[Switch] MigFlash un nouveau firmware, et un enthousiasme pour la Switch 2

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[Switch] MigFlash un nouveau firmware, et un enthousiasme pour la Switch 2
Après quelques jours d'inactivité de son site internet, voir même d'information depuis presque 2 mois, la team MigFlash sort du silence et propose une mise à jour firmware pour sa solution de contournement, de sauvegardes, pour son linker.
 
Elle propose en effet depuis hier la mise à jour firmware 1.1.9 qui a pour ambition de corriger un problème pour les utilisateurs Mac. Des fichiers XCI cachés, commençant par un point, étaient créés par inadvertance par le système d'exploitation Mac OS. Dans ce cas, un appui long sur un bouton pouvait empêcher le chargement de la ROM. Ce problème est désormais résolu. 
 
 
 
 
 
 
Autre chose, la team sur son site se dit prête à accueillir avec impatience la nouvelle Switch 2, faut-il y voir déjà une sorte de provocation ou un avertissement à Nintendo, le port cartouche étant identique, il sera intéressant de voir si la MigFlash sera "compatible" avec la Switch 2, même si on se doute que Nintendo a du changer pas mal de choses au niveau sécurité de sa nouvelle console. 
 
 
Téléchargement : Firmware MigFlash 1.1.9
 
 
 
 
 
Vendredi 11 Avril 2025, 17:48 par tralala
Source : migflash.com
11 avril 2025, 21:01
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Je serai curieux de voir ça, mais risquer niveau ban car la si ban pour le moment aucun outils pour maj ou même maj les jeux etc… mais c’est vrai que ça nécessite réponse ça
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Utilisateur en ligne
11 avril 2025, 21:07
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Je serai curieux de voir ça, mais risquer niveau ban car la si ban pour le moment aucun outils pour maj ou même maj les jeux etc… mais c’est vrai que ça nécessite réponse ça


A mon avis ce sera un ban assuré mais si ça peut au moins permettre de lancer des jeux Switch 1 sur la 2 voir peut être des jeux Switch 2 ce serait une grande victoire, il faudrait juste avoir une console dédiée a ça qui ne vas jamais en ligne...
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11 avril 2025, 21:49
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Je serai curieux de voir ça, mais risquer niveau ban car la si ban pour le moment aucun outils pour maj ou même maj les jeux etc… mais c’est vrai que ça nécessite réponse ça


A mon avis ce sera un ban assuré mais si ça peut au moins permettre de lancer des jeux Switch 1 sur la 2 voir peut être des jeux Switch 2 ce serait une grande victoire, il faudrait juste avoir une console dédiée a ça qui ne vas jamais en ligne...


Tout à fait après à voir si le ban ne fait pas comme les première switch banni a savoir même les maj firmwzre plus accessible car la ça serai rendre la console inutilisable tant qu’on a pas d’outils pour
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11 avril 2025, 23:21
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Salut

Houla si déjà avec la switch 2 est en plus ces jeux.(switch2).

Sont déjà dumper puis pirater Nintendo va faire la gueule :D .

En plus du bannissement imaginer toute les switch 2 bannie ^^
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12 avril 2025, 00:34
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Si un jour il devient compatible avec les jeux switch 2, tous les jeux cartouches qui contiennent simplement une clé pour télécharger le jeu c’est mort pour eux. ça sera des cartouches impossible à dump vu que y’a rien dedans.
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12 avril 2025, 01:46
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Si un jour il devient compatible avec les jeux switch 2, tous les jeux cartouches qui contiennent simplement une clé pour télécharger le jeu c’est mort pour eux. ça sera des cartouches impossible à dump vu que y’a rien dedans.


Dumper le jeu une fois téléchargé sur la console ?
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12 avril 2025, 02:22
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Dumper le jeu une fois téléchargé sur la console ?


