[Wii U] Lancer des backups avec loadiine en version 5.5.0 et 5.5.1

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Nous allons voir ici comment facilement lancer un backup WiiU sur votre console en version 5.5.0 et 5.5.1. Vous aurez besoin de :
 
- Une WiiU en 5.5.0 ou 5.5.1.
- L'exploit disponible ici
- Un PC, mac, Linux avec java 8 installé
- Une carte SD pour y mettre loadiine et... vos iso ;)
 
Le fonctionnement du hack est simple. Sur un PC on va lancer un petit serveur (HaxServer.jar) qui permettra à la Wii U de s'y connecter pour lancer le hack. Une fois le hack kernel executé, on lancera loadiine et vos isos =)
 

Pour ca nous avons besoin d'un server qui heberge le hack. Soit vous voulez heberger le hack chez vous car votre Wii U n'est pas connectée au net, allez en point 1B. Si votre console est en ligne, mettez les DNS de tubehax, et suivez le point 1A. Pour mettre les DNS de tubhax, éditez votre connection internet, et dans les paramètres DNS, remplacez 0.0.0.0 par 107.211.140.065 pour les 2 DNS.

 

 

1A Lancement du kernel en ligne directement (recommandée car simplicime)

 

Ouvrez juste votre browser internet sur WiiU, et bookmarquez :
 

http://wj44.ml/

Ensuite, lancez d'abord l'exploit kernel en cliquant sur :
5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).

relancez à nouveau et cliquez sur :
Kernel Examples(PyGecko, Loadiine, Homebrew Launcher, ...).

PUIS

LoadiineGX2SDBetav0.2(A backup loader for WiiU) pour loadiine

OU

Homebrew Launcher(A Homebrew Launcher for WiiU) pour homebrew launcher

 

C'est tout ! Passez direct à la section 3 du tuto

 

1B Lancement du serveur HaxServer.jar (optionel et plus compliqué)
 
Sur un ordinateur, PC, mac ou Linux, veillez à ce que java 8 soit installé. Téléchangez l'archive au dessus et l'extraire quelque part. En ligne de commandes (cmd sous windows, terminal sous mac et linux), rendez-vous dans le dossier extrait, correspondant à votre console (console_eur pour les consoles européennes).
 
Lancez HaxServer.jar en utilisant cette ligne de commande :
 

java -jar HaxServer.jar

("sudo java -jar HaxServer.jar" pour les utilisateurs linux / mac)
 
Une petite fenêtre va s'afficher indiquant que le serveur tourne :
 
in-wii-u-lancer-des-backups-avec-loadiin
 
Si vous avez une erreur de port 80 occupé, coupez skype ou trouvez ce qui utilise le port 80.
 
On va maintenant connaitre l'IP de son PC pour que la Wii U s'y connecte. Pour se faire, c'est facile, dans un nouveau cmd (ou terminal), tapez :
 
sur Windows : ipconfig
sur mac / linux : ifconfig
 
Ca vous donne votre IP (dans mon cas 192.168.0.125)
 
in-wii-u-lancer-des-backups-avec-loadiin

Le serveur tourne, on connait son IP on va se mettre sur la console :)
 
 

2. Lancement de l'exploit kernel
 
Vérifiez bien que votre console est en 5.5.0 ou 5.5.1, puis lancez le navigateur web de la Wii U. Editez un bookmark en entrant comme URL
 

http://youripaddress/hax?kexploit10

Dans mon cas : http://192.168.0.125/hax?kexploit10
 
Puis on lance la page web. Si le hack se passe bien, un écran vert apparait :
 
in-wii-u-lancer-des-backups-avec-loadiin
 
Et nous revoilà au menu principal, prêt à lancer Loadiine :)
 

 

 
3. Lancement de Loadiine et d'une iso.
 

!! Si vous utilisez les liens en ligne et non l'IP de votre PC, vous n'avez pas à faire cette étape, passez à l'étape 3B copiez directement vos jeux sur carte SD (ou microSD avec adaptateur) et ça se lance !

(voir directement à la partie après le screenshot : "Une fois Loadiine lancé, vos jeux marcheront !")

 

 

 

3A Si vous utilisez l'IP de votre PC

 

- Téléchargez la dernière version de Loadiine à cette adresse.
- Placez le fichier loadiine_gx2.elf sur votre carte SD en FAT32 avec cette arborescence (et pas autre chose!) :

wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf

- puis insérez votre carte SD dans votre Wii U.
- relancez votre navigateur, mais allez à ce coup-ci sur :

http://youripaddress/hax?loadiine

Dans mon cas : http://192.168.0.125/hax?loadiine :
 
in-wii-u-lancer-des-backups-avec-loadiin
 

 

3B Si vous utilisez Loadiine via un site en ligne

Une fois Loadiine lancé, vos jeux marcheront !

 

N'oubliez simplement pas de nommer vos dossiers avec l'ID du jeu entre crochet. Le nom en lui même importe peu. Pour Zelda par exemple, nommez le dossier qui contient code/content/meta comme suit :

THE LEGEND OF ZELDA Twilight Princess HD [AZAE01]

ce qui va donner :

 

SD:\wiiu\games\THE LEGEND OF ZELDA Twilight Princess HD [AZAE01]\code

SD:\wiiu\games\THE LEGEND OF ZELDA Twilight Princess HD [AZAE01]\content

SD:\wiiu\games\THE LEGEND OF ZELDA Twilight Princess HD [AZAE01]\meta

 

Plus de précision dans ce tuto section : "3- Installation d'un jeu sur carte SD"
http://www.logic-sun...e-de-a-a-z.html

 

 

 

4. Compléments

 

- Vous pouvez, autre que loadiine, lancer homebrew launcher. pour ce faire, utilisez cette URL de lancement :

http://youripaddress/hax?launcher

Et comme arborescence sur votre SD :

wiiu/apps/homebrew_launcher/homebrew_launcher.elf

 
Bon jeu à tous !

Posté : mardi 03 mai 2016, 17:13 par artik.
03 mai 2016, 17:41
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j'ai une erreur en fessant cette etape 1 sous invite de controle j'ai mi la phrase et sa me marque
erreur:unable to access jarfile haxserver.jar
Peut tu m'aidez stp^.

etape 1. Lancement du serveur HaxServer.jar

Sur un ordinateur, PC, mac ou Linux, veillez à ce que java 8 soit installé. Téléchangez l'archive au dessus et l'extraire quelque part. En ligne de commandes (cmd sous windows, terminal sous mac et linux), rendez-vous dans le dossier extrait, correspondant à votre console (console_eur pour les consoles européennes).

Lancez HaxServer.jar en utilisant cette ligne de commande :


java -jar HaxServer.jar
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03 mai 2016, 17:43
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cmd

 

une fois arrivé dans la ligne commande tu tapes

 

cd c:\kexploit

 

et ensuite

java -jar Haxserver.jar
 

il faut que ton kexploit soit installé à al racine de c:\ sinon tu le mets ailleurs, tu modifies la ligne après cd

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03 mai 2016, 17:43
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j'ai une erreur en fessant cette etape 1 sous invite de controle j'ai mi la phrase et sa me marque
erreur:unable to access jarfile haxserver.jar
Peut tu m'aidez stp^.

etape 1. Lancement du serveur HaxServer.jar

Sur un ordinateur, PC, mac ou Linux, veillez à ce que java 8 soit installé. Téléchangez l'archive au dessus et l'extraire quelque part. En ligne de commandes (cmd sous windows, terminal sous mac et linux), rendez-vous dans le dossier extrait, correspondant à votre console (console_eur pour les consoles européennes).

Lancez HaxServer.jar en utilisant cette ligne de commande :


java -jar HaxServer.jar

 

As-tu bien ouvert ta commande dans le dossier contenant le fichier ? :)

De mon côté, tout fonctionne mis à part un léger souci... Aucun jeu n'apparaît dans Loadiine... Pourtant l'architecture est respectée, tout semble bon mais je n'ai que les écrans vides de Loadiine...

Quelqu'un aurait une idée ? :)

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03 mai 2016, 17:45
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yoyomania > peux pas t'aider j'arrive pas à lancer le truc

 

ma question à moi est "quelqu'un a le souci avec le port 80 ?"

 

il refuse de lancer le serveur car il me dit que le port est utilisé par nt kernel & system

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03 mai 2016, 17:45
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Dans le dossier de l'exploit :

- Maintiens Shift
- Fais clic droit
- Clique sur "Ouvrir une fenêtre de commande ici"
Et tu copie java -jar HaxServer.jar puis Entrée

Il va te demander si tu autorise le pare-feu, coche que public et ça devrait être bon.
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03 mai 2016, 17:45
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Merci

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03 mai 2016, 17:46
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une micro sd fonctionne ?
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03 mai 2016, 17:47
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+1

ma question à moi est "quelqu'un a le souci avec le port 80 ?"
 
il refuse de lancer le serveur car il me dit que le port est utilisé par nt kernel & system

regarde si c'est pas skype qui derange,sinon cherche du coté des services https://www.easytuto...-occupe-windows
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Utilisateur en ligne
03 mai 2016, 17:51
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Cette carte pas trop chère convient ? :
https://www.amazon.f...rds=sd card 128
Merci
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03 mai 2016, 17:52
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+1
Lexar c'est de la bonne came, surtout sur les consoles Nintendo.

Ça devrait le faire.
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03 mai 2016, 17:54
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Moi je possède une carte micro sd 32go samsung,avec un adapteur pour l'insérer dans ma wii u peut-elle servire de carte sd ?
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03 mai 2016, 17:55
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@yoyomania : Les dossiers de tes jeux doivent être nommés dans ce style :

ZombiU [AZUP41]

En gros dans le meta.xml, tu vois ça :

<product_code type="string" length="32">WUP-U-AZUP</product_code>

<content_platform type="string" length="32">WUP</content_platform>

<company_code type="string" length="8">0041</company_code>

Tu prends les 4 derniers caractères du Product Code et les 2 derniers caractères du Company Code.

Les lettres et les numéros sont très importantes sinon ce n'est pas reconnu.
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03 mai 2016, 17:57
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merci rim-k06

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03 mai 2016, 18:00
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Forbidden you don't have permission to access/hax on this serveur ca commence mal !!!
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03 mai 2016, 18:01
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Forbidden you don't have permission to access/hax on this serveur ca commence mal !!!


Tu utilise un serveur local ? Si oui, vérifie bien qu'il est en ligne.
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03 mai 2016, 18:01
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Moi j'ai que des "race attack failed !!!"
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Utilisateur en ligne
03 mai 2016, 18:02
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Quelqu'un pourrait-il me donner le lien du tuto pour bloquer les MAJ firmware... (avec openDNS de mémoire)
J'aimerais pas que Nindo me ponde un 5.5.2 dans les prochains jours pour colmater la faille...
Merci
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03 mai 2016, 18:04
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@ Wingman j'utilise wampserveur64 quand a sont utilité???( je vais cherché)
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03 mai 2016, 18:06
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Moi on me dit que le péréphérique n'est pas pret !!!!
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Utilisateur en ligne
03 mai 2016, 18:06
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Sur OpenDNS
Manage individual domains
Always block:

c.shop.nintendowifi.net
nus.c.shop.nintendowifi.net
nus.cdn.c.shop.nintendowifi.net
nus.cdn.shop.wii.com
nus.cdn.wup.shop.nintendo.net
nus.wup.shop.nintendo.net

C'est ça ?
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03 mai 2016, 18:08
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Message édité: pas de pub ou spam, merci.
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03 mai 2016, 18:09
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merci rim-k06

de rien ;)

Sur OpenDNS
Manage individual domains
Always block:

c.shop.nintendowifi.net
nus.c.shop.nintendowifi.net
nus.cdn.c.shop.nintendowifi.net
nus.cdn.shop.wii.com
nus.cdn.wup.shop.nintendo.net
nus.wup.shop.nintendo.net

C'est ça ?

yes c'est ça et règle bien tes dns sur la console
Répondre à ce commentaire
03 mai 2016, 18:09
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Sur OpenDNS
Manage individual domains
Always block:

c.shop.nintendowifi.net
nus.c.shop.nintendowifi.net
nus.cdn.c.shop.nintendowifi.net
nus.cdn.shop.wii.com
nus.cdn.wup.shop.nintendo.net
nus.wup.shop.nintendo.net

C'est ça ?


Avec ça comme DNS :

The OpenDNS nameservers are 208.67.222.222 and 208.67.220.220.

Si tu as une IP Dynamique, installe Open DNS Updater aussi.
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03 mai 2016, 18:09
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Bonjour, tout fonctionne bien mais dès que Loadiine se lance, j'ai un problème directionnel avec du gamepad WiiU même dans la navigation menu d'un jeu.

Je voudrais savoir si y'a quelqu'un qui a le même soucis que moi? Merci!
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03 mai 2016, 18:10
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@ Wingman j'utilise wampserveur64 quand a sont utilité???( je vais cherché)


Comme moi, une fois que tu as mis l'exploit dans le repertoire www

Vérifie si tu as bien démarrer les services et mis "Passer en ligne"
Répondre à ce commentaire
03 mai 2016, 18:10
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@yoyomania : Les dossiers de tes jeux doivent être nommés dans ce style :

ZombiU [AZUP41]

En gros dans le meta.xml, tu vas vois ça :

<product_code type="string" length="32">WUP-U-AZUP</product_code>

<content_platform type="string" length="32">WUP</content_platform>

<company_code type="string" length="8">0041</company_code>

Tu prends les 4 derniers caractères du Product Code et les 2 derniers caractères du Company Code.

Les lettres et les numéros sont très importantes sinon ce n'est pas reconnu.

 

Bravo, tu m'as sauvé :P
Fonctionne parfaitement, merci pour le tuto et merci à toi pour la réponse :)

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03 mai 2016, 18:12
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Quelqu'un à une idée pour l'erreur "Race attack failed!"!? Je l'es eu 10 fois d'affilée et même en réinitialisant le navigateur.
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03 mai 2016, 18:12
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De rien, si je peux aider ;)
Répondre à ce commentaire
03 mai 2016, 18:14
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petit probleme a l'étape 2 sa me marque ressource non trouvée

la ressource que vous essayez de consulter n'existe pas,ou n'existe plus .

quelqun peut m'aidez svp
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03 mai 2016, 18:16
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moi ça ne fonctionne pas quand je lance l'exploit Karnel il me remet bien dans le menu mais une fois le Lodiine lancé via le navigateur toujours ça me donne ça ^^
Image IPB
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03 mai 2016, 18:17
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@yoyomania : Les dossiers de tes jeux doivent être nommés dans ce style :
ZombiU [AZUP41]
En gros dans le meta.xml, tu vas vois ça :
<product_code type="string" length="32">WUP-U-AZUP</product_code>
<content_platform type="string" length="32">WUP</content_platform>
<company_code type="string" length="8">0041</company_code>
Tu prends les 4 derniers caractères du Product Code et les 2 derniers caractères du Company Code.
Les lettres et les numéros sont très importantes sinon ce n'est pas reconnu.

 
Bravo, tu m'as sauvé :P
Fonctionne parfaitement, merci pour le tuto et merci à toi pour la réponse :)


lut, desolé j'ai le meme probleme,

le dossier jeu doit avoir le nom du jeu et entre crochets le code?
ou juste un dossier avec le code ?

merci
Répondre à ce commentaire
03 mai 2016, 18:20
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Yop,

Nom du jeu + code entre []
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Utilisateur en ligne
03 mai 2016, 18:21
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Avec ça comme DNS :

The OpenDNS nameservers are 208.67.222.222 and 208.67.220.220.


DNS que je rentre dans les parametres de connexion de ma Wii U ?
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03 mai 2016, 18:23
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Salut, j'ai un problème avec Java, à chaque fois que je lance le kexploit en 5.5.1, j'ai une erreur : /hax?kexploit31
kexploit31
EU_5_5_1
java.io.FileNotFoundException: payloads/kexploit31.bin (No such file or directory)
at java.io.FileInputStream.open0(Native Method)
at java.io.FileInputStream.open(FileInputStream.java:195)
at java.io.FileInputStream.<init>(FileInputStream.java:138)
at com.gudenau.haxserver.Util.readFile(Util.java:29)
at com.gudenau.haxserver.Payload.generatePayload(Payload.java:22)
at com.gudenau.haxserver.Stagefright.serveHax(Stagefright.java:61)
at com.gudenau.haxserver.HaxClient.serveHax(HaxClient.java:156)
at com.gudenau.haxserver.HaxClient.run(HaxClient.java:62)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
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03 mai 2016, 18:23
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+1

Avec ça comme DNS :

The OpenDNS nameservers are 208.67.222.222 and 208.67.220.220.


DNS que je rentre dans les parametres de connexion de ma Wii U ?


Oui dans DNS, tu mets Manuel et tu les rentre.
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03 mai 2016, 18:25
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@ Wingman quelle c.... je faisait clic droit alors que c'est clic gauche pour démarré le service
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03 mai 2016, 18:26
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j'ai marqué http://192.168.1.254/hax?kexploit31 c'est bien sa ? car dans le cmd c'est se que j'ai trouvez mais avec un autre autre logiciel je trouve un autre bizard ip

merci de bien m'aidez
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03 mai 2016, 18:26
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Mdr, c'est la fatigue ou l’excitation ;)
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03 mai 2016, 18:27
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Quelqu'un à une idée pour l'erreur "Race attack failed!"!? Je l'es eu 10 fois d'affilée et même en réinitialisant le navigateur.


@Cronos @kipetechie
Exactement la même. Je pense qu'il y a un soucis dans l'arborescence de la carte SD. Si vous trouvez, vous le marquez ici ? Je continue à chercher.
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03 mai 2016, 18:27
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j'ai marqué http://192.168.1.254/hax?kexploit31 c'est bien sa ? car dans le cmd c'est se que j'ai trouvez mais avec un autre autre logiciel je trouve un autre bizard ip

merci de bien m'aidez

Fait ipconfig pour être sur de l'ip de ton PC.
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Utilisateur en ligne
03 mai 2016, 18:31
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Avec ça comme DNS :

The OpenDNS nameservers are 208.67.222.222 and 208.67.220.220.


DNS que je rentre dans les parametres de connexion de ma Wii U ?


Oui dans DNS, tu mets Manuel et tu les rentre.


Merci, dernière question :
Du coup DNS automatique : non et je rentre
208.67.... ou 208.067.... ?
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03 mai 2016, 18:31
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Quelqu'un à une idée pour l'erreur "Race attack failed!"!? Je l'es eu 10 fois d'affilée et même en réinitialisant le navigateur.

@Cronos @kipetechieExactement la même. Je pense qu'il y a un soucis dans l'arborescence de la carte SD. Si vous trouvez, vous le marquez ici ? Je continue à chercher.


Ouai j'ai essayé pleins de config différentes et toujours pareil
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03 mai 2016, 18:32
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+2

Avec ça comme DNS :

The OpenDNS nameservers are 208.67.222.222 and 208.67.220.220.


DNS que je rentre dans les parametres de connexion de ma Wii U ?


Oui dans DNS, tu mets Manuel et tu les rentre.


Merci, dernière question :
Du coup DNS automatique : non et je rentre
208.67.... ou 208.067.... ?


