# Cemu detailed changelog for 1.7.3d# Patreon release date: 2017-03-10# Public release date: 2017-03-17# New in public release:general: New game profiles# New in 1.7.3d:GX2: 1.7.3 accidentally broke compatibility with pre-1.7.3 cached shaders. This hotfix restores backward compatibility.Also made some adjustments to guarantee this doesn't happen again in the future.# New in 1.7.3b/c:JIT: Fixed potential softlock for busy-wait loops which use the LWARX/STWCX instructionsGX2: Fixed incorrect shader source generated for streamout write exports when the shader is optimized for float-only# New in 1.7.3:JIT: LWARX instruction now consumes multiple virtual cycles. This speeds up busy wait loops.general: Screensaver/Standby should no longer come up while a game is playing in Cemucoreinit: Added API LCDisableDMA(), LCGetAllocatableSize(), MPResetTaskQ(), OSPeekMessage(), OSEnableHomeButtonMenu()coreinit: Fixed bug in LCEnableDMA()coreinit/FS: FSOpenFile() is no longer blocking CPU executioncoreinit/FS: Added internal support for priority-based path overloadingcoreinit/FS: Cemu will load patched game files automatically from mlc01/usr/title/../../ACP: Added ACP library. New API: ACPCheckApplicationDeviceEmulation()AOC: Added proper support for AOC library. Addon content (DLC) is automatically loaded from mlc01/usr/title/../../aoc/ or mlc01/usr/title/../../<aoc_titleId>/AX: Fixed internal ADPCM playback offset calculation for addresses above 0x80000000Input: Fixed bug that caused non-keyboard buttons to be detected as keyboard inputGX2: Improved implementation for GX2CalcTVSize() and GX2CalcDRCSize()GX2: Shader code optimizations. Up to 40% faster compile time for float-only shaders (measured on NVIDIA)GX2: Added support for shader OP3 CNDGT_INT instructionGX2: Added support for vertex format FMT_16_16_16_16, nfa=0, signed=0GX2: Fixed software streamout reading format 32_32_32_FLOAT incorrectlyGX2: Added support for vertex shader gl_PointSize exportGX2: Fixed a race condition in which the GPU7 command processor could run ahead of the current write pointer before GX2Init() was calledGX2: Fixed sampler min and mag filter value being read from wrong register bitsGX2: Added support for streamout binding the same buffer as input and output
21 000 $ sur leur patreon c'est juste whaou
A mon avis ça va devenir une tuerie cet emulateur une fois qu'il aura bien muri !
je vais teste juste pour voir mais rien de mieux que la Switch pour jouer a Zelda !!!
Pas pour longtemps, au lieu de gaspiller ton argent sur une console de nain, t'aurais mieux fait d'investir dans du matos PC.je vais teste juste pour voir mais rien de mieux que la Switch pour jouer a Zelda !!!
les gars vous croyez vraiment qu'on achète un pc puissant juste pour jouer sur émulateur?!!rapport qualité/prix??!!!!!Je suis pas un grand défenseur de la switch, mais faut arrêter, pour faire tourner Cemu convenablement, rien que la carte graphique c'est le prix de la switch !
Perso rapport qualité/prix, je dirai plutôt que le mieux c'est BOTW sur WiiU. On en trouve à bon prix d'occasion et le jeu n'est pas si différent que sur Switch...
Avec les dernières versions de CEMU ce n'est plus vrai. Plusieurs jeux tournent mieux (4k et 60fps): Mario Kart 8, Super Mario 3D, Zelda Wind Waker etc...un émulateur ne remplacera jamais une vrai console
mais toujours mieux que rien quand ont a pas la console
svp comment installer les dlc?Avec les dernières versions de CEMU ce n'est plus vrai. Plusieurs jeux tournent mieux (4k et 60fps): Mario Kart 8, Super Mario 3D, Zelda Wind Waker etc...un émulateur ne remplacera jamais une vrai console
mais toujours mieux que rien quand ont a pas la console
PS: dans cette nouvelle version 1.7.3 l'installation des DLC a été facilitée, MK8 avec ses DLC c'est énorme !
Ici ils expliquent comment télécharger et installer les updates & DLCsvp comment installer les dlc?
merciIci ils expliquent comment télécharger et installer les updates & DLCsvp comment installer les dlc?
Essaye un jeu pleinement fonctionnel car moi je suis en moyenne a 55% CPU et 50% GPU en pleine course sur MK8 "4k" 55-60 fpsL'emulateur n'exploite pas nos carte graphique ma gtx 1080 et utiliser que à 11% :/ ces peu etre pour sa que je tourne a 15fps sur cette emulateur ^^ , en tous cas sa avance bien !
Merci ca avance plutot bien
J'arrive pas à trouver des graphic pack en 720p si quelqu'un c'est ou en trouver ca serai super.
je vais teste juste pour voir mais rien de mieux que la Switch pour jouer a Zelda !!!
