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[Switch] HATS-Tools & HATS Installer Payload, l’écosystème complet pour HATS

Le développeur sthetix, déjà très apprécié dans la scène Nintendo Switch, propose avec HATS-Tools et HATS Installer Payload, un écosystème complet, cohérent et sécurisé destiné à simplifier à la fois l’installation initiale et la maintenance quotidienne des packages HATS sur les Nintendo Switch modifiées.

 

 

 

 

Ces deux outils complémentaires couvrent l’ensemble du cycle de vie d’une console modifiée, depuis le mode RCM jusqu’à la gestion directe depuis le CFW, tout en réduisant fortement les risques d’erreurs.

 

Les packages HATS sont devenus une référence dans la scène Switch grâce à leur approche « prête à l’emploi », ils intègrent notamment :

 

- Hekate comme chargeur de démarrage

- Atmosphere comme firmware personnalisé principal

- Tinfoil pour la gestion des titres

- Sigpatches

 

Mais aussi de nombreux homebrews essentiels : DBI, Goldleaf, JKSV, AIO-Switch-Updater, l’overlay Tesla...

 

Ces packs sont particulièrement appréciés par les utilisateurs moins expérimentés, car ils simplifient grandement l’installation, tout en intégrant des mesures de sécurité comme le blocage DNS afin de limiter les risques de bannissement en ligne.

 

 

 

 

 

HATS-Tools a été conçu pour résoudre l’un des problèmes les plus courants : mettre à jour et maintenir un environnement CFW sans devoir manipuler la carte SD depuis un PC.

 

Grâce à cette application, il est possible de télécharger et installer les dernières versions des packages HATS, de télécharger le firmware officiel Nintendo à installer via Daybreak, de désinstaller proprement les composants précédemment installés. Afin d’éviter tout problème critique, Atmosphere et Hekate sont volontairement protégés et ne peuvent pas être supprimés accidentellement.

 

Depuis la version 1.0.0, une attention particulière a été portée à la sécurité : avant toute modification, l’outil crée automatiquement une sauvegarde horodatée des dossiers essentiels d’Atmosphere et du bootloader dans /sdbackup/, tout en rappelant l’importance d’effectuer une sauvegarde complète de la carte SD.

 

Fonctionnalités principales de HATS-Tools :

- Téléchargement et installation des packages HATS

- Téléchargement du firmware officiel

- Désinstallation sécurisée des composants

- Affichage clair de la version de l’application

- Basé sur Sphaira, allégé et optimisé pour HATS

 

 

En complément direct de HATS-Tools, HATS Installer Payload v1.0.0 intervient avant même le démarrage de Horizon OS. Ce payload RCM minimaliste est idéal pour :

- les nouvelles installations

- les consoles fraîchement modifiées

- les restaurations complètes

- les situations de récupération après corruption de fichiers

 

Basé sur du code dérivé de TegraExplorer et Hekate, il automatise l’installation de tous les composants essentiels d’un package HATS (Atmosphere, Hekate, sigpatches, Tinfoil, homebrews), à partir d’une structure de fichiers préparée sur la carte SD.

 

Trois modes d’installation adaptés à chaque situation

 

À l’aide d’un simple fichier de configuration optionnel, l’utilisateur peut choisir le comportement de l’installation :

- replace : remplace uniquement les fichiers existants

- default : supprime uniquement /atmosphere, conserve /bootloader et /switch

- clean : supprime /atmosphere, /bootloader et /switch pour une installation totalement propre

 

Cette approche réduit considérablement les risques d’erreurs et permet de passer facilement d’une mise à jour rapide à une réinstallation complète.

 

Une fois le payload injecté en mode RCM :

- La carte SD est montée

- La configuration est lue (si présente)

- Le nettoyage est effectué selon le mode choisi

- Les fichiers HATS sont copiés à la racine

- Le dossier de staging est supprimé

- Un journal détaillé est généré (sd:/hats-install.log)

- Si un payload comme Hekate est détectée, il est automatiquement lancée, permettant de poursuivre le démarrage sans interruption.

