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Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Switch] BootSoundNX v1.0.0 disponible
Le développeur KranKRival vient de publier un nouveau module système qui va vous permettre de jouer un son lors du démarrage du boot de votre Nintendo Switch. C'est lors du chargement de votre CFW, en l'occurence Atmosphère, que le module va jouer le son que vous aurez préalablement choisi en MP3.           Installation - Copier le contenu de BootSoundNX v1.0 à la racine de la carte sd et redémarrer la Switch .   Modifier le son Pour remplacer le son de démarrage remplacez-le par votre son dans /bootloader/sound/bootsound.mp3             BootSoundNX v1.0 n'est compatible uniquement avec les MP3, et il est préférable qu'il dure moins de 10 secondes.      Téléchargement : BootSoundNX v1.0  
Dimanche 08 Septembre 2019, 04:24 Lue 2988 fois
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[Switch] ArgonNX v1.1 Alpha disponible
  Le développeur Guillem96 propose la v1.1 Alpha de Argon NX qui pour rappel est une interface chainloader qui va vous permettre de charger des payloads pour la Nintendo Switch.   Cette version a pour ambition de corriger le bug critique qui empêchait Aragon de se lancer via le loader de payload.    Le payload se décompose maintenant en deux parties, la première configure le matériel, la seconde charge l'interface graphique. Mais ne vous inquiétez pas, seul le premier doit être envoyé.         Changelog v1.1 :   - Correction d'un bug critique. - Argon est maintenant composé de 2 charges utiles (2 étapes).   1. La première étape configure le matériel   2. La deuxième étape charge l'interface graphique, Bootlogo / splash et attend jusqu'à ce que l'interface graphique soit chargée. - Amélioration de la stabilité du système pour améliorer l'expérience utilisateur.           Installation :   - Téléchargez et décompressez argon-nx.zip. - Glissez-déposez le dossier argon sur la racine de la carte sd. - (Facultatif) N'oubliez pas que vous pouvez ajouter vos logos et payloads personnalisés à l'intérieur des logos/argon et argon/payloads. - Injectez le payload argon-nx.bin à votre Switch en mode RCM en utilisant Tegrasmash ou TegraGUI.     Téléchargement : ArgonNX v1.1 Alpha 
Dimanche 08 Septembre 2019, 04:10 Lue 3085 fois
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[Switch] Switch Backup Manager v1.2.2 disponible
Enfin pourrions nous dire ! Voilà que Switch Backup Manager a été mis à jour, depuis Décembre 2018 tournaient des versions non officielles buildées à partir du Github, mais ça y est, son développeur original gibaBR vient de mettre une version officielle en ligne, la 1.2.2.   Forcément en 9 mois, le soft a quand même bien évolué comme en atteste le changelog ci-dessous.   Comme vous vous souvenez (ou pas vu le temps) cette application est un logiciel gérant une base de données, continuellement mise à jour, qui contient la plupart des éléments que vous aurez besoin pour profiter au mieux de votre console, notamment les mises à jour qui sont classées par région, avec le firmware minimal.         Les fonctions principales intégrées dans Switch Backup Manager :   - Prise en charge des fichiers NSP et XCI - Analyse automatiquement vos dossiers cibles pour les nouveaux fichiers - Renomme automatiquement vos fichiers pour qu'ils correspondent au nom du jeu avec la personnalisation, incluant les fichiers NSP! - Gére vos sauvegardes locales et de carte SD - Voir les infos sur le jeu (juste une image pour le moment, mais il y en a plus) - Groupe et trie la liste des fichiers - Garde une trace des sorties de scènes à l'aide de la base de données nswdb.com - Coupe vos fichiers - Copie et déplace des fichiers entre votre local et la carte SD (dans un sens ou dans l'autre)       Changelog v1.2.2   - "Show in explorer" sélectionne maintenant le fichier - "Select outdated" affiche maintenant un message lorsque les fichiers NSP sont sélectionnés. - Correction de l'interruption de la numérisation lorsqu'il y