Pas pour longtemps, au lieu de gaspiller ton argent sur une console de nain, t'aurais mieux fait d'investir dans du matos PC.
tu peux les créer assez facilement , par exemple:Merci ca avance plutot bien
J'arrive pas à trouver des graphic pack en 720p si quelqu'un c'est ou en trouver ca serai super.
tu peux les créer assez facilement , par exemple:Merci ca avance plutot bien
J'arrive pas à trouver des graphic pack en 720p si quelqu'un c'est ou en trouver ca serai super.
[Definition]
titleIds = 0005000010143400,tel:0005000010143600,0005000010143500
name = "The Wind Waker HD - 720p"
[TextureRedefine] # tv
width = 1920
height = 1080
overwriteWidth = 1280
overwriteHeight = 720
normalement windows seulement (7ouplus)salut a tous
fonctionne sur MAC oS?
merci pour vos reponse
Merci ca avance plutot bien
J'arrive pas à trouver des graphic pack en 720p si quelqu'un c'est ou en trouver ca serai super.
Sur Reddit tu a un Tableau Google sur les Shader Caches - Cemu .
Sa permet de mettre les graphiques en cache sur certain jeux et sa améliore la fluidité comme Zelda BOTW (Le cache généré sera de 850 mo environs donc le 1er boot mettra 5 minutes environs a se créeer en fonction de la puissance de votre GPU) ou Mario Kart 8 (j'avais des petit lag et après plus de lag ).
Shader Cache.: Il s'agit de stocker en cache, sur le disque dur, des shaders déjà compilés et ce, afin d'accélérer les temps de chargement (Ingame). a testé aussi de mettre l'émulateur sur le disque SSD ..
Note: les ShaderCache compilé sont soit partiel ou complet et sont différent en fonction des update des jeux et ou DLC par contre sauf mention contraire ont peut les utilisé indiférament des région (il faut le renommer aec l'ID du jeux (le même que le sauvegarde : a regader dans log.txt de Cemu)
Ouah Merci pour cette astuce alors oui j'ai bien mis 20 minutes à lancer mon jeu , mais effectivement les freez on disparut meme si sa tourne toujour a 15/20fps avec une GTX 1080 et un i7 3930k oc @4.20ghzMerci ca avance plutot bien
J'arrive pas à trouver des graphic pack en 720p si quelqu'un c'est ou en trouver ca serai super.
Sur https://www.reddit.com/r/CEMUcaches/ tu a un https://docs.google....a6O8/edit#gid=0 sur les Shader Caches - Cemu .
Sa permet de mettre les graphiques en cache sur certain jeux et sa améliore la fluidité comme Zelda BOTW (Le cache généré sera de 850 mo environs donc le 1er boot mettra 5 minutes environs a se créeer en fonction de la puissance de votre GPU) ou Mario Kart 8 (j'avais des petit lag et après plus de lag ).
Shader Cache.: Il s'agit de stocker en cache, sur le disque dur, des shaders déjà compilés et ce, afin d'accélérer les temps de chargement (Ingame). a testé aussi de mettre l'émulateur sur le disque SSD ..
Note: les ShaderCache compilé sont soit partiel ou complet et sont différent en fonction des update des jeux et ou DLC par contre sauf mention contraire ont peut les utilisé indiférament des région (il faut le renommer aec l'ID du jeux (le même que le sauvegarde : a regader dans log.txt de Cemu)
bonjour j’aimerais installer un trainer de the legend of Zelda Breath of the Wild sur cemu mais je ne trouve aucunes méthodes pour le faire fonctionner. Pouvaient vous m'aider ?
Le jeu et pas encore totalement emuler, les pouvoirs ne marche pas, l'eau n'existe pas, donc un peu inutile du coup ^^' , sinon ya cheatengine.bonjour j’aimerais installer un trainer de the legend of Zelda Breath of the Wild sur cemu mais je ne trouve aucunes méthodes pour le faire fonctionner. Pouvaient vous m'aider ?
un gros merci DOCKY99 maintenant grasse a toi je ne descend plus en bas des 56 fps et je suis souvent a 60 fps en plus des dlc gratuit superMerci ca avance plutot bien
J'arrive pas à trouver des graphic pack en 720p si quelqu'un c'est ou en trouver ca serai super.
Sur https://www.reddit.com/r/CEMUcaches/ tu a un https://docs.google....a6O8/edit#gid=0 sur les Shader Caches - Cemu .
Sa permet de mettre les graphiques en cache sur certain jeux et sa améliore la fluidité comme Zelda BOTW (Le cache généré sera de 850 mo environs donc le 1er boot mettra 5 minutes environs a se créeer en fonction de la puissance de votre GPU) ou Mario Kart 8 (j'avais des petit lag et après plus de lag ).
Shader Cache.: Il s'agit de stocker en cache, sur le disque dur, des shaders déjà compilés et ce, afin d'accélérer les temps de chargement (Ingame). a testé aussi de mettre l'émulateur sur le disque SSD ..
Note: les ShaderCache compilé sont soit partiel ou complet et sont différent en fonction des update des jeux et ou DLC par contre sauf mention contraire ont peut les utilisé indiférament des région (il faut le renommer aec l'ID du jeux (le même que le sauvegarde : a regader dans log.txt de Cemu)