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L'actualité en continu
[Switch] Nintendo réclame 4.5 millions de $ à un modo de Reddit
Nous venons d'apprendre que Nintendo réclame 4.5 millions de $ à Archbox, un modérateur de Reddit, pour dédommager la branche jeux de Nintendo, suite à ce que BigN appelle un piratage de grande envergure.            Selon Nintendo, Archbox exploitait plusieurs sites Web de piratage, connus sous le nom de « Pirate Shops », à travers lesquels il reproduisait et distribuait illégalement des centaines, voire des milliers de jeux protégés par le droit d’auteur.   L'histoire est classique, des liens de téléchargements, des milliers de jeux en question téléchargeables via des plateformes mises à disposition par Archbox, des demandes d'arrêt d'activités non respectées, et une situation qui empire devant les tribunaux.              Nous apprenons qu'Archbox (James C.Williams) a répondu à la plainte, pour l'heure aucune décision de justice n'a été rendue, mais il est certain qu'à la vue du préjudice, Nintendo ne laissera pas passer.    Le document complet est là :    https://storage.cour...336727.25.0.pdf      
Dimanche 05 Octobre 2025, 14:56 Lue 3175 fois
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[WiiU] Wii VC Launch 1.4 disponible
Le développeur Lynx64, Andrew Hawes, a mis à jour Wii VC Launch en version 1.3, il s'agit là d'un loader permet la forme d'un fichier wps qui permet le lancement de la Wii VC, c'est un plugin qui permet de lancer des titres Wii VC et du mode Wii sur Nintendo Wii U.   Des options intéressantes sont proposées, comme la possibilité de lancer les titres WiiVC avec tous les contrôleurs, d'ignorer tous les dialogues, et de définir des résolutions spécifiques de l'écran (480p, 720p, 480i ou 576i, avec certaines variantes comme le 4:3).              Installation :    - Téléchargez la dernière version à partir du site en cliquant sur WiiVCLaunch.wps - Copiez le fichier WiiVCLaunch.wps dans wiiu/environments/[ENVIRONMENT]/plugins où [ENVIRONNEMENT] est le nom de l'environnement (probablement 'aroma').   Dans cette v1.4 :    - La résolution forcée s'applique désormais également lorsqu'un câble composant est utilisé avec une Wii U PAL. - Correction du passage forcé à 576i lors de l'utilisation d'un câble composant sur une console PAL ( #11 ). - Profite des dernières bibliothèques.     Téléchargement : Wii VC Launch 1.4        
Dimanche 05 Octobre 2025, 06:48 Lue 579 fois
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[Switch 2] Le premier émulateur de Switch 2 est en développement
  Alors que la Nintendo Switch 2 vient tout juste d’arriver entre les mains des joueurs, la scène open source frappe déjà fort. Un projet baptisé Oboromi , premier émulateur proof-of-concept pour la console Switch 2, vient d’apparaître sur GitHub.   À peine quatre mois après la sortie officielle (5 juin 2025), Oboromi étonne par sa rapidité de développement. Entièrement écrit en Rust, il prouve que l’architecture de la nouvelle machine a déjà été partiellement décodée. Clairement nous ne pensions pas voir un émulateur si tôt.             Ce que permet déjà Oboromi   Pour l’heure, le projet se concentre sur l’émulation du CPU AArch64 via Dynarmic, un compilateur JIT performant. Parmi les fonctionnalités présentes :   - un coeur processeur avec prise en charge JIT, - une unité de gestion mémoire (MMU) avec traduction d’adresse, - un TLB de 64 entrées, - un système mémoire gérant l’endianness.   Côté fiabilité, un cadre de tests complet valide les instructions de base, les branches, le retour de fonctions et certaines opérations arithmétiques complexes.           Une interface déjà fonctionnelle   Malgré son jeune âge, l’émulateur propose une interface graphique (eframe/egui) permettant de visualiser la mémoire, exécuter des tests manuels, suivre les performances et tracer les instructions. Le choix du langage Rust n’est pas anodin : la sécurité mémoire de Rust réduit le risque de bugs critiques, souvent longs à corriger dans les émulateurs traditionnels.   Et après ? La feuille de route prévoit le support du GPU et de l’audio d’ici fin 2025. La compatibilité avec les jeux commerciaux reste encore lointaine, mais la base technique est posée.   Un terrain légal encadré , Oboromi ne distribue ni jeux ni firmwares, et n’inclut aucun code propriétaire. Les créateurs le présentent avant tout comme un outil pédagogique d’exploration matérielle, bon ça on s'y habitue.    Avec Oboromi, l’émulation de consoles de dernière génération franchit un cap impressionnant. Reste à voir jusqu’où cette aventure technique et communautaire pourra aller face aux mises à jour régulières de la Switch 2.     Téléchargement : oboromi          
