[Switch] Atmosphère 1.9.1 disponible

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[Switch] Atmosphère 1.9.1 disponible
Quelle réactivité de la part de SciresM qui propose déjà la mise à jour d'Atmosphere en version 1.9.1, il s'agit de la quatre-vingt-deuxième version officielle d'Atmosphère.
 
Cette version 1.9.1 intègre HBL 2.4.4 et hbmenu 3.6.0.
 
 
 
 
Les éléments suivants ont été modifiés depuis la dernière version :
 
- Un support de base a été ajouté pour le firmware 20.1.0.
- Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.
 
Et ce qui suit a été modifié dans la version 1.9.0 :
 
- Un support de base a été ajouté pour le firmware 20.0.0.
- La console devrait démarrer et Atmosphère devrait être pleinement fonctionnelle. Cependant, tous les modules n'ont pas été entièrement mis à jour pour refléter les dernières modifications.
- Il ne devrait rien y avoir de visible pour l'utilisateur en résultant, mais cela sera résolu dans une future mise à jour d'Atmosphère.
- La même action que celle de la version 18.0.0 est toujours en cours ( je suis convaincu qu'elle sera finalement résolue. Quelqu'un m'a dit y travailler).
- Il n'y a plus (à ma connaissance) d'éléments 19.0.0 en suspens.
- Remarque : en raison des modifications apportées aux logiciels Nintendo dans la version 20.0.0, il y a environ 10 Mo de mémoire en moins disponible pour les modules système personnalisés.
- Nous ne pouvons voler qu'un maximum de 14 Mo du pool d'applets, contre 40 Mo auparavant.
- Pour compenser cela, ams.mitm l'utilisation du tas de a été réduite de 20 Mo.
- Pour faciliter cela, un nouveau module d'aide ( memlet) a été ajouté, afin que la mémoire puisse être temporairement volée pendant le processus de construction du romfs.
- Espérons que cela entraînera relativement peu de casse, mais il est possible que les mods utilisateur qui remplacent un nombre extrêmement important de fichiers dans The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ne fonctionnent plus.
- Si vous êtes concerné par ce problème, vous verrez « Data abort (0x101) » lorsque vous tenterez de lancer le jeu avec des mods.
- Si cela se produit, veuillez nous contacter sciresmsur Discord pour partager votre rapport d'erreur binaire. Cependant, certains problèmes peuvent être impossibles à résoudre. (Je m’excuse sincèrement si le problème est impossible à résoudre, mais j’ai été obligé de faire des compromis ici, et je pense que c’est le meilleur équilibre à trouver)
- exosphère a été mis à jour pour intégrer les derniers changements du moniteur sécurisé.
- mesosphère a été mis à jour  
- loader a été mis à jour pour refléter  les derniers changements .
- pm a été mis à jour pour refléter les derniers changements .
- ncm a été partiellement mis à jour pour refléter les derniers changements .
- erpt a été mis à jour pour refléter les derniers changements .
- Atmosphère a été mis à jour pour utiliser GCC 15/newlib (dernières versions de devkitA64/devkitARM).
- Un certain nombre d'améliorations ont été apportées au moteur de triche dmnt.
- De nouvelles instructions ont été ajoutées et des instructions ont été mises à jour pour des fonctionnalités améliorées/nouvelles.
- Veuillez consulter les documents pour plus de détails - merci@tomvita!
- Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.
 
Téléchargement : Atmosphere
 
 
Jeudi 29 Mai 2025, 08:11 par tralala
Source : github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere/releases/
29 mai 2025, 08:24
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+1
Merci pour l’info.
Il est incroyable ce SciresM, 82e fois qu’il met en échec les mises à jour de Nintendo à la régulière! Ce gars est la bête noire de Nintendo, ils doivent le maudire en interne !

Édit : Au moment où on apprend que la Switch 2 sera livrée non fonctionnelle si on ne fait pas la 1ere mise à jour au 1er lancement, je me demande si je ne vais pas laisser la mienne telle quelle dans l’espoir qu’une faille software émerge un jour.
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29 mai 2025, 08:25
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+2

Pour les plus impatient
Firmware 20.1.0 disponible : https://github.com/T...ases/tag/20.1.0
AtmoPack_Vanilla-Beta : https://github.com/T...anilla_Beta.zip

Ce qu'il contiens :
 

 

 