 

L’interface volontairement minimaliste se limite à une barre de progression et à des messages clairs, conformément à la philosophie du projet : efficacité, simplicité et sécurité.

 

Un écosystème complet, de l’installation à la maintenance

 

Ensemble, HATS Installer Payload et HATS-Tools forment une solution particulièrement aboutie :

 

- Installation initiale et récupération via RCM

- Gestion, maintenance et mises à jour depuis la console

- Sécurité renforcée et réduction maximale des erreurs

- Un duo aussi bien adapté aux utilisateurs expérimentés qu’à ceux qui souhaitent préparer, nettoyer ou remettre à neuf une Nintendo Switch modifiée en toute confiance.

 

Téléchargements : HATS-Tools v1.0.0 / HATS Installer Payload v1.0.0

 

 

 

Samedi 27 Décembre 2025, 18:31 Lue 1853 fois
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[Switch] emuiibo v1.1.2 est là afin d'en améliorer la stabilité
Une nouvelle mise à jour d’emuiibo est désormais disponible, l’outil d’émulation d’Amiibo sur Nintendo Switch passe en version 1.1.2, avec un accent mis sur la stabilité, la maintenance interne et la compatibilité future au sein de l’écosystème Atmosphère. Inspiré du projet switch-nfp-mitm, emuiibo permet de simuler, gérer et utiliser des Amiibo virtuels directement sur la console, sans avoir recours à des figurines physiques.         Contrairement à une application classique, emuiibo fonctionne comme un module système (sysmodule) en arrière-plan, à l’image de services Atmosphère tels que hid-mitm. Il intercepte les services NFC (nfp:user) afin de permettre aux jeux compatibles d’utiliser des Amiibo émulés de manière totalement transparente.   Cette mise à jour ne propose aucune nouveauté visible côté utilisateur, mais repose sur un important travail de fond :   - Mise à jour complète des bibliothèques Rust - Amélioration de la stabilité globale - Meilleure compatibilité avec les évolutions futures d’Atmosphère - Fiabilité accrue lors des mises à jour du firmware et des outils de développement   Ce type de mise à jour est essentiel pour garantir un fonctionnement sans accroc sur le long terme, même si les changements ne sont pas immédiatement perceptibles.    Téléchargement : emuiibo v1.1.2        
Mercredi 24 Décembre 2025, 08:14 Lue 1374 fois
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[Switch] Goldleaf v1.2.0 disponible
Ce n'est pas tout puisque le développeur XorTroll propose aussi une nouvelle version de Goldleaf.   L’outil multifonction incontournable de la scène homebrew Nintendo Switch passe en version 1.2.0 et devient lui aussi pleinement compatible avec le firmware 21.1.0 de la console. Souvent comparé à FBI sur Nintendo 3DS, Goldleaf s’est imposé au fil des années comme une application centrale pour la gestion avancée du système, aussi bien pour les utilisateurs expérimentés que pour les débutants dans le modding.             Pour simple rappel, Goldleaf permet de :   - Naviguer dans les systèmes de fichiers NAND et carte SD - Installer des fichiers NSP (jeux, mises à jour, DLC) - Gérer les tickets - Exporter du contenu installé - Administrer sauvegardes, utilisateurs et paramètres système   Il s’agit d’un outil indispensable pour tous ceux qui utilisent Atmosphère et souhaitent un contrôle total sur le contenu et les ressources de leur Nintendo Switch.   Un changelog imposant :    - Mise à jour vers la dernière version de libnx - Compatibilité assurée jusqu’au firmware 21.1.0 - Correction de crashs liés aux langues russe et taïwanaise - Correction d’un crash au démarrage lorsque la partition SAFE est non montable - Nouvelle logique d’installation des NSP : les données sont écrites avant la modification des enregistrements système, limitant les risques d’incohérence en cas d’erreur - Corrections de bugs liés à la détection des clés, aux dumps et aux chemins PC - Menu de langue personnalisée plus lisible (noms complets au lieu de codes) - Réglage de la vitesse de navigation via le joystick - Option pour ignorer automatiquement les NSP déjà installés - Possibilité d’exporter des Amiibo non initialisés - Ajout de l’espagnol d’Amérique latine - Mise à jour des traductions coréennes et espagnoles     Téléchargement : Goldleaf v1.2.0        
