[Switch] NeXT et ShallowSea retirés par Nintendo pour DMCA

1467 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Wii / Wii U
[Switch] NeXT et ShallowSea retirés par Nintendo pour DMCA
Le géant japonais Nintendo continue de lutter contre ce qu'il estime être du piratage. De manière totalement légitime, les avocats de Nintendo se sont tournés vers Github afin de faire retirer pour DMCA les référentiels de NeXT et ShallowSea. 
 
Bien entendu cela va dans la lignée de ce qui s'est produit précédemment avec par exemple Lockpick.
 
Le développeur Vampitech, a qui l'on doit NeXT, a décidé de continuer l'aventure non plus sur Github mais sur Codeberg. L'avantage selon lui est que Codeberg n'appartient à aucune entreprise, et qu'ainsi le code serait protégé des propriétés de Nintendo. 
 
NeXT Updater continue pour l'heure de fonctionner.
 
 
 
 
Comme nous pouvons le voir Nintendo a récemment pris des mesures pour retirer certains outils d’émulation et de déverrouillage de consoles Switch, en invoquant le DMCA (Digital Millennium Copyright Act), ce pas moins de 80 homebrews, fork et outils qui sont dans la ligne de mire de Nintendo, les émulateurs Yuzu et Ryujinx sont aussi visés, Slyline a déjà arrêté son développement. L'élargissement et la pugnacité des avocats de Nintendo portent ses fruits. 
 
 
Vendredi 23 Février 2024, 18:48 par tralala
Source : twitter.com/Vampitech/
23 février 2024, 18:56
Approuver ce commentaire (+1)
Merci pour la news,

Nintendo fait ch**er pour les hombrews.

Concernant yuzu et ryujinx il utilise pas le code propriétaire de Nintendo non ???

Donc normalement yuzu et ruyjinx risque rien???
Répondre à ce commentaire
23 février 2024, 19:18
Approuver ce commentaire (+1)
+3
Les packs impactés dont le mien qui ont pris une attaque DMCA : (a savoir que le mien est toujours en ligne a l'heure actuel après discutions avec github)

https://github.com/T...anilla/releases
https://github.com/S...ellar/releases/
https://github.com/t...e-Pack/releases
https://github.com/t...-HATS/releases/
https://github.com/S...WPack/releases/
https://github.com/c...lowSea/releases

(information récupéré issu de la réclamation que j'ai reçu)
La cause est évidemment lié au SigPatch
Pour ne plus être impacté j'ai personnellement décidé de n'ajouté que sys-patch sur github
Pour le pack classique avec SigPatch, je l'ai mis sur gitlab : https://gitlab.com/T.../releases/2.6.2

A voir par la suite si Nintendo continue de nous attaqués :|
Répondre à ce commentaire
23 février 2024, 21:07
Approuver ce commentaire (+1)
Devienne lourd nintendo a force !!
Répondre à ce commentaire
23 février 2024, 22:23
Approuver ce commentaire (+1)
+1
Ya vraiment que Nintendo qui casse les couilles comme ça , desolé mais ça me soul , on pourrait penser que c'est typiquement japonais mais même pas car Sony ne s'attaque même pas aux Host exploit , bref j'espère que ça va motivé certains dev a plomber encore plus leurs machines , quelle mentalité de merde pour une société riche "a milliards" déjà
Répondre à ce commentaire
23 février 2024, 22:45
Approuver ce commentaire (+1)
Comment peuvent-ils invoquer le DMCA sur des homebrews qui ne contiennent pas de propriété intellectuelle ? Je comprends pas (sauf pour les sigpatchs)
Répondre à ce commentaire
Utilisateur en ligne
23 février 2024, 23:33
Approuver ce commentaire (+1)

Comment peuvent-ils invoquer le DMCA sur des homebrews qui ne contiennent pas de propriété intellectuelle ? Je comprends pas (sauf pour les sigpatchs)

