Depuis quelques jours il est possible d injecter ses propres Roms SNES dans sa SNES mini par différentes façons plus ou moins complexes.
Cependant toutes ces manips n' ont rien d' officielle et sont assez ennuyantes à mettre en place, mais ceci est terminé.
En effet, Cluster_M vient de publier une nouvelle version d' Hakchi2 (Merci à _n3o_ membre de LS pour l' info) qui passe donc en version 0.20 Rc 2, ce qui signifie donc qu' il ne s' agit pas encore de la version finale pour SNES mais plus précisément d' une version Debug. .
Mais malgré ça, cette version fonctionne parfaitement et simplifie grandement l' intégration de vos roms.
Plus besoin de FTP, plus besoin de Script Python pour la conversion de vos roms, tout est automatisé, vous n' aurez qu'à sélectionner vos roms directement depuis Hakchi avec l option "Ajouter plus de jeux", sélectionner vos roms au format .zip, .smc ou .sfc, choisir la jaquette avec l'onglet "Google" et cliquez sur Synchroniser les jeux sélectionnés....." et c' est tous...
Il m' a fallu 5 min pour injecter une quinzaine de jeux avec Hakchi2 0.20 Rc2, là où il me fallait le même temps pour préparer, convertir et injecter un jeux avec les autres méthodes.
Cette version 0.20 Rc2 comprend donc de grandes nouveautés:
- Compatible avec les roms en .zip, .smc et .sfc
- Compression de vos roms injectés pour gagner de la place
- Possibilité de mettre + de 30 jeux
- Saves fonctionnelles
- etc...
Télécharger Hakchi 2 .020 Rc2: http://clusterrr.com...i2_0.20.rc2.zip
Un truc qui me fait marrer:
"Cependant toutes ces manips n' ont rien d' officielle et sont assez ennuyantes à mettre en place, mais ceci est terminé."
parce que Hakchi c'est officiel?
Ha oui en effet le son saute par moment, je te cache pas que j'ai testé voir si les jeux ce lancé et pas plus loin que 10 sec par jeux, du coup faut voir à la longue si les jeux fonctionne tous parfaitement.je serais toi je regarderai a deux fois zelda ou plutot écouteBon bilan de Hackchi2 - v2.20rc2 (debug version) dans l'enssemble ça marche plutôt pas mal pour une version debug, sur 69 jeux ajouté j'en ai 63 qui fonctionne mais certain son l'egérement décalaé vers la droite (décentré)
je vous met ma liste de jeux ajouté et aussi ceux remplacé par les version fr pour les 21 original, qui fonctionnes et ce qui ne fonctionne pas pour l'instant:
jeux qui fonctionne:
ActRaiser
Aladdin
Another World
Asterix
Axelay
Bubsy
Demon's Crest
Donkey Kong Country 2 - Diddy's Kong Quest
Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble
Donkey Kong Country
Doom
Dragon Ball Z - La Légende Saien
EarthBound
Earthworm Jim 2
Earthworm Jim
Final Fantasy VI
Final Fight
Goof Troop
Killer Instinct
Le Roi Lion
Lemmings
Mega Man X 2
Mega Man X
Mortal Kombat II
Mortal Kombat
Mr. Nutz
NBA Jam
Parodius
Prehistorik Man
Rock n' Roll Racing
SimCity
SkyBlazer
Smash Tennis
Space Megaforce
Street Racer
Super Adventure Island II
Super Adventure Island
Super Bomberman 2
Super Bomberman
Super Castlevania IV
Super Double Dragon
Super Mario All-Stars
Super Mario RPG - Legend of the Seven Stars
Super Mario World
Super Metroid
Super Probotector - Alien Rebels
Super R-Type
Super Soccer
Super Star Wars
Teenage Mutant Ninja Turtles IV - Turtles in Time
Tetris Attack
The addams family pugsley's scavenger hunt
The Addams Family
The Legend of Zelda - A Link to the Past
The Magical Quest Starring Mickey Mouse
Tintin au tibet
Tiny Toon Adventures - Buster Busts Loose!
U.N. Squadron
Ultimate Mortal Kombat 3
Unirally
WWF Super Wrestlemania
Zombies Ate My Neighbors
jeux qui ne fonctionne pas pour l'instant:
Dragon Ball Z - Hyper Dimension
F1 ROC II - Race of Champions
Flashback
PilotWings
Secret of Mana
Super Mario World 2 - Yoshi's Island
Voilà si ça peut en aider certain en attendant la version final de Hackchi2.
arretez de vous citer toute la liste, 3 posts et le topic devient illisible ^^ !
Ça marche nikel merci
Par contre j'ai un nouveau dossier avec More games qui est apparu est-ce normal ?
il n'y a pas moyen d'ajouter les nouveau jeux dans la liste principal ?
Merci
Hello Bandicoot, peux tu me dire comment tu as fais pour modif' une rom 50hz vers 60Hz ?je l'ai patché en 60hz et c'est bon
sinon la version canadienne elle est deja en 60hz bon fr canadien parcontre
@Gabranth
C'est ce logiciel qu'il te faut que Bandicoot avait donner sur un autre topic pour transformer tes roms PAL en NTSC
Merci Actarus !!!@Gabranth
C'est ce logiciel qu'il te faut que Bandicoot avait donner sur un autre topic pour transformer tes roms PAL en NTSC
https://evilgames.eu...al-to-ntsc.html
Tu utilise lequel pour convertir ?@Gabranth
C'est ce logiciel qu'il te faut que Bandicoot avait donner sur un autre topic pour transformer tes roms PAL en NTSC
https://evilgames.eu...al-to-ntsc.html
@Geruda32
Parallel Worlds passe j'aime ça. Plus qu'à faire passer les BS Zelda et la boucle sera bouclé du moins pour Zelda.
stp tu pourais nous donner le non de l'utilitaire que tu utilise pour la conversion en 60 Hz ça serai super cool, merci d'avance.@Toons62 Installe la version US de Mario All Stars, pour ma part il passe nickel.
Pareil j'avais quelques bug en installant la version PAL FR de Zelda ALTTP (son décalé et saute), patch en 60hz et plus de soucis.
Quel pied de pouvoir faire Parallel Worlds dessus ^^
utilise lunar IPS, lance le jeu avec un emulateur comme snes9x pour savoir si c'est LoROM ou HiROM pour choisir le bon fichier IPSstp tu pourais nous donner le non de l'utilitaire que tu utilise pour la conversion en 60 Hz ça serai super cool, merci d'avance.@Toons62 Installe la version US de Mario All Stars, pour ma part il passe nickel.
Pareil j'avais quelques bug en installant la version PAL FR de Zelda ALTTP (son décalé et saute), patch en 60hz et plus de soucis.
Quel pied de pouvoir faire Parallel Worlds dessus ^^
Pour les jeux en Fr qui sont décalés, passer en mode affichage filtre cathodique.
@Geruda32
Les grands esprits se rencontrent tu nous tiendra au courant si ça passe moi ce qui me fait peur c'est que c'est un jeu à la semaine. Donc vu qu'il est découpé en 4 morceaux j'ignorerai comment le faire fonctionner de manière optimale sur la snes mini.
Parallel world en fr?@Toons62 Installe la version US de Mario All Stars, pour ma part il passe nickel.
Pareil j'avais quelques bug en installant la version PAL FR de Zelda ALTTP (son décalé et saute), patch en 60hz et plus de soucis.
Quel pied de pouvoir faire Parallel Worlds dessus ^^
@Toons62
Non non ça il faut pas trop qu'on rêve dessus je ne sais même pas si un jour de notre vivant on aura la possibilité d'y jouer dans notre langue à Parallel World
@Davidcampbelle
Tu me l'avais dit en effet mais on est d'accord Parallel World c'est pas demain la veille qui l'arrivera en traduction en FR n'est ce pas ? où j'ai râté un épisode ?
C'est dur d'attendre .Merci je vais tester ça de suite
ClusterM recommence à bosser... avec les remontées qu'il a .
https://github.com/C.../commits/stable
vous devriez attendre avant de trop bidouiller.
Pour ceux qui ne s'y connaîtraient pas, pas de précipitation...
@DARKHOPE
Je suis bien d'accord en effet pour preuve je repete plein de fois les meme chose la plus revenu etant celle des roms EURO ( 50HZ )
Pour ce qui est de la compression la parcontre je pense que ça n'est pas le soucy mais cela vient de deux octet a changé dans le header pour que l'emu interprete la rom
Donc si quelqu'un est motivé pour ouvrir un fil de discution sur les roms compatible et que chacun donne ses resultat pour faire evolué ou meme un wiki qu'il se fasse connaitre ( moi perso pas mon struc desolé et surtout je vois pas ou ouvrir ce sujet dans le forum , mais pour donner toutes infos que j'ai biensur je reprondrais present)
je vais le faire avec la nouvelle version de hakchi car avec la version 2.18 le son c'est pas ça...
Bon bah c'est l'heure d'ouvrir le carton et surtout ... ca arrive sur "la journée du sourire"
Un hasard ?
Certainement pas.
Merci pour l'info et surtout à l'auteur.
Un truc qui me fait marrer:
"Cependant toutes ces manips n' ont rien d' officielle et sont assez ennuyantes à mettre en place, mais ceci est terminé."
parce que Hakchi c'est officiel?
J'ai graté sur le net avant de voir ici que ça n'existé pas et effectivement il n'existe pas de rom FR Zelda Parallel Worlds, mais bon ça ce fait quand mm c'est un anglais de classe 6éme même si on ne parle pas courament l'anglais, ce qui est mon cas. :-(
quelle belle arnaque cette console, euh non ce mini pc emulateur snes avec des jeux US 80 boules ...
Xcellent. mdrrrkiller instinct fonctionne parfaitement mais je m'en vais , trop penible de rabacher la meme chose.Je le fais le quand meme une derniere fois suis vraiment trop gentilSi le jeux existe en version USA et qu'en EURO il n'y a pas le francais mettez la version USASinon patché votre rom EURO en NTSC Voila je vois vraiment pas ou est la difficulté la dedans.Ici le site ou trouvé le patch juste a regardé si votre roms est HIROM ou LOROM et evidemment patcher la rom decompressée , je prefere prevenir quand je vois ce que je vois ( c'est tres tres rare que je sois aussi sec dans mes propos mais là ça devient lassant , lassant )https://evilgames.eu...al-to-ntsc.html
Elle nous apporte quoi ton com? Que dal, juste pour dire que tu a poster 1 message de plus bravoquelle belle arnaque cette console, euh non ce mini pc emulateur snes avec des jeux US 80 boules ...
J'en aurais déjà eu marre de répondre la même chose, surtout que tu a déjà dit les choses, enfin bon ça changera paskiller instinct fonctionne parfaitement mais je m'en vais , trop penible de rabacher la meme chose.Je le fais le quand meme une derniere fois suis vraiment trop gentilSi le jeux existe en version USA et qu'en EURO il n'y a pas le francais mettez la version USASinon patché votre rom EURO en NTSC Voila je vois vraiment pas ou est la difficulté la dedans.Ici le site ou trouvé le patch juste a regardé si votre roms est HIROM ou LOROM et evidemment patcher la rom decompressée , je prefere prevenir quand je vois ce que je vois ( c'est tres tres rare que je sois aussi sec dans mes propos mais là ça devient lassant , lassant )https://evilgames.eu...al-to-ntsc.html
ok cool merci, dit moi par contre une fois la version rc2 remplacer par la rc3 et les suivante qui arriverons par la suite faut il simplement re synchroniser la console ou re flasher le kernel custom avec la nouvelle version ?
Ok merci j'y go...@allbab
En voila une question qu'elle est bien ( enfin)
le plus sage sera surement de reflashé en original KERNEL puis de reflasher en custom pour eviter ainsi toute anomalie
Apparement il y à aussi un erreur C8 quand tu éreind à chaque fois la console, il faut ralumer et rétindre la console et la elle passe en shutdown,
y'à encore un peut de taf et de temps je pense avant que la version final soit stable.
comment fait on pour supprimer des jeux qu on veut plus ??