Mercredi 24 Décembre 2025, 08:01 Lue 1849 fois
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[Switch] uLaunch v1.2.2 disponible compatible firmware 21.1.0
Une nouvelle mise à jour d’uLaunch est désormais disponible, la version v1.2.2 apporte une compatibilité complète avec le firmware 21.1.0 de la Nintendo Switch, ainsi qu’avec Atmosphère v1.10.1. Développée par XorTroll, uLaunch est une réimplémentation open source de qlaunch, le menu HOME officiel de la Nintendo Switch. Le projet vise à proposer une alternative plus flexible, pensée avant tout pour la scène homebrew et les utilisateurs avancés exploitant Atmosphère.           Contrairement au menu officiel, uLaunch ne se contente pas de reproduire les fonctions de base de la console. Il propose une interface entièrement personnalisable, mieux adaptée à la gestion des applications homebrew, avec un contrôle plus fin des icônes, métadonnées et informations associées aux titres installés. Inspiré notamment des menus Nintendo 3DS, DSi et Wii, uLaunch s’adresse clairement aux utilisateurs souhaitant dépasser les limitations imposées par l’interface officielle de Nintendo.     Changelog 1.2.2 :    - Recompilation complète avec Atmosphère v1.10.1 - Compatibilité totale avec le firmware Nintendo Switch 21.1.0 - Adoption des nouvelles commandes NS - Gestion plus fiable des icônes et des fichiers NACP (nom, auteur, version des titres) - Amélioration de la cohérence visuelle et de la stabilité générale - Cette mise à jour est indispensable pour éviter tout problème de démarrage ou d’incompatibilité sur les consoles récemment mises à jour.     Téléchargement : uLaunch v1.2.2        
Mercredi 24 Décembre 2025, 07:54 Lue 1303 fois
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[Switch] Eden v0.0.4 disponible
  La version v0.0.4 d’Eden vient tout juste d’être publiée par le développeur crueter, apportant une mise à jour conséquente axée sur les performances, la stabilité et l’extension du support multiplateforme, notamment sur macOS et Android x86_64.         Améliorations générales : - Cette nouvelle version introduit de nombreuses optimisations bas niveau : - Compilation des shaders nettement plus rapide - Améliorations globales des performances et de la stabilité - Correction de plusieurs problèmes de sauvegarde des paramètres système et audio - Réduction de la latence JIT grâce à l’optimisation de l’allocation des registres - Correction de fuites mémoire pouvant provoquer des crashs (notamment dans Echoes of Wisdom)   Les niveaux de précision GPU ont été entièrement revus : - Performance : vitesse maximale, mais plus de glitches graphiques - Balanced : meilleur compromis (désormais recommandé pour la majorité des jeux) - Accurate : moins d’artefacts, au détriment des performances   De nombreux titres auparavant exigeants (Pokémon Legends: Z-A, Scarlet/Violet, etc.) fonctionnent désormais correctement en Balanced : - Corrections et compatibilité jeux - Correctifs majeurs pour Metroid Prime 4 - Amélioration des problèmes graphiques sur Pokémon Legends: Z-A et Scarlet/Violet - Correction de l’écran blanc dans Lego Horizon - Correction du flou dans Burnout - Icônes des jeux désormais correctement affichées dans le menu Home (QLaunch)   Nouveautés système - Ajout expérimental des Overlay et System Setup Applets - Activables via Enable Overlay Applet - Accessible en maintenant le bouton Home, comme sur une vraie Switch - Nouveau logo thématique pour Noël et le Nouvel An   Desktop & macOS / Configuration réseau désormais possible par jeu - Correction d’un crash Vulkan sur macOS - Activation de l’accélération vidéo VideoToolbox sur macOS - Correction du délai lors du déplacement de la souris   Android - Écran de configuration entièrement repensé avec des boutons plus compacts - Temps de déchiffrement et de chargement des mods réduits - Réduction significative de la taille de l’APK (~9 Mo) - FFmpeg désormais lié statiquement, avec suppression de nombreux composants inutiles - Suppression de plusieurs options devenues obsolètes grâce aux améliorations Vulkan   Interne & plateformes  - Support initial de Windows 7 (ligne de commande uniquement pour l’instant) - Support initial d’Android x86_64 (ChromeOS, Atom) - Améliorations NetBSD et macOS - Priorité réduite pour les threads vibration et souris - Nettoyage de composants internes inutiles améliorant performances et mémoire     Téléchargement : Eden v0.0.4      
