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[Wii/GameCube] VBAGX 3.0.0, FCE Ultra GX 4.0.0 et Snes9x GX 5.0.0
Le développeur dborth vient de publier une importante série de mises à jour pour ses célèbres émulateurs destinés à la Nintendo Wii et au Nintendo GameCube. Les trois projets profitent d'une refonte technique majeure avec Visual Boy Advance GX 3.0.0, FCE Ultra GX 4.0.0 et Snes9x GX 5.0.0, apportant de nombreuses optimisations, de nouveaux filtres vidéo et une amélioration sensible des performances.   Ces nouvelles versions modernisent en profondeur le moteur de rendu et l'audio, tout en conservant la philosophie des émulateurs GX qui font référence sur Wii depuis de nombreuses années.         Snes9x GX 5.0.0 : une refonte en profondeur   La mise à jour la plus importante concerne Snes9x GX, qui bénéficie d'une réécriture de nombreux composants essentiels :   - Réécriture complète des filtres hq2x, Scale2x, 2xBR et DDT avec de meilleures performances. - Nouveau filtre Scanlines reposant sur GX/TEV. - Rendu vidéo nettement optimisé. - Nouveau moteur audio avec contrôleur dynamique du taux d'échantillonnage. - Synchronisation et gestion du frameskip améliorées. - Réduction sensible de l'input lag grâce à une nouvelle gestion du polling des contrôleurs au moment du VBlank. - Génération des textures réécrite en assembleur PowerPC. - Nouvel effet de flou lors de la mise en pause. - Gestion des sauvegardes et des périphériques entièrement revue. - Correction des plantages lors du retrait d'une carte SD ou d'un périphérique USB. - Correction de plusieurs artefacts graphiques lors des changements de mode vidéo. - Compilation avec les dernières versions de devkitPPC et libogc2.     FCE Ultra GX 4.0.0 : des performances en forte hausse       L'émulateur NES reçoit lui aussi une mise à niveau majeure avec :   - Ajout des filtres vidéo hq2x, Scale2x, Scanlines, 2xBR et DDT. - Optimisation du rendu vidéo. - Amélioration du moteur audio. - Synchronisation et frameskip retravaillés. - Génération des textures optimisée en assembleur PPC. - Nouvel effet de flou lors de la pause. - Refonte de la gestion des sauvegardes et des périphériques. - Correction d'un problème audio lors des changements de mode vidéo. - Correction des crashs liés au retrait des périphériques SD/USB.   Visual Boy Advance GX 3.0.0 : optimisation du cœur VBA-M   Enfin, VBAGX 3.0.0 profite lui aussi de nombreuses améliorations :   - Intégration des nouveaux filtres vidéo (hq2x, Scale2x, Scanlines, 2xBR et DDT). - Réécriture du curseur en jeu. - Optimisations du cœur VBA-M. - Amélioration des performances générales. - Compilation avec les dernières bibliothèques de développement.   Avec cette série de nouvelles versions, dborth modernise une nouvelle fois les émulateurs GX, qui restent parmi les références incontournables de l'émulation sur Wii, Wii U (mode Wii) et GameCube. Les gains en fluidité, la réduction de la latence, les nouveaux filtres graphiques et les nombreuses optimisations permettent d'offrir une expérience encore plus agréable, tout en assurant la compatibilité avec les outils de développement les plus récents.   Téléchargement : vbagx / fceugx / snes9xgx                
Mercredi 08 Juillet 2026, 16:21 Lue 268 fois
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[Switch] Driver 2 débarque sur Nintendo Switch grâce à REDRIVER2-Switch
Les amateurs de retrogaming sur Nintendo Switch peuvent désormais redécouvrir l'un des jeux de course et d'action les plus emblématiques de la première PlayStation. Le développeur jamyaro vient de publier REDRIVER2-Switch v0.1.0, un portage natif de Driver 2 destiné aux consoles Nintendo Switch modifiées.   Contrairement à une simple émulation, REDRIVER2-Switch repose sur le projet OpenDriver2 (REDRIVER2), une reconstruction complète du code original du jeu sorti en 2000 sur PlayStation. Grâce à un important travail de rétro-ingénierie, le moteur du jeu a été désassemblé puis réécrit en langage C, permettant une exécution native sur des plateformes modernes.         Un Driver 2 modernisé   Ce travail de préservation ne se limite pas à rendre le jeu compatible avec les machines actuelles. Les développeurs ont également intégré de nombreuses améliorations techniques qui rendent l'expérience bien plus agréable que sur le matériel d'origine.   