Excellent,merci a Hachki !
Je surveille ce topic de prêt,et de ce que ca deviens plus stable je fais quelque modifications ^^
Bon,par contre question importante : On fait comment pour lier PC et Snes mini,et ainsi transferer tout ce petit monde?
de bandicoot
Si le jeux existe en version USA et qu'en EURO il n'y a pas le francais mettez la version USASinon patché votre rom EURO en NTSC Voila je vois vraiment pas ou est la difficulté la dedans.Ici le site ou trouvé le patch juste a regardé si votre roms est HIROM ou LOROM et evidemment patcher la rom decompressée , je prefere prevenir quand je vois ce que je vois ( c'est tres tres rare que je sois aussi sec dans mes propos mais là ça devient lassant , lassant ) https://evilgames.eu...al-to-ntsc.html
avec le cable USB.
Sinon, Dragon ball Z Hyper Dimension erreur C7 avec toutes les version que j'ai pu trouver. On verra avec d'autre mise a jour si ca résolu le problème.
Sinon, je répète ce que BANDICOOT a dit:
Problème de son -> Patcher la rom en NTSC
Même methode de branchement qu'avec la nes mini?
J'ai retrouvé le tuto en FR,je m'y pencherais une fois le soft de cluster plus peaufiné
Excellent,merci a Hachki !
Je surveille ce topic de prêt,et de ce que ca deviens plus stable je fais quelque modifications ^^
Bon,par contre question importante : On fait comment pour lier PC et Snes mini,et ainsi transferer tout ce petit monde?
Quelqu'un a pu tester le module music hack car je n'arrive pas à modifier le music.wav avec la version debug ?
le gestionnaire de dossier fonctionne bien par contre et quelques roms avec un son foireux effectivement. Attendons la version finale
Cluster_m a dit il y a 6 heuresest ce que quelqun' sait si RetroArch est compatible ?
Idem le music hack ! cela ne fonctionne pas en suivant un tuto sur Youtube pour la NES Mini, plusieurs jeux ne passent pas (erreur c7) comme DBZ Hyper Dimension, Super Mario Kart...
Tu en as aussi marre de cette mélodie lollll dommage on va attendre en tout cas les png sur les folders ça marche nickel et ça personnalise bien tes dossiers c'est vraiment sympa aussi, par contre la modification du module Remove Thumbnails n'a pas l'air de fonctionner également j'ai pas testé Password par contre.
j'ai certains jeux également qui ne passent pas mais bon on va peut être se répéter encore et encore sur la procédure et sur la compatibilté des jeux et peu fiable sur une version encore en beta (à voir dans le temps avec les maj de Cluster) :
Prince Of Persia
Dbz Hyper Dimension
Super Mario All Stars
Sensible Soccer
Battletoads in Battlemaniacs
Soit je reflash le kernel d'origine la console fais un bip (musique du menu qui plante a la 1ere note?) et elle s'eteins.
Ou je reflash le custom kernel et la le voyant est rouge rien à l'écran et quand j'eteins la console le voyant reste rouge.
J'ai exactement la même chose avec l'erreur C8 mais comme mes dossiers sont personnalisés c'est peut être là l'erreur !!!
Voilà la petite démo de Mario 100 % working
Bonne journée
Bonjour,
Est-ce que quelqu'un aurait pitié d'un vieux qui aurait besoin d'un tuto "pas à pas" pour faire la manip svp ?
Tout ce vocabulaire me fait peur, kernel, dump...
Merci d'avance
Tom
Salut, suis un ptit noob, j'ai pris la snes mini mais je n'ai pas eu de mes mini, j'avoue être un peu perdu en lisant tous les comm
le programme Hakchi permet avant de faire la modif de sauvegarder l'origine de la snes? ou faut le faire nous même ?
j'ai bien compris qu'il y a un pb avec le mode 50hz, il faut donc modifier les roms en 60hz du coup c'est uniquement les roms FR?
Si tu ne lui donnes pas la bonne méthode, il risque de patienter un moment console branchée via le mini USB ... mais pas en mode FEL !!Excellent,merci a Hachki !
Je surveille ce topic de prêt,et de ce que ca deviens plus stable je fais quelque modifications ^^
Bon,par contre question importante : On fait comment pour lier PC et Snes mini,et ainsi transferer tout ce petit monde?
Pas facile non plus ...
Tu branches ta console à ton PC avec un câble micro USB...
Bonjour,
Est-ce que quelqu'un aurait pitié d'un vieux qui aurait besoin d'un tuto "pas à pas" pour faire la manip svp ?
Tout ce vocabulaire me fait peur, kernel, dump...
Merci d'avance
Tom
Bonjour,
Est-ce que quelqu'un aurait pitié d'un vieux qui aurait besoin d'un tuto "pas à pas" pour faire la manip svp ?
Tout ce vocabulaire me fait peur, kernel, dump...
Merci d'avance
Tom
C est simple:
Tu branches ta consoles en usb au pc
Tu extraire le kernel avec hakchi
Tu flash le kernel en custom
Tu ajouts ensuite sur ajouter des jeux
Sélectionnes ton ou tes jeux
Clique sur Google a côté du logo de ton jeu pour dl la jaquette
Puis synchronisé tes jeux
Voilà
Merci, j'ai essayé mais il me dit qu'il y a une erreur en installant le driver
Du coup le flash du kernel custom est en attente du périphérique ((
Merci, j'ai essayé mais il me dit qu'il y a une erreur en installant le driver
C est simple:
Tu branches ta consoles en usb au pc
Tu extraire le kernel avec hakchi
Tu flash le kernel en custom
Tu ajouts ensuite sur ajouter des jeux
Sélectionnes ton ou tes jeux
Clique sur Google a côté du logo de ton jeu pour dl la jaquette
Puis synchronisé tes jeux
Voilà
Du coup le flash du kernel custom est en attente du périphérique((
Merci, j'ai essayé mais il me dit qu'il y a une erreur en installant le driver
Du coup le flash du kernel custom est en attente du périphérique
((
Bon, j'ai tout repris dans l'ordre et ça marche, merci encore
utilise lunar IPS, lance le jeu avec un emulateur comme snes9x pour savoir si c'est LoROM ou HiROM pour choisir le bon fichier IPSstp tu pourais nous donner le non de l'utilitaire que tu utilise pour la conversion en 60 Hz ça serai super cool, merci d'avance.@Toons62 Installe la version US de Mario All Stars, pour ma part il passe nickel.
Pareil j'avais quelques bug en installant la version PAL FR de Zelda ALTTP (son décalé et saute), patch en 60hz et plus de soucis.
Quel pied de pouvoir faire Parallel Worlds dessus ^^
Bonjour à tous,
J'ai un problème, je n'arrive pas à injester les jeux dans la console, après le dump, j'ai ce message:
Can't write to USB à com.clusterrr.FelLib.Fel.WriteToUSB(Byte[] buffer) dans \Projects\C#\hakchi2\FelLib\Fel.cs:ligne 173
Une astuce ???
Bonjour à tous,
J'ai un problème, je n'arrive pas à injester les jeux dans la console, après le dump, j'ai ce message:
Can't write to USB à com.clusterrr.FelLib.Fel.WriteToUSB(Byte[] buffer) dans\Projects\C#\hakchi2\FelLib\Fel.cs:ligne 173
Une astuce ???
Tu as flasher ton kernel en custom ?
C'est la ou j'ai l'erreur, j'ai essayer flash kernel custom mais avant j'avais directement essayer de cliquer sur synchroniser les jeux, même erreur
C'est la ou j'ai l'erreur, j'ai essayer flash kernel custom mais avant j'avais directement essayer de cliquer sur synchroniser les jeux, même erreurTu as flasher ton kernel en custom ?
Tu es bien en mode fel ?
C'est à dire ? J'ai appuyer sur reset, puis en meme temps power, puis relaché le bouton reset au bout de 5sec, la le voyant rouge ne s allume pas mais power est bien sur ON
C'est pas une question de ips mais de convertir le jeu pal en ntsc pour que l'emu de la console le fait tourner correctement mais dans sa vitesse d'origine. Si tu le lance avec snes9x tu verra que c'est bien en ntsc et donc tu aura plus de problème avec le son sous snes miniutilise lunar IPS, lance le jeu avec un emulateur comme snes9x pour savoir si c'est LoROM ou HiROM pour choisir le bon fichier IPSstp tu pourais nous donner le non de l'utilitaire que tu utilise pour la conversion en 60 Hz ça serai super cool, merci d'avance.@Toons62 Installe la version US de Mario All Stars, pour ma part il passe nickel.
Pareil j'avais quelques bug en installant la version PAL FR de Zelda ALTTP (son décalé et saute), patch en 60hz et plus de soucis.
Quel pied de pouvoir faire Parallel Worlds dessus ^^
Salut,
J'ai patché avec lunar ips et ca ne change rien c'est toujours en 50 ips (verfi avec snes9xx) avec lorom to ntsc ou lorom to pal pour zeda link to the past. comment faites vous pour passer en 60 ips. Il y a toujours des bugs de son. Quelqu'un a une solution ?
Les liens sont cassés, quelqu'un pourrait partager la release : hakchi2_0.20.rc4 ?
Pas facile non plus ...
Tu branches ta console à ton PC avec un câble micro USB...
Excusez moi grand chef ! Je pensais que y'avais une certaine méthode,pour faire détecter la Mini Snes et le PC
Star Ocean : OK
Tales of : OK
Retroarch fonctionne (Hakchi RC4), testé avec le core N64 et mGBA (Zelda: OOT/MM et Minish Cap), se lance nickel et fonctionne parfaitement, mais erreur C7/C8 lors du RESET de la console donc pas encore au point.est ce que quelqun' sait si RetroArch est compatible ?
Pour ces 2 là je sais pas comment tu as fait, j'ai test avec 2/3 roms différentes patchées ou non et rien à faire..
j'aimerais bien le savoir également car s'il a réussi à faire passer Tales of Phantasia et Star Ocean en français cela voudrait dire que sur sa console le street alpha 2 et le Bahamut Lagoon passe également. Où passerait également car si ça se trouve il n'est pas fan de ces deux jeux.
j'aimerais bien le savoir également car s'il a réussi à faire passer Tales of Phantasia et Star Ocean en français cela voudrait dire que sur sa console le street alpha 2 et le Bahamut Lagoon passe également. Où passerait également car si ça se trouve il n'est pas fan de ces deux jeux.Pour ces 2 là je sais pas comment tu as fait, j'ai test avec 2/3 roms différentes patchées ou non et rien à faire..
C'est à dire ? J'ai appuyer sur reset, puis en meme temps power, puis relaché le bouton reset au bout de 5sec, la le voyant rouge ne s allume pas mais power est bien sur ON
Voila l'erreur que j'ai:
@Gabranth
Je te remercie pour Bahamut Lagoon. C'est étrange car je pensais vu que ce l'on m'avait dit ici que c'était la même puce sur Star Ocean et Street fighter alpha 2. Mais bon c'est pas grave.
J'ai eu aussi cette erreur,ce que j'ai fait cliquer sur ok et lesser la snes mini connecter et reesseyer la procedure et apres la deuxieme fois sa fini par fonctionner
Qu'a tu fais exactement? J'ai essayé plusieurs fois déjà...
@Gabranth
Je te remercie pour Bahamut Lagoon. C'est étrange car je pensais vu que ce l'on m'avait dit ici que c'était la même puce sur Star Ocean et Street fighter alpha 2. Mais bon c'est pas grave.
Voila l'erreur que j'ai:
Je m'auto répond, changement de port USB, ne pas utiliser le port USB3 mais USB2 et cela a résolue le problème
@Gabranth
Je te remercie pour Bahamut Lagoon. C'est étrange car je pensais vu que ce l'on m'avait dit ici que c'était la même puce sur Star Ocean et Street fighter alpha 2. Mais bon c'est pas grave.