208.067, normalement ça corrige tout seul. Tu mets bien le dns primaire et secondaire.
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03 mai 2016, 18:33
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Coquille c'est pas wiiu/apps/loadiine.gx2 mais plutot wiiu/apps/loadiine/loadiine.gx2.elf
Bref en tous cas après 10 essaie sa n'a fonctionné qu'une fois pour ma part et j'ai du passé par wj44.ml car en local sa freeze la console
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03 mai 2016, 18:34
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@Wingman Tu peux m'aider stp ? ;)
Répondre à ce commentaire
03 mai 2016, 18:34
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j'ai marqué http://192.168.1.254/hax?kexploit31 c'est bien sa ? car dans le cmd c'est se que j'ai trouvez mais avec un autre autre logiciel je trouve un autre bizard ip merci de bien m'aidez

Fait ipconfig pour être sur de l'ip de ton PC.

http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462293154-img-0273.jpghttp://image.noelsha...58-img-0274.jpgj'ai testez avec le 192.168.1.254 et j'ai une erreur .
http://image.noelsha...54-img-0273.jpg
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03 mai 2016, 18:35
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c'est 192.168.1.20 ton ip
Répondre à ce commentaire
03 mai 2016, 18:37
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c'est 192.168.1.20 ton ip


a oki jme suis trompé merci
Répondre à ce commentaire
03 mai 2016, 18:37
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@ Wingman je sait que tu est beaucoup sollicité nous te remercions, par contre clic gauche démarré services il ce met en vert puis test/outils/vérifié l'état des services j'ai is not starter grrrr!!!! merci
Répondre à ce commentaire
03 mai 2016, 18:39
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J'ai toujours Race Attack Failed en boucle, j'ai tenté de reboot pareil :(
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03 mai 2016, 18:39
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lance dans le service (recherche programme)la ou tu lance cmd (commande dos)
tu tape services.msc
et tu desactive ce que tu veux pas
Répondre à ce commentaire
03 mai 2016, 18:39
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Vous ne comprenez rien???

C'est un leak de ******************....

"Well, it was leaked as a test build sent from MN1 to a user, and that user game the exploit to another user, and that other user leaked it to everyone."
Répondre à ce commentaire
03 mai 2016, 18:40
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moi ça ne fonctionne pas quand je lance l'exploit Karnel il me remet bien dans le menu mais une fois le Lodiine lancé via le navigateur toujours ça me donne ça ^^http://www.hostingpi...05031801061.jpg

la même pour moi...tkt on est plusieurs a avoir ce prob.
Répondre à ce commentaire
03 mai 2016, 18:40
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Coquille c'est pas wiiu/apps/loadiine.gx2 mais plutot wiiu/apps/loadiine/loadiine.gx2.elf
Bref en tous cas après 10 essaie sa n'a fonctionné qu'une fois pour ma part et j'ai du passé par wj44.ml car en local sa freeze la console


Salut pour ma part en local ça ne fonctionne pas terrible je n'ai pas réussi. le dossier www dois t'il se mettre avec le fichier loadiine.gx2.elf?
Le reste, le serveur fonctionne du premier coup sur Ubuntu

Sinon comment faire pour dumper mes jeux svp ? avec dumpiine et cafiine?
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03 mai 2016, 18:41
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@ Wingman je sait que tu est beaucoup sollicité nous te remercions, par contre clic gauche démarré services il ce met en vert puis test/outils/vérifié l'état des services j'ai is not starter grrrr!!!! merci


Regarde dans Apache, Service, Installer le service et Tester Port 80.
Répondre à ce commentaire
03 mai 2016, 18:41
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Je n'ai pas suivi ce tuto, celui de gbatemp, mais pour info :
J'ai eu le message "Missing all OS specific addresses." .
J'avais une version périmée de loadiineGX, et plus de problème avec la dernière nightly.
Le kexploit a fonctionné du premier coup, c'est du bonheur :D
Sur une 5.5.1E.
Edit : si j'avais suivi ce tuto, je n'aurais pas eu ce problème, #boulet
Répondre à ce commentaire
03 mai 2016, 18:41
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Quelqu'un à une idée pour l'erreur "Race attack failed!"!? Je l'es eu 10 fois d'affilée et même en réinitialisant le navigateur.

@Cronos @kipetechieExactement la même. Je pense qu'il y a un soucis dans l'arborescence de la carte SD. Si vous trouvez, vous le marquez ici ? Je continue à chercher.

@artik
perso je suis en 5.5.0E, il faudrais ptet plus être en 5.5.1E non?
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03 mai 2016, 18:43
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Faut il avoir Smash Brother pour que ça fonctionne ? J'ai que des race attack failed !
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03 mai 2016, 18:44
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Non je suis en 5.5.1 ^^ mais ça me fait toujours la même.
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03 mai 2016, 18:45
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@Cronos @kipetechie @danielou

 

Autant pour moi, le lien n'était pas bon. J'ai fixé 2 choses dans le tuto :

 

1. Ne lancez que kexploit10 (pas 31)

2. l'arborescence de loadiine doit être : wiiu/apps/loadiine_gx/loadiine_gx2.elf

 

Vous me confirmez que c'est ok ?

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03 mai 2016, 18:45
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03 mai 2016, 18:46
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je commence a telechargé nikel le dossiers Loadine au moment de extraction Windows me supprime quelque chose comment j'ai meme tout désactivé mais rien a faire.
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03 mai 2016, 18:48
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le kexploit31 fait un race attack failed en tous cas en 5.5.1 pour ma part mais le kexploit10 fonctionne
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03 mai 2016, 18:49
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@ Wingman http://zupimages.net/up/16/18/wix5.png

Dans Wamp Serveur, va sur Installer le service et après reteste le port 80.

Tu devrais avoir ça normalement :Your port 80 is actually used by :Server : Apache/2.4.9 etc....

J'utilise WampServer 2.5 64 bits.
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03 mai 2016, 18:50
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@artik

Je test
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03 mai 2016, 18:51
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@artik

"Could not load file /wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf"

Alors que tout est en place
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03 mai 2016, 18:51
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@Cronos @kipetechie @danielou
 
Autant pour moi, le lien n'était pas bon. J'ai fixé 2 choses dans le tuto :
 
1. Ne lancez que kexploit10 (pas 31)
2. l'arborescence de loadiine doit être : wiiu/apps/loadiine_gx/loadiine_gx2.elf
 
Vous me confirmez que c'est ok ?



Ca marche du premier coup !!
Merciiii
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03 mai 2016, 18:55
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@artik

C'est bon ca marche (erreur de ma part), en revanche aucun jeux de présent sur loadiine ^^
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03 mai 2016, 18:57
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@TitQuentin @kipetechie

 

Top ! kipetechie: bah faut en mettre ;)

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03 mai 2016, 18:57
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@artik

Mdr, je me doute bien, j'ai suivis le tuto depuis l'étape 3, et j'ai bien un jeu dessus mais loadiine reste vide ^^
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03 mai 2016, 18:58
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@ Wingman ca a l'air bon
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03 mai 2016, 18:58
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@TitQuentin @kipetechie
 
Top ! kipetechie: bah faut en mettre ;)


Tu as un tuto pour dumpiine et cafiine stp?
Sinon si je veux lancer l'homebrew launcher comment faire?

http://ip/hax?homebrew_launcher

??
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03 mai 2016, 18:58
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.

Répondre à ce commentaire
03 mai 2016, 18:58
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je n'y arrive pas.Je bloque à l'étape 1.svp donnez moi un coup de main.
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03 mai 2016, 18:59
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j'ai voulu lancer le loadiine et sa ma marqué une erreur
http://image.noelsha...14-img-0275.jpg


merci de bien m'aidez
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03 mai 2016, 18:59
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j'ai voulu lancer le loadiine et sa ma marqué une erreur
http://image.noelsha...14-img-0275.jpg


merci de bien m'aidez

 

http et non https

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03 mai 2016, 19:00
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@kipetechie moi ca ne marche toujours pas j'ai erreur "Could not load file /wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf"
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03 mai 2016, 19:03
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j'ai voulu lancer le loadiine et sa ma marqué une erreur
http://image.noelsha...14-img-0275.jpg
merci de bien m'aidez

 
http et non https

ok je viens de changer et sa relancé au menu réglage
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03 mai 2016, 19:03
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@Cronos @kipetechie @danielou

 

Autant pour moi, le lien n'était pas bon. J'ai fixé 2 choses dans le tuto :

 

1. Ne lancez que kexploit10 (pas 31)

2. l'arborescence de loadiine doit être : wiiu/apps/loadiine_gx/loadiine_gx2.elf

 

Vous me confirmez que c'est ok ?

 

Plutôt wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf  non ?

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03 mai 2016, 19:03
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@cronos
Mon erreur c'était que mon fichier était dans /wiiu/apps/loadiine_gx/loadiine_gx2.elf et non dans /wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf

Les jeux doivent être dans SD:/wiiu/games/Nom De Dossier?
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03 mai 2016, 19:08
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j'ai rentrée l'adresse ip et tout mais une erreur est survenu code 112-2903 que faire ?
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03 mai 2016, 19:09
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@ Wingman bon c'est pareille port 80 erreur
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03 mai 2016, 19:09
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@Krazplay : Ou j'ai la tête ... merci je fix :)

@cronos : test wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf me suis planté :P (j'ai oublié le 2)

@TitQuentin : pareil ! je cherche pour HBL. Si tu trouves tu me dis ? l'arb devrait être : wiiu/apps/homebrew_launcher/homebrew_launcher.elf (http://ip/hax?homebrew_launcher marche pas ?)

@kipetechie : je suis dessus là, je regarde pour mettre Zelda et donkey tropical je reviens pour te dire.

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03 mai 2016, 19:11
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@Krazplay : Ou j'ai la tête ... merci je fix :)
@cronos : test wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf me suis planté :P (j'ai oublié le 2)
@TitQuentin : pareil ! je cherche pour HBL. Si tu trouves tu me dis ? l'arb devrait être : wiiu/apps/homebrew_launcher/homebrew_launcher.elf (http://ip/hax?homebrew_launcher marche pas ?)
@kipetechie : je suis dessus là, je regarde pour mettre Zelda et donkey tropical je reviens pour te dire.

@artik
Ok, je cherche de mon coté aussi.
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03 mai 2016, 19:13
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sa me marque une erreur ou faut t'il mettre le loadiine_gx je les mi a la racine de la carte sd sans le dociers .


http://image.noelsha...89-img-0277.jpg


merci de bien me aidez
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03 mai 2016, 19:16
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Bon là j'ai réussi à envoyé lexploit mais ma console à freezer et j'ai du éteindre la console.Une solution ?
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03 mai 2016, 19:16
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en fait moi ca fonctionne parfaitement j'ai utilisé l'adresse de HoloryTV pour lancé l'exploit 10 et ensuite utilisé l'adresse du tuto pour lancé le loddine ^^
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03 mai 2016, 19:17
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@kipetechie moi ca ne marche toujours pas j'ai erreur "Could not load file /wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf"

je sais pas si ça peut t'aider mais moi j'avais oublier d’écrire le 2 entre les guillemet : /wiiu/apps/loadiine_gx<2>(j'avais oublier ce 2)/loadiine_gx2.elf,une fois modifier j'ai reboot et reload le kexploit10 et relancer loadiine puis sa fonctionne voila
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03 mai 2016, 19:17
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moi j arrive a lancer le kexploit10 1 fois sur dix puis quand ça marche je lance loadiine et la paf freeze ..aller sur 50 essais aucune de bonne

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03 mai 2016, 19:17
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@Jean71160: tu dois lancer le kexploit10 avant
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03 mai 2016, 19:22
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@Jean71160: tu dois lancer le kexploit10 avant

justement l'étape un nikel mais apres sa me marque cette erreur
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03 mai 2016, 19:24
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Homebrew_launcher et ftp wiiu fonctionne parfaitement eux aussi:) :D !
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03 mai 2016, 19:25
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Homebrew_launcher et ftp wiiu fonctionne parfaitement eux aussi:) :D !


Comment as tu fais pour l'homebrew launcher stp?
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03 mai 2016, 19:25
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Quelqu'un a un lien de lancement online des exploits kernel et loadliine qui marchent pour console EUR ?

 

@Rim-k06 : Pour HBL, tu mets quoi comme url de lancement ? :)

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03 mai 2016, 19:28
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Bonsoir, j'ai réussi à lancer loadiine très facilement par contre je voulais savoir si les jeux lancés via loadiine peuvent être joués online ? merci de la réponse
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03 mai 2016, 19:29
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Quelqu'un a un lien de lancement online des exploits kernel et loadliine qui marchent pour console EUR ?
 
@Rim-k06 : Pour HBL, tu mets quoi comme url de lancement ? :)

@artic tu met http://TON IP/hax?launcher ;)
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03 mai 2016, 19:30
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@lesliewhite : non tu ne peux pas
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03 mai 2016, 19:34
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moi je lance directement le haxserver directement de mon cmd.Je lance le hack avec mon ips et le code 10 mais j'ai rien qui apparait.Qulequ'un peut m'aider ?
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03 mai 2016, 19:35
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+1

@rim-k06 : put1 marche nikel, merci. J'ajoute au tuto!

@kipetechie : Bon j'ai testé, ca marche direct/ C'est bien ça:

 

SD:\wiiu\games\Yoshi's Woolly World\code\
SD:\wiiu\games\Yoshi's Woolly World\content\
SD:\wiiu\games\Yoshi's Woolly World\meta\

 

Moi ca marche :)

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03 mai 2016, 19:39
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Dans C:\kexploit\payloads y'en a déjà pas mal de payloads de dispo, il vous reste juste a trouver les apps et à les placer comme les precedentes.

exemple : wiiu/apps/sdcafiine/lefichier elf" et de les lancer comme les autre via url en terminant bien par ce qu il y a dans payloads

pour moi http://192.168.1.40/hax?sdcafiine
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03 mai 2016, 19:40
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@rim-k06 : put1 marche nikel, merci. J'ajoute au tuto!

;)
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03 mai 2016, 19:40
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Quelqu'un a un lien de lancement online des exploits kernel et loadliine qui marchent pour console EUR ?
 
@Rim-k06 : Pour HBL, tu mets quoi comme url de lancement ? :)

@artic tu met http://TON IP/hax?launcher ;)


Fonctionne pour moi aussi merci ;)
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03 mai 2016, 19:40
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ok!
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03 mai 2016, 19:42
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Comme beaucoup ici , j'ai des problèmes lors du lancement de loadiine. En effet j'obtiens soit le message : race attack failed ou missing OS adress. Un truc dans le genre , je suis pas le seul dans ce cas là d'après ce que je vois.
J'utilise cette adresse là : http://4uxaz4wowmx7c...nion.link/wiiu/
Je lance la faille kernel 31 puis loadine mais rien à faire :/.
J'ai essayé de lancé la faille kernel 10 puis loadine mais pareil :/.
Si jamais quelqu'un arrive à éclairer ma lanterne :S.
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03 mai 2016, 19:43
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Wiiu 5.5

kexploit10 + loadiine (error SD mount)
kexploti31 + loadiine ( race attack failed !)

Loadiine-nightly-34e36c8
SD
wiiu/apps/loadiine_gx/loadiine_gx2.elf
wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf

never work!!
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Utilisateur en ligne
03 mai 2016, 19:43
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Ok ca marche pour moi aussi mais aucun jeux...
Ou doivent-ils se situer ? Car je ne peux changer le game-path dans les parametres de loadiine. Quand j'appuie dessus rien ne s'ouvre ! ( c normal ?)
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03 mai 2016, 19:45
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Moi j'ai beau ancer l'exploit kernel il n'y a rien à faire écran noir et freeze de la console.Coment faire ?
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03 mai 2016, 19:46
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Bonjour, j'ai un petit gros souci ^^
Une fois le serveur lancé, le bookmark configuer, 9 fois sur 10 la page web me fait comme si elle essaye de lire une video, et une 1 fois sur 10 elle me fait freezer le navigateur internet de la wii U :(
je suis en 5.5.0E
merci d'avance de votre aide
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03 mai 2016, 19:50
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Bonjour,

 

Me voilà confronté à un soucis lors de l'étape 2.

Lorsque je rentre la ligne de commande contenant mon ip suivit hax?kexploit10 (http://192.168.1.31/hax?kexploit10) mon écran de télé devient noir et mon PAD se figeant sur une page en cours de chargement.

Je suis obligé de forcer l'extinction de la console en maintenant le bouton power enfoncé.

J'ai pourtant la petite fenêtre java et le commande ms dos lancées incrémentant le nombre d'essai effectué par deux à chaque tentative (Exploit : 6) avec sur la commande : 

 

/hax?kexploit10

kexploit10

EU_5_5_1

 

Quelqu’un à t'il été confronté à ce soucis ?

Une petite idée de quelqu'un ?

 

Merci d'avance

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03 mai 2016, 19:55
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@floriolink : Je pense que cette adresse est pas bonne. Ca doit etre le version US ou je sais pas. Je cherche toujours une URL online qui fonctionne en EUR :)

@x_redentor : Ta conf la est la bonne :

 

kexploit10 + loadiine (error SD mount)

+

wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf

 

Il faut juste reformetter en FAT32 correctement ta SD. Ca marche pas ? test en une autre.

 

@barak06 : C'est indiqué plus haut dans un précédent commentaire, j'ai remis l'arborescence qu'il faut pour les jeux sur SD.

@wesker0404 : Ton exploit n'est pas bon. Tu utilises un online ou depuis ton PC avec java ?

@popiette89 : Ton serveur est correctement lancé ? Tu n'as aucune erreur ? pas de firewall ?

@harkangel29 : meme après plusieurs essais ?

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03 mai 2016, 19:59
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Wiiu 5.5 kexploit10 + loadiine (error SD mount)kexploti31 + loadiine ( race attack failed !)Loadiine-nightly-34e36c8SDwiiu/apps/loadiine_gx/loadiine_gx2.elfwiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elfnever work!!

Dans ton pc tu va a C:// une fois dedans tu creer un dossier et tu le nomme "kexploit"

ensuite tu telecharge l'archive disponible ici

http://www.logic-sun...ion-550-et-551/

tu extrait le contenu dans C://kexploit.

Quand c'est fait dans ton dossier kexploit tu dois te retrouver avec 5 dossiers

MAC OSX,data,loaders,payload haxserver.

si tout est ok tu va dans ta carte sd et tu creer un dossier "wiiu"
dans le dossier wiiu tu creer un autre dossier que tu nomme apps

dans ce dossier apps,tu creer encore un autre dossier que tu nomme loadiine_gx2

et dans ce dossier tu met le fichier que tu telecharge a cet adresse

https://github.com/d...nightly-34e36c8

Quand c'est fait tu met la carte sd dans ta wiiu,sur ton pc tu ouvre le cmd et tu tape

cd\kexploit

tu valide

ensuite tu rentre cet commande

java -jar HaxServer.jar

ca va t'ouvrir une petit fenetre en haut a gauche de l’écran

ensuite go wii u navigateur et la tu ouvre un bookmark et tu met

http://TON IP/hax?kexploit10 pas le 31!

tu valide ca va charger ecran vert,ensuite tu refait la même manip pour loadiine tu ouvre un bookmark

http://TON IP/hax?loadiine et normalement c'est bon
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03 mai 2016, 20:02
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+1
j'ai une erreur avec java -jar HaxServer.jar en ligne de commande "erreur unable to acces jarfile......

je crois que tous est dit par mon VDD merci a lui
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03 mai 2016, 20:02
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Ok moi je suis en 5.5.0 (US) et puis quand j'ouvre l'URL suivant http://mon IP/hax?kexploit10.
J'obtient le résultat suivant dans le navigateur wiiu:
"112-1404 le chargement de la page a échoué"
J'ai essayé à plusieurs reprise et aussi avec le kexploit31 et toujours le même résultat, quelqu'un a une idée?
Merci LS
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03 mai 2016, 20:04
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Pour ceux qui ont un probleme avec OSX dans le terminal :

Aller dans menu pomme/preferences system ---> JAVA --> ouvrir le panneau de configuration ---> onglet JAVA ---> Visualiser ... ---> copiez le chemin donné (/Library/Internet Plug-Ins/JavaAppletPlugin.plugin/Contents/Home/bin/java) , on garde tout sauf /bin/java

dans le terminal tappez : export JAVA_HOME="/Library/Internet Plug-Ins/JavaAppletPlugin.plugin/Contents/Home/" (remplacez le chemin par le votre s'il est different sans oublier d'effacer /bin/java

Relancez votre commande java (java -jar HaxServer.jar ) et ca devrais marcher ;)
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03 mai 2016, 20:08
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@lesliewhite : non tu ne peux pas

ok merci de ta réponse, pas grave, ça évoluera peut être plus tard, et ayant acheté ma wii u en janvier j'ai pris pas de jeux avec, compatibles online donc c'est pas dérangeant.

