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[Switch1&2] Nintendo déploie de nouvelles mises à jour pour les Switch 2 et Switch 1
Nintendo vient de publier de nouvelles mises à jour système pour ses consoles Switch 2 et Switch de première génération. Si les deux firmwares apportent les habituelles améliorations de stabilité, plusieurs nouveautés viennent enrichir l'expérience utilisateur.             Switch 2 : de nouvelles langues pour les fonctions d'accessibilité   Sur Nintendo Switch 2, l'accent est mis sur l'accessibilité. La fonction Text to Speech prend désormais en charge le néerlandais et le russe. Ces deux langues sont également ajoutées à l'option « Changer la parole ⇔ texte pendant GameChat », permettant une meilleure communication lors des sessions en ligne.   Comme souvent, Nintendo accompagne ces ajouts de diverses améliorations générales de la stabilité du système destinées à offrir une expérience plus fluide.   Switch 1 : la boutique Nintendo fait peau neuve   La Nintendo Switch originale bénéficie quant à elle d'une refonte plus visible. La boutique Nintendo adopte une nouvelle interface et son apparence s'adapte désormais automatiquement au thème sombre de la console lorsque l'option « Sombre de base » est activée dans les paramètres.   Autre nouveauté importante : le code PIN de vérification utilisateur peut maintenant être utilisé pour confirmer l'accès à la boutique ainsi que l'utilisation des moyens de paiement enregistrés, renforçant ainsi la sécurité des achats.   Enfin, la lecture des vidéos en plein écran dans les actualités ou dans la boutique devient plus pratique grâce à la possibilité de reculer ou d'avancer de 10 secondes via les boutons ZL et ZR.   Comme sur Switch 2, Nintendo conclut cette mise à jour par des améliorations générales de la stabilité du système, désormais devenues une véritable tradition pour les utilisateurs de la console.      
Mardi 16 Juin 2026, 17:09 Lue 396 fois
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[Switch] JoyConDroid 1.1.1 disponible
L'équipe TeamJCD vient de déployer la version 1.1.1 de JoyConDroid, l'application Android qui permet de transformer un smartphone en manette Nintendo Switch en émulant les Joy-Con, la manette Pro ou encore certains périphériques compatibles. Cette nouvelle mouture ne propose pas de nouvelles fonctionnalités majeures, mais apporte une importante série de mises à jour internes destinées à améliorer la stabilité, la maintenance et la compatibilité du projet sur le long terme.                   Principales nouveautés de JoyConDroid 1.1.1 :   - Support de la Switch 1 & Switch 2 - Mise à jour de Gradle vers la version 9.5.1  Actualisation de plusieurs dépendances, dont : - Google Material 1.14.0  - Jackson Databind 2.21.4, puis migration vers la suite Jackson 2.22.0  - OkHttp 5.4.0  - PMD 7.25.0  - Checkstyle 13.5.0  - Mise à jour de l'action GitHub github-push-action vers la version 1.3.0  - Actualisation du composant actions/checkout  - Ajout de nouvelles traductions via la plateforme Crowdin   Bien que cette version soit essentiellement technique, elle permet au projet de rester à jour avec les dernières bibliothèques Android et garantit une meilleure pérennité du code. Les utilisateurs ne devraient pas constater de changements visibles, mais bénéficieront d'une application plus robuste et plus facile à maintenir pour les futures évolutions.   JoyConDroid reste l'une des solutions les plus populaires pour utiliser un smartphone Android comme contrôleur Nintendo Switch, une alternative particulièrement appréciée lorsqu'aucune manette physique n'est disponible.   Téléchargement : JoyConDroid / site institutionnel            
Mardi 16 Juin 2026, 07:49 Lue 625 fois
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[Switch] NAND Fix Pro v2.2.1 disponible
