[Switch] C'est la fin de Ryujinx suite à un accord avec Nintendo

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[Switch] C'est la fin de Ryujinx suite à un accord avec Nintendo
Nintendo of America nous a refait le coup de Yuzu, la team Ryujinx nous a officiellement informé qu'il ne s'agit pas d'un retrait pour DCMA, mais il s'agit bel et bien d'un accord trouvé entre le développeur principal gdkchan et Nintendo.
 
L'accord défini donc le retrait du projet, l'arrêt de l'entreprise, et de toutes les relations qu'elle contrôle, et comme pour Yuzu cela va très vite, les liens de téléchargement ont été retirés, l'entreprise a été supprimée. 
 
 
 
 
 
gdkchan n'en dira pas plus, il est probablement tenu au secret suite à l'accord, mais il tient à remercier ceux qui ont contribué aux codes, documentations et reports de bugs. Il remercie aussi l'équipe de modération, dont parfois les circonstances ont été difficiles.
 
Nous ne savons pas ce que l'accord prévoit, mais il semblerait que Ryujinx soit passé en sources fermées dans un premier temps, et que son retrait sera officialisé une fois l'accord définitivement signé. 
 
 
 
Mardi 01 Octobre 2024, 21:23 par tralala
Source : ryujinx.org
01 octobre 2024, 21:32
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Puttttaiiiiin
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01 octobre 2024, 21:33
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c'est honteux je suis trop déçu de la tournure que ça prend.
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01 octobre 2024, 21:45
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+1
Il était open-source non ? Si oui, il renaîtra de ses cendres...
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01 octobre 2024, 21:55
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C'est quoi la dernière version ?
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01 octobre 2024, 21:57
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Il était open-source non ? Si oui, il renaîtra de ses cendres...


j'y crois pas du tout, cela n'a pas été le cas avec yuzu. Sans le savoir-faire le code n'est pas très utile.
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01 octobre 2024, 21:59
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+10
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01 octobre 2024, 22:06
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+3
Salut

Décidément il font bien chier Nintendo of américa.

Nintendo de vrais rats :) qui chasse l'émulation avec un telle acharnement.

Si seulement il pouvait faire des jeux correcte quand je voie les jeux bugé (pokemon écarlate...etc)

Aux lieux de cela il enlève l'emulateur qui les fait tourner à 60fps.
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01 octobre 2024, 22:26
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J'ai envie de tout insulter
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01 octobre 2024, 22:37
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LES USA SONT DES RATS et depuis longtemps !
Mais comme d'habitude avec eux, les intimidations et coups de pressions financier auront l'effet inverse, pas de soucis à ce faire. Ryujinx est mort VIVE RYUJINX d'autres prendrons le relais.
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01 octobre 2024, 23:12
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+2
Si vous cherchez un peu, il reste encore sudachi qui continue à être mis à jour (v1.08 pour windows et v1.09 pour android)
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01 octobre 2024, 23:22
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+1
Fork de Ryujinx avec gestion auto update : https://github.com/J...es/tag/1.1.1403

Le projet va survivre (on va l'espéré)
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01 octobre 2024, 23:30
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Fork de Ryujinx avec gestion auto update : https://github.com/J...es/tag/1.1.1403Le projet va survivre (on va l'espéré)

Actuellement ces juste la derniere build de Ryujinx non ? Car j'ai toujours le message d'erreur au lancement (lié au maj automatique)
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01 octobre 2024, 23:41
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Fork de Ryujinx avec gestion auto update : https://github.com/J...es/tag/1.1.1403Le projet va survivre (on va l'espéré)

Actuellement ces juste la derniere build de Ryujinx non ? Car j'ai toujours le message d'erreur au lancement (lié au maj automatique)

Normalement oui
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01 octobre 2024, 23:46
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Fork de Ryujinx avec gestion auto update : https://github.com/J...es/tag/1.1.1403Le projet va survivre (on va l'espéré)

Actuellement ces juste la derniere build de Ryujinx non ? Car j'ai toujours le message d'erreur au lancement (lié au maj automatique)

Non regarde la version ...1403 c'était 1401 avant que le drama se passe (enfin il me semble bien)
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01 octobre 2024, 23:51
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Je pensais qu'il était à l'abris cet émulateur Nintendo doit leur avoir donné beaucoup pour qu'ils en arrivent là.

Bizarre d'avoir attendu autant d'année pour s'attaquer à tous les émulateurs Switch alors qu'elle est en fin de vie depuis un moment.

Drôle de stratégie chez Nintendo car le code source est toujours là et les émulateurs sont assez avancés pour supporter presque tous les jeux en clair le gros du boulot est déjà là, bref dommage pour Ryujinx je doute pas qu'un émulateur Switch arrivera et reprendra la suite Nintendo ne fait que gagner du temps.
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02 octobre 2024, 00:00
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Fork de Ryujinx avec gestion auto update : https://github.com/J...es/tag/1.1.1403Le projet va survivre (on va l'espéré)

Actuellement ces juste la derniere build de Ryujinx non ? Car j'ai toujours le message d'erreur au lancement (lié au maj automatique)

Normalement oui

Ce n'est pas le cas, peu etre dans des futur update ?
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02 octobre 2024, 00:07
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Salut

Cette pathétique stratégie de Nintendo a enlever les emulateurs switch.

Ces pour gagner du temps pour que les gens achète leurs jeux car Nintendo gagne de l'argent avec les jeux,il gagne presque rien avec les consoles.

Et aussi pour retarder sans doute le travail d'un emulateur de leurs future switch 2.

Parce que bon à mon avis le travail de Ryujinx doit bien mâcher une partie du taff.

Enfin bon rien de nouveau Nintendo à toujour eux une haine viscéral contre l'émulation (même de veille console qui préserve le jeux vidéo ).

Après ces pas vraiment une bataille de gagné pour Big N dans le sense ou les gens qui n'ont pas les moyen d'acheter la console et les jeux.

De toute façon n'acheteront jamais la switch.

Il vont juste continuer de télécharger de les jeux et jouer avec l'emulateur actuel.

Nintendo n'apprendra jamais il devrait sortir une console capable de faire du 60fps en 1080p et là il aurait plus de gens qui serait prêt à acheter leurs future console
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02 octobre 2024, 01:06
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Salut

Cette pathétique stratégie de Nintendo a enlever les emulateurs switch.

Ces pour gagner du temps pour que les gens achète leurs jeux car Nintendo gagne de l'argent avec les jeux,il gagne presque rien avec les consoles.

Et aussi pour retarder sans doute le travail d'un emulateur de leurs future switch 2.

Parce que bon à mon avis le travail de Ryujinx doit bien mâcher une partie du taff.

Enfin bon rien de nouveau Nintendo à toujour eux une haine viscéral contre l'émulation (même de veille console qui préserve le jeux vidéo ).

Après ces pas vraiment une bataille de gagné pour Big N dans le sense ou les gens qui n'ont pas les moyen d'acheter la console et les jeux.

De toute façon n'acheteront jamais la switch.

Il vont juste continuer de télécharger de les jeux et jouer avec l'emulateur actuel.

Nintendo n'apprendra jamais il devrait sortir une console capable de faire du 60fps en 1080p et là il aurait plus de gens qui serait prêt à acheter leurs future console


Tu serais PDG de Nintendo, beaucoup réagirais comme eux, sa ce comprend en tant que entreprise.
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02 octobre 2024, 01:58
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Fork de Ryujinx avec gestion auto update : https://github.com/J...es/tag/1.1.1403Le projet va survivre (on va l'espéré)

Ce ne sont pas des « dev » sortis de nulle part qui vont faire vivre l'emu. Regarde Suyu, le plan est vite tombé à l'eau et l'emu était instable, sans les vrais, c'est impossible. L'emulation Switch ce n'est pas si simple, Ryujinks a quand même 6 ans.
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02 octobre 2024, 05:52
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Je pensais qu'il était à l'abris cet émulateur Nintendo doit leur avoir donné beaucoup pour qu'ils en arrivent là.

Bizarre d'avoir attendu autant d'année pour s'attaquer à tous les émulateurs Switch alors qu'elle est en fin de vie depuis un moment.

Drôle de stratégie chez Nintendo car le code source est toujours là et les émulateurs sont assez avancés pour supporter presque tous les jeux en clair le gros du boulot est déjà là, bref dommage pour Ryujinx je doute pas qu'un émulateur Switch arrivera et reprendra la suite Nintendo ne fait que gagner du temps.


Non car sans maj de l'émulateur, les prochaines prodkey et firmware ne seront pas prisent en compte pour détecter les futurs sorties de jeux (comme sur yuzu).

Je pense que Nintendo a joué sur le plan du décryptage de jeu exercé par l'émulateur.

Le dernier Zelda a leaké presque 2 semaines avant sa sorti et ce retrouve accessible sur Ryujinx, normal que la team derrière l'émulateurs soient en mauvaise posture.

En sachant par principe qu'on doit posséder le jeu que l'on souhaite émuler, ici nous sommes totalement a contre-pied de cet éthique.

Dans ce cas de figure, l'excuse de l'hardware dépassé (1080p / 60 fps) n'est pas valide car on avait même pas vu 1 dixième du jeu tourner sur sa console d'origine.

