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L'actualité en continu
[Switch] MeloNX, un émulateur Switch taillé pour iOS
MeloNX, un nouvel émulateur de Nintendo Switch pour iOS, a récemment publié sa version 1.1.0 le 13 février 2025, via sa page officielle https://melonx.org/. Cette mise à jour apporte plusieurs améliorations et corrections de bugs, renforçant ainsi l'expérience utilisateur et la compatibilité avec les jeux populaires comme The Legend of Zelda : Breath of the Wild, The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, ou encore Mario Kart 8 Deluxe.                Principales Fonctionnalités et Améliorations :    MeloNX est compatible avec les appareils iOS à partir de l'iPhone X et des iPad de 7e génération et ultérieurs. Il supporte également les versions d'iOS allant de iOS 15 à iOS 17, bien que des problèmes puissent survenir sur les versions plus anciennes.   Performances Optimisées :   CPU : L'émulateur utilise une version améliorée de l'émulateur ARMeilleure, qui simule un processeur ARMv8 avec des optimisations pour les instructions 64 bits et 32 bits.   GPU : L'émulation de la GPU Maxwell de la Switch est réalisée via les API Metal, offrant des performances graphiques fluides.   Support des Contrôles :   MeloNX prend en charge une variété de contrôleurs, y compris les Joy-Con, les manettes classiques et les écrans tactiles. Le support des motion controls est également disponible, bien que des outils tiers comme DS4Windows ou BetterJoy soient nécessaires pour une configuration optimale.   Corrections de Bugs :   - Correction du problème des contrôleurs passant en mode vertical. - Ajout de l'option "Disabilita PTC" pour désactiver la mise en cache des traductions de code. - Correction de l'interface utilisateur Airplay Metal HUD.   Installation et Configuration :   L'installation nécessite un compte développeur Apple payant et l'utilisation d'outils de sideloading. Les utilisateurs doivent également activer des permissions spécifiques, comme l'augmentation de la limite de mémoire, pour une expérience optimale.   En bref, la version 1.1.0 de MeloNX marque une étape importante dans l'émulation de la Nintendo Switch sur iOS, offrant une expérience plus stable et performante. Les joueurs peuvent désormais profiter de leurs jeux préférés avec une compatibilité étendue et des fonctionnalités améliorées.      Téléchargement : MeloNX v1.1.0      
Samedi 15 Février 2025, 08:22 Lue 4628 fois
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[Switch] Sudachi 1.0.14 est là
L'arrivée d'une nouvelle version de Sudachi ne se fait pas sans nouveautées, voilà que débarque la version 1.0.14, désormais disponible pour les plateformes Windows, Linux et Android. Cette mise à jour apporte plusieurs améliorations, corrections de bugs et nouvelles fonctionnalités pour enrichir votre expérience avec Sudachi, l'analyseur de texte japonais puissant et polyvalent.   Le développeur Jarrod Norwell propose une mise à jour de Sudachi en version 1.0.14. On vous a déjà parlé, et c'est une première malgré les injonctions de Nintendo, le développeur continue le développement de l'émulateur.            Changelog 1.0.14 :    - Ajout de la prise en charge pour lancer l'écran de configuration initiale via -setup - Disponible uniquement sur Linux, macOS et Windows via le terminal ou Outils > Ouvrir la configuration initiale. - Pour le moment, seule une prise en charge partielle est disponible, mais elle sera améliorée à l'avenir. - Ajout de plusieurs fonctions manquantes pour permettre le lancement de l'écran de configuration initiale. - Correction d'un problème empêchant le démarrage de certains jeux récents. - Résolution d'un problème avec mm:u où Get et GetOld ne retournaient pas après avoir atteint la valeur minimale d'une session trouvée. - Début de la refonte de caps, caps:a et caps:su pour améliorer la précision.   Téléchargement : Sudachi 1.0.14        
Vendredi 07 Février 2025, 15:46 Lue 2969 fois
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[WiiU] Cemu 2.6 disponible