Dans tous les cas si Mario RPG tourne (et c'est le cas) Star ocean devrait aussi passer... Faut trouver la bonne rom lol !
RetroArch mod is working perfectly on #SNESmini now. But I need to sleep now. Sleep, awake, test, release.
Quelqu'un a testé ? sinon vous confirmez qu'il est encore difficile de jouer en 2 joueurs ?
https://twitter.com/Cluster_M https://twitter.com/...597289191342080
Plus
RetroArch mod is working perfectly on https://twitter.com/...ESmini?src=hash now. But I need to sleep now. Sleep, awake, test, release.
Quelqu'un a testé ? sinon vous confirmez qu'il est encore difficile de jouer en 2 joueurs ?
Par contre je ne sais pas pour le mode 2 joueurs de Retroarch.Retroarch fonctionne (Hakchi RC4), testé avec le core N64 et mGBA (Zelda: OOT/MM et Minish Cap), se lance nickel et fonctionne parfaitement, mais erreur C7/C8 lors du RESET de la console donc pas encore au point.est ce que quelqun' sait si RetroArch est compatible ?
Ce qui est pas mal, c'est que Hakchi compresse même les jeux Retroarch (Les jeux N64 sont assez lourd quand même).
Hello
Quelqu'un peu me dire pourquoi l'erreur C7 sort pour la moitié des jeux et comment je peu corriger ca?
Merci
merci pour la news!mais le lien de téléchargement ne fonctionne pas,si quelqu un aurait un lien sur le github la dernière release date du 17 aout
@james34 Interrupteur en position OFF, tu appuie sur le bouton RESET et tout en le maintenant enfoncé, tu allume la console et tu reste appuyé pendant 5 secondes, le voyant de la snes doit rester éteint, puis tu relâche RESETvoila un lien pour DL a nouveau le Hackchi vers.R4
https://workupload.com/file/kUkQdCQ
slt. comment faire pour passer en mode fel avec une snes mini fr ?
Intéressant je test ça immédiatement ^^Salut,Petite news, apparemment il est possible de faire du Dual Boot sur Snes mini, c'est-a-dire de pouvoir choisir entre le firmware Snes mini et Nes mini:https://www.reddit.c...he_nes_classic/Par contre, la procédure à l'air assez compliqué à réaliser ...
le pilote ne se lance qd je tente d'extraire le kernel ... peut etre est ce du a windows 10 ?
Menu Music Hack Working super fini la mélodie à deux sous on veut du Daft punk nous !!!! lollll
Dans le dossier Hakchi/driver, tente d'installer le driver en installant via nesmini_driver.exe (snes en mode FEL).le pilote ne se lance qd je tente d'extraire le kernel ... peut etre est ce du a windows 10 ?
Bonne chanceIntéressant je test ça immédiatement ^^Salut,Petite news, apparemment il est possible de faire du Dual Boot sur Snes mini, c'est-a-dire de pouvoir choisir entre le firmware Snes mini et Nes mini:https://www.reddit.c...he_nes_classic/Par contre, la procédure à l'air assez compliqué à réaliser ...
Rassurez moi les gars il y en a bien un ou plusieurs parmi vous qui tournait sous Windows 10 et qui on réussi à rajouter des jeux sans souci dans le Super Nes Mini ou dans le temps dans leur Nes Mini ou vous êtes tous sous Windows XP ?
Rassurez moi les gars il y en a bien un ou plusieurs parmi vous qui tournait sous Windows 10 et qui on réussi à rajouter des jeux sans souci dans le Super Nes Mini ou dans le temps dans leur Nes Mini ou vous êtes tous sous Windows XP ?
Yes ca marche sous Windows 10
@daz31
tu me rassures ouf. bon je vois que ça avance super bien. je vais donc aller voir ce que j'aimerais avoir sur ma super nes mini à part les rpg et quelques jeux de bastons et plateforme. Car franchement j'ai rejoué hier à Hyper dimension, j'ai pas du tout accroché. Je pense que c'est les heures et les heures de jeu étant gamin sur la légende de Sayen qui m'a plus que plus à l'époque qui m'a empêcher d'aimer cet opus à sa juste valeur car il n'y a pas le même système de combat que les deux précédents.
En revanche vous imaginez que dans le temps on achètais nos cartouches 450fr pour 8 personnages et qu'une version sur l'autre toujours 8à10 personnes mais sans reprendre la totalité des épisodes des opus précédents. je parle de Dragon ball z.
edit : au faite je dois pas me mettre en quêtes de roms Virtual Console SNES sur Wii et Wii U pour les injecter ensuite à ma SNES, là vous promenez tout plein de roms qui ne sont pas VC j'imagine ?
Salut à vous,
je suis en train de commencer à utiliser Hakchi sur ma SNES Mini et je voudrais savoir comment contourner l'erreur C7 sur Secret of Mana en fr notamment ? J'utilise une rom avec la nouvelle trad'
Merci par avance !
EDIT : en fait c'est bon, j'avais mis le patch au lieu du jeu patché... Pour celles et ceux qui se pose la question : Format .SMC ou .SFC
les patch sont en formats .IPS et pour les appliquer à vos roms, un outil genre IPS XP et c'est bon
Non juste des roms snes standard au format .smc où .sfc (version US où converti en 60Hz)edit : au faite je dois pas me mettre en quêtes de roms Virtual Console SNES sur Wii et Wii U pour les injecter ensuite à ma SNES, là vous promenez tout plein de roms qui ne sont pas VC j'imagine ?
Bonjour,
Juste pour information, le driver ne s'installait pas chez moi car j'avais le dossier hakchi sur un lecteur réseau (NAS) il essayait d'installer les drivers dans le dossier driver sur le NAS et apparemment bug d'écriture(droits?). En le transférant vers le C:, plus de problème et ajout de nouveaux jeux US OK (Aladin lui est en erreur) Je suis sous Windows 10 x64.
A+
Tony
@Geruda32
Je te remercie je suis doublement rassurer à présent je m'étais dit s'il faut des VC on est pas sorti de l'auberge car ça se trouve pas facilement.
donc le décallage de son et d'image de certaines roms c'est parce que c'est des versions (E) ou ca va etre corriger plus tard ? merci d'avance
ca va faire un paquet de patch lol. une adresse pour les trouver ?
Et dire que j'ai trouver secret of mana version boite pour 5€ en vide grenier ce matin, j'y croyais pas tellement c'était de la folie, ça m'as donné la flemme d'ajouté des roms à patcher sur la mini.
ClusterM on Twitter: "RetroArch mod is working perfectly on #SNESmini now. But I need to sleep now. Sleep, awake, test, release."
Bonjour J’ai remarqué qu on peut mettre des code de game génie dans hakchi2
Comment fait on???
merci l ami!fonctionne nickel!étrangement certaines roms fonctionne (zelda fr,ff3 traduit) mais pas d autre (secret of mana,donkey kong country) et oui j ai bien convertis les roms eur 50htz convertis en 60htzRC4 Lien:
https://workupload.com/file/kUkQdCQ
Merci, je test Retroarch de suite ;)PS: @markus95, @BANDICOOT vous avez réussi le dual boot ?Enlève l'erreur C8RetroArch User mods!: https://mega.nz/#!52...Y8DLug75_iKw30sRC5 Hakchi: https://mega.nz/#!xj...OBukWh7hP4bmYcg
Pas mal long si c'est tout c'est boutonMerci, je test Retroarch de suite ;)PS: @markus95, @BANDICOOT vous avez réussi le dual boot ?@k2000 le raccourci pour faire "reset" via la manette c'est L+R+Start+Select il me sembleEnlève l'erreur C8RetroArch User mods!: https://mega.nz/#!52...Y8DLug75_iKw30sRC5 Hakchi: https://mega.nz/#!xj...OBukWh7hP4bmYcg
Alors vu que las SNES Mini utilise la même système d'émulation que la N3DS étant donné que certains jeux ont le même problème après conversion (actraiser 2 écran noir après le logo Enix, illusion of time dans le son etc...), j'ai pu comme sur la N3DS modifier le fichier des jeux en changeant une valeur spécifique héxadecimal pour qui tourne parfaitement sur SNES Mini
Il y a quoi qui enlève l'erreur C8 ?Enlève l'erreur C8RetroArch User mods!: https://mega.nz/#!52...Y8DLug75_iKw30sRC5 Hakchi: https://mega.nz/#!xj...OBukWh7hP4bmYcg
C'est modifiable dans Hakchi (Paramètres, configuration des manettes, sélectionner la combinaison du bouton reset).Pareil que @allbab, la console plante en mode démo et aucun jeu ne se lance sur la R5 (retour sur l'interface).Aussi, Retroarch n'est pas compilé dans l'archive.Pas mal long si c'est tout c'est boutonMerci, je test Retroarch de suite ;)PS: @markus95, @BANDICOOT vous avez réussi le dual boot ?@k2000 le raccourci pour faire "reset" via la manette c'est L+R+Start+Select il me sembleEnlève l'erreur C8RetroArch User mods!: https://mega.nz/#!52...Y8DLug75_iKw30sRC5 Hakchi: https://mega.nz/#!xj...OBukWh7hP4bmYcg
J arrive pas à booter sur la mini nes automatiquement...Merci, je test Retroarch de suite ;)PS: @markus95, @BANDICOOT vous avez réussi le dual boot ?@k2000 le raccourci pour faire "reset" via la manette c'est L+R+Start+Select il me sembleEnlève l'erreur C8RetroArch User mods!: https://mega.nz/#!52...Y8DLug75_iKw30sRC5 Hakchi: https://mega.nz/#!xj...OBukWh7hP4bmYcg
Merci pour pour sa modifier les bouton pour allée au menu.C'est modifiable dans Hakchi (Paramètres, configuration des manettes, sélectionner la combinaison du bouton reset).Pareil que @allbab, la console plante en mode démo et aucun jeu ne se lance sur la R5 (retour sur l'interface).Aussi, Retroarch n'est pas compilé dans l'archive.Pas mal long si c'est tout c'est boutonMerci, je test Retroarch de suite ;)PS: @markus95, @BANDICOOT vous avez réussi le dual boot ?@k2000 le raccourci pour faire "reset" via la manette c'est L+R+Start+Select il me sembleEnlève l'erreur C8RetroArch User mods!: https://mega.nz/#!52...Y8DLug75_iKw30sRC5 Hakchi: https://mega.nz/#!xj...OBukWh7hP4bmYcg
Salut à tous toujours des erreurs de c8 en retour de jeu Retroarch voici ma petite vidéo du soir par contre ça tourne du tonnerre KING OF FIGHTERS anniversary
l'erreur c7 ne fais pas planter la console l'erreur c8 oui par contre obligé de débrancher le courant
La version finale ne devrait pas tarder.Merci pour pour sa modifier les bouton pour allée au menu.La version stable final est du pour quand ? car aucune version est sur le site encore de hackchi2 imagine meme sa soit une version stable elle va être la ?.Je suis toujours sur la version hakchi2_0.20.rc4_debug je vois vouz avez des bugs avec la version RC5.C'est modifiable dans Hakchi (Paramètres, configuration des manettes, sélectionner la combinaison du bouton reset).Pareil que @allbab, la console plante en mode démo et aucun jeu ne se lance sur la R5 (retour sur l'interface).Aussi, Retroarch n'est pas compilé dans l'archive.Pas mal long si c'est tout c'est boutonMerci, je test Retroarch de suite ;)PS: @markus95, @BANDICOOT vous avez réussi le dual boot ?@k2000 le raccourci pour faire "reset" via la manette c'est L+R+Start+Select il me sembleEnlève l'erreur C8RetroArch User mods!: https://mega.nz/#!52...Y8DLug75_iKw30sRC5 Hakchi: https://mega.nz/#!xj...OBukWh7hP4bmYcg
Alors vu que las SNES Mini utilise la même système d'émulation que la N3DS étant donné que certains jeux ont le même problème après conversion (actraiser 2 écran noir après le logo Enix, illusion of time dans le son etc...), j'ai pu comme sur la N3DS modifier le fichier des jeux en changeant une valeur spécifique héxadecimal pour qui tourne parfaitement sur SNES Mini
Alucard2 est assez connu sur d'autres forums notamment sur 3DSiso, il a fortement participé à la contributions de roms et autres, donc si il dit qu'il a réussi à faire marcher illusion of time, il a réussi.