On a trop prit cette pratique pour acquis en pensant être irréprochable et on en a abusé, il faut le reconnaître.
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02 octobre 2024, 07:12
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On nomme ça le hack @C2PO :P Et quelque soit le milieu, sa ne s'arrêtera jamais..
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02 octobre 2024, 07:25
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La switch va durer encore 15 ans alors si nintendo s’attaque encore et toujours sur les soft switch.
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02 octobre 2024, 08:12
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Que reste t-il comme émulateur switch maintenant?

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02 octobre 2024, 09:25
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Bonne stratégie de la part de Nintendo. Il y a pléthore de consoles portables équipé de soc puissants. Des véritables consoles pc portable gaming qui émulent parfaitement la Switch.

Personne fera de l'ombre à Nintendo en usurpant le contenu de la Switch.
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02 octobre 2024, 09:39
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Que reste t-il comme émulateur switch maintenant?


Sudachi en closed source, autant dire que c'est pas très glorieux
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02 octobre 2024, 09:42
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Je pense que Nintendo fait ça car l'architecture de la prochaine console sera proche de celle de la switch.
Ils essaient donc d'empêcher le développement d'un emulateur pour cette future console.
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02 octobre 2024, 09:47
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vive atmophere les mec bien fait pour ceux qui utiliser l emulateur mdr cheh
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02 octobre 2024, 10:33
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+2

vive atmophere les mec bien fait pour ceux qui utiliser l emulateur mdr cheh


quelle commentaire de merde autant rien dire.
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02 octobre 2024, 10:39
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vive atmophere les mec bien fait pour ceux qui utiliser l emulateur mdr cheh


C'est sur que supporté Echoes Of Wisdom avec des chutes de FPS a 15 FPS en extérieur donne envie hein !

Sur ému de manière légal avec mon propre dump, jouer a 60FPS dynamics + retiré le BLUR de merde

Mais ouai comme tu dit fuck les ému...
Ce qu'il faut pas lire parfois surtout sur un forum de modding comme LS :/
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02 octobre 2024, 10:55
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@james57 ton commentaire et inutile et plein de haine envers les utilisateur de cette emulateur.

Donc totalement hors-sujet.

Merci de ne pas répondre la prochaine fois.
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02 octobre 2024, 10:56
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vive atmophere les mec bien fait pour ceux qui utiliser l emulateur mdr cheh

quelle commentaire de merde autant rien dire.


Je confirme
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02 octobre 2024, 10:58
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Je pense que Nintendo fait ça car l'architecture de la prochaine console sera proche de celle de la switch.
Ils essaient donc d'empêcher le développement d'un emulateur pour cette future console.


Ou alors pour garantir que les "clients" continue d'acheter des jeux Switch grâce a la rétrocompatibilité

Et eviter que leurs EGO de multinationale gonflé a l'hélium en prennent un coup a cause du fait que les jeux tournent mieux sur Ryujinx avec un Steamdeck que dans leurs propre console ou sur leurs prochaine en cas de rétrocompatibilité
Répondre à ce commentaire
02 octobre 2024, 11:10
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+5

Salut

Cette pathétique stratégie de Nintendo a enlever les emulateurs switch.

Ces pour gagner du temps pour que les gens achète leurs jeux car Nintendo gagne de l'argent avec les jeux,il gagne presque rien avec les consoles.

Et aussi pour retarder sans doute le travail d'un emulateur de leurs future switch 2.

Parce que bon à mon avis le travail de Ryujinx doit bien mâcher une partie du taff.

Enfin bon rien de nouveau Nintendo à toujour eux une haine viscéral contre l'émulation (même de veille console qui préserve le jeux vidéo ).

Après ces pas vraiment une bataille de gagné pour Big N dans le sense ou les gens qui n'ont pas les moyen d'acheter la console et les jeux.

De toute façon n'acheteront jamais la switch.

Il vont juste continuer de télécharger de les jeux et jouer avec l'emulateur actuel.

Nintendo n'apprendra jamais il devrait sortir une console capable de faire du 60fps en 1080p et là il aurait plus de gens qui serait prêt à acheter leurs future console


Je n'arrive vraiment pas à comprendre comment tu peux réagir comme ça sans te dire que tu es de mauvaise foi.

Sans déconner, qu'est-ce que Nintendo te doit ? Qu'est-ce qu'ils nous doivent ? Arrêtez de parler d'une entreprise qui produit du divertissement comme si elle avait une mission de service public hein.

Sérieux, c'est juste une AUBAINE tout ce qu'on a pu vivre avec la Switch en matière de hack. Nintendo a fait "l'erreur" de faire ce partenariat avec Nvidia, ce qui a permis de maitriser le SoC de la console au point d'y faire tourner Linux et Android ! En bientôt 8 ans, on a eu accès à l'une des plus larges palettes de hack et de homebrew depuis le HTC HD2, et on a aussi pu développer l'émulation à très grande vitesse, mais vous ne comprenez pas que ce n'est pas la NORME.

C'est normal que l'entreprise-mère souhaite protéger ses projets, elle ne te doit rien en revanche elle doit rendre des comptes à son conseil d'administration qui peut décider de la détruire en un claquement de doigt. Et crois bien que l'annonce d'un hack sur une console qui a 6 mois, ça doit bien stresser les actionnaires. Vous avez tous le même discours mais si vous n'aviez ne serait-ce qu'un mini-jeu indé à 90 centimes sur Steam vous seriez fou à l'idée de le voir en RIP sur YGG.

Le hack et l'émulation, c'est super. Ca nous rend propriétaires de nos consoles à 100%, ça permet de voir émerger des projets incroyables, ça créée une économie, ça fait vivre LS, mais même si c'est top, c'est pas quelque chose que le constructeur nous doit.

Sur la question des perfs de la console, tout est subjectif, mais c'est pareil je trouve que vous vous acharnez là dessus alors même qu'aucune promesse n'est faite par quiconque là dessus.

Vraiment c'est très difficile de ne pas déceler de mauvaise foi dans ton commentaire. Si tu ne prévois pas d'acheter la future console de Nintendo, grand bien te fasse, on calculera l'impact de cette décision sur leur économie.
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02 octobre 2024, 11:29
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Salut

Cette pathétique stratégie de Nintendo a enlever les emulateurs switch.

Ces pour gagner du temps pour que les gens achète leurs jeux car Nintendo gagne de l'argent avec les jeux,il gagne presque rien avec les consoles.

Et aussi pour retarder sans doute le travail d'un emulateur de leurs future switch 2.

Parce que bon à mon avis le travail de Ryujinx doit bien mâcher une partie du taff.

Enfin bon rien de nouveau Nintendo à toujour eux une haine viscéral contre l'émulation (même de veille console qui préserve le jeux vidéo ).

Après ces pas vraiment une bataille de gagné pour Big N dans le sense ou les gens qui n'ont pas les moyen d'acheter la console et les jeux.

De toute façon n'acheteront jamais la switch.

Il vont juste continuer de télécharger de les jeux et jouer avec l'emulateur actuel.

Nintendo n'apprendra jamais il devrait sortir une console capable de faire du 60fps en 1080p et là il aurait plus de gens qui serait prêt à acheter leurs future console


Je n'arrive vraiment pas à comprendre comment tu peux réagir comme ça sans te dire que tu es de mauvaise foi.

Sans déconner, qu'est-ce que Nintendo te doit ? Qu'est-ce qu'ils nous doivent ? Arrêtez de parler d'une entreprise qui produit du divertissement comme si elle avait une mission de service public hein.

Sérieux, c'est juste une AUBAINE tout ce qu'on a pu vivre avec la Switch en matière de hack. Nintendo a fait "l'erreur" de faire ce partenariat avec Nvidia, ce qui a permis de maitriser le SoC de la console au point d'y faire tourner Linux et Android ! En bientôt 8 ans, on a eu accès à l'une des plus larges palettes de hack et de homebrew depuis le HTC HD2, et on a aussi pu développer l'émulation à très grande vitesse, mais vous ne comprenez pas que ce n'est pas la NORME.

C'est normal que l'entreprise-mère souhaite protéger ses projets, elle ne te doit rien en revanche elle doit rendre des comptes à son conseil d'administration qui peut décider de la détruire en un claquement de doigt. Et crois bien que l'annonce d'un hack sur une console qui a 6 mois, ça doit bien stresser les actionnaires. Vous avez tous le même discours mais si vous n'aviez ne serait-ce qu'un mini-jeu indé à 90 centimes sur Steam vous seriez fou à l'idée de le voir en RIP sur YGG.

Le hack et l'émulation, c'est super. Ca nous rend propriétaires de nos consoles à 100%, ça permet de voir émerger des projets incroyables, ça créée une économie, ça fait vivre LS, mais même si c'est top, c'est pas quelque chose que le constructeur nous doit.

Sur la question des perfs de la console, tout est subjectif, mais c'est pareil je trouve que vous vous acharnez là dessus alors même qu'aucune promesse n'est faite par quiconque là dessus.

Vraiment c'est très difficile de ne pas déceler de mauvaise foi dans ton commentaire. Si tu ne prévois pas d'acheter la future console de Nintendo, grand bien te fasse, on calculera l'impact de cette décision sur leur économie.