Samedi 04 Octobre 2025, 19:29 Lue 3440 fois
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[Switch] NANDFixPro v2.0.0 disponible
En ce tout début du mois d'octobre 2025, le développeur sthetix propose une nouvelle version de son outil Nand Fix Pro qui est maintenant livré en v2.0.0, il s'agit là d'un outil d'interface graphique complet pour la réparation NAND de Nintendo Switch, conçu pour simplifier les processus de récupération complexes dans une interface conviviale, étape par étape. NAND Fix Pro propose trois niveaux de réparation distincts, de la simple restauration des fichiers système préservant vos données à la reconstruction complète de la NAND en cas de panne catastrophique. Il automatise l'utilisation d'outils communautaires essentiels comme EmmcHaccGen , NxNandManager et OSFMount , grâce à une interface claire et sécurisée.   La mise à jour v2.0.0 apporte une refonte complète de l’expérience utilisateur avec une installation simplifiée, de nouvelles fonctionnalités puissantes et de nombreuses optimisations pour un flux de travail plus fluide.         Changelog v2.0.0 :    Installation simplifiée :  - Package auto-extractible (.exe), plus besoin de WinRAR/7-Zip. - Installation automatique de toutes les dépendances (OSFMount, Python portable, .NET, libs Python).   Nouvel éditeur PRODINFO intégré : - Modification du numéro de série, région WiFi et couleurs avec aperçu en temps réel. - Vérification CRC16/SHA256 + recalcul auto des checksums.   Suivi visuel & logs :  - Barres de progression + pourcentages et temps restant. - Logs plus clairs, sauvegarde/export des journaux, messages d’erreurs détaillés.   Workflow amélioré :  - Boutons intelligents (états colorés). - Import automatique depuis carte SD. - Nouveau bouton Reset App, persistance des étapes validées.   Détection matérielle & sécurité :  - Détection eMMC et SD via WMI avec signatures matérielles. - Prévention des mauvaises écritures sur le mauvais disque.   Options avancées :  - Choix du dossier temporaire + nettoyage auto. - Vérification de l’espace disque (60 Go requis).   Téléchargement : NANDFixPro v2.0.0 (vous y trouverez le changelog complet)         
Samedi 04 Octobre 2025, 06:47 Lue 1253 fois
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[Switch] Citron v0.7.1 disponible
Citron est une ramification inspirée du nom de Citra, un émulateur 3DS qui a été abandonné après une pression juridique croissante de la part de Nintendo au début de 2024. L'émulateur Citra était spécifiquement axé sur la 3DS, tandis que la même société qui a créé l'application a travaillé sur Yuzu, son application soeur sur Nintendo Switch.       La plupart des émulateurs Nintendo actuels portent des noms de fruits, Citra est ainsi nommé car il s'inspire du nom de code interne de la 3DS, CTR. L'application Yuzu perpétue la même tradition en conservant le nom de fruit, mais ne met en avant aucun nom de code spécifique. Cependant, d'autres applications et titres inspirés rendent également hommage à Citra en utilisant des noms basés sur des fruits. Parmi eux, on trouve MelonDS, Suyu, Sudachi, Eden et, bien sûr, Citron.   Cette nouvelle version 0.7.1 apporte une foule de fonctionnalités, d’optimisations et de correctifs destinés à améliorer l’expérience utilisateur, la stabilité et la compatibilité.   Voici un récapitulatif des changements majeurs de cette version :   - Support de la molette de souris : meilleure expérience de jeu sur desktop. - Support SixAxis améliorée : plus de stabilité et meilleure gestion des erreurs pour les manettes. - Overlay VRAM moderne : interface propre et sans encombrement. - TAA (Temporal Anti-Aliasing) : désormais disponible pour OpenGL et Vulkan. - Overlay de performance amélioré : déplaçable à la souris et compatible Wayland. - Audio Renderer REV13 : support élargi pour plus de jeux. - Stabilité audio renforcée : corrections de crashs et meilleure robustesse. - Audio Renderer REV15 : en cours de développement. - Mode High-End VRAM : usage mémoire optimisé. - Mode Insane VRAM : avec prévention active des fuites mémoire. - Précision GPU réduite : nouvelle option pour booster les performances sur machines modestes. - Migration complète vers Qt6 avec intégration d’aqtinstall 3.3.0. - Optimisations Wayland : interface plus fluide et meilleure compatibilité. - Correctifs Linux : résolution de problèmes de compilation et de conflits X11. - Pipeline GitLab CI entièrement revu. - Correctifs Android : dépendances et configurations ajustées. - Compilation multiplateforme (Linux, Android, Windows) stabilisée. - Intégration Boost.Process améliorée. - Instruction ISBERD implémentée (lecture de buffers internes, avec gestion d’erreurs). - Comparatif visuel entre la v0.7 et la v0.7.1 disponible. - ZBC Clear pour OpenGL : refonte du système de gestion. - Prévention de fuites VRAM en mode Insane. - Corrections multiples de fuites mémoire. - NIM (Network Interface Management) correctement implémenté. - SSL/TLS complet avec gestion fine des erreurs. - Service ACC:U0 : fonctions manquantes ajoutées selon la spécification SwitchBrew. - Résolution de crashs liés aux pointeurs nuls, Service Manager et audio. - Fix des problèmes de ratio Android, UI Wayland, et conflits X11. - Ajustements sur l’overlay VRAM et la fenêtre des propriétés. - ISBERD : revert temporaire pour raisons de stabilité. - Certaines améliorations audio retirées suite à des crashs. - Corrections X11 partiellement annulées. - Qualité du code : meilleure gestion des cast, initialisations et erreurs. - Performance : correctifs sur fastmem, Discord Rich Presence et variables d’environnement. - Dépendances : patch RapidJSON, optimisations STBI, mise à jour de l’auto-updater. - Couverture de tests élargie. - Meilleur reporting des erreurs et outils de debug. - Amélioration de la récupération après crash.   Téléchargement : Citron Emulator v0.7.1        
Vendredi 03 Octobre 2025, 19:58 Lue 1770 fois
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[Switch] NxNandManager v20.5.0 disponible
En attendant peut être la version officielle, le développeur THZoria nous propose de découvrir sa version de NxNandManager et nous ne pouvons que le remercier pour une telle proposition.    THZoria, développeur spécialisé dans le modding de consoles, propose la mise à jour de NxNandManager. Distribué à l'origine par Eliboa, NxNandManager est un utilitaire dont le but principal est de copier le contenu de la Nintendo Switch (NAND complète ou une partition spécifique) vers / depuis un fichier ou un lecteur physique, cependant il faut le mettre à jour à chaque arrivée de nouveau firmware.          Cette mise à jour 20.5.0 apporte le support du firmware 20.5.0 qui vient tout juste d'être imposé par Nintendo. THZoria a modifié le nca afin qu'il colle avec les changements imposés par le firmware 20.5.0.      Téléchargement : NxNandManager v20.5.0    
Jeudi 02 Octobre 2025, 17:53 Lue 932 fois
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[Wii/WiiU] EvWii v0.3 disponible
Le développeur GaryOderNichts dévoile une nouvelle version de EvWii (abréviation de Enhanced Virtual Wii ) qui est un plugin pour Aroma qui améliore le mode WiiMode, il se destine donc à la Wii ou aux émulateurs qui peuvent restituer son fonctionnement. Il permet un arrêt de 4 secondes avec le bouton d'alimentation en WiiMode et autorise la personnalisation des valeurs de l'affichage dans le firmware DMCU , ce qui permet d'annuler le recadrage forcé du surbalayage en WiiMode.    Notez cependant que cette fonctionnalité ne sera pas disponible si vous passez en mode VWii via le module Autoboot.          Changelog :   - Cette version 0.3 ajoute quelques options supplémentaires pour le mode Wii sur la Wii U, notamment la personnalisation de l'affichage de l'écran.  - Il est désormais possible de charger votre propre firmware DMCU à partir du chemin " /wiiu/dmcu.d.hex" sur la carte SD si l'option correspondante est active.     Téléchargement : evwii v0.3          
Mercredi 01 Octobre 2025, 08:04 Lue 1484 fois
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[Switch] MissionControl v0.13.6 disponible
Une mise à jour pour MissionControl vient de débarquer, il s'agit de la version 0.13.6, pour ceux qui le connaitrait pas c'est un module système personnalisé qui permet de profiter de contrôleurs Bluetooth tiers qui peuvent être utilisés de manière native sur la Switch, et tout cela sans dongle ni autre matériel externe.         Principales nouveautés et changements :   - Cette version 0.13.6 ajoute le support pour le firmware 20.5.0.  - Le logiciel a été recompilé avec la dernière version des libs Atmosphere pour assurer cette compatibilité.   Potentiellement, des corrections de bugs secondaires non listés sur la page de release (bugs de latence, incompatibilités mineures, etc.), c'est aussi l'assurance que les composants compilés (ex. les libs Atmosphere) soient à jour pour profiter des optimisations et correctifs récents.   Téléchargement : MissionControl v0.13.6      
Mercredi 01 Octobre 2025, 07:46 Lue 956 fois
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[Switch] switch_AIO_LS_pack 5.22.0 disponible

