[Switch] GTA San Andreas sur Nintendo Switch passe en version 1.0.2

720 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Wii / Wii U
[Switch] GTA San Andreas sur Nintendo Switch passe en version 1.0.2
Le projet gtasa_nx, qui permet de profiter de Grand Theft Auto: San Andreas sur Nintendo Switch, vient de recevoir une importante mise à jour avec la publication de la version 1.0.2 par NaGaa95.
 
 
 
 
 
Cette nouvelle version apporte un grand nombre d'améliorations et de corrections qui touchent aussi bien les contrôles que l'interface, les graphismes, le gameplay et la stabilité générale du jeu.
 
Contrôles et gestion des entrées
 
La mise à jour introduit notamment :
 
- Un remappage complet des contrôles via le fichier controls.txt.
- L'ajout du binding pour la visée libre.
- La correction des contrôles de caméra lors du pilotage des hélicoptères et du jet Hydra.
- La correction du verrouillage de la caméra avec les systèmes hydrauliques des lowriders.
- La visée avec le Country Rifle passe désormais en vue à la troisième personne.
 
Une nouvelle interface de configuration
 
Le projet accueille également un nouveau configurateur de mods avec une interface minimaliste, accessible en maintenant ZR au lancement.
 
Le menu pause reçoit par ailleurs plusieurs améliorations avec l'ajout d'une option Quitter et la correction du fonctionnement de Start/Select pour ouvrir ou fermer le menu pause et accéder à la carte.
 
Une nouvelle option Mobile Widgets permet également de masquer les éléments tactiles hérités de la version mobile, notamment les boutons et menus qui ne sont pas nécessaires sur Switch.
 
L'entrée « Sign in to Social Club », ainsi qu'une ligne vide résiduelle, ont également été supprimées.
 
De nombreuses améliorations graphiques
 
La partie graphique bénéficie elle aussi d'un important travail :
 
- Correction du champ de vision des véhicules d'urgence en mode widescreen.
- Les véhicules ne disparaissent plus au loin.
- Correction de la caméra et de la lunette du sniper au zoom maximal.
- Correction du rendu du radar.
- Retour du soleil avec corona rotative façon version PS2.
- Ajout du filtre de couleurs inspiré de la PS2.
- Restauration du brouillard atmosphérique.
- Retour de la lumière « For Hire » sur les taxis.
- Amélioration de l'éclairage nocturne des feux de circulation et des taxis.
- Suppression de l'éclairage spéculaire sur les piétons.
- Correction des expressions faciales.
- Correction de problèmes de near-clipping.
- Correction des bulles d'air sous-marines qui apparaissaient au niveau de la mâchoire de CJ.
- Limitation des particules de sable et de poussière lors des impacts de balles afin de réduire leur impact sur les performances.
- Mise en place d'un cache des shaders persistant entre les lancements, permettant de réduire considérablement les saccades après le premier démarrage.
 
Gameplay et physique améliorés
 
Plusieurs éléments du gameplay ont également été retravaillés avec des corrections concernant la physique de l'eau et les mécanismes de nage.
 
La gestion des avions a été améliorée, notamment au niveau de la gouverne de direction et de la poussée. CJ peut désormais sprinter sur n'importe quelle surface, tandis que les étoiles de recherche sont toujours affichées.
 
Le comportement du trafic et des piétons a également été corrigé : les véhicules et les personnages ne disparaissent plus lorsque le joueur détourne son regard.
 
La seconde sirène a été réparée et le support des codes de triche est désormais disponible via la combinaison R3 + L3.
 
Les morceaux de musique coupés ont également été restaurés. Le système FuzzySeek pour mpg123 permet quant à lui de rendre les changements de station radio plus rapides tout en réduisant les accès à la carte SD. Cette fonction est activée par défaut mais peut être désactivée dans le menu.
 
Sauvegardes et stabilité
 
Le système de sauvegarde profite lui aussi de plusieurs corrections. La fonction Resume charge désormais la sauvegarde la plus récente et il est maintenant possible de charger une sauvegarde pendant une partie sans provoquer de problème lié à un patch du jeu qui écrasait une fonction adjacente.
 
La version 1.0.2 ajoute également un support pour une fermeture propre du jeu, ignore les sauvegardes cloud et corrige un crash qui pouvait survenir lors de la sélection de la langue russe.
 
Le développeur précise que cette version est en grande partie le fruit du travail de Dima353, qui figure parmi les principaux contributeurs de cette mise à jour.
 
Avec cette version 1.0.2, gtasa_nx continue donc de se rapprocher d'une expérience complète et optimisée de GTA: San Andreas sur Nintendo Switch, avec une impressionnante liste de corrections et d'améliorations touchant pratiquement tous les aspects du jeu.
 
 
Téléchargement : gtasa_nx v1.0.2
 
 
 
Dimanche 19 Juillet 2026, 08:08 par tralala
Source : github.com/NaGaa95/gtasa_nx/releases
19 juillet 2026, 11:07
Approuver ce commentaire (+1)
Merci pour la news quelqun aurait un tuto pour expliquer comment mettre les données de jeu , et savoir si il y a pareil avec le vice city merci
Répondre à ce commentaire
Cliquer ici pour continuer sur le forum
Envoyer