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[Switch] L'émulateur Citron a été pressé, c'est la fin de son développement
Citron ferme ses portes, et tout cela laisse un goût amer, l’émulateur Switch le plus performant disparaît, miné par des conflits internes. Un nouveau coup dur frappe le monde déjà instable de l’émulation Nintendo Switch. Citron, considéré par beaucoup comme l’un des émulateurs les plus rapides et les mieux optimisés de sa génération, a brutalement cessé toute activité. Et contrairement à ce que l’on pourrait croire, cette disparition n’est pas directement liée à une action juridique de Nintendo.         Si l’émulation Switch vit depuis plusieurs mois sous la menace constante des procédures DMCA, la fin de Citron trouve son origine ailleurs. Le projet s’est effondré à la suite de conflits internes majeurs, ayant opposé son développeur principal, Zephyron (Zeph), à des membres associés à l’équipe de développement d’Eden, un autre émulateur Switch émergent. Les tensions ont rapidement dégénéré : accusations publiques, conflits sur Discord, divulgations d’informations personnelles et situations personnelles sensibles ont créé un climat devenu ingérable. Ces frictions ont directement affecté la coordination et la stabilité du projet.   Issu de l’écosystème post-Yuzu, Citron s’était distingué par ses excellentes performances, notamment sur Android grâce à une implémentation Vulkan très poussée. Plus léger et plus fluide que certains concurrents, il était souvent présenté comme un complément idéal à Ryujinx, réputé plus stable mais aussi plus exigeant en ressources. De nombreux utilisateurs privilégiaient Citron pour les jeux les plus gourmands, appréciant ses optimisations ciblées qui permettaient de bonnes performances même sur du matériel modeste.   Face à la situation, Zeph a pris une décision radicale :   - suppression des dépôts de code, - mise hors ligne du site officiel, - effacement des canaux de communication.   La nouvelle s’est propagée rapidement sur les réseaux sociaux, déclenchant de vives réactions au sein de la communauté. Ironie du sort, la dernière mise à jour publique de Citron ne remontait qu’à quelques jours et concernait des améliorations de l’interface et de la gestion des images dans la liste de jeux, soulignant la brutalité de l’arrêt. Sans équipe, sans maintenance et sans infrastructure fonctionnelle, le projet est désormais considéré comme définitivement abandonné, même si des copies non officielles continuent de circuler.   L’affaire Citron illustre une fragilité profonde de l’émulation moderne. Le danger ne vient pas uniquement des pressions juridiques exercées par Nintendo, mais aussi de la dépendance à de petites équipes, parfois à un seul développeur, exposé à une charge mentale et émotionnelle considérable. Sans structure solide, un simple conflit humain peut réduire à néant des années de travail.   Et maintenant ? Pendant que Ryujinx poursuit son développement et qu’Eden tente de se stabiliser en migrant vers des infrastructures indépendantes, l’écosystème Switch reste dans une phase de transition délicate. Après les fermetures successives de Yuzu puis de Citron, l’avenir de l’émulation Switch apparaît plus incertain que jamais.          
Mardi 17 Février 2026, 19:04 Lue 797 fois
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[Switch] EmmcHaccGen 3.2.1 une refonte nécessaire