Loadiine sera t il un jour compatible online à votre avis?
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03 mai 2016, 20:11
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alors, rester en 5.3.2 ou passer en 5.5.X ?
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03 mai 2016, 20:13
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Salut, j'ai un problème avec Java, à chaque fois que je lance le kexploit en 5.5.1, j'ai une erreur : /hax?kexploit31
kexploit31
EU_5_5_1
java.io.FileNotFoundException: payloads/kexploit31.bin (No such file or directory)
at java.io.FileInputStream.open0(Native Method)
at java.io.FileInputStream.open(FileInputStream.java:195)
at java.io.FileInputStream.<init>(FileInputStream.java:138)
at com.gudenau.haxserver.Util.readFile(Util.java:29)
at com.gudenau.haxserver.Payload.generatePayload(Payload.java:22)
at com.gudenau.haxserver.Stagefright.serveHax(Stagefright.java:61)
at com.gudenau.haxserver.HaxClient.serveHax(HaxClient.java:156)
at com.gudenau.haxserver.HaxClient.run(HaxClient.java:62)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)


J'ai le même soucis.
Help :D
Répondre à ce commentaire
03 mai 2016, 20:16
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au lanemennt de url loadine j'ai fsgt mount source failed Svp aide
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03 mai 2016, 20:16
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au lanemennt de url loadine j'ai fsgt mount source failed Svp aide
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03 mai 2016, 20:16
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au lanemennt de url loadine j'ai fsgt mount source failed Svp aide
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03 mai 2016, 20:21
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WiiU 5.5E

kexploit10 + loadiine+SD exfat (error SD mount)
kexploit31 + loadiine+SD exfat ( race attack failed !)

kexploit10 + loadiine+SD 2Gb-Fat32 ( OOKKK!!! ,funciona chavales)


Loadiine-nightly-34e36c8

SD Root
wiiu/apps/loadiine_gx/loadiine_gx2.elf
wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf
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03 mai 2016, 20:21
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+1

Petite information supplémentaire, lorsque je modifie le nom des dossier data et payloads (info trouvé sur un forum) j'ai un rond qui tourne et un message d'erreur par la suite me mettant qu'il ne pouvait pas charger la vidéo. :-(

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03 mai 2016, 20:24
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Erreur Port 80 sous Mac et j'ai pas skype de lancer
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03 mai 2016, 20:27
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http://image.noelsha...07-img-0278.jpg

j'ai se code d'erreur et sa reste bloqué .si quelqun peut m'aidez merci
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03 mai 2016, 20:30
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Pour ma part je lance l'exploit mais quant je lance ce dernier.la wii u fait comme si elle lirais une video et elle plante.rien à faire appart éteindre la console..Quelqu'un. a une solution svp ? Merci
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03 mai 2016, 20:30
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Bonjour, 

 

je suis nouveau dans le hack WII U, j'aimerai comprendre certains points. 

 

Ce hack est-il un hack définitif ou faut-il relancer les étapes sur le serveur local à chaque fois ?

Si c'est du définitif peut-on l'enlever plus tard ? en mettant la console à jour par exemple ?

 

Puis-je jouer en ligne avec des backup de jeux ? (j'ai vu une histoire avec un proxy sur son pc)

 

Merci d'avance de vos réponses :)

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03 mai 2016, 20:31
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erreur
*post a supprimer*
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03 mai 2016, 20:32
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Pour ma part toujours le port 80 soit disant occupé (alors que j'ai verifié il ne l'est pas :( )
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03 mai 2016, 20:33
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+1

GROSSE MISE A JOUR!

 

C'est bon ! Plus besoin de serveur java ou de machine local. 3 liens à cliquer en ligne et ca marche !

 

Ouvrez juste votre browser internet sur WiiU, et bookmarquez :

 

http://wj44.ml/

 

Ensuite, lancez d'abord l'exploit kernel en cliquant sur :

5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).

 

relancez à nouveau et cliquez sur :

Kernel Examples(PyGecko, Loadiine, Homebrew Launcher, ...). PUIS LoadiineGX2SDBetav0.2(A backup loader for WiiU), ou Homebrew Launcher(A Homebrew Launcher for WiiU). pour homebrew launcher)

 

Plus de serveur local :D

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03 mai 2016, 20:36
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Bon j'ai tester ça fonctionne du 1er coup, j'ai bien le menu loadliine a l'ecran, maintenant faut que je test une iso, mais question il faut avoir toujours le pc et recommencer la faille a chaque fois?
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03 mai 2016, 20:37
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Pour ceux qui ont un probleme de port 80 sous windows alors qu'il non pas skype suivez cet procedure :

ouvrire demarrer > executer

tapee services.msc et cherchez ces services

Service de publication World Wide Web (W3SVC)

Service d’activation des processus Windows (WAS)

SQL Server Reporting Services (ReportServer)

BranchCache (PeerDistSvc)

Service Broker pour les connexions réseau (NcbService)

desactivez tout ces services,clic droit "Propriétés du service puis vous faite "Arrêter" et vous mettez" Désactivé " dans " Type de démarrage"
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03 mai 2016, 20:37
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Bon j'ai tester ça fonctionne du 1er coup, j'ai bien le menu loadliine a l'ecran, maintenant faut que je test une iso, mais question il faut avoir toujours le pc et recommencer la faille a chaque fois?


A chaque démarrage de ta console...
Une fois loadiine lancé tu auras juste à cliquer sur mii Maker pour relancer loadiine et un autre jeux...
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03 mai 2016, 20:40
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Pour ceux qui ont un probleme de port 80 sous windows alors qu'il non pas skype suivez cet procedure :

ouvrire demarrer > executer

tapee services.msc et cherchez ces services

Service de publication World Wide Web (W3SVC)

Service d’activation des processus Windows (WAS)

SQL Server Reporting Services (ReportServer)

BranchCache (PeerDistSvc)

Service Broker pour les connexions réseau (NcbService)

desactivez tout ces services,clic droit "Propriétés du service puis vous faite "Arrêter" et vous mettez" Désactivé " dans " Type de démarrage"


oui suivre le tuto suivant (pour moi ca a marché apres avoir desactivé W3SVC)
https://www.easytuto...-occupe-windows
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03 mai 2016, 20:43
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Bonsoir , comment on lance un jeux depuis loadiine ?
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03 mai 2016, 20:44
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GROSSE MISE A JOUR!
 
C'est bon ! Plus besoin de serveur java ou de machine local. 3 liens à cliquer en ligne et ca marche !
 
Ouvrez juste votre browser internet sur WiiU, et bookmarquez :
 
http://wj44.ml/k1/
 
Ensuite, lancez d'abord l'exploit kernel en cliquant sur :
5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).
 
relancez à nouveau et cliquez sur :
Kernel Examples(PyGecko, Loadiine, Homebrew Launcher, ...). PUIS LoadiineGX2SDBetav0.2(A backup loader for WiiU).
 
Plus de serveur local :D

t'es sérieux ça marche c'est pas une blague ?
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03 mai 2016, 20:46
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+1
Pratique, j'etais en train de voir pour mettre ca sur un de mes serveurs online justement :P
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03 mai 2016, 20:47
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c est bon fallais pas a ajouter K1
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Utilisateur en ligne
03 mai 2016, 20:48
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error
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03 mai 2016, 20:50
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Pour ceux qui ont un probleme de port 80 sous windows alors qu'il non pas skype suivez cet procedure :

ouvrire demarrer > executer

tapee services.msc et cherchez ces services

Service de publication World Wide Web (W3SVC)

Service d’activation des processus Windows (WAS)

SQL Server Reporting Services (ReportServer)

BranchCache (PeerDistSvc)

Service Broker pour les connexions réseau (NcbService)

desactivez tout ces services,clic droit "Propriétés du service puis vous faite "Arrêter" et vous mettez" Désactivé " dans " Type de démarrage"

oui suivre le tuto suivant (pour moi ca a marché apres avoir desactivé W3SVC)
https://www.easytuto...-occupe-windows

c'st celui que j'ai mis plus haut ;)
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03 mai 2016, 20:51
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@wesker0404 Grave, test tu verras =)

@coeur2004533 : Ouai, j'ai fixé =)

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03 mai 2016, 20:52
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Hé bin ça c est de la News !!

Bon après 6 mois d attente , je ne suis pas à un jour près pour tester
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03 mai 2016, 20:54
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Le problème c'est que Nintendo va pas tarder a nous balancer une nouvelle MAJ je pense... :-(
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03 mai 2016, 20:54
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Pratique, j'etais en train de voir pour mettre ca sur un de mes serveurs online justement :P


un zip dispo pour mettre sur ses serveurs perso (online et non local :) ) ?
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03 mai 2016, 20:57
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juste bete question sur ma sd j ai le folder xiiu/ games avec mon jeu dedans je dois mettre fichier loadiine_gx2.elf.dans wiiu/apps/.....
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03 mai 2016, 21:00
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écran blanc pour moi
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03 mai 2016, 21:02
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Bon moi j'attends un tuto pour dump mes jeux maintenant ;)
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03 mai 2016, 21:05
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Ok phase B:
En local avec java j'avais un problème: "chargement de la page a échoué" et maintenant avec le wj44.ml, j'ai toujours un écran noir (video player) et puis tout gèle ensuite. Bref j'ai pas réussi encore à lancer l'exploit quelqu'un a un idée? Je suis en 5.5.0 console US et j'ai fait le "clear data" dans le browser de la wiiu. J'ai dû essayer une bonne dizaine de fois rien à faire. Merci
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03 mai 2016, 21:06
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Zut, même avec l'accès direct Web ma console me donne un écran noir et le PAD figé...
Je comprend rien de rien pourtant je suis bien en 5.5.1...
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03 mai 2016, 21:07
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un grand merci a toi artik tu ma enlevé une grosse épine du pied avec ta MAJ éxélent taff a l'équipe LS
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03 mai 2016, 21:07
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Même problème que toi Becyk mais en version 5.5.1
Cheloux
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03 mai 2016, 21:07
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Idem, avec la version web, écran noir et pad figé.

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03 mai 2016, 21:07
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Bon moi j'attends un tuto pour dump mes jeux maintenant ;)

peut tu me dire ou faut t'il mettre le fichier loadiine_gx2 et le dossiers car j'ai un code d’erreur

http://image.noelsha...07-img-0278.jpg


merci
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Utilisateur en ligne
03 mai 2016, 21:08
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carte sd 128 go commandée ! Trop cool... Je revends tous mes jeux Wii U demain...
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03 mai 2016, 21:14
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j'ai loadine et mii maker mais je ne comprend pas ou sont mes jeux? j'ai pourtant un dossir wiiu/games avec des jeux ..
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03 mai 2016, 21:16
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Une petite question mais quand on fait la methode internet on met ou les jeux ? je ne trouve rien sur ma carte SD :(
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03 mai 2016, 21:17
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par contre avec defender logiciel malveillant détecté
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03 mai 2016, 21:19
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Alors pour les ecrans noirs, effacez vos coockies voir si ca regle le soucis.

Aussi a savoir, le lien wj44 est visiblement pour les consoles EUR uniquement. Si vous avez une console US il faut un hack US.



Pour ceux qui demandent pour les jeux, suivez la fin du tuto qui vous redirige sur un autre ou j'ai tout expliqué aussi.
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03 mai 2016, 21:23
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Alors pour les ecrans noirs, effacez vos coockies voir si ca regle le soucis.

Aussi a savoir, le lien wj44 est visiblement pour les consoles EUR uniquement. Si vous avez une console US il faut un hack US.



Pour ceux qui demandent pour les jeux, suivez la fin du tuto qui vous redirige sur un autre ou j'ai tout expliqué aussi.

moi j'ai ecran blanc peut tu m'aidez stp
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03 mai 2016, 21:25
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Alors pour les ecrans noirs, effacez vos coockies voir si ca regle le soucis.

Aussi a savoir, le lien wj44 est visiblement pour les consoles EUR uniquement. Si vous avez une console US il faut un hack US.



Pour ceux qui demandent pour les jeux, suivez la fin du tuto qui vous redirige sur un autre ou j'ai tout expliqué aussi.

 

 

J'ai effacé les cookies. Toujours écran noir et freeze du pad.

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03 mai 2016, 21:27
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Bonjour, tout fonctionne bien mais dès que Loadiine se lance, j'ai un problème directionnel avec du gamepad WiiU même dans la navigation menu d'un jeu.

Je voudrais savoir si y'a quelqu'un qui a le même soucis que moi? Merci!


Bonjour les gars!!
Tout comme MinMinNg,
le hack fonctionne et loadiine aussi mais dès que je rentre dans un jeu ou si je retourne sur l'os il y a un bug directionnel comme si le joystick était incliné constamment soit vers le bas soit vers la gauche !!!

Impossible de jouer dans ces conditions !!

Peut-on y remédier ?
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03 mai 2016, 21:28
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Moi le lien wj marche nickel, merci! Par contre, y'a un souci j'ai test Mario Tennis mais en fait j'ai pas test car rien n'apparait sur loadiine alors que j'ai bien les 3 sous dossiers code, content et meta dans un dossier Mario tennis lui même dans un dossier games lui même dans le dossier wiiu... mais rien... Une idée ?? merci !
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03 mai 2016, 21:30
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bonjour j ai un probleme au moment de lancer par le navigateur le hack loadiine, j ai un message en noir qui affiche race attack failed a chaque fois... quelqu un aurait une solution
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03 mai 2016, 21:31
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@jean : si je ne repond pas c'est que je ne sais pas. J'ai lu tes messages.
@soulfly : ton arborescence sur ta SD est pas bonne ou mal SD mal formatee
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03 mai 2016, 21:33
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03 mai 2016, 21:34
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Bonjour, tout fonctionne bien mais dès que Loadiine se lance, j'ai un problème directionnel avec du gamepad WiiU même dans la navigation menu d'un jeu.

Je voudrais savoir si y'a quelqu'un qui a le même soucis que moi? Merci!


Bonjour les gars!!
Tout comme MinMinNg,
le hack fonctionne et loadiine aussi mais dès que je rentre dans un jeu ou si je retourne sur l'os il y a un bug directionnel comme si le joystick était incliné constamment soit vers le bas soit vers la gauche !!!

Impossible de jouer dans ces conditions !!

Peut-on y remédier ?



Ahhhhhhhhh me sens moins seul :(
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03 mai 2016, 21:35
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Cool Romanocry, ca va booster les sources de l'exploit :)
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03 mai 2016, 21:37
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Bonjour lorsque je lance le loadiine des 2 façons la Wii plante sur un écran noir avec une phrase
FSGetMountSource failed.
Que faire?
Merci
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03 mai 2016, 21:40
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Il semblerait que la console ne reconnaisse pas les jeux sur la carte SD en passant par WJ44... :( j'ai teste avec 2 jeux et rien à faire.. Pourtant les dossiers sont bien les bons
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03 mai 2016, 21:47
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ben moi ca marche nickel tester super mario 3d j'ai meme quitter le jeux relancer 3 a 4x mii relance le loadiine
et j'ai meme quitter avec home arriver au menu retirer la carte sd
et relancer mii ca fonctionne toujours

tant que la console n'est pas redemarrer
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03 mai 2016, 21:48
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Fonctionne aussi très bien avec les exploit mis sur Android ;)
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03 mai 2016, 21:50
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Bon j'ai bien eu le menu loadiine, mais depuis j'ai eteint la console, pour transferer des jeux, comment je relance loadiine?
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03 mai 2016, 21:54
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ben tu relance ton navigateur comme avant exploit navigateur ....
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03 mai 2016, 21:57
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WiiU 5.5E

kexploit10 + loadiine+SD exfat (error SD mount)
kexploit31 + loadiine+SD exfat ( race attack failed !)

kexploit10 + loadiine+SD 2Gb-Fat32 ( OOKKK!!! ,funciona chavales)
kexploit10 + loadiine+SD 128Gb-Fat32 ( OOKKK!!! ,funciona chavales)


--------------------------------------------------
Loadiine-nightly-34e36c8
--------------------------------------------------
SD Root
wiiu/apps/loadiine_gx/loadiine_gx2.elf
wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf
---------------------------------------------------
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03 mai 2016, 21:57
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Artik t'es au top. Ça marche du feu de dieu. Merci.
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03 mai 2016, 21:58
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ça marche pas les jeux via sdcard???
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03 mai 2016, 22:01
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Alors avec le pc, via le 1er tuto, j'ai reussi a avoir loadiine, mais depuis que je ressaye avec la nouveau tuto, j'ai l'ecran qui se fige
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03 mai 2016, 22:02
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quelqun peut dire comment placez se qui faut sur la sd ou faire un pack a telechargé direcct car mon windows bloque quand je dézipe le fichier merci

car sait un code d'erreur http://image.noelsha...07-img-0278.jpg
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03 mai 2016, 22:02
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question conne a 2 balle pour quitter un jeu et lancer un autre comment je fait pour ne pas beuger dsl c est pas moi qui jouerai a la wiiu mais mon fiston de 9 ans faudra lui expliquer
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03 mai 2016, 22:03
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ben tout simplement home ,quitter logiciel,et relance mii
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03 mai 2016, 22:04
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ZUT je trouve rien pour la version US: 5.5.0U :( j'imagine ça arrivera bientôt via internet parce ce qu'en local l'exploit ne passe pas du tout. Je ne semble pas seul selon GBATemp. À suivre ou si quelqu'un a l'info je suis preneur. Bon Loadiine à tous !!!
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03 mai 2016, 22:07
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pareil pour moi :-(


Il semblerait que la console ne reconnaisse pas les jeux sur la carte SD en passant par WJ44... :( j'ai teste avec 2 jeux et rien à faire.. Pourtant les dossiers sont bien les bons

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03 mai 2016, 22:15
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avec l adresse wj44 c est nikel mais c est dommage qu il nexiste pas une page avec des icones bcps plus clair et simple pensons au enfants...
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03 mai 2016, 22:15
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avec l adresse wj44 c est nikel mais c est dommage qu il nexiste pas une page avec des icones bcps plus clair et simple pensons au enfants...
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03 mai 2016, 22:17
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Bonsoir
j'ai une erreur quand je saisis "monip/hax?loadiine" :

There was an error: Unsupported version: Mozilla/5.0 (Nintendo WiiU) AppleWebKi/536.30 (KHTML, like Gecko) NX/3.0.4.2.9 NintendoBrowser/4.2.0.11146.EU

A quoi cela Est-ce du ? merci
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03 mai 2016, 22:17
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Bonsoir
j'ai une erreur quand je saisis "monip/hax?loadiine" :

There was an error: Unsupported version: Mozilla/5.0 (Nintendo WiiU) AppleWebKi/536.30 (KHTML, like Gecko) NX/3.0.4.2.9 NintendoBrowser/4.2.0.11146.EU

A quoi cela Est-ce du ? merci
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03 mai 2016, 22:22
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bon maintenant j ai un autre probleme fsgetmounted failed.... any info?
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03 mai 2016, 22:22
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manque plus qu'un custom firmware pour jouer en ligne comme sur 3DS et c'est au top merci Artik
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03 mai 2016, 22:22
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Les gars, j'ai pu tester 3 jeux et toujours le même problème avec l'axe directionnel bloqué !
Une aide please !
Ps : je suis en 5.5.1

Pour ceux qui on des difficultés pour reconnaître leurs Games sur Loadiine n'oubliez pas de rajouter à la fin du nom du dossier le title id [ ]
Exemple pour zelda twilight PAL : "The Legend of Zelda Twilight Princess HD [AZAP01]"
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03 mai 2016, 22:23
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Salut à tous,
J'ai un problème, je suis bien sur Loadine GX2 v0.3, mais il ne me liste aucun jeu (j'en ai qu'un seul pour tester.
Il faut savoir que le jeu testé n'a pas l’arborescence voulu puisque de base, il manquait le dossier "meta" (mais les dossiers "content" et "code" sont présents). De ce fait j'avais l'erreur type fsgetmountsource fail. Du coup j'ai ajouté manuellement le dossier "meta" en le créant. Loadiine ce lance mais aucun jeu qui apparaît. Une idée ?
Si vous avez des idées. :)
 

Pour ceux qui on des difficultés pour reconnaître leurs Games sur Loadiine n'oubliez pas de rajouter à la fin du nom du dossier le Serial [ ]
Exemple pour zelda twilight PAL : "The Legend of Zelda Twilight Princess HD [AZAP01]"

 
Comment tu le trouves le Title ID ? Il y a une database quelque part qui permet de trouver tous les title ID ?
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03 mai 2016, 22:23
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<A supprimer>

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Utilisateur en ligne
03 mai 2016, 22:28
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Salut à tous,
J'ai un problème, je suis bien sur Loadine GX2 v0.3, mais il ne me liste aucun jeu (j'en ai qu'un seul pour tester.
Il faut savoir que le jeu testé n'a pas l’arborescence voulu puisque de base, il manquait le dossier "meta" (mais les dossiers "content" et "code" sont présents). De ce fait j'avais l'erreur type fsgetmountsource fail. Du coup j'ai ajouté manuellement le dossier "meta" en le créant. Loadiine ce lance mais aucun jeu qui apparaît. Une idée ?
Si vous avez des idées. :)
 

Pour ceux qui on des difficultés pour reconnaître leurs Games sur Loadiine n'oubliez pas de rajouter à la fin du nom du dossier le Serial [ ]
Exemple pour zelda twilight PAL : "The Legend of Zelda Twilight Princess HD [AZAP01]"

 
Comment tu le trouves le Title ID ?

edit le meta/meta.xml
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03 mai 2016, 22:29
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629916CapturFiles16.jpg

 

Qu'est ce qui ne va pas dans mon ma carte SD ?