 
Pour ça faudra les clés, pour les clés faudra un hack et pour un hack faudra surement attendre un moment quand même. De plus même sur ces linkers on ne peut avoir accès qu'aux jeux cartouche donc c'est mort d'avance pour les contenus Eshop et probablement pour ces cartouches d'identification aussi sans hack et je doute quand même fortement qu'ils soient ou deviennent compatibles avec les jeux Switch 2, déjà si les jeux Switch fonctionnent sur la Switch 2 avec ces linkers se serait surprenant à mon sens bien que déjà bien plus possible que le reste selon moi.
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12 avril 2025, 05:24
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Apparemment il y’a des consoles Switch 2 qui sont dans la nature peut-être que la team a mis la main sur un modèle et a déjà fait quelques test/hack pour avancer de telle propos…
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12 avril 2025, 07:29
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Pour moi je pense que ça vas fonctionner par ceux que ceux son les jeux officiel dumpe avec les clé des jeux et en plus je pense qu il font profil bas pour évite d attirer l attention de Nintendo par ceux imagine toi le jour du lancement de la console 1h après les gars crie victoire les linker géré les jeux switch 1 Nintendo et c est avocat vons ceux faire du beurre donc mieux les gars travaillent en arrière plan mais pour ma part la switch 2 vas être la console qui vas être très vite pirate par ceux que c est juste une mise à jour de la switch 1
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12 avril 2025, 07:31
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Apparemment il y’a des consoles Switch 2 qui sont dans la nature peut-être que la team a mis la main sur un modèle et a déjà fait quelques test/hack pour avancer de telle propos…


Apparemment il y’a des consoles Switch 2 qui sont dans la nature peut-être que la team a mis la main sur un modèle et a déjà fait quelques test/hack pour avancer de telle propos…

Voilà ceux que je disais ça vas être la console qui vas vite ouvrir ses cuisse
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12 avril 2025, 11:44
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Nintendo qui strike tout les émulateurs en ce moment, je serai pas étonné que les jeux switch aient également le format nsp et soient donc compatibles...
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12 avril 2025, 17:00
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Le format NSP ne vient pas de la communauté, c'est en premier lieu le format de Nintendo pour distribuer les contenus Eshop. Et non les linkers ne peuvent utiliser les NSPs, ce format est prévu pour l'installation et nécessite donc des signatures impossibles à bypass sans hack jusqu'à maintenant (fs_patches pour un NSP non modifié, + es_patches si NSP modifié), les linkers ne peuvent utiliser que des dumps originaux sans aucune modification car sinon la signature n'est plus valide dès qu'on modifie le XCI et donc la console ne peut plus le lire sans un bypass via un hack (fs_patches + es_patches).

Donc en gros si les linkers fonctionnent sur Switch 2 les conditions seront exactement les mêmes que sur Switch c'est-à-dire version 1.0 du jeu uniquement sauf si le jeu existe en cartouche avec une mise à jour intégrée supérieure (idem pour les DLCs, si intégrés dans la cartouche c'est jouable sinon non) et flag et bannissement de la console même avec des dumps originaux (c'est déjà le cas sur Switch). Donc en gros intérêt très limité, si par contre une faille est découverte via un jeu en particulier pour hacker au mieux la console ou au moins l'émulateur Switch alors là on aura un intérêt déjà un peu plus important, même si la probabilité est faible c'est un scénario possible, faudra voir comment fonctionne la rétrocompatibilité sur la Switch 2 (type Wii U avec le système intégral de la Wii porté sur la console ou, plus probable selon moi, un genre d'émulateur soutenu ou non par une puce spécifique comme du côté de Sony et Microsoft).
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12 avril 2025, 17:11
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Pour moi je pense que ça vas fonctionner par ceux que ceux son les jeux officiel dumpe avec les clé des jeux et en plus je pense qu il font profil bas pour évite d attirer l attention de Nintendo par ceux imagine toi le jour du lancement de la console 1h après les gars crie victoire les linker géré les jeux switch 1 Nintendo et c est avocat vons ceux faire du beurre donc mieux les gars travaillent en arrière plan mais pour ma part la switch 2 vas être la console qui vas être très vite pirate par ceux que c est juste une mise à jour de la switch 1


Un petit effort de relecture s'il te plait !

"c'est juste une mise à jour de la Switch" pas du tout ! pour qu'un piratage soit possible, il faut une faille, un point d'entrée.
Le 1er hack de la switch était une faille dans le Tegra, donc en shuntant 2 pins, le hack logiciel a vu le jour, facile à mettre en place.
Une fois la faille bouchée sur la V2, plus moyen de faire sans passer par une puce... et ce hack a mis du temps à arriver.
Là on passe sur une carte mère qui n'a absolument plus rien à voir, il va falloir disséquer tout et faire du reverse engineering. Donc il vaudrait mieux ne pas trop s'avancer sans un minimum de connaissances, et se relire mon dieu !!
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12 avril 2025, 17:16
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Le format NSP ne vient pas de la communauté, c'est en premier lieu le format de Nintendo pour distribuer les contenus Eshop. Et non les linkers ne peuvent utiliser les NSPs, ce format est prévu pour l'installation et nécessite donc des signatures impossibles à bypass sans hack jusqu'à maintenant (fs_patches pour un NSP non modifié, + es_patches si NSP modifié), les linkers ne peuvent utiliser que des dumps originaux sans aucune modification car sinon la signature n'est plus valide dès qu'on modifie le XCI et donc la console ne peut plus le lire sans un bypass via un hack (fs_patches + es_patches).