Si je me trompes pour les studios indépendants beaucoup ont témoigné qu'ils préférerai voir leurs jeux DL via Torrent que acheté en masse sur le marché gris avec les risques de chargeback / remboursement qui vont avec (notamment sur G2A)

Aprés dans ce cas précis, down Ryujinx ne stoppera pas les leaks de jeux, les joueurs sur console hacké peuvent et pourront toujours cracker les jeux et même encore plus simplement que via un émulateur (notamment avec un certain homebrew)
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02 octobre 2024, 11:35
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@james57 ton commentaire et inutile et plein de haine envers les utilisateur de cette emulateur.

Donc totalement hors-sujet.

Merci de ne pas répondre la prochaine fois.

soit pas deg
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02 octobre 2024, 11:35
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il y a beaucoup de sels hahaha moi relax en tout cas pour les prochain jeux mdr
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02 octobre 2024, 11:37
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@james57 ton commentaire et inutile et plein de haine envers les utilisateur de cette emulateur.

Donc totalement hors-sujet.

Merci de ne pas répondre la prochaine fois.

soit pas deg


Sincèrement ta quel âge pour taper un commentaire pareil (et inutile de me dire que je suis deg car sa m'impact pas vu que sa je joue sur console hacké)

Au moins écrit des commentaires constructifs a moins que tu n'en soit incapable ...
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02 octobre 2024, 11:37
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Salut

@dotmehdi je comprend que Nintendo protège ces intérêts mais je dit dans le sens que

Déjà l'émulation représente une très petite partie et que même ceux qui utiliser Ryujinx avez des jeux physique.

Moi-même j'ai une bonne collection de jeux switch en boîte.

Et pourtant j'utilise Ryujinx parce que jouer à zelda breath of the wild et pokemon écarlate en 30fps sur ma switch oled ces pas possible en 2024.

Nintendo et vraiment très énerver contre l'émulation pourtant il sont numéros 1 en vente de jeux

(physique et démate sur leurs eshop).

Voila je crash pas sur Nintendo mais sur leurs comportements sur l'émulation qui va trop vite :)
Répondre à ce commentaire
02 octobre 2024, 11:39
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Salut

@dotmehdi je comprend que Nintendo protège ces intérêts mais je dit dans le sens que

Déjà l'émulation représente une très petite partie et que même ceux qui utiliser Ryujinx avez des jeux physique.

Moi-même j'ai une bonne collection de jeux switch en boîte.

Et pourtant j'utilise Ryujinx parce que jouer à zelda breath of the wild et pokemon écarlate en 30fps sur ma switch oled ces pas possible en 2024.

Nintendo et vraiment très énerver contre l'émulation pourtant il sont numéros 1 en vente de jeux

(physique et démate sur leurs eshop).

Voila je crash pas sur Nintendo mais sur leurs comportements sur l'émulation qui va trop vite :)


Et encore la on exclus de l'équation ceux qui utilisent des consoles hackés en plus des emulateurs qui eux pourront continuer a pirater sans soucis afin tant que Nintendo n'installent pas de protection type denuvo dans leurs jeux (ah on me dit dans l'oreillette que c'est mort, car si c'était le cas la Switch finirait par fondre)
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02 octobre 2024, 11:45
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Perso je voie pas trop ce que atmosphere viens faire dans l'histoire moi je trouve dommage que pour ce qui ont pas une switch bah ce retrouve sans emulation et dans un bridage total juste parce que nintendo nous pete une durite alors ok le jeu zelda etait sur la toile depuis 2 semain avant ca sortie c'est la faute a qui aussi pas a l'emulation c'est soie le Vendeur ou soie une fuite de chez nintendo quand ont veux proteger quelque chose ont le fait bien ou ont fait rien.
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02 octobre 2024, 11:52
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Perso je voie pas trop ce que atmosphere viens faire dans l'histoire moi je trouve dommage que pour ce qui ont pas une switch bah ce retrouve sans emulation et dans un bridage total juste parce que nintendo nous pete une durite alors ok le jeu zelda etait sur la toile depuis 2 semain avant ca sortie c'est la faute a qui aussi pas a l'emulation c'est soie le Vendeur ou soie une fuite de chez nintendo quand ont veux proteger quelque chose ont le fait bien ou ont fait rien.


Perso, je dit pas que atmosphère à un lien (au contraire) par défaut ils essayent de ne se mêler au Warez (tout le monde le sais c'est la raison pour laquelle il n'y a pas de sigpatchs par défaut dans Atmosphère)

Ce que j'ai voulu dire c'est que c'est pas en supprimant les emulateurs qu'ils vont endiguer le problème bien au contraire

- soi les gens ne vont pas acheter de toute façon (ceux qui utilisent l'émulation car ils n'ont pas les moyens)

- soi les gens vont investir dans une console modifié qui permet quand on sais où chercher un téléchargement direct des jeux (via un certain homebrew bien paramétré)

- soi ceux qui ont déja une console hacké continueront de dl les jeux

Et oui ils s'en prennent qu'à eux même si ne sont pas capables de protéger leurs jeux des leaks l'émulation n'a rien a voir la dedans c'est un fait

A mon avis cette histoire est plus une question d'ego car ils savent que leurs prochaine console aura la rétrocompatibilité et qu'il ne veulent pas se sentir humilié a la sortie car leurs console Nouvelle génération a de moins bonne performance qu'un emulateur sur Steamdeck

Je sais pas vous mais perso je qualifie la situation d'un aveux d'infériorité a ce stade
(On peut pas égaler donc on détruit pour cacher sous le tapis)
Répondre à ce commentaire
02 octobre 2024, 12:08
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Non car sans maj de l'émulateur, les prochaines prodkey et firmware ne seront pas prisent en compte pour détecter les futurs sorties de jeux (comme sur yuzu).

Je pense que Nintendo a joué sur le plan du décryptage de jeu exercé par l'émulateur.

Le dernier Zelda a leaké presque 2 semaines avant sa sorti et ce retrouve accessible sur Ryujinx, normal que la team derrière l'émulateurs soient en mauvaise posture.

En sachant par principe qu'on doit posséder le jeu que l'on souhaite émuler, ici nous sommes totalement a contre-pied de cet éthique.

Dans ce cas de figure, l'excuse de l'hardware dépassé (1080p / 60 fps) n'est pas valide car on avait même pas vu 1 dixième du jeu tourner sur sa console d'origine.

On a trop prit cette pratique pour acquis en pensant être irréprochable et on en a abusé, il faut le reconnaître.

 

Alors on va remettre à sa place la vérité :

Le jeu à été non pas "leaké" mais disponible en version non physique 2 semaines avant sur le store. C'est une erreur de nintendo je ne vois donc pas d'argument ici.
De plus le jeu était disponible autant sur les consoles crack que sur les émus.

Il ne faut pas oublier les consoles crack il n'existe pas que les émulateurs :)

Ensuite la switch (et les consoles nintedo en général) à pour but d'être une console familiale et n'a pas du tout vocation à fait du 60fps pour kevin "pro gamer" 12 ans et demi.
C'est une console qui vise plus la famille que le "pro joueur". Donc une console 30 fps largement suffisant, cela permet également de baisser son prix, la techno utilisé coûte cher la console à bien plus de composants que les playstation ou xbox qui sont que de vulgaires PC.

Je suis vraiment désoler mais au final ton commentaire est vide d'argument et de sens.

Pour avoir fais une convention ubisoft privé il y à quelques années ils l'ont dit haut et fort qu'ils adoraient nintendo et à cette époque ils disaient "on fera du VR quand Nintendo en fera, seul eux pourrons en faire quelque chose de génial dans le gaming".
Ils sont une source d'inspiration faut pas croire.

S'ils ont fermé l'émulateur aujourd'hui, c'est pour éviter de ce casser la gueule lors de la sortie de la switch 2.

Je voulais l'acheter, mais la fermeture de Ryujinx fait que je n'achèterais plus de nintendo pendant un long moment tant que l'émulateur fonctionnera du moins. Sinon on ira voir d'autres émus (Sudachi par exemple).

Et j'ai lu également pas mal de bêtises sur le "ouai faut les compétences en programmation" il faut savoir que l'émulateur switch bien que complexe est presque un niveau débutant. Ce n'est pas parce que n'importe qui n'arrive pas à stabiliser son ému que c'est compliquer, cela prouve encore plus à quel point c'est accessible. Bien plus facile de travailler sur un ému switch que play, xbox.

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02 octobre 2024, 12:11
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Effectivement @MH13 Nintendo a assez peur quand un emulateurs surpasse le matériel physique d'origine :)

Bon débat construit.

Je retourne sur mon pc jouer à mes vieux jeux rétro.
Répondre à ce commentaire
02 octobre 2024, 12:22
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C'est vrai que le move a de quoi interpellé, en fin de vie de la switch Nintendo est vent debout contre l'émulation. Ils veulent calmer certains dev avant la switch 2 il ne s'y prendraient pas autrement.
Répondre à ce commentaire
02 octobre 2024, 12:32
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@james57 ton commentaire et inutile et plein de haine envers les utilisateur de cette emulateur.

Donc totalement hors-sujet.

Merci de ne pas répondre la prochaine fois.

soit pas deg


Sincèrement ta quel âge pour taper un commentaire pareil (et inutile de me dire que je suis deg car sa m'impact pas vu que sa je joue sur console hacké)

Au moins écrit des commentaires constructifs a moins que tu n'en soit incapable ...

c est vrai mais tkt pas je penserai a toi quand je jouerai a mario et luigi bisous
Répondre à ce commentaire
02 octobre 2024, 12:49
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@james57 ton commentaire et inutile et plein de haine envers les utilisateur de cette emulateur.

