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L'actualité en continu
[Switch] uLaunch v1.1.0 disponible
  Le développeur XorTroll dévoile la version 1.1.0 de uLaunch, cela a pris un certain temps, mais il sort finalement uLaunch v1.1.0, prenant en charge la dernière version d'Atmosphère/FW et avec quelques nouvelles fonctionnalités.         Changelog :   Tout d'abord : prise en charge d'Atmosphère v1.8.0 (jusqu'au firmware 19.0.1)   Cette version présente un problème connu (mineur) : la nouvelle détection de jeux (carte de jeu, corrompue, etc., voir ci-dessous) classe également certains jeux comme nécessitant une mise à jour. Bien que cela n'empêche pas leur lancement, l'icône correspondante ne s'affiche pas correctement.    Menu - Traductions en italien, français et allemand - Prise en charge de l'écran de verrouillage ! Activable/désactivable dans les paramètres. - Une nouvelle entrée spéciale pour les paramètres amiibo a été ajoutée - Les noms de dossiers sont désormais affichés sur les icônes de dossiers (comme le faisait l'ancien uLaunch) - Les jeux sont désormais détectés de manière bien meilleure : - Les jeux corrompus sont détectés comme le menu HOME normal, permettant le même processus de vérification des données... mais en arrière-plan, tandis que le menu HOME normal le force à être actif - Les titres des cartes de jeu sont reconnus et correctement affichés - (La plupart) des jeux qui ne peuvent pas être lancés sont reconnus et correctement affichés (voir problème connu ci-dessus) - Des vérifications spéciales ont été ajoutées pour garantir que toutes les entrées spéciales (page utilisateur, options du contrôleur, etc.) sont présentes dans le menu - Le temps de retard après l'ajout d'un homebrew / après un crash a été raccourci - Des bugs mineurs ont été corrigés lors de l'ajout d'une nouvelle entrée homebrew au menu - Correction de certains problèmes avec les entrées de menu personnalisées, où certains champs JSON ne fonctionnaient pas si d'autres champs n'étaient pas définis   Paramètres Les paramètres ont été réorganisés et étendus avec quelques options non implémentées auparavant (et il y en a d'autres à venir), voici les entrées modifiées/ajoutées : - Langue de la console (réorganisée de manière plus agréable) - État de mise à jour du système - Région de la console - Stockage de l'album principal - Écran de verrouillage activé (spécifique à uLaunch) - Temps de veille de la console portable/portable - Dort pendant la lecture de médias - Se réveille au changement d'état de puissance - Numéro de série/lot de la batterie - Tous ces éléments ont été organisés dans différents menus (uLaunch, système, écran, etc.)... pas beaucoup de nouveaux, mais une extension progressive des paramètres pris en charge   Thématique - Introduction d'une nouvelle entrée spéciale pour les options amiibo, avec une nouvelle icône à ui/Main/EntryIcon/Amiibo, ui/Main/QuickIcon/Amiiboet un effet sonore dédié à sound/Main/OpenAmiibo.wav. - Les paramètres ont été réorganisés, ils contiennent désormais des champs menu_textet submenu_text( info_textils ne sont plus utilisés maintenant) et leurs propres champs input_bar, avec un arrière-plan àui/Settings/InputBarBackground   En raison d'une meilleure détection de jeu, les icônes suivantes sont introduites dans cette version : - Main/OverIcon/Corrupted - Main/OverIcon/Gamecard - Main/OverIcon/NeedsUpdate - Main/OverIcon/NotLaunchable     Téléchargement : uLaunch v1.1.0  
Dimanche 16 Mars 2025, 22:21 Lue 1862 fois
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[Switch] Citron 0.6 disponible
Le développeur Zephyron continue de faire progresser le développement de Citron, l'émulateur Switch fonctionnant sous Windows, Android ou Linux.    La mise à jour 0.6 qu'il vient de dévoiler apporte des améliorations significatives au coeur d'émulation, en mettant l'accent sur l'optimisation Android, la gestion de la mémoire et le multijoueur. Cette mise à jour améliore considérablement la stabilité et les performances, tout en corrigeant les principaux problèmes de la version précédente.         