Par contre, tu pourrais partager ta manipulation au lieu de simplement annoncer que tu as une rom qui marche que chez toi. Je trouve ca irrespectueux vis à vis des autres qui partagent toutes leur données.
non par hakchi il est compilé retroarch km_XXXXXXX
Des que je termine le taf je laisserais un message qui dira la valeur hexadecimal a changer pour les jeuxAlors vu que las SNES Mini utilise la même système d'émulation que la N3DS étant donné que certains jeux ont le même problème après conversion (actraiser 2 écran noir après le logo Enix, illusion of time dans le son etc...), j'ai pu comme sur la N3DS modifier le fichier des jeux en changeant une valeur spécifique héxadecimal pour qui tourne parfaitement sur SNES Mini
Tu partages ?
Des que je termine le taf je laisserais un message qui dira la valeur hexadecimal a changer pour les jeux
On compte sur toi Alucard !
Merci encore à toi pour ton excellent travail !
Desole mais j'ai pas en tête les valeurs qui font fonctionner illusion of time, faudra attendre que je termine le taf et je vous donnerais pour illusion of time et actraiser 2Alors vu que las SNES Mini utilise la même système d'émulation que la N3DS étant donné que certains jeux ont le même problème après conversion (actraiser 2 écran noir après le logo Enix, illusion of time dans le son etc...), j'ai pu comme sur la N3DS modifier le fichier des jeux en changeant une valeur spécifique héxadecimal pour qui tourne parfaitement sur SNES Mini
Alucard2 est assez connu sur d'autres forums notamment sur 3DSiso, il a fortement participé à la contributions de roms et autres, donc si il dit qu'il a réussi à faire marcher illusion of time, il a réussi.
Par contre, tu pourrais partager ta manipulation au lieu de simplement annoncer que tu as une rom qui marche que chez toi. Je trouve ca irrespectueux vis à vis des autres qui partagent toutes leur données.
Pour ceux que ça interesse je vous partage mon dossier de 70 roms fr et us parfaitement fonctionnel avec les covers et le log de conversion Pal vers NTSC:
https://mega.nz/#!Xp...Yix05twLtqzCieY
gg à tous.
@k2000 environs 100-150 jeux peut-être, voir plus avec la compression des roms.
Si tu ne veut pas de dossier, dans Hakchi: Paramètres-Structure Pages/dossiers-Désactiver Pages-dossier et tu synchronise.
Les jeux PAL ont toujours besoin d'être patché en NTSC avant d'être transféré.
Pour ceux que ça interesse je vous partage mon dossier de 70 roms fr et us parfaitement fonctionnel avec les covers et le log de conversion Pal vers NTSC:
https://mega.nz/#!Xp...Yix05twLtqzCieY
gg à tous.
Ton donkey Kong Country est FR et NTSC ou PAL
Le Donkey Kong Country est en PAL 50Hz
Pour ceux que ça interesse je vous partage mon dossier de 70 roms fr et us parfaitement fonctionnel avec les covers et le log de conversion Pal vers NTSC:
https://mega.nz/#!Xp...Yix05twLtqzCieY
gg à tous.
Ça aurait été plus sympa de donner des roms déjà patchées. De plus certaines ne fonctionnent pas même après les patches qui vont bien
Ton donkey Kong Country est FR et NTSC ou PAL
Le Donkey Kong Country est en PAL 50Hz
Je suis enfin rentrer
Donc pour ceux à qui ça intéresse de faire fonctionner Actraiser 2 (Black Screen) et Illusion of Time FR
Tout d'abord il faut un éditeur hexadécimal HxD qui est gratuit ou autre (désolé mais j'ai pas le temps d'expliquer comment fonctionne pour ceux qui connaissent pas)
Actraiser 2 (version US): rechercher la valeur hexadécimal 0A42000D42 qui est suivi de 01, remplacer 01 par 00 ce qui donnera 0A42000D4200
Actraiser 2 (En,Fr,De): OUT d'abord, patcher le jeu en NTSC (HiROM to NTSC) puis NTSC Anti-Region-Lock Patches, ensuite rechercher la valeur hexadécimal 0A42000D42 qui est suivi de 01, remplacer 01 par 00 ce qui donnera 0A42000D4200
Illusion of Time (FR): TOUT d'abord, patcher le jeu en NTSC (HiROM to NTSC) puis NTSC Anti-Region-Lock Patches, ensuite rechercher les valeurs (il y en a 3 en tout, suffit de faire F3 pour aller à la recherche suivante) 8D0D42, remplacer 8D par 9C ce qui donnera 9C0D42 pour les 3 valeurs rencontrer
SoulBlazer (FR): OUT d'abord, patcher le jeu en NTSC (HiROM to NTSC) puis NTSC Anti-Region-Lock Patches, ensuite rechercher la valeurs 8D0D42, remplacer 8D par 9C ce qui donnera 9C0D42
Merci pour les infos !
Tu n'aurais pas le même genre de manip pour Secret of Mana (France) ou Secret of Mana (France) (Rev 1) ? (Erreur C7 à chaque fois)
Edit: j'ai finalement réussi avec la rom Secret of Mana (F) (V1.0) patchée avec le patch headerless venant d'ici https://www.romhacking.net/hacks/3352/
Oui lui il est différents des autres, j'ai mon code hexa mais j'ai pas eu le temps de tester si il fonctionnaitMerci pour les infos !Je suis enfin rentrer
Donc pour ceux à qui ça intéresse de faire fonctionner Actraiser 2 (Black Screen) et Illusion of Time FR
Tout d'abord il faut un éditeur hexadécimal HxD qui est gratuit ou autre (désolé mais j'ai pas le temps d'expliquer comment fonctionne pour ceux qui connaissent pas)
Actraiser 2 (version US): rechercher la valeur hexadécimal 0A42000D42 qui est suivi de 01, remplacer 01 par 00 ce qui donnera 0A42000D4200
Actraiser 2 (En,Fr,De): OUT d'abord, patcher le jeu en NTSC (HiROM to NTSC) puis NTSC Anti-Region-Lock Patches, ensuite rechercher la valeur hexadécimal 0A42000D42 qui est suivi de 01, remplacer 01 par 00 ce qui donnera 0A42000D4200
Illusion of Time (FR): TOUT d'abord, patcher le jeu en NTSC (HiROM to NTSC) puis NTSC Anti-Region-Lock Patches, ensuite rechercher les valeurs (il y en a 3 en tout, suffit de faire F3 pour aller à la recherche suivante) 8D0D42, remplacer 8D par 9C ce qui donnera 9C0D42 pour les 3 valeurs rencontrer
SoulBlazer (FR): OUT d'abord, patcher le jeu en NTSC (HiROM to NTSC) puis NTSC Anti-Region-Lock Patches, ensuite rechercher la valeurs 8D0D42, remplacer 8D par 9C ce qui donnera 9C0D42
Tu n'aurais pas le même genre de manip pour Secret of Mana (France) ou Secret of Mana (France) (Rev 1) ? (Erreur C7 à chaque fois)
Edit: j'ai finalement réussi avec la rom Secret of Mana (F) (V1.0) patchée avec le patch headerless venant d'ici https://www.romhacking.net/hacks/3352/
quand je recherches mes roms avec "appli ips patch"il n'y a rien.. elles sont en euro ça y joue?https://evilgames.eu...al-to-ntsc.html
Dans "Utilitaire", lance "Lunar IPS", clique "Apply IPS Patch", choisis HiROM/LoROM to NTSC.ips (en fonction de ta rom si c'est une LoROM où HiROM, liste dispo sur le lien où visible en lançant le jeux sur snes9x), sélectionne le jeu à patcher et c'est fait
Fais un test avec snes9x après patch pour être sûr que le jeu fonctionne
Tu dois décompresser d'abord pour qui soit au format .smc ou .sfc, sinon fait tout fichier pour qu'il apparaissentquand je recherches mes roms avec "appli ips patch"il n'y a rien.. elles sont en euro ça y joue?undefined
Dans "Utilitaire", lance "Lunar IPS", clique "Apply IPS Patch", choisis HiROM/LoROM to NTSC.ips (en fonction de ta rom si c'est une LoROM où HiROM, liste dispo sur le lien où visible en lançant le jeux sur snes9x), sélectionne le jeu à patcher et c'est fait
Fais un test avec snes9x après patch pour être sûr que le jeu fonctionne
Je suis enfin rentrer
Donc pour ceux à qui ça intéresse de faire fonctionner Actraiser 2 (Black Screen) et Illusion of Time FR
Tout d'abord il faut un éditeur hexadécimal HxD qui est gratuit ou autre (désolé mais j'ai pas le temps d'expliquer comment fonctionne pour ceux qui connaissent pas)
Actraiser 2 (version US): rechercher la valeur hexadécimal 0A42000D42 qui est suivi de 01, remplacer 01 par 00 ce qui donnera 0A42000D4200
Actraiser 2 (En,Fr,De): OUT d'abord, patcher le jeu en NTSC (HiROM to NTSC) puis NTSC Anti-Region-Lock Patches, ensuite rechercher la valeur hexadécimal 0A42000D42 qui est suivi de 01, remplacer 01 par 00 ce qui donnera 0A42000D4200
Illusion of Time (FR): TOUT d'abord, patcher le jeu en NTSC (HiROM to NTSC) puis NTSC Anti-Region-Lock Patches, ensuite rechercher les valeurs (il y en a 3 en tout, suffit de faire F3 pour aller à la recherche suivante) 8D0D42, remplacer 8D par 9C ce qui donnera 9C0D42 pour les 3 valeurs rencontrer
SoulBlazer (FR): OUT d'abord, patcher le jeu en NTSC (HiROM to NTSC) puis NTSC Anti-Region-Lock Patches, ensuite rechercher la valeurs 8D0D42, remplacer 8D par 9C ce qui donnera 9C0D42
j'ai fait un dossier avec tous les fichiers décompréssés. Ils sont en sfc mais quand je test a nouveau avec lunar introuvable.. dois-je faire une chose particuliére avant de les rechercher avec lunar excepté les decompesser? Je vois certaines vidéo pu il y a un coeur devant le jeu avant qu'ils recherchent le jey avec lunar ça vient de ça? Il faut les modifier de base?Tu dois décompresser d'abord pour qui soit au format .smc ou .sfc, sinon fait tout fichier pour qu'il apparaissent
j'ai réussi a patcher actraiser que j'avais en euro pal. Je l'ai mis en lowrom comme indiqué et ntsc. Mais le fichier reste tel quel normal? Ca me marque succes du patch. Le fichier du jeu doit avoir un logo ou quelque chose pour indiquer le changement?j'ai fait un dossier avec tous les fichiers décompréssés. Ils sont en sfc mais quand je test a nouveau avec lunar introuvable.. dois-je faire une chose particuliére avant de les rechercher avec lunar excepté les decompesser? Je vois certaines vidéo pu il y a un coeur devant le jeu avant qu'ils recherchent le jey avec lunar ça vient de ça? Il faut les modifier de base?
merciLance la rom avec l'emulateur snes9x et au lancement du jeu il devrait apparaitre NTSC au lieu de PAL
Je suis pas sur mais je crois que terranigma ce sont les memes valeurs que pour illusion of time, je regarderais ce soir su cas oùJe suis enfin rentrer
Donc pour ceux à qui ça intéresse de faire fonctionner Actraiser 2 (Black Screen) et Illusion of Time FR
Tout d'abord il faut un éditeur hexadécimal HxD qui est gratuit ou autre (désolé mais j'ai pas le temps d'expliquer comment fonctionne pour ceux qui connaissent pas)
Actraiser 2 (version US): rechercher la valeur hexadécimal 0A42000D42 qui est suivi de 01, remplacer 01 par 00 ce qui donnera 0A42000D4200
Actraiser 2 (En,Fr,De): OUT d'abord, patcher le jeu en NTSC (HiROM to NTSC) puis NTSC Anti-Region-Lock Patches, ensuite rechercher la valeur hexadécimal 0A42000D42 qui est suivi de 01, remplacer 01 par 00 ce qui donnera 0A42000D4200
Illusion of Time (FR): TOUT d'abord, patcher le jeu en NTSC (HiROM to NTSC) puis NTSC Anti-Region-Lock Patches, ensuite rechercher les valeurs (il y en a 3 en tout, suffit de faire F3 pour aller à la recherche suivante) 8D0D42, remplacer 8D par 9C ce qui donnera 9C0D42 pour les 3 valeurs rencontrer
SoulBlazer (FR): OUT d'abord, patcher le jeu en NTSC (HiROM to NTSC) puis NTSC Anti-Region-Lock Patches, ensuite rechercher la valeurs 8D0D42, remplacer 8D par 9C ce qui donnera 9C0D42
Merci beaucoup ça marche du tonnerre !