Donc totalement hors-sujet.

Merci de ne pas répondre la prochaine fois.

soit pas deg


Sincèrement ta quel âge pour taper un commentaire pareil (et inutile de me dire que je suis deg car sa m'impact pas vu que sa je joue sur console hacké)

Au moins écrit des commentaires constructifs a moins que tu n'en soit incapable ...

c est vrai mais tkt pas je penserai a toi quand je jouerai a mario et luigi bisous


Profite en pour espérer que le jeu fera pas cracher les poumons de ta "pauvre console" du coup (je la qualifie de pauvre vu comment Nintendo la maltraite avec ses jeux buggé vu que askip même leurs dernier "projet" a savoir The Legend of Zelda Echo Of Wisdom met la console a rude épreuve)

Ils connaissent le matériel et ils "contrôle" le logiciel et les moteurs et ils n'arrivent pas à nous pondre un jeu 3d en perspective isométrique qui ne lag pas avec tout les moyens qu'ils ont

Comment on peut appeler sa sérieux ?

Sans parler que c'est ces même jeux qu'ils font tous payer 60 euros peu importe leurs type car soi disant chaque jeu est unique a leurs yeux

Même sur PC avec toutes les combinaisons Matériel/Logiciel possible on trouvent des developpeurs s'en sortent mieux avec beaucoup moins de ressources a leurs dispositions et qui tournent parfois mieux via proton qui je le rappelle converti les appels Windows en appel Linux/MacOS
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02 octobre 2024, 15:50
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Non car sans maj de l'émulateur, les prochaines prodkey et firmware ne seront pas prisent en compte pour détecter les futurs sorties de jeux (comme sur yuzu).
Je pense que Nintendo a joué sur le plan du décryptage de jeu exercé par l'émulateur.
Le dernier Zelda a leaké presque 2 semaines avant sa sorti et ce retrouve accessible sur Ryujinx, normal que la team derrière l'émulateurs soient en mauvaise posture.
En sachant par principe qu'on doit posséder le jeu que l'on souhaite émuler, ici nous sommes totalement a contre-pied de cet éthique.
Dans ce cas de figure, l'excuse de l'hardware dépassé (1080p / 60 fps) n'est pas valide car on avait même pas vu 1 dixième du jeu tourner sur sa console d'origine.
On a trop prit cette pratique pour acquis en pensant être irréprochable et on en a abusé, il faut le reconnaître.

 
Alors on va remettre à sa place la vérité :
Le jeu à été non pas "leaké" mais disponible en version non physique 2 semaines avant sur le store. C'est une erreur de nintendo je ne vois donc pas d'argument ici.
De plus le jeu était disponible autant sur les consoles crack que sur les émus.
Il ne faut pas oublier les consoles crack il n'existe pas que les émulateurs :)
Ensuite la switch (et les consoles nintedo en général) à pour but d'être une console familiale et n'a pas du tout vocation à fait du 60fps pour kevin "pro gamer" 12 ans et demi.
C'est une console qui vise plus la famille que le "pro joueur". Donc une console 30 fps largement suffisant, cela permet également de baisser son prix, la techno utilisé coûte cher la console à bien plus de composants que les playstation ou xbox qui sont que de vulgaires PC.
Je suis vraiment désoler mais au final ton commentaire est vide d'argument et de sens.
Pour avoir fais une convention ubisoft privé il y à quelques années ils l'ont dit haut et fort qu'ils adoraient nintendo et à cette époque ils disaient "on fera du VR quand Nintendo en fera, seul eux pourrons en faire quelque chose de génial dans le gaming".
Ils sont une source d'inspiration faut pas croire.
S'ils ont fermé l'émulateur aujourd'hui, c'est pour éviter de ce casser la gueule lors de la sortie de la switch 2.
Je voulais l'acheter, mais la fermeture de Ryujinx fait que je n'achèterais plus de nintendo pendant un long moment tant que l'émulateur fonctionnera du moins. Sinon on ira voir d'autres émus (Sudachi par exemple).
Et j'ai lu également pas mal de bêtises sur le "ouai faut les compétences en programmation" il faut savoir que l'émulateur switch bien que complexe est presque un niveau débutant. Ce n'est pas parce que n'importe qui n'arrive pas à stabiliser son ému que c'est compliquer, cela prouve encore plus à quel point c'est accessible. Bien plus facile de travailler sur un ému switch que play, xbox.


Peu importe de comment le jeu a pu être leak, cela n'enlève pas au fait que les personnes ne possédant pas le soft (sans passer par un achat donc) en ont profité.

Cela n'enlève également pas au fait que Ryujinx a maj son emulateur pour rendre le jeu compatible a celui-ci. La preuve en est que Yuzu ne peut pas lire le jeu, même avec le dernier Firmware et la dernière Prodkey.

Je n'ai pas dit le contraire sur la techno de la Switch actuel, mais ceux qui utilisent les emulateurs justifient souvent l'excuse de la puissance pour ne pas acheter de console ou de jeu , alors que sans ces achats (peu importe si le prix est justifier ou non).. on ne pourrait pas faire tourner cette industrie. Penser le contraire serai irrationnel.

Je n'oublie pas les consoles crack, car celles-ci participent tant bien que mal a vendre des consoles (ça était le cas pour la ps2). Mais cela ne retire en rien les abus que l'ont peut faire avec.

Je n'ai jamais dit que Nintendo n'était pas une source d'inspiration, bien au contraire.. lorsque les concurrents sont en perte de vitesse, ils ont tendance à les copier bêtement. Néanmoins je ne comprend pas en quoi cela répond à mon message.

Évidemment que la Switch 2 est dans le viseur, surtout si elle est retro-compatible. La Switch 2 n'aura probablement pas beaucoup de jeu a sa sorti, un parc installé comme la Switch lui en sera bénéfique.

Je ne vois pas en quoi la fermeture d'un emulateur empêche l'achat d'une nouvelle console, c'est absurde, mais c'est ton choix.

L'émulateur Switch est plus facile a emulé parce qu'elle ne requis pas beaucoup de puissance de calcule, cela offre la possibilité a un public plus large de ce pencher dessus. Néanmoins, on ne peut pas remplacer une équipe experimenté de 6 ans ou plus sur un claquement de doigt.

La relève de Suyu par exemple est basé sur le code source de Yuzu, ils ne sont pas reparti de 0. Donc non, si c'était aussi simple, on aurait des 10ene d'emulateur à l'effigie de la Switch pour lutter contre les interventions de Nintendo.

Pour rappel, nous ne sommes pas sur de l'émulation classique qui preverse le JV. Ici nous sommes sur une frontière juridique d'une console encore en vente et accessible de tous.
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02 octobre 2024, 16:45
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@james57 ton commentaire et inutile et plein de haine envers les utilisateur de cette emulateur.

Donc totalement hors-sujet.

Merci de ne pas répondre la prochaine fois.

soit pas deg



Redescend, on est pas sur JV.com.
Donc si tu es jeune, ton commentaire est normal (la puberté, ton corps change donc compréhensible) mais bordel si t'as dépassé la vingtaine, là c'est inquiétant ^^
J'ai 2 Switch 100 % hackée et retournés dans tous les sens mais n'empêche que l'ému (même n'étant même pas à jour) déboite les Switch du marché au niveau hardware selon avec quel pc on le fait tourner donc tes "cheh" ? Je le répète, Redescend au lieu de jouer les cacateux gâtés
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02 octobre 2024, 18:37
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+1
Offered an agreement ... comprend fait un gros chèque !
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02 octobre 2024, 19:14
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cela pourrait aussi encourager la création d'emulateur : il y a de l'argent à se faire
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02 octobre 2024, 19:43
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+3
Eh ouais. Avant, l'émulation, c'était relativement "secret", une toute petite niche. Aujourd’hui, tu as des centaines, peut-être même des milliers de personnes sur YouTube qui te vendent presque le truc. L’émulation est un monde à part, et maintenant que même des journalistes grand public en parlent, ça me rend triste. Il y a forcément quelque chose derrière… Toute cette communauté toxique sur Android, YouTube, et j’en passe, c'est un fléau. Ils ne comprennent pas ce qu’est la discrétion. Yuzu, à l’époque, et aujourd'hui Ryujinx... À quand Dolphin ? ShadPS4, Teknoparrot, Xenia, CXBX, Vita3K, et j'en passe. Mettre les APK sur le store, parfois même sans l'autorisation des devs, ça a été le signal d'alerte pour moi. Je voyais les années passer, et toujours rien, puis bim, "TOTK sur Yuzu", merci les mecs, streamé deux semaines avant la sortie, et aujourd’hui "Zelda ETW sur Ryujinx", mais qu’ont-ils dans le crâne ? Sérieusement !

Je ne comprends pas, les APK ne devraient pas être dispo sur le store. L'utilisateur lambda, qui ne connaît ni l'émulation ni le warez, ne devrait pas pouvoir intervenir sur le Playstore pour se plaindre que l'émulateur ait tel ou tel défaut… C’est terrible ce qui se passe. Pour vivre heureux, vivons cachés, moi je vous le dis.