Parmi les nouveautés, on retrouve :   - un affichage en écran large (16:9)  - une distance d'affichage largement augmentée  - des graphismes plus propres et plus stables  - la correction de nombreux bugs présents dans la version PlayStation  - la restauration de fonctionnalités abandonnées durant le développement original   Le résultat est une version qui respecte fidèlement le gameplay de Driver 2, tout en profitant des capacités des plateformes modernes.           Une première version déjà jouable sur Switch   Disponible en version 0.1.0, ce premier port est encore en développement mais il est d'ores et déjà parfaitement jouable. Les joueurs peuvent ainsi retrouver l'agent Tanner dans les célèbres villes de Chicago, La Havane, Las Vegas et Rio de Janeiro, aussi bien sur téléviseur qu'en mode portable.   Le port est exclusivement destiné aux Nintendo Switch modifiées capables d'exécuter des homebrews.   Installation   Avant de lancer le jeu sur Switch, il est nécessaire de posséder une copie originale de Driver 2 afin de générer les fichiers de données.   La procédure consiste à :   installer la version PC de REDRIVER2 à partir de votre copie du jeu ; vérifier que les vidéos (FMV) et les niveaux fonctionnent correctement ; récupérer le dossier DRIVER2 généré ; copier ce dossier dans /switch/redriver2 sur la carte SD de la Switch, sans remplacer les fichiers déjà présents ; extraire ensuite les fichiers de REDRIVER2-Switch v0.1.0 sur la carte SD.   Par défaut, le jeu utilise la croix directionnelle, mais il est possible d'activer les sticks analogiques via une combinaison de touches. Les commandes, la résolution et différents paramètres peuvent également être personnalisés en modifiant le fichier config.ini.   À noter également que les développeurs indiquent avoir utilisé l'intelligence artificielle comme assistance durant certaines phases du développement de ce portage.   Ce premier portage Switch constitue une étape importante pour le projet REDRIVER2 et démontre une nouvelle fois tout le potentiel des projets de rétro-ingénierie dans la préservation du patrimoine vidéoludique. Avec une base déjà solide, les prochaines versions devraient encore améliorer l'expérience et rapprocher toujours davantage cette adaptation de la version idéale de Driver 2 sur console portable.   Téléchargement : REDRIVER2-Switch v0.1.0    
Mardi 07 Juillet 2026, 21:23 Lue 1351 fois
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[Switch] Nintendo mettra fin à la commercialisation de la Switch en Europe début 2027
Après près de dix années de présence sur le marché, Nintendo s'apprête à tourner une page importante de son histoire. Le constructeur japonais a annoncé qu'il cessera officiellement la distribution de toute la gamme Nintendo Switch en Europe à partir de la mi-février 2027.     Cette décision concerne l'ensemble de la famille de consoles, à savoir la Nintendo Switch, la Nintendo Switch Lite et la Nintendo Switch OLED. Jusqu'à cette échéance, les machines continueront d'être livrées aux revendeurs européens. En revanche, une fois la date passée, aucun nouveau réapprovisionnement ne sera effectué et les ventes dépendront uniquement des stocks restants. La boutique officielle Nintendo en Europe cessera également la commercialisation des consoles.   Une fin commerciale, mais pas la fin du support   Nintendo tient toutefois à rassurer les joueurs : l'arrêt des ventes de la console ne signifie pas la fin de son écosystème. Les utilisateurs pourront continuer à profiter normalement de leurs jeux physiques et numériques, des accessoires ainsi que des services en ligne. Le service Nintendo Switch Online restera actif pour une durée indéterminée, tandis que l'eShop continuera à proposer les jeux déjà disponibles ainsi que les futurs titres prévus sur la plateforme.   À ce stade, cette annonce concerne uniquement le marché européen. Nintendo n'a pas encore indiqué si la même stratégie sera appliquée simultanément en Amérique du Nord, au Japon ou dans les autres régions du monde. Le Japon pourrait notamment continuer à accueillir la console pendant encore quelque temps, où elle bénéficie toujours d'une forte popularité.   