Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

1781 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Wii] NUSGET v1.4.2 disponible
Le développeur NinjaCheetah propose une nouvelle version de NUSGET qui est maintenant proposé en v1.4.2, il s'agit de la cinquième version de 2025 de cet outil qui permet de télécharger des contenus Nintendo.    S'appuyant sur Python et Qt6, NUSGET s'emploie avec des bibliothèques libWiiPy et libTWLPy afin de proposer une solution moderne. NUSGet est écrit en Python et fonctionne sous Windows, MacOS, ou Linux, contrairement à NUS Downloader qui ne fonctionne que sous Windows, et surtout il comporte moins de bugs. NUSGet peut aussi vous permettre d'accéder à des titres vWii, de regrouper des titres DSi sous le nom de TAD.              Dans cette nouvelle version, le développeur a rajouté de nouvelles options de personnalisation, comme pour le thème graphique et la langue de l'interface qui sont désormais accessible depuis le menu "options".    Les fichiers de configuration macOS ont vu leur chemin d'enregistrement changer conformément aux conventions de l'OS d'Apple.    A noter enfin que la traduction française a été corrigée par rougets, un grand merci à lui.    Changelog :    - NUSGet affiche désormais une barre de progression sous le texte du journal indiquant la progression du téléchargement du TMD, du ticket et de chaque contenu individuellement. - Veuillez noter qu'actuellement cette fonctionnalité n'est prise en charge que pour les titres Wii/vWii, car elle dépend de fonctionnalités de libWiiPy qui ne sont pas présentes dans libTWLPy pour le moment. - Grâce à l'affichage visuel de la progression du téléchargement, la zone de texte du journal a été légèrement raccourcie, car dans la plupart des cas, vous n'avez pas besoin de pouvoir voir très loin en arrière. - Vous pouvez désormais définir manuellement le jeu de couleurs de NUSGet via Options -> Thème dans la barre de menus. - Vous pouvez désormais définir manuellement la langue de NUSGet via Options -> Langue dans la barre de menus. - NUSGet stocke désormais son fichier de configuration dans ~/Library/Application --Support/NUSGet/macOS, au lieu de ~/.config/NUSGet/.     Téléchargement : NUSGET v1.4.2        
Dimanche 06 Juillet 2025, 19:16 Lue 1353 fois
0
[Wii/vWii] USB Laoder GX v4.0 r1283 disponible
L'un des loaders le plus célèbre de la scène Nintendo Wii est de retour, voici que débarque la version r1283 de la v4.0 d'USB Loader GX.   Cette mise à jour corrige plusieurs problèmes de la dernière mise à jour majeure . Parmi ceux-ci figurent des plantages lors du chargement des partitions NTFS et un problème de détection des partitions sur les disques durs. Le calcul de la taille des partitions et la réactivité de l'interface ont également été améliorés.           Changelog    Amélioration / Nouveautés : - Amélioration de la façon dont les tailles de partition sont calculées et actualisées - Amélioration de la réactivité de l'interface graphique en ajustant le moment où le cache est chargé - Amélioration de la façon dont un patch régional est appliqué pour les jeux GameCube japonais - Mise à jour de la traduction coréenne (merci à DDinghoya) - Amélioration de GitHub CI   Corrections :  - Correction des plantages lors de l'utilisation de partitions NTFS - Correction de certains problèmes de détection de partition   Téléchargement : USB Laoder GX v4.0 r1283            
Samedi 05 Juillet 2025, 00:09 Lue 3049 fois
8
[Switch] MigFlash dévoile son bounty program et son firmware 1.2.1
  Assez critiqué mais jamais à terre, l'équipe MigFlash vient de publier un nouvel article sur son site officiel. L'équipe présente un tout nouveau firmware 1.2.1 qui vient donc succéder au 1.2.0 proposé il y a 15 jours.    Il y a dans ce firmware à priori 3 améliorations :    - Une logique améliorée pour que le MigFlash se comporte encore plus comme une carte de jeu officielle - Une logique améliorée pour MigFlash v1 - Une meilleure prise en charge des ROMs trimées (découpées)   L'équipe tient à remercier TotalJustice pour son aide à l'amélioration de MigFlash, et affirme avoir poussé de nombreux tests avec ce firmware 1.2.1 pour s'assurer que le linker soit quasiment identique à une vraie carte de jeu, et donc indétectable par Nintendo.              