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L'actualité en continu
[Switch] switch_AIO_LS_pack 5.15.0 disponible
Le pack switch_AIO_LS_pack continu ses évolutions et passe en version 5.15.0.

Pour rappel ce pack contient tout se qu'il faut pour le hack de toutes Switch pouvant lancer un hack en prenant en compte le maximum de configurations possibles.
Le homebrew intégré AIO_LS_pack_Updater permet d'installer/mettre à jour le pack, le firmware et de faire tout un tas d'autres choses directement via la console (installation/mise à jour du pack non recommandée sur des SD en EXFAT à cause de la corruption de données possible avec ce format).
Le mode Beta de l'application permet d'avoir les dernières évolutions du pack ou du homebrew AIO_LS_pack_Updater, par contre ces versions peuvent être instables.
 


Depuis cette news les évolutions sont les suivantes:

- Changelog pour la version 5.15.0:Dernier firmware compatible mis à jour en version 19.0.1.Mise à jour d'Atmosphere, de Hekate, de Sys-patch, de Lockpick-RCM, du module gérant les overlays, de Status-monitor-overlay et de JKSV vers la dernière version de ceux-ci.La version de Sys-patch contient des fonctionnalités non présentes dans la version classique comme le nettoyage de son fichier de config, un patch "no_erpt" pour désactiver le module ERPT d'Atmosphere (à n'activer que si vous savez se que vous faites), un patch "debug_flag" permettant de rendre compatibles les anciens forwarders entre autres (peut cependant avoir des effets de bord comme l'impossibilité d'utiliser les cheats tant que ce patch est actif) et un patch "debug_flag_off" qui permet d'annuler le patch "debug_flag" (à activer, relancer le module puis désactiver le patch, sinon désactiver le patch "debug_flag" et redémarrer donnera le même effet). Les trois patches uniques sont désactivés par défaut.Mise à jour des forwarders intégrés pour être compatible avec la dernière version d'Atmosphere, par contre ils deviennent incompatibles avec les anciennes versions de celui-ci.Mise à jour des patches utilisés pour le logo de démarrage.Mise à jour des patches utilisés pour les thèmes.Mise à jour du homebrew AIO_LS_pack_Updater en version 6.80.12 contenant les évolutions suivantes:Le nettoyage des modules exclu les modules Sys-patch et le module de gestion des overlays.Mise à jour des forwarders inclus pour qu'ils fonctionnent avec Atmosphere 1.8.0 mais ceci les rends incompatibles avec les versions inférieures d'Atmosphere.Correction d'un bug durant l'installation du forwarder de l'application.Correction de bugs dans la détection de versions.Correction de potentiels bugs.Note: Pour traiter les problèmes particuliers de lancement de la sysnand en firmwares 17.0.0 et supérieurs c'est très simple via ce pack. Une fois le pack mis en place sur la SD on boot sous Hekate (avec une puce ça se fera tout seul), à l'affichage du tout premier logo on appui sur "vol-" pour annuler l'auto-boot réglé dans Hekate par défaut dans mon pack, on clique sur "launch" et enfin sur "Atmosphere sysnand", une fois le système lancé on peut éteindre la console et voilà, la sysnand refonctionnera ensuite comme avant.
Note 2: La version 1.8.0 d'Atmosphere reste une version pouvant poser des problèmes notamment avec certains modules ou certains contenus, le pack et ses éléments sont sables mais les éléments n'en dépendant pas ne le seront peut-être pas.
N'hésitez pas à faire vos retours qu'ils soient positifs ou négatifs, ils seront les bienvenues tout comme le signalement de bugs ou encore la proposition d'améliorations, c'est aussi une bonne façon de participer à la scène et de faire vivre les projets. Pour cela nous avons mis en place un questionnaire de satisfaction, en plus de pouvoir reporter les problèmes sur Github ou sur le forum vous pouvez utiliser ce questionnaire pour nous donner vos opinions de façon anonyme (pour des problèmes spécifiques il vaut mieux reporter sur Github ou ouvrir un sujet sur le forum, il y aura une réponse bien plus rapide et cela permet de demander plus de détails pour identifier et peut-être résoudre le possible problème.

Pour les détails des changelogs, le téléchargement et les instructions d'installation et d'utilisation du pack c'est sur cette page que ça se passe et vous avez aussi un tutoriel plus détaillé sur cette page, d'ailleurs ce dernier site contient aussi pas mal de tutoriels notamment sur la Switch.