Le seul point positif, c'est que ça présage une "Switch 2" relativement puissante. Forcément, il serait dommage que les émulateurs entrent en concurrence directe sur certains jeux, voire sur le reste, car il faut le dire, les émulateurs autour des machines Nintendo, c'est quelque chose. Ça sort de plus en plus vite, et surtout, ça fait tourner des jeux commerciaux de plus en plus tôt. Donc, il faut réapprendre aux gens à ne pas fanfaronner, et rappeler que l'émulation, jusqu'à nouvel ordre, est un monde à part.

Bref, il y aura des forks, mais ce n'est pas pareil.

Ciao

Et MerchiBCP à cette équipe.
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02 octobre 2024, 20:07
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Salut

Décidément il font bien chier Nintendo of américa.

Nintendo de vrais rats :) qui chasse l'émulation avec un telle acharnement.

Si seulement il pouvait faire des jeux correcte quand je voie les jeux bugé (pokemon écarlate...etc)

Aux lieux de cela il enlève l'emulateur qui les fait tourner à 60fps.

on m'enlèvera pas de l'idée que la switch 2 fera de l'upscale de jeux switch et c'est pour ça qu'ils strike la scène de l'émulation. alors pourquoi ne pas s'attaquer à Cemu ... bizarre
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02 octobre 2024, 20:13
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+1

@james57 ton commentaire et inutile et plein de haine envers les utilisateur de cette emulateur.

Donc totalement hors-sujet.

Merci de ne pas répondre la prochaine fois.

soit pas deg


Sincèrement ta quel âge pour taper un commentaire pareil (et inutile de me dire que je suis deg car sa m'impact pas vu que sa je joue sur console hacké)

Au moins écrit des commentaires constructifs a moins que tu n'en soit incapable ...

c est vrai mais tkt pas je penserai a toi quand je jouerai a mario et luigi bisous


Profite en pour espérer que le jeu fera pas cracher les poumons de ta "pauvre console" du coup (je la qualifie de pauvre vu comment Nintendo la maltraite avec ses jeux buggé vu que askip même leurs dernier "projet" a savoir The Legend of Zelda Echo Of Wisdom met la console a rude épreuve)

Ils connaissent le matériel et ils "contrôle" le logiciel et les moteurs et ils n'arrivent pas à nous pondre un jeu 3d en perspective isométrique qui ne lag pas avec tout les moyens qu'ils ont

Comment on peut appeler sa sérieux ?

Sans parler que c'est ces même jeux qu'ils font tous payer 60 euros peu importe leurs type car soi disant chaque jeu est unique a leurs yeux

Même sur PC avec toutes les combinaisons Matériel/Logiciel possible on trouvent des developpeurs s'en sortent mieux avec beaucoup moins de ressources a leurs dispositions et qui tournent parfois mieux via proton qui je le rappelle converti les appels Windows en appel Linux/MacOS

d'accord Jean Kevin. Pour Zelda, RAS petit rageux, il tourne sans lag ou bug.
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02 octobre 2024, 20:57
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> Cela n'enlève également pas au fait que Ryujinx a maj son emulateur pour rendre la prodkey et le firmware (pas encore dispo publiquement) compatible a son emulateur afin de pouvoir rendre ce jeu accessible et lisible par tous.

euh, qu'est-ce que ça a avoir avec le leak du jeu ? A ce que je sache, il n'y a pas eu de nouvelle version depuis la 18.1.0 qui commence un peu à daté, ils ont strictement fait aucun correctif le jeu était juste jouable day one dessus sans opti de leurs pars parce que l'émulateur était bien fait c'est tout

> La relève de Suyu par exemple est basé sur le code source de Yuzu, ils ne sont pas reparti de 0. Donc non, si c'était aussi simple, on aurait des 10ene d'emulateur à l'effigie de la Switch pour lutter contre les interventions de Nintendo.

Et on a vu le résultat, code copié sur Yuzu et sur Sudachi, Sudachi qui volais lui même du code a Ryu
Aujourd'hui Suyu est abandonné et Sudachi est closed source...

> Le jeu à été non pas "leaké" mais disponible en version non physique 2 semaines avant sur le store. C'est une erreur de nintendo je ne vois donc pas d'argument ici.
De plus le jeu était disponible autant sur les consoles crack que sur les émus.

Exacte sur les serveurs e-shop devs d'après ce que m'on m'avais communiqué qui n'était pas protégé contrairement au serveur public
Après sa n'aurais pas changé chose plusieurs reviewers avais le jeu dont certain qui aurais dump le jeu

N'empêche j'en lis certain, vous auriez pas oublié qu'on est sur Logic Sunrise aka un forum spécialisé sur le modding / unlock d'appareil informatique / console
Cet à ce demandé quand on vois certaine réaction...

Pour en revenir à la news, je trouve sa stupide parce que ça va rien changé, les utilisateurs ayant déjà l'émulateur continuerons de l'utilisé et vue comment sont usage et honnêtement public, on aura exactement les même résultats sur les prochain leak
D'autant que comme déjà dit Ryujinx est tellement bien opti que la plupart des jeux fonctionnes sans optimisation, et quand bien même, les devs même en dehors de la Team qui gérais l'émulateur savent faire des patches pour optimisé ou amélioré a coup de 60FPS
D'ou le fait que je trouve ça stupide, de la même manière que faire la guerre a LockPick, au clé privé ou au sigpatches ne servira a rien on trouvera / aura toujours quelqu'un pour cassé / amélioré / patcher.
Parce que c'est comme ça que sa fonctionne dans ce domaine et que c'est pas prêt de changé

Merci à tout c'est développeurs,
peu importe sont niveau contribution pour tout
leurs travails accomplis :)
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02 octobre 2024, 21:22
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LES USA SONT DES RATS et depuis longtemps !
Mais comme d'habitude avec eux, les intimidations et coups de pressions financier auront l'effet inverse, pas de soucis à ce faire. Ryujinx est mort VIVE RYUJINX d'autres prendrons le relais.

FAUX....La pression émane, et cela n'étonnera personne, de la filiale afghane de Nintendo...Prompt à défendre les droits en matière de propriété intellectuelle, les représentants afghans ont tué RYUJINX (signifiant pomme de terre en afghan ancien)...
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02 octobre 2024, 21:59
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+1
Nintendo je vomis, comme d'hab.
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02 octobre 2024, 22:00
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On vient peut être d’apprendre comment la Switch 2 sera rétro compatible….
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02 octobre 2024, 22:56
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+1
@yopadato t'es pas le seul moi-même je vomis sur Nintendo.

Mais le plus affligeant ces que Nintendo fait recyclage sur recyclage avec des jeux :

Wii/wiiu porter sur switch.

Pour avoir un maximum de bénéfice avec un minimum de coût de production.

Vive l'émulation, jouer aux jeux Nintendo sur tous vos support (pc/smartphones/tablette et autres console ) de toute façon Nintendo et numéro 1 en vente de jeux vidéo.
Répondre à ce commentaire
02 octobre 2024, 23:36
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@james57 ton commentaire et inutile et plein de haine envers les utilisateur de cette emulateur.

Donc totalement hors-sujet.

Merci de ne pas répondre la prochaine fois.

soit pas deg


Sincèrement ta quel âge pour taper un commentaire pareil (et inutile de me dire que je suis deg car sa m'impact pas vu que sa je joue sur console hacké)

Au moins écrit des commentaires constructifs a moins que tu n'en soit incapable ...

c est vrai mais tkt pas je penserai a toi quand je jouerai a mario et luigi bisous


Profite en pour espérer que le jeu fera pas cracher les poumons de ta "pauvre console" du coup (je la qualifie de pauvre vu comment Nintendo la maltraite avec ses jeux buggé vu que askip même leurs dernier "projet" a savoir The Legend of Zelda Echo Of Wisdom met la console a rude épreuve)

Ils connaissent le matériel et ils "contrôle" le logiciel et les moteurs et ils n'arrivent pas à nous pondre un jeu 3d en perspective isométrique qui ne lag pas avec tout les moyens qu'ils ont

Comment on peut appeler sa sérieux ?

Sans parler que c'est ces même jeux qu'ils font tous payer 60 euros peu importe leurs type car soi disant chaque jeu est unique a leurs yeux

Même sur PC avec toutes les combinaisons Matériel/Logiciel possible on trouvent des developpeurs s'en sortent mieux avec beaucoup moins de ressources a leurs dispositions et qui tournent parfois mieux via proton qui je le rappelle converti les appels Windows en appel Linux/MacOS

d'accord Jean Kevin. Pour Zelda, RAS petit rageux, il tourne sans lag ou bug.


Sur toutes les consoles ou uniquement les modèles OLED ?, je base mes dires sur l'avis de certains de mes collègues qui ont testé le jeu et sur le test de digital foundry qui justement en parle, je n'ai jamais dit que c'était une genêralité

Selon la vidéo de Digital foundry le jeu aurait une limite a 60 FPS mais descendrai a 30 en déplacement et dans certains cas ainsi que des changements de qualité d'image a certains endroits, des éléments qu'il avait déjà remarqué sur le remake de Link Awakening
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02 octobre 2024, 23:46
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moi j ai yuzu et suyu ça va bien
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03 octobre 2024, 03:35
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@james57 ton commentaire et inutile et plein de haine envers les utilisateur de cette emulateur.