La dernière version de Cemu, l'émulateur Wii U, vient d'être publiée par l'équipe en charge de son développement. Cette mise à jour apporte des corrections de bugs, des améliorations de performance et de compatibilité avec plusieurs jeux. Les utilisateurs peuvent télécharger la version directement depuis la page des releases : Cemu Releases. A titre d'information, cette version 2.6 est la pre-release sachant qu'elle est distribuée pour MacOS, Ubuntu, Windows x64 et Linux   Parmi les nouveautés :   - Améliorations de stabilité : Résolution de plusieurs crashs et bugs rencontrés dans les versions précédentes.   - Optimisations graphiques : Meilleure prise en charge des shaders et des effets visuels pour une expérience plus fluide.   - Compatibilité étendue : Ajout du support pour de nouveaux jeux et corrections pour des titres déjà pris en charge.             Changelog version 2.6 :      Exportation des sauvegardes : L'exportation des sauvegardes via le gestionnaire de titres ne plante plus lorsque le chemin d'exportation contient des caractères Unicode.   Correction d'une régression : Un problème dans les titres DS Virtual Console a été résolu (#1440).   Correction d'un bug : L'option de débogage des shaders (debug shader dumping) essayait d'écrire des fichiers dans le mauvais répertoire. Ce problème est maintenant corrigé.   Amélioration du débogueur : Un menu contextuel (clic droit) a été ajouté à la vue désassemblage du débogueur PPC, et quelques petits bugs dans le débogueur ont été corrigés.   Changement de backend pour HID/USB : Libusb est maintenant utilisé comme backend pour les périphériques HID/USB sous Windows (#1471).   Optimisation de la mémoire Vulkan : Réduction du nombre d'objets d'échantillonnage (sampler objects) créés avec Vulkan. Cela diminue légèrement l'utilisation de la mémoire et évite les plantages sur les pilotes ayant une limite basse pour ces objets.   Amélioration de la mise en cache des données d'index sur Vulkan : Cela peut apporter un très léger gain de performance dans certains jeux.   Correction de l'option --force-interpreter : L'option de ligne de commande --force-interpreter utilise maintenant toujours l'émulation CPU mono-thread comme prévu initialement.       Téléchargement : Cemu 2.6 (Pre-release)        
Vendredi 07 Février 2025, 10:45 Lue 2390 fois
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[WiiU] minutes v1.1 disponible
Le développeur jan-hofmeier propose une mise à jour de minute_minute, qui comme vous le savez permet de remplacer le boot1 de la Nintendo Wii U, un peu comparable à BootMii.    Minute_minute ne s'affichent plus pendant le démarrage automatique et le rechargement de l'IOSU.             Changelog :   - masque les minutes au démarrage automatique - masque les minutes lors du rechargement d'iosu     Téléchargement : minute_minute v1.1      
Mercredi 05 Février 2025, 20:14 Lue 1375 fois
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[Switch] Switchroot LineageOS Downloader v1.0.1 disponible
Le développeur sthetix a dévoilé Switchroot LineageOS Downloader qui passe déjà en v1.0.1. De quoi s'agit-il, d'un petit programme Windows qui permet de simplifier le processus de téléchargement et d'organisation des builds LineageOS pour la console Switch.    Cette petite application permet de télécharger les fichiers nécessaires, elle va se charger de vérifier l'intégrité avec les contrôles SHA-256, l'idée est aussi d'organiser les dossiers correctement pour une installatio simplifiée, voir pour les variantes des tablettes ou des android TV.   Le logiciel se charge automatiquement de créer des dossiers, y compris swithroot et bootloader, qui va générer le fichiers android.ini, ce logiciel s'appuie aussi sur les téléchargements multithreads, sur des fonctions de reprises de téléchargements, ou encore d'optimisation de bande passante.              Changelog 1.0.1 :    - Gestion des téléchargements améliorée : processus rationalisés pour une gestion plus facile des fichiers et une gestion plus efficace des téléchargements ayant échoué. - Barre de progression améliorée : un indicateur de progression visuellement amélioré qui compte les fichiers téléchargés (par exemple, 1 sur 10) au lieu d'afficher la taille totale du fichier. - Compatibilité multiplateforme : inclut un script Python spécial, LineageOSDownloader-mac-pc.py, conçu pour la compatibilité avec Mac et PC (Remarque : non testé sur macOS).   