Je précise que je fais tourner le jeu en 1080p, tout les paramètres à fond.
Tous les autres jeux gamecube que j'ai tournent à fond. C'est le seul jeu qui as vraiment du mal...
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27 juin 2016, 06:07
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Excellent travail, respect !
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27 juin 2016, 11:29
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Merci
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27 juin 2016, 14:37
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En essayant les builds de développement on pouvait déjà avoir toutes ces améliorations depuis un moment.
Mais c'est bien qu'ils ont enfin décidé de définir une version stable.
Par contre pour Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader, jouable pas vraiment. Sa rame énormément en jeu.
Et encore pire pour Star Wars Rogue Squadron III : Rebel Strike. Lui c'est injouable tellement c'est lent...
Et pourtant ma config est costaud :

i7-6700k @ 4.60Ghz
16 Go RAM DD4
Nvidia Geforce GTX 980 Ti

Je précise que je fais tourner le jeu en 1080p, tout les paramètres à fond.
Tous les autres jeux gamecube que j'ai tournent à fond. C'est le seul jeu qui as vraiment du mal...


Il ont seulement annocer jouable pas qui soit stable ou autre
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Utilisateur en ligne
27 juin 2016, 14:47
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Peut-on y jouer avec une manette Xbox 360 pour PC ?

Oui


Merci pour la réponse.

Pour jouer au filaire,ça fonctionne direct mais pour la manette sans fil,il faudra le Xbox 360 Wireless Gaming Receiver branché au pc pour pouvoir jouer sans fil.
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30 juin 2016, 11:48
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Et on peut toujours pas jouer a skyward sword avec un manette 360 car il ont pas remis le motion plus :'(
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