Au delà d'une simple mise à jour, Dimok789 apporte ici une énorme nouveauté.
Au delà de l'affichage de la progression et de certaines erreurs, le launcher permettant jusqu’à présent d'exécuter des fichiers ELF permet maintenant de lancer directement les fichiers RPX à partir de la carte SD.
Dimok789 précise qu'il est nécessaire de mettre à jour le fichier code550.bin permettant le lancement (ou le fichier mp4 qu'il utilise) pour profiter de cette nouvelle fonctionnalité mais que cela n'est pas utile pour ceux qui se contenteront des fichiers ELF.
NOTE:
For this to work you will need to update the code550.bin (or the mp4 file). The old mp4 will still work but not be able to load RPX files, only ELFs.
https://github.com/d...ebrew_launcher
Ya quoi de si important avec les fichiers RPX ?
Le haxchi a une version intégré de l'exploit code550.bin
Il faut attendre que haxchi soit mis a jour ou bien partir le homebrew_laucher depuis le navigateur web avec le bon exploit pour lancé des RPX.
pour mettre a jours le homebrew offline qui ceux trouve au menu de demarrage de console comment on fait??
Nope,il n'est pas de dimok. Il y a contribué,mais c'est la team decaf-emu qu'il l'a fait.les RPX sont les applications codé avec le SDK Officiel de Nintendo ou bien avec le framework WUT de Dimok.
les RPX sont les applications codé avec le SDK Officiel de Nintendo ou bien avec le framework WUT de Dimok.
MerciYa quoi de si important avec les fichiers RPX ?
C est quelque sorte les .exe de la wiiu...
Donc on peut l'utilisé ?Nope,il n'est pas de dimok. Il y a contribué,mais c'est la team decaf-emu qu'il l'a fait.les RPX sont les applications codé avec le SDK Officiel de Nintendo ou bien avec le framework WUT de Dimok.
Et d'aileur haxchi a été mis-à-jour.