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[Switch] Pipensx 1.3.1 : une mise à jour majeure pour le gestionnaire de téléchargements
Le développeur i3sey vient de déployer Pipensx 1.3.1, une version qui marque la plus importante évolution du projet depuis la branche 1.2.1. Cette nouvelle mouture apporte de nombreuses améliorations axées sur les performances, la simplicité d'utilisation et la sécurité, tout en préparant l'avenir de l'application.         Parmi les changements les plus marquants, le système Real-Debrid a été supprimé au profit d'une prise en charge de TorBox ou d'un TorrServer personnel. Les utilisateurs peuvent désormais renseigner facilement leur clé API ou l'adresse de leur serveur directement depuis leur smartphone. Un support des proxys HTTPS et SOCKS fait également son apparition pour les catalogues, les illustrations et les services de débrid, tandis que le trafic P2P reste connecté directement afin de préserver les performances.   L'installation des jeux a également été revue. Pipensx est désormais capable de vérifier automatiquement les titres installés à partir de son index de métadonnées, de proposer le bon fichier de mise à jour et de relancer une vérification après chaque installation, sans interférer avec les éventuels mods présents sur la console.         Le téléchargement et l'installation en streaming gagnent eux aussi en maturité grâce à une meilleure gestion de la vitesse d'écriture, un calcul de l'ETA plus précis et une barre de progression qui reste cohérente même après une pause, une reprise ou un redémarrage de l'application.   Autre nouveauté appréciable, Pipensx facilite désormais le déploiement des ports homebrew avec une copie sécurisée dans SD:/switch/ ainsi que l'extraction automatique des archives dédiées. Plusieurs améliorations ergonomiques viennent compléter cette version, comme la désactivation des vibrations de la manette, un indicateur de fraîcheur du catalogue, un assistant de configuration plus clair lors du premier lancement ou encore la mise en veille automatique de l'écran après une période d'inactivité.   La partie internationale n'a pas été oubliée avec l'ajout de nouvelles traductions, notamment le français, grâce à la contribution de CNX17, ainsi que le portugais brésilien.   Enfin, cette version renforce la sécurité générale de l'application avec un durcissement des mécanismes liés au catalogue, au PIN compagnon et au traitement des fichiers NCZ. Chaque publication est désormais accompagnée d'une archive SDOut.zip facilitant l'installation sur la carte SD.   En parallèle de cette mise à jour, Vampitech a révélé avoir échangé directement avec le développeur. Parmi les suggestions retenues figurent la possibilité d'ajouter des dépôts de torrents personnalisés ainsi qu'une traduction espagnole complète, deux fonctionnalités qui devraient arriver dans une prochaine version. Il a également confirmé que Pipensx sera intégré à la prochaine version de NeXT, renforçant encore davantage l'écosystème homebrew autour de la Nintendo Switch.   Cette version 1.3.1 confirme ainsi la volonté d'i3sey de faire de Pipensx une solution toujours plus complète et conviviale pour la gestion des téléchargements et des installations sur Switch.     Téléchargement : Pipensx 1.3.1  
Mercredi 12 Août 2026, 07:22 Lue 860 fois
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[Switch] Cemu_nx évolue rapidement sur Nintendo Switch avec les versions 1.1.1 et 1.1.2
Le développeur NaGaa95 poursuit activement le développement de Cemu_nx, le portage de l'émulateur Wii U Cemu sur Nintendo Switch. Après la publication de la version 1.1.1, une version 1.1.2 est déjà disponible quelques heures plus tard. Si cette dernière est essentiellement une mise à jour technique, elle complète parfaitement les nombreuses améliorations apportées à la précédente version.   La principale nouveauté de la version 1.1.1 concerne la gestion des Graphic Packs. Les shaders de remplacement spécifiques aux jeux sont désormais correctement détectés et chargés, permettant enfin à certains correctifs graphiques de fonctionner comme prévu. Le développeur cite notamment Sonic Lost World, dont le correctif de luminosité est maintenant appliqué correctement.         