Lundi 22 Décembre 2025, 07:59 Lue 4360 fois
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[Switch] NXEmu, le retour d’un émulateur Nintendo Switch
Après plusieurs années de silence, NXEmu signe un retour remarqué en cette fin d'année 2025. Relancé par le développeur N3xoX1, le projet renaît avec une ambition assumée : proposer une émulation Nintendo Switch plus prudente, transparente et surtout juridiquement viable, à contre-courant des émulateurs récemment contraints à la fermeture comme Yuzu ou Ryujinx.   Dès le départ, la philosophie de NXEmu est claire : aucun outil de décryptage intégré, aucun mécanisme pouvant être interprété comme une aide au piratage. L’utilisateur doit fournir lui-même des fichiers déjà décryptés, issus de sa propre console. Une approche volontairement restrictive, mais pensée pour assurer la pérennité du projet face aux pressions juridiques de Nintendo.               Entièrement open source, écrit en C++ et distribué sous licence GPL-2.0, NXEmu est actuellement disponible sur PC Windows 64 bits. Le rapport d’avancement de décembre 2025, accompagnant la version 0.4.0, dresse cependant un bilan lucide. Le développeur reconnaît avoir sous-estimé la complexité de certaines parties de l’émulateur, ce qui a entraîné un ralentissement du développement après l’enthousiasme initial.   La nouveauté la plus notable de cette version concerne le nouveau système de configuration des contrôleurs, l’une des premières fonctionnalités véritablement complètes du point de vue de l’utilisateur.   NXEmu prend désormais en charge :   - les manettes Pro - les Joy-Cons (seuls ou en paire) - la manette GameCube   Toutes les commandes sont entièrement configurables : boutons, sticks analogiques, gâchettes et croix directionnelle. Les représentations visuelles des manettes réagissent en temps réel aux pressions, permettant de vérifier immédiatement les réglages. Il est également possible d’ajuster la zone morte des joysticks et de gérer jusqu’à huit joueurs simultanément.             Certaines fonctions manquent encore à l’appel — profils de configuration ou support de la souris — mais le système est déjà solide et prêt pour une montée en puissance future.   En parallèle, le développement du navigateur de jeux a débuté. Si une grande partie du travail reste invisible pour l’utilisateur, les fondations sont posées. Il est déjà possible de définir des répertoires de jeux dans les paramètres, même si ceux-ci ne s’affichent pas encore à l’écran. Concrètement, le serveur est opérationnel, mais l’interface graphique figure parmi les prochaines étapes clés du développement. Une part importante du temps récent a été consacrée au débogage, notamment pour tenter de lancer correctement Team Sonic Racing. Le défi est de taille : le jeu fonctionne parfaitement sur des émulateurs de référence comme Yuzu, mais échoue sur NXEmu sans générer d’erreurs exploitables ni de journaux significatifs.   Le développeur compare donc minutieusement les implémentations, conscient que la résolution de ce problème pourrait prendre des semaines, voire des mois, mais convaincu que ce travail est indispensable pour améliorer la compatibilité globale.   L’objectif affiché est clair pour 2026, faire de 2026 une année plus productive et rendre NXEmu plus accessible. Parmi les priorités annoncées :   - finaliser le navigateur de jeux avec un affichage fonctionnel, - corriger les problèmes de compatibilité critiques, - optimiser les performances (gestion mémoire, cache de shaders), - améliorer l'interface : plein écran, pause, arrêt propre de l’émulation.   Dans un paysage dominé par les forks d’émulateurs fermés et les projets à la longévité incertaine, NXEmu fait le pari de la prudence. Son développement plus lent, mais juridiquement réfléchi, pourrait bien être sa plus grande force sur le long terme.   Pour l’instant, l’émulateur s’adresse avant tout aux passionnés et testeurs, et non à ceux recherchant une expérience de jeu complète.    Téléchargement : NXEmu v0.4.0-237-ac80719    