Le développeur sthetix vient de mettre en ligne NAND Fix Pro v2.2.1, une nouvelle mise à jour de son utilitaire dédié à la réparation des mémoires NAND des consoles Nintendo Switch. Cette version se concentre principalement sur l'amélioration de l'expérience utilisateur, tout en apportant plusieurs correctifs importants pour les workflows de réparation.           Une interface plus moderne   Cette mouture 2.2.1 introduit une refonte visuelle inspirée du style sombre de ttkbootstrap, offrant une présentation plus agréable et plus lisible.   Chaque niveau de réparation bénéficie désormais de sa propre couleur :   Niveau 1 : accent vert/bleu pour les opérations les plus sûres ; Niveau 2 : accent orange pour les procédures intermédiaires ; Niveau 3 : accent rouge pour les réparations les plus sensibles.   Les onglets ont été retravaillés afin que leur apparence corresponde au niveau de risque associé. L'espacement général de l'interface a également été revu et plusieurs éléments redondants du journal d'activité ont été supprimés afin d'améliorer la lisibilité.   La fenêtre principale est désormais redimensionnable et profite d'une meilleure taille par défaut.   Le "Guided Mode" mis à jour   Le mode guidé a été retravaillé afin de mieux refléter les procédures actuellement utilisées.   Le mode Live guide désormais plus clairement les utilisateurs lors :   de l'importation depuis la carte SD ; du montage des partitions RAW GPP eMMC ou emuMMC ; de la copie des fichiers BOOT.   Le mode Offline a également été clarifié et se concentre désormais uniquement sur la sélection des fichiers locaux et le lancement de la réparation, sans mention inutile du montage eMMC/emuMMC.   Le système de validation du bouton Start a été ajusté afin de mieux prendre en compte le niveau de réparation sélectionné et le mode utilisé.   Correctifs fonctionnels   Plusieurs améliorations importantes ont été apportées :   meilleure gestion du chemin des archives NAND ; prise en charge du dossier de partitions défini dans les paramètres ; ajout d'un dossier de secours intégré (lib/NAND) ; messages d'erreur plus explicites lorsque les archives sont introuvables.   Les vérifications d'espace disque temporaire ont également été renforcées :   les NAND de 32 Go nécessitent désormais au minimum 64 Go d'espace libre ; les modèles 64 Go et OLED demandent 128 Go disponibles.   Ces corrections concernent les réparations :   Level 2 ; Level 3 ; Advanced USER Partition Repair.   Enfin, les descriptions du mode hors ligne ont été corrigées afin de préciser que les fichiers NAND sélectionnés sont modifiés ou reconstruits directement sur place.   Une mise à jour orientée confort d'utilisation   Selon le développeur, NAND Fix Pro v2.2.1 est avant tout une mise à jour de finition centrée sur l'interface et l'expérience utilisateur, accompagnée de quelques correctifs ciblés concernant la gestion des archives NAND et les vérifications d'espace nécessaires aux consoles Switch OLED et 64 Go.   Changelog principal :   - Nouvelle interface sombre modernisée  - Couleurs distinctes selon le niveau de réparation  - Fenêtre redimensionnable  - Amélioration du Guided Mode  - Meilleure gestion des chemins d'archives NAND  - Vérifications d'espace disque renforcées  - Support amélioré des modèles OLED et 64 Go  - Messages d'erreur plus clairs  - Ajustements des workflows de réparation hors ligne   Source : NANDFixPro 2.2.1    
Dimanche 14 Juin 2026, 20:35 Lue 1045 fois
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[Switch] HATS Tools 1.6.3 disponible : sécurité renforcée et meilleure gestion des cheats
Le développeur sthetix vient de publier la version 1.6.3 de HATS Tools, une mise à jour principalement axée sur la sécurité et l'amélioration de l'expérience utilisateur sur Nintendo Switch. Cette nouvelle révision apporte notamment une protection supplémentaire contre les effacements accidentels du système, tout en améliorant la compatibilité des fichiers de triche importés.         Une sécurité accrue pour le Wipe SYSMMC   Le changement le plus important de cette version concerne la fonction Wipe SYSMMC (OFW/Stock). Désormais, HATS Tools empêche automatiquement cette opération lorsqu'il est exécuté depuis une emuMMC.   