Tu n'aurais pas les valeurs pour Terranigma ? (pas de son dans le jeu), a moins que le problème vienne d'autre chose ?
Je suis pas sur mais je crois que terranigma ce sont les memes valeurs que pour illusion of time, je regarderais ce soir su cas où
j'ai essayé mais la valeur n'est pas présente, j'ai aussi essayé la même qu'Actraiser 2 qui elle existe bien mais le problème reste le même.
Je regarderais, ce soir peux pas faire avant et je donnerais les valeurs si sont bonsJe suis pas sur mais je crois que terranigma ce sont les memes valeurs que pour illusion of time, je regarderais ce soir su cas où
j'ai essayé mais la valeur n'est pas présente, j'ai aussi essayé la même qu'Actraiser 2 qui elle existe bien mais le problème reste le même.
Je regarderais, ce soir peux pas faire avant et je donnerais les valeurs si sont bons
Quel es le problème de Terranigma? Le son comme pour illusion of time et le jeu ne se lance pas quand ont appuie sur start ou comme actraiser 2 black screen après le logo enix?
Le jeu fonctionne sans souci, mais il n'y a aucun son, musique ou autre (comme si il était coupé). Mais sinon on peut lancer une partie et jouer sans problème graphique ou de gameplay.
Je suis partie de la rom pal fr, patché en HIROM to ntsc et anti region-lock patch
Je regarderais voir çaJe regarderais, ce soir peux pas faire avant et je donnerais les valeurs si sont bons
Quel es le problème de Terranigma? Le son comme pour illusion of time et le jeu ne se lance pas quand ont appuie sur start ou comme actraiser 2 black screen après le logo enix?
Le jeu fonctionne sans souci, mais il n'y a aucun son, musique ou autre (comme si il était coupé). Mais sinon on peut lancer une partie et jouer sans problème graphique ou de gameplay.
Je suis partie de la rom pal fr, patché en HIROM to ntsc et anti region-lock patch
Voila l'erreur que j'ai:
hello
dite j'ai un legé probleme jusqu'a present je n'avais aucun soucie pour syncronisé les jeux sur ma snes mini
maintenant quand je clic sur syncro que j'allume la snes ba il ce passe rien
quand je regarde dans mon gestionnaire de périphérique j'ai ca CLV-S-SNPY avec un point d'exclamation
je suis sur Windows 10
Bonjour, j'ai le même problème lors que je flash le custom Kernel.
D'ailleurs pendant le processus le voyant de la console repasse au rouge ? Est-ce normal ?
Faut dire que je suis sous win7 en bootcamp sur Mac, donc je le cherche probablement un peu.
Essai de changer de port USB, j'avais la même erreur sur mes ports USB3, mais sous Windows 10, en passant sur du USB2 ça a régler le problème.
Désolé pour le double post
Bonjour,
La question a peut être déjà été posée et je l'ai raté par manque d'attention mais quelqu'un peut me dire si lorsque l'on installe le custom on peut conserver les saves originales ?
Parce que pour l'instant j'hésite uniquement à cause de ça.
Bonjour,
La question a peut être déjà été posée et je l'ai raté par manque d'attention mais quelqu'un peut me dire si lorsque l'on installe le custom on peut conserver les saves originales ?
Parce que pour l'instant j'hésite uniquement à cause de ça.
hello
dite j'ai un legé probleme jusqu'a present je n'avais aucun soucie pour syncronisé les jeux sur ma snes mini
maintenant quand je clic sur syncro que j'allume la snes ba il ce passe rien
quand je regarde dans mon gestionnaire de périphérique j'ai ca CLV-S-SNPY avec un point d'exclamation
je suis sur Windows 10
bon mon probleme est super aleatoire c'est pas un soucie j'ai trouver use solution mais rien de radical je suis juste oblier de repasser par le mode FEL
sinon j'ai une petit question j'ai fait un test de passer tout mes jeux en retroarch et je me rend compte que les sauvegarde quand on revien au menu ne fonctionne pas Normal ?
j'ai mit la dernere release 0.8 de retroarch
merci
Pour ceux que ça interesse je vous partage mon dossier de 70 roms fr et us parfaitement fonctionnel avec les covers et le log de conversion Pal vers NTSC:
https://mega.nz/#!Xp...Yix05twLtqzCieY
gg à tous.
J'ai pris tes rom et Secret of Mana ne fonctionne pas !
Sinon j'ai un autre souci, la console bug a chaque synchronisation, je dois à chaque fois remettre le kernel d'origine, puis reremettre le kernel custom !!
Bonjour a tous
J'ai un soucis avec ma snes, je dois l'éteindre 2 fois a cause d'une erreur c8 et quand j'ai envie de reconnecter la snes sur le pc pour changer les roms en synchro, impossible de la reco... (elle n'est plus reconnu par hakchi2 pourtant le pc reconnait)
j'ai un message qui me dit " en attente de votre snes mini..."
(j'ai extrait le kernel d'origine)
merci pour votre aide!
bonjour tout le monde ,
je m'y connait pas vraiment sur le hack mais je vient d’acquérir une snes mini.
Et à ma plus grande déception secret of mana et zelda en anglais
Donc j'ai télécharger hackchi2 sans problème par contre ma grande question comment et ou, je trouve les roms pour la snes mini ?
merci pour vos réponses
Salut
j'utilise:
- emuparadise
- emu-fr.net
Pour zelda télécharge bien la version canadienne qui est en fr et fonctionne nickel sur Hakchi!
J'ai pris tes rom et Secret of Mana ne fonctionne pas !
Sinon j'ai un autre souci, la console bug a chaque synchronisation, je dois à chaque fois remettre le kernel d'origine, puis reremettre le kernel custom !!
Penses-tu que c'est ce que je dois faire? Si oui comment je m'y prend pour réinjecter le kernel d'origine dans la snes mini? Merci
Salut
j'utilise:
- emuparadise
- emu-fr.net
Pour zelda télécharge bien la version canadienne qui est en fr et fonctionne nickel sur Hakchi!
merci! je vais aller faire un tour
Dispo sous forme de patch, il faut posséder la rom et la patcher via lunar ipsBonjour
Ou trouver chrono trigger en Fr ?
Merci
Bonjour !
Je voulait savoir ... J'avais flashé ma Snes mini avec la RC4.Pour utiliser la dernière version je fait comment ? Je doit remettre le kernel d'origine et ensuite flasher avec la nouvelle version ? Ou pas besoin ?
Salut,Bonjour !
Je voulait savoir ... J'avais flashé ma Snes mini avec la RC4.Pour utiliser la dernière version je fait comment ? Je doit remettre le kernel d'origine et ensuite flasher avec la nouvelle version ? Ou pas besoin ?
reprend à zero la rom de terranigma, prend ce patch NTSC http://www.romhacking.net/hacks/541/ et patch le jeu FR (attention il doit avoir le header du jeu)Je regarderais, ce soir peux pas faire avant et je donnerais les valeurs si sont bons
Quel es le problème de Terranigma? Le son comme pour illusion of time et le jeu ne se lance pas quand ont appuie sur start ou comme actraiser 2 black screen après le logo enix?
Le jeu fonctionne sans souci, mais il n'y a aucun son, musique ou autre (comme si il était coupé). Mais sinon on peut lancer une partie et jouer sans problème graphique ou de gameplay.
Je suis partie de la rom pal fr, patché en HIROM to ntsc et anti region-lock patch
reprend à zero la rom de terranigma, prend ce patch NTSC http://www.romhacking.net/hacks/541/
Ensuite tu dois faire la même chose que pour actraiser 2 et tout fonctionne avec son
J'imagine que vu la technique Hexadecimal elle peut s'appliquer aussi à Star Ocean et à Hyper Dimension car en faite la puce S-DD1 si on l'enlève en gros ça enlève quoi au jeux car sur Romhacking il y a des patchs qui enlève cette puce.
Terranigma utilise pas la puce S-DD1 et pour l'enlever faut trouver les bonnes valeurs pour Star Ocean (chose que sur Romhacking ont trouver, mais pas pour Hyper Dimension (chose qui pourrait se faire pour la personne qui à trouver la valeur hexadécimal pour Star Ocean mais non fourni malheureusement), normalement ça enlève rien au jeu, c'est juste comme une protection qui faut la contourner ou faire croire à l'émulateur que le jeu n'est pas du S-DD1, me suis jamais vraiment pencher dessusJ'imagine que vu la technique Hexadecimal elle peut s'appliquer aussi à Star Ocean et à Hyper Dimension car en faite la puce S-DD1 si on l'enlève en gros ça enlève quoi au jeux car sur Romhacking il y a des patchs qui enlève cette puce.reprend à zero la rom de terranigma, prend ce patch NTSC http://www.romhacking.net/hacks/541/Ensuite tu dois faire la même chose que pour actraiser 2 et tout fonctionne avec son
@Alucard2
C'est pas simple simple alors. Je te remercie pour l'explication. En revanche vu que j'ai appris ici que tu étais très connu sur la scène N3DS tu as du déjà les tester l'ensemble du catalogue SNES pour voir celle qui passait sur N3DS et celle qui passait pas donc en gros ici sur SNES mini ça revient un peu au même car sur N3DS j'imagine qu'il y en aussi des roms récalcitrante. En revanche ce que je me demande si l'ensemble des jeux installés c'est à dire les 21 jeux de snes mini on peut dès à présent les remplacer par les 21 jeux en FR ou bien c'est pas encore ça car des jeux refusent de ce lancer en FR même en les ayant patchés en 60hz ?
Apparemment, c'est une puce qui sert à la décompression de données (image, sprite, etc), il se peut qu'il y est des glitch en cours de jeu, à voir ce que ça va donnerThe S-DD1 chip is an ASIC decompressor made by Nintendo for use in some Super Nintendo Entertainment System Game Paks.[2] Designed to handle data compressed by ABS Lossless Entropy Algorithm, a form of arithmetic coding developed by Ricoh, its use is necessary in games where massive amounts of sprite data are compressed with a total design limit of 32-megabits. This data is decompressed dynamically by the S-DD1 and given directly to the picture processing unit.
The S-DD1 mediates between the Super NES's Ricoh 5A22 CPU and the game's ROM via two buses. However, the controlling 5A22 processor may still request normal, uncompressed data from the game's ROM even if the S-DD1 is already busy with a decompression operation. This form of parallelism allows sprite data to be decompressed while other types of data are quickly passed to the main CPU.