Donc en gros si les linkers fonctionnent sur Switch 2 les conditions seront exactement les mêmes que sur Switch c'est-à-dire version 1.0 du jeu uniquement sauf si le jeu existe en cartouche avec une mise à jour intégrée supérieure (idem pour les DLCs, si intégrés dans la cartouche c'est jouable sinon non) et flag et bannissement de la console même avec des dumps originaux (c'est déjà le cas sur Switch). Donc en gros intérêt très limité, si par contre une faille est découverte via un jeu en particulier pour hacker au mieux la console ou au moins l'émulateur Switch alors là on aura un intérêt déjà un peu plus important, même si la probabilité est faible c'est un scénario possible, faudra voir comment fonctionne la rétrocompatibilité sur la Switch 2 (type Wii U avec le système intégral de la Wii porté sur la console ou, plus probable selon moi, un genre d'émulateur soutenu ou non par une puce spécifique comme du côté de Sony et Microsoft).


Le top étant de pouvoir mettre à jour sa console offline, dans ce cas on pourrait profiter des titres sans risque de ban.
Si on intègre les MAJ/DLC dans le .XCI c'est le top.
on croise les doigts :)
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12 avril 2025, 18:45
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Je pense qu'il est bon rappeler aux gens qu'il y a aucun hack logiciel possible sur la Switch depuis la version 4.0.

Arrêtez de dire qu'elle va ouvrir ses cuisses on est très très loins de ça ...
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12 avril 2025, 19:09
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Pourquoi pas, mais personnellement j'espère une puce. Sinon, ça sera Steam Deck 2, même s'il faut attendre. Pour moi c'est simple, console Nintendo = pas de hack, pas d'achat.
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12 avril 2025, 20:33
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Un atmosphère sur switch 2...pourquoi pas
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12 avril 2025, 21:17
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Asus ROG Aly extrême fera l'affaire pour l'émulation avec un peu de chance... Parce que si c'est pour payer un prototype Russe d'un truc qui fera tourner que les jeux scitch 1, c'est bancale. Meilleurs c atmo et le restera, c'est n'importe quoi ce mig flash, aucun intérêt, d'ailleurs je suis sûr que ça ne fonctionnera pas, ou alors Nintendo sera déjà dans la merde et sortie de fabrication déjà péter ? C'est impossible ils ont du faire un minimum de test en interne sont pas aussi con. Même si la scène va tout faire pour l'ouvrir se sera plus dur cette fois je pense. surtout NVIDIA ne fera pas la même erreur que la v1 quand même.
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12 avril 2025, 23:16
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De toute façon le migSwitch ne lance que des jeux signés donc même s'il devrait fonctionner sur Switch 2 ça n'apportera rien car il ne lancera que des jeux Switch 1. Par contre aucun doute que ça sera très très facilement détectable et donc ban immédiat.

De plus, je pense que comme sur Wii U, Nintendo a cloisonné la partie Switch 1 pour éviter qu'une faille côté Switch 1 affecte la partie Switch 2. Après tout dépends si le cloisonnement est perméable ou pas XD.

Après je pense que les moddeurs trouveront une faille hardware (un jour) en tout cas côté software ça m'étonnerai beaucoup. Sauf si ça ne concerne qu'un firmware et qu'une maj le patch très vite. Faut pas rêver on aura pas de faille aussi facile que les Switch V1 avec un vieux trombone XD.
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13 avril 2025, 01:21
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Sur Wii-U on avait en fait deux hack distincts, le hack Wii-U et le hack V-wii qui sont complètement indépendant l'un de l'autre ou disons presque car maintenant on peut agir sur la partie V-wii directement via le hack Wii-U mais bon disons que les bases sont indépendantes oui.