Avant d'afficher la fenêtre de confirmation, puis juste avant d'appeler l'API d'effacement, l'application vérifie l'état actuel du système :   détection du mode SYSMMC ou emuMMC ; double vérification avant toute action destructive ; blocage automatique si le statut du système ne peut pas être déterminé.   Cette mesure vise à éviter toute suppression involontaire du système principal.   Affichage du mode utilisé directement dans le titre   L'interface bénéficie également d'une petite amélioration pratique. Le titre principal affiche désormais clairement l'environnement en cours d'utilisation :   HATS Tools 1.6.3 – SYSMMC HATS Tools 1.6.3 – EMUMMC   Le suffixe correspondant est mis en évidence avec la couleur cyan utilisée pour les éléments sélectionnés, ce qui permet d'identifier rapidement le mode actif.   Meilleure compatibilité des cheats avec EdiZon   Le traitement des fichiers de triche importés a été revu :   - nettoyage plus efficace des fichiers  - amélioration de l'analyse des cheats  - suppression automatique des sections vides ou contenant uniquement des crédits  - meilleure compatibilité avec EdiZon     Changelog HATS Tools 1.6.3   Sécurité Protection contre l'utilisation de Wipe SYSMMC depuis une emuMMC. Vérification du statut SYSMMC/emuMMC avant et pendant la procédure d'effacement. Blocage automatique lorsque l'état du système ne peut être identifié.   Interface Affichage du mode SYSMMC ou EMUMMC dans le titre principal. Mise en évidence du statut avec l'accent cyan de l'application.   Améliorations Analyse et nettoyage des fichiers de cheats optimisés. Les sections de métadonnées vides ou contenant uniquement des crédits sont désormais ignorées. Compatibilité renforcée avec EdiZon.   Avec cette version 1.6.3, HATS Tools continue de privilégier la sécurité des utilisateurs tout en apportant plusieurs ajustements bienvenus pour la gestion des cheats et la lisibilité de l'interface.   Téléchargement : HATS Tools 1.6.3        
Vendredi 12 Juin 2026, 16:34 Lue 1406 fois
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[Switch] Lockpick_RCM_Pro 2.0.3 est disponible avec un nouveau système de diagnostic
Le développeur sthetix vient de publier la version 2.0.3 de Lockpick_RCM_Pro, un utilitaire destiné à la Nintendo Switch permettant notamment l'extraction des clés de chiffrement nécessaires à certaines opérations de sauvegarde et d'analyse du système.         Cette nouvelle mise à jour se concentre principalement sur l'amélioration du dépannage grâce à l'ajout d'un système de journalisation avancé destiné aux versions de diagnostic.   Principales nouveautés de la version 2.0.3   - Ajout d'un mode de journalisation diagnostique   La principale nouveauté de cette version est l'introduction d'un système de logs optionnel permettant d'identifier plus facilement les problèmes rencontrés lors :   du démarrage de l'application ; de l'extraction des titlekeys ; de la création des dumps PRODINFO.   Ces journaux de diagnostic sont particulièrement utiles pour les développeurs et les utilisateurs confrontés à des erreurs difficiles à reproduire.         Fonction désactivée par défaut   Afin de préserver les performances et d'éviter toute écriture inutile sur la carte SD, la journalisation diagnostique :   est désactivée par défaut ; n'est même pas incluse dans les versions standard du programme ; nécessite une compilation spéciale avec l'option LP_DIAG_LOG activée. Activation des messages détaillés   Les utilisateurs souhaitant obtenir davantage d'informations lors de l'exécution peuvent activer les messages d'erreur détaillés via le fichier de configuration :   [debug] verbose_errors=1   Pour les builds de diagnostic uniquement, la génération du journal complet peut être activée avec :   [debug] diagnostic_log=1   Le fichier de log sera alors enregistré à l'emplacement :   sd:/switch/lockpick_diag.log Rappel pour les utilisateurs de Switch Lite   Le développeur rappelle également que sur Nintendo Switch Lite, la navigation dans les menus de Lockpick_RCM_Pro s'effectue avec :   VOL+ / VOL- pour se déplacer ; POWER pour valider une sélection.   