C'est une tactique vieille comme le monde... Épuiser l'adversaire énergétiquement et financièrement qui n'aura pas les moyens de se défendre face à un géant comme Nintendo, durant des années pour faire valoir ses droits après un coûteux procès.
L'État français par exemple, est particulièrement fort à ce petit jeu. Le poursuivre même en étant dans son bon droit, si l'on a pas un fort soutien financier, fait que quand la justice traîne, certains n'ont d'autres choix que d'abandonner la procédure faute de moyens, parfois même ruinés...
Et les États et grosses sociétés sont très douées et ont les finances pour payer des gens afin de faire durer un max les procédures.

Répondre à ce commentaire
23 février 2024, 23:47
Approuver ce commentaire (+1)

Comment peuvent-ils invoquer le DMCA sur des homebrews qui ne contiennent pas de propriété intellectuelle ? Je comprends pas (sauf pour les sigpatchs)


Et même les sigpatches y'a pas réellement de raison vu que cela ne contient aucun code proprio, mais ils ont gagné on va utilisé sys-patch a la place et puis c'est tout :D
Répondre à ce commentaire
Utilisateur en ligne
24 février 2024, 00:57
Approuver ce commentaire (+1)
Nintendo, ceinture noire 10 ème dan de cassage de couille toute discipline confondue ^^
Répondre à ce commentaire
24 février 2024, 04:46
Approuver ce commentaire (+1)

Les packs impactés dont le mien qui ont pris une attaque DMCA : (a savoir que le mien est toujours en ligne a l'heure actuel après discutions avec github)

https://github.com/T...anilla/releases
https://github.com/S...ellar/releases/
https://github.com/t...e-Pack/releases
https://github.com/t...-HATS/releases/
https://github.com/S...WPack/releases/
https://github.com/c...lowSea/releases

(information récupéré issu de la réclamation que j'ai reçu)
La cause est évidemment lié au SigPatch
Pour ne plus être impacté j'ai personnellement décidé de n'ajouté que sys-patch sur github
Pour le pack classique avec SigPatch, je l'ai mis sur gitlab : https://gitlab.com/T.../releases/2.6.2

A voir par la suite si Nintendo continue de nous attaqués :|

Ça change quoi pour nous, pauvres pécheurs ?

Répondre à ce commentaire
24 février 2024, 05:33
Approuver ce commentaire (+1)
Comment casser les couilles pour rien alors que leur derner firmware est déjà hacké

Même sut xbox s'est soit disant à cause d'eux que la version retail de retroarch a été retirer
Répondre à ce commentaire
24 février 2024, 07:49
Approuver ce commentaire (+1)

Comment casser les couilles pour rien alors que leur derner firmware est déjà hacké

Même sut xbox s'est soit disant à cause d'eux que la version retail de retroarch a été retirer


Sûrement une manœuvre désespérée pour endiguer le Piratage, ils ne peuvent pas s'attaquer a Atmosphère du coup ils s'attaquent aux packs
Répondre à ce commentaire
24 février 2024, 08:33
Approuver ce commentaire (+1)

Les packs impactés dont le mien qui ont pris une attaque DMCA : (a savoir que le mien est toujours en ligne a l'heure actuel après discutions avec github)https://github.com/T...anilla/releaseshttps://github.com/S...ellar/releases/https://github.com/t...e-Pack/releaseshttps://github.com/t...-HATS/releases/https://github.com/S...WPack/releases/https://github.com/c...lowSea/releases(information récupéré issu de la réclamation que j'ai reçu)La cause est évidemment lié au SigPatchPour ne plus être impacté j'ai personnellement décidé de n'ajouté que sys-patch sur githubPour le pack classique avec SigPatch, je l'ai mis sur gitlab : https://gitlab.com/T.../releases/2.6.2A voir par la suite si Nintendo continue de nous attaqués :|

Ça change quoi pour nous, pauvres pécheurs ?