Une console qui aura marqué l'histoire de Nintendo   Lancée en mars 2017, la Nintendo Switch a profondément transformé la stratégie de Nintendo en devenant sa première console hybride, capable de fonctionner aussi bien comme console de salon que comme console portable. Ce concept novateur a permis au constructeur d'unifier ses gammes de consoles et de séduire un très large public.   Le succès commercial de la machine est impressionnant. Au 31 décembre 2025, Nintendo avait écoulé 155,37 millions de Switch, dépassant ainsi les 154,02 millions de Nintendo DS, ce qui en fait désormais la console la plus vendue de toute l'histoire de Nintendo.   Il ne lui reste désormais qu'un seul record à battre : celui de la PlayStation 2, qui demeure la console la plus vendue de tous les temps avec environ 160 millions d'unités. L'écart étant relativement faible, Nintendo pourrait poursuivre la commercialisation de la Switch dans certains territoires afin de tenter de franchir ce dernier cap historique.   Un phénomène porté par la pandémie   Une grande partie du succès de la Nintendo Switch s'est également construite durant la pandémie de COVID-19. La demande exceptionnelle pour les loisirs à domicile a permis à Nintendo d'écouler près de 50 millions de consoles en seulement deux ans, malgré les difficultés d'approvisionnement en composants et les contraintes de production.   Avec l'arrêt progressif de sa commercialisation en Europe, c'est une véritable page de l'histoire du jeu vidéo qui se tourne. Après une décennie de succès, la Nintendo Switch laisse derrière elle un héritage considérable et une place incontournable parmi les consoles les plus emblématiques jamais commercialisées. C'est aussi la fin d'une ère pour le hack de la console qui prend fin, une console qui restera dans l'histoire du hacking.       
Mardi 07 Juillet 2026, 11:19 Lue 1545 fois
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[Switch] HATS Tools passe en version 1.7.1
Le développeur sthetix vient de publier la version 1.7.1 de HATS Tools, un utilitaire incontournable pour les utilisateurs du pack HATS sur Nintendo Switch. Cette nouvelle mise à jour met principalement l'accent sur la sécurité des mises à jour de firmware ainsi que sur une meilleure gestion des mises à jour de l'application elle-même.   L'une des principales nouveautés est l'arrivée d'un système de mise à jour automatique de HATS Tools. Dès son lancement, l'application vérifie désormais si une nouvelle version est disponible. Si c'est le cas, l'utilisateur est invité à la télécharger et à l'installer directement. Afin de garantir un fonctionnement optimal, une seconde vérification est effectuée discrètement quelques instants après le démarrage, notamment lorsque la connexion Wi-Fi met un peu plus de temps à s'établir. Les utilisateurs qui préfèrent contrôler manuellement ce processus disposent également d'une nouvelle option "Check for HATS Tools update", accessible depuis le menu Advanced Options. Une fois la mise à jour installée, HATS Tools est désormais capable de se redémarrer automatiquement, sans nécessiter un redémarrage complet de la console.           Une procédure de mise à jour du firmware plus sûre   La version 1.7.1 introduit également une amélioration importante concernant les mises à jour de firmware. Désormais, lorsque l'utilisateur sélectionne Update Firmware, HATS Tools demande la source du firmware à utiliser : GitHub (en ligne) / Local (hors ligne)   Cette séparation permet de mieux s'adapter aux différents scénarios d'utilisation, qu'il s'agisse d'une console connectée à Internet ou d'une installation entièrement hors ligne.   Un garde-fou contre les firmwares incompatibles   La nouveauté la plus importante est sans doute l'ajout d'un Firmware Compatibility Guard.   Avant de télécharger ou d'installer un firmware via HATS Tools, le logiciel consulte automatiquement la dernière version du pack HATS configurée et vérifie la version maximale de firmware officiellement prise en charge.   Si l'utilisateur tente d'installer un firmware plus récent que celui compatible avec le pack HATS actuel, un avertissement s'affiche afin de limiter les risques d'incompatibilité ou de dysfonctionnement. Les utilisateurs expérimentés conservent toutefois la possibilité de poursuivre l'opération grâce à l'option Force.   À noter que cette protection ne s'applique qu'aux mises à jour lancées depuis HATS Tools. Elle ne peut pas empêcher une mise à jour officielle de la Nintendo Switch ni une modification du firmware effectuée avec d'autres outils.   