a des XCI personnalisés. Fermer #104 et fermer #117 - Télécharge hactool s'il n'existe pas déjà - Ajoute {nsptype} et {nom de fichier} au renommage automatique - Affiche le message d'erreur sur le journal de débogage lorsque keys.txt a des valeurs dupliquées qui empêchent l'application de fonctionner - Affiche le message d'erreur sur le journal de débogage si les jeux nécessitent une clé maître non trouvée dans keys.txt - Correction de certains jeux de base NSP qui ne se lisent pas correctement, par exemple Grand Prix Story - Correction d'un NSP sans cnmt.xml marqué comme NSP converti NCA MasterKey8 (8.1.0) - Correction d'un panier avec partition de mise à jour du firmware au-dessus de 6.2.0 détecté comme 6.2.0. Ajout de la prise en charge du firmware de la partition de mise à jour du panier jusqu'à la version 8.1.0 - Ajout d'un avertissement lorsque vous essayez de télécharger la mise à jour de Nintendo - Suppression de la connexion au serveur tagaya     Téléchargement : Switch Backup Manager v1.2.2    
Vendredi 06 Septembre 2019, 07:34 Lue 5474 fois
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[Switch] Le firmware 9.0 sur les rails
Il semblerait que Nintendo prépare la sortie dans les prochains jours d'une mise à jour pour le firmware de la Switch, la v9.0 est en effet sur les rails comme nous pouvons le voir sur la page dédiée à la prochaine manette Super Nintendo taillée pour la console.    La mention de la mise à jour sur la page officielle de la boutique de la manette SNES Switch est claire, il faut disposer du firmware 9.0 NUP pour que la manette soit reconnue sur la Switch.         Une mise à jour de la console (9.0 NUP) est nécessaire pour utiliser les manettes de la Super Nintendo Entertainment System avec votre console Nintendo Switch. La console Nintendo Switch est vendue séparément.   Les manettes de la Super Nintendo Entertainment System sont compatibles avec les titres des logiciels Nintendo Switch qui ne nécessitent que les boutons directionnels et les boutons A/B/X/Y/L/R, tels que Super Nintendo Entertainment System - Nintendo Switch Online.         Nintendo lancera demain, 06 Septembre 2019, 20 jeux Super Nintendo pour la Switch, nous pouvons imaginer que la manette le sera également, et qu'en conséquence le firmware va arriver rapidement !      Tout est là : nintendo.co.uk  
Jeudi 05 Septembre 2019, 08:25 Lue 13739 fois
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[Switch] NSC_BUILDER v0.90b dispo en français en exclusivité LS
  Le développeur Julesontheroad vient de mettre en ligne la version v0.90 de son utilitaire NSC_BUILDER qui est maintenant proposé en v0.90. Comme vous le savez NSC_Builder succède à NUT_Batch_Cleaner, qui sert d'implémentation de son hacbuild moddé.   NSC_Builder, Nintendo Switch Cleaner and Builder, a été conçu autour de la fonction "REMOVE_TITLE_RIGHTS", qui vous permet d'effacer le cryptage titlerights des fichiers NSP.             Changelog 0.90   - Plusieurs corrections de bugs : Durant ses vacances, il a mis à jour de nombreux bugs, il a décidé de sortir la v0.90 plus rapidement. Plusieurs trucs expérimentaux ont été ajoutés à l'écureuil mais ne sont pas encore disponibles sur NSCB. - Corrections de bugs : * Correction d'une autre erreur qui empêchait la création de titlerights supprimés des multi-nsps * Fonctions de détourage xci étendues en mode indiduel, après avoir sélectionné le détourage, il y a ces options :     - Supertrimmer. Supprime le rembourrage final, le rembourrage entre les partitions, la partition du logo, le firmware de la partition de mise à jour et le contenu de la partition normale. Supprime également les mises à jour du jeu du xci mais conserve dlc. Respecte les certificats. Conçu pour l'installation de xci sur du papier d'aluminium tout en conservant la vérification des fichiers     - Supertrimmer respecting updates. Supertrimm qui garde les mises à jour du jeu.     - Normal trimming : Enlève le rembourrage d'extrémité "FFFF     - Untrimmer : Ajoute un rembourrage d'extrémité "FFFF" à l'arrière * Correction des noms des DLC. L'approche actuelle utilisera les fichiers json nut json. Les fichiers json sont téléchargés dans le dossier DB pour la vitesse à la demande. L'url et le temps de rafraîchissement des fichiers json sont contrôlés par "NUT_DB_TITLES_URL.txt" et "NUT_DB_REGIONS_URL.txt" dans zconfig. Le temps de rafraîchissement a 3 paramètres, représentant les heures, minutes et secondes. La durée par défaut est de 24h pour chaque json utilisé. Sachez que les fichiers json sont téléchargés à la demande. Les titres json seront téléchargés pour renommer les dlc et la région US pour les descriptions, les genres, etc.... Le json ne se rafraîchit que lorsque la période de rafraîchissement est atteinte et que le json est nécessaire. * Correction d'une erreur en mode joiner * Correction d'un faux positif dans la vérification de la description des mises à jour incluses dans 5 xci récents qui n'inclut pas un fichier main.npdm. - Déplacement de la traduction coréenne vers zconfig\Regional. Collez ces fichiers dans le dossier principal si vous avez besoin que les nouvelles fonctions NSCB ne soient pas encore ajoutées mais les corrections apportées à Squirrel s'appliqueront à ces fichiers. - Ajout de plus d'informations à l'information du jeu en utilisant les informations des fichiers json nut - Ajout de la traduction google optionnelle pour les descriptions de jeux. Vous pouvez activer/désactiver cette option dans la configuration du programme. - Ajout de la suppression des objets de liste et des compteurs d'écureuil pour corriger le problème "trop d'arguments en ligne de commande" qui affectait certains utilisateurs. - Ajout de plus de caractères aux listes interdites sur les renommages - Ajout d'une option expérimentale multithread pour les fonctions de renommage et de base de données. Il augmente significativement la vitesse des opérations de renommage et de base de données, spécialement pour les disques virtuels montés à partir du lecteur google (testé jusqu'à 100 utilisateurs utilisant raidrive). * Cette option peut être activée dans la configuration.    - À VENIR : La prochaine version ne devrait pas voir le jour avant un petit moment car il souhaite ajouter une base de données permanente pour nsp et xci avec des fonctions de recherche, des fonctions de gestion de bibliothèque, des mises à jour automatiques, et un mode restauration.     Téléchargement : NSC_BUILDER v0.90      
Jeudi 05 Septembre 2019, 07:54 Lue 3103 fois
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[Switch] Goldleaf v0.7 disponible
  Le développeur XorTroll vient de mettre en ligne une nouvelle version de Goldleaf qui passe désormais en v0.7. Il s'agit comme vous le savez d'un concurrent à Tinfoil, l'application comprend plusieurs utilitaires, tels que la navigation NAND / SD, l'installation de fichiers NSP et la gestion du contenu ou des tickets.         Changelog v0.7   PC à distance - Unicode est maintenant supporté. Plus de problèmes avec des caractères spéciaux dans les étiquettes ou les dossiers de la Switch ! - La taille de lecture a de nouveau été réduite à 8 Mo (par rapport aux 16 Mo précédents) afin de rendre l'USB plus stable (une taille de 16 Mo risquant de provoquer une instabilité). - Ajout de l'option permettant de sélectionner un fichier directement sur l'outil PC distant (essentiellement le même système que les versions <= 0.5 Goldleaf, pour ceux qui aiment le système classique). - Les messages de Goldtree ont été légèrement modifiés pour être plus précis. Goldeaf montre maintenant sa version pour éviter toute confusion entre différents exécutables.   Installation de fichiers NSP - Le nom du fichier NSP est maintenant affiché ci-dessus (au lieu de dans le répertoire). - Le temps estimé pour l’installation est également indiqué. - Maintenant, Goldleaf obtient toujours la génération de clé du fichier NSP (auparavant uniquement avec un ticket) et le compare à un système calculé afin de bloquer les installations avec des générations de clé plus élevées (notamment parce que le contenu ne pouvait pas être déchiffré. donc absolument inutile). - Désormais, le chemin d'installation est choisi une seule fois, au début des installations par lots de fichiers NSP (tous les fichiers NSP d'un répertoire). - Les installations multi-contenus (actuellement peu de titres) fonctionnent maintenant (cela ne semble pas fonctionner sous 0.6.x).   