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Lundi 04 Novembre 2024, 07:48 Lue 3549 fois
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[DS/3DS/2DS] TWiLight Menu++ et nds-bootstrap ont été mis à jour
  Le développeur RocketRobz propose depuis toujours des mises à jour importantes lors des fêtes particulièrement à Halloween et à Noël, cette année n'a pas échappée à cette règle, et il a mis en ligne une version spéciale Halloween de TWiLight Menu++ et nds-bootstrap, rapidement corrigé pour le premier avec une nouvelle mouture.            TWiLight Menu++ :   - @lifehackerhansol : Ajout d'un AP-fix pour Pokémon Moon Black 2 (v4.2.4). - Ajout d'un AP-fix pour Kawaii Koinu DS 3 (Rev 1). - Ajout du support pour les pilotes DLDI 32KB, permettant aux vieux linkers telles que la N-Card de fonctionner ! (Merci à @ApacheThunder pour le test !) La libnds32 (par @lifehackerhansol) est utilisée pour réaliser cela. - Ajout des fichiers de démarrage automatique pour les linkers suivants :  -> N-Card  -> R4 3DS Gold RTS/PK3DS (@Deletecat) - SNEmulDS lit maintenant les ROMs depuis fat:/roms/snes/ !   Corrections de bugs (v27.11.0)   - Suppression du chargement des binaires ARM du fichier .nds démarré dans le Memory Expansion Pak, afin d'éviter d'éventuels crashs. - Le réglage par défaut de Load Bootloader a été modifié de Direct à Thru nds-bs afin de corriger les plantages d'écran blanc chez certains utilisateurs lorsqu'ils essayaient de jouer à un jeu GBA via GBARunner2 ou de charger d'autres homebrew DS. - Si le dernier dossier utilisé n'est pas trouvé, TWLMenu++ démarrera désormais à la racine du SD sur la première page et le premier titre.   Bug connu - Les homebrew modernes ne démarrent pas FAT/DLDI avec les anciens linkers tels que la N-Card, car leurs pilotes DLDI ont une taille supérieure à 16 Ko. Ceci est dû au homebrew et non à TWLMenu++.   Correction de bugs (v27.11.1) :   - Correction de la prise en charge des pilotes DLDI de 32 Ko, ce qui fait que certaines applications homebrew (dumpTool, Safe NAND Manager, GodMode9i, émulateurs, etc.) ne fonctionnent pas correctement et/ou ne permettent pas de revenir à TWLMenu++. - Le driver DLDI de la carte N est désormais compressé dans l'espace RAM du bootstub. - Correction du bootstub qui n'est pas préservé lors du démarrage d'une application homebrew en mode DS (à partir du mode DSi) à partir des linkers. - @lifehackerhansol : Le démarrage automatique est maintenant supporté pour le DSTT et ses clones avec une carte microSD non SDHC insérée ! - Thème du Wood (interface utilisateur)  : Correction d'un crash lors de l'appui sur le D-Pad droit avec 2 fichiers/dossiers ou moins à l'écran.   nds-bootstrap 2.1.0    - Mode B4DS : Ajout du support pour les pilotes DLDI 16KB, et pour la première fois, les pilotes DLDI 32KB sont maintenant supportés ! Cela signifie que les anciens linkers tel que la N-Card fonctionneront désormais avec nds-bootstrap ! (Merci à @ApacheThunder pour le test !) - La libnds32 (par @lifehackerhansol) est utilisée avec le rétrécissement du tas du jeu (à partir du SDK 2.1) afin d'y parvenir. (Voir « Bug connu ».) - Pour certains jeux, les données de la ROM seront désormais préchargées après le démarrage au lieu de l'être avant, ce qui accélère le temps de démarrage pour ces jeux. - Mode B4DS : Certaines données de deux ROM seront désormais préchargées dans le Memory Expansion Pak avant le démarrage (Base 10 & Sonic Rush Adventure) afin de réduire le scintillement de l'écran et d'améliorer légèrement la vitesse ! - Mode B4DS : Afin de réduire les plantages dans les titres DSiWare suivants, le pilote DLDI a été déplacé vers ITCM afin de libérer au maximum les 4 Mo de RAM de la console.   AiRace: Tunnel  Need for Speed: Nitro-X  Orion's Odyssey Phantasy Star 0 Mini Picture Perfect: Pocket Stylist Tales to Enjoy!: Little Red Riding Hood Tales to Enjoy!: Puss in Boots Tales to Enjoy!: The Three Little Pigs Tales to Enjoy!: The Ugly Duckling   Correction de bugs :    - Ajout de paramètres de préchargement de ROM pour MegaMan Battle Network 5 : Double Team DS (Undub) sur les consoles DSi afin de réduire les ralentissements dans l'intro d'ouverture. - Mode B4DS : Correction d'un bug de longue date (depuis la v0.73.0) qui empêchait les titres DSiWare SDK5.5 contenant des cloneboot (ex. Box Pusher) de démarrer. - Correction d'un bug négligé qui faisait que le synthétiseur KORG DS-10+ ne démarrait pas en mode DSi sur les consoles DSi. - Mode B4DS : Correction du mode VS en Base 10 qui provoquait un crash. - @lifehackerhansol : Améliorations mineures.       Téléchargement : TWiLight Menu++ v27.11.1 / nds-bootstrap v2.1.0      