L'interface a également été revue avec une meilleure organisation des paramètres liés à la Frame Generation, rendant leur configuration plus intuitive. Un bug provoquant le mauvais alignement des lignes de paramètres lors du défilement des menus a lui aussi été corrigé.   Le lanceur profite de plusieurs améliorations ergonomiques avec l'ajout de descriptions "X Info" pour les différents paramètres, de nouvelles icônes représentant les boutons de la manette ainsi que des indications de commandes plus claires. Une navigation au clavier fait également son apparition afin de faciliter l'utilisation de l'émulateur avec d'autres périphériques que les Joy-Con ou la manette Pro.   Les boîtes de dialogue bénéficient désormais d'une meilleure gestion du texte et de la mise en page, évitant les problèmes d'affichage rencontrés dans certaines fenêtres.   La gestion des jaquettes évolue également grâce à une meilleure intégration de SteamGridDB. Il est maintenant possible de remplacer facilement une clé API invalide et de modifier directement les illustrations des jeux depuis leur menu dédié.   Mais le développement ne s'est pas arrêté là. Quelques heures seulement après cette publication, NaGaa95 a mis en ligne la version 1.1.2, une mise à jour de maintenance qui met à niveau le pilote graphique NVK vers Mesa 26.2.0. Cette évolution permet à Cemu_nx de profiter des dernières optimisations et corrections du pilote Vulkan open source utilisé sur Nintendo Switch, offrant une base encore plus solide pour les futures améliorations de l'émulateur.   Nouveautés de la version 1.1.1 : - Correction de la détection des shaders de remplacement des Graphic Packs. - Les correctifs graphiques spécifiques aux jeux sont désormais correctement appliqués. - Correction du problème de luminosité dans Sonic Lost World. - Réorganisation des paramètres de Frame Generation. - Correction des problèmes d'alignement dans les menus. - Ajout des descriptions X Info pour les paramètres de l'émulateur. - Nouvelles icônes et indications de commandes dans le lanceur. - Ajout de la navigation au clavier. - Amélioration de la mise en page des boîtes de dialogue. - Possibilité de remplacer une clé API SteamGridDB invalide. - Modification des jaquettes directement depuis le menu de chaque jeu.   Nouveauté de la version 1.1.2 : - Mise à jour du pilote NVK vers Mesa 26.2.0.   Les principales fonctionnalités de Cemu_nx : - Téléchargement automatique des jaquettes via SteamGridDB. - Paramètres indépendants pour chaque jeu. - Remappage complet des commandes. - Prise en charge du gyroscope, des vibrations et du multijoueur local. - Compatibilité Amiibo via les Joy-Con. - Support audio TV et Wii U GamePad. - Décodage matériel H.264 via Averne/FFmpeg. - Prise en charge des cartes SD, périphériques USB et partages SMB. - Installation et gestion des jeux, mises à jour et DLC. - Support expérimental de Pretendo. - Compatibilité avec les formats WUA, WUD, WUX, WUHB, RPX, ELF, ISO ainsi que les jeux extraits.   Pour rappel, il est fortement conseillé de lancer Cemu_nx en mode Application (Title Override) plutôt qu'en mode Album afin de bénéficier de toutes les ressources mémoire de la console. La première exécution effectuera également une compilation des shaders, une étape susceptible de provoquer quelques ralentissements temporaires avant que les performances ne se stabilisent lors des lancements suivants.   Avec ces deux nouvelles versions publiées coup sur coup, NaGaa95 démontre que le développement de Cemu_nx reste particulièrement actif. Entre les corrections de compatibilité graphique, les améliorations de l'interface et la mise à jour du pilote NVK/Mesa 26.2.0, l'émulateur continue de gagner en maturité et se rapproche progressivement d'une expérience Wii U toujours plus aboutie sur Nintendo Switch.   Téléchargement : Cemu_nx 1.1.2      
Lundi 10 Août 2026, 19:25 Lue 1009 fois
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[Switch] Nextendo Network redonne vie au jeu en ligne sur Nintendo Switch