 

Loadiine se lance bien mais ne trouve pas mon jeu

 

Edit: j'ai fait ce qui est dit au dessus de mon message et ça fonctionne

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03 mai 2016, 22:31
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http://www.hostingpi...pturFiles16.jpg
 
Qu'est ce qui ne va pas dans mon ma carte SD ?
 
Loadiine se lance bien mais ne trouve pas mon jeu

mais le tittle ID Super Mario 3D World [ARDJ01] comme sa
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03 mai 2016, 22:31
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http://www.hostingpi...pturFiles16.jpg
 
Qu'est ce qui ne va pas dans mon ma carte SD ?
 
Loadiine se lance bien mais ne trouve pas mon jeu

Idem..
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03 mai 2016, 22:32
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il manque id
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03 mai 2016, 22:33
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fsgetmounted failed quelqu'un sais d ou ca peu venir svp?
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Utilisateur en ligne
03 mai 2016, 22:33
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il faut le code du jeu. Ici [ARDP01] a ajouter a la fin du nom de dossier "super mario...."
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Utilisateur en ligne
03 mai 2016, 22:33
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http://www.hostingpi...pturFiles16.jpg Qu'est ce qui ne va pas dans mon ma carte SD ? Loadiine se lance bien mais ne trouve pas mon jeu

Idem..

il faut le code du jeu. Ici [ARDP01] a ajouter a la fin du nom de dossier "super mario...."
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03 mai 2016, 22:35
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http://www.hostingpi...pturFiles16.jpg Qu'est ce qui ne va pas dans mon ma carte SD ? Loadiine se lance bien mais ne trouve pas mon jeu

Idem..

il faut le code du jeu. Ici [ARDP01] a ajouter a la fin du nom de dossier "super mario...."

J’essaie ça tout de suite ! Merci de ta réponse.


EDIT : Merci ça fonctionne !
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03 mai 2016, 22:35
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Avec wj44.ml ca ne marche pas, ca freeze, il ne se passe rien...
Mais dans tous les cas il cas il faut passer par un serveur?
Il faudrait plus imager ce tuto
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03 mai 2016, 22:38
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Yo les gens moi j'ai un ptit soucis le chargement de mario party 10 est bloqué j'ai l'impression je clique dessus pour le lancer ça me met "Loading file ._tenst.rpx" mais c'est long le jeu se lance pas c'est normal je dois attendre ou je dois réinstaller le jeu sur la carte sd ? merci d'avance !

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Utilisateur en ligne
03 mai 2016, 22:39
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Merci à NWPlayer1234 et Marionumber1 !!!!
Maintenant avec ma Wii U je peux jouer à tous les jeux (quasiment) NES SNES GBA NDS N64 Gamecube Wii et Maintenant WiiU !!!!!

Par contre le lancement en ligne http://wj44.ml/ freeze ma Wii U
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03 mai 2016, 22:41
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Deuxième problème !

En lançant le jeu ça me renvoie sur le channel mii... que faire?
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03 mai 2016, 22:41
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Avec wj44.ml ca ne marche pas, ca freeze, il ne se passe rien...
Mais dans tous les cas il cas il faut passer par un serveur?
Il faudrait plus imager ce tuto

je suis de ton avie tout en flou de plus moi sa boute pas du tout sa se fige sur un ecran noir avec comme un barre blanche en bas de video Si quelqun peu nous éclairé (j'ai efacer les donné internet et cookies )
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03 mai 2016, 22:42
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Bon manifestement, il reste des problèmes de stabilité. J'ai essayé avec un jeu "sain" dans le sens où il dispose des trois dossiers "code" "content" et "meta", mais il y a un freeze après le lancement de loadiine. J'ai pas encore essayé d'éditer un fichier "meta.xml", barak06. Je vais essayer de tester après avoir tester mario world 3d pour lequel ça freeze même si j'ai accolé le title ID.
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03 mai 2016, 22:43
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perso j'arrive pas a lancer l'explois faut t'il mettre des fichier sur la carte sd car si c'est le cas c'est pas expliquer dans le tuto sinon moi j'ai le lecteur video qui ce lance quand je rentre le http avec mon ip et quand je vais dans les liens du tuto pour lancer exploit j'ai la wiiu qui ce fige une idee de mon erreur svp ???
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03 mai 2016, 22:43
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perso j'arrive pas a lancer l'explois faut t'il mettre des fichier sur la carte sd car si c'est le cas c'est pas expliquer dans le tuto sinon moi j'ai le lecteur video qui ce lance quand je rentre le http avec mon ip et quand je vais dans les liens du tuto pour lancer exploit j'ai la wiiu qui ce fige une idee de mon erreur svp ???
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03 mai 2016, 22:43
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perso j'arrive pas a lancer l'explois faut t'il mettre des fichier sur la carte sd car si c'est le cas c'est pas expliquer dans le tuto sinon moi j'ai le lecteur video qui ce lance quand je rentre le http avec mon ip et quand je vais dans les liens du tuto pour lancer exploit j'ai la wiiu qui ce fige une idee de mon erreur svp ???
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03 mai 2016, 22:43
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perso j'arrive pas a lancer l'explois faut t'il mettre des fichier sur la carte sd car si c'est le cas c'est pas expliquer dans le tuto sinon moi j'ai le lecteur video qui ce lance quand je rentre le http avec mon ip et quand je vais dans les liens du tuto pour lancer exploit j'ai la wiiu qui ce fige une idee de mon erreur svp ???
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03 mai 2016, 22:43
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perso j'arrive pas a lancer l'explois faut t'il mettre des fichier sur la carte sd car si c'est le cas c'est pas expliquer dans le tuto sinon moi j'ai le lecteur video qui ce lance quand je rentre le http avec mon ip et quand je vais dans les liens du tuto pour lancer exploit j'ai la wiiu qui ce fige une idee de mon erreur svp ???
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03 mai 2016, 22:43
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perso j'arrive pas a lancer l'explois faut t'il mettre des fichier sur la carte sd car si c'est le cas c'est pas expliquer dans le tuto sinon moi j'ai le lecteur video qui ce lance quand je rentre le http avec mon ip et quand je vais dans les liens du tuto pour lancer exploit j'ai la wiiu qui ce fige une idee de mon erreur svp ???
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03 mai 2016, 22:43
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perso j'arrive pas a lancer l'explois faut t'il mettre des fichier sur la carte sd car si c'est le cas c'est pas expliquer dans le tuto sinon moi j'ai le lecteur video qui ce lance quand je rentre le http avec mon ip et quand je vais dans les liens du tuto pour lancer exploit j'ai la wiiu qui ce fige une idee de mon erreur svp ???
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03 mai 2016, 22:43
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dsl pour le multie poste ca a beugé si un modo vrut bien sur le trop pleins de msg ca serais simpa -_-!
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03 mai 2016, 22:43
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perso j'arrive pas a lancer l'explois faut t'il mettre des fichier sur la carte sd car si c'est le cas c'est pas expliquer dans le tuto sinon moi j'ai le lecteur video qui ce lance quand je rentre le http avec mon ip et quand je vais dans les liens du tuto pour lancer exploit j'ai la wiiu qui ce fige une idee de mon erreur svp ???
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03 mai 2016, 22:43
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perso j'arrive pas a lancer l'explois faut t'il mettre des fichier sur la carte sd car si c'est le cas c'est pas expliquer dans le tuto sinon moi j'ai le lecteur video qui ce lance quand je rentre le http avec mon ip et quand je vais dans les liens du tuto pour lancer exploit j'ai la wiiu qui ce fige une idee de mon erreur svp ???
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03 mai 2016, 22:43
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perso j'arrive pas a lancer l'explois faut t'il mettre des fichier sur la carte sd car si c'est le cas c'est pas expliquer dans le tuto sinon moi j'ai le lecteur video qui ce lance quand je rentre le http avec mon ip et quand je vais dans les liens du tuto pour lancer exploit j'ai la wiiu qui ce fige une idee de mon erreur svp ???
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Utilisateur en ligne
03 mai 2016, 22:44
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Bon manifestement, il reste des problèmes de stabilité. J'ai essayé avec un jeu "sain" dans le sens où il dispose des trois dossiers "code" "content" et "meta", mais il y a un freeze après le lancement de loadiine. J'ai pas encore essayé d'éditer un fichier "meta.xml", barak06. Je vais essayer de tester après avoir tester mario world 3d pour lequel ça freeze même si j'ai accolé le title ID.

Ca freeze au bout de combien de temps ?
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Utilisateur en ligne
03 mai 2016, 22:45
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perso j'arrive pas a lancer l'explois faut t'il mettre des fichier sur la carte sd car si c'est le cas c'est pas expliquer dans le tuto sinon moi j'ai le lecteur video qui ce lance quand je rentre le http avec mon ip et quand je vais dans les liens du tuto pour lancer exploit j'ai la wiiu qui ce fige une idee de mon erreur svp ???


tu sors !
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03 mai 2016, 22:45
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J'ai même essayé avec Smash.bros renvoie immédiat sur la chaine mii que faire..?
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03 mai 2016, 22:48
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perso j'arrive pas a lancer l'explois faut t'il mettre des fichier sur la carte sd car si c'est le cas c'est pas expliquer dans le tuto sinon moi j'ai le lecteur video qui ce lance quand je rentre le http avec mon ip et quand je vais dans les liens du tuto pour lancer exploit j'ai la wiiu qui ce fige une idee de mon erreur svp ???

tu sors !


ta pas vue que j'ai dit que j'ai un beug et que je m'excuser ??
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03 mai 2016, 22:48
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perso j'arrive pas a lancer l'explois faut t'il mettre des fichier sur la carte sd car si c'est le cas c'est pas expliquer dans le tuto sinon moi j'ai le lecteur video qui ce lance quand je rentre le http avec mon ip et quand je vais dans les liens du tuto pour lancer exploit j'ai la wiiu qui ce fige une idee de mon erreur svp ???

tu sors !


ta pas vue que j'ai dit que j'ai un beug et que je m'excuser ??
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Utilisateur en ligne
03 mai 2016, 22:50
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Non... ;)
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03 mai 2016, 22:50
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Personne a une idée D:?
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03 mai 2016, 22:51
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je rencontre aussi des freeze et fsgetmounted failed
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03 mai 2016, 22:52
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Pour ma part la microSD que j'ai acheté (il y avais que ca) est pas reconnu, j'avais une vieille SD 2go (woaw la cappacité de fou) ca marche, loadiine se lance mais il vois pas mon jeu :(
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03 mai 2016, 22:52
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Le freeze est comme les autres membres le décrivent, au moment de lancer loadiine, le lecteur vidéo se lance (puisque c'est une vidéo qui contient le code de l'exploit), ça freeze sur le lecteur vidéo rien de plus, obligé de redémarrer la console.

PS : Maintenant, c'est encore plus pire, l'exploit IOSU ne ce lance même plus.

PS2 : Rectification, après avoir retiré puis réinsérée la carte SD ça marche.

Je viens de relancer, et le jeu se lance correctement.

Bref un coup ça fonctionne un coup non. Des problèmes de stabilités à corriger. Mais c'est déjà très bien que ça fonctionne. (Je m'attends à ce que ça ne fonctionne plus au prochain lancement du jeu ^^")

Je vais maintenant éditer le fichier "meta.xml" comme tu me l'a conseillé. Je crée juste le ficher sans rien y ajouter dedans ?
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03 mai 2016, 22:53
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moi sa boute pas du tout sa se fige sur un ecran noir avec comme un barre blanche en bas de video Si quelqun peu nous éclairé (j'ai efacer les donné internet et cookies )
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Utilisateur en ligne
03 mai 2016, 22:53
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Au fait comment faire avec les jeux VC ? Chez moi ils n'ont que /code et /content.... pas de /meta
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03 mai 2016, 22:57
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Chez qui ca freeze lors du clic sur 5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL)?
Qu'est ce qu'il doit se passer exactement ? C'est sur que ca marche pour toute les consoles ?
IL faut quelques chose que la SD à ce moment là ?
C'est vraiment flou
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03 mai 2016, 23:01
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Les gars, j'ai pu tester 3 jeux et toujours le même problème avec l'axe directionnel bloqué !
Une aide please !
Ps : je suis en 5.5.1


La même, le bug directionnel persiste dans tout les jeux >.<

Ça commence dès le lancement de loadiine, quand je veux choisir un jeu je suis obligé de sélectionner sur l'écran.
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03 mai 2016, 23:01
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Les gars, j'ai pu tester 3 jeux et toujours le même problème avec l'axe directionnel bloqué !
Une aide please !
Ps : je suis en 5.5.1


La même, le bug directionnel persiste dans tout les jeux >.<

Ça commence dès le lancement de loadiine, quand je veux choisir un jeu je suis obligé de sélectionner sur l'écran.
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03 mai 2016, 23:02
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fsgetmounted failed serieusement personne a ce probleme?
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03 mai 2016, 23:02
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si moi aussi
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Utilisateur en ligne
03 mai 2016, 23:04
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Chez qui ca freeze lors du clic sur 5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL)?
Qu'est ce qu'il doit se passer exactement ? C'est sur que ca marche pour toute les consoles ?
IL faut quelques chose que la SD à ce moment là ?
C'est vraiment flou


Je l'ai dit plus haut
Par contre le lancement en ligne http://wj44.ml/ freeze ma Wii U
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03 mai 2016, 23:05
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je l'ai eu perso j'ai enlever remis la sd et ça a fonctionner par contre mario party 10 charge pas du coup je vais essayer avec un autre jeu pour voir :/ si quelqu'un a eu un problème de chargement dite le moi svp
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03 mai 2016, 23:07
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J'ai réussi à lancer le jeu !

Si vous avez des freeze avec Loadiine ou que ça vous renvoie sur la chaine mii m'était à jour loadiine en prenant le dernier sortie en date : https://github.com/d...ne_gx2/releases
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03 mai 2016, 23:10
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barak06, tu freeze sur http://wj44.ml/ ou après lançant 5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL)?
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03 mai 2016, 23:12
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moi je trouve que d'autre se plain pour rien d'autre arrive meme pas a faire marché (car les tutos son trop flou ,comme exemple quand on dézippe le dociers il a pas marquer quil faut enlevez www et nommé loadiine_gx2 sachan que sa marque meme pas comment bien mettre sur la sd ) POur ma par sa boutte pas du tout écran noir ,et personne répond a se que je sache c'est un forum pour aidez et pas pour se foutre des autres!!!!!
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Utilisateur en ligne
03 mai 2016, 23:14
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barak06, tu freeze sur http://wj44.ml/ ou après lançant 5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL)?

en lançant les deux exploit kernel.
J'enleve ma carte SD et teste avec mario party 10
(J'ai loadiine_gx2_34e36c8), j'essaierai avec Loadiine-nightly-7e4313d demain....
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03 mai 2016, 23:15
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Bon bah moi il faudra que j'essaie avec une autre carte SD peut etre car elle ne trouve jamais mes jeux je comprends pas.. :( meme avec les Title ID rajouté et tout.... C'est bizarre
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03 mai 2016, 23:15
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qui peux me dire pourquoi avec la methode pc j'arrive a lancer loadinne et en passant directement par wj44 ça fige?
et sinon j'arrive pas a detecter un jeux ??
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03 mai 2016, 23:16
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barak06, au debut j'avais pas mis la SD, c'est pas préciser
Mais avec ca change rien,
J'ai le dernier loadiine sur la SD
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03 mai 2016, 23:18
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pumbly, j'ai le même frise mais personne ne répond pour nous aider
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03 mai 2016, 23:20
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Pour vous répondre Benkat et Pumbly ça fonctionne pour personne la méthode avec wj44 j'ai l'impression :/ c'est juste un problème du truc
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03 mai 2016, 23:21
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coeur2004533 j ai pris la derniere version du loadline et la miracle ca marche
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03 mai 2016, 23:23
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je test zelda et ca marche sans souciss pour le moment
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03 mai 2016, 23:25
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POur ma par sa boutte pas du tout écran noir
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03 mai 2016, 23:25
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POur ma par sa boutte pas du tout écran noir
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03 mai 2016, 23:26
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t a essayer la derniere version du loadline mis en ligne y a 5-10mn? perso ca a marche en mettant celui la
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Utilisateur en ligne
03 mai 2016, 23:27
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Pour le lancement en ligne du 2eme (31), comme sur PC j'ai un :

java.net.SocketException: Software caused connection abort : socket write error.....
at com.gudeneau.haxserver.haxclient.run(haxclient.java:62)

Pour le (10) ca marche sur PC, pas en ligne avec loadiine_gx2_34e36c8.

J'essaie avec loadiine_gx2_7e4313d

Edit::Marche pas en ligne que sur PC avec 34e36c8
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03 mai 2016, 23:30
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http://wj44.ml/

Ensuite, lancez d'abord l'exploit kernel en cliquant sur :
5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).


sa beug tout de suite aprés si quelqun peu m'aidez svp
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03 mai 2016, 23:30
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Moi je comprend toujours pas pourquoi je vois pas mes jeux sur cette foutue carte SD !! ^^
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03 mai 2016, 23:33
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jean71160, il vaut mieux attendre demain, pour ce soir c'est mort ca ne marche pas
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03 mai 2016, 23:34
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Marche niquel pour moi en 5.5.1 en ligne grâce au tuto
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03 mai 2016, 23:38
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Moi je comprend toujours pas pourquoi je vois pas mes jeux sur cette foutue carte SD !! ^^

Tu a mis le Title ID du jeu genre [XXXXX] à la fin du dossier de ton jeux? (title id dispo ici : http://www.gametdb.com/)

SD:/wiiu/games/Mario Kart 8 [AMKP01]
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03 mai 2016, 23:39
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Chbich ca marche avec http://wj44.ml/ ou serveur local ?
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03 mai 2016, 23:41
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http://wj44.ml/

Ensuite, lancez d'abord l'exploit kernel en cliquant sur :
5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).


sa beug tout de suite aprés si quelqun peu m'aidez svp

Fais le avec le serveur local chance de réussite 100% pour lancer le kernel exploit
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03 mai 2016, 23:42
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Quelqu'un aurait une solution pour moi ? , tout fonctionne pour moi sauf que sur loadiine j'appuie sur a pour lancer mon jeu et ça m'écrit "loading file " et il se passe rien je peut naviguer dans les menus mais le jeu ne se lance pas :/ une solution quelconque svp ?
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03 mai 2016, 23:51
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Problème résolu pour ma part.. Petite erreur dans les dossiers :) tout fonctionne parfaitement !!
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03 mai 2016, 23:53
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salut les gars, tout fonctionne sauf que quand je lance loadline, il ne m'affiche aucuns jeux, j'ai juste mis shovel knight sur ma carte sd , mais je ne le vois pas , une solution pour moi svp :) ?
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03 mai 2016, 23:54
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+1
J'ai fini le tuto (5.51) et loadiine ne se lance que si je relance au préalable à chaque fois le KExploit for loadiing (http://69.242.134.18...elexploits.html).
Vu que nintendo va surement faire une maj pour bloquer tout ça, y a un moyen de garder le flash tout en utilisant le logiciel internet de la wii u ?