Et non faut pas trop rêver, la faille sur la Switch était une exception et je doute que sur la Switch 2 se soit aussi simple clairement et comme certains l'ont fait remarqué plus haut on a pas eu la moindre faille logiciel depuis le firmware 4.1.0 puis ensuite cette faille a été totalement bouchée avec les processeurs Mariko qui ne peuvent plus booter sur un payload comme le font les Erista et la sortie des puces pour les consoles patchées ont été largement simplifiées grâce à la première faille qui a révélée pour ainsi dire tous les secrets côté logiciel et une grande partie côté matériel (voilà aussi pourquoi on a eu des émulateurs très fonctionnels très vite) se qui a coincé Nintendo qui ne pouvait alors plus que faire quelques patches pour ralentir les choses mais ne pouvait plus arrêter la machine. Le hack de la Switch est donc surtout une très grosse erreur de NVIDIA (et quelques développeurs très talentueux et impliqués) qui ne refera surement pas la même erreur mais attention, pour l'instant on ne sait pas grand chose du matériel réel de la console et les hackers ont peut-être gardé des cartes à jouer qu'ils divulgueront quelques temps après la sortie de la Switch 2, espérons donc mais ne nous faisons pas non plus trop d'illusions.

@FrautZ : Non, impossible de pouvoir lancer des XCI modifiés avec le linker, ça n'arrivera pas à cause des signatures qu'on ne peut pas recréer, si c'était faisable se serait déjà fait sur la Switch. Et pour les mises à jour hors ligne je pense que ça ne changera pas, faisable hors ligne seulement via une cartouche qui contiendra tel ou tel firmware mais sinon se sera online et donc dernier firmware obligatoire, c'est ainsi depuis bien longtemps chez Nintendo et je doute que cela change et bien sûr si moindre connexion aux serveurs de Nintendo console flaguée et mise à jour qui sera plus ou moins forcée comme cela est déjà le cas sur Switch.
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13 avril 2025, 16:01
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Avis perso, pas de hack pas d'achat pour ma part (surtout maintenant avec les consoles nomades pc qui sortent + ceux qui sortiront à l'avenir, tu réfléchis à 2 fois avant de prendre une Switch 2 à presque 500 balles)
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Utilisateur en ligne
13 avril 2025, 21:10
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Je serai curieux de voir ça, mais risquer niveau ban car la si ban pour le moment aucun outils pour maj ou même maj les jeux etc… mais c’est vrai que ça nécessite réponse ça


A mon avis ce sera un ban assuré mais si ça peut au moins permettre de lancer des jeux Switch 1 sur la 2 voir peut être des jeux Switch 2 ce serait une grande victoire, il faudrait juste avoir une console dédiée a ça qui ne vas jamais en ligne...


Tout à fait après à voir si le ban ne fait pas comme les première switch banni a savoir même les maj firmwzre plus accessible car la ça serai rendre la console inutilisable tant qu’on a pas d’outils pour

Oui ce serait le bordel d'être banni des serveurs de MAJ mais je crois que ce type de ban était réservé aux gens qui jouaient en ligne avec le hack, parce que sinon je crois qu'on se faisait juste bannir du online mais pas des MAJ, c'est ce qu'il m'était arrivé...

Après tu connectes ta console uniquement pour la mettre a jours et que tu bloques un maximum de connexions sur ton DNS pour éviter que la télémétrie cause de trop tu peux surement t'en sortir mais ça reste risqué, il faudrait limite ré-initialiser la console avant chaque connexion vers le online pour être sur que les logs soient pas envoyés chez Nintendo...
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14 avril 2025, 04:09
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Même pas, la télémétrie de Nintendo n'est pas totalement supprimée même après un reset via le mode recovery, faut en passer par une suppression via un hack pour vraiment tout supprimer et même là c'est risqué d'en abuser car Nintendo semble garder sur leurs serveurs des indexes liés à la télémétrie de la console et si reset trop souvent ou trop de fois paf c'est le bannissement aussi car les indexes ne correspondent plus.

Pour les bannissements complets même mises à jour firmware) Nintendo ne l'a fait qu'au tout début puis ils ont arrêté, ils n'avaient pas grand chose à y gagner à faire ça et je crois que légalement dans certains pays l'accès à ce type de mises à jour fait partie de la garantie mais bon là j'extrapole peut-être. Se qui est certain c'est que pour le hack il valait mieux à minima mettre un flag indiquant qu'il y avait une mise à jour firmware à faire et la forcer plus ou moins histoire d'embêter au maximum l'utilisateur qui doit attendre une mise à jour du hack ou la faire si elle existe.
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