La communauté de l'émulation Switch continue d'innover avec l'arrivée de Nextendo Network, un projet ambitieux visant à recréer les services en ligne de la Nintendo Switch de manière indépendante.   Développé par des bénévoles, ce réseau alternatif permet déjà à plusieurs jeux populaires de retrouver leurs fonctionnalités multijoueur en ligne.     Un successeur communautaire aux services officiels   Nextendo Network a été conçu comme une réimplémentation des services réseau utilisés par certains jeux Nintendo Switch. L'objectif est de proposer un système ouvert intégrant la gestion des comptes, des amis, du matchmaking et des fonctionnalités de présence en ligne. Le projet se veut totalement indépendant et sans but lucratif.     Ryujinx-Nextendo : l'émulateur prêt à l'emploi   Pour simplifier l'accès au service, l'équipe propose Ryujinx-Nextendo, une version modifiée de l'émulateur Ryujinx intégrant nativement la connexion au réseau Nextendo. Les utilisateurs n'ont ainsi plus besoin de recourir à des manipulations complexes de certificats ou de fichiers hosts pour accéder aux fonctionnalités en ligne compatibles.     Déjà plusieurs jeux compatibles   Le projet annonce déjà la prise en charge de titres majeurs tels que :   Mario Kart 8 Deluxe Splatoon 2 Super Smash Bros. Ultimate   Les développeurs poursuivent activement leurs travaux afin d'améliorer la compatibilité et la stabilité du service.     Une évolution rapide   La récente version 1.7.4 de Nextendo apporte notamment des corrections liées aux rotations en ligne de Splatoon 2 et améliore la synchronisation des données de jeu avec les serveurs du projet. Le développement reste très actif avec des mises à jour régulières publiées sur GitHub.      Un projet à suivre   Alors que l'émulation Nintendo Switch traverse une période mouvementée depuis la disparition du projet Ryujinx officiel, Nextendo pourrait devenir une référence pour les joueurs souhaitant retrouver une expérience multijoueur communautaire sur les jeux Switch compatibles. Reste à voir comment le projet évoluera dans les prochains mois et quelles nouvelles fonctionnalités seront ajoutées.   Source: https://www.nextendo.network/
Lundi 10 Août 2026, 15:53 Lue 1985 fois
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[Switch] NSP Auto Installer Maker v2.7 améliore la création de NSP
Le développeur CNX17 vient de publier la version 2.7 de NSP Auto Installer Maker, un utilitaire destiné à simplifier la création de Forwarders et d'Installers NSP pour la Nintendo Switch. Cette nouvelle mouture ne révolutionne pas l'application, mais elle apporte plusieurs améliorations très attendues qui rendent son utilisation bien plus confortable, notamment pour les utilisateurs qui créent régulièrement des NSP personnalisés.           La principale correction concerne un problème qui affectait les informations de version des NSP générés. Jusqu'à présent, le champ DisplayVersion contenu dans le fichier control.nacp était systématiquement fixé à 1.0.0, quelle que soit la version renseignée par l'utilisateur. Désormais, la version indiquée est correctement intégrée aussi bien pour les Forwarders que pour les Installers, permettant d'obtenir des paquets fidèles aux informations définies lors de leur création.   Mais la nouveauté la plus appréciable est sans doute l'arrivée de la persistance automatique des sessions. Après chaque compilation, ou simplement à la fermeture du logiciel, l'ensemble de la configuration est désormais enregistré. Lors du prochain lancement, tous les paramètres sont restaurés automatiquement : Icônes, Nom de l'application, Éditeur, Description, Version, Type de Forwarder (Homebrew, RetroArch ou Libnxbox), Chemins spécifiques associés, Liste des dossiers utilisés par l'Installer.   Cette fonctionnalité évite de devoir ressaisir tous les paramètres à chaque reconstruction d'un NSP après une simple mise à jour de fichiers.   Le développeur précise toutefois que les Title ID continuent d'être générés aléatoirement à chaque lancement du programme, comme c'était déjà le cas auparavant. Seuls les paramètres de configuration sont désormais conservés.         Enfin, un détail visuel a également été corrigé avec le remplacement de l'ancienne icône du logiciel par une véritable icône multi-résolution (16 à 256 pixels), offrant un affichage beaucoup plus propre dans la barre des tâches, la barre de titre de Windows et l'Explorateur de fichiers.   