Dimanche 03 Novembre 2024, 10:15 Lue 1418 fois
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[WiiU] Cemu 2.3 disponible
L'équipe en charge du développement de Cemu propose une nouvelle version de leur émulateur de Wii U, la version 2.3 vient d'être mis en ligne pour Windows 64 bit, MacOS, Ubuntu et Linux.            Changelog :   - Vulkan : Correction d'une condition de course où les données uniformes pouvaient être corrompues. Le plus souvent, cela causait des corruptions de polygones dans BotW ou XCX, mais en théorie, cela pouvait affecter tous les jeux. - Vulkan : Changements dans la façon dont l'affichage des images est géré pour réduire la latence d'entrée - Entrée : Correction d'un crash qui pouvait se produire lors de la fermeture de la boîte de dialogue d'ajout de contrôleur alors qu'une recherche de contrôleur était toujours active. - Amiibo : Correction d'un problème où les Amiibo n'étaient pas détectés dans Mario Kart 8 - En ligne : La fonctionnalité SpotPass respecte désormais l'option proxy_server dans le fichier settings.xml. - Windows : En mode portable, les icônes de sauvegarde des raccourcis sont désormais stockées dans le répertoire Cemu au lieu de %appdata%. - Divers : Correction d'un crash qui pouvait se produire lorsque des paramètres de ligne de commande invalides étaient passés à Cemu     Téléchargement : Cemu 2.3          
Samedi 02 Novembre 2024, 17:39 Lue 3529 fois
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[Switch] SaltyNX 1.0.0 disponible
Le développeur Masagrator accentue son travail sur la Nintendo Switch, et propose une nouvelle version de SaltyNX à l'origine proposée par shinyquagsire23.   Lancé il y a un peu plus de 4 ans, le plugin SaltyNX facilite la gestion du processus qui nous permet d'envoyer des commandes en arrière-plan pour éditer des fichiers et du code sous Nintendo Switch.    Avec cette version 1.0.0, le développeur a réussi à implémenter le support des jeux 32 bit.             Changelog :    - Ajout de la prise en charge des jeux 32 bits (cela inclut NX-FPS et ReverseNX, cela exclut les plugins externes) - Correction d'un problème de débordement de la mémoire des patchs asm - Correction d'un bug dans le verrouillage des FPS ne fonctionnant pas correctement dans les jeux EGL et Vulkan - Merci à tous ceux qui ont aidé le développeur à tester cette version sur autant de jeux 32 bits que possible.     Téléchargement : SaltyNX 1.0.0      
Samedi 02 Novembre 2024, 11:48 Lue 2803 fois
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[Switch] Du code personnalisé dans le réveil musical Alarmo
Le développeur GaryOderNichts vient de prouver via une preuve de concept (un poc) qu'il est possible d'injecter et de faire tourner du code personnalisé dans le nouveau réveil musical Alarmo de Nintendo.    Même si en soit cela n'a rien d'extraordinaire, il est tout de même intéressant de savoir qu'il est très facile de jailbreaker l'appareil, il est équipé d'un microcontrôleur STM32, la même puce que celle déjà présente dans la Game & Watch Zelda Edition.            Après avoir découvert la chose, et souder quelques fils aux broches de débogage, il a été facile d'enregistrer quelques registres, et d'injecter la mémoire à l'aide du programme "OpenOCD".                La limitation cependant réside dans le fait que le STM32 est protégé en lecture, ce qui signifie que la mémoire flash interne ne peut pas être lue pour l'examiner plus en détail.   Le développeur a créé un blog ici : Looking-into-nintendo-alarmo         Et l'ensemble de son travail est répertorié ici : GaryOderNichts/alarmo        
Mercredi 30 Octobre 2024, 15:56 Lue 3828 fois
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[Switch] Les vagues de ban commence sur le MigSwitch/MigFlash