Changelog 1.0.0 :    - Interface graphique facile à utiliser : une interface claire et intuitive pour une navigation fluide. - Thème sombre : un thème sombre moderne pour une utilisation confortable. - Structure de dossiers automatique : crée les dossiers nécessaires ( switchroot, bootloader, etc.) et génère le fichier android.in requis. - Téléchargements multithreads : télécharge plusieurs fichiers simultanément pour des performances plus rapides. - Vérification de la somme de contrôle : garantit l'intégrité des fichiers en vérifiant les sommes de contrôle SHA-256 pour les fichiers téléchargés. - Téléchargements reprenables : prend en charge la reprise des téléchargements interrompus, économisant ainsi du temps et de la bande passante. - Suivi de la progression : mises à jour de la progression en temps réel avec une barre de progression et des statistiques de téléchargement détaillées. - Gestion des erreurs : réessaye automatiquement les téléchargements ayant échoué et enregistre les erreurs à des fins de dépannage. - Répertoire de téléchargement personnalisable : les utilisateurs peuvent sélectionner un dossier de téléchargement personnalisé. - Portable : Aucune installation requise ; téléchargez simplement le fichier EXE et exécutez-le.   Téléchargement : Switchroot LineageOS Downloader v1.0.1    
Mardi 04 Février 2025, 20:43 Lue 5451 fois
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[Switch] DeepSea 4.13.0 disponible
Le développeur mkod avec la collaboration de la Team-Neptune vient de mettre à jour la solution All-in-one DeepSea, pour rappel, DeepSea est un Pack AIO regroupant tout en un pack, l'objectif est de facilité l'accessibilité pour les utilisateurs d'Atmosphère.   Attention, comme le précise mkody il ne s'agit pas d'une version officielle proposée par Team-Neptune, l'objectif étant avant tout d'apporter le support d'Atmosphere 1.8.0 et d'Hekate 6.2.2.         Changelog :    - Mise à jour de la version dans settings.json - Mise à jour du référentiel des actions GitHub  - sys-ftpd-light est désormais sys-ftpd - Fusion de la demande d'extraction n°145 depuis mkody/feature/update-actions  - Fusion de la demande d'extraction n°146 depuis mkody/feature/rename-to-sysftpd  - Ajout support Atmosphère 1.8.0 - Ajout support Hekate 6.2.2 - Support du firmware officiel 19.0.0 et 19.0.1     Téléchargement : DeepSea 4.13.0        
Samedi 01 Février 2025, 05:38 Lue 2567 fois
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[Multi] Super Mario gagne contre Nintendo
Dans une décision surprenante, la National Register du Costa Rica a récemment tranché en faveur du supermarché "Super Mario" de San Ramón, après que Nintendo ait contesté l'utilisation de ce nom. La célèbre entreprise japonaise, connue pour ses jeux vidéo et ses personnages emblématiques, avait intenté une action en justice pour empêcher le supermarché de renouveler son enregistrement de nom (marque).   Le supermarché "Super Mario", dirigé par Don José Mario Alfaro González, utilise ce nom depuis des décennies. Le magasin ne se sert d'aucun personnage ou logo de Nintendo dans ses promotions ou publicités, mais l'usage du nom a suffi à attirer l'attention de l'entreprise japonaise, dont la vigilance en matière de protection des marques est bien connue.           Lors de l'audience, les représentants de Nintendo ont soutenu que le nom "Super Mario" pourrait induire une confusion parmi les consommateurs, bien que le supermarché se limite à la vente de produits alimentaires et domestiques et n'ait aucun lien avec l'industrie du jeu vidéo. De leur côté, les avocats de Don José Mario ont souligné que le nom du magasin n'avait jamais été source de litige avant la tentative de renouvellement d'enregistrement, et que la marque "Super Mario" de Nintendo n'était pas enregistrée pour les supermarchés.   Finalement, la National Register a conclu que Nintendo n'avait pas de droits exclusifs sur le nom "Super Mario" dans le contexte des supermarchés, permettant ainsi à Don José Mario de conserver le nom de son établissement. Ce verdict a été accueilli avec soulagement et joie par le propriétaire, qui a remercié la communauté locale pour son soutien tout au long de cette affaire.         L'affaire a suscité un débat sur l'étendue de la protection des marques et la capacité des grandes entreprises à influencer les petites entreprises locales. Tandis que Nintendo est régulièrement impliquée dans des litiges concernant ses marques, cette décision montre que les tribunaux peuvent également statuer en faveur des plus petits opérateurs face aux géants industriels.   Avec cette victoire, le supermarché "Super Mario" continue d'opérer sous son nom historique, apportant un service essentiel à sa communauté tout en affirmant sa propre identité face à l'industrie du jeu vidéo.     Tout est là : facebook.com      