Changelog v2.7 :    - Correction de la gestion du champ DisplayVersion dans les NSP générés. - La version renseignée est désormais correctement intégrée dans control.nacp. - Sauvegarde automatique de toute la configuration du projet après chaque build et à la fermeture. - Restauration automatique de la configuration au prochain démarrage. - Conservation des paramètres des Forwarders (Homebrew, RetroArch, Libnxbox) ainsi que des listes de dossiers des Installers. - Les Title ID restent générés aléatoirement à chaque lancement. - Nouvelle icône Windows multi-résolution pour un affichage plus net. - Toutes les fonctionnalités précédentes ont été conservées.   Cette mise à jour ne bouleverse pas les fonctionnalités de NSP Auto Installer Maker, mais elle améliore considérablement l'expérience utilisateur. La sauvegarde automatique des projets et la correction de la gestion des versions des NSP en font une version particulièrement recommandée pour les créateurs de Forwarders et d'Installers sur Nintendo Switch.   Téléchargement : NSP Auto Installer Maker v2.7      
Dimanche 09 Août 2026, 08:22 Lue 1422 fois
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[Switch] Switchroot met à jour Linux Ubuntu Jammy 22.04 et Noble 24.04 sur Nintendo Switch
La scène Nintendo Switch continue d'améliorer l'expérience Linux sur la console hybride de Nintendo. L'équipe Switchroot vient de déployer une importante mise à jour destinée aux utilisateurs des distributions Ubuntu Jammy 22.04 et Ubuntu Noble 24.04, apportant notamment le retour de l'accélération vidéo matérielle dans Firefox 142 et versions ultérieures, ainsi qu'un correctif très attendu pour les problèmes de fluidité rencontrés sur les appareils équipés de GPU NVIDIA.         Firefox retrouve enfin le décodage vidéo matériel   Avec l'arrivée de Firefox 142, Mozilla avait introduit une nouvelle vérification empêchant le navigateur d'utiliser correctement les décodeurs vidéo matériels disponibles sur les systèmes Linux de Switchroot. Résultat : tout le décodage vidéo reposait sur le processeur, augmentant la consommation énergétique tout en dégradant les performances lors de la lecture de vidéos ou de contenus en streaming.   Pour contourner cette limitation, les développeurs de Switchroot ont modifié la bibliothèque FFmpeg utilisée par le système. Cette adaptation permet à Firefox de retrouver l'accès aux accélérateurs matériels intégrés à la Switch.   Les codecs suivants bénéficient à nouveau de l'accélération matérielle :   H.264 HEVC (H.265) VP8 VP9   Les utilisateurs profiteront ainsi d'une lecture plus fluide, d'une consommation CPU réduite et d'une meilleure autonomie de la console.   Pour YouTube, l'équipe recommande également d'installer l'extension enhanced-h264ify afin de désactiver le codec AV1, qui n'est pas accéléré matériellement sur la Switch. Les vidéos utiliseront alors des formats compatibles avec le décodage matériel.         Un correctif pour les problèmes de fluidité des GPU NVIDIA   Cette mise à jour apporte également de nouvelles images système officielles intégrant un correctif développé par theofficialgman, membre actif de l'équipe Switchroot.   Le bug concernait principalement des problèmes de frame pacing, responsables de micro-saccades et d'une sensation de manque de fluidité dans l'interface ainsi que lors de la lecture de contenus multimédias, notamment lorsque l'affichage était utilisé en mode rotation.   Grâce à ce correctif, la navigation dans Ubuntu devient nettement plus agréable et réactive.   Mise à jour simple pour les installations existantes   Les utilisateurs n'ont pas besoin de réinstaller entièrement leur système. Une simple mise à jour via APT permet de récupérer les derniers correctifs :   sudo apt update && sudo apt upgrade   Pour appliquer également les éventuelles nouvelles dépendances :   sudo apt full-upgrade   Enfin, il est conseillé de nettoyer les paquets devenus inutiles après la mise à jour avec :   sudo apt autoremove   Avant toute mise à niveau importante, une sauvegarde des données reste évidemment recommandée.   Une scène Linux toujours très active   Cette mise à jour confirme une nouvelle fois l'excellent suivi assuré par Switchroot, qui continue de faire évoluer Linux sur Nintendo Switch malgré les années. Le retour de l'accélération vidéo matérielle sous Firefox constitue un véritable gain pour tous ceux qui utilisent leur console comme un mini PC portable, tandis que les corrections de fluidité améliorent encore le confort d'utilisation au quotidien.   Ces avancées montrent que la scène homebrew Switch ne se limite plus aux jeux et aux émulateurs, mais poursuit également le développement d'un environnement Linux de plus en plus mature et performant.   Tout est là : https://download.swi...g/ubuntu-jammy/ et https://download.swi...g/ubuntu-noble/    
