Tout le monde connait désormais l'homebrew Wii U Loadiine, le 1er loader de backup développé par Golden45. Ce dernier lors de la release de son homebrew avait également publié le code source de Loadiine permettant à qui le souhaitait de l'améliorer.
C'est chose faite, en effet, Dimok789 a publié il y a quelques temps une version Mod de Loadiine. Cette nouvelle version apporte son lot de nouveauté comme par exemple le lancement direct de Mii Maker après le chargement de Loadiine ou encore le choix entre Loadiine normal ou Loadiine-server depuis le gamepad.
Mais le plus gros de ce Mod est la compatibilité de nouveau jeu, comme Yoshi Wolly World pour ne citer que lui, mais également la rapidité de chargement à été amélioré et est donc maintenant plus rapide.
De même le chemin de vos backups sur la SD change, plus besoin de renommé vos .rpx avec 4 caractères maximum, les dossiers code et content sont maintenant nécessaires, comme expliquer ci dessous:
1. Créer un dossier à la racine de votre SD nommé wiiu
Ex: SD:\wiiu\2. Créer à l' intérieur du dossier wiiu 2 dossier nommés games et saves
Ex: SD:\wiiu\games\ et SD:\wiiu\saves\3. Créer à l' intérieur du dossier games un autre dossier le nom de votre jeux
Ex: SD:\wiiu\games\WiiSportsClub\
4.Créer 2 dossiers à l' intérieur du dossier de votre jeux nommé code et content
Ex: SD:\wii\games\WiiSportsClub\code\ et SD:\wiiu\games\WiiSportsClub\content\)5. Copier le RPLX et les RPL (si besoin) contenus dans data\code\ de votre jeu et coller les sur votre SD:\wiiu\games\WiiSportsClub\code\
6. Copier tous les fichiers et dossier contenu dans \data\content\ de votre jeu et coller les sur votre SD:\wiiu\games\WiiSportsClub\content\
7. Créer un dossier saves puis dedans un autre dossier avec le nom de votre jeu
Ex: SD:\wiiu\saves\WiiSportsClub\8. Créer 2 dossier à l' intérieur du dossier saves/"votre jeu"/ nommé u et c. Vous pouvez y copier vos anciennes savesEx: SD:\wiiu\saves\WiiSportsClub\u\ et SD:\wiiu\saves\WiiSportsClub\c\
Télécharger Loadiine Mod (Dimok)
Site lançant l'app Loadiine Mod (Dimok):
http://eclipsesin.github.io/
http://fix94.no-ip.org/wiiu/
http://wj44.bplaced.net/
Oui la new arrive un peu tard, mais j' ai dans l' habitude de testé avant de publié ou newsé pour savoir de quoi je parle...Merci pour la news,mais c'est un peu tard...Vous pouvez aussi voir tout les trucs de la versions de dimok sur son github: https://github.com/dimok789/loadiine
Ah faut croire ^^Merci Markus!
(un peu fatigué quand t'as redigé? "la rapidité de chargement à été amélioré et est donc maintenant plus rapide.")
super merci pour la news et les dev qui font avancer la scéne. je pense que les 3/4 des membres LS ne passent pas toutes les minutes sur tous les forums de console existant et le fait d'avoir la news même quelques heures voir jour après la parution ne leurs pose aucuns problèmes . Enfin c'est mon avis!! n'est ce pas!
Attention Smash Bros est en 5.2.0 il faut Slatoon ou mario party 10 pour la mise a jour 5.3.2 SMashbros est pour le lancement des jeux
https://twitter.com/...782468688199680Il va falloir que j’achète un jeu avec la mise à jour 5.3.2 (Smash bros il me semble) pour tester tout ça !
J'ai la chance d'avoir une WiiU en 4.1.0 et aucun hack n'est compatible avec cette version. Dommage !
https://twitter.com/...782468688199680Il va falloir que j’achète un jeu avec la mise à jour 5.3.2 (Smash bros il me semble) pour tester tout ça !
J'ai la chance d'avoir une WiiU en 4.1.0 et aucun hack n'est compatible avec cette version. Dommage !
Effectivement, je vais peut etre attendre un peu. On en voit pas tout les jours des WiiU en 4.1.0https://twitter.com/...782468688199680Il va falloir que j’achète un jeu avec la mise à jour 5.3.2 (Smash bros il me semble) pour tester tout ça !
J'ai la chance d'avoir une WiiU en 4.1.0 et aucun hack n'est compatible avec cette version. Dommage !
https://gbatemp.net/....396828/page-22
Peut-être seras-tu récompensé au final...
Merci pour la news, j'approuve le faite que tu teste avant de balancer des news, ce qui devrait etre le cas de tous, mais qui ne l'ai pas.
En tout cas j'ai tester et sa fonctionne nikel, a savoir qu'avec la version non modifié de loadiine j en'arrivais pas a lancer aucun jeux, alors que là, oui, VC, et backup nikel.
salutAucun jeux ne fonctionne de mon côté avec cette version
edit : ça fonctionne.
Quelqu'un aurait un tuto à proposer pour bloquer les mises à jour ? Il y en avait plein mais apparemment, ceux avec open DNS ne fonctionnait plus... (ou je suis preneur pour un tuto pour pouvoir lancer l'exploit hors ligne avec un pc qui hébergerait l'exploit sans connexion...)
je suis en version 5.5.0 dernière mise à jour pour Super Mario Maker.Puije profiter de Loadiine et de ses backu up ?