Changelog Lockpick_RCM_Pro 2.0.3   - Ajout d'un système de journalisation diagnostique optionnel pour le dépannage des problèmes liés au démarrage, aux titlekeys et aux dumps PRODINFO. - Les logs de diagnostic sont désactivés par défaut. - La fonctionnalité n'est intégrée qu'aux builds compilés avec LP_DIAG_LOG.   Avec cette version 2.0.3, Lockpick_RCM_Pro poursuit son évolution en mettant l'accent sur la fiabilité et la facilité de diagnostic, une amélioration qui devrait aider la communauté à identifier plus rapidement les problèmes rencontrés sur certaines configurations Nintendo Switch.   Téléchargement : Lockpick_RCM_Pro 2.0.3          
Vendredi 12 Juin 2026, 07:42 Lue 1190 fois
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[Switch] uLaunch v1.2.4 se met à jour avec le support d'Atmosphère 1.11.1 et du firmware 22.1.0
  Le développeur XorTroll poursuit le développement de uLaunch, son remplaçant open-source du menu HOME officiel de la Nintendo Switch. Une nouvelle version, uLaunch v1.2.4, vient d'être publiée avec une mise à jour importante de compatibilité.   Contrairement à une simple reproduction de l'interface d'origine, uLaunch est pensé pour les utilisateurs homebrew souhaitant profiter d'un environnement plus flexible et entièrement personnalisable. Le projet ambitionne à terme de remplacer totalement qlaunch, le menu système officiel de la Switch.           Une mise à jour indispensable pour les utilisateurs ayant déjà migré vers les dernières versions du CFW.   Les principales fonctionnalités d'uLaunch :    - Interface principale en grille inspirée de la Nintendo 3DS. - Taille de la grille personnalisable. - Déplacement libre des applications. - Gestion des dossiers et sous-dossiers. - Lancement des homebrews directement depuis le menu principal. - Support avancé des thèmes personnalisés. - Fonds d'écran, musiques et effets sonores. - Accès rapide au navigateur Web et à l'éditeur Mii. - Affichage clair des versions du firmware, d'Atmosphère et de l'EmuMMC. - Capture d'écran sur PC via USB grâce à uScreen. - Résolution 1080p.   Le projet est composé de plusieurs modules :   uSystem : backend principal remplaçant le menu HOME. uMenu : interface utilisateur. uLoader : lanceur homebrew basé sur nx-hbloader. uManager : utilitaire permettant d'activer ou désactiver uLaunch. uScreen : outil PC de capture vidéo via USB. uDesigner : éditeur expérimental de thèmes. Quelques limitations subsistent   Certaines fonctionnalités du menu HOME officiel ne sont pas encore implémentées, notamment :   - Une partie des paramètres système. - Les mises à jour de la console. - Les mises à jour des jeux. - Les fonctions liées à l'eShop. - Le contrôle parental.   Les développeurs rappellent également que l'utilisation d'un remplacement du menu HOME n'est jamais totalement sans risque et qu'un bannissement en ligne ne peut être totalement exclu.   Journal des modifications v1.2.4 :    - Recompilation avec les dernières modifications de libnx. - Ajout du support d'Atmosphère v1.11.1. - Compatibilité avec le firmware 22.1.0.   Téléchargements : uLaunch v1.2.4      
Mardi 09 Juin 2026, 21:24 Lue 1350 fois
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[Wii/GC/WiiU] Swiss supporte le contrôleur Nintendo 64 original
Le développement de Swiss, l'utilitaire incontournable pour les consoles Nintendo GameCube, continue à un rythme soutenu. Le développeur Extrems vient en effet de publier la version v0.6r2073, une mise à jour particulièrement intéressante puisqu'elle marque une première dans l'histoire du projet. La principale nouveauté de cette révision est l'ajout du support du contrôleur Nintendo 64 original directement au sein de l'interface utilisateur de Swiss. Une avancée qui devrait progressivement être étendue aux autres applications reposant sur libogc2 dans les futures mises à jour.           