[Wii U] Compatibilité de l' injection VC améliorée avec tuto

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[Wii U] Compatibilité de l' injection VC améliorée avec tuto

Comme nous l'avions annoncé dans une précédente news, après plusieurs recherches et divers tests, Vinscool, membre de notre forum et moi même (markus95, auteur de la news), avons trouvé la méthode (non divulgué par son auteur, Mathew_wi) pour injecter des roms N64 dans vos jeux VC sur votre Wii U. Pour les jeux DS c' est WJ44 qui faut remercier pour la trouvaille.

 

Nous annoncions également que certains jeux comme Mario 64 ou Golden Eye, ne fonctionnaient pas avec cette méthode. Vinscool a approfondi le problème et a trouvé une manipulation pour améliorer grandement la compatibilité des titres N64 avec les jeux VC. En effet, après plusieurs tests, il a trouvé qu' en modifiant certains fichiers de son jeux VC, comme le config.ini par exemple, il pouvait lancer certains jeux N64 auparavant non fonctionnels.

 

Exemple de config, fonctionnel:

 

Bomberman:
[BreakBlockInst]
Count = 1
Address0=0x80225c9c
Inst0=0x24c6ffff
JmpPC0=0x80225c8c
Type0=0

Super Mario 64:
[BreakBlockInst]
Count = 1
Address0 = 0x8027732C
Inst0 = 0x20C6FFFF
JmpPC0= 0x802772C0
Type0 = 1

Perfect Dark:
[BreakBlockInst]
Count = 1
Address0 = 0x70008800
Inst0 = 0x03c6082a
JmpPC0= 0x700085B0
Type0 = 1

Mario Kart 64:
[BreakBlockInst]
Count = 2
Type0 = 1
Address0 = 0x8009ADFC
Inst0 = 0x24E70002
JmpPC0 = 0x8009ABD4
Type1 = 1
Address1 = 0x8009B18C
Inst1 = 0xA44EFFFE
JmpPC1 = 0x8009AF34

 

 

 

Grâce à cette modification de fichiers, il a reussi à lancer Mario 64, Golden Eye, Yoshi story, Mario Golf et bien d' autres...

 

Yoshi Story

 

 

 

 

Golden Eye 64

 

 

 

Mario Golf

 

 

 

Mario Kart DS:

 

p8Pj9oE.jpg

 

 

Comme promis, lors de notre dernière news, je devais vous préparer un tuto sur ces injections. Il est enfin disponible.

Je préfère prévenir tout de suite, les personnes ne possédant pas de jeux VC déjà installés sur leur Wii U ne pourront pas utiliser ce tuto. Pour le moment, il n'est pas possible d' installer un jeux VC sans l' eshop. Ce dernier n' étant accessible qu'aux console à jour...

 

 Tuto disponible ici : Injection des jeux VC N64/DS

Jeudi 03 Septembre 2015, 10:20 par markus95
Source : Vinscool et Markus95
03 septembre 2015, 10:43
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+1
Bravo à vous 2 pour cette decouverte ! Bonne continuation pour d'autres jeux N64 :)

Merci pour l'info ! ;)
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03 septembre 2015, 11:10
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Bravo logic!!!
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03 septembre 2015, 11:27
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bon boulot
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03 septembre 2015, 11:30
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J'avais oublié la maniabilité à un stick de Golden Eye... ca fait mal...
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03 septembre 2015, 13:01
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Ah Damned ! je suis au firmawar 5.4.0 et je n'ai aucun jeux vitual console sur ma wii u....je vaus devoir patienter...
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03 septembre 2015, 14:19
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Même si je salue l'exploit, perso j'ai une N64 + Everdrive64 et une 3DS XL + DSTwo pour jouer à ces jeux.
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03 septembre 2015, 16:39
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Même si je salue l'exploit, perso j'ai une N64 + Everdrive64 et une 3DS XL + DSTwo pour jouer à ces jeux.


Pourquoi pas sur Wii U? ^^
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03 septembre 2015, 17:21
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Dommage, en VC je n'ai que des jeux NES/SNES haha :D
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03 septembre 2015, 19:30
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Question !?
J'ai un jeux VC N64 (Zelda OOT) je peux le "cloner" pour injecter une roms N64?
Par exemple je peux garder mon Zelda OOT, mettre à coter une seconde VC avec Majorjas Mask et créer une 3e VC avec Diddy Kong Racing par exemple?
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03 septembre 2015, 19:41
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Question !?
J'ai un jeux VC N64 (Zelda OOT) je peux le "cloner" pour injecter une roms N64?
Par exemple je peux garder mon Zelda OOT, mettre à coter une seconde VC avec Majorjas Mask et créer une 3e VC avec Diddy Kong Racing par exemple?