Correction des sources personnalisées   Cette version corrige également un problème lié au chargement des sources personnalisées définies dans le fichier de configuration. Les options suivantes fonctionnent désormais correctement :   Source personnalisée du pack HATS (pack_url) Source personnalisée des firmwares (firmware_url)   Cette amélioration facilite l'utilisation de dépôts GitHub alternatifs ou de miroirs personnalisés pour les utilisateurs avancés.   Changelog HATS Tools 1.7.1 :   - Ajout de la vérification automatique des mises à jour de HATS Tools. - Vérification silencieuse après le lancement en cas de connexion Wi-Fi tardive. - Nouvelle option manuelle de recherche de mises à jour. - Redémarrage automatique de HATS Tools après installation d'une nouvelle version. - Choix de la source du firmware (GitHub ou Local). - Ajout du Firmware Compatibility Guard pour éviter l'installation de firmwares incompatibles avec le pack HATS. - Possibilité de forcer l'installation malgré l'avertissement. - Correction du chargement des URL personnalisées des packs HATS et des firmwares.   Avec cette version 1.7.1, HATS Tools poursuit son évolution en mettant l'accent sur la fiabilité et la sécurité. Les nouveaux mécanismes de vérification réduisent considérablement les risques liés aux mises à jour de firmware tout en simplifiant la maintenance de l'application grâce à un système de mise à jour désormais entièrement intégré.   Téléchargement : HATS Tools v1.7.1        
Jeudi 02 Juillet 2026, 10:27 Lue 1907 fois
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[Switch] NX-Venom 14.0.1 disponible
Le développeur CatcherITGF a publié la version 14.0.1 de NX-Venom, son pack tout-en-un destiné aux consoles Nintendo Switch modifiées. Cette nouvelle révision est avant tout une mise à jour de maintenance qui apporte les dernières versions de plusieurs composants essentiels afin d'améliorer la stabilité et la compatibilité de l'environnement.         Les nouveautés de la version 14.0.1 :   - Mise à jour des Sysmodules en version 1.5.3 - Mise à jour de Ultrahand Overlay en version 2.5.1   Bien que cette version soit relativement légère, elle permet de bénéficier des derniers correctifs et améliorations apportés à ces deux composants incontournables de l'écosystème Switch modifié.   Retour sur les nouveautés de la version 14.0.0 :   - Compatibilité avec le firmware 22.5.0. - Mise à jour d'Atmosphère en 1.11.2. - Mise à jour de Hekate en v6.5.3. - Mise à jour de Horizon OC en 2.4.2. - Mise à jour des Sysmodules en 1.5.2. - Mise à jour de Ultrahand Overlay en 2.4.5. - Mise à jour de sys-patch en 1.6.2.3. - Intégration de la dernière version d'Easy Setup. - Ajout de la version modifiée de Hekate/Nyx issue de Horizon OC, permettant la prise en charge du DRAM Training à 1600 MHz sur les consoles Mariko. - Intégration de Benchmark Toolbox, un ensemble d'outils facilitant les tests de mémoire et de performances. - Nouveau bootlogo, avec une contribution de Hazardist.   Avec cette version 14.0.1, NX-Venom poursuit son développement en maintenant son pack à jour avec les dernières versions des utilitaires les plus utilisés par la scène Nintendo Switch, offrant ainsi une solution clé en main toujours plus complète pour les utilisateurs de consoles modifiées.   Téléchargement : NX-Venom 14.0.1      
Dimanche 28 Juin 2026, 09:19 Lue 1522 fois
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[Switch] sys-con v1.6.3 disponible
Le développeur o0Zz poursuit le développement de sys-con avec la publication de la version 1.6.3. Cette nouvelle mise à jour est relativement modeste, mais elle apporte une nouveauté importante pour les utilisateurs de la Nintendo Switch modifiée : la prise en charge du tout nouveau Steam Controller 2026.         Pour rappel, sys-con est un module système destiné aux consoles Nintendo Switch équipées d'un custom firmware. Il permet d'utiliser une grande variété de manettes USB et Bluetooth qui ne sont normalement pas compatibles avec la console, sans nécessiter de dongle ou d'adaptateur externe. L'intégration au niveau du système offre une compatibilité transparente avec les jeux et applications de la Switch.   