Wamp Serveur, et tu mets les fichier dans www et c'est tout...ou je suis preneur pour un tuto pour pouvoir lancer l'exploit hors ligne avec un pc qui hébergerait l'exploit sans connexion
Wamp Serveur, et tu mets les fichier dans www et c'est tout...ou je suis preneur pour un tuto pour pouvoir lancer l'exploit hors ligne avec un pc qui hébergerait l'exploit sans connexion
Mais la connexion "internet" active sur la WiiU est nécessaire puisque sinon, le navigateur ne se lance pas
Si ca fonctionne il te suffit de la formater en FAT 32 avec easus partition master et de vérifier que la partition de ta carte SD soit en primaireBonjour
Impossible de faire marche une sandisk ultra 64gb
De mon côté tout fonctionne parfaitement,encore mieux avec la dernière version de loadiine.
Il y a juste de temps en temps ce "race attack",que je dois contourner en allant dans paramètre.
Le seul soucis est avec le jeu Yoshi,qui me fait des ralentissements aléatoires...
Je pensais que c'était la carte SD car j'utilise une 40mb/s..donc j'ai acheté une 633x 95Mb/s...mais même constat.
Et c'est vraiment aléatoire,car j'ai refait le niveau du boss 1-4 sans soucis alors que j'avais eu des ralentissements important..limite injouable la première fois que j'ai fait ce boss.
Mais par la suite au niveau 2-2 j'ai rencontré des ralentissements...j'ai finit le niveau et au niveaux suivant aucun soucis...
Donc rien a y comprendre,car j'ai beau avoir une nouvelle carte neuve 633x,et même constat.
J'ai joué a Hyrule warriors,Game&Warrio,Rayman etc...sans soucis.
Avez-vous rencontré vous aussi des ralentissements..?
J'ai fait un tuto si ça peut aider certains,car j'ai eu des messages en MP donc ça sera plus simple ^^
http://dragoncity17....k-loadiine.html
Il semblerait qu'il y ai quelques progrès, qu'appelles-tu "la dernière version" ?
Je viens d'y jouer a l'instant a Yoshi et je n'ai eu aucun ralentissement pendant le jeu,juste au chargement du niveau mais ça doit être normal je pense..
Et je pense qu'ils ont modifié le loadiine car maintenant quand je lance le jeu,il se lance directement,plus besoin de quitter l'éditeur mii et de lancer le jeu...c'est génial !
Donc pour résumer j'ai l'impression que la nouvelle version va mieux.
J'appele la dernière version la version de Dimok,que tu trouves sur le site ci-dessous en cliquant sur "Loadiine (Latest)"
http://eclipsesin.github.io/
J'ai été voir ton tuto (en diagonale), qui a l'air pas mal et je vois que tu as 3 loadiine... (je n'en ai que deux). Éventuellement, je veux bien l'intégrale des fichiers que tu héberges (j'apprécie ton site simple et efficace mais je préfère le faire sur serveur local, si je peux avoir une archive "prête à décompressé", j'apprécierais vraiment)
J'aime la simplicité,car trop de tuto sont parfois trop expliqué ou mal expliqué..moi j'aime quand c'est SIMPLE et que si on suit ça marche directement :-)
3 loadiine..non tu en as que 2 sur ma page:
Lancer Loadiine Kernel
Lancer Loadiine (Latest)
D'ailleurs je n'héberge aucun fichier,c'est sur ce site que je récupére le kernel et loadiine:
http://eclipsesin.github.io
Alors pourquoi je le fais par internet,ben tout simplement car déjà ce site se met a jour constamment,la preuve j'ai eu encore une dernière MAJ qui est encore mieux,donc j'en profite dés sa sortie,car je n'ai même pas entendu parler de cette MAJ ici.
Et toujours la simplicité :-)
Pour la partie: "Bloquer les MAJ avec les DNS directement sur la WiiU
Primary DNS: 107.211.140.065 (TubeHax DNS)
Secondary DNS: 107.211.140.065 (TubeHax DNS)", tu bloques les serveurs de Nintendo juste avec ça ? Je n'avais pas entendu parler de cette méthode...
Pareil pourquoi s'emmerder..on peut bloquer les MAJ nintendo directement en mettant les dns ci dessus.
En tout cas moi ça marche a merveille comme ça,je me prends pas la tête je charge les fichiers depuis le site,et si nintendo veut faire la MAJ en lancant le jeu,le dns tubehax la bloque !
Ha ok,ben prends le dernier (latest en anglais),sois Loadiine (Latest) comme je l'ai marqué ^^
En fait le previous et le latest sont de dimok.
Tu peux le voir en passant ta souris pour voir l'url.
previous : http://eclipsesin.github.io/ldimok/payload532.html
latest : http://eclipsesin.github.io/ldimokd/payload532.html
Donc avec la latest on utilise la dernière version de dimok,qui doit mettre a jour constamment
Je ne peux pas le télécharger Windows defender me dit que c'est un virus.
Vous pouvez aussi voir tout les trucs de la versions de dimok sur son github: https://github.com/dimok789/loadiine