Donc totalement hors-sujet.

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soit pas deg


Sincèrement ta quel âge pour taper un commentaire pareil (et inutile de me dire que je suis deg car sa m'impact pas vu que sa je joue sur console hacké)

Au moins écrit des commentaires constructifs a moins que tu n'en soit incapable ...

c est vrai mais tkt pas je penserai a toi quand je jouerai a mario et luigi bisous


Profite en pour espérer que le jeu fera pas cracher les poumons de ta "pauvre console" du coup (je la qualifie de pauvre vu comment Nintendo la maltraite avec ses jeux buggé vu que askip même leurs dernier "projet" a savoir The Legend of Zelda Echo Of Wisdom met la console a rude épreuve)

Ils connaissent le matériel et ils "contrôle" le logiciel et les moteurs et ils n'arrivent pas à nous pondre un jeu 3d en perspective isométrique qui ne lag pas avec tout les moyens qu'ils ont

Comment on peut appeler sa sérieux ?

Sans parler que c'est ces même jeux qu'ils font tous payer 60 euros peu importe leurs type car soi disant chaque jeu est unique a leurs yeux

Même sur PC avec toutes les combinaisons Matériel/Logiciel possible on trouvent des developpeurs s'en sortent mieux avec beaucoup moins de ressources a leurs dispositions et qui tournent parfois mieux via proton qui je le rappelle converti les appels Windows en appel Linux/MacOS

d'accord Jean Kevin. Pour Zelda, RAS petit rageux, il tourne sans lag ou bug.


Sur toutes les consoles ou uniquement les modèles OLED ?, je base mes dires sur l'avis de certains de mes collègues qui ont testé le jeu et sur le test de digital foundry qui justement en parle, je n'ai jamais dit que c'était une genêralité

Selon la vidéo de Digital foundry le jeu aurait une limite a 60 FPS mais descendrai a 30 en déplacement et dans certains cas ainsi que des changements de qualité d'image a certains endroits, des éléments qu'il avait déjà remarqué sur le remake de Link Awakening

Zelda BOTW ou TOTK rament sur Switch, raison pour laquelle j'y joue quasi que sur Ryujinx.
Zelda Echoes Of Wisdom rame aussi sur la Switch dès qu'il y a quelques ennemis à l'écran. On peut ne pas y faire attention mais franchement, c'est tout de même flagrant. Elle se fait vieille la pauvre...
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03 octobre 2024, 03:55
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Nintendo a décidé sûrement de s'attaquer aux émulateurs Switch du fait qu'il existe depuis des consoles portables PC 10x plus puissante qu'une Switch et que donc il n'y a plus aucun intérêt à s'acheter une Switch qui rame sur les jeux.

Ils ont juste eux peur que les ventent baissent quand les gens vont se rendre compte que la Switch c'est de l'arnaque et que c'est fini certains l'ont compris depuis un moment.

C'est quand même une société de rat Nintendo ils ont l'argent pour sortir une console plus puissante mais ils le font toujours pas , ils préfère rester avec une console qui fait tourner les jeux à 30fps voir 25fps vendu à des prix de malade.

Mais il me semble si je ne dis pas de bêtise Nintendo investit dans d'autre domaine comme les parcs d'attractions et qu'il se pourrait qu'ils arrêtent un jour le jeuxvidéo, ça expliquerait la raison qu'ils veulent rester avec une vieille console.
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03 octobre 2024, 04:35
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Nintendo a décidé sûrement de s'attaquer aux émulateurs Switch du fait qu'il existe depuis des consoles portables PC 10x plus puissante qu'une Switch et que donc il n'y a plus aucun intérêt à s'acheter une Switch qui rame sur les jeux.

Ils ont juste eux peur que les ventent baissent quand les gens vont se rendre compte que la Switch c'est de l'arnaque et que c'est fini certains l'ont compris depuis un moment.

C'est quand même une société de rat Nintendo ils ont l'argent pour sortir une console plus puissante mais ils le font toujours pas , ils préfère rester avec une console qui fait tourner les jeux à 30fps voir 25fps vendu à des prix de malade.

Mais il me semble si je ne dis pas de bêtise Nintendo investit dans d'autre domaine comme les parcs d'attractions et qu'il se pourrait qu'ils arrêtent un jour le jeuxvidéo, ça expliquerait la raison qu'ils veulent rester avec une vieille console.


En soi investir dans un parc d'attraction ou un musée ne signifie pas qu'il vont arrêter le JV pour autant, il suffit de regarder Disney, ils ont des parcs, des hôtels...) et ils n'arrêtent pas pour autant de produire des films


Avoir peur de se faire distancer par des consoles portables capable d'exécuter la Switch par contre c'est plus logique surtout que on sais qu'un des dev de Ryujinx semblait travailler sur une solution LDN native (uniquement pour Linux et donc ChimeraOS)

Après ils savent très bien que la majorité de leurs clientèle n'arrive pas à s'en passer il y'a trop de licence "cultes" (Mario, Pokémon, Zelda, Metroid ...) des licences que on ne trouve sur aucune autre console que les leurs si on exclus les solutions "alternatives"
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03 octobre 2024, 06:47
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>

euh, qu'est-ce que ça a avoir avec le leak du jeu ? A ce que je sache, il n'y a pas eu de nouvelle version depuis la 18.1.0 qui commence un peu à daté, ils ont strictement fait aucun correctif le jeu était juste jouable day one dessus sans opti de leurs pars parce que l'émulateur était bien fait c'est tout


Non, il y a forcément eu une maj du coté de Ryujinx pour que le jeu soit détecter par l'émulateur. Essayez de lancer Zelda sur Yuzu avec la prodkey la plus récente + Firmware, bien que l'emulateur soit bien foutu, celui-ci ne le détectera pas.

Je n'ai aucunement parlé de correctif ou d'optimisation quelconque.

Desolé si je me suis mal fait comprendre, j'ai corrigé mon précédent message.

> Et on a vu le résultat, code copié sur Yuzu et sur Sudachi, Sudachi qui volais lui même du code a Ryu
Aujourd'hui Suyu est abandonné et Sudachi est closed source...


Comme quoi, ce n'est pas aussi simple de prendre la relève
Répondre à ce commentaire
03 octobre 2024, 12:21
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Non, il y a forcément eu une maj du coté de Ryujinx pour que le jeu soit détecter par l'émulateur. Essayez de lancer Zelda sur Yuzu avec la prodkey la plus récente + Firmware, bien que l'emulateur soit bien foutu, celui-ci ne le détectera pas.

Je n'ai aucunement parlé de correctif ou d'optimisation quelconque.

Desolé si je me suis mal fait comprendre, j'ai corrigé mon précédent message.


Comme quoi, ce n'est pas aussi simple de prendre la relève

Sans vouloir être méchant, ta pas l'air de bien connaitre le sujet, Zelda est bien détecter sur Yuzu 1714 qui n'est même pas la dernière version
Yuzu a bien les dernières clés privés sinon je pourrais pas être en 18.1.0 en sachant que la 1.0.1 d'Echoes Of Wisdom nécessite forcément la 18.1.0 (je précise que l'update est original sans downgrade de la masterkey)

Et encore une fois Ryu n'aurais de toute façons pas eu besoin de cette mise à jour car la 18.1.0 / clés privé de ce firmware est sorti le 11 juin, il supportais donc déjà c'est élément, ce qui rendais forcément Zelda compatible

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03 octobre 2024, 14:17
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Salut

@Linkynimes je confirme ces les clés qui sont importante pour lancer le jeux.

Étant donner que le dernier zelda demande le 18.1.0

Du moment que vous installer le 18.1.0 vous pourrait lancer zelda.

Maintenant pour les prochain jeux qui demande imaginons le 18.2.0 ou un 19.0.0

Il faudrait les prod keys et mettre à jour Ryujinx/Yuzu pour que il les supporte.

Apres niveau optimisation suivant les jeux il faudrait
de toute façon une maj yuzu/Ryujinx.

Note: bien que l'optimisation soit parfois pas nécessaire si le jeu est jouable à 100% avec des petit bug mineur (son qui saute sur un niveaux ces vraiment pas méchant)

Voila :)
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04 octobre 2024, 00:26
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bonjour tu peux pouver compiler pour avoir
ryujinx sous window et linux steam deckhttps://github.com/ryujinx-mirror/ryujinx?tab=readme-ov-file
Répondre à ce commentaire
04 octobre 2024, 03:09
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Non, il y a forcément eu une maj du coté de Ryujinx pour que le jeu soit détecter par l'émulateur. Essayez de lancer Zelda sur Yuzu avec la prodkey la plus récente + Firmware, bien que l'emulateur soit bien foutu, celui-ci ne le détectera pas.Je n'ai aucunement parlé de correctif ou d'optimisation quelconque.Desolé si je me suis mal fait comprendre, j'ai corrigé mon précédent message.Comme quoi, ce n'est pas aussi simple de prendre la relève

Sans vouloir être méchant, ta pas l'air de bien connaitre le sujet, Zelda est bien détecter sur Yuzu 1714 qui n'est même pas la dernière versionYuzu a bien les dernières clés privés sinon je pourrais pas être en 18.1.0 en sachant que la 1.0.1 d'Echoes Of Wisdom nécessite forcément la 18.1.0 (je précise que l'update est original sans downgrade de la masterkey)Et encore une fois Ryu n'aurais de toute façons pas eu besoin de cette mise à jour car la 18.1.0 / clés privé de ce firmware est sorti le 11 juin, il supportais donc déjà c'est élément, ce qui rendais forcément Zelda compatible


Autant pour moi j'ai dit de la merde, je pensais que cela venait de ma version Early Access 4176 du coup jusqu'à voir que la titlekey n'était pas a jour.