Dimanche 09 Août 2026, 07:55 Lue 1575 fois
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[Switch] Dolphin-nx 1.0.1 améliore l'expérience sur Nintendo Switch avec un nouvel updater intégré
Quelques semaines après la sortie de la version 1.0.0, NaGaa95 propose déjà une mise à jour de dolphin-nx, le portage de l'émulateur Dolphin sur Nintendo Switch. Cette nouvelle version 1.0.1 se concentre principalement sur les corrections de bugs, l'amélioration de l'interface et l'ajout de fonctionnalités qui rendent l'émulateur plus agréable à utiliser au quotidien.   L'une des principales nouveautés est l'intégration d'un système de mise à jour directement dans le lanceur SDL. Les utilisateurs peuvent désormais vérifier automatiquement la disponibilité d'une nouvelle version au démarrage et être notifiés lorsqu'une mise à jour est disponible, simplifiant ainsi la maintenance de l'application.         Cette version corrige également plusieurs problèmes de compatibilité. Le son de The Legend of Zelda: The Wind Waker fonctionne désormais correctement avec le mode DSP HLE, tandis que les raccourcis du menu HOME dédiés à un jeu ne provoquent plus de plantage au lancement. Le remappage des contrôleurs spécifique à chaque jeu a lui aussi été corrigé.   Du côté des fonctionnalités, dolphin-nx 1.0.1 prend désormais en charge les commandes des bornes d'arcade Triforce et étend les possibilités de configuration des mouvements de la Wiimote, offrant une meilleure compatibilité avec davantage de titres. Un nouvel interrupteur VBI Skip fait également son apparition dans l'overlay en jeu, permettant aux utilisateurs d'ajuster plus facilement les performances selon leurs besoins.   L'interface utilisateur bénéficie également de plusieurs améliorations. La gestion de la clé API SteamGridDB est désormais intégrée aux paramètres du lanceur, ce qui permet de la modifier ou de la supprimer sans avoir à éditer manuellement le fichier de configuration. Les clés invalides peuvent également être corrigées directement depuis l'application, et les pochettes existantes peuvent maintenant être remplacées grâce à une nouvelle option Change Cover.   Enfin, plusieurs éléments de l'organisation de l'interface ont été revus : la gestion des sauvegardes, des contenus Wii installés et des fichiers WAD est désormais regroupée dans une nouvelle section Library & Storage, les boutons des paramètres utilisent désormais les icônes officielles des touches de la Switch, et l'option redondante de sélection du backend audio a été supprimée afin de simplifier les réglages.     Changelog de la version 1.0.1 :    - Correction du son de The Legend of Zelda: The Wind Waker avec le mode DSP HLE. - Ajout d'un système de mise à jour intégré au lanceur SDL. - Vérification automatique des mises à jour (optionnelle) et notification au démarrage. - Correction des plantages des raccourcis HOME Menu par jeu. - Correction du remappage des contrôleurs spécifique à chaque jeu. - Ajout des commandes pour les jeux Triforce Arcade. - Extension du mappage des mouvements de la Wiimote. - Ajout d'un interrupteur VBI Skip dans l'overlay en jeu. - Déplacement de la clé API SteamGridDB vers les paramètres du lanceur. - Possibilité de corriger une clé SteamGridDB invalide directement depuis l'application. - Ajout de l'option Change Cover pour remplacer une jaquette existante. - Regroupement de la gestion des sauvegardes, contenus Wii et WAD dans Library & Storage. - Remplacement des libellés textuels par les icônes des boutons Switch. - Suppression de l'option redondante de sélection du backend audio.   Cette mise à jour confirme le développement actif de dolphin-nx, qui continue de gagner en stabilité et en ergonomie. Avec ces améliorations, le portage Switch de Dolphin poursuit sa maturation et offre une expérience toujours plus proche de celle disponible sur les autres plateformes.   Téléchargement : Dolphin-nx 1.0.1      