Atmosphere (v1.9.1)
Atmosphere-Fusee (v1.9.1)
Hekate (v6.3.1)
90DNSTester (v1.0.4)
DBI (v749ru)
FTPD (vv3.2.1)
JKSV (v11/05/2024)
EdiZon (v3.1.0)
Goldleaf (v1.0.0)
Sys-Patch (v1.5.6-2)
Atmosphere-Hekate-Config (v1.0.0)
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29 mai 2025, 08:27
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Pour les plus impatient
Firmware 20.1.0 disponible : https://github.com/T...ases/tag/20.1.0
AtmoPack_Vanilla-Beta : https://github.com/T...anilla_Beta.zip
Ce qu'il contiens :
 

 
 
Atmosphere (v1.9.1)
Atmosphere-Fusee (v1.9.1)
Hekate (v6.3.1)
90DNSTester (v1.0.4)
DBI (v749ru)
FTPD (vv3.2.1)
JKSV (v11/05/2024)
EdiZon (v3.1.0)
Goldleaf (v1.0.0)
Sys-Patch (v1.5.6-2)
Atmosphere-Hekate-Config (v1.0.0)

Toi aussi t’es réactif ! Merci !
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Utilisateur en ligne
29 mai 2025, 10:24
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@Linkynimes  le mot beta su  AtmoPack_Vanilla   c'est parce que   Atmosphère 1.9.1 n'a pas tous les modules  entièrement mis à jour ?

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29 mai 2025, 11:28
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@Linkynimes  le mot beta su  AtmoPack_Vanilla   c'est parce que   Atmosphère 1.9.1 n'a pas tous les modules  entièrement mis à jour ?


Ah nan c'est parce que j'ai changé ma façons de géré le Pack et que je passe toujours sur un modèle Beta pendant minimum 24h avant de passé sur une version classique
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29 mai 2025, 12:05
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Merci pour l’info.
Il est incroyable ce SciresM, 82e fois qu’il met en échec les mises à jour de Nintendo à la régulière! Ce gars est la bête noire de Nintendo, ils doivent le maudire en interne !

Édit : Au moment où on apprend que la Switch 2 sera livrée non fonctionnelle si on ne fait pas la 1ere mise à jour au 1er lancement, je me demande si je ne vais pas laisser la mienne telle quelle dans l’espoir qu’une faille software émerge un jour.


La question a ce posé, au cas où on décide de la garder au chaud, en espérant un Atmosphère 2 et de ne pas faire cette première mise à jour

Que se passera-t-il pour cette console, si Nintendo décide de fermer les serveurs de cette mise a jour ? Et qu'il décide par la suite, pour ces futures unités de la changer par une autre ?
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29 mai 2025, 14:01
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Le lien pour AtmoPack n'est pas OK
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29 mai 2025, 15:14
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Idem la version de développement du switch_AIO_LS_pack est à jour, voir ici si vous voulez tester:
https://ls-atelier-t...aio_ls_pack.php

Je pense que je mettrais à jour en version stable d'ici la fin de semaine si tout fonctionne bien.
Edit: Un bug si vous mettez à jour le pack et le firmware via le homebrew AIO_LS_pack_Updater, à la fin de l'installation du firmware le homebrew plante, dans ce cas juste redémarrer la console. Le firmware et le pack s'installent bien, aucun souci, c'est en fait quand je ferme mon implémentation de Daybreak que ça déconne je ne sais pas pourquoi. Je pensais avoir enfin corrigé ce bug mais bon de toute évidence il est encore là.
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29 mai 2025, 15:23
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Merci pour l’info.
Il est incroyable ce SciresM, 82e fois qu’il met en échec les mises à jour de Nintendo à la régulière! Ce gars est la bête noire de Nintendo, ils doivent le maudire en interne !

Édit : Au moment où on apprend que la Switch 2 sera livrée non fonctionnelle si on ne fait pas la 1ere mise à jour au 1er lancement, je me demande si je ne vais pas laisser la mienne telle quelle dans l’espoir qu’une faille software émerge un jour.


La question a ce posé, au cas où on décide de la garder au chaud, en espérant un Atmosphère 2 et de ne pas faire cette première mise à jour

Que se passera-t-il pour cette console, si Nintendo décide de fermer les serveurs de cette mise a jour ? Et qu'il décide par la suite, pour ces futures unités de la changer par une autre ?


Tu pourras toujours monter un serveur chez toi et rediriger le flux vers un serveur local , il faut juste voir les sécurités mise en place.

Est-ce que le serveur sert juste a télécharger la maj et auquel cas ça sera simple à mettre en plus ou alors il y a d'autres choses a côté
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29 mai 2025, 15:53
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Que se passera-t-il pour cette console, si Nintendo décide de fermer les serveurs de cette mise a jour ? Et qu'il décide par la suite, pour ces futures unités de la changer par une autre ?