Je vois la solution 1B, donc ceux qui sont sur la 1A seront foutu dès la maj de nintendo ?
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04 mai 2016, 00:01
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Bon pour ce soir j'ai arreté, avec le pc loadiine fonctionne et avec wj44, le kernel fonctionne mais loadiine fige... On verra demain, sinon pour les iso, pour l'instant je comprend rien, j'ai des jeux en un seul fichier comme une iso et je sais meme pas le format ou comment m'y prendre pour avoir les 3 dossiers
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04 mai 2016, 00:02
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salut les gars, tout fonctionne sauf que quand je lance loadline, il ne m'affiche aucuns jeux, j'ai juste mis shovel knight sur ma carte sd , mais je ne le vois pas , une solution pour moi svp :) ?

on ouvre les yeux ! En bas du tuto il y'a un autre tuto pour lancer les jeux,il ne suffit pas de le placer dans la sd tel quel ;) va là http://www.logic-sun...e-de-a-a-z.html et go etape 3 ++

Au fait comment faire avec les jeux VC ? Chez moi ils n'ont que /code et /content.... pas de /meta

y'avait un tuto pour 5.3.2 mais fallait avoir déjà un jeux VC present sur la console http://www.logic-sun...x-vc-n64ds.html jete un oeil (j'vais peut etre test j'ai mario 64)
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04 mai 2016, 00:04
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Autant pour moi, j'avais oublié de mettre l'ID du jeu dans le nom du folder sur la varte SD , ca fonctionne maintenant , alleluia et merci encore aux développeurs et surtout à ceux qui ont trouvé l'exploit :)
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04 mai 2016, 00:29
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bon ben j ai de nouveau le probleme fsgetmounted failed... ca me deprime lol
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04 mai 2016, 01:04
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nouveau lien via navigateur wiiu http://big.anus.trade ensuite kernel et kernel exploit for loadiine.
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04 mai 2016, 01:21
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JAI ENFIN REUSSI A LANCER SPLATOON , une question peut-on jouer online avec lexploit?
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04 mai 2016, 01:25
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JAI ENFIN REUSSI A LANCER SPLATOON , une question peut-on jouer online avec lexploit?


Nop online impossible avec loadiine.
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04 mai 2016, 01:27
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JAI ENFIN REUSSI A LANCER SPLATOON , une question peut-on jouer online avec lexploit?

C'était quoi ton problème ?

Perso mes jeux charge pas ça me rend fou..
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04 mai 2016, 01:49
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JAI ENFIN REUSSI A LANCER SPLATOON , une question peut-on jouer online avec lexploit?

C'était quoi ton problème ?

Perso mes jeux charge pas ça me rend fou..

au debut cetais lexploit ensuite le loadiine , j'ai téléchargé le dernier loadiine gx2 (7....) et maintenant sa passe
pour les jeux il faut respecter les nomS ex :
Splatoon -------------> Splatoon [AGMP01]
jai mis le dossier updates dedans aussi a coté de code , meta ,content ex:
Splatoon [AGMP01]/updates/v192/ les donnes de mise a jour code+content+meta

jutilise kexploit10 sa passe au top
*POKKEN TOURNAMENT passe tres bien aussi
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04 mai 2016, 04:48
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salut pour ce chez qui cela ne marche pas testé sa https://mega.nz/#!fB...VaVmx5RQqNVuIpU dezipper le dossier "wiiu" a la racine de la sd puis suivait le tuto sa devrait passé
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04 mai 2016, 05:12
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Bon moi tout fonctionne également sauf ce put*** de problème de gamepad avec l'analogique foufou. Quelqu'un a trouvé une soluce ?
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04 mai 2016, 06:21
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Woah, c'est dingue l'afflux d'informations qui peut passer en une journée comme celle-ci. En tout cas elle fût bien mouvementée, et dans le bon sens :3

Je vais juste dropper ceci dans la zone afin que cela puisse servir à ceux qui continuent à rencontrer des freezes au lancement de leur exploit, ainsi que pour ceux ayant des problèmes avec leur stick analogique (De ce que j'ai pu comprendre de https://gbatemp.net/...oadiine.425073/ ):

http://www.loadiine.ovh/

C'est un portail que je gère au jour le jour suivant l'évolution de la scène WiiU. D'après les retours que j'en ai eu les éléments de Freeze sont moins présent (Ce qui était bien le but).
A vous de voir, je vous laisse seuls juges.
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04 mai 2016, 07:53
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Ce matin ca marche, j'ai pu lancer loadiine :D avec la soluce 1A
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04 mai 2016, 08:16
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Moi rien à faire a chaque que je lance le kernel exploit que ca soit en local ou sur internet, la console freeze directement et je ne peux plus rien faire.

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04 mai 2016, 08:21
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Moi si je peu vous donner un conseil avec le peu de connaissance que j 'ai :

Ne mettez pas votre consol en ligne sur internet pour éviter toutes mise à jour Intempestive !!
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04 mai 2016, 08:31
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un autre serveur : http://107.170.0.56/

Répondre à ce commentaire
04 mai 2016, 08:42
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http://wj44.ml/

Ensuite, lancez d'abord l'exploit kernel en cliquant sur :
5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).


sa beug tout de suite aprés si quelqun peu m'aidez svp
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04 mai 2016, 08:45
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Ce matin ca marche, j'ai pu lancer loadiine :D avec la soluce 1A


super, donc je vais essayer a nouveau avec cette methode
http://wj44.ml/ puis kernel puis loadiine.

car c'est quand meme plus pratique qu'avoir le pc en route avec la ligne de commande dos ect..
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04 mai 2016, 08:48
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Quelqu'un aurait une solution pour moi ? , tout fonctionne pour moi sauf que sur loadiine j'appuie sur a pour lancer mon jeu et ça m'écrit "loading file " et il se passe rien je peut naviguer dans les menus mais le jeu ne se lance pas :/ une solution quelconque svp ?


as tu trouvé la solution j'ai le meme soucis?
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04 mai 2016, 08:59
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http://joonie86.github.io/ Serveur de joonie
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04 mai 2016, 09:05
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si il etait possible d'avoir un retour sur les jeux teste pour savoir lesquels marchent ou pas, pour l'instant je n en ai testé que 3,zelda marche bien a 1ere vue, kungfu panda se bloque au moment du chargement de la sauvegarde et les lapins cretins ecran noirs apres selection personnage...
Répondre à ce commentaire
04 mai 2016, 09:11
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si il etait possible d'avoir un retour sur les jeux teste pour savoir lesquels marchent ou pas, pour l'instant je n en ai testé que 3,zelda marche bien a 1ere vue, kungfu panda se bloque au moment du chargement de la sauvegarde et les lapins cretins ecran noirs apres selection personnage...

Pas vraiment utile, parce qu'à priori le fait que les jeux fonctionnent ou non dépend de la version de loadiine, et non de la version du firmware de la wiiu ou du kexploit utilisé.
Tu peux retrouver une liste de compatibilité ici .

Perso, j'ai testé Star Fox Zero et Xenoblade X, et ça fonctionne sans souci.

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04 mai 2016, 09:24
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enfin au menu loadine petite question j ai vue que les jeux prennez jusqua 4 giga il a pas de moyen pour faire comme la wii sur disque dur externe??EN fete j'ai eteint et ralumé et la plus rien sa c'est de nouveau bloqué ecran noir quand je clique sur le liens comment faire sa fait pareille quand j'eteint ou je enleve la carte sd aidez moi svp
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04 mai 2016, 10:07
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jean71160, avec la methode 1a en cliquant sur 5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).
Il se passe quoi ?
Répondre à ce commentaire
04 mai 2016, 10:12
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Le lien fonctionnait bien ce matin, par contre je n'avais aucun jeu apparant sur loadiine.
J'ai mis mon jeu avec ces 3 dossiers dans wiiu/apps/games/Mario Kart 8
Ai-je raté quelques choses ?

moi j'ai etait ma console et la plus moyen de booter sur létape Ensuite, lancez d'abord l'exploit kernel en cliquant sur :
5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).

direct apres ecran noir plus rien tu peut m'aidez
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04 mai 2016, 10:13
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enfin au menu loadine petite question j ai vue que les jeux prennez jusqua 4 giga il a pas de moyen pour faire comme la wii sur disque dur externe??EN fete j'ai eteint et ralumé et la plus rien sa c'est de nouveau bloqué ecran noir quand je clique sur le liens comment faire sa fait pareille quand j'eteint ou je enleve la carte sd aidez moi svp

Pour le disque dur externe, il faudra attendre le hack IOSU.

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04 mai 2016, 10:17
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Bonjour a tous
je remercie mn1 et mwplayer123 qui ont fait un superbe travail sans oublier dimok et Mr Rean

Alors voila j ai mis mon sur ma sd le dossier wii/loadinne:dernier .elf

ensuite wii/games/Splatoon + id

je lance l excploit la premiere fase fonctionne c est apres quand je lance loadiine beta02 j ai un beau message
FSGetMountSource failed << j aimerais savoir ce que cela veut dire

Pour info j ai une micro sd de 8 GO

merci de vos reponses
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04 mai 2016, 10:31
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bonjour a tous ,j'aurais voulu savoir si je peux bloquer les mise a jour je suis en 5.5.0 et je voudrais tester le hack sur ce firmware ,et aussi savoir si la carte sd doit etre formatté en fat ou en ntfs merci.
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Utilisateur en ligne
04 mai 2016, 10:31
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Bonjour a tous
je remercie mn1 et mwplayer123 qui ont fait un superbe travail sans oublier dimok et Mr Rean

Alors voila j ai mis mon sur ma sd le dossier wii/loadinne:dernier .elf

ensuite wii/games/Splatoon + id

je lance l excploit la premiere fase fonctionne c est apres quand je lance loadiine beta02 j ai un beau message
FSGetMountSource failed << j aimerais savoir ce que cela veut dire

Pour info j ai une micro sd de 8 GO

merci de vos reponses


Pour le jeu c'est :
wiiu/games/nomdujeu[id]
Répondre à ce commentaire
04 mai 2016, 10:32
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je te conseille de faire la mise a jour en 5.5.1 comme le conseiller mplayer et la carte sd doit etre formaté en fat 32
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04 mai 2016, 10:34
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Bonjour a tous
je remercie mn1 et mwplayer123 qui ont fait un superbe travail sans oublier dimok et Mr Rean

Alors voila j ai mis mon sur ma sd le dossier wii/loadinne:dernier .elf

ensuite wii/games/Splatoon + id

je lance l excploit la premiere fase fonctionne c est apres quand je lance loadiine beta02 j ai un beau message
FSGetMountSource failed << j aimerais savoir ce que cela veut dire

Pour info j ai une micro sd de 8 GO

merci de vos reponses


Pour le jeu c'est :
wiiu/games/nomdujeu[id]


oui c est ce que j ai pas de soucis
mais c est pour l erreur d apres que ca me pose probleme
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04 mai 2016, 10:36
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ok merci pour ta reponse Endoktrine89.
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04 mai 2016, 10:49
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jean71160 tu as bien changé des DNS par ceux de tubehax ?
Quand tu cliques sur 5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL), tu as un écran noir avec écrit fermer en bas à gauche ?
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Utilisateur en ligne
04 mai 2016, 10:52
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Bonjour a tous
je remercie mn1 et mwplayer123 qui ont fait un superbe travail sans oublier dimok et Mr Rean

Alors voila j ai mis mon sur ma sd le dossier wii/loadinne:dernier .elf

ensuite wii/games/Splatoon + id

je lance l excploit la premiere fase fonctionne c est apres quand je lance loadiine beta02 j ai un beau message
FSGetMountSource failed << j aimerais savoir ce que cela veut dire

Pour info j ai une micro sd de 8 GO

merci de vos reponses


Pour le jeu c'est :
wiiu/games/nomdujeu[id]


oui c est ce que j ai pas de soucis
mais c est pour l erreur d apres que ca me pose probleme


Tu avais mis Wii/games et pas wiiu/games !
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04 mai 2016, 10:54
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salut les gars, je voudrais acheter une carte sd plus grosse que celle d'origine qui est de seulement 2 gb, puis je utiliser une carte sd 256 gb ou 512 gb, et quelle marque est la meilleure ? merci d'avance de votre aide :)
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04 mai 2016, 10:54
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salut les amis est ce qu'on peut utiliser un smartphone comme serveur avec l'application KWS est mettre le dossier www sur notre carte micro SD ou bien un ordi est obligatoir ? sans passer par internet
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04 mai 2016, 10:54
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Bonjour a tous
je remercie mn1 et mwplayer123 qui ont fait un superbe travail sans oublier dimok et Mr Rean

Alors voila j ai mis mon sur ma sd le dossier wii/loadinne:dernier .elf

ensuite wii/games/Splatoon + id

je lance l excploit la premiere fase fonctionne c est apres quand je lance loadiine beta02 j ai un beau message
FSGetMountSource failed << j aimerais savoir ce que cela veut dire

Pour info j ai une micro sd de 8 GO

merci de vos reponses


Pour le jeu c'est :
wiiu/games/nomdujeu[id]


oui c est ce que j ai pas de soucis
mais c est pour l erreur d apres que ca me pose probleme


Tu avais mis Wii/games et pas wiiu/games !


autant pour moi mais j ai toujours mon probleme
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04 mai 2016, 10:55
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l'etape 3 ne marche pas pour moi :/

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04 mai 2016, 10:56
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jean71160 tu as bien changé des DNS par ceux de tubehax ?
Quand tu cliques sur 5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL), tu as un écran noir avec écrit fermer en bas à gauche ?

oui c'est sa mais comme tu me dit de changer le dns par ceux de tubehax comme faire sa ?et je sais meme pas puisque c'est mm pas marqué sur le tutos(j'ai essayez une manip il a quelque mois pour bloqué les mise a jour car j'etait en 5.5.0 et du coup un moment avec un amie on a voulu jouer a smash bros et il mon dirct mis une mise a jour et du coup je me suis trouvez en 5.5.1 E)
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04 mai 2016, 10:56
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2) Méthode SD loader
La méthode SD chargeur vous permet de lancer Loadiine homebrew GX2 situé sur votre carte SD directement sans passer par l'interface Homebrew Launcher.

Vous devez extraire la dernière version de loadiine à votre carte SD:
SD: /wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf
SD: /wiiu/apps/loadiine_gx2/icon.png <<< on a ca ou ?
SD: /wiiu/apps/loadiine_gx2/meta.xml <<<

SOurce Gba temp le tuto de Cyan
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04 mai 2016, 11:00
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je n'arrive pas a voir les jeux de la cartesd ecran noir avec les paramètres mais rien apparais comment faites vous pour voir vos jeux
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04 mai 2016, 11:05
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Benkat, ça marche sans serveur local pour ma part
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04 mai 2016, 11:09
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Merci beaucoup pour toute votre aide :). J'ai enfin réussi à lancer l'exploit grâce à ce lien : http://www.loadiine.ovh/
J'ai juste une petite question , ce lien lance l'exploit kernel puis loadiine c'est ça ?. Il le fait de manière transparente ?.
Autrement , quand Nintendo aura sorti une maj pour combler la faille , il faudra que je deconnecte la wii u d'internet j'imagine :/. Quelle solution aurais-je à ce moment là ?. J'ai cru comprendre qu'avec android on pouvait lancer un serveur local , pouvez-vous m'en dire plus ?. Il faudra également que je bloque les maj ?. Merci d'avance
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04 mai 2016, 11:14
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Pour bloquer les maj, en cherchant un petit peu :

http://www.logic-sun...-sur-wii-u.html

ou

http://www.logic-sun...lle-webkit.html
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04 mai 2016, 11:16
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Perso, j'utilise la méthode Open DNS.
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04 mai 2016, 11:16
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Sinon, pour l'exploit. J'utilise un EZ Share Micro SD WiFi :

http://www.ezshare.c...p?Category_id=8

Ça marche comme un serveur local et on connecte pas la Wii U à internet mais sur celui de la carte. Mais il y a quelques améliorations à voir.
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04 mai 2016, 11:18
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salut les gars,quelqu'un peut me conseiller svp pour une bonne carte sd 256 gb ? merci d'avance :)

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04 mai 2016, 11:21
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J'ai rajouter un jeux et en relancant l'explois sa me mais un code d'erreur FSGetMountSource failed. Quelqun peut m'aidez svp
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04 mai 2016, 11:22
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Pour moi aussi Chbich
fafa1979, il que ton dossier games soit dans le dossier wiiu
wiiu/games/nomdujeu[ID]
wiiu/games/MarioKart8[AMKP01] par exemple
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04 mai 2016, 11:22
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Salut tout le monde moi je suis débutant dans le monde de la wii U.
j'ai bien fais le tuto mais rendu aux loadiiin je ne comprend rien pour lancer les jeux il y as pas un tuto pour les noobs svp merci
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04 mai 2016, 11:22
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salut les gars,quelqu'un peut me conseiller svp pour une bonne carte sd 256 gb ? merci d'avance :)

Yop,

http://www.fnac.com/...rid=77058262343

Dans ce genre là ?
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04 mai 2016, 11:27
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@Wingman, Oui tout à fait, en fait je m'y perds un peu dans les normes des cartes sd

j'avais trouvé sur amazon celle-ci : https://www.amazon.f...kingston sd 256

mais apparement d'après les commentaires, elle ne fonctionne pas sur certains appareil photo numérique

donc je ne sais pas si elle fonctionnerait avec loadline ?

j'ai lu que loadline supportait les cartes sd jusqu'a maximum  256 gb

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04 mai 2016, 11:28
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Alors pour le code mount
pour ma part j ai dl le hbl

ce qui est plus facile a manipuler

lancer l exploit via wj
ensuite lancer homebrew launcher et non le loadiine
vous verrez c est 100 fois mieux
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04 mai 2016, 11:32
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@Wingman, Oui tout à fait, en fait je m'y perds un peu dans les normes des cartes sd
j'avais trouvé sur amazon celle-ci : https://www.amazon.f...kingston sd 256
mais apparement d'après les commentaires, elle ne fonctionne pas sur certains appareil photo numérique
donc je ne sais pas si elle fonctionnerait avec loadline ?
j'ai lu que loadline supportait les cartes sd jusqu'a maximum  256 gb

Les cartes Lexar sont bien sur consoles Nintendo.
C'est ce qu'il y avait d'origine dans les 3DS XL.
J'en avais mis une de 32 Go dedans et ça marche nickel.

A toi de voir :)
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04 mai 2016, 11:34
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ok , merci pour les infos wingman , la lexar semble etre en effet une très bonne carte sd

Passe une bonne fin de journée :)

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04 mai 2016, 11:35
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Merci pour les informations Wingman , les méthodes restent donc les mêmes que pour les précédentes versions ? Désolé je suis davantage habitué à la ps3 comme certains le savent déja. Je m'intéressais à la wii u de loin depuis que ma Wii u a été mise à jour accidentellement en 5.5. Merci beaucoup en tout cas. Je préfère prévoir pour la suite , au cas oû une maj survient.
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04 mai 2016, 11:35
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J'ai rajouter un jeux et en relancant l'explois sa me mais un code d'erreur FSGetMountSource failed. Quelqun peut m'aidez svp
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04 mai 2016, 11:43
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Si nintendo sort une mise a jour, il faudra donc bloquer les mises a jour grâce a open DNS et faire quelques manip sur la wii U pour éviter les mises a jour automatiques (j'ai eu le tour lors d'un déménagement ...) donc prudence et bon jeu :)
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04 mai 2016, 11:51
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Jean ton problème vien de la carte sd..jai eu le même souci
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04 mai 2016, 11:51
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Jean ton problème vien de la carte sd..jai eu le même souci
Répondre à ce commentaire
04 mai 2016, 11:58
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Personne d'autre n'a le soucis d'analogique avec le gamepad ?
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04 mai 2016, 11:59
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J'ai utilisé ta première technique avec tubeHax en n'utilisant pas les mesures préventives supplémentaires , normalement ça devrait suffira , non?! :).
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04 mai 2016, 12:20
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J'ai utilisé ta première technique avec tubeHax en n'utilisant pas les mesures préventives supplémentaires , normalement ça devrait suffira , non?! :).