Changements de cette version 0.6   Optimisation Android - Refonte du système de construction des builds - Mise à jour de Kotlin, Java, Gradle et NDK vers les dernières versions - Optimisation de l'exécution du code natif ARM - Amélioration des performances matérielles avec la mise à jour de BASE_CLOCK_RATE - Meilleure compatibilité avec divers appareils Android   Gestion de la mémoire  - Amélioration de l'implémentation TLB - Mise en place d'un système de cache TLB logiciel - Ajout d'une gestion appropriée des erreurs dans l'exécution de code natif - Amélioration des performances et de la stabilité d'accès à la mémoire - Meilleure récupération d'erreurs dans les scénarios d'accès à la mémoire invité   Fonctionnalités multijoueur - Implémentation initiale - Ajout d'un support multijoueur de base sur Android (en développement) - Mise en place d'un accès modérateur pour le propriétaire de la salle - Selon les testeurs bêta et moi-même, les performances multijoueurs sont excellentes - Fondation posée pour des fonctionnalités réseau étendues - Améliorations du système de construction   Optimisation des performances - Ajout du support de l'optimisation guidée par profil (PGO) - Mise en œuvre d'optimisations spécifiques à la plateforme pour le compilateur - Mise à jour des dépendances externes vers les dernières versions - Amélioration des options de configuration de la construction   Améliorations techniques - Graphismes et rendu - Améliorations Vulkan - Robustesse accrue de l'allocation mémoire avec une meilleure gestion de l'OOM (Out Of Memory) - Support amélioré de l'alignement mémoire spécifique aux fournisseurs - Mise en place d'une récupération mémoire pour les situations de faible mémoire - Simplification de la gestion de l'alignement mémoire pour différents fournisseurs   Compilation des shaders - Améliorations de l'étape de géométrie - Implémentation de la recherche du nombre de sommets pour l'étape de géométrie - Gestion appropriée des topologies d'entrée pour tous les backends de shaders - Correction des étapes TessellationControl et TessellationEval - Documentation du code améliorée pour une meilleure maintenabilité   Services système - Améliorations de la sécurité - Rendre le firmware obligatoire pour le lancement des titres - Amélioration des procédures de validation du firmware - Suppression de la fonctionnalité de génération automatique de clés pour une meilleure sécurité - Amélioration du système de gestion des clés (les clés ne sont stockées qu'en mémoire) - Conformité légale   Modifications de la documentation - Suppression des références au guide de démarrage rapide pour répondre aux préoccupations légales - Remplacement des popups d'erreur de chargement de ROM par des avertissements neutres - Réduction de la responsabilité légale en évitant le contenu instructif spécifique - Orientation des utilisateurs vers les ressources communautaires pour obtenir de l'aide   Compatibilité et performances :   Améliorations de la stabilité - Prévention des crashes - Désactivation de la présentation asynchrone en raison de problèmes de stabilité - Gestion élégante des cas limites d'accès à la mémoire - Ajout d'une journalisation de débogage complète pour les erreurs mémoire - Plusieurs modifications problématiques annulées pour garantir la stabilité   Améliorations spécifiques à Android - Compatibilité des appareils - Ajout d'AnTuTu au système de vérification de licence - Meilleur support pour les appareils avec GPU Adreno - Implémentation TLB améliorée pour les appareils ARM - Optimisation de l'utilisation de la mémoire pour les plateformes mobiles - Paramètres par défaut   Améliorations de l'utilisabilité - Activation par défaut de l'auto-stub pour les fonctions non implémentées - Messages d'erreur améliorés pour le firmware manquant - Processus de validation améliorés pour les exigences système - Meilleur guidage de l'utilisateur pour les composants requis   Notes d'installation - Une installation propre est recommandée pour des performances optimales - Le firmware est désormais obligatoire pour le lancement des titres (non optionnel) - Les fichiers de clés autogénérés ne sont plus créés - Les utilisateurs Android doivent mettre à jour vers la dernière version pour les fonctionnalités multijoueurs - Les données de sauvegarde précédentes restent compatibles     Téléchargement : Citron Canary Refresh 0.6    
Jeudi 13 Mars 2025, 11:13 Lue 4369 fois
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[WiiU/Switch] UDPIH v5 disponible