Jeudi 18 Décembre 2025, 07:32 Lue 4076 fois
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[WiiU] Cemu pour Android est de retour dans une troisième version expérimentale
  La troisième version expérimentale de Cemu pour Android vient d’être mise en ligne, marquant une nouvelle étape dans l’évolution de l’émulateur Wii U, toujours développé sous la direction de SSimco. Cette version 0.3 s’inscrit dans un cycle de développement entamé avec la première version publique en mars 2025, puis renforcé en juin avec la version 0.2, qui avait déjà apporté des gains notables en matière de performances et de compatibilité.   Comme pour les versions précédentes, les meilleurs résultats sont obtenus sur les smartphones et consoles portables Android équipés d’un Snapdragon 8 Gen 2 ou Gen 3, en particulier lorsqu’ils sont associés à des pilotes graphiques personnalisés comme Turnip ou Adreno. La version 0.3 n’introduit pas de fonctionnalité spectaculaire à première vue, mais représente avant tout l’aboutissement de plusieurs mois de travail cumulatif sur l’ensemble du projet Cemu, aussi bien sur PC que sur mobile.   L’essentiel des efforts s’est concentré sur la stabilité générale de l’émulateur. De nombreux correctifs ont été apportés pour résoudre des plantages spécifiques, des problèmes de gestion mémoire et des conflits d’accès concurrents pouvant provoquer des comportements imprévisibles. Plusieurs bugs critiques responsables d’écrans noirs ou de crashs dans des jeux populaires, comme Super Smash Bros, ont été corrigés, tout comme des problèmes de rendu affectant des titres moins connus.           Des points d'évolutions importants : - Interface utilisateur modernisée - L’interface basée sur wxWidgets a bénéficié d’améliorations profondes : - compatibilité totale avec les versions récentes de la bibliothèque, - meilleure gestion des fenêtres et des tailles enregistrées, - mode sombre désormais plus cohérent et lisible sur toutes les plateformes. - La gestion des raccourcis clavier, des listes de jeux et des options de tri a également été modernisée et rendue plus flexible. - nouvelles instructions pour l’interpréteur CPU, testées sur du matériel réel, - correctifs majeurs du sous-système GX2, - compatibilité Vulkan renforcée, y compris avec des implémentations non standard et des outils comme RenderDoc ou Nsight. - une meilleure gestion des pilotes graphiques personnalisés, - des paramètres spécifiques par jeu, - un système de journalisation amélioré, - une structure interne modernisée, notamment via DataStore pour la gestion des paramètres.   Des titres exigeants comme The Legend of Zelda: Breath of the Wild continuent de montrer des améliorations progressives, atteignant une fluidité désormais acceptable sur du matériel haut de gamme. Le code source apparaît plus robuste que jamais, posant des bases solides pour les futures évolutions.   Téléchargement : Cemu v0.3 (expérimental)        
Lundi 15 Décembre 2025, 20:00 Lue 2269 fois
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[Switch] ldn_mitm passe en version 1.23.0
  Le projet ldn_mitm, développé par spacemeowx2, vient de recevoir une nouvelle mise à jour avec la sortie de la version 1.23.0, publiée il y a deux jours par MasonT8198. Le module ldn_mitm, si votre console est bannie ou que vous souhaitez tout simplement vous protéger d'un éventuel ban, vous permet de prendre en charge presque tous les jeux supportant le réseau sans fil local. Ce fichier KIP, nommé Ldn_mitm, vient en complément de switch-lan-play.                Cette nouvelle version apporte deux améliorations majeures :   - Compatibilité ajoutée avec la version 21.1.0   - Correction d’un problème de crash qui affectait certains jeux   Le fichier de mise à jour est disponible au téléchargement au format ZIP (217 KB), accompagné de son hash SHA-256 pour vérification de l’intégrité. Cette mise à jour améliore la stabilité globale du logiciel et assure une meilleure prise en charge des versions récentes, ce qui en fait une recommandation importante pour les utilisateurs actuels.     Téléchargement : ldn_mitm 1.23.0      