Samedi 08 Août 2026, 15:13 Lue 1831 fois
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[Switch] Dekopon v2.2.1 disponible : un correctif rapide après la grosse mise à jour 2.2.0
Quelques dizaines de minutes seulement après la publication de Dekopon v2.2.0, son développeur PalindromicBreadLoaf déploie déjà Dekopon v2.2.1, une mise à jour corrective destinée à résoudre le principal problème introduit par la précédente version.   Pour rappel, Dekopon est un portage de l'émulateur Azahar sur Nintendo Switch, permettant d'émuler les jeux Nintendo 3DS directement depuis une console Switch modifiée. Ce projet continue d'évoluer rapidement et bénéficie désormais d'un rythme de développement particulièrement soutenu.         Une seule correction... mais importante   Cette version 2.2.1 ne propose aucune nouvelle fonctionnalité. Elle reprend intégralement les nouveautés de la version 2.2.0 et se concentre uniquement sur la correction d'un bug critique provoquant un plantage lors de la réouverture de l'application.   Le développeur précise toutefois qu'un dernier crash subsistera pour les utilisateurs qui effectuent la mise à jour directement depuis v2.2.0 à l'aide de l'auto-updater intégré. Une fois cette première relance effectuée, le problème ne devrait plus jamais se reproduire.   Retour sur les nouveautés de la version 2.2.0   Même si cette révision est un simple correctif, elle s'appuie sur l'importante mise à jour v2.2.0, qui apportait de nombreuses améliorations :   - prise en charge d'un auto-updater intégré  - nouvelle page "What's New" après chaque mise à jour  - gestion complète des sauvegardes  - support des périphériques USB  - prise en charge de la caméra via des images fixes  - support des Amiibo grâce aux fichiers .bin  - meilleure gestion des paramètres uniques de la console  - journalisation périodique pour limiter les gels  - compilation des shaders entièrement asynchrone, réduisant fortement les micro-saccades  - compilation Vulkan optimisée  - augmentation du ring-buffer Vulkan  - correction des mises à jour utilisant le système de mise à jour logiciel de la 3DS  - intégration d'une version plus récente de NXVK   Un projet qui gagne en maturité   Avec cette correction publiée quasiment immédiatement après la sortie de la version précédente, le développeur démontre une grande réactivité. Dekopon poursuit ainsi sa montée en puissance sur Nintendo Switch, en améliorant progressivement ses performances, sa stabilité et son ergonomie, tout en restant basé sur les avancées du projet Azahar.   Les utilisateurs de v2.2.0 ont donc tout intérêt à passer sans attendre à v2.2.1, afin d'éliminer ce problème de redémarrage et de profiter pleinement des nombreuses nouveautés introduites par la précédente mise à jour.   Téléchargement : dekopon.nro          
Mardi 04 Août 2026, 18:43 Lue 1134 fois
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[Switch] NSZ 5.0.0 est disponible : une renaissance avec des performances
Après plus de deux ans et huit mois de silence, soit 958 jours sans version officielle, nicoboss signe enfin le retour de NSZ avec une mise à jour majeure estampillée 5.0.0. Cet outil incontournable de la scène Nintendo Switch, utilisé pour la compression et la décompression des formats NSP, NSZ, XCI et XCZ, bénéficie d'une refonte importante qui améliore aussi bien ses performances que sa fiabilité.   Le principal changement de cette version est l'abandon de l'ancienne implémentation AES au profit de celle de PyCryptodome. Ce changement permet à NSZ d'être nettement plus rapide, tout en réduisant sa consommation de ressources lors des opérations de compression et de décompression.   Mais cette version 5.0.0 ne se limite pas à un simple gain de vitesse. Elle corrige également plusieurs bugs critiques, dont deux défauts rares pouvant entraîner une corruption des données lors de la décompression de certains blocs NCZ ou de fichiers XCZ. Le développeur précise toutefois que les fichiers NSZ/XCZ eux-mêmes n'étaient pas endommagés et qu'ils peuvent désormais être correctement décompressés avec cette nouvelle version.           