Le développeur GaryOderNichts propose la version 5 de UDPIH pour la Nintendo Wii U et également la version 5 du payload UDPIH pour la Nintendo Switch (USB Descriptor Parsing Is Hard = UDPIH). Le Menu de récupération évolue déjà sous le clavier du développeur qui propose des évolutions techniques intéressantes quelle que soit la console.      L'idée est simple, exploiter un échec dans l'analyse des descripteurs USB pour exécuter du code peu de temps après le démarrage de la console. En conjonction avec le Wii U Recovery Menu, il s'agit d'une solution idéale pour unbricker un Coldboot Haxchi par exemple ! Un Raspberry Pi Pico, Pico 2, Zero, Steam Deck ou une Nintendo Switch piratable est requis !         Changelog :   ESP32: Un nouveau portage pour les cartes basées sur ESP32 S2 et S3 a été ajouté.   Commun: Code du kernel construit avec le dernier devkitARM.     Téléchargement : UDPIH v5    
Mardi 11 Mars 2025, 23:10 Lue 2261 fois
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[WiiU] Cemu s'invite sur Android via une première version expérimentale
Le développeur SSimco dévoile la toute première version expérimentale de l'adaptation de Cemu sur les appareils Android. Le développement d'une telle version est à son commencement, il s'agit à notre connaissance du seul projet d'émulation de Cemu sur Android.            De nombreux changements ont été nécessaires, les optimisations sont aussi nombreuses, du fait de l'architecture différentes de celle d'origine. L'ajout d'une interface, de pilotes spécifiques, l'enregistrement des paramètres, la gestion de la liste des jeux, et l'interface d'émulation ont été créés.   La dépendance à certaines bibliothèques a du être corrigée, et il a fallu aussi corrigé certains bugs, ou crash lors du chargement, parfois inerrants aux pilotes graphiques Intel, nécessitant l'ajout d'une option pour ouvrir le répertoire de cache des shaders. Le backend Vulkan a lui aussi été amélioré avec la gestion de la phase d'arrêt de l'émulation.            Vous l'aurez compris, pour parvenir à cette version Android de Cemu, le travail effectué a été important, arrivant à cette première version expérimentale qui a nécessité plus de 6 mois de développement.      Téléchargement : Cemu 0.1      
Mardi 11 Mars 2025, 22:25 Lue 2426 fois
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[Multi] L'équipe Dolphin dévoile son rapport et la release 2503
L'équipe Dolphin dévoile un tout nouveau rapport ainsi qu'une nouvelle release, faisons le tour de la proposition. Bien que certaines fonctionnalités majeures soient encore en phase de test dans les versions de développement, cette version release 2503 inclut déjà plusieurs changements notables qui amélioreront considérablement la fonctionnalité et la convivialité de l'émulateur.           Points forts de la version de mars 2025 :   1. Paramètres graphiques par jeu : L'une des fonctionnalités les plus demandées, les paramètres graphiques par jeu, a été intégrée directement dans la page des propriétés du jeu. Cela permet aux utilisateurs de personnaliser facilement les paramètres graphiques pour chaque jeu, offrant une manière plus intuitive et visuelle de gérer les préférences. Les utilisateurs avancés apprécieront la possibilité de voir quels paramètres sont forcés pour des jeux spécifiques.   2. Liste blanche des codes de triche pour RetroAchievements : RetroAchievements a reçu sa première mise à jour majeure, introduisant une liste blanche de codes de triche pour le mode hardcore. Cela permet l'utilisation de certains codes de triche, comme ceux pour le format d'écran large et les correctifs de bugs, même en mode hardcore. Ce changement répond à la demande de la communauté de pouvoir utiliser des triches améliorant la qualité de vie tout en préservant l'intégrité du classement. Des centaines de nouveaux codes de triche ont été ajoutés à la base de données intégrée de Dolphin, bénéficiant à tous les utilisateurs.   3. Améliorations de la configuration des entrées : Configuration non bloquante : La saisie des entrées est maintenant non bloquante, rendant le processus de configuration des entrées plus réactif. Les utilisateurs peuvent mettre en file d'attente, retirer et effacer plusieurs configurations d'entrée sans bloquer l'interface utilisateur.   Indicateurs graphiques : L'interface de configuration des entrées a été améliorée avec des indicateurs graphiques qui s'allument près des boutons associés, fournissant un retour visuel plus clair lorsqu'un bouton est correctement configuré.   Attente pour les configurations d'entrée alternatives : Une nouvelle fonctionnalité permet aux utilisateurs de mapper plusieurs boutons physiques à un seul bouton émulé avec un simple délai, permettant une configuration OU sans avoir à plonger dans les paramètres avancés.   