Cette nouvelle version apporte également une longue liste d'améliorations et d'optimisations. Parmi les changements les plus notables, on retrouve l'optimisation de la lecture et de l'écriture des fichiers de patch, une amélioration des performances sur FlippyDrive, l'ajout d'une option de calibration de température, la reconnaissance de la MemCard PRO GC v3.0.0, ainsi qu'une meilleure gestion des informations matérielles et des périphériques connectés.   De nombreux correctifs sont également au programme, notamment pour les processus d'IGR, le parsing des fichiers DCP, l'affichage de certaines informations système ou encore la gestion des contrôleurs, qui peuvent désormais être recalibrés via le bouton Reset. Plusieurs nouvelles options permettent également de désactiver la recalibration automatique ou les vibrations selon les préférences de l'utilisateur.   Enfin, les bases de données ont été mises à jour, tandis que plusieurs optimisations internes modernisent davantage l'architecture du projet.         Principales nouveautés :   - Support du contrôleur Nintendo 64 original dans l'interface de Swiss - Optimisations de lecture/écriture des fichiers de patch - Amélioration des performances sur FlippyDrive - Reconnaissance de la MemCard PRO GC v3.0.0 - Nouvelle option de calibration de température - Mise à jour des bases de données No-Intro et [T-En] Collection - Amélioration de la gestion et de la calibration des contrôleurs - Nombreux correctifs et optimisations internes   Cette version confirme une nouvelle fois la volonté d'Extrems de faire évoluer Swiss bien au-delà d'un simple loader GameCube, en en faisant une véritable plateforme de gestion et d'exploitation du matériel Nintendo classique.   Téléchargement : Swiss v0.6r2073    
Mercredi 03 Juin 2026, 07:28 Lue 1424 fois
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[Switch] NXThemesInstaller 2.9 fin annoncée de SwitchThemeInjector
Le développeur exelix11 vient de publier NXThemesInstaller 2.9, une importante mise à jour de son outil de personnalisation pour Nintendo Switch. Cette nouvelle version apporte plusieurs améliorations destinées à simplifier l'installation des thèmes tout en réduisant les risques de plantage après une mise à jour du firmware.   La nouveauté la plus visible est sans doute la possibilité d'installer directement des images JPG et PNG comme thèmes, sans avoir à créer de fichiers .nxtheme. Pour le moment, ces images sont appliquées sous forme de fonds d'écran utilisant la disposition par défaut du système.         L'autre ajout majeur est l'arrivée d'un sysmodule expérimental capable de détecter les mises à jour du menu HOME et de désinstaller automatiquement les thèmes incompatibles. Activable depuis les paramètres de NXThemesInstaller, ce module intervient uniquement au démarrage de la console. Son objectif est d'éviter les crashs pouvant survenir après une mise à jour du firmware ou lors du passage entre sysMMC et emuMMC. Une fois sa tâche accomplie, il se ferme automatiquement afin de libérer la mémoire pour les autres sysmodules.   Parmi les autres améliorations notables :   - Extraction du menu HOME effectuée à la volée, sans écriture sur la carte SD. - Suppression de plusieurs causes fréquentes de crashs au démarrage. - Installation des thèmes fonctionnelle aussi bien sur sysMMC que sur emuMMC. - Application automatique des correctifs nécessaires lors de l'installation depuis des sources externes comme Themezer-NX. - Gestion des erreurs revue pour améliorer la stabilité générale de l'application, notamment en mode applet. - Possibilité de continuer à exporter les fichiers SZS nécessaires à la création de layouts personnalisés.   À noter que cette version met uniquement à jour NXThemesInstaller. Le logiciel SwitchThemeInjector sur PC ne reçoit aucun changement. Plus encore, exelix11 annonce l'abandon progressif de cet outil : à partir de la prochaine version, il sera remplacé par un créateur de thèmes en ligne basé sur Themezer, ce qui devrait simplifier davantage la création et le partage de thèmes personnalisés.   Avec NXThemesInstaller 2.9, la personnalisation de la Nintendo Switch devient plus accessible que jamais, tout en renforçant la sécurité face aux incompatibilités liées aux mises à jour système.   Téléchargement : NXThemesInstaller 2.9        
