PPSSPP est le meilleur émulateur PSP publié jusqu'à ce jour, la Team à l'origine de son développement vient de publier la v1.9.3 ajoutant ainsi la version Switch grâce au travail de M4xw.
Le changelog de la v1.9.3 :
Une liste des principaux changements :
- Le flickering a été corrigé dans God of War, il était apparu avec des pilotes plus récents pour les GPU Mali
- Amélioration des performances de God of War sur Vulkan, implémentationn du profil de GPU intégré
- L'abattage des sommets est corrigé sur le MRA Mali
- Commencement de l'amélioration de la précision du VFPU, ce qui a permis jusqu'à présent de résoudre le problème de tremblement de la jambe Tekken 6
- Correction d'un problème de précision VFPU sur l'ARM64, réparant des officiers disparus dans Warriors Orochi (#11299) et quelques problèmes dans Tomb Raider.
- Vulkan est de nouveau par défaut sur les versions Android plus récentes que Pie
- Correction de divers problèmes de store homebrew
- Correction de la gestion du signal de pause GPU dans les jeux Bleach et Armored Core
- Corrections pour la conversion de la fréquence d'échantillonnage audio
- Quelques optimisations Vulkan
- Corrections multiples pour la build UWP
- Corrections de lecture MP3
- Audio dans Motorstorm : Arctic Edge corrigé en renvoyant correctement les erreurs
- Problèmes audio dans Final Fantasy Tactics corrigés
- Affichage de la caméra en Invizimals fixe
- Ajout de raccourcis clavier pour le vidage et le remplacement des textures
- Ajout du support de Visual Studio 2019. Windows XP n'est plus supporté
- Corrections pour la capture vidéo
- Ajout d'un volume sonore séparé pour la vitesse alternative
- Contrôle amélioré de la souris (Windows uniquement)
- Support pour l'installation de packs de textures et d'ISOs à partir des zips
- Support analogique droit pour les commandes tactiles (utilisé uniquement par les jeux patchés et certains remasters HD)
- Android : Correction de l'initialisation d'OpenSL, qui peut aider à faire craquer un peu l'audio.
- Correction graphique sur Amazon Fire TV Stick 4K
- Correction du comportement étrange des véhicules dans MGS:PW (d'une manière ou d'une autre)
- Portage sur la console Nintendo par m4xw ! Disponible sur le Patreon de m4xw.
Bonsoir,
Version uniquement pour Atmosphere ???
Ce serait bien d'être clair !
"DO NOT USE ALBUM. I REPEAT: DO NOT USE ALBUM."
Donc ne pas tester sur SXOS ???
Merci.
Bonsoir,
Version uniquement pour Atmosphere ???
Ce serait bien d'être clair !
"DO NOT USE ALBUM. I REPEAT: DO NOT USE ALBUM."
Donc ne pas tester sur SXOS ???
Merci.
- Appuyez sur le bouton "R".
- Sélectionnez n'importe quel jeu (j'ai prix un jeu nsp installé sur ma carte sd pour tester) et lancez-le tout en maintenant le bouton "R".
- Vous êtes normalement dans le HBmenu
- Ouvrir PPSSPP et trouver vos jeux PSP.
Tester avec LocoRoco pour l'instant et ça fonctionne très bien. A voir pour overclock la Switch si certains jeux ne tournent pas à fond.
Lorsque vous passez par l'album, cela bride la mémoire disponible pour les homebrews.
En restant appuyé sur R avant de lancer l'album, cela permet d'avoir toute la mémoire disponible et donc de tourner de façon plus fluide.
Cela est déjà le cas pour retroarch depuis quelques temps !
Aucun rapport avec SX OS.
Lorsque vous passez par l'album, cela bride la mémoire disponible pour les homebrews.
En restant appuyé sur R avant de lancer l'album, cela permet d'avoir toute la mémoire disponible et donc de tourner de façon plus fluide.
Cela est déjà le cas pour retroarch depuis quelques temps !
Aucun rapport avec SX OS.
Pas tout à fait, maintenir "R" en lançant l'album lancera le Hbmenu avec la limitation au niveau de la ram, il faut passer par un jeu installé en maintenant "R" pour avoir accès à toute la ram.
Bonjour à tous.
L’émulateur se lance nickel mais dès que je veux lancer mon jeu (ff7 crisis core). Le jeu fonctionne sur Pc et vita donc ça vient pas de l’image.
Aidez-moi svp
Ps: je précise être sur atmosphère