NeoGamma R9 Beta 22

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Wii / Wii U
NeoGamma R9 Beta 22

WiiPower a mis en ligne aujourd'hui une version bêta publique de son fameux loader NeoGamma. Toutes les améliorations R9 GC sont uniquement pertinentes si un cMIOS compatible est utilisé. Le seul cMIOS compatible actuellement est celui de WiiGator, le cMIOS rev6 de Waninkoko devrait être compatible lorsque il sera releasé.

Changelogs :

R9 beta 21 - > R9 beta 22
- Chargement GameCube(internal GC mode): Utilisation d'un .png pour l'image de fond(background).
- Chargement GameCube(internal GC mode): Retrait du "sleep" de la version beta 21, qui n'aidait pas)

R9 beta 20 - > R9 beta 21
- Utilisation de devkitPPC r21, libogc 1.8.3 et libfat 1.0.7 dorénavant.
- Chargement GameCube(internal GC mode): Ajout d'un "sleep" avant l'initialisation de la vidéo (pour peut être pallier le problème avec les crash aléatoire au démarrage).

 

R9 beta 19 - > R9 beta 20
- Chargement GameCube(internal GC mode): Désactivation virtuelle de Ocarina lorsque aucun code n'est trouvé.
- Chargement GameCube(internal GC mode): Retrait du "debugging only" pour les command dvd dans les plugins.
- Chargement GameCube(internal GC mode): Ajout d'un plugin de protection mémoire au reloader ( petite chance de pallier aux problèmex de certains jeux multi .dol).
- Chargement GameCube(internal GC mode): Ajout d'un "report_error" au "low plugin"(petite chance de pallier à certains problèmes audio)

 

Dimanche 13 Juin 2010, 11:27 par Razkar
Source : gbatemp.net
13 juin 2010, 20:09
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Fonctionne bien. Merci pour les suites de MAJ.
Allez je parie que la 30ème sera la finale ...
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14 juin 2010, 11:22
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et une nouvelle maj .. une ....
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14 juin 2010, 11:40
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Fonctionne bien. Merci pour les suites de MAJ.
Allez je parie que la 30ème sera la finale ...


je prend le parie
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14 juin 2010, 23:39
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et bien ça n'arrête pas les MAJ!!
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