Samedi 30 Mai 2026, 09:23 Lue 1531 fois
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[2DS/3DS] TWiLight Menu++ v27.24.1 disponible
La team derrière TWiLight Menu++ continue d’enchaîner les mises à jour avec la publication de la version v27.24.1, un hotfix venant corriger un problème introduit dans la précédente release anniversaire v27.24.0.         Un correctif rapide pour les utilisateurs 3DS   Cette nouvelle version se concentre sur un unique bug important :   Correction d’un problème empêchant l’affichage des box arts dans l’interface 3DS.   Un oubli dans la précédente mise à jour empêchait en effet les jaquettes de s’afficher correctement dans le menu principal sur Nintendo 3DS. Le souci est désormais résolu dans cette v27.24.1.   Retour sur la grosse mise à jour v27.24.0   Sortie quelques jours auparavant sous le nom “Rocket Robz' Birthday Release”, la version 27.24.0 apportait de nombreuses nouveautés et intégrait également nds-bootstrap v2.16.0.   Parmi les principaux changements :   - Refonte du logo Rocket Robz avec de nouveaux effets visuels. - Séparation du pack Virtual Console 3DS en deux versions : - Minimal : sans émulateurs NES/GEN/SNES/GBA. - Full : avec tous les émulateurs inclus. - Affichage des box arts désormais compatible avec les dossiers/répertoires. - Support des cheats avec Pico Loader. - Retour du support autoboot pour les linker EZ-Flash Vi. - Amélioration du retour automatique vers TWiLight Menu++ après avoir quitté un jeu DS(i) lancé via nds-bootstrap. - Mise à jour des traductions. - Compatibilité améliorée avec certains linkers Slot-1. - Correctifs supplémentaires intégrés à la v27.24.0   La précédente release corrigeait également plusieurs bugs :   - Support des dossiers contenant des points “.” dans leurs noms pour le lancement de DSiWare. - Correction d’une régression empêchant certains linkers et cartouches Slot-1 de démarrer correctement. - Téléchargement   La mise à jour est disponible pour les linkers / Nintendo DSi / Nintendo 3DS, avec plusieurs archives et add-ons dédiés, dont les nouvelles variantes Virtual Console Full et Minimal pour 3DS.     Téléchargement : TWiLight Menu++ v27.24.1      
Lundi 25 Mai 2026, 12:36 Lue 1288 fois
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[PS5] Un nouveau SDK Homebrew PS5 débarque
Le développeur Ruben Hernandez, alias “Rufidj”, vient de dévoiler PS5_DEV_HOMEBREW, un SDK C léger et autonome dédié au développement homebrew sur PS5. Pensé pour fonctionner sur plusieurs firmwares grâce à un système de résolution dynamique des offsets RAM (EH_offset alignment), le SDK a déjà été testé avec succès sur les firmwares 13.00 et 13.20.              Parmi les fonctionnalités principales : - Compatibilité multi-firmware avec résolution dynamique des offsets - Approche “bare metal” sans dépendances libc - Gestion directe des notifications, dialogues système et informations kernel - Résolution automatique des sysmodules - Payloads plus légers, efficaces et discrets   Exemples inclus :   - hello_dialog - formatter_dialog - progress_dialog - kernel_info - sysmodule_resolve   Compilation : make -f Makefile.sdk_examples EXAMPLE=hello_dialog make -f Makefile.sdk_examples EXAMPLE=formatter_dialog make -f Makefile.sdk_examples EXAMPLE=progress_dialog make -f Makefile.sdk_examples EXAMPLE=kernel_info make -f Makefile.sdk_examples EXAMPLE=sysmodule_resolve   Lancement : ./build_sdk_example.sh hello_dialog YOUR_PS5_IP   Le projet s’appuie également sur les travaux de LuaC0re de Gezine et EmuC0re de egycnq, Ruben précise aussi que certaines parties du projet ont été développées avec l’aide de modèles IA comme Claude Code, ChatGPT Codex et Gemini. Comme toujours, ce projet est destiné à la recherche et à l’éducation.   Téléchargement : PS5_DEV_HOMEBREW      
Jeudi 21 Mai 2026, 17:08 Lue 2202 fois
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