Le projet EmmcHaccGen de suchmememanyskill vient de recevoir une mise à jour majeure avec la sortie de la version 3.2.1, publiée il y a moins de 24 heures par DefenderOfHyrule.         Cette version marque une refonte complète de l’interface graphique (GUI) et a été pensée spécifiquement pour accompagner le guide MMC Rebuild officiel. Les développeurs rappellent que l’outil doit être utilisé uniquement dans ce cadre et qu’il ne doit pas être détourné de son usage prévu. EmmcHaccGen est probablement l'un des plus célèbres outils pour la Nintendo Switch, l'outil permet de remplacer avantageusement ChoiDujour, avec quelques options supplémentaires.    Nouveautés principales :   - Préparation automatique de la carte SD, rendant le guide MMC Rebuild plus simple et plus fluide à suivre - Versions GUI autonomes d’EmmcHaccGen (plus besoin de dépendances externes) - Indicateur de progression de copie lors de la préparation de la carte SD - Cette mise à jour améliore nettement l’ergonomie et la lisibilité du processus, tout en réduisant les risques d’erreur pour les utilisateurs.   Téléchargement : EmmcHaccGen 3.2.1          
Mardi 17 Février 2026, 09:02 Lue 1113 fois
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[Wii/GC/WiiU] Swiss v0.6r2018 est disponible
Amis sunriseurs, le projet Swiss, incontournable pour la scène GameCube, Wii U et surtout Wii, vient de recevoir une nouvelle mise à jour avec la sortie de la version v0.6r2018, mise en ligne il y a seulement quelques heures par Extrems. Véritable couteau suisse de la Wii, de la GameCube et de la Wii U, Swiss est un utilitaire homebrew tout-en-un, qui permet la lecture de Carte SDSC / SDHC / SDXC via SDGecko ou SD2SP2, la lecture de DVD (- / + R) ou disques GameCube originaux via le lecteur de disque, il permet aussi de lire une Mémoire flash Qoob Pro, de réaliser du stockage de fichiers à distance via USB Gecko, d'émuler des cartes mémoire et bien plus encore.           Cette release marque une évolution technique importante du loader, avec un gros travail de maintenance, de modernisation et de compatibilité pour 2026. Parmi les changements majeurs, on retrouve :   - Mise à jour des bases de données No-Intro, Redump et [T-En] Collection - Amélioration de la gestion des langues (variables LANG, correction NTSC, police libogc2) - Support renforcé du RetroTINK-4K (nouvel intitulé HDMI Input) - Améliorations réseau (init forcée pour ETH2SP1, affichage des vraies vitesses EXI) - Meilleure stabilité générale (thread principal suspendu pendant wiiload, barre de progression ajoutée) - Corrections d’affichage (scaling du texte, glyphes, alignement à droite) - Nettoyage du code : suppression de fichiers morts, retrait de fonctionnalités legacy (IGR) - Compatibilité assurée avec devkitPPC r49 et ajustements liés à libogc2 - Désactivation automatique de l’émulation carte mémoire en cas de MMCE détecté - Correctif d’affichage pour les disques de 1 To (enfin affichés correctement)   À noter également : la sortie du debug en mode boot production est désormais désactivée, rendant Swiss plus propre et plus silencieux à l’usage. Vous l'aurez compris pour celles et ceux qui l'utilisent, cette nouvelle version v0.6r2018 s’impose comme une mise à jour solide, orientée fiabilité, précision technique et pérennité pour les setups GameCube modernes.     Téléchargement : Swiss v0.6r2018      
Dimanche 15 Février 2026, 10:24 Lue 1298 fois
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[Switch] ldn_mitm et SysDVR se mettent au gout du jour