Le Steam Controller 2026 rejoint la liste des périphériques compatibles   La principale nouveauté de cette version 1.6.3 est donc l'ajout du support du Steam Controller 2026, la nouvelle génération de la célèbre manette de Valve. Cette prise en charge a été rendue possible grâce à la contribution de gingerphoenix10, crédité dans le journal des modifications du projet.   Les possesseurs de cette nouvelle manette pourront ainsi l'utiliser directement sur leur Nintendo Switch modifiée via sys-con, au même titre que les nombreux autres contrôleurs déjà compatibles.   Changelog sys-con v1.6.3 :     Ajout de la prise en charge du Steam Controller 2026 (merci à gingerphoenix10 pour sa contribution).   Même s'il s'agit d'une mise à jour légère, sys-con continue d'étoffer sa compatibilité matérielle et confirme sa place comme l'une des solutions incontournables pour utiliser des manettes tierces sur Nintendo Switch hackée.   Téléchargement : sys-con v1.6.3    
Samedi 27 Juin 2026, 17:09 Lue 1027 fois
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[Switch] HATSKit Pro 2.0.2 et HATS-Tools 1.7.0 sont là
Le développeur sthetix poursuit l'évolution de son écosystème destiné aux utilisateurs de Nintendo Switch modifiées avec la publication de HATSKit Pro 2.0.2 et de HATS-Tools 1.7.0. Deux mises à jour qui améliorent considérablement la gestion des packs HATS et simplifient la maintenance des consoles équipées d'Atmosphère.           HATSKit Pro 2.0.2 : meilleure intégration GitHub et gestion avancée des préréglages   Pensé pour automatiser la création et la personnalisation des packs HATS, HATSKit Pro permet de regrouper Atmosphère, Hekate, SigPatches et divers homebrews au sein d'un environnement unique.   La principale nouveauté de cette version 2.0.2 est la prise en charge des dépôts GitHub privés. Désormais, les composants hébergés sur des projets privés peuvent être téléchargés et intégrés automatiquement grâce aux jetons d'accès personnels (PAT).   Les PAT servent maintenant non seulement à récupérer les métadonnées des versions publiées, mais également à autoriser le téléchargement direct des ressources associées. Les utilisateurs avancés peuvent ainsi exploiter des composants non accessibles publiquement.   Autre amélioration appréciable : les préréglages actifs sont désormais inclus dans le nom des archives générées ainsi que dans leur résumé, facilitant l'identification des différentes configurations personnalisées.   La mise à jour embarque également des métadonnées actualisées et les dernières versions des composants majeurs, notamment :   Atmosphère ; Hekate ; différents composants de l'écosystème HATS. Principales fonctionnalités de HATSKit Pro Création de packs HATS personnalisés ; Détection automatique des dernières versions disponibles ; Gestion des composants et de leurs ressources supplémentaires ; Éditeur intégré pour modifier les définitions des composants ; Téléchargement des packs officiels HATS ; Installation directe sur carte SD ; Gestion sécurisée de la connectivité sysMMC ; Support des fichiers additionnels et du système de presets ; Intégration native de l'API GitHub avec support des PAT. Changements de la version 2.0.2 Ajout du support des dépôts GitHub privés ; Authentification des téléchargements via les PAT ; Ajout du nom des préréglages dans les archives générées ; Mise à jour des métadonnées et des composants inclus. HATS-Tools 1.7.0 : Daybreak directement intégré   En parallèle, HATS-Tools 1.7.0 poursuit sa transformation en véritable centre de gestion pour les consoles Nintendo Switch modifiées.   La nouveauté majeure de cette version est l'intégration directe du moteur Daybreak, développé à l'origine par Adubbz et maintenu au sein d'Atmosphère-NX.   Grâce à cette intégration, il devient possible de :   télécharger un firmware ; l'extraire ; vérifier sa compatibilité ; procéder à son installation ;   le tout sans avoir à lancer Daybreak séparément.   Une gestion plus intelligente des mises à jour   HATS-Tools détecte automatiquement la présence d'un firmware déjà stocké dans le dossier /firmware, évitant ainsi les téléchargements inutiles.   Le logiciel indique également clairement si l'installation sera effectuée sur :   sysMMC ; emuMMC.   La compatibilité FAT32 et exFAT est vérifiée avant l'installation et les interruptions sont désormais bloquées pendant les étapes critiques afin de réduire les risques d'erreur.   Autres nouveautés de HATS-Tools 1.7.0 : « Récupérer le pack HATS » devient « Mettre à jour le pack HATS » ; « Récupérer le firmware » devient « Mettre à jour le firmware » ; nouvelles icônes pour les fonctions de mise à jour ; réutilisation automatique du firmware déjà téléchargé ; demande de redémarrage automatique après installation réussie.   Avec ces deux nouvelles versions, sthetix continue d'enrichir l'écosystème HATS et propose des outils toujours plus complets pour simplifier la gestion des Nintendo Switch sous Atmosphère.     Téléchargement : HATSKit Pro 2.0.2 / HATS-Tools 1.7.0        