Une mise à jour très complète   Cette version intègre plusieurs dizaines d'améliorations apportées par une importante communauté de contributeurs :   - Optimisation des performances grâce à l'utilisation de PyCryptodome AES. - Correction de plusieurs bugs de décompression NCZ et XCZ. - Prise en charge des contenus Ticketless, y compris pour les titres multicontenus. - Ajout de l'option --keys afin de spécifier un emplacement personnalisé pour les clés. - Support du répertoire de configuration XDG sous Linux. - Compatibilité étendue avec les extensions .NSP et .NSZ. - Amélioration de l'utilisation de NSZ comme bibliothèque Python. - Conteneur Docker officiel avec prise en charge multi-architecture. - Sortie lisible par les machines pour faciliter l'automatisation. - Nombreuses corrections liées aux pipelines de compilation, aux tests automatiques et au nettoyage du code. - Amélioration de la mise à l'échelle DPI de l'interface graphique sur les écrans haute résolution.   Une version tournée vers l'avenir   Cette mouture 5.0.0 est également l'occasion de mettre à jour les différentes master keys utilisées par l'outil, garantissant une meilleure compatibilité avec les firmwares les plus récents de la Nintendo Switch.   Le projet a également accueilli près d'une vingtaine de nouveaux contributeurs, signe que le développement est désormais beaucoup plus collaboratif. Nicoboss conclut d'ailleurs son annonce en présentant ses excuses pour cette très longue attente et promet que les prochaines versions arriveront à un rythme beaucoup plus soutenu.   Pour les utilisateurs de NSZ, cette version constitue sans doute la mise à jour la plus importante depuis plusieurs années, tant les optimisations, les corrections et les nouvelles fonctionnalités sont nombreuses.   Téléchargement : NSZ 5.0.0      
Mardi 04 Août 2026, 18:30 Lue 1675 fois
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[Switch] SwitchNOW 1.1.5 est disponible
Le développeur Blade-Punisher poursuit le développement de SwitchNOW, le client homebrew permettant d'accéder à GeForce NOW directement depuis une Nintendo Switch modifiée. Quelques jours seulement après la très importante mise à jour 1.1.0, la version 1.1.5 est désormais disponible sous la forme d'un hotfix entièrement consacré à l'amélioration de l'expérience de streaming. Cette nouvelle révision ne modifie pas les fonctionnalités de l'application, mais affine en profondeur le pipeline vidéo et la gestion du réseau afin d'offrir une diffusion plus fluide, une récupération plus rapide lors des pertes de paquets et une réduction de la latence ressentie par le joueur.           L'un des principaux changements concerne le frame pacing, désormais mieux régulé grâce à une attente adaptative lorsque la file d'attente des images décodées est momentanément vide. Cela permet de limiter les micro-saccades tout en évitant d'augmenter la latence globale.   Le développeur a également retravaillé la gestion des flux RTP, avec un meilleur traitement des paquets arrivant dans le désordre ou par salves, ainsi qu'une récupération plus efficace après une perte réseau grâce à des requêtes NACK répétées, une meilleure prise en charge de RTX et des demandes d'images clés (IDR/PLI) plus rapides.   Du côté du décodage vidéo, SwitchNOW adopte désormais un modèle de décodage logiciel H.264 à faible latence utilisant le slice-threading, tandis que le chemin expérimental NVDEC du Tegra X1 a été corrigé et renforcé. Malgré ces améliorations, le mode Auto reste le réglage recommandé pour la majorité des utilisateurs.   Cette version conserve également toutes les améliorations introduites avec la branche 1.1.x, notamment le suivi en temps réel de la latence STUN/SCTP, la sélection optimisée des serveurs GeForce NOW et les diagnostics avancés, qui affichent désormais les raisons précises expliquant pourquoi certaines images sont répétées ou ignorées.   Principales nouveautés de la version 1.1.5 : - Amélioration du frame pacing avec attente adaptative lorsque nécessaire. - Réduction des micro-freezes et des réutilisations inutiles d'images. - Meilleure gestion du réordonnancement RTP et du dejitter. - Récupération plus rapide après une perte de paquets grâce aux NACK, RTX et requêtes IDR/PLI. - Fenêtre de récupération plus tolérante lors du démarrage d'une session. - Suppression de l'ancien mécanisme local de synchronisation RTP, source de mauvais calculs temporels. - Décodage logiciel H.264 optimisé pour réduire la latence. - Corrections du décodage matériel expérimental Tegra X1 NVDEC. - Conservation des optimisations réseau introduites dans la version 1.1.4. - Diagnostics enrichis avec des informations plus détaillées sur le traitement des images.   