Quel intérêt de faire ça ? De principe les mises à jour ont toujours tendance à se perfectionner en comblant des failles, donc l'adage est de laisser au plus bas FW possible. Enfin je pense de mon point de vue de non-connaisseur...
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29 mai 2025, 18:46
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Édit : Au moment où on apprend que la Switch 2 sera livrée non fonctionnelle si on ne fait pas la 1ere mise à jour au 1er lancement, je me demande si je ne vais pas laisser la mienne telle quelle dans l’espoir qu’une faille software émerge un jour.

Bonjour, ce n'est pas juste pour le lancement de jeux de Switch 1 ?
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29 mai 2025, 18:53
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Édit : Au moment où on apprend que la Switch 2 sera livrée non fonctionnelle si on ne fait pas la 1ere mise à jour au 1er lancement, je me demande si je ne vais pas laisser la mienne telle quelle dans l’espoir qu’une faille software émerge un jour.

Bonjour, ce n'est pas juste pour le lancement de jeux de Switch 1 ?


On (le public) ne sait pas encore : le gars qui a récupéré une switch 2 n'a pu essayer de lancer que des jeux switch 1 , les jeux switch 2 n'ayant pas fait l'objet de fuite. Mais ça ressemblerait assez à Nintendo de bloquer tout lancement de jeu tant que la 1ere mise à jour n'est pas faite.
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29 mai 2025, 19:25
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Perso au lancement de la switch 2 je fais la première maj pour pouvoir lier mon profil a un compte nintendo (mes comptes sous linkhalo ne fonctionnent pas parfaitement), maj switch 2 de Mario odyssey que j'ai en cartouche puis je débranche le câble ethernet, pas de connexion wifi
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29 mai 2025, 19:51
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Il est fort à parier que Nintendo sur le Switch 2 a trouvé un moyen de contrer les fuites, apparemment faut une mise à jour pour utiliser la Switch 2 dés l'ouverture de la boîte.

Tout ça gonfle l'acheteur alors que ce système sera sûrement cassé et pourra juste emmerder les autres.
Et apparemment si je dis pas de bêtise j'ai entendu que cette fois mr N pourra bannir la console au niveau hardware.
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29 mai 2025, 19:56
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La question a ce posé, au cas où on décide de la garder au chaud, en espérant un Atmosphère 2 et de ne pas faire cette première mise à jour

Que se passera-t-il pour cette console, si Nintendo décide de fermer les serveurs de cette mise a jour ? Et qu'il décide par la suite, pour ces futures unités de la changer par une autre ?

Tu te pose des questions bizarre l"ami.

Ton cas ne peut pas se produire , il faudrait pour ça que tu gardes ta console  jusqu'a la fin du support (une 10N d'année) , et le support a lieu bien après la fin de production des consoles.

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29 mai 2025, 20:01
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Coucou, impossible de dl ton pack @Linkynimes : AtmoPack_Vanilla-Beta : https://github.com/T...anilla_Beta.zip
lien hs :)
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29 mai 2025, 20:11
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Coucou, impossible de dl ton pack @Linkynimes : AtmoPack_Vanilla-Beta : https://github.com/T...anilla_Beta.zip
lien hs :)

J'ai changé le tag de la mise à jour 1.0.0 a 3.0.2 pour reflété le version.txt que je gère dans le Pack

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30 mai 2025, 08:49
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Hello Shadow
Ai utilisé nettoyage_sd, puis extrait l ensemble du nouveau pack
Et au lancement j ai « a fatal error occured when running Fusée, failed t o locate warmboot firmware »

une idée ?
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30 mai 2025, 09:03
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bonjour a tous jai l'autre version atmospher et tout marche nickel besoin obligatoire de la faire ou je peut l'aissé comme sa
je suis en 20.0.1 si je met a jour atmosphere sans changé ma version de console sa marche ou je doit faire la maj de console?
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30 mai 2025, 11:08
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@dos teuffeur: Pas obligé de mettre à jour le firmware si tu mets à jour Atmosphere, heureusement que chaque version d'Atmosphere est compatible avec tous les firmwares précédant son firmware supporté sinon se serait pénible.

