La taille de certains jeux Switch dépassera les 32 Go

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Wii / Wii U
La taille de certains jeux Switch dépassera les 32 Go
Cela peut paraitre surprenant, oui ça l'est ! Nintendo Japon vient de confirmer la taille de téléchargement de certains jeux Switch.
 
 
 
 
 
Comme vous le savez avec la Switch disparaît le format disque, du coup les développeurs ne sont pas limités par la taille physique qu'un format disque prioritaire aurait pu contenir et se livrent à quelques extravagances... Ils ne faudrait pas oublier l'espace de stockage interne à la Switch limité à 32 Go sur la console grand public (la version développeur dispose de 64 Go de capacité de stockage).
 
Les informations proviennent de Nintendo Japon : Nintendo.co.jp
 
 
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 13.4 GB
Mario Kart 8 Deluxe - 7 GB
Snipperclips: Cut it Out, Together! - 1.60 GB
Disgaea 5 - 5.92 GB
Puyo Puyo Tetris - 1.09 GB
I Am Setsuna - 1.40 GB
Dragon Quest Heroes I·II - 32 GB
Nobunaga’s Ambition - 5 GB
 
 
La disparité est énorme entre les titres, 32 Go pour Dragon Quest Heroes I·II parait démesuré sachant que la console ne disposera pas de textures 4K, trop lourd le titre nécessitera obligatoirement la présence d'une carte microSD de 32 Go pour fonctionner.
 
D'autres jeux comme 1, 2 Switch ne sont pas cités, nous ne connaissons ni leur taille, ni s'ils seront tout simplement accessible au téléchargement. S'agissant ici des tailles de jeux japonais il est possible que celles-ci soit différentes dans les autres zones. 
 
Avec 32 Go d'espace de stockage, dont seulement 25.9 Go sont réellement accessibles, vous allez pouvoir installer 4 ou 5 jeux, mais par exemple vous ne pouvez pas installer 2 jeux de la taille de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
 
Si vous installez par exemple Zelda et Mario Kart 8 Deluxe, vous serez à 80 % de la capacité de stockage des 25.90 Go disponibles, cela laissera un peu de place pour les sauvegardes, les captures d'écran, les vidéos ou encore les photos que vous y mettrez.
 
Lundi 20 Février 2017, 17:10 par tralala
Source : www.nintendo.co.jp
20 février 2017, 17:15
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D'après Nintendo.fr, la Switch est compatible avec les cartes micro-SD de 256Go par exemple. Ça laisse de la marge. Enfin, a voir avec le temps...

 

 

Les cartes mémoires microSD, microSDHC et microSDXC sont compatibles.

 

https://www.nintendo...-1176277.html#1

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20 février 2017, 17:25
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Heureusement pour une nouvelle gen .
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20 février 2017, 17:25
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+7
Et puis surtout, tu peux acheter ton jeu en cartouche, et non pas le prendre en téléchargement.

Du coup l'article est un peu dur avec la console je trouve, car franchement je ne vois aucun intérêt à prendre les jeux en téléchargements.
Les prix seront surement moins chers en physique, on pourra comme toujours se les prêter ou trouver en occasion, et on garde la mémoire interne pour les dlc et saves.

Ha oui, à part pour le piratage bien sur ^^
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20 février 2017, 17:31
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Heureusement en 2020 la 5G mdr ...
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20 février 2017, 17:41
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J'hésite à l'acheter maintenant... A mon avis je vais passer mon tour cette fois. Me suis assez fait avoir (WiiU; PSVita)
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20 février 2017, 17:43
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Shadow tu t ai pas mit au game sharing ??

Sur Xbox one je le fais avec un ami, on partage le coût et le plus gros avantage par rapport au disque c est une l on peut jouer au jeu les 2 en même temps.
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20 février 2017, 17:49
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+1

J'hésite à l'acheter maintenant... A mon avis je vais passer mon tour cette fois. Me suis assez fait avoir (WiiU; PSVita)

Sur la Wii U, aucun probleme de stockage car les jeux se lancent depuis les disques. Pariel pour la switch.
Parcontre le probleme de stockage sur PS4/XBox est vraiment la !

le titre nécessitera obligatoirement la présence d'une carte microSD de 32 Go pour fonctionner.

Totalement FAUX ! Si tu va en magasin, tu achetes le jeu moins cher et tu pourras y jouer sans acheter de carte SD...

A mon avis, il va falloir 1 ou 2 ans avant que le stockage interne soit plein si on achete les jeux en magasin. Dans 2 ans, les cartes 128GB seront a 15€...
Bref, au final, la switch est la console de cette gen avec le moins de problemes au niveau stockage !

La 3DS a 128mo de stockage interne et elle fonctionne nickel (au pire une carte SD de 4GB pour les mises a jour et DLC)
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20 février 2017, 18:44
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J'hésite à l'acheter maintenant... A mon avis je vais passer mon tour cette fois. Me suis assez fait avoir (WiiU; PSVita)

Sur la Wii U, aucun probleme de stockage car les jeux se lancent depuis les disques. Pariel pour la switch.
Parcontre le probleme de stockage sur PS4/XBox est vraiment la !

le titre nécessitera obligatoirement la présence d'une carte microSD de 32 Go pour fonctionner.