Samedi 13 Décembre 2025, 05:58 Lue 1135 fois
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[Switch] MigFlash mise sur le firmware 1.2.3 mais que pour la v1
  Enfin des nouvelles de la Team MigFlash, depuis des mois nous regardons le site pour voir si l'équipe était toujours vivante ! Et bien nous sommes heureux de vous annoncer que MigFlash vient de sortir un nouveau firmware mais il ne contentera pas tous les détenteurs de cette solution, uniquement ceux qui disposent de la v1 (la version noire).    Le fabricant du Mig Flash a déployé aujourd’hui une nouvelle mise à jour de firmware, estampillée 1.2.3, destinée à résoudre plusieurs problèmes de compatibilité signalés ces dernières semaines. Certains utilisateurs évoquaient notamment l’impossibilité de lancer des titres récents, dont Metroid Prime 4: Beyond.         Selon l’équipe de développement, la mise à jour apporte des correctifs à la fois au Mig Flash Dumper et à la Mig Flash Card, améliorant la prise en charge des jeux concernés. Pour l’heure, ces avancées ne s’appliquent qu’à la version 1 (la noire), les modèles 2 (rouge) restent en cours d’examen, et des informations supplémentaires devraient être communiquées ultérieurement. Ce qui est tout de même surprenant, cela montre bien qu'il y a une réelle différence matérielle entre la v1 et la v2.            Après une période de relative discrétion, l'équipe affirme préparer plusieurs évolutions majeures de ses produits et annonce une année 2026 « riche en nouveautés » pour les utilisateurs actuels comme pour les futurs acquéreurs.   En conclusion, Mig Flash souhaite de bonnes fêtes à sa communauté et rappelle que ses produits constituent, selon l’entreprise, « une idée de cadeau appréciée des joueurs Switch ».   Le firmware 1.2.3 est disponible dès maintenant dans la section de téléchargement officielle.   Téléchargement : Firmware Mig Flash pour card et dumper version 1.2.3 (binaire)          
Vendredi 12 Décembre 2025, 07:28 Lue 3389 fois
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[Switch] NxNandManager 5.51 supporte les firmwares jusqu’au 21.1.0
En plus, le développeur sthetix a annoncé la republication d’une version personnalisée de NxNandManager, désormais mise à jour en version 5.51. Cette révision apporte plusieurs améliorations notables, tant sur le plan fonctionnel que visuel, renforçant l’outil comme référence incontournable pour la gestion et l’analyse des NAND de Nintendo Switch.           La principale nouveauté réside dans l’intégration d’un système de détection des firmwares entièrement basé sur une base de données NCA externe (nca.txt). En plaçant ce fichier dans le même répertoire que nxnandmanager.exe, l’outil peut désormais reconnaître n’importe quelle version de firmware, sans modification interne du programme. Cette approche permet une mise à jour plus flexible : les utilisateurs n’ont plus besoin d’attendre une release officielle pour bénéficier de la compatibilité avec les firmwares récents. Dans l’état actuel, la version republiée par sthetix prend déjà en charge les firmwares jusqu’à la version 21.1.0.   Améliorations visuelles et ergonomiques :  - Outre les avancées techniques, sthetix a également revu certains éléments de l’interface  - Nouvelle icône, modernisée - Barre de progression passée au vert, offrant une lecture plus claire du statut des opérations   Des détails esthétiques, certes, mais qui contribuent à rendre l’outil plus agréable et cohérent.     Téléchargement : NxNandManager v5.51        
Jeudi 11 Décembre 2025, 06:55 Lue 987 fois
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