@tulipe78: La résolution de ce souci est expliqué dans la page du tuto.
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30 mai 2025, 12:54
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Parfait je passe en 20.1.0 ce week
Merci
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30 mai 2025, 13:03
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Bonjour à vous, je me suis fait une remarque, ce fw 20.1.0 sera le fw qui pourra faire communiquer la switch 1 vers la switch 2 pour le transfert de données, save, profil, micro logiciel, sachant que nous avons accès aux données de la sw1, il y aurait donc une possibilité de faille logicielle afin d'exécuter du code sur la sw2 via le transfert de données de la sw1, car la sw2 n'aura potentiellement pas de faille hardware comme la sw1 v1. Pour ma part je vais essayé de me plancher sur cette probabilité. Je pense qu'il ne faut plus faire de MAJ sur la sw1 ni la sw2.
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30 mai 2025, 13:36
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Si serai aussi simple...mais j'y crois pas trop, mais se serait génial , Au moins pour les émulateurs , backups je pense que ça mettra plus de temps...
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30 mai 2025, 13:50
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Salut à tous
Est-ce que Mario 64 V8 hot fixe 2 passe sur cette version d'atmosphère
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30 mai 2025, 14:49
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@azerty62: Si le flag de debug est configuré oui, sinon faut recompiler en mettant les flags correctement.

@PHackMan: Mouai je doute que se soit si simple, encore une fois la Switch est sacrément protégée niveau logiciel. Après pourquoi pas, se sera une piste à explorer de toutes façons mais je pense surtout qu'il faudra que les deux consoles soient connectés aux serveurs de Nintendo pour effectuer les transferts donc à partir de là c'est cuit puisqu'il faudra mettre à jour pour utiliser la fonctionnalité, cependant si c'est pas nécessaire de se connecter aux serveurs de Nintendo faudra voir.
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30 mai 2025, 15:40
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Merci de ta réponse shadow
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30 mai 2025, 15:50
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Bonjour à vous, je me suis fait une remarque, ce fw 20.1.0 sera le fw qui pourra faire communiquer la switch 1 vers la switch 2 pour le transfert de données, save, profil, micro logiciel, sachant que nous avons accès aux données de la sw1, il y aurait donc une possibilité de faille logicielle afin d'exécuter du code sur la sw2 via le transfert de données de la sw1, car la sw2 n'aura potentiellement pas de faille hardware comme la sw1 v1. Pour ma part je vais essayé de me plancher sur cette probabilité. Je pense qu'il ne faut plus faire de MAJ sur la sw1 ni la sw2.


personnellement je ne mis risquerais pas, pour ma part je vais mettre à jour ma switch 1 quand le pack de @shadow256 sera prêt, je transférer mes saves de jeux que je possède réellement vers la sysnand pour qu'ils puissent se synchroniser avec le cloud. Pour la switch 2 je vais repartir de zéro en passant par mes logins nintendo mais surtout pas passer par le transfert Switch 1 vers 2 :)
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30 mai 2025, 19:29
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@dos teuffeur: Pas obligé de mettre à jour le firmware si tu mets à jour Atmosphere, heureusement que chaque version d'Atmosphere est compatible avec tous les firmwares précédant son firmware supporté sinon se serait pénible.

@tulipe78: La résolution de ce souci est expliqué dans la page du tuto.

d'accord merci beaucoup mais je suis sur la version 1.9.0 d'atmosphere tout fonctionne donc pas forcement necessaire
si?
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31 mai 2025, 14:16
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Nécessaire non si tout fonctionne comme tu veux, ça deviendra nécessaire si tu utilises le firmware 20.1.0.
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01 juin 2025, 12:36
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Idem la version de développement du switch_AIO_LS_pack est à jour, voir ici si vous voulez tester:
https://ls-atelier-t...aio_ls_pack.php

Je pense que je mettrais à jour en version stable d'ici la fin de semaine si tout fonctionne bien.
Edit: Un bug si vous mettez à jour le pack et le firmware via le homebrew AIO_LS_pack_Updater, à la fin de l'installation du firmware le homebrew plante, dans ce cas juste redémarrer la console. Le firmware et le pack s'installent bien, aucun souci, c'est en fait quand je ferme mon implémentation de Daybreak que ça déconne je ne sais pas pourquoi. Je pensais avoir enfin corrigé ce bug mais bon de toute évidence il est encore là.