ça devrait suffir, mais si tu veux être archi tranquille, bloque l'accès internet à ta console avec ton routeur. ( la freeboxV6 fait ça très très bien pour info )

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04 mai 2016, 12:23
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Jean ton problème vien de la carte sd..jai eu le même souci


il faut que je la format ,cest mieux de avoir une microsd ou une sdhc car avec un jeux ca marché et c'est quand j'ai rajouter l'autre jeux
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04 mai 2016, 12:25
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Oui j'ai essayé d'accéder à l'eshop et il y a une erreur donc parfait ça :).
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04 mai 2016, 12:27
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Bonjour jaimerai faire un backup de mes jeux sans quoi inutile de testé le hack.
je suis en 5.5.0 et malheureusement mes enfants ont pignet le cd de mariokart. Avez vous une solution svp.
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04 mai 2016, 12:31
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Bon je comprends pas avec mon routeur 4G ca marche parfaitement mais avec la box de la maison impossible de lancer le kexploit, ca freeze.

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04 mai 2016, 13:08
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quelqu'un pourrait m'expliquer comment on peut faire pour jouer au jeux n64 et gamecube svp. merci d'avance
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04 mai 2016, 13:10
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Bonjour j'ai un problème des que je rentre l'adresse pour lancer loadiine sur ma wiiu 5.5.0 j'ai ce message de erreur
Mission all os spécifications adresses
Merci de votre aide
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04 mai 2016, 13:11
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Bonjour j'ai un problème des que je rentre l'adresse pour lancer loadiine sur ma wiiu 5.5.0 j'ai ce message de erreur
Mission all os spécifications adresses
Merci de votre aide
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04 mai 2016, 13:11
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Bonjour j'ai un problème des que je rentre l'adresse pour lancer loadiine sur ma wiiu 5.5.0 j'ai ce message de erreur
Mission all os spécifications adresses
Merci de votre aide
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04 mai 2016, 13:23
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Hello, impossible de lancer Trine (le 1) Enhanced edition ? Version eshop EUR. Vous sauriez pas où trouver le title ID car je me demande si c'est pas ça qu'il me manque...

Thx
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04 mai 2016, 13:36
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bonjour à tous, j'ai trouvé ce model de carte à boulanger sdCarte SD Lexar Premium II SD 32Go Class 10 300X

Vitesse d'écriture : 20 Mo / s
Capacité : 32 Go
Catégorie : Classe 10
Adaptateur inclus : Non

je voulais savoir ce que vous en pensez merci
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04 mai 2016, 13:38
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Pour ceux qui ont le message FSGetMountSource failed. Vérifier bien que votre sd n'est pas protégé en écriture ( le switch à gauche de la carte doit être en haut )
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04 mai 2016, 13:41
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cest mieux de avoir une microsd ou une sdhc??
j'ai mi un 2 eme jeux et on le voit pas du tout d'ou peut venir le probleme car mon premier jeux et visible
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04 mai 2016, 13:46
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@ketaro: les lexar coutent très cher chez boulanger.

Une samsung suffira pour les 3/4 du prix. 32go c'est petit, tu seras vite à court avec des jeux wiiU.

Personnellement, j'ai pris une microsd EMTEC 128go 85mb/s en lecture pour 55€ chez leclerc.
J'ai aussi vu une 64go samsung (la gamme orange) à 25€ chez carrefour.

J'utilise des sd et miscro sd marque essentiel b de boulanger pour ma 3ds (gateway) et ça suffit largement.

L'essentiel est de prendre une sd ou micro sd class 10 de marque
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04 mai 2016, 13:50
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Bonjour a tous
je remercie mn1 et mwplayer123 qui ont fait un superbe travail sans oublier dimok et Mr Rean

Alors voila j ai mis mon sur ma sd le dossier wii/loadinne:dernier .elf

ensuite wii/games/Splatoon + id

je lance l excploit la premiere fase fonctionne c est apres quand je lance loadiine beta02 j ai un beau message
FSGetMountSource failed << j aimerais savoir ce que cela veut dire

Pour info j ai une micro sd de 8 GO

merci de vos reponses


ddl sa https://mega.nz/#!fB...VaVmx5RQqNVuIpU
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04 mai 2016, 13:51
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Jean71160: Le mieux c'est un SDhc car meilleure vitesse (chargement plu rapide des jeux) mais une bonne micro sd fait l'affaire aussi.

Pour tes jeu, tu dois mettre l'ID du jeu dans le nom de dossier. Par exemple, pour Splatoon, ça donne ça "Splatoon [AGMP01]", sinon, ton jeu ne sera pas reconnu par loadiine.

Tu peux trouver l'ID dans le fichier "meta.xml" de ton dossier "meta" en l'ouvrant avec google chrome ou alors sur gametdb: http://www.gametdb.com/WiiU mais fais bien attention à prendre la version pal
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04 mai 2016, 13:57
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J'ai rajouter un jeux et en relancant l'explois sa me mais un code d'erreur FSGetMountSource failed. Quelqun peut m'aidez svp


ddl sa https://mega.nz/#!fB...VaVmx5RQqNVuIpU
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04 mai 2016, 14:12
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Mise à jour section "Installation d'un jeu"

 

J'ai mieux expliqué la section "installation d'un jeu sur SD" en fin de tuto pour ceux qui ne voient pas leur jeu apparaitre sous loadiine.

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04 mai 2016, 14:51
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@jean71160

perso je commande sur site,jamais eu deprobléme super prix.

https://www.7dayshop.com
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04 mai 2016, 14:53
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Merci artik
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04 mai 2016, 14:54
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Dites, une micro SD xc 64go avec l'adaptateur ça marchera sur Wii u comme avec une SD HC ? Merci !
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04 mai 2016, 15:02
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Je compte prendre une PNY SD TURBO PERFORMANCE 80Mb/s 32Go

est-ce un bon choix ? pour 25€

pour 22€ il y'a aussi une INTEGRAL SD HC 32Go 95Mo/s

mais je ne connais pas ces deux marques, si quelqu'un peux me dire laquelle est la plus fiable, merci :)

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04 mai 2016, 15:02
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Jean71160: Le mieux c'est un SDhc car meilleure vitesse (chargement plu rapide des jeux) mais une bonne micro sd fait l'affaire aussi.

Pour tes jeu, tu dois mettre l'ID du jeu dans le nom de dossier. Par exemple, pour Splatoon, ça donne ça "Splatoon [AGMP01]", sinon, ton jeu ne sera pas reconnu par loadiine.

Tu peux trouver l'ID dans le fichier "meta.xml" de ton dossier "meta" en l'ouvrant avec google chrome ou alors sur gametdb: http://www.gametdb.com/WiiU mais fais bien attention à prendre la version pal

pour l'ID dans le fichier "meta.xml" il a plusieur ligne peut tu me dire la quel exatement stp j'ai peur de me trompé merci
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04 mai 2016, 15:16
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Dites, une micro SD xc 64go avec l'adaptateur ça marchera sur Wii u comme avec une SD HC ? Merci !

Oui ! j'ai ajouté au tuto:

 

passez à l'étape 3B copiez directement vos jeux sur carte SD (ou microSD avec adaptateur)

 

Merci ! :)

 

@jean71160 : Il faut lire mec. Shevel te répond ultra précisement, et quand je regarde tes questions, illisibles parfois, la réponse est quasi systématiquement donnée. Donc, 1- Fais un effort pour qu'on te comprenne, 2-cherche avant de poster une question à partir de maintenant, car là tu gonfles un peu tout le monde.

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04 mai 2016, 15:17
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Salut !!
Fonctionne bien. Cependant, j'ai une question. Est-ce que je peux faire jouer un jeux PAL sur une console NTSC avec Loadiine?
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04 mai 2016, 15:21
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@bidobido: oui ça marche, c'est ce que j'utilise.

@Jean71160: je n'ai pas de PC sous les yeux. Vers la 3 ème ou 4eme ligne, à la fin d'une ligne, tu as 4 lettres majuscule (je crois quelle sont entre parenthèses) par exemple "AKBE"
et deux ligne en dessous de celle ci, il y a 4 chiffre, en général c'est "0001" mais ça peut aussi être des lettres.
Hier j'ai vu un 008P.
Tu prends les deux derniers chiffres. Par exemple "01"

Ce qui nous donne "[AKBE01]" pour mon exemple.

Le dossier de ton jeu s'appellera "nom du jeu [AKBE01]"
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04 mai 2016, 15:28
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J'ai un iso wii u en forma .wad avec trois dossier du nom de rpx save et ard mais avec wizard je n'arrive pas à le faire apparaitre une idée ?
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04 mai 2016, 15:32
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@PoPerz

oui.

@hyunk117

PNY sans aucun doute,j'ai commander une 64go marque KINGSTON class10 pour 15e...

@bidobido

oui sans aucun probléme.
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04 mai 2016, 15:32
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@wesker: le format wad, c'est un format Wii (ou vwii) mais pas wiiu je ne me trompe pas (en tout cas, je n'en ai jamais vu). Pour wiiu ce sont des wud, à extraire avec uwizard.

Au pire, c'est une capture d'écran de ton dossier et poste le lien ici
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04 mai 2016, 15:34
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Salut !!
Fonctionne bien. Cependant, j'ai une question. Est-ce que je peux faire jouer un jeux PAL sur une console NTSC avec Loadiine?

Ca dépend de l'éditeur. De souvenir les peu que j'ai testés ont fonctionnés ;)

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04 mai 2016, 15:53
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Voilà ce que ça donne :

http://image.noelsha...62369980-22.png

je dois ouvrir quoi dans wizard pour mettre le wiikeys ? et comment le mettre dans ma sd ? merci
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04 mai 2016, 15:58
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Weksker: tu dois mettre le dossier "nes remix pack" complet dans le dossier wiiu/games/ de ta sd.

Il va te manquer le dossier meta qui est facultatif pour le fonctionnement mais nécessaire pour avoir l'icône du jeu dans loadiine.
Tu dois aussi ajouter l'id du jeu au dossier, ID que tu trouves dans le dossier meta justement... Ou sur gametdb.

Tout t'es expliqué sur l'excellent tuto d'Artik, lisez le tuto avant de poser votre question!!!
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04 mai 2016, 16:02
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En gros là le jeu il est prêt drectement à être jouer,pas besoins de l'ouvrir avec wizard et de mettre la wiiukey,j'ai juste à mettre mon jeux dans ma sd et crée facultativement le dossier meta que je peux moi même crée en quelques seconde ?.Merci pour toute ses explication.
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04 mai 2016, 16:09
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Salut !!
Fonctionne bien. Cependant, j'ai une question. Est-ce que je peux faire jouer un jeux PAL sur une console NTSC avec Loadiine?

Ca dépend de l'éditeur. De souvenir les peu que j'ai testés ont fonctionnés ;)

Merci Artik
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04 mai 2016, 16:09
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Oui, il peut être joué comme ça.
Et c'est le cas de la majorité des jeux que tu trouveras sur la scène. Ils sont LOADIINEREADY.

Pas besoin de créer le dossier meta. Tu n'en a pas obligatoirement besoin mais si tu dois en mettre un, il te faut LE dossier meta original du jeu
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04 mai 2016, 16:11
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@wesker: ton dossier doit s'appeler "Nes Remix [AFDE01]"
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04 mai 2016, 16:13
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Salut, j'ai téléchargé un jeux Wii U (Pokken) mais le jeu une fois extrait, il contient 3 autres dossiers (code, content et meta).

Je dois faire quoi pour avoir le jeu en .wud et après pouvoir le mettre sur ma Wii U
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04 mai 2016, 16:13
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Tu est génial,merci ;)
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04 mai 2016, 16:18
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perso j'ai une question on doit faire cette procedure a chaque fois qu'on veut jouer ou c'est juste une fois ???
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04 mai 2016, 16:21
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@lolo, même chose que wesker.

Il n'est pas nécessaire d'avoir le jeu en wud.
Le tuto vous explique la manip pour extraire un jeu wud en trois dossier. Si tu as des les 3 dossiers, tu peux les mettre directement sur ta sd

Ne me demande pas comment, je l'ai expliqué plusieurs fois et le tuto l'explique très bien.

Rsebas: oui, tu dois faire ça à chaque fois
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04 mai 2016, 16:28
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Bonjour.

 

Petit soucis. Si des fois quelqu'un peut m'éclairer.

 

J'arrive bien jusqu'à l'étape pour lancer loadiine (version GX2 0.3 SD). J'utilise le site loadiine.ovh pour ça.

 

J'ai installé un jeu sur ma SD : Splatoon.

Je le vois bien, j'ai l'icone tout ça.

 

Mais, quand je lance, rien ne charge, ça bloque à "Loading file ._Gambit.rpx".

Je peux accéder aux options pendant ce temps, mais la barre de chargement reste là, par dessus, bloqué sur ce même message.

 

Que faire ???

 

EDIT : J'ai essayé un autre jeu : The legend of zelda the wind Waker HD" et idem, bloqué sur le début du chargement a "Loading file ._cking.rpx"

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04 mai 2016, 16:32
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Petite question rapide :

 

J'ai mis Tubehax en DNS sur ma Wii u, et j'ai bloqué l'adresse MAC de ma Wii u dans ma box, je tente de faire une mise a jour ( je suis en 5.5.1E ) et ca me dit "Une erreur est survenue" 

Ca veux dire que c'est bon et que ca fonctionne ? 

 

EDIT : j'ai finalement enlevé l'adresse mac de mon routeur vu que ca bloque internet sur la console, je vais faire le filtrage des url

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04 mai 2016, 16:45
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petit question peu ton mettre en francais les parametre du loadiine ?merci
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04 mai 2016, 16:47
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Tout marche à merveille merci pour ce tuto et à quelque bon conseille.J'espère juste qui vont trouver un cfw pour ne pas à avoir tout le temps internet activer sur la wii u pour évité les erreur.
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04 mai 2016, 16:49
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@Hyunk: pas besoin de bloquer la MAC de ta wiiu, les DNS de tubehax suffisent.

@jean: non tu ne peux pas. Et c'est pourtant pas compliqué...
Normalement, tu n'as aucun paramètres à bouger pour que ça fonctionne
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04 mai 2016, 16:55
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@Hyunk: pas besoin de bloquer la MAC de ta wiiu, les DNS de tubehax suffisent.
@jean: non tu ne peux pas. Et c'est pourtant pas compliqué...
Normalement, tu n'as aucun paramètres à bouger pour que ça fonctionne

NOn tinkiete tout et ok grace a tes explication merci ,je voulais juste savoir si du coup on peut mettre WiiFlow et gameboy-gbiine-v02?? merci pour tout.
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04 mai 2016, 17:01
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Wiiflow c'est pour Wii ou vwii.
Tu dois parler de loadiine flow. Il n'est pas encore compatible 5.5.1.

Pour gbiine, je n'en sais rien (et j'ai la flemme de chercher) renseigne toi sur les pages se DL ou essaies
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04 mai 2016, 17:02
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ok merci pour tout.
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04 mai 2016, 17:05
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hello a tous, pour ma part j'ai une souci pour lancer les jeux,

Loadiine vois bien les jeux, lorsque je veux en lancer un , sa m'affiche une barre avec écrit " loading ****.rpx "

ensuite un écran noir apparait avec écrit :

Exception type DSI occurred ! 

voici l'image :

1462374285-img-2467.png
si quelqu'un pourrait m'aider ^^ merci d'avance :P
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04 mai 2016, 17:09
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ok merci :)
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04 mai 2016, 17:15
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quelle version du loadiine est la plus stable a l heure actuel?
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04 mai 2016, 17:17
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quelle version du loadiine est la plus stable a l heure actuel?


V0.2
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04 mai 2016, 17:17
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Voilà j'ai un gros problème quand je veux lancer un jeu loadiine avec smash bros au lieu de la chaine mii ça reviens sur la chaine mii et donc le jeu ce lance pas..

Comment réglé ça?
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04 mai 2016, 17:18
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Voici la soluce pour le problème de pad : http://gbatemp.net/t...3/#post-6313655
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04 mai 2016, 17:22
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merci
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04 mai 2016, 17:27
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merci a artic et shevel pour leurs explications ,j'ai réussi a faire marcher un jeu ,par contre j'aimerai bien un tuto pour bloquer les mises a jours
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04 mai 2016, 17:30
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Slt moi pour ma part j'utilise wiiu.91wii.com pour lancer l'exploit et la hbl sur 5.5.1
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04 mai 2016, 17:30
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Slt moi pour ma part j'utilise wiiu.91wii.com pour lancer l'exploit et la hbl sur 5.5.1
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04 mai 2016, 17:30
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Slt moi pour ma part j'utilise wiiu.91wii.com pour lancer l'exploit et la hbl sur 5.5.1
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04 mai 2016, 17:34
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d ailleurs en parlant de ca quel est le meilleur 'site' pour lancer l exploit et le loadiine?
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04 mai 2016, 17:54
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salut à toutes et tous

j'ai ce message The payload binary doesn't exist/is invalid

j'ai fait toutes les manip du tuoto

que faire ?
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04 mai 2016, 18:05
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@wakabayashy: tu utilises un serveur local ou distant?
Si tu utilises un local, tente de réinstaller le kexploit et loadiine
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04 mai 2016, 18:08
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des infos a propos de cette erreur en lançant un jeux avec loadiine ??

1462374285-img-2467.png

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04 mai 2016, 18:12
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@wakabayashy: tu utilises un serveur local ou distant?
Si tu utilises un local, tente de réinstaller le kexploit et loadiine


c'est bon j'ai lancé le hack par serveur en ligne (j'ai mis le dns dans les paramètres que vous avez donné dans le tuto), par contre il me met ça comme message maintenant :

fsgtmount source failed

peux-tu me dire comment régler cela ?

(carte sd avec 2 dossiers dedans à la racine : apps et games)
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04 mai 2016, 18:25
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Comment trouver l'ID d'un jeu svp ? J'arrive pas à retrouver celui que j'avais et qui allais bien :(
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04 mai 2016, 18:27
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Tu dois avoir un dossier "wiiU" à la racine. Apps et games doivent se trouver dedans.

ça donne wiiu/games/(tes dossiers de jeu).

popiette, tes jeux sont peut être mal extrait. Je ne sais pas trop.

As tu bien tes dossiers de jeu avec dedans les dossiers code, meta et content?
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04 mai 2016, 18:32
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Tu dois avoir un dossier "wiiU" à la racine. Apps et games doivent se trouver dedans.

ça donne wiiu/games/(tes dossiers de jeu).

popiette, tes jeux sont peut être mal extrait. Je ne sais pas trop.

As tu bien tes dossiers de jeu avec dedans les dossiers code, meta et content?

 

oui , wiiu/games/NES Remix [WMGE01]  par exemple

 

le truc, quand je veux lancer un jeu, il me met loading WUP-P-WMGE.rpx  pour nes remix

et ensuite écran noir avec le texte de la photo

et sa avec toute les releases que j'ai :/

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04 mai 2016, 18:33
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Tu dois avoir un dossier "wiiU" à la racine. Apps et games doivent se trouver dedans.

ça donne wiiu/games/(tes dossiers de jeu).

popiette, tes jeux sont peut être mal extrait. Je ne sais pas trop.

As tu bien tes dossiers de jeu avec dedans les dossiers code, meta et content?

 

dedans la sd j'ai ça :

 

sd:\wiiu\apps\loadiine_gx2

sd:\wiiu\games\NES Remix [WMGE01]

 

mais ça me met le même message, ça peu venir de où ?

