Noexes est un débogueur graphique distant multi-plateformes pour la Nintendo SWITCH.
À l’origine, Noexs était un portage de TCPGecko. Juste après environ la moitié de son développement, nous avons réalisé qu’il y avait trop de différences entre la Wii (U) et la SWITCH. Il a été plus facile de tout recommencer à zéro, c'est ainsi qu'est NOEXES.
Les pré-requis sont les suivants : Hekate doit être installé sur la SWITCH et le PC doit être équipé de Java 10.
Pour l’activer sous Hekate il faut utiliser un éditeur de textes pour ouvrir hekate_ipl.ini (situé dans le dossier bootloader) et ajouter les quelques lignes ci-dessous :
[Noexes] debugmode=1 kip1=noexs.kip1
Ce qui devrait donner :
[Noexes] debugmode=1 kip1=modules/kips/loader.kip kip1=modules/kips/sm.kip kip1=modules/kips/noexs.kip1 kip1=modules/kips/nx-dreport.kip
Pour lancer le client sur la plupart des systèmes d'exploitation, il vous suffit d'exécuter le .jar. En cas de problème, essayez d’exécuter la commande ci-dessous (dans le dossier où vous avez extrait Noexes) :
java -jar JNoexsClient.jar
Voici une vidéo :
Lien de téléchargement : https://github.com/mdbell/Noexes
Ca sert à cheater essentiellement, comme TCPGecko j'ai l'impression, tu peux rechercher/écrire des valeurs en RAM mais j'avoue ne pas bien comprendre utilité vu qu'il y a l'ASLR sur la Switch.
kip1=modules/kips/nx-dreport.kip
Oui il y a le cheat et c'est assez pratique pour les données dynamique dans les jeux.
Et puis d'autres utilisation pourront entrer en jeu reste sa savoir quoi....
Oui il y a le cheat et c'est assez pratique pour les données dynamique dans les jeux.
Et puis d'autres utilisation pourront entrer en jeu reste sa savoir quoi....
Salut Oui mais je croyais que l'ASLR rendait la répartition des données aléatoire dans la mémoire vive sur la Switch, donc à chaque fois il faut redebugger pour trouver la bonne valeur j'imagine !?