 
Salut tout le monde,
pour information la version de développement du switch_AIO_LS_pack de @shadow256 fonctionne très bien. je viens de faire la mise à jour et j'ai transféré mes sauvegardes vers la sysnand et ensuite sur cloud (ceux des jeux que je possède bien entendu  :) ) et maintenant je suis prêt pour jeudi prochain  :mario:
Pour ceux ou celles qui souhaiteraient sauter le pas, respectez bien les étapes suivantes:
 
- télécharger le dernier pack de développement (v 5.17.17B) et le fichier nettoyage_sd.bat ou nettoyage_sd.sh (en fonction de votre système d'exploitation) ;
- extraire le pack sur votre PC ou Mac ;
- insérer votre micro sd dans votre PC ou Mac ;
- lancer nettoyage_sd.bat ou nettoyage_sd.sh , donner la lettre de votre SD et répondre oui à toutes les questions ;
- copier tout le contenue extrait du pack de développement et coller le sur votre micro sd (remplacer les fichiers si le système vous demandes) ;
- redémarrer la switch avec la sd et lancer Sphaira ou HBmenu (via la chaine pas l'album photos) ;
- lancer Daybreak pour mettre à jour votre emunand et rebooter la console quand vous y êtes invité (attention au premier démarrage le logo LS reste un peux longtemps mais no stress) ;
- maintenant que vous êtes à jour en emunand récupérer vos sauvegardes individuellement via JKSV ;
- une fois vos sauvegardes récupérées, mettre la console en mode avion et éteindre la switch et la redémarrer en maintenant la touche "vol -" ;
- choisir "Launch" et choisir "Atmosphère Sysnand" (attention à partir d'ici vous devez passer uniquement par l'album photos!!) ;
- relancer Daybreak pour mettre à jour votre sysnand et éteindre la console quand vous y êtes invité ; 
- redémarrer la console de nouveau en maintenant la touche "vol -" et choisir de nouveau "Launch" et "Atmosphère Sysnand" ;
- une fois la console démarré insérer potentiellement vos jeux cartouche pour qu'ils apparaissent sur le menu de la console et lancer les une première fois pour qu'une save soit générée ;
- ensuite lancer JKSV (via l'album photos!!) et restaurer vos sauvegardes précédemment sauvegardés (vous pouvez les tester si vous le souhaitez en lançant les jeux concernés) ;
- éteindre la console et la redémarrer en maintenant la touche "vol -" et en choisissant "Launch" et "stock" ;
- vous pouvez maintenant désactiver le mode avion et procéder au transfert de vos sauvegardes vers le cloud nintendo (il se peut qu'il ait quelques Maj de jeux qui se fassent avant la Synchro des saves).
 
Voilà vous êtes prêt pour jeudi prochain pour récupérer vos saves de jeux switch 1 sur votre Switch 2  :)
 
Merci encore @shadow256 pour ton travail  :yay:
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01 juin 2025, 14:00
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Bon résumé de @tosuya86, j'y ajoute quelques petites choses:
  • Pour la copie du pack il ne faut pas passer par des homebrews, Atmosphere ne doit pas être lancé sur la console. Par contre via le mode "Tools", "USB tools", "sd card" de Hekate c'est tout à fait possible ou sinon en retirant la SD de la console pour la mettre directement sur le PC.
  • Perso je n'utiliserais pas Daybreak pour mettre aussi à jour la Sysnand, j'utiliserais plutôt la mise à jour de manière officielle en lançant la console via l'option "Reboot", "Reboot OFW" de Hekate ou avec certaines puces en maintenant les touches de volume en allumant la console, en gros il vaut mieux utiliser l'une ou l'autre de ces manipulations plutôt que d'utiliser la config "stock" de Hekate. En faisant ainsi ça oblige à faire un reboot de plus pour désactiver le mode avion pour ensuite mettre les saves mais on limite encore un peu plus les interactions avec le CFW sur la sysnand même si au final on peut aussi tout à fait ne pas désactiver le mode avion pour mettre les saves puisque mon pack intègre la plupart des protections empêchant la connexion aux serveurs de Nintendo tant que le CFW est actif sur la sysnand ou l'emunand, ceci dit passer en mode avion apporte une sécurité de plus au cas où les protections viendraient à déconner.
  • Si les cartouches ne sont pas reconnues durant la phase de mise en place des sauvegardes alors démarrer une fois normalement la console hors hack (méthodes expliquées juste avant) pour que le port cartouche se mette à jour, vu que le patch nogc est activé dans certains cas (patch auto-nogc) il est possible que le port cartouche ne se soit pas mis à jour et que donc le patch nogc s'active avec le CFW tant que le port cartouche n'est pas à jour.

Et quoi qu'il arrive lisez quand même le tuto complet car certains cas particuliers sont expliqués ainsi que les erreurs courantes possibles.
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01 juin 2025, 14:23
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Nécessaire non si tout fonctionne comme tu veux, ça deviendra nécessaire si tu utilises le firmware 20.1.0.


Merci beaucoup
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02 juin 2025, 18:54
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Merci pour ton pack @Linkynimes
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