Star Ocean and Street Fighter Alpha 2 are the only games that use this chip. Emulation of the S-DD1 initially proved to be difficult, requiring "graphics packs" to be provided for the affected titles, until the compression algorithm was identified.[10][11]
ont peux parfaitement les remplacer par les jeux FR, mais si c'est un jeu officiel en FR (PAL), mieux vaut le patcher en NTSC et supprimer le region lock (du moins jusqu'à que Cluster si un jour il peux le faire, faire tourner les jeux 50Hz normalement)@Alucard2
C'est pas simple simple alors. Je te remercie pour l'explication. En revanche vu que j'ai appris ici que tu étais très connu sur la scène N3DS tu as du déjà les tester l'ensemble du catalogue SNES pour voir celle qui passait sur N3DS et celle qui passait pas donc en gros ici sur SNES mini ça revient un peu au même car sur N3DS j'imagine qu'il y en aussi des roms récalcitrante. En revanche ce que je me demande si l'ensemble des jeux installés c'est à dire les 21 jeux de snes mini on peut dès à présent les remplacer par les 21 jeux en FR ou bien c'est pas encore ça car des jeux refusent de ce lancer en FR même en les ayant patchés en 60hz ?
@Geruda
Donc il faudrait ne pas avoir à l'enlever alors cette puce pour ne pas être confronté au glitch même si j'ignore si je comprends bien que c'est des artefacts. Car ce terme ne m'est pas familier. Merci pour l'information détaillé de cette fameuse puce qui pose problème. Dommage qu'il n'y ait pas du Seresto pour Snes mini.
@Alucard
En effet j'ai vu que c'était surtout des jeux Square ou Enix dont tu donnés les clés Hexadécimal et donc si je peux récupérer l'intégralité des 21 jeux en français ça serait toujours ça de commencer et après je me lancerai dans les RPG à installer en trouvant les bonnes roms comme tu dis car c'est fou le nombre qui existe les différentes traduction et tout pas simple non plus mais heureusement la communauté veille et aide et ça c'est super top. Je pense que bientôt il y aura des packs clés en main pour les fans de rpg, de bastons, de plateforme et après on aura qu'à faire notre propre sélection avec tout ça et roulez jeunesse retour vers le passé et la nostalgie si chère à notre coeur.
reprend à zero la rom de terranigma, prend ce patch NTSC http://www.romhacking.net/hacks/541/ et patch le jeu FR (attention il doit avoir le header du jeu)
Ensuite tu dois faire la même chose que pour actraiser 2 et tout fonctionne avec son
je viens de test avec une rom pal fr
le son est effectivement la mais il a fallu qu'en plus du patch ntsc que tu m'a donné je fasse le hirom to ntsc (sinon le son était buggé).
c'est ma faute, je n'avais pas de header sur la rom, une fois ajouté, tout est nickel, j'ai juste 2 bandes noir à gauche et à droite de l’écran mais rien de méchant (normal malgré tout ?)
merci beaucoup !
@k2000 : Je viens de tester, Street Fighter II - The World Warrior fonctionne très bien. La version japonaise aussi.
Bonjour, j'ai le même problème lors que je flash le custom Kernel.
D'ailleurs pendant le processus le voyant de la console repasse au rouge ? Est-ce normal ?
Faut dire que je suis sous win7 en bootcamp sur Mac, donc je le cherche probablement un peu.
Bon finalement j'ai trouvé la solution sur un forum étranger. Il suffisait de lancer Hakchi en tant qu'admin et ça marche.
Enfin je n'ai que des C7 dont pour l'instant c'est pas encore gagné.
Dispo sous forme de patch, il faut posséder la rom et la patcher via lunar ips
Patch: http://www.ultimate-...attach_id=16723
Lunar IPS: http://fusoya.eludev...oad/lips102.zip
je comprends pas j'ai encore une erreur c7 pour chrono trigger apres avoir patché avec succés une rom anglaise avec lunar ips ....
une idée ?
@k2000 : Je viens de tester, Street Fighter II - The World Warrior fonctionne très bien. La version japonaise aussi.
@k2000 : Je ne peux pas partager de lien ici mais sur Google, recherches "fullset GoodSnes".
File: Street Fighter II - The World Warrior (U) [!].smc
Name: Street Fighter 2Speed: 20/SlowROMROM Map: LoROMType: 00Kart contents: ROMHeader ROM Size: 16MbitsCalculated ROM Size: 16 MbitsSRAM size: 0Kbits (0Kbit)Actual Checksum: 3A88Header Checksum: 3A88Header Checksum Compliment: C577Output: NTSC 60HzCRC32: BC3DCD9DLicensee: CapcomROM Version: 1.0Region: USA/Canada
@k2000 : Je ne peux pas partager de lien ici mais sur Google, recherches "fullset GoodSnes".
File: Street Fighter II - The World Warrior (U) [!].smc
Name: Street Fighter 2
Speed: 20/SlowROM
ROM Map: LoROM
Type: 00
Kart contents: ROM
Header ROM Size: 16Mbits
Calculated ROM Size: 16 Mbits
SRAM size: 0Kbits (0Kbit)
Actual Checksum: 3A88
Header Checksum: 3A88
Header Checksum Compliment: C577
Output: NTSC 60Hz
CRC32: BC3DCD9D
Licensee: Capcom
ROM Version: 1.0
Region: USA/Canada
je ne comprend pas je patch en NTSC "Secret of Mana (F)"
F veut bien dire français je le transfert dans la console les textes deviennent anglais WTF???
pourtant je le test avec l'emulateur "snes9x" sur le Pc il est bien en francais quelqu'un a un reponse a cela ?
Tape goodsnes dans google tu trouvera.
Beaucoup vient du fait que le jeu possède l'header et d'autres non qui pourrait justement poser problème qui je rappel que leur émulateur est le même que pour console de salon
L'header c'est l'entête qui fourni les bonnes information d'une rom comme la taille du jeu, si c'est une HiROM ou LoROM correctement, si celui-ci est non présent les informations peuvent être incorrect et donc mal fonctionnerTape goodsnes dans google tu trouvera.
Beaucoup vient du fait que le jeu possède l'header et d'autres non qui pourrait justement poser problème qui je rappel que leur émulateur est le même que pour console de salon
A tu plus info sur l'header avous je en comprend pas vraiment.
L'header c'est l'entête qui fourni les bonnes information d'une rom comme la taille du jeu, si c'est une HiROM ou LoROM correctement, si celui-ci est non présent les informations peuvent être incorrect et donc mal fonctionnerTape goodsnes dans google tu trouvera.
Beaucoup vient du fait que le jeu possède l'header et d'autres non qui pourrait justement poser problème qui je rappel que leur émulateur est le même que pour console de salon
A tu plus info sur l'header avous je en comprend pas vraiment.
pour ceux qui n'arrivaient pas a faire passer super street fighter la version jap elle passe j'ai du tester la E la U ca marche pas la version J marche les menu sont en anglais donc ca ne pose pas de soucis
street fighter alpha 2 dans toute les version il ne passe pas lol erreur C7 tant pis je tire une croix dessus j'esaierai dan sles prochaines version de hakchi
tales of phantasia non plus la version traduite (((
Tales of phantasia c'est une extrom donc fonctionnera pas de même qui fonctionne pas avec les consoles, fait passer par retroarchstreet fighter alpha 2 dans toute les version il ne passe pas lol erreur C7 tant pis je tire une croix dessus j'esaierai dan sles prochaines version de hakchi
tales of phantasia non plus la version traduite(((
secret of mana erreur C7 je comprend pas j'ai essayé la version "Secret of Mana (F)" patché avec lunar anti region lock ainsi que la version "Secret of Mana (F) [f1]" rien a faire pourtant ca passe quand laisse en PAL mais le son est buggé
Ont en a parler avec un patch ntsc fait pour lui et il fonctionne parfaitementsecret of mana erreur C7 je comprend pas j'ai essayé la version "Secret of Mana (F)" patché avec lunar anti region lock ainsi que la version "Secret of Mana (F) [f1]" rien a faire pourtant ca passe quand laisse en PAL mais le son est buggé
pour ceux qui n'arrivaient pas a faire passer super street fighter la version jap elle passe j'ai du tester la E la U ca marche pas la version J marche les menu sont en anglais donc ca ne pose pas de soucis
Ont en a parler avec un patch ntsc fait pour lui et il fonctionne parfaitement
https://www.romhacking.net/hacks/3352/
merci je n'avais pas vu ca a marché en choissisant unheadered
pour ceux qui n'arrivaient pas a faire passer super street fighter la version jap elle passe j'ai du tester la E la U ca marche pas la version J marche les menu sont en anglais donc ca ne pose pas de soucis
Pour Street Fighter II - The World Warrior ?
non je parle de "Super Street Fighter II - The New Challengers (J)" cette version passe que en jap chez moi
"Street Fighter II - The World Warrior (U) [!]" passe sans probleme jai pas test la version euro car autant l'avoir en 60hz vu qu'il n'ya rien a lire en traduction^^
Salut les gars,
Si on récapitule
- Contra III : The Alien Wars
- Donkey Kong Country
- EarthBound
- Final Fantasy III
- F-ZERO
- Kirby's Super Star
- Kirby's Dream Course
- The Legend of Zelda : A link to the Past
- Mega Man X
- Secret of Mana
- Star Fox (Starwing)
- Star Fox 2
- Super Street Fighter II Turbo : Hyper Fighting
- Super Castlevania IV
- Super Ghouls'n Ghosts
- Super Mario Kart
- Super Mario RPG : Legend of the Seven Stars
- Super Mario World
- Super Metroid
- Super Punch-Out!!
- Yoshi's Island
L'intégralité de cette liste de jeux de base peut être remplacer par des roms 100% FR en 60hz sans aucun souci où bien il reste des récalcitrante ? Les soucis restant restent sur les roms exotiques donc on a parlé et auxquels il faut faire des petites modifs plus en profondeur où bien faire une croix dessus comme l'a indiqué un membre au dessus. Snif.
En revanche c'est bon je fais une croix dessus aussi DBZ Hyper Dimension je n'aurai qu'un souhait c'est que le DBZ 2 lui passe sans souci avec l'émulateur de la console. Je l'espère.
Salut les gars,
Si on récapitule
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- Kirby's Dream Course
- The Legend of Zelda : A link to the Past
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- Star Fox (Starwing)
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- Super Castlevania IV
- Super Ghouls'n Ghosts
- Super Mario Kart
- Super Mario RPG : Legend of the Seven Stars
- Super Mario World
- Super Metroid
- Super Punch-Out!!
- Yoshi's Island
L'intégralité de cette liste de jeux de base peut être remplacer par des roms 100% FR en 60hz sans aucun souci où bien il reste des récalcitrante ? Les soucis restant restent sur les roms exotiques donc on a parlé et auxquels il faut faire des petites modifs plus en profondeur où bien faire une croix dessus comme l'a indiqué un membre au dessus. Snif.
Salut les gars,
Si on récapitule
- Contra III : The Alien Wars
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- The Legend of Zelda : A link to the Past
- Mega Man X
- Secret of Mana
- Star Fox (Starwing)
- Star Fox 2
- Super Street Fighter II Turbo : Hyper Fighting
- Super Castlevania IV
- Super Ghouls'n Ghosts
- Super Mario Kart
- Super Mario RPG : Legend of the Seven Stars
- Super Mario World
- Super Metroid
- Super Punch-Out!!
- Yoshi's Island
L'intégralité de cette liste de jeux de base peut être remplacer par des roms 100% FR en 60hz sans aucun souci où bien il reste des récalcitrante ? Les soucis restant restent sur les roms exotiques donc on a parlé et auxquels il faut faire des petites modifs plus en profondeur où bien faire une croix dessus comme l'a indiqué un membre au dessus. Snif.