La scène Nintendo Switch continue de bouger avec deux mises à jour importantes publiées presque simultanément, apportant compatibilité, stabilité et nouvelles fonctionnalités, notamment pour le jeu en réseau et l’enregistrement vidéo. Publié récemment par exelix11, SysDVR v6.3 corrige un bug critique et améliore l’expérience d’enregistrement vidéo sur Nintendo Switch.         Nouveautés et correctifs de cette 6.3 de SysDVR:   - Correction d’un problème d’initialisation de service qui provoquait un crash des paramètres système lorsqu’il était utilisé avec ldn_mitm. - SysDVR fonctionne désormais sans conflit avec ldn_mitm (#295). - Support du codec AAC pour l’enregistrement vidéo : -> les clips enregistrés sont maintenant lisibles directement sous Windows, sans conversion supplémentaire. -> Retour de l’option --file en ligne de commande pour enregistrer des clips via le terminal. -> Mémorisation de la dernière adresse IP utilisée lors d’une connexion réseau manuelle (#364).   De son côté, ldn_mitm, l’outil incontournable pour jouer en ligne via le réseau local (LAN) avec des joueurs du monde entier, passe en version 1.24.0.             Fonctionnalités clés :   - Permet de jouer en ligne via le mode réseau local avec d’autres consoles Nintendo Switch, partout dans le monde. - Compatibilité complète avec le firmware 21.2.0. - Support d’Atmosphère 1.10.2, assurant une intégration parfaite avec les dernières versions du CFW. - Cette mise à jour marque aussi un moment symbolique dans la scène homebrew avec un message chaleureux : " Bonne retraite SciresM ! " Un clin d’oeil respectueux à l’une des figures majeures de l’écosystème Atmosphère.     Téléchargement : SysDVR / ldn_mitm        
Mercredi 11 Février 2026, 20:59 Lue 1228 fois
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[Switch] NAND Fix Pro v2.1.1 disponible
Le développeur sthetix vient de déployer la version 2.1.1 de NAND Fix Pro, son outil dédié à la réparation et à la reconstruction de la mémoire NAND des Nintendo Switch. Il s’agit d’une mise à jour mineure, mais loin d’être anodine, puisqu’elle se concentre sur l’expérience utilisateur, la réduction des erreurs et une meilleure lisibilité des informations critiques lors des opérations sensibles.   La principale nouveauté de cette version est l’ajout de la détection automatique du modèle de console. Désormais, dès qu’un fichier PRODINFO est sélectionné, NAND Fix Pro affiche immédiatement le type de Switch concerné (Erista ou Mariko). Cette information apparaît également dans la fenêtre de confirmation après l’extraction des clés depuis la carte SD, ce qui sécurise davantage les procédures de récupération. Cette détection est aussi compatible avec les versions personnalisées de Lockpick, y compris les dumps chiffrés comme prodinfo.dec, rendant l’outil plus flexible pour les utilisateurs avancés.         Même si les changements visuels restent discrets, ils contribuent à une meilleure clarté globale :  - Terminologie simplifiée : « donor PRODINFO » devient simplement « PRODINFO », plus précis et universel - Ajout d’une icône d’application, désormais visible dans la barre des tâches et le titre de la fenêtre - Meilleurs retours visuels grâce à l’affichage du type de console dans les étapes clés du processus   L’ensemble donne à NAND Fix Pro une apparence plus soignée et professionnelle, tout en limitant les risques de mauvaise manipulation.   Rappel des fonctionnalités principales   NAND Fix Pro reste un outil extrêmement complet, avec notamment : - Système de réparation à trois niveaux (restauration, reconstruction complète, rétablissement total) - Interface graphique intuitive à thème sombre, sans ligne de commande - Détection automatique des chemins et dépendances - Sécurité renforcée avec confirmations obligatoires pour les actions critiques - Support Erista & Mariko avec paramètres adaptés - Journalisation avancée et vérification automatique de l’espace disque disponible - Gestion intégrée de Python et élévation automatique des privilèges administrateur   Changelog – NAND Fix Pro v2.1.1 / Détection du type de console : - Niveau 3 : affichage immédiat après sélection du fichier PRODINFO - Niveau 3 : affichage dans la fenêtre de succès « Get Keys from SD » - Niveaux 1 & 2 : compatibilité avec les dumps Lockpick personnalisés   Améliorations UI/UX : - Mise à jour de la terminologie - Ajout de l’icône de l’application - Meilleurs retours utilisateur dans les flux critiques   Téléchargement : NAND Fix Pro v2.1.1        