Dans son message, l'équipe MigFlash semble faire une sorte de méa culpa :      Mais nous ne sommes pas parfaits, c'est pourquoi nous avons décidé de mettre en place une prime pour tous les membres de cette formidable communauté qui peuvent la saisir s'ils parviennent à détecter MigFlash et nous aider à améliorer notre produit.   Si vous pensez être capable d'améliorer MigFlash, veuillez nous envoyer une preuve et des détails vérifiables par e-mail : contact AT migflash DOT com ou en utilisant notre formulaire de contact.   Vous pouvez demander à rester anonyme ou nous indiquer le nom/alias que nous pourrons citer dans la prochaine mise à jour de notre firmware.   À notre discrétion et selon la gravité du problème, nous vous offrirons jusqu'à 1 (un) Ethereum à créditer sur le portefeuille que vous nous fournissez (NDLR : soit environ 2 180 euros à l'heure où l'article est écrit), en guise de remerciement pour votre contribution, au nom de tous les utilisateurs de MigFlash.   Avertissement : Bien que nous soyons certains qu'aucun utilisateur légitime de MigFlash ne sera banni s'il utilise notre produit conformément à nos conditions comme périphérique de sauvegarde/confort et de préservation de jeu, nous ne pouvons offrir aucune garantie contre le bannissement. Nous déclinons toute responsabilité et n'offrirons aucune compensation ni remboursement en cas de bannissement, quelles que soient les preuves fournies par l'utilisateur.       Bref, comme nous pouvons le voir, ce bounty program est avant tout pour reconnaitre que les bans existent et que la team est impuissante contre cela, malgré tous les efforts mis en place, il semblerait que ce message soit un coup d'épée dans l'eau. Cela signifie quoi, qu'il faut mettre à jour en 1.2.1 pour être sur un espace un peu plus sécurisé que le 1.2.0 qui ne l'était finalement pas ? La mise en place de ce bounty program est aussi la preuve que la solution reste à améliorer et que la prochaine version sera encore plus safe que ne le sera la 1.2.1.      Téléchargement : Firmware 1.2.1 MigFlash    
Jeudi 03 Juillet 2025, 06:50 Lue 6897 fois
10
[3DS/WiiU/Switch] Le rapport sur la vulnérabilité dévoilé 7 ans après son signalement
Sept années après son signalement, le rapport sur un bug remonté en 2018 vient d'être dévoilé, ce bug portait sur les Nintendo 3DS, Wii U et Switch.    Le chercheur en sécurité, Kinnay, avait envoyer au bug bounty program HackerOne, un rapport portant le numéro 469997 et qui fournissait une vulnérabilité au coeur du matchmaking sur les serveurs de Nintendo.    Ce bug, aujourd'hui résolu, a suscité un certain intérêt à l'époque, s'appuyant sur une fonction nommée UnicodeToUtf8 qui convertissait les adresses IP au format spécifique UTF-8 pendant le processus de mise en correspondance.          Le bug en question présent dans la gestion des entrées IP provoquait une corruption de mémoire, et ainsi ouvrait la voie à des exploits potentiels.   Sur 3DS et Switch, le plantage lié au bug permettait d'obtenir l'exécution RCE en contournant les protections ASLR, tandis que sur Wii U, l'exécution du code aurait été directe du fait du manque d'ASLR, il aurait été facile de mettre en oeuvre une chaîne ROP.   Si l'histoire vous intéresse, le rapport se trouve ici : hackerone        
Samedi 28 Juin 2025, 07:54 Lue 5635 fois
5
[Switch] Le projet SDEX2M2 porte sur 3 solutions
Le projet SDEX2M2, celui qui a pour ambition d'exploiter le port microSD Express de la Nintendo Swutch 2, a quelque peu évolué. Au départ le projet consistait a proposer les plans pour construire un PCB pour y coupler un NVMe de type SSD ou mémoire flash.           Désormais ce sont 3 solutions qui sont portées par SDEX2M2, à savoir la création d'une carte de sortie, appelée "la clé" ("The Key"), il s'agit d'une carte de dérivation du signal microSD Express.          La seconde solution est un PCB qui permet de coupler un NVMe de type SSD de format M2.          Enfin la troisième est un PCB permettant de coupler une carte SD Express, ayant pour avantage ses grandes capacités et des lectures rapides selon les classes.         Il s'agit donc là d'un adaptateur MicroSD Express vers SD Express pleine taille, extrêmement expérimental. Il permet d'insérer des cartes SD Express de pleine taille dans la Nintendo Switch 2, allant jusqu'à 128 TB de capacité de stockage, reste à savoir si la console acceptera cette capacité. Veuillez noter que ce produit n'a pas été testé, il reste possible que le signal soit probablement un problème dû à un manque de mise à la terre.      Tout est là : SDEX2M2            
