Pretendo la corrigé en 2 jour, mais tant mieux que cela soit enfin résolu en officiel x)
Pretendo la corrigé en 2 jour, mais tant mieux que cela soit enfin résolu en officiel x)
C'est marrant pour bannir les users ou patcher des failles qui peuvent permettre aux clients de moins leur donner de frics ça va très vite par contre
C'est pas non plus le même service...Pour dégainer les avocats et trainer les gens en justice, ils sont bien plus rapides.
C'est pas non plus le même service...Pour dégainer les avocats et trainer les gens en justice, ils sont bien plus rapides.
visiblement ici personne n'est développeur pour comprendre le processus pour corriger une faille encore plus dans une boîte comme Nintendo.
Mais ça critique dans tous les sens loul
C'est pas non plus le même service...Pour dégainer les avocats et trainer les gens en justice, ils sont bien plus rapides.
visiblement ici personne n'est développeur pour comprendre le processus pour corriger une faille encore plus dans une boîte comme Nintendo.
Mais ça critique dans tous les sens loul
Ouais, c'est vrai que Nintendo est une toute petite boîte avec deux ou trois développeurs, donc galère pour corriger une faille de sécurité.
Dans ma boîte, on est une dizaine de devs, il nous faut pas 5 mois pour corriger une faille de sécurité majeure. Heureusement d'ailleurs, car les clients iraient voir ailleurs.
C'est pas non plus le même service...Pour dégainer les avocats et trainer les gens en justice, ils sont bien plus rapides.
visiblement ici personne n'est développeur pour comprendre le processus pour corriger une faille encore plus dans une boîte comme Nintendo.
Mais ça critique dans tous les sens loul
Dans une petite boîte c'est plus réactif et Nintendo à sûrement autre chose à faire que corriger une faille dans une vieille console.
Dans une grosse structure tu ne peux pas te permettre de monopoliser des ingénieurs/devs juste pour corriger une faille si c'est pas prioritaire.
Dans une petite boîte c'est plus réactif et Nintendo à sûrement autre chose à faire que corriger une faille dans une vieille console.
Dans une grosse structure tu ne peux pas te permettre de monopoliser des ingénieurs/devs juste pour corriger une faille si c'est pas prioritaire.
Si ce n'était pas prioritaire, c'est parce qu'ils n'en avaient rien à foutre, c'est tout. Rien d'étonnant venant de Nintendo, au final.
Choisir un ou deux devs pour corriger une faille de sécurité, ça n'impacte absolument pas la capacité de développement interne de Nintendo.
Je ne sais pas dans quoi tu bosses, mais dans toutes les boîtes de dev où j'ai travaillé (y compris des grandes, voire très grandes), une faille de sécurité qui oblige à fermer des services en ligne utilisés par des clients, c'est prioritaire, peu importe l'âge du système, tant que des clients l'utilisent ça sera toujours une priorité.
Si Nintendo ne s'est pas pressé pour corriger une faille aussi importante pour une "vieille console" (c'est juste la génération précédente hein, on ne parle pas de la N64...), c'est tout simplement parce qu'ils s'en battent les reins, puisque cette boîte bénéficie d'un passe-droit magique auprès de leurs hordes de fanboys.
Dans une petite boîte c'est plus réactif et Nintendo à sûrement autre chose à faire que corriger une faille dans une vieille console.
Dans une grosse structure tu ne peux pas te permettre de monopoliser des ingénieurs/devs juste pour corriger une faille si c'est pas prioritaire.
Si ce n'était pas prioritaire, c'est parce qu'ils n'en avaient rien à foutre, c'est tout. Rien d'étonnant venant de Nintendo, au final.
Choisir un ou deux devs pour corriger une faille de sécurité, ça n'impacte absolument pas la capacité de développement interne de Nintendo.
Je ne sais pas dans quoi tu bosses, mais dans toutes les boîtes de dev où j'ai travaillé (y compris des grandes, voire très grandes), une faille de sécurité qui oblige à fermer des services en ligne utilisés par des clients, c'est prioritaire, peu importe l'âge du système, tant que des clients l'utilisent ça sera toujours une priorité.
Si Nintendo ne s'est pas pressé pour corriger une faille aussi importante pour une "vieille console" (c'est juste la génération précédente hein, on ne parle pas de la N64...), c'est tout simplement parce qu'ils s'en battent les reins, puisque cette boîte bénéficie d'un passe-droit magique auprès de leurs hordes de fanboys.
Cette faille a été découverte par plusieurs personnes donc elle doit être complexe à corriger c'est une faille réseau.
C'est pas avec 2 devs que tu vas corriger toutes les failles d'un logiciel avec des milliers de lignes de code.
Sûrement ils travaillent sur le sujet depuis des mois.
On parle d'un service gratuit de Nintendo vieux de +10ans qui rapportent sûrement plus rien.
Vous critiquez Nintendo mais je suis sûr que vos boîtes doivent être parfaite alors que ça doit sûrement être le bordel comme j'en ai vu dans ma vie.