Jeudi 05 Février 2026, 13:23 Lue 2242 fois
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[Switch] CyberFoil débarque sur Switch, une alternative moderne à Tinfoil
CyberFoil est une nouvelle application homebrew pour Nintendo Switch qui se positionne comme une alternative sérieuse à Tinfoil, désormais peu suivi et rarement mis à jour. Ce nouvel outil permet l’installation directe de contenus aux formats NSP, NSZ, XCI et XCZ, tout en proposant une interface moderne et des fonctionnalités avancées. Développé comme un fork d’Awoo Installer (par Huntereb) et basé sur Tinfoil d’Adubbz, CyberFoil s’appuie sur Plutonium de XorTroll pour offrir une interface graphique soignée, fluide et intuitive.           CyberFoil permet d’installer des jeux et contenus Switch : - directement depuis la carte SD (avec prise en charge du fractionnement de fichiers), - via USB ou LAN (notamment avec NS-USBloader), - depuis Internet, à l’aide d’une URL ou de Google Drive.   Avant chaque installation, l’application vérifie les signatures NCA, renforçant ainsi la fiabilité du processus. Elle intègre également la gestion rapide des correctifs de signature. L’un des points forts de CyberFoil est son intégration native d’une boutique en ligne compatible Ownfoil. Celle-ci propose : - des sections thématiques (Nouveautés, Recommandé, Mises à jour, DLC, etc.), - une fonction de recherche, - des aperçus de jaquettes, - une navigation fluide, y compris dans la section « Installé ».   Les mises à jour et DLC ne sont affichés que si le jeu de base est présent sur la console, et seules les versions plus récentes que celles installées sont proposées. CyberFoil inclut plusieurs options de personnalisation, dont un mode OLED avec fonds noirs purs, la possibilité de masquer la mascotte animée, la désactivation ou la personnalisation des sons, et un système de cache optimisé pour accélérer le chargement des boutiques.   Le projet est né du constat que Tinfoil n’est plus maintenu activement pour les firmwares récents. CyberFoil se concentre donc sur l’installation de contenu, tandis que des outils comme Goldleaf restent recommandés pour la gestion avancée des tickets, des titres et des comptes utilisateurs.    Dernières nouveautés (v1.3.8) :    - Options eShop pour masquer les titres installés. - Meilleure gestion de l’affichage des mises à jour et DLC. - Section par défaut définie sur « Recommandé ».   Corrections :    - Correction de crash lors du changement de section avec de grandes bibliothèques. - Amélioration du filtre « masquer les éléments installés ». -  Messages d’erreur localisés pour les boutiques chiffrées. - Ajustements visuels sur l’écran d’installation.   Nouvelles fonctionnalités (v1.3.9) :   - Ajout de l'installation à partir de MTP. - Ajout de l'installation à partir d'un SSD/HDD USB. - Ajout d'indicateurs d'heure, de batterie, de WiFi et d'Internet. - Ajout de l'état du système et de l'espace libre sur la carte MicroSD. - Ajout du mode grille pour l'affichage de la boutique.   Modifications - Suppression de l'installation à partir d'une clé USB (inutile, car MTP la remplace principalement).   Corrections - Correction de l'installation XCI / XCZ à partir de la boutique. - Correction de plantages aléatoires. - Autres corrections de bugs mineurs.     Téléchargement : CyberFoil v1.3.9          
Mardi 03 Février 2026, 22:54 Lue 4221 fois
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[Switch] LockSmith-RCM 0.10.0 disponible