Title et export - Les titres sont toujours téléchargés dans les fichiers de concaténation (les répertoires de bits d’archive HOS, utilisés pour prendre en charge les fichiers de + 4 Go), ce qui signifie que les titres de +4 Go peuvent être téléchargés en toute sécurité sur FAT32 et installés directement. - Correction des erreurs lors du déchargement des mises à jour et des DLC. Ils devraient bien fonctionner maintenant. général   Une grande partie du code a été reformatée :  - Correction de plusieurs petits bugs, d'autres pas si petits mentionnés ci-dessous. - Ajout d'un avertissement et de messages de réussite / échec pour la suppression du répertoire. - Goldleaf ne compte plus désormais sur son fork libnx personnalisé, sa seule différence digne de ce nom réside dans son code USB (légèrement) personnalisé, qui a été intégré à Goldleaf. Cela n'entraîne aucun changement de performance, mais moins de complexité pour construire le projet. - La copie de fichiers de plus de 4 Go de PC à SD est maintenant gérée correctement, créant ainsi un fichier de concaténation (voir ci-dessus). - L'expéditeur a été mis à jour avec la dernière version de hbloader. La version de l'expéditeur est donc la version 0.2.   Profil utilisateur - Les utilisateurs joueront un rôle plus important dans Goldleaf. Vous devez maintenant sélectionner un compte pour utiliser différentes fonctionnalités liées à l'utilisateur. - Ajout de la prise en charge des comptes de déconnexion (UNIQUEMENT localement), principalement pour les personnes interdites qui souhaitent dissocier leurs comptes pour les éliminer.   Gestionnaire de contenu - Correction d'un bug qui montrait toujours la taille du titre de base, même lorsque seules les mises à jour ou les DLC étaient vérifiées. - Ajout du support pour les statistiques de jeu, à la fois pour l'utilisateur uniquement (l'utilisateur doit d'abord être sélectionné, voir ci-dessus) et global, cela inclut le dernier temps de jeu et le temps total de jeu pour les deux. - Correction de bugs où le contenu dont le titre de base se trouvait à un emplacement différent de celui des mises à jour / DLC affichées incorrectement.   Interface utilisateur - Modifications Unicode indiquées ci-dessus. - Le caractère partagé du système n'est plus utilisé en raison de l'absence de caractères unicode. À la place, un nouveau caractère est désormais utilisé: Roboto (medium), qui est la police standard Android. - Deux nouvelles icônes cliquables ont été ajoutées dans la partie inférieure droite de la bannière supérieure de Goldleaf: une pour la sélection de l'utilisateur, l'autre pour l'aide et les informations de contrôle. - Quelques petites corrections apportées: Les ajustements de taille, sans connexion désormais, ne seront pas affichés IP ou texte par défaut. - Les corrections de plutonium avec de nouvelles lignes et de nouvelles tailles de texte rendent les dimensions de la boîte de dialogue mieux mesurées (auparavant, une seule nouvelle ligne aurait étendu la boîte de dialogue de tout l'écran). - Plusieurs modifications apportées aux icônes (icône de l’expéditeur et amiibo dump), grâce à C4Phoenixtoute l’aide fournie avec les ressources graphiques à partir de 0.1! - Goldleaf a maintenant été compilé avec une branche expérimentale de Plutonium qui utilise des pointeurs intelligents au lieu d’indicateurs bruts qui ne visent pas les fuites de mémoire! - Maintenant, Goldleaf prend également en charge la langue néerlandaise! Merci beaucoup Megapour l'aide avec la traduction!   Bugs connus - Navigation (rapide?) Sur certains dossiers (vide?) Peut parfois avoir des comportements étranges, avec des plantages conséquents.       Téléchargement : Goldleaf v0.7      
