Le développeur Zephyron continue de faire progresser au calme le développement de Citron, l'émulateur Switch fonctionnant sous Windows, Android ou Linux.
La mise à jour 0.4 qu'il vient de dévoiler se concentre sur l'amélioration de la stabilité, des performances et de la compatibilité de l'émulateur sur différentes plateformes.
Points clés :
- Améliorations des performances : Cette version intègre des optimisations avancées pour augmenter la vitesse globale et réduire la latence pendant les jeux.
- Corrections de bugs : Plusieurs bugs critiques ont été corrigés, en particulier ceux affectant le rendu graphique et la synchronisation audio.
- Nouvelles fonctionnalités : Introduction d'options supplémentaires de compilation de shaders et meilleure compatibilité avec les derniers titres de jeux.
- Améliorations de l'interface utilisateur : Navigation plus facile et contrôles plus intuitifs, rendant la configuration des paramètres plus simple pour les utilisateurs.
Améliorations techniques principales de cette version 0.4 :
Compilations de shaders optimisées : Des améliorations significatives ont été apportées à la compilation de shaders, ce qui améliore la stabilité et la performance globale.
Gestion améliorée des erreurs : Des messages d'avertissement ont été ajoutés pour suivre les fonctionnalités non implémentées, ce qui facilite le débogage.
Simplification du système de build : Le système de build a été simplifié notamment en supprimant les options de compatibilité x86-64ISA et en améliorant la maintenabilité .
Compatibilité Android : Support amélioré pour les derniers outils de développement Android, ce qui assure une meilleure intégration et compatibilité .
Recompiler de shaders : Implémentation de six conditions de test de flux, comme FCSM_TR et CSM_TA, améliorant la stabilité et réduisant les chances de plantage