Pour rappel, SwitchNOW est un client homebrew natif permettant de profiter du service GeForce NOW sur Nintendo Switch via le cloud gaming. La mise à jour majeure 1.1.0, publiée quelques jours auparavant, avait déjà apporté une meilleure gestion des sessions, une sélection automatique des serveurs les plus rapides, une interface enrichie avec les métadonnées officielles des jeux, des diagnostics avancés ainsi que de nombreuses optimisations du streaming.   Avec ce hotfix 1.1.5, Blade-Punisher poursuit son objectif d'offrir une expérience toujours plus proche d'une application native, en améliorant principalement la stabilité et la réactivité du streaming.   Téléchargement : SwitchNOW 1.1.5    
Vendredi 31 Juillet 2026, 08:29 Lue 2040 fois
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[Switch] Cemu-nx 1.1.0 disponible
Le développeur NaGaa95 poursuit le développement de Cemu-nx, le portage de l'émulateur Wii U Cemu sur Nintendo Switch. Cette nouvelle version 1.1.0 constitue une mise à jour majeure qui améliore sensiblement les performances, la compatibilité et l'expérience utilisateur, tout en optimisant le fonctionnement sur les consoles disposant de seulement 4 Go de mémoire.   Parmi les nouveautés les plus importantes figure une refonte de la gestion mémoire, permettant une meilleure stabilité sur les modèles de Switch classiques. Le pilote NVK utilisé pour le rendu graphique a également été mis à jour, tandis que le support de LSFG-VK fait son apparition afin d'améliorer davantage les performances graphiques.         Les temps de chargement ont eux aussi été revus à la baisse grâce à un démarrage plus rapide des jeux et à une accélération du chargement du shader cache, ce qui réduit l'attente avant de pouvoir jouer.   L'équipe a également travaillé sur plusieurs composants essentiels de l'émulateur :   - Optimisation du polling des contrôleurs et amélioration de la précision du gyroscope - Meilleure gestion des services de contrôleurs de la Switch - Traitement audio optimisé - Décodage matériel H.264 amélioré pour les vidéos intégrées aux jeux - Ajout de la prise en charge du GamePad Wii U avec plusieurs dispositions d'affichage pour le mode double écran   Une autre nouveauté particulièrement intéressante est l'intégration d'un système de gestion des accessoires virtuels permettant d'émuler les périphériques Skylanders, Disney Infinity et LEGO Dimensions, une fonctionnalité très attendue pour profiter pleinement des titres qui en dépendent.   Enfin, cette version fusionne les derniers correctifs provenant du projet Cemu officiel concernant DynLoad, Vulkan, ainsi que plusieurs corrections liées aux Mii et à la liste d'amis. Pour simplifier la maintenance, Cemu-nx dispose désormais d'un outil de mise à jour intégré, capable de vérifier automatiquement la disponibilité d'une nouvelle version au lancement (fonction désactivable).   Changelog 1.1.0 :    - Amélioration générale de la gestion mémoire pour les systèmes de 4 Go. - Mise à jour du pilote Switch NVK. - Ajout du support LSFG-VK. - Démarrage des jeux et chargement du shader cache plus rapides. - Amélioration du polling des entrées, de la précision du gyroscope et de l'utilisation des services des contrôleurs. - Optimisation du traitement audio et du décodage matériel H.264. - Ajout du support du GamePad Wii U avec des dispositions d'écran configurables. - Gestion des accessoires virtuels Skylanders, Disney Infinity et LEGO Dimensions. - Intégration des derniers correctifs du projet Cemu concernant DynLoad, Vulkan, les Mii et la liste d'amis. - Ajout d'un updater intégré avec vérification optionnelle des mises à jour au démarrage.   Cette version 1.1.0 confirme les progrès rapides de Cemu-nx, qui continue de rapprocher l'expérience de l'émulation Wii U sur Nintendo Switch de celle proposée sur PC, avec des performances toujours plus convaincantes et une compatibilité qui ne cesse de s'améliorer.     Téléchargement : Cemu-nx 1.1.0      
Jeudi 30 Juillet 2026, 13:52 Lue 2246 fois
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