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04 mai 2016, 18:35
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dedans la sd j'ai ça :

 

sd:\wiiu\apps\loadiine_gx2

sd:\wiiu\games\NES Remix [WMGE01]

 

mais ça me met le même message, ça peu venir de où ?

 

tu utilise quoi comme carte sd ??

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04 mai 2016, 18:36
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bon pour ma part impossible d utiliser le loadiine v0.2 (ressource manquante ou un truc du genre) du coup j utilise celui du lien donner dans le tuto et les jeux plante un peu aleatoirement , mais ce n'est que le debut , en esperant qu une version stable arrive vite :)
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04 mai 2016, 18:38
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ça te le fait qu'avec nes remis ou les autres aussi? Il me semble avoir vu que nes remix n'etait pas compatible avec loadiine methode miimaker

Edit: Liste de compatibilité ici: http://wiki.gbatemp....patibility_list

Alors, c'est la version jap qui ne marche pas. pour les version pal et us, il y a une note "Depanding on which version you actually get, you may need to change content\sys\msgstudio ENxx to USxx vice versa."

Pour les jean-richard en anglais (si quelqu'un parmis vous s'appelle reellement Jean richard, déjà, je le plains mais qu'il sache que je n'ai rien contre lui) : Selon la version que vous avez, vous aurez peut être besoin de renommer content\sys\msgstudio ENxx en USxx vou l'inverse.
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04 mai 2016, 18:39
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popiette > sandisk 2 go

 

shevel > je vais tester d'autres jeux je vous dis ça de suite

 

je viens d'acheter une 32 Go exprès pour la wiiu cet après-midi, je fais le test et je vous dis ça dans 5 min

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04 mai 2016, 18:40
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ça te le fait qu'avec nes remis ou les autres aussi? Il me semble avoir vu que nes remix n'etait pas compatible avec loadiine methode miimaker

 

tous ( splatoon, pikmin 3 )

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04 mai 2016, 18:42
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popiette > sandisk 2 go

 

shevel > je vais tester d'autres jeux je vous dis ça de suite

 

je viens d'acheter une 32 Go exprès pour la wiiu cet après-midi, je fais le test et je vous dis ça dans 5 min

j'avais le meme message que toi avec une carte sd sans marque ( probablement chinoise ) et depuis j'utilise une samsung 16go qui lance loadiine sans pb

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04 mai 2016, 18:46
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Splatoon fonctionne bien chez moi. Oui, il est imperatif d'avoir une carte sd (ou micro sd) de qualitée. De marque et class 10.

En sachant que les plus gros jeux font 20go (xenoblade par exemple) et que les autre font entre 5 et 10go, une 128go n'est pas de trop mais il faut compter 50€ minimum
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04 mai 2016, 18:49
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Marche impeccable.Suivi le tutoriel de la lettre A à Z avec les excellent conseille de shevel.tout marche.C'est mon premier message ici,et je le poses parce que la question n'es pas était posé et j'ai chercher avant de poser cette question alors je me lance.

Est t-il possible avec Loiadiin 0.2 gx (dernière version) de lancer des jeux eshop iso (rom) ou virtual console iso(rom) ?

Est t-il possible à la manière de gecko code sur wii de lancer des cheats avec le(s) jeu(x) avec Loadiin ?

Seront toujours obliger d'avoir une connexion internet obligatoire pour lancer l'exploit kernel ou bien un cfw telle que pour la wii et une homebrow chanelle sera t-elle possible ?

Merci d'avance pour toute vos réponse,et encore merci à tous.
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04 mai 2016, 18:49
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Une solution pour le FSGetMountSource failed  ?! :badplayer: :(

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04 mai 2016, 18:52
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Une solution pour le FSGetMountSource failed  ?! :badplayer: :(

 

soit les nom des dossiers ne corresponde pas, soit la carte sd n'est pas compatible avec la console 

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04 mai 2016, 18:59
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@Edifice: Oui, tu peux lancer les jeux virtual console et eshop mais je n'ai pas encore testé personnellement. Il se présentent exactement pareil et s'utilise comme des jeux cd.

tcp Gecko fonctionne sur wiiU. info ici: http://www.logic-sun...c-tcpgecko.html

Tu n'as pas besoin de connexion internet pour le lancer actuellement. Tu peux très bien te servir d'un serveur local sans être connecté au net, il suffit de mettre des dns bidons.

Pour le CFW, ça devrait pouvoir se faire, le temps le dira mais on ne se servira plus de loadiine.


@magnum: pour ton erreur, la seule fois où je l'ai eu, j'avais tout simplement oublié de remettre la sd dans la console après avoir transferé des fichiers sur le pc XD.
Donc oui, comme dit popiette, carte sd non reconnue.

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Utilisateur en ligne
04 mai 2016, 19:04
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Une petite question :
Comment récupérer les dlc de mario kart 8 (les 8 circuits supplémentaires) et ma sauvegarde ?
Pareil pour les sauvegardes de Zelda HD Twilight, Mario maker,....
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04 mai 2016, 19:07
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@Barak, pour ton dlc c'est très simple, tu ne peux pas.
Pour tes sauvegardes, tu peux utiliser saviine. Par contre, je ne suis pas sur qu'il ait dejà été addapté pour 5.5. Lance le kexploit31 avant.

Par contre, je prends congé pour quelques heures, bonne soirée à tous, sauf un, mais je dis pas qui (ça serait pas sympa)

 

Edit: et pourquoi vouloir utiliser mario maker sur loadiine si tu as l'original? Sur loadiine, pas de online, ce jeu perd tout son intérêt.

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04 mai 2016, 19:12
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shevel et popette > merci beaucoup à vous, j'ai changé de sd et ça fonctionne, j'ai lancé nes remi et j'ai joué un stage et ça tourne sans souci

 

donc pour ceux qui ont le souci de fsgetsource mounted failed > votre sd est le souci

 

merci encore à shevel et popette, good game à tous :)

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04 mai 2016, 19:12
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soit les nom des dossiers ne corresponde pas, soit la carte sd n'est pas compatible avec la console 

Impec ça marche, je viens de tester ma carte sd est compatible en+ bon jeux :)

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04 mai 2016, 19:12
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ça marche nickel pour moi, encore merci pour le tuto !

 

la seule petite chose qui me dérange un poil, je n'ai pas d'icone pour tous les jeux, certains ont juste "no icon available"

 

un moyen pour injecter des icones ou les DL directement comme il était possible de le faire avec gxloader sur wii dans le passé ?

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04 mai 2016, 19:15
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@veb, tu peux dl les covers en appuyant sur "+". Pour tes jeux qui n'ont pas l'icone, c'est par ce qu'il n'ont pas de dossier "meta". Tu peux le trouver et le prendre sur une autre release (le dossier meta d'une version us ou jap devrait marché sur pal et inversement)

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04 mai 2016, 19:16
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salut as tous

 

j'ai une wiiu en 5.5.0 et quand je lance :

 

5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).

relancez à nouveau et cliquez sur :
Kernel Examples(PyGecko, Loadiine, Homebrew Launcher, ...).

PUIS

LoadiineGX2SDBetav0.2(A backup loader for WiiU) pour loadiine

OU

Homebrew Launcher(A Homebrew Launcher for WiiU) pour homebrew launcher

 

 

j'ai un message d'erreur qui est : FSGetMountSource failed.

 

une idée ?

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04 mai 2016, 19:16
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juste une question shevel ou un autre, où est-ce qu'on peut avoir les ID des jeux ? car sur GameTDB y a pas toutes les régions pour les jeux

 

edit : dans le meta on trouve les lettre pour les ID, on met 01 à la fin à chaque fois ?

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04 mai 2016, 19:17
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salut as tous

 

j'ai une wiiu en 5.5.0 et quand je lance :

 

5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).

relancez à nouveau et cliquez sur :
Kernel Examples(PyGecko, Loadiine, Homebrew Launcher, ...).

PUIS

LoadiineGX2SDBetav0.2(A backup loader for WiiU) pour loadiine

OU

Homebrew Launcher(A Homebrew Launcher for WiiU) pour homebrew launcher

 

 

j'ai un message d'erreur qui est : FSGetMountSource failed.

 

une idée ?

 

je l'ai dit plus haut, t'as pas lu ? c'est ta carte sd qui est pas compatible

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04 mai 2016, 19:19
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oui je vien de voir dsl 

 

pour etre sur il doit y avoir quoi sur la carte sd ?

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04 mai 2016, 19:19
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salut as tous

 

j'ai une wiiu en 5.5.0 et quand je lance :

 

5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).

relancez à nouveau et cliquez sur :
Kernel Examples(PyGecko, Loadiine, Homebrew Launcher, ...).

PUIS

LoadiineGX2SDBetav0.2(A backup loader for WiiU) pour loadiine

OU

Homebrew Launcher(A Homebrew Launcher for WiiU) pour homebrew launcher

 

 

j'ai un message d'erreur qui est : FSGetMountSource failed.

 

une idée ?

Il faut que les tes fichiers loadine. etc.. soit présent sur la carte sd ensuite tu refais l'opération du début.

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04 mai 2016, 19:20
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oui je vien de voir dsl 

 

pour etre sur il doit y avoir quoi sur la carte sd ?

ils faut prendre une carte sd de marque et une classe 10 pour être tranquille

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04 mai 2016, 19:22
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oui je vien de voir dsl 

 

pour etre sur il doit y avoir quoi sur la carte sd ?

à la racine le dossier wiiu et ensutie apps et games ça donne :

 

sd://wiiu/games/ nom du jeu [ID]

sd://wiiu/apps/ loadliine

 

prends ça c'est bon : https://mega.nz/#!fB...VaVmx5RQqNVuIpU

 

(merci à l'uploader)

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04 mai 2016, 19:22
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ok je change de carte sd je met les dossier de l'exploit du tuto et je vous dis sa 

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04 mai 2016, 19:24
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@veb, tu peux dl les covers en appuyant sur "+". Pour tes jeux qui n'ont pas l'icone, c'est par ce qu'il n'ont pas de dossier "meta". Tu peux le trouver et le prendre sur une autre release (le dossier meta d'une version us ou jap devrait marché sur pal et inversement)

étrangement,  impossible de DL le cover du kirby :/

 

j'ai pas bien capté pour le dossier meta, je peux prendre le dossier meta de n'importe quel autre jeu ou celui des jeux qui n'ont pas d'icone en particulier ? il y a un site pour les trouver peux etre ?

 

merci pour l'aide !

 

edit : pour le kirby, j'ai le droit a un message du style : gametdb.com GKYE01.png 1 file left puis le message disparait directement :/

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04 mai 2016, 19:43
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Quelqu'un a une solution pour bloqué les mises a jour future de la Wii U ?
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04 mai 2016, 19:45
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ok super fonctionne nikel plus qu'as attendre un hack permanent :D

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04 mai 2016, 19:51
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C'est moi ou ça fonctionne plus avec le lien wj44 ?? Ça fige alors qu'a midi ça fonctionner super bien?
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04 mai 2016, 20:00
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Bonjour,
Je suis bloqué à l'étape 1a *honte à moi* x) nan je rentre l'URL dans le navigateur j'arrive sur la page et la freeze de la console quand je clic sur le lien de l'exploit.
Ps: ma wii u n'est pas connecté à ma télé j'utilise que le gamepad. Merci de votre aide
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04 mai 2016, 20:35
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hello, quelqu'un pour m'aider peut être.

Le serveur se lance bien je vois java :

Exploits : 2
Data : 0
Errors : 0

Par contre une fois que je lance le browser avec l'@IP de ma machine http://x.x.x.x/hax?kexploit10 je tombe sur une un écran noir avec un barre de lecture et le PAD ne répond plus.

Par la suite c'est la même chose à chaque fois que je reboot j'avance pas.

Une idée?
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04 mai 2016, 20:42
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Salut, je suis passé par la technique "simple" ou je rentre le DNS donné ci dessus mais le problème c'est que ça freeze 1 fois sur 2 et j'ai un gros problème de joystick qui se déplace tout seul.

C'est normal ? Je dois faire quoi ?

Merci
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04 mai 2016, 20:45
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pumbly ca viens de chez toi perso j utilise cette technique encore et ca marche toujours
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04 mai 2016, 20:47
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+1
la technique simple du wj44 ne fonctionne plus ecran noir puis freeze la console.
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04 mai 2016, 21:06
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@veb
chaque jeux a sont fichiermeta propre ( il indique sa version du jeux,sa region etc...)
@wakabayashy

non pas forcément.

@cricri1386

Bloquer les MAJ directement sur la WiiU avec les DNS TubeHax:
Primary DNS: 107.211.140.065 (TubeHax DNS)
Secondary DNS: 107.211.140.065 (TubeHax DNS)
pour çà tu va paramètre /internet/connexion internet/liste des connections/ta box/modifier//dns/non/
Même si TubeHax bloque les MAJ je teconseille aussi de faire:
Paramètres -> Internet -> Téléchargement automatique de logiciels : Non
Paramètres -> Paramètres d'alimentations -> Fonctions en mode veille : non

@wakabayashy
oui tu peut mettre manuellement les icônes et autres covers regarde ici si la version fr n'est pas dispo.

http://www.gametdb.com/WiiU
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04 mai 2016, 21:09
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quel carte sd de 128gb passe nickel sur ces version de fw
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04 mai 2016, 21:29
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J'ai pris ça perso http://www.cdiscount...64g10higpe.html

j'espere ne pas avoir de probleme avec :)

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04 mai 2016, 21:45
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ok merci fury62 :)
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04 mai 2016, 21:58
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la technique simple du wj44 ne fonctionne plus ecran noir puis freeze la console.

pareil pour moi.
marchait bien jusqu'a 18h00 maintenant freeze sur la page player..
une 20aine d'essais et rien
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04 mai 2016, 21:59
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04 mai 2016, 22:13
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04 mai 2016, 22:23
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pour les gens qui ont "FSgetSourceMount failed" utiliser se logiciel pour formater votre SD.

http://hp-usb-disk-s...tool.soft32.fr/

ps: il accepte FAT 32,carte supérieur a 32go
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04 mai 2016, 22:28
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oui pourquoi toujours ça freeze avec le lien direct wj44, alors qu'a midi ça fonctionner, je comprend rien, du coup je passe toujours par le pc et la sans aucun probleme depuis hier, j'aimerai savoir pourquoi ?

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04 mai 2016, 22:33
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chez moi il faut retirer la carte sd avant de lancer l'exploit et la remettre avant de lancer loadiine sinon freez sur le player.
alors que la première fois j'ai pas eu besoin de faire cela.
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04 mai 2016, 23:04
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wj44 marche toujours impect chez moi

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04 mai 2016, 23:51
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Un peu long à mettre en place au debut mais maintenant c est parfait en version web faut que j arrive à le mettre en local ...
Merci pour le tuto
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04 mai 2016, 23:58
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ca reste quoi le mieux qui comporte le moins de probleme, en local ou kernel par internet ?

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05 mai 2016, 00:08
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alors pour moi plus aucun pb de freeze et rapido le zoo en plus...
homebrew_launcher v1.2 RC3 !!!
installer sur sd dans apps a cote de loadiine gx2 puis ouvrir ds web de wiiu http://loadiine.ovh/
et la propre et parfait!!!
Répondre à ce commentaire
05 mai 2016, 00:15
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bon merci grâce a vos commentaire j'ai réussi, bon maintenant :
1 es qu il faut a chaque fois que je lance l'exploit
2 es que c'est possible d'installer the homebrew luncher en chanel si oui lien tuto svp je suis en 5.5.1 usa
merci beaucoup
3 il n y a pas un moyen de lancer l exploit directement sur carte sd sans internet si oui comment
Répondre à ce commentaire
05 mai 2016, 00:48
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bon tout fonctionne très bien pour moi, mais j'utilise une autre adresse que wj44, c'est quoi la meilleurs méthode pour bloquer une futur maj tout en restant connecter au navigateur ?
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05 mai 2016, 01:14
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Merci mon poulet Je test de suite !! :)

@veb
chaque jeux a sont fichiermeta propre ( il indique sa version du jeux,sa region etc...)
@wakabayashy

non pas forcément.

@cricri1386

Bloquer les MAJ directement sur la WiiU avec les DNS TubeHax:
Primary DNS: tel:107.211.140.065 (TubeHax DNS)
Secondary DNS: tel:107.211.140.065 (TubeHax DNS)
pour çà tu va paramètre /internet/connexion internet/liste des connections/ta box/modifier//dns/non/
Même si TubeHax bloque les MAJ je teconseille aussi de faire:
Paramètres -> Internet -> Téléchargement automatique de logiciels : Non
Paramètres -> Paramètres d'alimentations -> Fonctions en mode veille : non

@wakabayashy
oui tu peut mettre manuellement les icônes et autres covers regarde ici si la version fr n'est pas dispo.

http://www.gametdb.com/WiiU

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05 mai 2016, 01:54
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Y'a possibilité de lancer l'exploit en offline pour nous qui n'avons pas d'internet haut débit ?
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05 mai 2016, 01:57
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Qu'on me corrige si je me trompe.

1 es qu il faut a chaque fois que je lance l'exploit

L'exploit déverrouille un accès temporaire plus large aux permissions qu'accordent de base la Wii U. À partir du moment où tu éteins ta console, par exemple, "l'accès étendu" est révoqué et tu dois à nouveau utiliser l'exploit pour avoir un nouvel accord d'accès étendu. Bien sûr, les Devs font de leur mieux pour permettre un accès privilégié permanent qui éviterait de relancer à chaque fois l'exploit.

2 es que c'est possible d'installer the homebrew luncher en chanel si oui lien tuto svp je suis en 5.5.1 usa merci beaucoup

La new date de il y a à peine 1 jour, suis les recommandations : http://www.logic-sun...disponible.html.Par contre je ne serais te dire si ça fonctionnera sur une Wii U US.

3 il n y a pas un moyen de lancer l exploit directement sur carte sd sans internet si oui comment

Techniquement, en passant seulement par un "serveur local", tu n'as pas besoin d'internet (sauf pour télécharger l'archive contenant l'exploit bien sûr), mais apparemment en citant un membre de LS :

Perso j'utilise une carte sd avec wifi intégré et ça fonctionne super bien pas besoin de créer un serveur sur PC

Donc, tout ce fait sur SD.
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05 mai 2016, 03:47
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Qu'on me corrige si je me trompe.

1 es qu il faut a chaque fois que je lance l'exploit

L'exploit déverrouille un accès temporaire plus large aux permissions qu'accordent de base la Wii U. À partir du moment où tu éteins ta console, par exemple, "l'accès étendu" est révoqué et tu dois à nouveau utiliser l'exploit pour avoir un nouvel accord d'accès étendu. Bien sûr, les Devs font de leur mieux pour permettre un accès privilégié permanent qui éviterait de relancer à chaque fois l'exploit.

2 es que c'est possible d'installer the homebrew luncher en chanel si oui lien tuto svp je suis en 5.5.1 usa merci beaucoup

La new date de il y a à peine 1 jour, suis les recommandations : http://www.logic-sun...disponible.html.Par contre je ne serais te dire si ça fonctionnera sur une Wii U US.

3 il n y a pas un moyen de lancer l exploit directement sur carte sd sans internet si oui comment

Techniquement, en passant seulement par un "serveur local", tu n'as pas besoin d'internet (sauf pour télécharger l'archive contenant l'exploit bien sûr), mais apparemment en citant un membre de LS :

Perso j'utilise une carte sd avec wifi intégré et ça fonctionne super bien pas besoin de créer un serveur sur PC

Donc, tout ce fait sur SD.

merci pour ces réponses
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05 mai 2016, 03:50
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installation sur wii u usa
aller sur le site : loadiine.ovh avec votre wii u
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05 mai 2016, 10:58
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Salut, comment on peut faire pour mettre des covers ?

Quel fichier je dois télécharger et ou dois-je le mettre après ?

