Wiiflow R417 MOD5 : lancement des jeux GameCube via SD

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Nintendo Wii
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FIX94 nous propose aujourd’hui une mise à jour non-officielle de Wiiflow. Dans cette version, la principale et non moindre nouveauté est l’ajout de la possibilité de lancer des jeux GameCube (grâce à DML). Pour lancer ses ISO GameCube via Wiiflow, il vous faudra les convertir en format DiscEx et les placer dans un répertoire « Games ». Note : un DVD est obligatoirement nécessaire dans le lecteur de la console (original, gravé ou "vide")

 

Un tutoriel pour l’utilisation de DML est disponible ici, une version française sera disponible d’ici quelques jours sur Logic-Sunrise.

 

Changelog :


Rev 417 MOD4 -> Rev 417 MOD5

- Ajout du support du jeu "Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games" PAL et NTSC-U
- Correction d’un problème avec les jeux "Pandora’s Tower: Until I Return to Your Side" et  "Ikenie no Yoru" (NTSC-J)
- Suppression de certaines options de coverflow
- Correction des options globales du Coverflow (dans DML)
- Correction des titres et synopsis GameTDB
- La fonction de sélection d’IOS a été déplacée à la page 4

 

Voici une vidéo prouvant son fonctionnement (Merci à GX-MOD pour la vidéo) :

 

Posté : Lundi 23 Janvier 2012, 09:17:00 par Yoann-95.
Source : GBATemp / GoogleCode
Commentaire ajouté le : Lundi 23 Janvier 2012, 09:23:14
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terrible merci enfin ont peut lancer des iso gamecube via usb
Commentaire ajouté le : Lundi 23 Janvier 2012, 09:55:23
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Très bonne nouvelle !!!
Commentaire ajouté le : Lundi 23 Janvier 2012, 10:24:07
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Pas via usb, SD seulement. Et sur le site du tuto pour DML ils disent que ils ne'envisagent PAS de faire un portage sur usb. Mais SD c'est déjà bien.
Commentaire ajouté le : Lundi 23 Janvier 2012, 10:25:47
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C'est un bon début, une solution Usb et sans DVD verra sûrement le jour, mais c'est une belle avancée par rapport au SD-Gecko !
Commentaire ajouté le : Lundi 23 Janvier 2012, 10:30:00
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plus qu'à lever le système du dvd et puis parfait, car j'en connais qu'ils vont dire on est obligé de mettre le dvd ?.. :).
Commentaire ajouté le : Lundi 23 Janvier 2012, 10:30:28
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Ca c vraiment bon merci
Commentaire ajouté le : Lundi 23 Janvier 2012, 10:32:34
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Merci pour la mise à jour tant attendue
Commentaire ajouté le : Lundi 23 Janvier 2012, 10:58:10
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Super !
merci :D
Commentaire ajouté le : Lundi 23 Janvier 2012, 10:59:24
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merci pas mal sa
Commentaire ajouté le : Lundi 23 Janvier 2012, 10:59:34
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NICE !!!

très belle avancé!
Commentaire ajouté le : Lundi 23 Janvier 2012, 11:09:53
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merci
Commentaire ajouté le : Lundi 23 Janvier 2012, 11:10:06
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Citation

terrible merci enfin ont peut lancer des iso gamecube via usb



Non pas du tout, il manque des informations dans la news


Les jeux Gamecube devront être convertis au format DiscEx et placés dans un répertoire "Games" placé à la racine de la carte SD. Cette carte devra être suffisament rapide sous peine de glitches audio et/ou loadings trop longs.


ATTENTION : il ne sera JAMAIS possible de lancer de jeux gamecube depuis un périphérique USB. Ce n'est pas la peine d'espérer quoi que ce soit à ce sujet, il s'agit d'une limitation Hardware de la console.


MISE À JOUR : il a basé son travail sur les dernières sources officiellement disponibles (et non pas sur la dernière nightly build); Ceci a son importance, parce que la fonction IOS Reload de la R417 est cassée. Ce bug n'affecte QUE les utilisateurs de partitions FAT32/NTFS (et probablement EXT), les partitions WBFS fonctionnent sans problème.
Commentaire ajouté le : Lundi 23 Janvier 2012, 11:42:33
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merci pour la news!!
Commentaire ajouté le : Lundi 23 Janvier 2012, 12:19:56
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merci pour la news .
Commentaire ajouté le : Lundi 23 Janvier 2012, 12:34:14
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excellent beau travail !!
Commentaire ajouté le : Lundi 23 Janvier 2012, 12:59:23
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niquel merci
Commentaire ajouté le : Lundi 23 Janvier 2012, 14:03:58
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Merci. Bon Loader.
Commentaire ajouté le : Lundi 23 Janvier 2012, 14:31:17
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et au niveu des peripheriques?
Uniquement manette GameCube ou une manette "classique" wii est compatible ?
Commentaire ajouté le : Lundi 23 Janvier 2012, 14:48:19
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Wow , superbe ... En espérant que dans l'avenir, une solution USB voit le jour :)
Commentaire ajouté le : Lundi 23 Janvier 2012, 15:27:50
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Pas mal, l'émulation est très propre, merci
Commentaire ajouté le : Lundi 23 Janvier 2012, 15:53:57
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ce n'est pas de l'émulation...ça utilise le mode retro-compatibilité de la wii, rien d'autre.
et le mode GC reste le mode GC, DML ou pas. Donc périphériques GC uniquement.