Le pack switch_AIO_LS_pack continu ses évolutions et passe en version 5.22.0.

Pour rappel ce pack contient tout se qu'il faut pour le hack de toutes Switch pouvant lancer un hack en prenant en compte le maximum de configurations possibles.
Le homebrew intégré AIO_LS_pack_Updater permet d'installer/mettre à jour le pack, le firmware et de faire tout un tas d'autres choses directement via la console (installation/mise à jour du pack non recommandée sur des SD en EXFAT à cause de la corruption de données possible avec ce format).
Le mode Beta de l'application permet d'avoir les dernières évolutions du pack ou du homebrew AIO_LS_pack_Updater, par contre ces versions peuvent être instables.
 


Depuis cette news les évolutions sont les suivantes:

- Changelog pour la version 5.22.0:

Dernier firmware compatible mis à jour en version 20.5.0. Mise à jour d'Atmosphere et de Ultrahand-overlay vers la dernière version de ceux-ci.

Note: Pour traiter les problèmes particuliers de lancement de la sysnand en firmwares 17.0.0 et supérieurs c'est très simple via ce pack. Une fois le pack mis en place sur la SD on boot sous Hekate (avec une puce ça se fera tout seul), à l'affichage du tout premier logo on appui sur "vol-" pour annuler l'auto-boot réglé dans Hekate par défaut dans mon pack, on clique sur "launch" et enfin sur "Atmosphere sysnand", une fois le système lancé on peut éteindre la console et voilà, la sysnand refonctionnera ensuite comme avant.