Les sys-patchs ne marchant que du fw 14.x au 17.x vous ne pourrez plus jouer a et installé les jeux sur un fw inférieur
Répondre à ce commentaire
24 février 2024, 08:38
Approuver ce commentaire (+1)
+2
Exactement pour ça que j ai jamais publié la maj de mon outils d injection de roms dans les Nintendo online et que je publie plus rien sur switch...
Nintendo est trop dangereux...
Répondre à ce commentaire
24 février 2024, 14:44
Approuver ce commentaire (+1)
+1
De toutes façons les sig_patches (plus précisément les fs_patches) ne seront plus supportés par la prochaine release d'Atmosphere donc bon passer au module Sys-patch sera la seule solution quoi qu'il arrive.

Pour le DMCA sur les sig_patches je ne vois pas comment ça peut passer, c'est comme publier un patch pour une rom il n'y a pas de code propriétaire. Et puis faire la chasse aux homebrews pas on ira les publier autrement c'est tout, se ne sont pas les solutions qui manquent, Nintendo fait vraiment de l'abus de droit.
Répondre à ce commentaire
24 février 2024, 18:17
Approuver ce commentaire (+1)
Merci pour la news!

Petit HS. désolé

J'ai une erreur sur une Oled en FW 17.0.1.
Puce RP2040 + Pack Atmosphere 1.6.2 Hekate 6.0.7 & Sigpatch FW 17.0.0

A fatal error occurred when running fusee.
package1 seems corrupt!


Quelqu'un à une solution?
Répondre à ce commentaire
26 février 2024, 00:05
Approuver ce commentaire (+1)
"sur Codeberg. L'avantage selon lui est que Codeberg n'appartient à aucune entreprise, et qu'ainsi le code serait protégé des propriétés de Nintendo. "

Ca je demande à voir...
Répondre à ce commentaire
26 février 2024, 18:53
Approuver ce commentaire (+1)
@Pitchounet : Se sont les lois allemande qui s'appliquent, au moins pas de DMCA abusif possible.
Répondre à ce commentaire
26 février 2024, 21:53
Approuver ce commentaire (+1)

Merci pour la news!

Petit HS. désolé

J'ai une erreur sur une Oled en FW 17.0.1.
Puce RP2040 + Pack Atmosphere 1.6.2 Hekate 6.0.7 & Sigpatch FW 17.0.0

A fatal error occurred when running fusee.
package1 seems corrupt!


Quelqu'un à une solution?

ajout d'une résistance en série sur le dat0
Répondre à ce commentaire
27 février 2024, 00:17
Approuver ce commentaire (+1)

Merci pour la news!

Petit HS. désolé

J'ai une erreur sur une Oled en FW 17.0.1.
Puce RP2040 + Pack Atmosphere 1.6.2 Hekate 6.0.7 & Sigpatch FW 17.0.0

A fatal error occurred when running fusee.
package1 seems corrupt!


Quelqu'un à une solution?

ajout d'une résistance en série sur le dat0


Le message d'erreur n'est pas celui là quand il s'agit d'un soucis de résistances et ça n'aurai pas fonctionné un certains temps non plus.

De plus si c'est un rp2040 spécial oled pas besoin de resistance dessus elles sont déjà sur le pcb.

A voir si sa nand n'a pas rendu l'âme déjà dans un premier temps par ce qu'il a dit à shadow en mp que sa table de partition est nase déjà donc ça ressemble plus à une emmc hs
Répondre à ce commentaire
03 mars 2024, 02:52
Approuver ce commentaire (+1)
maintenant vous savez ce qui vous reste a faire, ne plus acheter de produit nintendo, et deposer plainte pour le probleme de manette de switch en demandant en article 1240 du code civil en courrier AR. tant que lui non plus il n'est pas attaqué pour les choses qu'il fait mal ils continuera, quand il verra que les consommateur en ont marre, ils changera de fusil d'epaule
Répondre à ce commentaire
Cliquer ici pour continuer sur le forum
Envoyer