Jeudi 26 Juin 2025, 09:17 Lue 6753 fois
14
[Switch] Switch Theme Injector v4.8.1 et NXThemes Installer v2.8.1
exelix11 vient de proposer une mise à jour de SwitchThemeInjector et de NXThemesInstaller qui passent respectivement en version 4.8.1 et 2.8.1. Switch Theme Injector est chargé d'appliquer des corrections automatiques comme les applications sur les fichiers common.szs et remplace facilement le fichier bntx. NXThemes Installer quand à lui, comme son nom l'indique, permet d'installer les thèmes directement sur votre Nintendo Switch, il est compatible avec les NXThemes et szs.tv.          Changelog :    - Cette version ajoute des correctifs de compatibilité supplémentaires pour prendre en charge les anciens thèmes sur les firmwares 20.0 et plus récents.   - En particulier, les thèmes avec d'anciennes animations ne devraient plus faire planter le menu d'accueil lors de l'installation. La section des paramètres dispose de nouvelles options pour forcer le mode de compatibilité lors de l'installation de thèmes, cela devrait aider avec certains thèmes qui n'ont qu'un fond d'écran conçu autour du placement des icônes d'une version spécifique du menu d'accueil.   - De nombreuses bizarreries de compatibilité avec la version 20.0 s'appliquent toujours, vous pouvez en savoir plus dans l' article sur la version précédente.        Téléchargement : Switch Theme Injector v4.8.1 et NXThemes Installer v2.8.1        
Dimanche 22 Juin 2025, 10:21 Lue 2804 fois
4
[Switch] NxNandManager supporte désormais le firmware 20.1.5
Proposé à l'origine par Eliboa, l'utilisateur JerémKO nous propose de découvrir une nouvelle version de NxNandManager qui supporte le tout dernier firmware 20.1.5. Comme vous le savez NxNandManager  est un utilitaire dont le but principal est de copier le contenu de Nintendo Switch (NAND complet ou une partition spécifique) vers / depuis un fichier ou un lecteur physique, cependant il faut le mettre à jour à chaque arrivée de nouveau firmware.    Vous l'aurez compris, il ne s'agit pas d'une version officielle, mais d'un fork de la version 5.2.1 qui supporte la mise à jour 20.1.5.         Téléchargement : NxNandManager_v5.2.1_update20.1.5_x64 (112 Mo)          
Jeudi 19 Juin 2025, 13:08 Lue 2751 fois
6
[Switch] Sphaira 0.13.3 disponible
  Le développeur TotalJustice a proposé plusieurs mises à jour successive de Sphaira, la solution de remplacement du hbmenu proposant des fonctionnalités inédites, avec notamment un explorateur de fichiers facilement accessible, une gestion des nxthèmes poussée, ou encore un mode "appareil photo" utilisant la caméra infrarouge du joy-con droit.   Les changements dans ces versions sont nombreux compte tenu qu'il a proposé la v0.13 puis la 0.13.1 et désormais la v0.13.2, cela passe par l'optimisation du téléchargement, du serveur FTP, il est venu corrigé pas mal de crashs, des blocages, et des suppressions intempestives.            v0.13.2 :    - Correction de la détection de carte dans le menu GameCard. - Correction de CreateFolderWithPath pour le crash du disque dur en raison d'une déréférencement nullptr.   v0.13.1 :   - Correction d'un blocage potentiel si un jpeg non valide était chargé avec nvjpg (merci à Dark_Iron_Xpour avoir signalé et aidé à corriger le bogue).   v0.13.0 :   Corrections de bugs : - Correction d'un crash rare lors de la fermeture de l'App Store. - Correction du menu gc ne permettant pas de sélectionner « Retour » lorsqu'une carte de jeu n'est pas insérée. - Correction du crash du téléchargement du thème themezer lors du téléchargement de certains thèmes contenant % dans leur nom de fichier. - Correction du blocage du disque dur lors de la copie, de la compression ou de la décompression du disque dur vers le disque dur en raison d'un bug de blocage dans usbhsfs (sera bientôt corrigé en amont). - Correction de la non-suppression de la sauvegarde avant la restauration, ce qui pouvait entraîner la conservation de fichiers obsolètes. - Correction de la structure du ticket es qui n'avait pas la bonne taille, ce qui pouvait entraîner l'échec des installations. - Correction du navigateur de fichiers qui n'affichait pas le système de fichiers de montage actuel correct lorsque les traductions étaient activées. - Correction du bouton d'écran partagé du navigateur de fichiers qui ne fonctionne pas. - Fichiers tik/cert fixes placés au début du nsp lors du vidage, ils sont désormais placés à la fin de la liste des fichiers, conformément au standard NSP.   