Jeudi 30 Janvier 2025, 22:33 Lue 3954 fois
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[Switch] Citron 0.4 disponible
  Le développeur Zephyron continue de faire progresser au calme le développement de Citron, l'émulateur Switch fonctionnant sous Windows, Android ou Linux.    La mise à jour 0.4 qu'il vient de dévoiler se concentre sur l'amélioration de la stabilité, des performances et de la compatibilité de l'émulateur sur différentes plateformes.     Points clés :   - Améliorations des performances : Cette version intègre des optimisations avancées pour augmenter la vitesse globale et réduire la latence pendant les jeux.   - Corrections de bugs : Plusieurs bugs critiques ont été corrigés, en particulier ceux affectant le rendu graphique et la synchronisation audio.   - Nouvelles fonctionnalités : Introduction d'options supplémentaires de compilation de shaders et meilleure compatibilité avec les derniers titres de jeux.   - Améliorations de l'interface utilisateur : Navigation plus facile et contrôles plus intuitifs, rendant la configuration des paramètres plus simple pour les utilisateurs.         Améliorations techniques principales de cette version 0.4 :   Compilations de shaders optimisées : Des améliorations significatives ont été apportées à la compilation de shaders, ce qui améliore la stabilité et la performance globale.   Gestion améliorée des erreurs : Des messages d'avertissement ont été ajoutés pour suivre les fonctionnalités non implémentées, ce qui facilite le débogage.   Simplification du système de build : Le système de build a été simplifié notamment en supprimant les options de compatibilité x86-64ISA et en améliorant la maintenabilité .   Compatibilité Android : Support amélioré pour les derniers outils de développement Android, ce qui assure une meilleure intégration et compatibilité .   Recompiler de shaders : Implémentation de six conditions de test de flux, comme FCSM_TR et CSM_TA, améliorant la stabilité et réduisant les chances de plantage     Téléchargement : Citron 0.4      
Dimanche 26 Janvier 2025, 18:21 Lue 3220 fois
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[Switch] Android 14 et Android 15 s'invitent sur la Switch
Les portages d'Android 14 et surtout d'Android 15 à destination de la Nintendo Switch sont désormais une réalité. Selon les premiers retours Android 15 apporte de meilleures performances, une meilleure prise en main des joy-cons, mais ce n'est pas tout.    Une nouvelle interface utilisateur, de nouvelles fonctions, et bien entendu les émulateurs et des applications Android.            Switchroot Android 14 (Q) et 15 (V) sont des versions LineageOS 21 et 22.1 entièrement prenant en charge tous les SKU ( odin/v1, modin/v2, vali/Lite, fric/OLED). Pour l'instant, seul l'overclocking de la RAM est pris en charge. Les futurs modules complémentaires offriront un overclocking complet.     Tout est là :    https://wiki.switchr...d/android-14-15
Mercredi 22 Janvier 2025, 22:43 Lue 4798 fois
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[WiiU] ISFShax v5.0, minute v1.0 et stroopwafel v1.0
  Les nouveautés sur la Nintendo Wii U sont nombreuses, l'exploit Coldboot boot1 pour la Wii U, ISFShax, a connu une mise à jour importante qui apporte une protection avancée contre les bricks et des correctifs système supplémentaires.   Il s'agit de la v5.0 qui apporte des correctifs dans le code et un changelog intéressant.          Changelog v5.0 :    - Modification de la priorité de démarrage. - Maintenant, il essaie de charger d'abord la minute à partir de la carte SD, puis essaie SLC. - Maintenant, il recherche d'abord un minute.img avant d'essayer fw.img - Modifications mineures au code SD - Si vous avez déjà installé ISFShax, il n'est pas nécessaire de le mettre à jour    Téléchargement : ISFShax v5.0     Le développeur Jan Hofmeier propose la mise à jour de minute minute en v1.0 avec notamment des optimisations sur les vérifications sur la mémoire MLC et une correction sur le chargement à partir de PRSHhax.    Téléchargement : minute_minute 1.0     Enfin sachez que le développeur a déplacé Stroopwafel dans un nouvel espace Github et il en a profité pour le mettre à jour en renommer 00core.ipx et 5debug.ipx.     Téléchargement : Stroopwafel v1.0        
Mardi 21 Janvier 2025, 23:16 Lue 1516 fois
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