Mercredi 04 Septembre 2019, 19:51 Lue 6308 fois
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[Switch] MTP-Server-Nx v1.0 disponible
  Le développeur m4xw vient de porter sur Nintendo Switch un tout nouvel homebrew open source sous le nom de MTP-Server-Nx. Sous ce nom se cache un serveur MTP (Media Transfer Protocol) à destination de la console Nintendo Switch.          Cette petite application nous permettra de communiquer et d’échanger des données facilement via USB entre la console et un PC.             Les utilisateurs pourront transférer des fichiers en connectant un câble USB allant de la Switch au PC à environ 40 Mo / s et via le shell de l'explorateur de fichiers Windows.   Tout n'est pas parfait :  - Le démarrage prend beaucoup de temps s'il y a beaucoup de fichiers sur la carte SD en raison de l'analyse préalable. - La vitesse de transfert peut encore être améliorée. - Non testé sur Horizon <6.1. - La taille de fichier maximale est actuellement limitée à ~ 2 Go.     Téléchargement : mtp-server-nx v1.0
Mardi 03 Septembre 2019, 19:19 Lue 4613 fois
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[Switch] Incognito v1.4 disponible
  Le développeur Blawar propose une nouvelle version d'Incognito qui est estampillé de la numérotation 1.4.   Comme vous le savez maintenant, Incognito est un utilitaire qui va supprimer les informations personnelles de votre Nintendo Switch. Il agit comme une solution pour nettoyer le fichier prodinfo de votre console.   Attention, cette application ne supprime pas toutes les informations personnelles de la Switch et ne doit pas être traitée comme une véritable mesure préventive. Il faut aussi se garder d'avoir toujours une sauvegarde NAND sous la main.         Cette application sauvegarde PRODINFO sur la carte SD. Vous devez conserver cette sauvegarde dans un endroit sûr et ne pas la laisser sur la carte SD où des applications malveillantes pourraient la lire.         Changelog 1.4 :    - Déplacement des backups vers sdmc:/backup/ et correction d'une faute de frappe dans le nom du fichier de sauvegarde.     Téléchargement : Incognito v1.4  
Mardi 03 Septembre 2019, 07:49 Lue 11687 fois
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[Switch] Rekado 3.2 disponible
  Le développeur Pavel Rekun vient de publier une nouvelle version de Rekado qui vient de passer en v3.2, pour ceux qui ne le connaîtraient pas, Rekado est une application Android qui permet le chargement de payload pour votre Nintendo Switch configurée en mode RCM.    Basée sur NXLoader cette application est bien plus rapide que ce dernier puisque elle permet le changement de Payloads en les pré-chargeant.               Changelog v3.2   Ajout : Fonction permettant de numériser le numéro de série de la console à partir du code à barres de la fenêtre Contrôle. Ajout : La boîte de dialogue "Redémarrer" après chaque changement de thème | color pour l’initialiser correctement. Ajout : Option "Restaurer" dans la catégorie Paramètres d'apparence pour restaurer les paramètres par défaut de tous les aspects.     Téléchargement : Rekado 3.2  
Dimanche 01 Septembre 2019, 19:51 Lue 3672 fois
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[Switch] Tinfoil et Lithium v3.02 disponibles
  Tinfoil est l'outil qui aura révolutionné le monde de la Nintendo Switch, son développeur Blawar, assez controversé pour ses choix, vient de publier la v3.02 qui apporte de nouveau son lot de nouveautés.    Comme vous le savez Tinfoil est un manager devenu incontournable qui va vous permettre d'installer des jeux, des mises à jour et des DLC sur votre Nintendo Switch. Lithium est une version simplifiée de Tinfoil pour les utilisateurs inexpérimentés.           