[Switch] Noexes : un debugger graphique distant pour la Switch

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Wii / Wii U
[Switch] Noexes : un debugger graphique distant pour la Switch

Noexes est un débogueur graphique distant multi-plateformes pour la Nintendo SWITCH.

 

À l’origine, Noexs était un portage de TCPGecko. Juste après environ la moitié de son développement, nous avons réalisé qu’il y avait trop de différences entre la Wii (U) et la SWITCH. Il a été plus facile de tout recommencer à zéro, c'est ainsi qu'est NOEXES.

 

Les pré-requis sont les suivants : Hekate doit être installé sur la SWITCH et le PC doit être équipé de Java 10.

 

 

 

Pour l’activer sous Hekate il faut utiliser un éditeur de textes pour ouvrir hekate_ipl.ini (situé dans le dossier bootloader) et ajouter les quelques lignes ci-dessous :

[Noexes]
debugmode=1
kip1=noexs.kip1

Ce qui devrait donner : 

[Noexes]
debugmode=1
kip1=modules/kips/loader.kip
kip1=modules/kips/sm.kip
kip1=modules/kips/noexs.kip1
kip1=modules/kips/nx-dreport.kip

Pour lancer le client sur la plupart des systèmes d'exploitation, il vous suffit d'exécuter le .jar. En cas de problème, essayez d’exécuter la commande ci-dessous (dans le dossier où vous avez extrait Noexes) : 

java -jar JNoexsClient.jar

Voici une vidéo : 

 

Lien de téléchargement : https://github.com/mdbell/Noexes

Dimanche 23 Décembre 2018, 10:20 par Calcidose
Source : github.com
23 décembre 2018, 10:49
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J'ai pas trop compris mais merci quand meme :)
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23 décembre 2018, 10:52
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Et sa sert a quoi exactement ?
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23 décembre 2018, 10:56
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Ça sert a débuguer à distance les graphismes :)
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23 décembre 2018, 11:00
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Ca sert à cheater essentiellement, comme TCPGecko j'ai l'impression, tu peux rechercher/écrire des valeurs en RAM mais j'avoue ne pas bien comprendre utilité vu qu'il y a l'ASLR sur la Switch.

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23 décembre 2018, 12:58
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kip1=modules/kips/nx-dreport.kip


Ceci ne doit pas être nécessaire, même il me semble que c'est à déconseiller de l'utiliser depuis un moment.
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23 décembre 2018, 16:18
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Ça sert a débuguer à distance les graphismes :)


non
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23 décembre 2018, 16:25
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bof bof

Ça sert a débuguer à distance les graphismes :)

nope
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23 décembre 2018, 19:12
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Un debugger sert à tout, désassembler, tracer, modification de la mémoire, des registres etc ..
Manque plus que des protections et si il est bien fait, ça sera fun.
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23 décembre 2018, 20:04
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Merci
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Utilisateur en ligne
23 décembre 2018, 20:07
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Oui il y a le cheat et c'est assez pratique pour les données dynamique dans les jeux.

Et puis d'autres utilisation pourront entrer en jeu reste sa savoir quoi....

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23 décembre 2018, 20:31
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Oui il y a le cheat et c'est assez pratique pour les données dynamique dans les jeux.

Et puis d'autres utilisation pourront entrer en jeu reste sa savoir quoi....

Salut :) Oui mais je croyais que l'ASLR rendait la répartition des données aléatoire dans la mémoire vive sur la Switch, donc à chaque fois il faut redebugger pour trouver la bonne valeur j'imagine !?

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