Configurations d'entrée itératives : La configuration itérative des entrées, qui permet aux utilisateurs de configurer les entrées séquentiellement avec un seul clic, a été réintroduite avec une implémentation plus fluide.   4. Améliorations des expressions de configuration des entrées   Améliorations générales : Les versions desktop de Dolphin ont vu de nombreux petits changements mais qui sont impactants, notamment dans la configuration des entrées et les fonctionnalités de suivi du temps de jeu.   La version de mars 2025 (référencée 2503) de Dolphin s'annonce comme une mise à jour majeure, avec un accent sur l'amélioration de l'expérience utilisateur et l'ajout de fonctionnalités. Bien que certaines fonctionnalités majeures soient encore en phase de test, les changements actuels amélioreront sans aucun doute le rendant plus accessible aux utilisateurs occasionnels et avancés.      Tout est là : fr.dolphin-emu.org        
Lundi 10 Mars 2025, 19:20 Lue 3079 fois
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[Wii/GC] Swiss v0.6r1823 disponible
  Le développeur Extrems vient de mettre en ligne une version importante de son outil Swiss, et il faut avouer qu'il n'a pas fait semblant, les nouveautés sont très nombreuses.    La dernière version a été proposée comme un cadeau le 24 décembre 2024, et déjà les améliorations et optimisations étaient nombreuses, mais voici encore de nombreuses corrections.            Changelog v0.6r1823 :   - Ajout des signatures VI pour le programme de mise à jour Berry. - Mise à jour de XZ Embedded. - L'année est 2025. - Activer LTO dans l'empaqueteur exécutable. - Lecture des attributs FAT à partir de FlippyDrive. - Ajout d'une option pour désactiver l'hyperviseur. - Correction de l'installation sur FlippyDrive. - Permettre le montage d'une image disque avec un exécutable. - Définir un type de fichier inconnu et gérer les conséquences. - Transmettre le chemin d'accès à l'image disque pour une utilisation ultérieure. - Analyse de l'enregistrement de démarrage El Torito. - Emuler vaguement statFile sur FlippyDrive. - Commencer à utiliser statFile plus largement. - Correction de la régression 2c2d27d. - Correction du redémarrage sur FlippyDrive avec des périphériques non-DI. - Utilisation de data.iso pour les applications. - Correction du retour au chargeur sur GC Loader avec data.iso présent. - Afficher le mode de vitesse du bus. - Rendre « compatible avec GC Loader » plus évident. - Ajout de mram.bin et mram_cached.bin. - Détecter la configuration MRAM définie par BS1. - Transmettre la configuration aux applications. - Remplir le type de console et le code du périphérique. - Ne pas demander la mise à jour de FlippyDrive sur le matériel de développement. - Détecter WODE en utilisant l'ID du disque ExtCFG. - Mettre à jour la base de données Redump. - Ajustement pour les changements de libogc2. - Détecter le lecteur de disque plus rapidement à partir d'un coldboot.  - Sauvegarde du code de l'appareil dans la SRAM. - Signaler le type de lecteur de disque. - Conserver le code de périphérique précédent avec FlippyDrive. - Signaler le type de lecteur de disque sous FlippyDrive. - Sonder le dispositif DI lorsque la dernière tentative a échoué. - Interrompre un transfert en cours au moment du démarrage.   Téléchargement : Swiss v0.6r1823      
Lundi 03 Mars 2025, 22:17 Lue 1677 fois
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[Switch] SysDVR v6.2 avec support Android 32 bits et de nouvelles fonctions
La communauté des utilisateurs de SysDVR a de quoi se réjouir avec l'arrivée de la version 6.2, qui apporte des améliorations significatives et des corrections attendues depuis plusieurs mois. Pour rappel, sysDVR permet de diffuser l'écran de la Nintendo Switch via USB ou via Réseau en 720p 30 FPS sur un PC.           Changelog SysDVR 6.2   Principales modifications : - Support d'Android ARM 32 bits (armeabi-v7a) La version 6.2 introduit le support des appareils Android 32 bits, une avancée majeure qui permet à SysDVR d'être compatible avec une plus large gamme d'appareils, y compris les modèles plus anciens ou économiques. Cependant, les développeurs mettent en garde : bien que l'application puisse désormais fonctionner sur ces appareils, leurs performances matérielles limitées pourraient ne pas offrir une expérience optimale.   - Correction de l'enregistrement vidéo Un bug frustrant lors de l'enregistrement de deux vidéos consécutives a été résolu, garantissant désormais une capture vidéo sans interruption.   - Option pour désactiver les entrées du contrôleur sur PC Une nouvelle fonctionnalité permet de désactiver les entrées du contrôleur lors de la lecture sur un PC, répondant à une demande récurrente de la communauté.   - Améliorations des entrées de contrôleur/télécommande sur Android La prise en charge des contrôleurs et télécommandes sur Android a été optimisée pour une meilleure réactivité et une expérience plus intuitive.   - Améliorations pour Flatpak Les utilisateurs de Flatpak bénéficient de plusieurs corrections et optimisations, rendant l'installation et l'utilisation de SysDVR plus stables sur cette plateforme.   - Ajout de nouvelles langues La version 6.2 accueille deux nouvelles langues : l'espagnol, grâce à la contribution de @unaigonzalezz, et le portugais brésilien, ajouté par @discollizard.   - Infrastructure de débogage améliorée Une nouvelle infrastructure de débogage a été mise en place pour fournir des détails plus précis en cas d'erreur, notamment lorsque la journalisation détaillée est activée. Cela facilitera le diagnostic des problèmes pour les utilisateurs et les développeurs.   La version 6.2 de SysDVR démontre l'engagement continu des développeurs à répondre aux besoins de la communauté. Avec des améliorations de compatibilité, des corrections de bugs et de nouvelles fonctionnalités, cette mise à jour renforce la position de SysDVR comme un outil essentiel pour les passionnés de jeux vidéo. Les utilisateurs sont invités à mettre à jour leur application pour profiter de ces nouveautés et à partager leurs retours pour contribuer à l'amélioration continue du projet.   Téléchargement : SysDVR 6.2        
Vendredi 28 Février 2025, 15:55 Lue 1358 fois
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[Switch] MigFlash dévoile le firmware 1.1.8
L'équipe en charge du développement du MigFlash vient de mettre en ligne un article pour proposer un tout nouveau firmware à destination de leur solution.   Le firmware 1.1.8 est affichée comme une mise à jour rapide, la version 1.1.8 corrige un problème dans le Mig Dumper où le dump de certains types de cartes de jeu s'arrêtait prématurément et chutait à une vitesse de transfert nulle.               D'autres travaux sont en cours, mais l'équipe a souhaité proposer cette petite mise à jour car plusieurs utilisateurs ont rapporté ce problème et cela coinçait lors de la sauvegarde de certains de leurs jeux préférés !     Téléchargement : firmware 1.1.8 MigFlash  
Jeudi 27 Février 2025, 23:26 Lue 2832 fois
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[WiiU] Minutes v1.2 disponible
Un peu plus de trois semaines après la v1.1, voilà que débarque la version 1.2 de Minutes, l'outil qui permet de remplacer le boot1 de la Nintendo Wii U, un peu comparable à BootMii.    Le développement de Minute a été initié par dazjo, puis repris par StroopwafelCFW, est désormais entre les mains de Jan Hofmeier qui s'efforce de le soutenir pour corriger quelques bugs.            Changelog v1.2 :    - correction des incohérences sur l'écran lors du démarrage rapide - correcton du mode éco   Téléchargement : Minutes v1.2    
Dimanche 23 Février 2025, 07:46 Lue 2662 fois
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[Switch] MigUpdater et firmware 1.1.7 pour le MigFlash
L'équipe en charge du MigFlash propose une nouvelle version du firmware de leur linker permettant de copier et lancer les jeux dont vous disposez, MigFlash propose en effet la version 1.1.7 du firmware, qui apporte une correction d'un problème empêchant la mise à jour de Mig Dumper pour les utilisateurs Mac et Linux.   De plus, l'équipe a ajouté une fonctionnalité permettant d'afficher la version du firmware sous forme de fichier (1.1.7) dans le dossier racine de la GameCard. Cela facilite la vérification de la version du firmware en cours d'exécution.               Enfin, la team propose un nouvel outil, MigUpdater, il s'agit d'une application de bureau compatible avec Windows, Mac et Linux qui permet de vérifier et mettre à jour le firmware de Mig Dumper.   Cet outil est conçu comme une méthode de secours si la méthode traditionnelle de glisser-déposer ne fonctionne pas. Ce MigUpdater est disponible dans la section téléchargement du site officiel.    Téléchargement : MigUpdater et firmware 1.1.7      
Vendredi 21 Février 2025, 14:35 Lue 2722 fois
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