Non il faudra remplacer la rom à chaque lancement...
Une seule rom doit être présent dans ton VC...
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03 septembre 2015, 19:50
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sniff j'ai mas console en 5.5 car j'ai acheter disney infinity 3
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03 septembre 2015, 23:23
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Ah Damned ! je suis au firmawar 5.4.0 et je n'ai aucun jeux vitual console sur ma wii u....je vaus devoir patienter...


moi aussi,mais en fait,d'apres ca,c'est exactement la meme methode utilise pour le 5.4.0,non?(a part que cafiine 5.4.0 n'est pas public...
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03 septembre 2015, 23:30
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question sauvegarde,que ce passe t'il?les sauvegardes sont ecrase quand on change de vc?ou il y en a deux?
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04 septembre 2015, 00:14
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et les vc gamevoy advance?elle sont compatible ou pas?
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04 septembre 2015, 00:28
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Juste pour info, je n'ai pas encore terminé mes recherches. Bien des variables demeurent quant aux config n64 fonctionnelles.

Ceci n'est que la pointe de l'iceberg. D'ailleurs, d'autres membres de GBAtemp ont approfondis leurs recherches sur les Virtual Console NDS, et c'est plaisant de voir qu'il est beaucoup moins chiant à manipuler (La compatibilité des jeux est quasi parfaite comparé à la n64!).

Merci pour la news Markus! Et pour les autres, restez alertes, je continue d'étudier le système de fichiers ;)
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04 septembre 2015, 00:32
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j'espere que les n64 seront mieux compatible...

mais alors question sauvegarde,que ce passe t'il?
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04 septembre 2015, 00:42
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+1

j'espere que les n64 seront mieux compatible...

mais alors question sauvegarde,que ce passe t'il?

Elle écrase la précédente.

 

Donc pense à faire une savestate si tu tiens à ta sauvegarde actuelle !

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04 septembre 2015, 00:56
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c'est quoi ca?et comment?
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04 septembre 2015, 01:53
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c'est quoi ca?et comment?


Sauvegarde ta save...
Tu la dump avec cafiine ou TCP Gecko et tu l' inject avec la rom correspondantes à chaque fois...
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04 septembre 2015, 01:58
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Sauvegarde ta save...
Tu la dump avec cafiine ou TCP Gecko et tu l' inject avec la rom correspondantes à chaque fois...

On ne peut pas injecter la ou extraire la save il me semble...

 

Savestate, je veux dire, La sauvegarde rapide du Virtual Console.

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04 septembre 2015, 02:19
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Sauvegarde ta save...
Tu la dump avec cafiine ou TCP Gecko et tu l' inject avec la rom correspondantes à chaque fois...

On ne peut pas injecter la ou extraire la save il me semble...
 
Savestate, je veux dire, La sauvegarde rapide du Virtual Console.


Tu as pas accès au dossier storage/mlc01/usr/etc... avec un VC ?
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04 septembre 2015, 02:29
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Tu as pas accès au dossier storage/mlc01/usr/etc... avec un VC ?

J'ai... Jamais porté attention ^^'

 

Je vais vérifier ça la prochaîne fois que je vais jouer dans Cafiine :)

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04 septembre 2015, 23:54
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comment dumper des ficiers de jeux avec cafiine

en tout cas,pour l'instant,il faut que j'attende un cafiine 5.4.0.

ou tcp gecko...
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07 septembre 2015, 06:56
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comment dumper des ficiers de jeux avec cafiine

en tout cas,pour l'instant,il faut que j'attende un cafiine 5.4.0.

ou tcp gecko...


Avec cafiine tu ne peux dumper que un par un les fichiers, le mieux est d utiliser tcp gecko et Fsa pour dumper soit plusieurs fichiers d un coup ou tous les fichiers de ton jeu...
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07 septembre 2015, 22:05
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en fait,je viens de remarquer dans la news:

http://nintendo-wii....-sur-wii-u.html

ca dit:

le lancement d'homebrews, la modification des jeux ainsi que le fonctionnement de Linux

pour quand linux?en meme temps que les homebrews?
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07 septembre 2015, 22:13
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d'ailleur:

quote FIX94:

so since we know how to inject snes games properly, have a quick way for it:
https://www.mediafir...ipazcjp6da9r6bp
just a simple C app, windows only, edit the ip.txt for your wiiu, start gecko, go into game and vc menu, drag and drop snes rom into exe, click reset in the vc menu, enjoy your game. Oh also note I didnt even implement a timeout or anything so if it doesnt move on and is stuck just close and retry it, the whole process should only take a few seconds. If you feel like it doesnt send at all you can simply close the vc and re-open it from the wiiu menu to reset the gecko connection.

c'est ici:

https://gbatemp.net/...29#post-5655270
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