Changelog 3.02 :   - Correction du défilement de l'écran des options  - Ajout d'une option pour désactiver la musique - Les emplacements ont maintenant deux options supplémentaires : threads et enabled, enabler signifie que l'emplacement est chargé automatiquement au démarrage. - Ajout de la possibilité de rechercher dans l'éditeur hexadécimal, et vous pouvez aussi maintenant écrire / changer des fichiers en utilisant l'éditeur hexadécimal. - Ajout de l'emplacement DMNT pour la recherche dans la mémoire. - Le style du clavier a été amélioré - Les emplacements peuvent maintenant être édités ou ajoutés depuis le navigateur de fichiers (à utiliser uniquement pour ajouter) - Correction d'un dessin incomplet autour des icônes de jeu - Stabilité accrue de Mercury. - Déplacement des images animées et statiques en cloud. Les images devraient se charger plus rapidement maintenant. - Possibilité d'activer / désactiver les codes triches sur les CFW supportés.   HBG n'a pas encore mis à jour à l'heure où nous rédigeons.    Téléchargement : Tinfoil / Lithium v3.02  
Dimanche 01 Septembre 2019, 08:45 Lue 5335 fois
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[Switch] ArgonNX v1.0 Alpha disponible
  Le développeur Guillem96 propose la v1.0 Alpha de Argon NX qui pour rappel est une interface chainloader qui va vous permettre de charger des payloads pour la Nintendo Switch.         Changelog v1.0 Alpha :   - L'interface utilisateur d'ArgonNX a été réécrite à l'aide de la bibliothèque LittlevGL. Cette réécriture présente de nombreux avantages.  Certains avantages comprennent: -- Police plus jolie -- Rendu plus rapide -- Meilleur support tactile -- En termes généraux, UX - Les payloads sont maintenant répertoriées dans des onglets où chaque onglet contient un groupe de 4 payloads. - Nouvel onglet d'outils, permettant de redémarrer des choses (redémarrer en mode RCM, éteindre, redémarrer vers l'OFW) - Taille de l'arrière-plan à 1280 * 720. Plus d'étranges renversements d'image. - Interface de ligne de commande ArgonNX pour simplifier le processus de création de logos et d’arrière-plans. - Il n'est pas nécessaire de définir un logo default.bmp dans le répertoire argon / logos. - Amélioration de la stabilité du système pour améliorer l'expérience utilisateur.   Installation :   - Téléchargez et décompressez argon-nx.zip. - Glissez-déposez le dossier argon sur la racine de la carte sd. - (Facultatif) N'oubliez pas que vous pouvez ajouter vos logos et payloads personnalisés à l'intérieur des logos/argon et argon/payloads. - Injectez le payload argon-nx.bin à votre Switch en mode RCM en utilisant Tegrasmash ou TegraGUI.     Téléchargement : ArgonNX v1.0 Alpha
Dimanche 01 Septembre 2019, 07:53 Lue 2819 fois
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[WiiU] Cemu Hook 1159_0573 disponible pour la 1.15.13
  Si vous utilisez Cemu, vous allez avoir certainement besoin de Cemu Hook, avec la version Cemu 1.15.12 aucune nouvelle version de Cemu Hook n'avait été proposée, mais voilà que débarque la 1.15.13, et avec elle une nouvelle version de Cemu Hook.   Le développeur Rajkosto nous propose de découvrir une nouvelle version de Cemu Hook, le plug-in qui permet d'aller encore plus loin avec Cemu. Comme vous le savez Cemu Hook va notamment rajouter un module H264 qui permet d'alléger les ressources nécessaires, mais aussi d'autres fonctionnalités comme faire des commandes, modifier la source d'entrée du Gamepad.           Cemu Hook permet aussi de gérer les orientations gyroscopiques et surtout améliorer les performances, de part des ressources moins sollicitées, ce gain est essentiellement la conséquence du décodage H264.   Pour rappel, vous pouvez trouver un guide ici pour l'utilisation poussée de Cemu Hook.      Changelog    0.5.7.3 - Correction d'un rare crash à la sortie de Cemu qui se produit si Cemuhook est chargé 0.5.7.2 - Désactivation des affirmations de wxWidgets, correction H264DECCheckDecunitLength ne fonctionne pas correctement quand H264 AUD est présent dans le flux   Pour l'installation, c'est assez simple, il suffit de télécharger Cemu Hook et de le placer dans votre répertoire Cemu.     Téléchargement : Cemu Hook 1159_0573    
Samedi 31 Août 2019, 10:13 Lue 7750 fois
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