Totalement FAUX ! Si tu va en magasin, tu achetes le jeu moins cher et tu pourras y jouer sans acheter de carte SD...

A mon avis, il va falloir 1 ou 2 ans avant que le stockage interne soit plein si on achete les jeux en magasin. Dans 2 ans, les cartes 128GB seront a 15€...
Bref, au final, la switch est la console de cette gen avec le moins de problemes au niveau stockage !

La 3DS a 128mo de stockage interne et elle fonctionne nickel (au pire une carte SD de 4GB pour les mises a jour et DLC)

Ta oublier les MAJ et les DLC XD
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20 février 2017, 18:46
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vickdu31: Totalement d'accord avec toi, je ne vois pas ce que les gens ont à faire une fixette sur la capacité de stockage étant donné que chaque jeu est sur sa cartouche. La news ne parle absolument pas de ce côté là et c'est bien dommage, peut-être que certains y penserait.
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20 février 2017, 19:02
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+1
Franchement, je m'y permet parfois quand je lis certaine news :(

Comme vous le savez avec la Switch disparaît le format disque


:(

D'autres jeux comme 1, 2 Switch ne sont pas cités...

Il existe des jeux sur switch nommés 1 & 2 ? :(
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20 février 2017, 19:10
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C'est clair que les jeux sur l'eshop, cela n'a jamais été génial... J'en ai uniquement parce que j'ai acheté un pack "collector - Wind Waker" et qu'on m'avait offert un code téléchargement "Nintendoland"... Sinon, en dehors de quelques DLC et jeux gratuits...

Quand je vois l'offre promo "Zombie U" à plus de 20 euros alors qu'il se trouve depuis plus d'un an à 10 euros max en magasin...

A chaque jeux regardé sur l'eshop, le prix était au minimum 10 euros plus cher...
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20 février 2017, 19:29
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Il existe des jeux sur switch nommés 1 & 2 ? :(


C'est le jeu où tu traie une vache, tire au revolver ... etc en gros l'équivalent de wiiSport sur wII
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20 février 2017, 19:55
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Moi qui voulait un jeu ou tu trais des vaches,je suis aux anges.
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20 février 2017, 20:14
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Moi qui voulait un jeu ou tu trais des vaches,je suis aux anges.


Toi aussi, j'ai toujours rêver d'une telle fonctionnalité dans un jeu vidéo
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20 février 2017, 20:16
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C'est quoi cette news en carton. Pour la PS Vita c'était le même problème, obligé d'acheter une carte mémoire si tu voulais télécharger certains gros jeux sinon tu le prenais en boite au magasin. On en avait pas fait un couscous.
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20 février 2017, 20:22
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Un tajine miam
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20 février 2017, 20:29
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+1

Un tajine miam

 

Oui un tajine...
un fromage...
un foin... (si il y a des chèvres parmi nous)
une montagne... (si vous préférez manger des cailloux)
:P
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20 février 2017, 20:45
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merci
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20 février 2017, 21:45
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Carte SD compatible ...mais pour ca il faudra faire une mise a jour.

carte sd ou attendre un hack ?
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20 février 2017, 22:05
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ça sens l'arnaque à plein nez XD
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20 février 2017, 22:35
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Carte SD compatible ...mais pour ca il faudra faire une mise a jour.

carte sd ou attendre un hack ?

Encore une fausse info. Cartes SD jusqu'à 256GB fonctionne. La mise à jour sera pour les cartes jusqu'à 2TB

La vita était meme bien pire deja car le prix des cartes est totalement délirant même aujourd'hui mais il fallait une carte rien que pour SAUVEGARDER une partie !!!!
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20 février 2017, 22:36
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+1
On dirait une news de JV :(
Tralala tu nous as habitué à mieux ;)
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20 février 2017, 22:37
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+3

C'est quoi cette news en carton. Pour la PS Vita c'était le même problème, obligé d'acheter une carte mémoire si tu voulais télécharger certains gros jeux sinon tu le prenais en boite au magasin. On en avait pas fait un couscous.

 

Oui et non. Pour la Vita, Sony a eu la mauvaise idée d'utiliser un format propriétaire hors de prix au lieu d'une carte SD standard bon marché. "C'est pour contrer le piratage" qu'il disait ... mon cul oui, c'est pour plus de $$$

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21 février 2017, 19:16
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C'est quoi cette news en carton. Pour la PS Vita c'était le même problème, obligé d'acheter une carte mémoire si tu voulais télécharger certains gros jeux sinon tu le prenais en boite au magasin. On en avait pas fait un couscous.

 
Oui et non. Pour la Vita, Sony a eu la mauvaise idée d'utiliser un format propriétaire hors de prix au lieu d'une carte SD standard bon marché. "C'est pour contrer le piratage" qu'il disait ... mon cul oui, c'est pour plus de $$$

Lol
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23 février 2017, 07:47
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J'hésite à l'acheter maintenant... A mon avis je vais passer mon tour cette fois. Me suis assez fait avoir (WiiU; PSVita)


Psvita ???
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