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L'actualité en continu
[WiiU/GC] Extrems dévoile une nouvelle version de Swiss
Le développeur Extrems vient de lever le voile sur une nouvelle version de Swiss qui désormais passe en version v0.5r1060. Pour ceux qui ne connaitraient pas Swiss, il s'agit du digne successeur de SD-boot, il permet de lancer les homebrews GameCube mais aussi les backups stockés sur carte SD ou un disque dur, SDGecko, WODE, Wiikey Fusion et bien d'autres solutions.             Les changements opérés par Extrems sont nombreux pour cette version v0.5r1060 :    D'autres améliorations de la stabilité globale du système et d'autres ajustements mineurs ont été effectués pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.   - Rajout d'une erreur de périphérique sur la lecture de longueur zéro. - Ajout d'un patch spécifique au jeu pour Tony Hawk's American Wasteland. - Évite le retrait inutilement 32 octets. - Minimiser l'utilisation de la pile lors du décodage/mixage du streaming audio. - Prise en charge du fondu d'écran du filtre vertical. - Ajout d'un patch spécifique pour Gun. - Utilisation du CRC-32 de zlib. - Support du patch de l'apploader dans son intégralité. - Patch de l'apploader dans TGC. - Remplacement des hooks EXI par des traps de l'émulateur. - Un peu de triche à nouveau pour gagner de l'espace. - Activation de la gestion de l'énergie du CPU dans l'hyperviseur.     Téléchargement : Swiss v0.5r1060  
Jeudi 25 Mars 2021, 10:04 Lue 2560 fois
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[Switch] pPlay v3.5 disponible
Le développeur Cpasjuste vient de publier la version 3.5 de son lecteur multimédia pPlay, pour rappel, cette application  le lecteur permet d'exécuter différents formats vidéo sur la console Nintendo Switch, mais ce n'est pas tout, il prend en charge les sous-titres et le streaming via HTTP ou FTP.         Cette version 3.5 est la troisième de l'année, elle vient corriger justement le support FTP et apporte son lots de correction et d'optimisations.     Installation : - Télécharger - Extraire l'archive .zip dans le dossier switch de la carte SD ( /switch/pplay).   Changelog 3.5 :  - Ajout à nouveau du support FTP - Corrections de bugs - Améliorations de la stabilité.     Téléchargement : pPlay v3.5  
Samedi 13 Mars 2021, 09:40 Lue 6301 fois
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[Switch] Kosmos-Reborn disponible
La Team Libra vient de mettre en ligne ce qui s'apparente à la renaissance d'une légende du hack Switch, Kosmos-Reborn est en effet la reproduction de Kosmos. Le projet Kosmos était un tout en un qui regroupait ce qui se faisait de mieux sur le hack Switch, avec notamment tous les meilleurs homebrews rattachés à Atmosphere durant 2 ans. Simplement le rêve a pris fin un matin de Mai 2020 laissant un grand vide où des solutions alternatives comme DeepSea se sont installées.   Cependant Kosmos est toujours resté un peu dans les têtes et les coeurs, et Nichole Mattera, une programmeuse a monté la Team Libra pour continuer l'aventure de Kosmos avec une résurrection sous le nom de Kosmos-Reborn.          Depuis le début de l'année elle travaille sur le projet, le projet évolue encore de jours en jours c'est pourquoi aucune build finale n'est encore proposée, mais vous pouvez vous la créer facilement.    Téléchargement : Kosmos-Reborn   Merci Linkynimes   
Samedi 06 Mars 2021, 11:27 Lue 8516 fois
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[WiiU] Cemu 1.22.7 disponible
Le développeur ExZap et son équipe de développement viennent de mettre en ligne une nouvelle version de Cemu, l'émulateur Wii U.             Cette version 1.22.7 vient apporter des corrections pour des bugs, mais ce n'est pas tout, une refonte de la vsync sous Vulkan, ainsi qu'un nouveau mode vsync expérimental a été ajouté.    V-SYNC (Vertical Synchronization) synchronise la fréquence d’images de votre GPU avec la fréquence de rafraîchissement maximale du moniteur. Vous devez l’activer si vous remarquez une déformation importante de l’écran dans les jeux.          