Note 2: Les problèmes de chauffe et de consommation excessive de la batterie qui peuvent se produire sur certaines consoles sur les firmwares 19.0.0 et supérieurs ne sont pas du fait du pack, cela semble venir du firmware mais on arrive pas à savoir vraiment de quoi et se qu'il faut faire pour corriger le problème. Dans la plupart des cas il semble que désactiver le réseau règle le souci donc si vous n'êtes pas en train d'utiliser le réseau il semble préférable de le désactiver/déconnecter (Réseau wifi et/ou filaire).

N'hésitez pas à faire vos retours qu'ils soient positifs ou négatifs, ils seront les bienvenues tout comme le signalement de bugs ou encore la proposition d'améliorations, c'est aussi une bonne façon de participer à la scène et de faire vivre les projets. Pour cela nous avons mis en place un questionnaire de satisfaction, en plus de pouvoir reporter les problèmes sur Github ou sur le forum vous pouvez utiliser ce questionnaire pour nous donner vos opinions de façon anonyme (pour des problèmes spécifiques il vaut mieux reporter sur Github ou ouvrir un sujet sur le forum, il y aura une réponse bien plus rapide et cela permet de demander plus de détails pour identifier et peut-être résoudre le possible problème.

Pour les détails des changelogs, le téléchargement et les instructions d'installation et d'utilisation du pack c'est sur cette page que ça se passe et vous avez aussi un tutoriel plus détaillé sur cette page, d'ailleurs ce dernier site contient aussi pas mal de tutoriels notamment sur la Switch. Enfin si vous souhaitez voir le changelog complet du pack il est consultable ici pour la version stable et ici pour la version beta.

Si vous appréciez mon travail vous pouvez me faire une donation via ce lien si vous avez un compte Paypal (n'engendre pas de frais de transaction) ou via ce lien si vous n'avez pas de compte Paypal

Mardi 30 Septembre 2025, 15:14 Lue 2333 fois
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[Switch] AtmoPack-Vanilla v3.0.8 disponible
  Notre ami sunriseur Linkynimes nous informe que THZoria a préparé la version 3.0.8 d'AtmoPack, comme vous le savez si vous suivez LS, AtmoPack est un pack tout-en-un qui permet de proposer tout ce qu'il y a de plus intéressant pour une Switch hackable. LS tient encore une fois à remercier la Team PoyoNX pour cette solution.          Instructions :   - Supprimez tous les dossiers et fichiers de votre carte microSD à l'exception des dossiers "Nintendo", "emuMMC", "sxos" et "emutendo et switch" s'ils existent. - Téléchargez le pack ci-dessous et extrayez-le à la racine de votre carte microSD. - Vous pouvez également mettre à jour le pack via le AtmoPack-Updater fourni depuis la version 2.1.9, il peut être lancé depuis le Homebrew Launcher via une connexion internet.   Bien entendu, cette nouvelle version 3.0.8 débarque avec Atmosphere 1.9.5 qui vient tout fraichement de sortir, les autres homebrews ou utilitaires n'ont pas évolués par rapport à la v3.0.7 puisqu'aucune nouvelle version n'a été proposée.      - Atmosphere (v1.9.5) - Atmosphere-Fusee (v1.9.5) - AtmoPack-Updaters (v2.0.3) - Hekate (v6.3.1) - 90DNSTester (v1.0.4) - DBI (v749ru) - FTPD (v3.2.1) - JKSV (v11/05/2024) - EdiZon (v3.1.0) - Goldleaf (v1.0.0) - Sys-Patch (v1.5.5) - Atmosphere-Hekate-Config (v1.0.0) - Sphaira (0.13.3)     Téléchargement : AtmoPack-Vanilla v3.0.8   Merci THZoria pour le boulot et Linkynimes pour l'info        
Mardi 30 Septembre 2025, 08:10 Lue 2388 fois
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