Mardi 23 Juin 2026, 07:37 Lue 1624 fois
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[3DS/Switch] Checkpoint v3.13.0 disponible
L'équipe derrière Checkpoint, l'un des gestionnaires de sauvegardes les plus populaires sur Nintendo 3DS et Nintendo Switch, vient de publier la version 3.13.0. Cette nouvelle mise à jour apporte plusieurs nouveautés importantes, notamment pour les utilisateurs de Nintendo 3DS, tout en améliorant la stabilité générale du projet.           Prise en charge des cartouches Nintendo DS de 8 Mo   La principale nouveauté de cette version est l'ajout du support des cartouches Nintendo DS de 8 Mo. Cette amélioration élargit la compatibilité de Checkpoint avec davantage de jeux DS et permet aux utilisateurs de sauvegarder et restaurer leurs données plus facilement.   Transfert sans fil des sauvegardes sur Nintendo 3DS   Grâce à la contribution du développeur edu1010, Checkpoint introduit également le transfert sans fil des sauvegardes entre deux consoles Nintendo 3DS. Il devient ainsi possible de migrer ses données sans passer par une carte SD ou un ordinateur.   Cette fonctionnalité est désactivée par défaut et doit être activée manuellement via le fichier de configuration de l'application.   Une interface plus claire grâce aux barres de progression   Plusieurs indicateurs de progression ont été ajoutés :   Barre de progression lors des sauvegardes et restaurations des cartouches Nintendo DS. Indicateur dédié pour les opérations de sauvegardes multiples.   Ces ajouts rendent l'expérience plus confortable et évitent de donner l'impression que le logiciel s'est bloqué lors des opérations les plus longues.   Base de données Sharkive mise à jour   Les amateurs de cheats profiteront également d'une mise à jour de la base de données Sharkive, offrant ainsi l'accès aux derniers codes disponibles pour de nombreux jeux.   Compatibilité et stabilité renforcées   Les développeurs ont également mis à jour les chaînes d'outils et les bibliothèques utilisées pour compiler le programme. En parallèle, diverses optimisations améliorent la stabilité générale et la fiabilité de Checkpoint au quotidien.   Changelog de Checkpoint v3.13.0 :   Ajouts : - Support des cartouches Nintendo DS de 8 Mo. - Transfert sans fil des sauvegardes entre consoles Nintendo 3DS (merci à @edu1010). - Barre de progression pour les sauvegardes/restaurations DS. - Barre de progression pour les opérations de sauvegardes multiples. - Mise à jour de la base de données de triche Sharkive.   Corrections : - Compatibilité avec les versions récentes des bibliothèques et toolchains. - Améliorations générales de la stabilité du système.   Informations importantes : - Sur Nintendo Switch, Checkpoint fonctionne uniquement via le Homebrew Launcher et il est recommandé de redémarrer la console après la restauration d'une sauvegarde. Le premier lancement peut prendre jusqu'à deux minutes en raison de la création automatique des dossiers nécessaires.   Checkpoint v3.13.0 est dès à présent disponible pour Nintendo Switch (NRO/ELF) ainsi que pour Nintendo 3DS (CIA, 3DSX et ELF), accompagnés du code source du projet.   Téléchargement : Checkpoint v3.13.0    
Lundi 22 Juin 2026, 22:59 Lue 643 fois
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[Switch] MissionControl v0.15.2 disponible