Ce qui a changé :  - Ajout de la sauvegarde/restauration sur USB. - Homebrew s'actualise lorsqu'une application est installée/supprimée de l'Appstore, ainsi que lors du téléchargement via ghdl. - Prise en charge ajoutée pour tous les types de sauvegarde (système, bcat, cache, périphérique). - Ajout de messages d'erreur plus descriptifs pour les erreurs internes de Sphaira. - Activation du mode boost le plus tôt possible lors de l'initialisation. - Ajout de la prise en charge du montage personnalisé mtp (carte SD, image SD/NAND, installation, test de vitesse). - Utilisation de l'horodatage de sauvegarde réel lors de la création d'une sauvegarde zip de sauvegarde. - Ajout d'un correctif de ticket commun si le ticket a été modifié. ceci est appliqué lors de l'installation et du vidage du jeu. - Ajout d'une option de conversion de ticket personnalisé -> commun pour l'installation. - Mise à jour de nombreuses traductions     Edit 17h00 v0.13.3   Téléchargement : Sphaira 0.13.3      
Jeudi 19 Juin 2025, 12:56 Lue 1966 fois
2
[Switch 1 & 2] Nintendo sort le firmware 20.1.5
  Nintendo vient de dégainer un nouveau firmware à destination de la Switch 1 et 2, la firme ne dit pas à quoi sert réellement ce firmware, certains disent qu'il pourrait rectifier les quelques instabilités Wifi relevées sur la Switch 2 par certains utilisateurs. Les deux consoles partagent désormais le même firmware, ce qui va compliqué pour connaitre les nouveautés de l'une et de l'autre si le changelog n'est pas détaillé.           Changelog :   - Améliorations générales de la stabilité du système pour une expérience utilisateur optimale. - SwtichBrew n'a pas encore communiqué sur ce firmware. - Comme toujours, veuillez attendre que Homebrew soit à jour si nécessaire pour effectuer la mise à jour.   D'après les premiers retours, ce firmware 20.1.5 ne dispose pas de nouvelles clés, les correctifs Bootloader et PNGShot sont les mêmes que sur le 20.1.1.         La mise à jour concerne :    - Modules système : compte, ns, erpt, pctl, migration. - Applets : qlaunch.   Tous les changements sont référencés ici : https://switchbrew.org/wiki/20.1.5            
Jeudi 19 Juin 2025, 06:41 Lue 7389 fois
26
[Switch2] David Buchanan continue d'analyser sa Switch 2
  David Buchanan, un spécialiste de rétro-ingénierie, aussi appelée ingénierie inverse ou inversée, a continué d'analyser sa Nintendo Switch 2. Pour rappel, David Buchanan est la personne qui s'est donné comme projet de développer une solution permettant de convertir le port microSD Express en SSD NVMe.    Le développeur précise qu'il est un passionné d'informatique, et d'électronique, mais pas de la Switch 2, sur son profil il est question de la Switch 2, mais aussi de beaucoup d'autres choses intéressantes.    Première chose intéressante, Nintendo propose un "jeu" portant le nom de "Welcome Tour", vendu 9.99 euros, ce titre par moment permet de se retrouver dans les entrailles de la console, et bien sachez que Nintendo est allé jusqu'à reproduire exactement le PCB initial de la Switch 2 dans son jeu.          Dans le jeu c'est la "Inner Area" qui montre la console de l'intérieur, on y découvre des détails très précis comme la puissance et la capacité de la batterie, certains se sont empressés de la démonter, mais tout est là, 3.78 volts, 5220 mAh, 19.74 Wh.            Mais c'est surtout sur la partie analyse du PCB que les détails sont frappants, les ponts et le circuit imprimé apparait comme en réalité.          David Buchanan a analysé le signal de la Switch 2, mais cela n'apporte rien et il a republié un Github sur un autre développeur qui propose des plans et templates sur des adaptateurs Micro SD express. Ca s'organise doucement, mais concrètement il faudra passer par l'ajout d'un Raspberry, ce qui complexifie l'approche de David Buchanan, qui elle se base sur les possibilités de gestion du contrôleur PCIe de la Switch 2.                La : SD-Express-Template-and-Adapters              
Mercredi 18 Juin 2025, 16:54 Lue 6259 fois
5
Page 123456789>>>