et pour les doux rêveurs d'un mode USB, faudrait commencer par lire les readme...

Citation

Q: What about a version that uses USB?

A: That's sadly not possible due a hardware limitation.
Same reason why DIOS-MIOS was discontinued!





ps : HoyoHoyo, pas bien de copier des textes complets de news sans citer d'où ça vient...je dis ça, je dis rien :fish:

sans compter qu'on en est à la svn15 et que les problèmes cités sont réglés...
Commentaire ajouté le : Lundi 23 Janvier 2012, 16:16:09
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Citation

ce n'est pas de l'émulation...ça utilise le mode retro-compatibilité de la wii, rien d'autre.
et le mode GC reste le mode GC, DML ou pas. Donc périphériques GC uniquement.


et pour les doux rêveurs d'un mode USB, faudrait commencer par lire les readme...

Citation

Q: What about a version that uses USB?

A: That's sadly not possible due a hardware limitation.
Same reason why DIOS-MIOS was discontinued!





ps : HoyoHoyo, pas bien de copier des textes complets de news sans citer d'où ça vient...je dis ça, je dis rien :fish:

sans compter qu'on en est à la svn15 et que les problèmes cités sont réglés...



J'ai pas mis le lien de la source car je pensais que les liens externes sont interdit, mais si tu veux savoir cela vient de chez GX MOD
Commentaire ajouté le : Lundi 23 Janvier 2012, 17:35:15
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sur les nouvelles wii slims ça marche aussi?
Commentaire ajouté le : Lundi 23 Janvier 2012, 17:51:48
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Il a combien de giga tous les jeux... La suporte su SD de combien de Giga max
Commentaire ajouté le : Lundi 23 Janvier 2012, 17:53:49
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sans blague HoYoHoYo O_O

si je t'ai fait la remarque, c'est parce que je suis le rédacteur de la news sur GX...tout simplement.
rien de bien méchant, une simple petite taquinerie.




popov22, techniquement, la slim n'est qu'une wii sans les ports GC
à tester...m'enfin étant donné qu'on ne pourra y brancher aucune manette, l'interêt serait plutôt...restreint. Mais je serai bien curieux de voir si ça marche, auquel cas Nintendo se foutrait vraiment de la gueule des clients en supprimant un bout de plastique (ports manette + slots mémoire) qui ne doit pas coûter plus de 1 euro à produire.
Commentaire ajouté le : Lundi 23 Janvier 2012, 18:46:22
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Merci pour ce nouveau wiiflow qui permet le lancement d'isos GC convertis uniquement sur carte SD et pas sur USB.
Et merci pour le tutoriel de fonctionnement et les commentaires constructifs.
Commentaire ajouté le : Lundi 23 Janvier 2012, 20:19:06
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nickel merci
Commentaire ajouté le : Lundi 23 Janvier 2012, 20:30:48
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juste ce que j'attendaiu merci :P
Commentaire ajouté le : Lundi 23 Janvier 2012, 21:01:37
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Seulement sur carte SD...non mais il a une carte SD de 1to dans la vidéo?lol

Honnêtement je refuse de vendre ma wii car elle est aussi ma gamecube(top 5 des console préféré) donc cette appli est tout simplement la meilleur a mes yeux GG a FIX94 merci!




Citation

A: That's sadly not possible due a hardware limitation.
Same reason why DIOS-MIOS was discontinued!



Pourtant la wii reste une gamecube 1.5 non ?
Tu a plus d'info ou un lien pour que je m'informe ?

Merci
Commentaire ajouté le : Lundi 23 Janvier 2012, 22:02:28
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C'est uniquement utilisable avec sneek, c'est ça ?
Commentaire ajouté le : Lundi 23 Janvier 2012, 22:29:31
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Arf j'ai un gros bug de son et et des saccades
Regardez ce que j'ai filmé sur YouTube, mais écoutez bien le son....