Le développeur ndeadly vient de publier MissionControl v0.15.2, une nouvelle mise à jour de son célèbre sysmodule permettant d'utiliser des manettes Bluetooth tierces directement sur Nintendo Switch, sans adaptateur USB ni matériel supplémentaire. MissionControl reste l'une des solutions les plus appréciées de la scène homebrew pour profiter de manettes PlayStation, Xbox ou encore de nombreux contrôleurs compatibles en toute transparence.           Cette nouvelle version se concentre principalement sur la compatibilité avec la récente mise à jour système 22.5.0 déployée par Nintendo cette semaine.   Changelog de MissionControl v0.15.2 :   - Ajout de la prise en charge du firmware 22.5.0.   Une mise à jour mineure donc, mais indispensable pour les utilisateurs ayant déjà migré vers le dernier firmware officiel. Comme souvent avec MissionControl, le support des nouvelles versions du système arrive rapidement afin de garantir la continuité d'utilisation des manettes Bluetooth non officielles.   Pour rappel, MissionControl fonctionne comme un module système personnalisé et permet d'utiliser de nombreux contrôleurs tiers de manière native, sans dongle externe et avec une intégration proche des manettes officielles de Nintendo.   Les utilisateurs d'Atmosphère ayant effectué la mise à jour vers le firmware 22.5.0 peuvent donc installer cette version 0.15.2 afin de retrouver une compatibilité complète avec leurs périphériques Bluetooth favoris.   Téléchargement : MissionControl v0.15.2  
Jeudi 18 Juin 2026, 21:17 Lue 900 fois
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[Switch] FuseCheck v1.0.4 disponible
Le développeur sthetix vient de publier FuseCheck v1.0.4, une nouvelle mise à jour de son payload bare-metal destiné aux consoles Nintendo Switch. Devenu un outil incontournable dans la scène homebrew, FuseCheck permet de vérifier l'état des fusibles de la console afin de savoir si un retour vers un firmware antérieur est possible sans risquer de rendre le système officiel inutilisable.         Cette version 1.0.4 se concentre principalement sur des améliorations de l'interface utilisateur ainsi que sur la mise à jour de la base de données interne.   Une interface plus claire et plus fluide   L'affichage en mode paysage a été retravaillé avec :   des barres supérieure et inférieure plus propres ; un espacement optimisé entre les différents éléments ; une sélection des actions plus fluide ; une meilleure lisibilité générale.   Le défilement de la carte des fusibles a également été amélioré. L'en-tête et le pied de page restent désormais fixes lors de la navigation dans les différentes entrées, offrant une expérience plus stable et plus agréable.   Prise en charge du firmware 22.5.0   La base de données intégrée a été mise à jour afin d'ajouter la compatibilité avec le firmware Nintendo Switch 22.5.0, garantissant une détection correcte des versions les plus récentes du système.   Principales fonctionnalités de FuseCheck : - Détection automatique du firmware installé. - Lecture directe des fusibles matériels via les registres ODM. - Vérification de la compatibilité entre les fusibles et le firmware. - Consultation de la base de données complète des fusibles. - Défilement des entrées sans limitation. - Captures d'écran via le geste à trois doigts. - Dérivation des clés uniquement en mémoire RAM, sans écriture sur la carte SD. - Base de données externe facilement modifiable. - Retour automatique vers Hekate après l'exécution. - Trois états de compatibilité   FuseCheck affiche clairement le résultat de l'analyse :   Accord parfait   Le nombre de fusibles grillés correspond exactement au firmware installé. La console peut démarrer normalement en OFW comme en CFW.   Erreur critique   Le nombre de fusibles grillés est inférieur au nombre requis. Le firmware officiel ne démarrera plus, mais Atmosphère et les configurations semi-stock via Hekate restent utilisables.   Erreur critique (fusibles excessifs)   Situation plus rare où le nombre de fusibles grillés dépasse celui attendu. L'OFW devient également inutilisable, tandis que le CFW reste fonctionnel.   Changelog de la version 1.0.4 : - Améliorations - Interface paysage retravaillée. - Rafraîchissement plus fluide des sélections. - Meilleure stabilité du défilement de la carte des fusibles. - Base de données - Ajout de la prise en charge du firmware 22.5.0.   FuseCheck continue ainsi de s'imposer comme l'un des outils les plus pratiques pour les utilisateurs souhaitant surveiller l'état de leur Nintendo Switch et éviter les mauvaises surprises lors d'un éventuel downgrade.   Téléchargement : FuseCheck v1.0.4            
Jeudi 18 Juin 2026, 21:10 Lue 812 fois
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