Hmm du coup oui, je ne vois pas l'intérêt de Nintendo à down Ryu si celui-ci permet de lancer les jeux sans même être mis à jour.

Autant dire qu'il déjà trop tard a moins qu'ils arrivent a ajouté une couche de sécurité supplémentaire qui rendrai les émulateurs obsolètes pour les prochains jeux, mais j'en doute
Répondre à ce commentaire
04 octobre 2024, 07:33
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Non, il y a forcément eu une maj du coté de Ryujinx pour que le jeu soit détecter par l'émulateur. Essayez de lancer Zelda sur Yuzu avec la prodkey la plus récente + Firmware, bien que l'emulateur soit bien foutu, celui-ci ne le détectera pas.Je n'ai aucunement parlé de correctif ou d'optimisation quelconque.Desolé si je me suis mal fait comprendre, j'ai corrigé mon précédent message.Comme quoi, ce n'est pas aussi simple de prendre la relève

Sans vouloir être méchant, ta pas l'air de bien connaitre le sujet, Zelda est bien détecter sur Yuzu 1714 qui n'est même pas la dernière versionYuzu a bien les dernières clés privés sinon je pourrais pas être en 18.1.0 en sachant que la 1.0.1 d'Echoes Of Wisdom nécessite forcément la 18.1.0 (je précise que l'update est original sans downgrade de la masterkey)Et encore une fois Ryu n'aurais de toute façons pas eu besoin de cette mise à jour car la 18.1.0 / clés privé de ce firmware est sorti le 11 juin, il supportais donc déjà c'est élément, ce qui rendais forcément Zelda compatible


Autant pour moi j'ai dit de la merde, je pensais que cela venait de ma version Early Access 4176 du coup jusqu'à voir que la titlekey n'était pas a jour.

Hmm du coup oui, je ne vois pas l'intérêt de Nintendo à down Ryu si celui-ci permet de lancer les jeux sans même être mis à jour.

Autant dire qu'il déjà trop tard a moins qu'ils arrivent a ajouté une couche de sécurité supplémentaire qui rendrai les émulateurs obsolètes pour les prochains jeux, mais j'en doute


Je dirait essayer désespérément de dissuader ceux qui avait l'idée de dev un émulateur Switch 2 a sa sortie, et éviter de se faire ridiculiser a chaque sortie car un Émulateur sous Steamdeck arrivent a mieux faire tourner leurs jeux que leurs propre console
Répondre à ce commentaire
04 octobre 2024, 15:58
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Non, il y a forcément eu une maj du coté de Ryujinx pour que le jeu soit détecter par l'émulateur. Essayez de lancer Zelda sur Yuzu avec la prodkey la plus récente + Firmware, bien que l'emulateur soit bien foutu, celui-ci ne le détectera pas.Je n'ai aucunement parlé de correctif ou d'optimisation quelconque.Desolé si je me suis mal fait comprendre, j'ai corrigé mon précédent message.Comme quoi, ce n'est pas aussi simple de prendre la relève

Sans vouloir être méchant, ta pas l'air de bien connaitre le sujet, Zelda est bien détecter sur Yuzu 1714 qui n'est même pas la dernière versionYuzu a bien les dernières clés privés sinon je pourrais pas être en 18.1.0 en sachant que la 1.0.1 d'Echoes Of Wisdom nécessite forcément la 18.1.0 (je précise que l'update est original sans downgrade de la masterkey)Et encore une fois Ryu n'aurais de toute façons pas eu besoin de cette mise à jour car la 18.1.0 / clés privé de ce firmware est sorti le 11 juin, il supportais donc déjà c'est élément, ce qui rendais forcément Zelda compatible


Autant pour moi j'ai dit de la merde, je pensais que cela venait de ma version Early Access 4176 du coup jusqu'à voir que la titlekey n'était pas a jour.

Hmm du coup oui, je ne vois pas l'intérêt de Nintendo à down Ryu si celui-ci permet de lancer les jeux sans même être mis à jour.

Autant dire qu'il déjà trop tard a moins qu'ils arrivent a ajouté une couche de sécurité supplémentaire qui rendrai les émulateurs obsolètes pour les prochains jeux, mais j'en doute


Je dirait essayer désespérément de dissuader ceux qui avait l'idée de dev un émulateur Switch 2 a sa sortie, et éviter de se faire ridiculiser a chaque sortie car un Émulateur sous Steamdeck arrivent a mieux faire tourner leurs jeux que leurs propre console


Le Steamdeck n'est pas sortie à la même période, pas avec la même techno et pas au même prix surtout, en plus de ne pas proposer du plug & play avec des cartouches (j'imagine mal Nintendo sortir une console portable full demat).

Je pense que les 2 consoles ne s'adressent pas à la même clientèle, difficile de les considérer comme concurrente.

Après oui comme je l'ai mentionné plus haut, ils ont tout intérêt à bloqué l'émulation des prochains jeux si la Switch 2 est rétro-compatible. Cela offre un bon parc de lancement si de gros hit exclu à celle-ci ne sortent pas dans les temps (je suppose qu'ils ont des réservent vu les 2 dernières années qu'on c'est tapé).
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04 octobre 2024, 20:04
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Et merde
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05 octobre 2024, 03:15
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Non, il y a forcément eu une maj du coté de Ryujinx pour que le jeu soit détecter par l'émulateur. Essayez de lancer Zelda sur Yuzu avec la prodkey la plus récente + Firmware, bien que l'emulateur soit bien foutu, celui-ci ne le détectera pas.Je n'ai aucunement parlé de correctif ou d'optimisation quelconque.Desolé si je me suis mal fait comprendre, j'ai corrigé mon précédent message.Comme quoi, ce n'est pas aussi simple de prendre la relève

Sans vouloir être méchant, ta pas l'air de bien connaitre le sujet, Zelda est bien détecter sur Yuzu 1714 qui n'est même pas la dernière versionYuzu a bien les dernières clés privés sinon je pourrais pas être en 18.1.0 en sachant que la 1.0.1 d'Echoes Of Wisdom nécessite forcément la 18.1.0 (je précise que l'update est original sans downgrade de la masterkey)Et encore une fois Ryu n'aurais de toute façons pas eu besoin de cette mise à jour car la 18.1.0 / clés privé de ce firmware est sorti le 11 juin, il supportais donc déjà c'est élément, ce qui rendais forcément Zelda compatible


Autant pour moi j'ai dit de la merde, je pensais que cela venait de ma version Early Access 4176 du coup jusqu'à voir que la titlekey n'était pas a jour.

Hmm du coup oui, je ne vois pas l'intérêt de Nintendo à down Ryu si celui-ci permet de lancer les jeux sans même être mis à jour.

Autant dire qu'il déjà trop tard a moins qu'ils arrivent a ajouté une couche de sécurité supplémentaire qui rendrai les émulateurs obsolètes pour les prochains jeux, mais j'en doute


Je dirait essayer désespérément de dissuader ceux qui avait l'idée de dev un émulateur Switch 2 a sa sortie, et éviter de se faire ridiculiser a chaque sortie car un Émulateur sous Steamdeck arrivent a mieux faire tourner leurs jeux que leurs propre console


Le Steamdeck n'est pas sortie à la même période, pas avec la même techno et pas au même prix surtout, en plus de ne pas proposer du plug & play avec des cartouches (j'imagine mal Nintendo sortir une console portable full demat).

Je pense que les 2 consoles ne s'adressent pas à la même clientèle, difficile de les considérer comme concurrente.

Après oui comme je l'ai mentionné plus haut, ils ont tout intérêt à bloqué l'émulation des prochains jeux si la Switch 2 est rétro-compatible. Cela offre un bon parc de lancement si de gros hit exclu à celle-ci ne sortent pas dans les temps (je suppose qu'ils ont des réservent vu les 2 dernières années qu'on c'est tapé).


En soi je parlais a chaque sortie de jeu Nintendo Switch, actuellement un Steamdeck incluant Yuzu/Ryujinx permettait de faire tourner les jeux Switch le jour de leurs sortie en meilleure qualité que la console

Au point que même valve a fait "l'erreur involontaire" d'afficher Yuzu dans un trailer Steam Deck a l'époque

Bien qu'il ne soit pas en concurrence direct sa doit pas plaire a Nintendo de voir leurs propre jeux tourner mieux sur une autre console portable que leurs propre console
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05 octobre 2024, 10:06
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@MH13 est oui cela doit bien chier Nintendo que avec un emulateurs leurs jeux tourne et bien mieux sur:

Steam deck/rog ally /legion

Qui sont des pc console portable :)
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07 octobre 2024, 00:45
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Non, il y a forcément eu une maj du coté de Ryujinx pour que le jeu soit détecter par l'émulateur. Essayez de lancer Zelda sur Yuzu avec la prodkey la plus récente + Firmware, bien que l'emulateur soit bien foutu, celui-ci ne le détectera pas.Je n'ai aucunement parlé de correctif ou d'optimisation quelconque.Desolé si je me suis mal fait comprendre, j'ai corrigé mon précédent message.Comme quoi, ce n'est pas aussi simple de prendre la relève

Sans vouloir être méchant, ta pas l'air de bien connaitre le sujet, Zelda est bien détecter sur Yuzu 1714 qui n'est même pas la dernière versionYuzu a bien les dernières clés privés sinon je pourrais pas être en 18.1.0 en sachant que la 1.0.1 d'Echoes Of Wisdom nécessite forcément la 18.1.0 (je précise que l'update est original sans downgrade de la masterkey)Et encore une fois Ryu n'aurais de toute façons pas eu besoin de cette mise à jour car la 18.1.0 / clés privé de ce firmware est sorti le 11 juin, il supportais donc déjà c'est élément, ce qui rendais forcément Zelda compatible


Autant pour moi j'ai dit de la merde, je pensais que cela venait de ma version Early Access 4176 du coup jusqu'à voir que la titlekey n'était pas a jour.