Merci

PS : Le problème du joystick est-il réglé ?
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05 mai 2016, 11:30
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bon j ai enfin pu tester sur ma 5.5.1

Je l'ai fait avec wj44.ml le kexploit passe nickel puis j'avais une erreur de sd mount qui s'est résolu en changeant de sd card.

Loadiine passe sans problème pas de freeze ou de problème de gamepad.
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05 mai 2016, 11:49
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Moi c'est bizarre, l'exploit ne se lance pas toujours et j'ai un gros problème avec le joystick qui m’empêche de jouer.
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05 mai 2016, 11:58
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Bonjour ,vous savez si les cartes sd SDXC sont reconnu sur wii u?
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05 mai 2016, 12:03
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juste une question comment lancer mario party 10 j ai chaque fois erreur j ai peut lire que ur le faire fonctionner il faut prendre la version USet renomer le folder us English en eu English mais le jeu sera t il en Français? ou bien je dois renomer tous les dossier de language
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05 mai 2016, 12:05
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hello quelqu'un aurait le ID du jeux mario maker svp car je les dl mais pas le ID merci
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05 mai 2016, 12:11
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salut tout le monde je suis nouveau pour ton avoir une vidéo comment faire et comment installer les fichier sur la carte sd merci
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05 mai 2016, 12:12
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hello quelqu'un aurait le ID du jeux mario maker svp car je les dl mais pas le ID merci

Regarde par ici tu as les id game présent https://docs.google....t#gid=923297102

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05 mai 2016, 12:13
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salut tout le monde je suis nouveau pour ton avoir une vidéo comment faire et comment installer les fichier sur la carte sd merci

Suis le tuto, il faut installer le dossier wiiu/apps/ etc..  sur ta carte sd

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05 mai 2016, 12:18
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hello quelqu'un aurait le ID du jeux mario maker svp car je les dl mais pas le ID merci

Regarde par ici tu as les id game présent https://docs.google....t#gid=923297102

MERCI MAIS JE TROUVE MARIO ULTRA SMASH
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05 mai 2016, 12:23
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Ça marche nickel , par contre j étais en 5.5.0 et d un coup j ai eu un message de mise jour de la console . J ai débranché ma box et comme la mise à jour était déjà telecharger dans la wiiu , elle est passé quand même en 5.5.1 .
Pourtant j avais bloqué les DNS , je m y suis mal pris peut être ?

Si demain Nintendo sort une mise jour pour contrer l exploit , croyez moi beaucoup vont rester sur le carreau !!
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05 mai 2016, 12:40
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moi perso j ai bloquer direct les adresses de domaine Nintendo dans mon routeur et tester pas d eshop ni de mise a jur de la console via les parametres suis belge et sur VOO
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05 mai 2016, 12:41
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Salut, comment on peut faire pour mettre des covers ?

Quel fichier je dois télécharger et ou dois-je le mettre après ?

Merci

PS : Le problème du joystick est-il réglé ?
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05 mai 2016, 12:58
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sur loadinne gx2 tu dis appyuer sur le + du game pad
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05 mai 2016, 12:59
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OK, ça c'est pour les covers ou le problème du joystick ?
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05 mai 2016, 14:05
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pour les covers
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05 mai 2016, 14:06
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salut

 

ça arrive à d'autres que le lien wj44 marche 1 fois sur 10 ?

 

freeze sur écran noir avec une note en bas à droite "fermer" mais on peut rien faire et le dessin tv/wiiu

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05 mai 2016, 14:08
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Moi jai aucun probleme avec wj44 ,ça marche du premier coup a chaque fois.
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05 mai 2016, 14:12
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bizarre, j'ai que des black screen depuis ce matin, faut que je reessaie plusieurs fois
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05 mai 2016, 14:13
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C'est quoi ta carte sd?
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05 mai 2016, 14:14
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sandisk que j'ai achetée hier mais elle marchait impec depuis hier, c'est que depuis ce matin (même quand je l'insère, j'ai le black screen)
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05 mai 2016, 14:14
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apres je sais que t'es pas le seul ,hier soir des personnes avait le meme probleme que toi
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05 mai 2016, 14:15
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c'est une sdch ?
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05 mai 2016, 14:16
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ah ça vient peut-être pas de chez moi, tu me rassures
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05 mai 2016, 14:17
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Je pense que tu devrais reformatter ta carte sd en fat32
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05 mai 2016, 14:17
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salut

 

ça arrive à d'autres que le lien wj44 marche 1 fois sur 10 ?

 

freeze sur écran noir avec une note en bas à droite "fermer" mais on peut rien faire et le dessin tv/wiiu

le lien marche toujours depuis sa diffusion aucun bléme

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05 mai 2016, 14:19
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nyeh > je vais essayer de la reformater oui

magnum_357 > oui mais apparemment d'autres ont eu des soucis donc je comprends pas

je vais tester le serveur pc et le reformatage, je vous donnerai les résultats
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05 mai 2016, 14:24
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je le fais pas avec le serveur pc moi je le fais avec la console ,ça doit venir de la a mon avis.
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05 mai 2016, 14:25
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je passe par la console moi aussi, mais comme ça bug, je vais tester par le pc
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05 mai 2016, 14:36
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Vous avez aussi des problèmes de joystick qui empêche de jouer aux jeux ?
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05 mai 2016, 14:37
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Vous avez aussi des problèmes de joystick qui empêche de jouer aux jeux ?
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05 mai 2016, 14:48
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Chez moi aussi à 14h20 ça marchait plus,je suis directement connecté avec ma wii u a internet.Un moyen d'accéder au kernel tout en restant offline pour éviter les mise à jour accidentelle ?
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05 mai 2016, 14:49
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@lolo57950

regarde sur gbatemp,le problème a était rapporter.

https://gbatemp.net/...413823/page-155
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05 mai 2016, 14:49
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Petit conseil, si vous êtes toujours en 5.3.2, RESTEZ sous ce firmware. En effet celui-ci est beaucoup plus stable pour l'exploit kernel et loadine.
Si vous êtes en 5.5.0, passez en 5.5.1 c'est préférable.
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05 mai 2016, 14:52
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@Tgames

c'est claire 100% réussite avec ou sans le nouvel exploit :))

5.3.2 spoof 5.5.1 en revanche guitar hero live! impossible a mettre a jour...
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05 mai 2016, 14:56
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Quelqu'un à réussi à faire marcher project zero la prêtresse des eaux noir ? et pokken touranment avec loadiine_gx2 ? le jeu se lance pas pour le premier et j'ai un écran noir avec le deuxième.Merci
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05 mai 2016, 15:00
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@Fury62

Cela a également été confirmé par pas mal de personnes sur gbatemp.
Si possible restez sur ce firmware ;).
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05 mai 2016, 15:33
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Est-ce que c'est possible de jouer en ligne ?

Si oui, si on se connecte, est-ce que l'on risque quelque chose ?
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05 mai 2016, 16:00
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Nan pas possible.
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05 mai 2016, 16:07
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l'adresse wj44 marche une fois sur dix,ce ,ce n'est pas stable du tout.Tant que les dev ne sortiront pas un cfw ça ne sera pas du 100% il est 16h07 et l'adresse wj44 ne marche pas fait freeze la console comme si la wii u voudrais lire une vidéo.
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05 mai 2016, 16:08
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OK et comment je peux mettre les images des CD de jeux, j'ai entendu dire que c'était un fichier meta ?
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05 mai 2016, 16:24
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" Y'a possibilité de lancer l'exploit en offline pour nous qui n'avons pas d'internet haut débit ? "
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05 mai 2016, 16:26
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wesker0404 > oui j'ai le même souci, mais en passant par le pc ça marche
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05 mai 2016, 16:29
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Et comment on passe par le pc ?

edit : via le pc c'est plus compliqué.
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05 mai 2016, 16:41
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1B Lancement du serveur HaxServer.jar (optionel et plus compliqué)

suis cette étape là

après

3A Si vous utilisez l'IP de votre PC



- Téléchargez la dernière version de Loadiine à cette adresse.
- Placez le fichier loadiine_gx2.elf sur votre carte SD en FAT32 avec cette arborescence (et pas autre chose!) :

wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf

- puis insérez votre carte SD dans votre Wii U.
- relancez votre navigateur, mais allez à ce coup-ci sur :

http://youripaddress/hax?loadiine

Dans mon cas : http://192.168.0.125/hax?loadiine :

mais c'est clairement plus chiant ça me gave déjà XD
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05 mai 2016, 16:42
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ah oui c'est largement plus chiant ! hâte que les dev fassent un cfw à la manière d'un homebrow chanel comme sur la wii.
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05 mai 2016, 16:46
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POUR EVITER LE PROBLEME DE JOYSTICK QUI DECONNE DEBRANCHEZ VOTRE ADAPTATEUR POUR MANETTE GAMECUBE !

C'EST CA QUI FAIT FOIRER LE TOUT !

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05 mai 2016, 16:56
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Et quant je fait la méthode pc j'ai un code erreur 112 2903 ça marche pas.
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05 mai 2016, 16:56
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wesker0404 > à quelle étape ?
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05 mai 2016, 17:24
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Mais du coup la methode par le PC ca marche a 100% comparé a l'exploit kernel en ligne ?

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05 mai 2016, 17:26
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hyunk117 > chez moi oui
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05 mai 2016, 17:28
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Bon ba je vais tenter et je vous dit ca dans 5min :P

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05 mai 2016, 17:34
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Je bloque à l'étape 1,je lance bien le programme je voie la petite fenêtre je lance ma wii u internet mon adresse ip ça fait comme si la wii u lirais une vidéo quelques secondes puis erreur dite plus haut.J'ai télécharger l'archive ici sur ce même tuto.
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05 mai 2016, 17:37
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Depuis ce matin je teste la version online, bug sur bug...

Je veux tester la version pc:

je lance une invite de commande quand je tape: java -jar HaxServer.jar

j'ai une erreur unable to acces java -jar HaxServer.jar

Je suis suis win10 java 8 installé...

Merci d'avance pour vos retours
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05 mai 2016, 17:38
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Je viens de le faire, ca a marché niquel sans probleme, c'est pas si compliqué que ca le serveur, ca met 5min max :P

y'a plus besoin de le faire aprés ? on faut le refaire a chaque fois qu'on lance Loadiine pour jouer ?

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05 mai 2016, 17:40
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1B Lancement du serveur HaxServer.jar (optionel et plus compliqué)

suis cette étape là

après

3A Si vous utilisez l'IP de votre PC



- Téléchargez la dernière version de Loadiine à cette adresse.
- Placez le fichier loadiine_gx2.elf sur votre carte SD en FAT32 avec cette arborescence (et pas autre chose!) :

wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf

- puis insérez votre carte SD dans votre Wii U.
- relancez votre navigateur, mais allez à ce coup-ci sur :

http://youripaddress/hax?loadiine

Dans mon cas : http://192.168.0.125/hax?loadiine :

mais c'est clairement plus chiant ça me gave déjà XD

Moi j ai jamais réussi de cette manière !
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05 mai 2016, 17:44
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Moi j'arrive pas non plus.erreur to acces un truc comme ça
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05 mai 2016, 18:04
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si vous suivez le tuto, y a aucun souci, pensez à bien renseigner votre ip et suivre les étapes une à une, je fais rien de plus que selon le tuto
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05 mai 2016, 18:05
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Moi j'arrive pas non plus.erreur to acces un truc comme ça



@wesker0404: erreur unable to acces java -jar HaxServer.jar

Cette erreur là? Moi sous windows 10 j'ai ça...
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05 mai 2016, 18:06
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@ wakabayashy

Le probleme c'est que cette erreur viens dès la première ligne du tuto en lancant le serveur...
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05 mai 2016, 18:07
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Bonjour,

Je souhaite faire l’acquisition d'un carte SD de 128Go (celle-ci : https://www.amazon.f...KH8GEK4WQL1#Ask) vous pensez que c'est bon ou la WiiU n'accepte pas les SDXC ?
Répondre à ce commentaire
05 mai 2016, 18:15
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@zatos59

J'ai acheté une sdxc de 64 gb ce matin de marque maxwell et elle fonctionne pas, je pense il faut du SDHC pas XC... mais faut plus de retour que le mien...

Edit: Sinon pour le pris ouaip lol 7 euros de plus que ma 64 j suis deg...
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05 mai 2016, 18:24
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05 mai 2016, 18:41
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popol > c'est car ton pc ne trouve pas le jar sur le chemin que tu lui as donné, tu fais bien cd c:\kexploit avant avec le kexploit à la racine ?

wesker > pareil, tu le mets bien à la racine du disque c: le dossier ?
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05 mai 2016, 18:56
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Ceux qui n'arrivent pas a lancer hax.jar avec le CMD, lancer directement le fichier hax.jar qui est dans le dossier "console_eur" , j'ai fait ca et c'est pareil ( et plus rapide )

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05 mai 2016, 18:59
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@zatos59

J'ai acheté une sdxc de 64 gb ce matin de marque maxwell et elle fonctionne pas, je pense il faut du SDHC pas XC... mais faut plus de retour que le mien...

Edit: Sinon pour le pris ouaip lol 7 euros de plus que ma 64 j suis deg...


Elle ne fonctionne pas ? c'est a dire ?
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05 mai 2016, 19:27
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Vous ne comprenez rien???

C'est un leak de ******************....

"Well, it was leaked as a test build sent from MN1 to a user, and that user game the exploit to another user, and that other user leaked it to everyone."


Ce n'est pas cool, mais je comprends l'impatience de ceux qui étaient en 5.5...

Maintenant, c'est toujours dommage de voir que des testeurs se sont permis de mettre en release quelque chose en lieu et place des dévs...


Après, j'espère qu'il y aura quand même d'autres nouveautés à l'avenir... (une amélioration de loadiine pour permettre d'accéder à la mémoire de la console pour les sauvegardes/DLC ?).

On verra bien. J'espère aussi qu'on aura l'accès à l'IOSU lors de la sortie de la NX (je suis convaincu que même si Hykem a perdu son travail et toutes ses auvegardes, d'autres ont travaillé avec lui et ont des versions déjà bien sympa.), cela permettra de faire durer la console quelques mois de plus.
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05 mai 2016, 20:29
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Bonjour,

Je souhaite faire l’acquisition d'un carte SD de 128Go (celle-ci : https://www.amazon.f...H8GEK4WQL1#Ask)vous pensez que c'est bon ou la WiiU n'accepte pas les SDXC ?

bonsoir,

 

j'ai acquis la même, et elle fonctionne très bien ;)

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05 mai 2016, 20:47
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Bonjour,
Je souhaite faire l’acquisition d'un carte SD de 128Go (celle-ci : https://www.amazon.f...H8GEK4WQL1#Ask)vous pensez que c'est bon ou la WiiU n'accepte pas les SDXC ?

bonsoir,
 
j'ai acquis la même, et elle fonctionne très bien ;)

Ok super merci pour ton retour ;)
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05 mai 2016, 21:00
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et la mienne quelqu'un sait si y'aura pas de probleme ? :x 

http://www.cdiscount...64g10higpe.html

je la recois samedi :)

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05 mai 2016, 21:27
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@hyunk117

toujours un risque,c'est vrai que le SDXC sont préférable au micro SDHC,aprés tu peut formater la carte avec ca :

http://hp-usb-disk-s...tool.soft32.fr/
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05 mai 2016, 21:40
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Bonjour,

Je souhaite faire l’acquisition d'un carte SD de 128Go (celle-ci : https://www.amazon.f...KH8GEK4WQL1#Ask) vous pensez que c'est bon ou la WiiU n'accepte pas les SDXC ?

Trop chère. https://www.pearl.fr...verbatim-128-go
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Utilisateur en ligne
05 mai 2016, 22:05
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J'ai essayé avec starfox : seul qui marche pas....
il faut le dernier loadiine_gx2_8f0f7a8 ?
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05 mai 2016, 22:14
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pour tout aller super bien se matin tous fonctionner du premier coup et maintenant elle freeze au moment de lancer "5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).
" sa reste bloquer sur une bande de lecture
des idée svp ??
merci par avance
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05 mai 2016, 22:38
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+1
tomess tu m explique en quoi 32e c est plus cher que 53? j ai du loupe quelque court de maths mdr
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05 mai 2016, 23:06
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pour tout aller super bien se matin tous fonctionner du premier coup et maintenant elle freeze au moment de lancer "5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).
" sa reste bloquer sur une bande de lecture
des idée svp ??
merci par avance

Le probleme est la carte SD dans ton cas. Soit pas reconnu, soit mauvais format (utilise fat32formatter) ou soit mauvais chemins pour tes appli (wiiu/apps/...)

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05 mai 2016, 23:08
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pour tout aller super bien se matin tous fonctionner du premier coup et maintenant elle freeze au moment de lancer "5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).
" sa reste bloquer sur une bande de lecture
des idée svp ??
merci par avance

Le probleme est la carte SD dans ton cas. Soit pas reconnu, soit mauvais format (utilise fat32formatter) ou soit mauvais chemins pour tes appli (wiiu/apps/...)


merci de ta reponse je vais tester avec une autre carte sd et revient donner des nouvelle
Répondre à ce commentaire
05 mai 2016, 23:10
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J'aurai une petite question cependant. J'ai reussi à booter par serveur jar, géré depuis mon tel (ca evite de lancer le pc a chaques fois d'autant plus que le tel peut faire serveur internet). mais existe t'il une solution en autoboot pour l'installer automatiquement (genre en VC) une fois que on a eu acces a l'exploit kernel par la methode ici ? ca evite tout les serveurs etc...

Répondre à ce commentaire
05 mai 2016, 23:36
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J'ai essayé avec starfox : seul qui marche pas....
il faut le dernier loadiine_gx2_8f0f7a8 ?


J'ai essayé aussi avec starfox, et par hasard j'ai constaté que l' jeu se lance bien après 10 minutes d'écran noir.Testé plusieurs fois d'affilés, possibilité de relancer loadiine depuis le menu mii maker.
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05 mai 2016, 23:49
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Starfox est un peu spécial, il y a un fichier à remplacer pour raccourcir le chargement à quelques secondes.
Le fichier data001.cpk, trouvable ici https://mega.nz/#!NN...YjxNTULEfIaJwJI

Remplacez l'original par celui ci.
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06 mai 2016, 02:19
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Bonjour a tous mon probleme cest que quand je clic sur .5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and ect sa fait juste freezer le pad wii u

Ma question est où installer les fichier de l 'exploit en sachant que je veu tout faire par internet lancement du kernel ,loadiin ect

Merci
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06 mai 2016, 02:30
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Starfox est un peu spécial, il y a un fichier à remplacer pour raccourcir le chargement à quelques secondes.
Le fichier data001.cpk, trouvable ici https://mega.nz/#!NN...YjxNTULEfIaJwJI

Remplacez l'original par celui ci.

Bonjour Shevel,

Merci pour le tuyau, cependant j'ai remplacé le fichier data001.cpk et c'est toujours aussi long.Le problème doit être ailleurs... pour info je suis en 5.5.1.
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06 mai 2016, 02:37
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Supprime tout les dossiers dans /content/sound/stream/. Laisse les fichiers, supprime juste les dossiers.
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06 mai 2016, 03:58
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Question idiote mais quid des consoles japs ?
Dans l'archive je vois "console_eur" et "console_us" mais rien pour les consoles japs. :/
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06 mai 2016, 07:24
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Question idiote mais quid des consoles japs ?
Dans l'archive je vois "console_eur" et "console_us" mais rien pour les consoles japs. :/


백치
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06 mai 2016, 09:17
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Salut, à quoi sert le dossier meta du dossier du jeu ?
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06 mai 2016, 10:05
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Le dossiers meta contient des icônes, logo Nintendo, pegi, des infos sur la version (tu peux y trouver l'id du jeu) et notamment l'icône du jeu qui est indispensable pour l'afficher sur loadiine, sinon tu auras "no icon" à la place
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06 mai 2016, 10:05
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Le dossiers meta contient des icônes, logo Nintendo, pegi, des infos sur la version (tu peux y trouver l'id du jeu) et notamment l'icône du jeu qui est indispensable pour l'afficher sur loadiine, sinon tu auras "no icon" à la place
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