Commentaire ajouté le : Lundi 23 Janvier 2012, 22:34:37
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non, ce n'est pas réservé à Sneek (sinon il serait sous la forme d'un BC...or ils l'ont fait sous la forme d'un cmIOS dans les dernières versions, justement pour que ça marche sur NAND réelle)


oui, c'est une gamecube améliorée, mais dont le fonctionnement est à mille lieux de la Gamecube.
si tu veux plus d'explications sur cette limitation hardware bien réelle, il faudrait réussir à récupérer un miroir du googlecode officiel de Dios Mios (le googlecode de DM a été fermé et toute l'explication perdue) à l'époque où Crediar travaillait dessus, et sur leque il avait montré par A+B que ce n'était pas possible à cause de la méthode d'allocation de la RAM (la wii ne marche pas du tout comme la GC sur ce point)


ps : et la carte qui a servi à ma vidéo faisait 8Go, rien d'exceptionnel. Certains jeux GC, une fois trimmés, descendent largement sous la barre des 500Mo...
Commentaire ajouté le : Lundi 23 Janvier 2012, 22:44:43
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Badablek super ta video merci nous la partager , sais tu combien de Go maximum supporte la wii? Aussi je pense que mieux vos prendre kingstom elle sont plus rapide leurs carte.
Commentaire ajouté le : Lundi 23 Janvier 2012, 23:45:07
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le SDHC, c'est 32Go max. c'est le maximum que pourra supporter la wii

au delà c'est du SDXC...et non supporté.
et comme ça necessite un hardware différent, je doute qu'on puisse un jour les utiliser.


pour la liste de compatibilité : http://wiki.gbatemp....patibility_List

Resident Evil 2 est déjà référencé comme problèmatique; DML n'en est qu'à ses débuts, va falloir patienter pour les optimisations.
Commentaire ajouté le : Mardi 24 Janvier 2012, 01:20:11
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Bon je vient de tester tout sa et comme HoYoHoYo des gros lag vraiment dommage je ne sais pas si cela vient de la vitesse de la carte ou alors que ce n'est pas encore au point mais c'est déjà bien^^.
Commentaire ajouté le : Mardi 24 Janvier 2012, 02:06:19
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Citation

non, ce n'est pas réservé à Sneek (sinon il serait sous la forme d'un BC...or ils l'ont fait sous la forme d'un cmIOS dans les dernières versions, justement pour que ça marche sur NAND réelle)


oui, c'est une gamecube améliorée, mais dont le fonctionnement est à mille lieux de la Gamecube.
si tu veux plus d'explications sur cette limitation hardware bien réelle, il faudrait réussir à récupérer un miroir du googlecode officiel de Dios Mios (le googlecode de DM a été fermé et toute l'explication perdue) à l'époque où Crediar travaillait dessus, et sur leque il avait montré par A+B que ce n'était pas possible à cause de la méthode d'allocation de la RAM (la wii ne marche pas du tout comme la GC sur ce point)




Ok merci pour les infos,incroyable quand meme de voir comment la wii peut etre problematique dans certain cas.



Citation

ps : et la carte qui a servi à ma vidéo faisait 8Go, rien d'exceptionnel. Certains jeux GC, une fois trimmés, descendent largement sous la barre des 500Mo....



T’inquiète je sais, c'etait une petite blague, mais quand même a première vue c'est impressionnant.
Commentaire ajouté le : Mardi 24 Janvier 2012, 07:31:50
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Bon après avoir changer la carte SD sa marche nickel donc pour ce qui veulent s'avoir j'ai utiliser une carte SD qui et fourni avec la 3DS toshiba.
Commentaire ajouté le : Mardi 24 Janvier 2012, 09:53:58
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yummy yummy, ma Wii va devoir ressortir du placard :D
Commentaire ajouté le : Mercredi 25 Janvier 2012, 16:39:14
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Je voulait savoir, moi j'utilise une carte WiiSD Memory Adapter et donc avec l'homebrew Swiss et ce que la compatibilité reste pareil qu'avec Swiss ou elle est nettement meilleur ? merci
Commentaire ajouté le : Jeudi 26 Janvier 2012, 03:39:02
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bonjour ya til un tuto en francais svp
Commentaire ajouté le : Samedi 28 Janvier 2012, 21:10:12
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Je vient de tester et c'est une très bonne alternative à swiss, encore quelques amélioration niveau sonore pour certain jeux et ce sera nickel.
Commentaire ajouté le : Lundi 30 Janvier 2012, 15:50:09
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Pour les personnes voulant un tuto regarder sur cet vidéo, elle est très bien expliquer, même en anglais c'est facile.

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