En revanche c'est bon je fais une croix dessus aussi DBZ Hyper Dimension je n'aurai qu'un souhait c'est que le DBZ 2 lui passe sans souci avec l'émulateur de la console. Je l'espère.
ah bon ta reussi a faire marcher yoshi island 2 en fr ? moi je n'ai pas reussi jai utilisé l'anti region lock fourni avec lunar IPS sur "Super Mario World 2 - Yoshi's Island (E) (M3) (V1.0) [!]" ainsi que "Super Mario World 2 - Yoshi's Island (E) (M3) (V1.1)"
ca n'a pas marché comment as tu fais ?
Les 3/4 j'ai remplacer par la fr sauf certains comme contra 3, mario kart qui en fr je m'en fou complètement, mais tout fonctionne en patchant les jeux en ntsc. Pas encore tester yoshi par contre pas eu le temps mais devrait pas avoir de gros souci@Gungrave
Je nai pas réussi ma réponse était de savoir si des membres ici eux avait réussi à tester tous ces jeux en fr.
@Alucard
Je te remercie pour ton commentaire donc si tu as remplacer les 3/4 sauf Contra 3, Mario Kart c'est clair que moi aussi en FR ça j'en ai pas besoin non plus. Nickel alors si tous les autres jeux passent en les patchant. En revanche je crois bien que Starfox 1 et 2 n'ont jamais été traduit quand on était gamin. Du moins le 1 vu que le 2 n'existait qu'à l'état de prototype.
En revanche ce que j'aimerais savoir c'est si Retroarch est invisible sur la Snes Mini et que l'on a nos boitiers de jeux comme les roms originals et que l'on puisse les lancer de manière totalement transparente sans être obliger à chaque fois d'ouvrir rétroarch et de sélectionner le jeu que l'on veut ?
C'est totalement transparent, faut juste installer retroarch et snes9x 2010 dans la console. Ensuite pour lancer le jeu avec retroarch qui fonctionne pas comme dbz hyper dimension faut mettre comme argument --retroarch tout a la fin en laissant bien un espace après le 600 si mes souvenirs sont bons et tu lancera directement le jeu avec Retroarch@Alucard
Je te remercie pour ton commentaire donc si tu as remplacer les 3/4 sauf Contra 3, Mario Kart c'est clair que moi aussi en FR ça j'en ai pas besoin non plus. Nickel alors si tous les autres jeux passent en les patchant. En revanche je crois bien que Starfox 1 et 2 n'ont jamais été traduit quand on était gamin. Du moins le 1 vu que le 2 n'existait qu'à l'état de prototype.
En revanche ce que j'aimerais savoir c'est si Retroarch est invisible sur la Snes Mini et que l'on a nos boitiers de jeux comme les roms originals et que l'on puisse les lancer de manière totalement transparente sans être obliger à chaque fois d'ouvrir rétroarch et de sélectionner le jeu que l'on veut ?
@Alucard
Je te remercie encore de ton aide.
Donc en gros si je te suis bien mon jeux DBZ Hyper Dimension apparait dans la liste déroulante des jeux. Je clique dessus avec la manette il se lance directement comme si c'était un Zelda ou un Mario Kart qui de base son émuler par l'émulateur de la console c'est bien ça ? Retroarch vu que l'on lui donne le chemin dans la ligne de commande du jeu il sait quoi faire tout seul comme un grand le jeu je parle ?
Par contre quand tu testeras le Yoshi Island je viens de voir qu'il était traduit en Français à 100% lui ce qui est curieux c'est que le premier ne l'ai pas été. Surtout que le Mario All Stars et en Français mais pas le Mario All Stars + Super Mario World. Je m'y perds totale l'un et traduit et l'autre pas.
reprend à zero la rom de terranigma, prend ce patch NTSC http://www.romhacking.net/hacks/541/ et patch le jeu FR (attention il doit avoir le header du jeu)
Ensuite tu dois faire la même chose que pour actraiser 2 et tout fonctionne avec son
Je fais cette manip pour ajouter Terranigma mais rien n'y fait le jeu plante après le logo Enix...
Quand je patch le jeu en NTSC, le header s'enlève il faut le remettre ou laisser comme tel? je dois appliquer un autre patch hirom par dessus?
Merci de vos réponses.
C'est pas suffisant, faut patcher mais faut aussi modifier une valeur hexadecimal comme pour actraiser 2Je fais cette manip pour ajouter Terranigma mais rien n'y fait le jeu plante après le logo Enix...Quand je patch le jeu en NTSC, le header s'enlève il faut le remettre ou laisser comme tel? je dois appliquer un autre patch hirom par dessus? Merci de vos réponses.reprend à zero la rom de terranigma, prend ce patch NTSC http://www.romhacking.net/hacks/541/ et patch le jeu FR (attention il doit avoir le header du jeu)Ensuite tu dois faire la même chose que pour actraiser 2 et tout fonctionne avec son
C'est totalement transparent, faut juste installer retroarch et snes9x 2010 dans la console. Ensuite pour lancer le jeu avec retroarch qui fonctionne pas comme dbz hyper dimension faut mettre comme argument --retroarch tout a la fin en laissant bien un espace après le 600 si mes souvenirs sont bons et tu lancera directement le jeu avec Retroarch@Alucard
Je te remercie pour ton commentaire donc si tu as remplacer les 3/4 sauf Contra 3, Mario Kart c'est clair que moi aussi en FR ça j'en ai pas besoin non plus. Nickel alors si tous les autres jeux passent en les patchant. En revanche je crois bien que Starfox 1 et 2 n'ont jamais été traduit quand on était gamin. Du moins le 1 vu que le 2 n'existait qu'à l'état de prototype.
En revanche ce que j'aimerais savoir c'est si Retroarch est invisible sur la Snes Mini et que l'on a nos boitiers de jeux comme les roms originals et que l'on puisse les lancer de manière totalement transparente sans être obliger à chaque fois d'ouvrir rétroarch et de sélectionner le jeu que l'on veut ?
C'est pas suffisant, faut patcher mais faut aussi modifier une valeur hexadecimal comme pour actraiser 2
AH merci! j'avais pas compris, pour modifier la valeur comment dois-je m'y prendre?
Tout d'abord il faut un éditeur hexadécimal HxD qui est gratuit ou autre (désolé mais j'ai pas le temps d'expliquer comment fonctionne pour ceux qui connaissent pas)
Actraiser 2 (version US): rechercher la valeur hexadécimal 0A42000D42 qui est suivi de 01, remplacer 01 par 00 ce qui donnera 0A42000D4200
Actraiser 2 (En,Fr,De): OUT d'abord, patcher le jeu en NTSC (HiROM to NTSC) puis NTSC Anti-Region-Lock Patches, ensuite rechercher la valeur hexadécimal 0A42000D42 qui est suivi de 01, remplacer 01 par 00 ce qui donnera 0A42000D4200
Illusion of Time (FR): TOUT d'abord, patcher le jeu en NTSC (HiROM to NTSC) puis NTSC Anti-Region-Lock Patches, ensuite rechercher les valeurs (il y en a 3 en tout, suffit de faire F3 pour aller à la recherche suivante) 8D0D42, remplacer 8D par 9C ce qui donnera 9C0D42 pour les 3 valeurs rencontrer
SoulBlazer (FR): OUT d'abord, patcher le jeu en NTSC (HiROM to NTSC) puis NTSC Anti-Region-Lock Patches, ensuite rechercher la valeurs 8D0D42, remplacer 8D par 9C ce qui donnera 9C0D42
Merci!
Ne t'inquiète pas je vais me débrouiller pour ça, j'ai déjà trouver un logiciel qui se nomme " Cygnus Hex Editor "
par contre quel code fonctionne sur Terranigma? Merci
Nickel tout fonctionne, juste Terranigma qui a des bug de sons (la musique est bien la en revanche)
Il doit avoir un header ou non?
Arf j'avais oublié SFC/SNES rom utility, enfin j'ai suivi tout ce que tu m'as dit mais je vois sur l'utilitaire qu'il est toujours en PAL
je retest avec ça!
EDIT: j'avais suivi le chemin actraiser2 (fr), j'en avais trop fait! La c'est parfait il marche nickel ainsi que les autres!
encore merci!
Content pour toiArf j'avais oublié SFC/SNES rom utility, enfin j'ai suivi tout ce que tu m'as dit mais je vois sur l'utilitaire qu'il est toujours en PAL
je retest avec ça!
EDIT: j'avais suivi le chemin actraiser2 (fr), j'en avais trop fait! La c'est parfait il marche nickel ainsi que les autres!
encore merci!
Salut Gungrave, je desespere de faire tourner Secret of mana. J'ai tout essayé avec le fameux patch....Peux tu expliquer pas à pas la méthode rt où tu as pris la rom francaise. Merci d'avancemerci je n'avais pas vu ca a marché en choissisant unheaderedOnt en a parler avec un patch ntsc fait pour lui et il fonctionne parfaitement
https://www.romhacking.net/hacks/3352/
Salut Gungrave, je desespere de faire tourner Secret of mana. J'ai tout essayé avec le fameux patch....Peux tu expliquer pas à pas la méthode rt où tu as pris la rom francaise. Merci d'avance
- Secret of Mana FR (la rom officielle PAL FR et non la rom retraduite) fonctionne aussi très bien sur l'émulateur interne avec le patch anti-region, mais en choisissant la rom 1.0 et pas la 1.1 et en changeant le PresetID par 0000 (en faisant CTRL+ALT+E sur le nom du jeu dans Hakchi).
pour ma part j'ai ca :
- Contra III : The Alien Wars : j'ai laisser
- Donkey Kong Country : Rom FR avec patch NTSC
- EarthBound : Rom US avec trad FR
- Final Fantasy III : Rom US avec trad FR
- F-ZERO : Rom FR avec patch NTSC
- Kirby's Super Star : laisser tel que
- Kirby's Dream Course : laisser tel que
- The Legend of Zelda : A link to the Past :Rom Canadienne
- Mega Man X : laisser tel que
- Secret of Mana : ROM US avec Retrad FR
- Star Fox (Starwing) : laisser tel que
- Star Fox 2 : laisser tel que
- Super Street Fighter II Turbo : Hyper Fighting : laisser tel que
- Super Castlevania IV : Rom FR avec patch NTSC
- Super Ghouls'n Ghosts : laisser tel que
- Super Mario Kart : laisser tel que
- Super Mario RPG : Legend of the Seven Stars : Rom US avec trad FR
- Super Mario World : ROM US avec Retrad FR
- Super Metroid : ROM US avec trad GER / FR
- Super Punch-Out!! : ROM US avec Retrad FR
- Yoshi's Island : laisser tel que ou remplacer par rom fr avec retroarch
cordialement
salut a tous pour ma par j'ai un petit souci
j'ai instaler des jeux mais la manette ne repond plus
Ça me me le fait a chaque premier demarrage après avoir ajouter des jeux.salut a tous pour ma par j'ai un petit souci
j'ai instaler des jeux mais la manette ne repond plus
Salut Gungrave, je desespere de faire tourner Secret of mana. J'ai tout essayé avec le fameux patch....Peux tu expliquer pas à pas la méthode rt où tu as pris la rom francaise. Merci d'avance
telecharge le logiciel sur https://www.romhacking.net/hacks/3352/
tu dezippe le logiciel ca te donne plusieurs dossier dont un qui s'appelle "NTSC Patches (Unheadered)"
tu lance lunar IPS tu recherche dans ce dossier "Secret of Mana (F)" puis apres tu selectionne la rom du meme nom et normalement ca tourne niquel
je ne peux pas te donner de lien sur ce forum pour la rom a toi de la trouver c'est assez simple sur google
Pour ceux que ça interesse je vous partage mon dossier de 70 roms fr et us parfaitement fonctionnel avec les covers et le log de conversion Pal vers NTSC:
https://mega.nz/#!Xp...Yix05twLtqzCieY
gg à tous.
merci à toi pour ce partage
Bonjour,
J'aimerais savoir si quelqu'un à réussi à faire tourner la rom Chrono Trigger avec le patch FR de la Chrono Team (V1.01) ? Trad qui me semble la plus aboutie.