Attention, ce payload n'a pas été testé sur un grand nombre de consoles, bien que j'ai pu le tester sur une console Erista et une OLED les retours seront grandement appréciés, pour l'instant n'effectuez pas d'actions avancées ou pouvant impacter dangereusement votre console si vous n'êtes pas capable de réparer manuellement, vous êtes donc comme d'habitude seul responsable de vos actes.

Trois semaines de travail (et encore de nands/emunands logiciellement flinguées par mes divers tests) après la première release de mon nouveau projet, LockSmith-RCM, qui est un payload multi-fonctions, je vous propose la version 0.10.0 de celui-ci.

Ce payload combine les fonctions des payloads Lockpick-RCM, ProdinfoGen, Incognito, DowngradeFixer et FusesCheck mais pas uniquement, il permet aussi de faire un dump/restauration de PRODINFO et une vérification/corrections des hashes de celui-ci, un dump du firmware de la nand, un reset de la nand, du contrôle parental, de débricker avec un package EmmcHacGen placé dans le dossier "cdj_package_files" (avec ou sans suppression de données et beaucoup, beaucoup, beaucoup plus rapidement que mon script équivalent via mon Ultimate-Switch-Hack-Script et TegraExplorer sur les consoles Mariko) et encore bien d'autres choses.




Et se n'est pas terminé, contrairement à tous les payloads sur lesquels il est basé celui-ci fonctionne sur une plus large quantité de configurations, notamment d'anciennes configurations basées sur des puces utilisant Spacecraft qui pouvaient poser des problèmes dès qu'on souhaitait travailler sur ou avec la nand (emunand ou sysnand qu'importe). Bien sûr le payload peut travailler sur la sysnand, sur l'emunand d'Atmosphere mais aussi sur les emunands basées sur la variable "emupath" dans les configs de Hekate (fonction qui n'a pas été testée), dans le cas de plusieurs emunands configurées correctement sur la SD un choix devrait pouvoir se faire pour sélectionner l'emunand sur laquelle travailler. Il peut aussi, comme TegraExplorer, utiliser un fichier de clés pour charger les clés à utiliser pour déchiffrer les nands, pratique si par exemple vous utilisez une nand d'une autre console que vous auriez besoin de débricker.

Et attendez ne partez pas, la plupart des fonctions du payload peuvent aussi être exécutées automatiquement juste en plaçant des fichiers sur la SD qui feront office de flags, dans ce cas le payload exécutera les fonctions selon les fichiers trouvés puis affichera un log récapitulant les actions effectuées et enregistrera ce log sur la SD.

Changelog 0.10.0:

Mise à jour du BDK de Hekate Ajout des fonctions de vérification, correction, sauvegarde et restauration de PRODINFO. Les fonctions de vérification et de correction sont portées depuis ce script Python de mon Ultimate-Switch-Hack-Script Ajout de la fonction incognito. Ajout de la fonction de dump du firmware. Toutes les fonctions sont maintenant accessibles via des fichiers de flags. Correction de la fonction unbrick sans suppression de données, qui maintenant n’effectue réellement plus de suppression de données. Correction des messages de FuseCheck, en particulier lorsque pas assez d'eFuses sont brûlés ; dans ce cas, la console démarre normalement mais brûle les eFuses manquants. D’autres messages ont également été réécrits. Cette fonction a aussi été largement optimisée en taille en empaquetant la table des NCA lors de la compilation et en modifiant la manière dont les noms des NCA sont vérifiés pour identifier un firmware. La majorité des messages affichés sont maintenant centralisés et les fonctions pour les afficher/enregistrer ont été réécrites ; elles sont désormais basées sur un pool de messages généré à la compilation. Le gain en taille est faible, mais c’est toujours un gain. Réécriture des fonctions ProdinfoGen (désormais basées sur les fonctions de vérification/correction de PRODINFO implémentées), gain de taille important. Réécriture des fonctions cal0_read (désormais basées sur les fonctions de vérification/correction de PRODINFO implémentées), aucun gain de taille mais au moins les mêmes fonctions et structures sont maintenant utilisées partout. Optimisation importante de la taille du payload grâce à de nombreuses réécritures de code, trop de changements pour être listés. Correction de nombreux bugs. Préparations pour de possibles améliorations futures. Mise à jour du fichier readme.

Bref si vous voulez en savoir plus allez voir le readme sur le Github du projet, vous y trouverez tous les détails du fonctionnement de ce payload et pour télécharger le payload c'est par ici.

Pour ceux étant encore là après tant de lecture (bravo et merci à vous) j'ai aussi besoin de vos avis. En effet je souhaite implémenter le contrôle du payload avec les joycons (fonction dispensable) et surtout le dump des sauvegardes des jeux sur la nand (un peu comme JKSV même si sera bien moins précis à cause de l'environnement limité d'un payload). Mais voilà, ces fonctions prennent trop de place pour la taille restante dans le payload et je ne pense pas être capable de mettre en place un système de module comme NYX dans Hekate. Donc selon vous, surtout parmi ces fonctions lesquelles vous semblent inutiles:

Dump du firmware Travail sur les emunands basées sur les configs de Hekate Dump/restauration de PRODINFO Synchronisation des joycons entre les nands Fonction basée sur FuseCheck

Si vous appréciez mon travail vous pouvez me faire une donation via ce lien si vous avez un compte Paypal (n'engendre pas de frais de transaction) ou via ce lien si vous n'avez pas de compte Paypal et n'hésitez pas à faire vos retours car j'en manque sérieusement.

