[Switch] PPSSPP 1.9.3 disponible pour Switch

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Wii / Wii U
[Switch] PPSSPP 1.9.3 disponible pour Switch
PPSSPP est le meilleur émulateur PSP publié jusqu'à ce jour, la Team à l'origine de son développement vient de publier la v1.9.3 ajoutant ainsi la version Switch grâce au travail de M4xw. 
 
 
 
 
 
Le changelog de la v1.9.3 : 
 
Une liste des principaux changements :
 
- Le flickering a été corrigé dans God of War, il était apparu avec des pilotes plus récents pour les GPU Mali 
- Amélioration des performances de God of War sur Vulkan, implémentationn du profil de GPU intégré 
- L'abattage des sommets est corrigé sur le MRA Mali 
- Commencement de l'amélioration de la précision du VFPU, ce qui a permis jusqu'à présent de résoudre le problème de tremblement de la jambe Tekken 6 
- Correction d'un problème de précision VFPU sur l'ARM64, réparant des officiers disparus dans Warriors Orochi (#11299) et quelques problèmes dans Tomb Raider.
- Vulkan est de nouveau par défaut sur les versions Android plus récentes que Pie
- Correction de divers problèmes de store homebrew
- Correction de la gestion du signal de pause GPU dans les jeux Bleach et Armored Core
- Corrections pour la conversion de la fréquence d'échantillonnage audio 
- Quelques optimisations Vulkan 
- Corrections multiples pour la build UWP 
- Corrections de lecture MP3 
- Audio dans Motorstorm : Arctic Edge corrigé en renvoyant correctement les erreurs 
- Problèmes audio dans Final Fantasy Tactics corrigés 
- Affichage de la caméra en Invizimals fixe 
- Ajout de raccourcis clavier pour le vidage et le remplacement des textures
- Ajout du support de Visual Studio 2019. Windows XP n'est plus supporté 
- Corrections pour la capture vidéo 
- Ajout d'un volume sonore séparé pour la vitesse alternative 
- Contrôle amélioré de la souris (Windows uniquement) 
- Support pour l'installation de packs de textures et d'ISOs à partir des zips 
- Support analogique droit pour les commandes tactiles (utilisé uniquement par les jeux patchés et certains remasters HD) 
- Android : Correction de l'initialisation d'OpenSL, qui peut aider à faire craquer un peu l'audio. 
- Correction graphique sur Amazon Fire TV Stick 4K
- Correction du comportement étrange des véhicules dans MGS:PW (d'une manière ou d'une autre) 
- Portage sur la console Nintendo par m4xw ! Disponible sur le Patreon de m4xw.
 
 
Téléchargement : 20200311_Release_PPSSPP_Standalone (Switch)
 
Mardi 17 Mars 2020, 15:12 par tralala
Source : ppsspp.org
17 mars 2020, 16:05
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+3
Merci ça va servir en ce moment. Bon courage a tous et faites attention a vous . Restez chez vous si possible
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17 mars 2020, 17:48
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Y a-t-il des jeux pleinement jouables sur cet émulateur ?
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17 mars 2020, 18:49
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Bonsoir,
Version uniquement pour Atmosphere ???
Ce serait bien d'être clair !
"DO NOT USE ALBUM. I REPEAT: DO NOT USE ALBUM."
Donc ne pas tester sur SXOS ???
Merci.
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17 mars 2020, 19:27
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Bonsoir,
Version uniquement pour Atmosphere ???
Ce serait bien d'être clair !
"DO NOT USE ALBUM. I REPEAT: DO NOT USE ALBUM."
Donc ne pas tester sur SXOS ???
Merci.


Bonsoir pourquoi pas sous sxos?
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17 mars 2020, 19:42
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Y a-t-il des jeux pleinement jouables sur cet émulateur ?

https://www.youtube....h?v=82S1euKXn0I

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17 mars 2020, 19:54
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Bonjour les jeux sont jouable sauf qu il faudra overclocké la switch sinon c est injouable
Idem pour ps1 avec retroarch
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17 mars 2020, 21:37
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""DO NOT USE ALBUM. I REPEAT: DO NOT USE ALBUM."" ????

Ben comment pour les players SX OS ?
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17 mars 2020, 22:20
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Je viens de trouver la solution pour SXOS

- Appuyez sur le bouton "R".
- Sélectionnez n'importe quel jeu (j'ai prix un jeu nsp installé sur ma carte sd pour tester) et lancez-le tout en maintenant le bouton "R".
- Vous êtes normalement dans le HBmenu
- Ouvrir PPSSPP et trouver vos jeux PSP.

Tester avec LocoRoco pour l'instant et ça fonctionne très bien. A voir pour overclock la Switch si certains jeux ne tournent pas à fond.
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18 mars 2020, 11:20
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+1
Lorsque vous passez par l'album, cela bride la mémoire disponible pour les homebrews.
En restant appuyé sur R avant de lancer l'album, cela permet d'avoir toute la mémoire disponible et donc de tourner de façon plus fluide.
Cela est déjà le cas pour retroarch depuis quelques temps !
Aucun rapport avec SX OS.
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18 mars 2020, 12:34
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Lorsque vous passez par l'album, cela bride la mémoire disponible pour les homebrews.
En restant appuyé sur R avant de lancer l'album, cela permet d'avoir toute la mémoire disponible et donc de tourner de façon plus fluide.
Cela est déjà le cas pour retroarch depuis quelques temps !
Aucun rapport avec SX OS.

Pas tout à fait, maintenir "R" en lançant l'album lancera le Hbmenu avec la limitation au niveau de la ram, il faut passer par un jeu installé en maintenant "R" pour avoir accès à toute la ram.

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02 février 2021, 08:51
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Bonjour à tous.
L’émulateur se lance nickel mais dès que je veux lancer mon jeu (ff7 crisis core). Le jeu fonctionne sur Pc et vita donc ça vient pas de l’image.
Aidez-moi svp
Ps: je précise être sur atmosphère
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