J'ai testé avec une rom au format .sfc --> Le jeu se lance mais les dialogues sont buggés. Je précise que le problème est propre à la SNES mini puisque la rom fonctionne correctement sur Snes9x.
Avec une rom au format .smc --> Erreur C7 au démarrage impossible de démarrer la rom.
Avec le patch de la Chrono Team la rom passe de 4 à 6Mo. Je sais pas si ça peut causer le problème.
D'un autre côté, avec le patch de la Team Terminus y a pas de soucis pour le peu que j'ai testé avec une rom en .smc.
Une idée ?
Hello,
La plus aboutie - et de très loin - est la trad de la team Terminus Traduction. Penses à prendre la version GOLD (la plus récente, parfaite, supplément fromage et viande).
Ou tu peux voir si >> Chrono Trigger (U) [T+Fre101%_Terminus+Tbex].smc << est dispo chez ton boulanger préféré.
Bonjour voici un lien mega avec toutes mes roms
Énorme merci à toi
C est des jeux qui passent sans problème avec hackchi ?
Merci merci !!
Pour Secret - j'ai récupéré une trad ou "Lapinou se fait PAS rosser !" - du peu que j'ai vu, il n'y a qu'au moment ou on choisi le nom du héro qui présente un soucis d'alignement/flou des textes, pour le reste ça a l'air d'aller.
Je peux t'envoyer mon pack de 153 jeux et cocher ce que tu veux installer tout déjà prêt avec jaquette et l'installer dans ta snes mini avec retroarch et snes9x 2010 pour 2 jeux comme asterix et rock'n'roll racingSalut à tous et encore merci pour vos partages.
Cependant, ce topic devient illisible avec autant de messages :'(
Du coup, j'ose demander : l'un d'entre vous aurait-il un pack tout fait (et fonctionnel donc) avec les RPG les plus mythiques de la console et si possible en FR ?
Merci d'avance pour vos réponses
Je peux t'envoyer mon pack de 153 jeux et cocher ce que tu veux installer tout déjà prêt avec jaquette et l'installer dans ta snes mini avec retroarch et snes9x 2010 pour 2 jeux comme asterix et rock'n'roll racing
Mais aucun liens sera fourni publiquement car c'est interdit
Bonjour les gens,
Moi je veux bien Alucard2 !
Tu gères ! merci par avance l'ami ! héhé
Je peux t'envoyer mon pack de 153 jeux et cocher ce que tu veux installer tout déjà prêt avec jaquette et l'installer dans ta snes mini avec retroarch et snes9x 2010 pour 2 jeux comme asterix et rock'n'roll racing
Mais aucun liens sera fourni publiquement car c'est interdit
Bonjour à tous,
et un grand merci pour les conseils/liens sur ce fil qui m'ont permis de m'en sortir et de mettre à jour ma SNES Mini
alicard2 : si possible, si tu veux bien, j'avoue que ce pack m'intéresserait carrément aussi.
Ce serait super.
Merci. Et au plaisir de vous lire pour la suite.
Il fonctionne direct avec hachki ou il font les configurer avec retroarch et mettre à la fin —retroarch ??
Salut pour ce qui est de terranigma act rizer2 tale of ogre battle tactic ogre et bahamut il passe que sous --retroarch
Pour le reste cela fonctionne nikel
Apres j ai refait le hack complet de ma snes mini et j ai tout passef avec retroarch pour 1 la compatibilité 2 plus besoin de l overlay degeux de la snes
Et 3 je peux gere mes shaders a ma sauce
Les sauvegarde rapide fontionne mais pas le rewind ( oui le truc useless )
Cdlt
bahamut fonctionne sans retroarch cher moi et sans manip hexa et compagnie.
par contre tales of phantasia je n'arrive a le faire fonctionner ni avec hakchi ni avec retroarch.
j'ai test avec la version 0.8 0.9 et 0.9b mais l’écran reste noir et revient sur le menu.
j'ai ajouté --retroarch à la fin de la ligne "arguments de ligne de commande" en mettant un espace.
y'a une mauvaise manip de ma part ? parce qu’il me semble avoir lu que tales of fonctionne sous retroarch
terranigma actrizer2 en français fonctionnent nickel avec manip hexa, ogre battle tactic ogre marche aussi en version US par contre
Foosuya pareil pour moi impossible de faire fonctionner Tales of et Star Ocean.
tales of trad FR et Star Ocean trad US passent tous deux creme via retro.
tales of trad FR et Star Ocean trad US passent tous deux creme via retro.
ben merde alors je comprend pas ce qui merde ... ou alors c'est la rom que je test qui pue, je vais en essayer une autre.
ps: testé 4 autres rom mais même souci.
@Shigure Parker
Une question sur ton Star Ocean US il n'existera pas en FR car je l'ai vu tourner en Français il me semblait car Terminus à dû le traduire ou j'ai dû halluciner avec un autre jeu mais je suis sûr d'avoir vu Star Ocean en Français en émulation.
Tu as bien installé le module retroarch ? Correctement ajouté la ligne de commande ?
J'avais également un doute mais je suis allé voir la page de leurs projets et je ne l'ai pas. J'ai également survolé les contrées du net mais - à moins que mes yeux me fassent defaut - j'ai rien trouvé qui s'apparente à une trad FR de Star Ocean.
J'ai dû réveiller éveiller hier soir en y jouant alors faut dire qu'avec tous ce que l'on a tester pour voir si ça fonctionne on s'y perd mais j'étais persuadé que le Tri Arc et le menu d'après tout était franchisé et après j'ai appuyer sur avance rapide car le prologue et un peu longuet pour avoir les premières dialogue et là j'ai lu du français. Je regarderai dans les jours prochains si j'ai rêver ou pas ou si ça se trouve je suis tombé sur une rom traduite par une seule personne et distribué à vraiment petit échelle. Si c'est le cas je la partegerai avec vous si bien sûr le fr est vraiment là.
Tu as bien installé le module retroarch ? Correctement ajouté la ligne de commande ?
je l'ai reinstallé, ça fonctionne !
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Du coup, j'ose demander : l'un d'entre vous aurait-il un pack tout fait (et fonctionnel donc) avec les RPG les plus mythiques de la console et si possible en FR ?
Merci d'avance pour vos réponses
Mais aucun liens sera fourni publiquement car c'est interdit
Moi a chaque fois que j'y mets des jeux je suis obligé de changer de kernel, Origine puis Custom. Sinon ça demande d'installer un driver mais ne le fait pas.
Salut les cocos, j'ai cherché dans le thread mais je n'ai pas trouvé la solution au problème de son pour Earthworm Jim 2 PAL patché ou NTSC.
Ceux qui connaissent bien le jeu ont du remarqué l'absence de certains bruitages (voix, damage, instrument), par exemple dès le début, lorsque Jim joue de l'accordéon, il y a un bruit dégueulasse...
J'ai cherché avec HxD les lignes qui correspondraient aux modif faites sur Illusion of Time ou Actraiser 2, mais elles ne sont pas présentes.
Auriez vous une solution ou une idée, je crois que justement le jeu gère le son différemment des autres :/
Merci bien.
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Cependant, ce topic devient illisible avec autant de messages :'(
Du coup, j'ose demander : l'un d'entre vous aurait-il un pack tout fait (et fonctionnel donc) avec les RPG les plus mythiques de la console et si possible en FR ?
Merci d'avance pour vos réponses
Mais aucun liens sera fourni publiquement car c'est interdit
Je veux bien Alucard, merci à toi
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Du coup, j'ose demander : l'un d'entre vous aurait-il un pack tout fait (et fonctionnel donc) avec les RPG les plus mythiques de la console et si possible en FR ?
Merci d'avance pour vos réponses
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Cependant, ce topic devient illisible avec autant de messages :'(
Du coup, j'ose demander : l'un d'entre vous aurait-il un pack tout fait (et fonctionnel donc) avec les RPG les plus mythiques de la console et si possible en FR ?
Merci d'avance pour vos réponses
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Je veux bien Alucard, merci à toi
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Cependant, ce topic devient illisible avec autant de messages :'(
Du coup, j'ose demander : l'un d'entre vous aurait-il un pack tout fait (et fonctionnel donc) avec les RPG les plus mythiques de la console et si possible en FR ?
Merci d'avance pour vos réponses
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Je veux bien Alucard, merci à toi
Je peux t'envoyer mon pack de 153 jeux et cocher ce que tu veux installer tout déjà prêt avec jaquette et l'installer dans ta snes mini avec retroarch et snes9x 2010 pour 2 jeux comme asterix et rock'n'roll racingSalut à tous et encore merci pour vos partages.
Cependant, ce topic devient illisible avec autant de messages :'(
Du coup, j'ose demander : l'un d'entre vous aurait-il un pack tout fait (et fonctionnel donc) avec les RPG les plus mythiques de la console et si possible en FR ?
Merci d'avance pour vos réponses
Mais aucun liens sera fourni publiquement car c'est interdit
Je veux bien Alucard, merci à toi
Je peux t'envoyer mon pack de 153 jeux et cocher ce que tu veux installer tout déjà prêt avec jaquette et l'installer dans ta snes mini avec retroarch et snes9x 2010 pour 2 jeux comme asterix et rock'n'roll racingSalut à tous et encore merci pour vos partages.
Cependant, ce topic devient illisible avec autant de messages :'(
Du coup, j'ose demander : l'un d'entre vous aurait-il un pack tout fait (et fonctionnel donc) avec les RPG les plus mythiques de la console et si possible en FR ?
Merci d'avance pour vos réponses
Mais aucun liens sera fourni publiquement car c'est interdit
Je veux bien Alucard, merci à toi
Je suis pas contre non plus s'il te plais
slt a tous
quels sont les modules retroarch à installer pour lancerdes jeux megadrive ? je crois avoir mis "genesis plus gx" mais ca ne fonctionne pas
Salut, toujours pas de solution pour Illusion of time et yoshi Island ?
Jaimerai aussi svp mais impossible de tenvoyer un mp.Je peux t'envoyer mon pack de 153 jeux et cocher ce que tu veux installer tout déjà prêt avec jaquette et l'installer dans ta snes mini avec retroarch et snes9x 2010 pour 2 jeux comme asterix et rock'n'roll racingSalut à tous et encore merci pour vos partages.
Cependant, ce topic devient illisible avec autant de messages :'(
Du coup, j'ose demander : l'un d'entre vous aurait-il un pack tout fait (et fonctionnel donc) avec les RPG les plus mythiques de la console et si possible en FR ?
Merci d'avance pour vos réponses
Mais aucun liens sera fourni publiquement car c'est interdit
Je peux t'envoyer mon pack de 153 jeux et cocher ce que tu veux installer tout déjà prêt avec jaquette et l'installer dans ta snes mini avec retroarch et snes9x 2010 pour 2 jeux comme asterix et rock'n'roll racing
Mais aucun liens sera fourni publiquement car c'est interdit Jaimerai aussi svp mais impossible de tenvoyer un mp.
Merci
egalement interesse
slt a tous
quels sont les modules retroarch à installer pour lancerdes jeux megadrive ? je crois avoir mis "genesis plus gx" mais ca ne fonctionne pas
Le module picodrive fonctionne très bien pour tes jeux megadrive !!!
dispo ici
bonjour, je suis nouveau ici et un peux novice, voici mon problème:
j'ai une mini nes j'avais installé hakchi2, cela fonctionné bien, j'arrivais pas a télécharger les images par google ,
j'ai donc décidé d'installer hakchi2CE (dernière version) j'ai donc désinstallé hakchi2 de ma console,
et la à mon écran TV plus rien un message" schutting down" et la console s’éteint,
j'ai installé hakchi2CE, a l’étape ou je flash le kernel custom vers la fin du flash il me marque "en attente du périphérique..."
j'ai pas le dump d'origine ou le kernel d'origine, pourriez vous m'aider svp ?
merci