Hmm du coup oui, je ne vois pas l'intérêt de Nintendo à down Ryu si celui-ci permet de lancer les jeux sans même être mis à jour.

Autant dire qu'il déjà trop tard a moins qu'ils arrivent a ajouté une couche de sécurité supplémentaire qui rendrai les émulateurs obsolètes pour les prochains jeux, mais j'en doute


Je dirait essayer désespérément de dissuader ceux qui avait l'idée de dev un émulateur Switch 2 a sa sortie, et éviter de se faire ridiculiser a chaque sortie car un Émulateur sous Steamdeck arrivent a mieux faire tourner leurs jeux que leurs propre console


Le Steamdeck n'est pas sortie à la même période, pas avec la même techno et pas au même prix surtout, en plus de ne pas proposer du plug & play avec des cartouches (j'imagine mal Nintendo sortir une console portable full demat).

Je pense que les 2 consoles ne s'adressent pas à la même clientèle, difficile de les considérer comme concurrente.

Après oui comme je l'ai mentionné plus haut, ils ont tout intérêt à bloqué l'émulation des prochains jeux si la Switch 2 est rétro-compatible. Cela offre un bon parc de lancement si de gros hit exclu à celle-ci ne sortent pas dans les temps (je suppose qu'ils ont des réservent vu les 2 dernières années qu'on c'est tapé).


En soi je parlais a chaque sortie de jeu Nintendo Switch, actuellement un Steamdeck incluant Yuzu/Ryujinx permettait de faire tourner les jeux Switch le jour de leurs sortie en meilleure qualité que la console

Au point que même valve a fait "l'erreur involontaire" d'afficher Yuzu dans un trailer Steam Deck a l'époque

Bien qu'il ne soit pas en concurrence direct sa doit pas plaire a Nintendo de voir leurs propre jeux tourner mieux sur une autre console portable que leurs propre console


Oui pas étonnant:
Switch = Tegra X1 Custom
Equivalent = GTX 260
Date de sortie = 2017
Prix = 329€

Steam Deck = RDNA 2
Equivalent = RTX 3070 / RTX 3080
Date de sortie = 2022
Prix = De 369€ à 469€

Rog Ally / Lenovo Legion Go = RDNA 3
Equivalent = RTX 4070
Date de sortie = 2023
Prix = 799€

Après oui normale que ça ne plaise pas à Nintendo, c'est comme voir des licences Nintendo tourner sur d'autre plateforme non propriétaire, ils ont toujours lutté contre ça. Mais concernant la puissance et la date de sorti, il faut comparer le comparable. Espérons que la Switch 2 arrive à trouver un équilibre de prix en proposant une puissance équivalente à ces dernières (les composants devrait baisser d'ici 2025).
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09 octobre 2024, 07:03
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Nintendo commence a cassé le bonbon ce de leurs faut ils sont ka ce mètre a windows linix
Nintendo Rien ne change ont reprend la vieille bibliothèque des jeux anciens ont remix et les pigeons sort leurs portes money et leur console joyscon drift a 70.euro poubelle on re acheté un autre ta que sur la Wii u sa fonctionne sans drift je dispose 5 paire de joyscon a la maison tousse drift
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12 octobre 2024, 00:47
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Non, il y a forcément eu une maj du coté de Ryujinx pour que le jeu soit détecter par l'émulateur. Essayez de lancer Zelda sur Yuzu avec la prodkey la plus récente + Firmware, bien que l'emulateur soit bien foutu, celui-ci ne le détectera pas.Je n'ai aucunement parlé de correctif ou d'optimisation quelconque.Desolé si je me suis mal fait comprendre, j'ai corrigé mon précédent message.Comme quoi, ce n'est pas aussi simple de prendre la relève

Sans vouloir être méchant, ta pas l'air de bien connaitre le sujet, Zelda est bien détecter sur Yuzu 1714 qui n'est même pas la dernière versionYuzu a bien les dernières clés privés sinon je pourrais pas être en 18.1.0 en sachant que la 1.0.1 d'Echoes Of Wisdom nécessite forcément la 18.1.0 (je précise que l'update est original sans downgrade de la masterkey)Et encore une fois Ryu n'aurais de toute façons pas eu besoin de cette mise à jour car la 18.1.0 / clés privé de ce firmware est sorti le 11 juin, il supportais donc déjà c'est élément, ce qui rendais forcément Zelda compatible


Autant pour moi j'ai dit de la merde, je pensais que cela venait de ma version Early Access 4176 du coup jusqu'à voir que la titlekey n'était pas a jour.

Hmm du coup oui, je ne vois pas l'intérêt de Nintendo à down Ryu si celui-ci permet de lancer les jeux sans même être mis à jour.

Autant dire qu'il déjà trop tard a moins qu'ils arrivent a ajouté une couche de sécurité supplémentaire qui rendrai les émulateurs obsolètes pour les prochains jeux, mais j'en doute


Je dirait essayer désespérément de dissuader ceux qui avait l'idée de dev un émulateur Switch 2 a sa sortie, et éviter de se faire ridiculiser a chaque sortie car un Émulateur sous Steamdeck arrivent a mieux faire tourner leurs jeux que leurs propre console


Le Steamdeck n'est pas sortie à la même période, pas avec la même techno et pas au même prix surtout, en plus de ne pas proposer du plug & play avec des cartouches (j'imagine mal Nintendo sortir une console portable full demat).

Je pense que les 2 consoles ne s'adressent pas à la même clientèle, difficile de les considérer comme concurrente.

Après oui comme je l'ai mentionné plus haut, ils ont tout intérêt à bloqué l'émulation des prochains jeux si la Switch 2 est rétro-compatible. Cela offre un bon parc de lancement si de gros hit exclu à celle-ci ne sortent pas dans les temps (je suppose qu'ils ont des réservent vu les 2 dernières années qu'on c'est tapé).


En soi je parlais a chaque sortie de jeu Nintendo Switch, actuellement un Steamdeck incluant Yuzu/Ryujinx permettait de faire tourner les jeux Switch le jour de leurs sortie en meilleure qualité que la console

Au point que même valve a fait "l'erreur involontaire" d'afficher Yuzu dans un trailer Steam Deck a l'époque

Bien qu'il ne soit pas en concurrence direct sa doit pas plaire a Nintendo de voir leurs propre jeux tourner mieux sur une autre console portable que leurs propre console


Oui pas étonnant:
Switch = Tegra X1 Custom
Equivalent = GTX 260
Date de sortie = 2017
Prix = 329€

Steam Deck = RDNA 2
Equivalent = RTX 3070 / RTX 3080
Date de sortie = 2022
Prix = De 369€ à 469€

Rog Ally / Lenovo Legion Go = RDNA 3
Equivalent = RTX 4070
Date de sortie = 2023
Prix = 799€

Après oui normale que ça ne plaise pas à Nintendo, c'est comme voir des licences Nintendo tourner sur d'autre plateforme non propriétaire, ils ont toujours lutté contre ça. Mais concernant la puissance et la date de sorti, il faut comparer le comparable. Espérons que la Switch 2 arrive à trouver un équilibre de prix en proposant une puissance équivalente à ces dernières (les composants devrait baisser d'ici 2025).


Je ne vois pas quel moment le steamdeck / rogally = 3xxx ou 4xxx

C'est pas le rdna qui fait la puissance

Tout au plus ça fait une 1060 et encore je suis généreux
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15 octobre 2024, 12:26
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L’une des caractéristiques remarquables d’ID888 est l’accent mis sur la personnalisation et la flexibilité. La plateforme permet aux utilisateurs de combiner librement différentes activités, ce qui leur permet de créer des expériences uniques adaptées à leurs préférences personnelles. Cette liberté non seulement améliore le plaisir, mais favorise également la créativité, encourageant les participants à explorer différents thèmes et styles. De plus, ID888 prend en charge l’expansion sur plusieurs types d’activités, ce qui permet aux utilisateurs de passer en toute transparence d’une expérience à une autre. Cette adaptabilité enrichit l’expérience globale et cultive un sentiment de communauté, où les joueurs peuvent se connecter, partager des idées et se soutenir mutuellement.
 
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02 novembre 2024, 16:02
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Il y a des personnes qui continuent le développement de Ryujinx, sur GitHub, cherchez "GreemDev".
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