Nintendo a sorti sont nouveau firmware 19.0.1 dans la nuit du 28 au 29 octobre et semble en vouloir plus que jamais au hacker qui ne respecte pas l'usage classique d'une Nintendo Switch.

Pour rappel, en fin d'année dernière, l'annonce fracassante d'un nouvelle acteur dans la scène switch a été faite. Ainsi, le premier linker a destination de la Nintendo Switch a vue le jour, le MigSwitch, développé désormais par la Team MigFlash, suite à des problèmes juridique.

Il va s'en dire que ce linker allais forcément être utilisé de plusieurs manière, plus ou moins légal, et c'est dans un cadre légal qu'un internaute de discord y a été confronté, et il n'est pas le seul, ayant moi même eu une console bannis suite à l'usage légal d'un MigSwitch/MigFlash. 

 

 



En effet, la console de cette utilisateur a été bannis des services en ligne de Nintendo pendant la mise à jour d'un jeu, jeu dumper de manière légal d'une de ces propres cartouche, et console pourtant toujours mise en "mode avion".

La Nintendo Switch enregistre tout un tas de logs, notamment un compteur de retrais de la cartouche, et ce n'est qu'une des nombreuses possibilités de détecter l'usage d'un MigSwitch/MigFlash et ce même avec un bouton.

Il semblerais que Nintendo n'est pas choisis de super ban les consoles utilisant le MigSwitch/MigFlash, les autorisant donc à continuer les mises à jour firmware.

Cette news est avant tout là à titre de prévention, certain peuvent préférer l'usage d'un linker par simplicité ce qui est compréhensible. L'objectif et simplement d'avertir que le MigSwitch/MigFlash même dans un usage plus ou moins légal grâce au dump de cartouche réel peut entrainer un bannissement des services online de Nintendo.

Mercredi 30 Octobre 2024, 10:07 Lue 10168 fois
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[Switch] Nintendo sort l'inoffensif firmware 19.0.1
  Nintendo vient tout juste de sortir le firmware 19.0.1 pour les Nintendo Switch et Nintendo Switch Lite, mais il est déjà considéré comme inoffensif, c'est à dire qu'il ne change ni les clés, ni la structure interne des protections mise en place par le géant japonais pour contre les hacks de ses consoles.    Ainsi SciresM a déjà confirmé que la version d'Atmosphere 1.8.0 Pre-release est pleinement fonctionnelle sur le 19.0.1, du moins à première vue précise-t-il.           Au chapitre des mêmes nouvelles, Vampitech, le développeur de NeXT confirme lui aussi que le firmware 19.0.1 n'affecte en rien le fonctionnement de sa solution, ce qui signifie là aussi que les changements de ce firmware doivent être assez légers.    Nintendo n'a livré aucun changelog avec ce firmware 19.0.1 qui arrive seulement quelques jours après la disponibilité le 07 octobre 2024 du firmware 19.0.0.   Les rapports de Yellow's 8 se trouvent ici : yls8.mtheall.com      
Mardi 29 Octobre 2024, 07:45 Lue 7518 fois
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[Switch] Dvr-patches supporte le firmware 19.0
Le développeur Exelix11 propose la mise à  jour c7b84de qui apporte le support pour le firmware 19.0 de dvd-patches.    Il s'agit d'un moyen de diffuser la plupart des jeux qui normalement ne supportent pas l'enregistrement, il s'appelle dvr-patches et est hébergé comme un projet indépendant de Sys-DVR.               Dvr-patches est donc un ensemble de correctifs exefs permettant de diffuser des jeux incompatibles avec sysdvr.                Téléchargement : Dvr-patches pour le firmware 19.0    
Dimanche 27 Octobre 2024, 11:43 Lue 2348 fois
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[Switch] Rekado supporte désormais Android 15
Le développeur MenosGrante vient de dévoiler une nouvelle version de Rekado, qui passe désormais en version 5.3   Pour rappel Rekado est un loader de payloads qui supporte Android, il permet donc de lancer Hekate, fusee et d'autres payloads depuis un périphérique Android sur la Switch, en général a l'aide d'un câble OTG. Il permet aussi de vérifier si une Nintendo Switch est patchée en utilisant les numéros de série ou en scannant un code barre sur la boite de la console.   Cette version est marquée comme une préversion, car le payload Atmosphere actuellement intégré est également une préversion et sera marquée comme version finale Atmosphere aura été stabilisé.                   Caractéristiques :   - Ajout : Prise en charge complète d'Android 15. - Mise à jour : Liens brisés pour les instructions et le vérificateur de série.   Payloads et dépendances :   - Mise à jour : Payloads vers les dernières versions.   Localisation :   - Mise à jour : Toutes les localisations terminées de Crowdin.     Téléchargement : Rekado 2.3    
Dimanche 27 Octobre 2024, 10:56 Lue 2220 fois
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[Switch] NeXT 3.31 disponible
Le développeur Vampitech propose une nouvelle version de NeXT qui est désormais proposé en v3.31. Cette version semble davantage semble que la 3.30 Pre-release qui n'était pas une version finale contrairement à la 3.31.    D'ailleurs avec la 3.31 Tinfoil et les Forwarders fonctionnent correctement, le firmware 19.0.0 ayant modifié le keyset il est possible que d'autres éléments soient instables.          Changelog 3.31 :    Sys-con > 1.4.3 Sigmapatches > 19.0.0 v2   Merci Vampitech !      Téléchargement : NeXT 3.31    
Vendredi 25 Octobre 2024, 08:50 Lue 2290 fois
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