Mardi 03 Février 2026, 07:53 Lue 2034 fois
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[WiiU] Aroma Beta 25 disponible
Quasiment un an après la version Beta 24 d'Aroma, voilà que cet environnement homebrew avancé pour la Wii U connait un update. Pour rappel Aroma peut s’intégrer directement au système via l’écran « Alertes de santé et de sécurité », se lancer automatiquement au démarrage de la console et être étendu grâce à un système de plugins modulaires.         Cette version Beta 25, proposée toujours par le développeur Maschell, apporte une amélioration importante de la compatibilité pour les développeurs : la prise en charge des plugins et modules compilés avec les dernières versions de devkitPPC et wut.   Comme il s'agit des dernières évolutions en la matière, la version Beta 25 nécessite la mise à jour de WUMSLoader et de WiiUPluginLoaderBackend afin d’assurer la compatibilité avec ces nouveaux modules/plugins.   Téléchargement : Aroma Beta 25          
Jeudi 29 Janvier 2026, 07:55 Lue 2659 fois
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[Switch] SciresM envisage de se retirer du monde du hack
Figure emblématique de la scène du hack Nintendo Switch, SciresM a annoncé envisager il y a 4 heures sa volonté de se retirer du piratage informatique public. L’information provient d’un message publié sous forme de gist sur son Github, dans lequel le développeur d'Atmosphère se livre avec beaucoup de sincérité.         Actif depuis plus de huit ans et demi, SciresM explique que son travail sur la Switch a toujours été un véritable projet de passion. Une période qu’il décrit comme un honneur, ayant consacré une part majeure de sa vie à la recherche et au développement dans ce milieu. Cependant, le temps et les priorités évoluent. Le développeur évoque le poids de l’âge, des responsabilités croissantes, ainsi qu’une vie personnelle en plein changement. Son désir de fonder une famille dans un futur proche l’amène aujourd’hui à repenser la place qu’occupent ses activités de hacking dans son quotidien.                 SciresM précise également qu’une retraite partielle ne serait pas réaliste pour lui : perfectionniste de nature, il estime ne pas savoir s’investir « à moitié », et qu’un tel compromis n’aboutirait probablement à aucun changement réel.         Dans son message, il tient à remercier chaleureusement les nombreuses personnes avec lesquelles il a travaillé au fil des années — collègues, collaborateurs et amis proches — et souligne la compréhension de la communauté face à cette décision importante.   La scène du hack perdrait ainsi l’un de ses acteurs les plus respectés, même si SciresM parle bien d’une réflexion en cours, et non d’un départ immédiat et définitif.     Son message qui marquera l'histoire se trouve ici : github.com/SciresM      
Mardi 27 Janvier 2026, 07:04 Lue 7482 fois
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[Switch] uLaunch v1.2.3 disponible compatible firmware 21.2.0
  Une nouvelle mise à jour d’uLaunch est désormais disponible, la version v1.2.3 apporte une compatibilité complète avec le firmware 21.2.0 de la Nintendo Switch, ainsi qu’avec Atmosphère v1.10.2. Développée par XorTroll, uLaunch est une réimplémentation open source de qlaunch, le menu HOME officiel de la Nintendo Switch. Le projet vise à proposer une alternative plus flexible, pensée avant tout pour la scène homebrew et les utilisateurs avancés exploitant Atmosphère.             Pour y parvenir le développeur a recompilé uLaunch avec la prise en charge d'Atmosphère v1.10.2 (21.2.0), à noter que tous les claviers sont désormais correctement pris en charge lors de la création d'un nouveau dossier ou de la modification du nom de la console.   Téléchargement : uLaunch 1.2.3      
Lundi 26 Janvier 2026, 19:43 Lue 1534 fois
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