  # Cemu detailed changelog for 1.22.7 # Patreon release date: 2021-02-23 # Public release date:  2021-03-02   general: The default vsync frequency (emulated refresh rate) is now 59.94 to match the actual console          Graphic packs can still set it to a flat 60   general: Fixed various small memory leaks   Vulkan: Revised internal swapchain management and fixed some synchronization bugs in the process         Double-buffered vsync should no longer cause graphical artifacts   Vulkan: Added a new experimental vsync mode         If enabled, Cemu will match the vblank event timing of the emulated display to the physical monitor on which Cemu is displayed         This reduces latency and avoids tearing by piggybacking on the emulated game's vsync implementation               For *perfect* results, the vsync rate in Cemu should be equal or slightly higher than the monitor refresh rate         As an example: When playing BotW on a 60 Hz monitor you want to set FPS++ to either 60 FPS or the next higher option. This is assuming stable 60 FPS can be maintained.         Alternatively, any integer ratio (1:2, 1:3, 1:4...) should give good results as well. E.g. 30 FPS on 60 Hz, 36/72 FPS on 144 Hz           Even for non-integer ratios (30 FPS on 144 Hz) this mode of vsync should perform at least as well as the Vulkan-native double buffered vsync mode                  While this is only available for Vulkan right now, we plan on adding this to OpenGL in the near future   Vulkan: Cemu's internal shaders no longer show up in the overlay statistic ('Compiled x shaders'). Unlike game shaders they do not get cached and also do not cause any stutter   H264/DXVA2: Fixed incorrect handling of mismatching frame pitch             This should fix broken video playback in Mario Party 10 and Pikmin 3 on some GPUs   GX2: Fetch shaders with a size of zero won't cause a crash anymore (regression introduced with 1.22.6)      Resolves Minecraft crashing on launch   Note: (#xx) refers to resolved bug tracker issues. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/  

 

 

    Téléchargement : cemu.info  
Mardi 02 Mars 2021, 23:13 Lue 5419 fois
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[WiiU] Nintendo sort un firmware 5.5.5 pour la Wii U
Voilà trois ans que Nintendo n'avait pas proposé une mise à jour firmware mondiale (la 5.5.4 était réservée à l'Europe) pour la Nintendo Wii U, bon c'est bien légitime désormais, et bien plus étonnant de voir débarquer une mise à jour firmware vue que la console n'est plus commercialisée, enfin, la "fin de vie" a été confirmée non officiellement fin 2016, puis par Nintendo en Janvier 2017.   Quoiqu'il en soit il reste étonnant de voir arriver une mise à jour de "stabilité" comme le confirme le changelog officiel.            Changelog 5.5.5 :    Amélioration de la stabilité et de la convivialité du système   De nouvelles améliorations de la stabilité globale du système et d'autres ajustements mineurs ont été apportés pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.     Les rapports Yellow8 sont disponibles ici : ylws8bot    
Mardi 02 Mars 2021, 09:07 Lue 17980 fois
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[Switch] Max Payne Mobile porté également sur Switch
Le développeur russe fgsfds, après avoir réalisé la version Vita, vient de mettre en ligne le portage sur Switch de cette adaptation Vita de Max Payne Mobile, il s'agit plus d'une preuve de concept qu'autre chose, puisqu'il est directement accessible en profitant de la version originale en lançant Android sur Switch en utilisant Switchroot.                Bien entendu, il y a réalisé quelques optimisations :   - Résolution d'écran 720p ou 1080p; - Effets d'ombres et de débris de caractères réactivés - Commandes de manette de jeu revues - Option pour désactiver l'effet brouillard   Pour pouvoir en profiter, ce portage nécessite l'accès aux syscalls svcMapProcessCodeMemory, svcUnmapProcessCodeMemory et svcSetProcessMemoryPermission.   Tout cela a été testé sur une Switch sous Atmosphere 0.18.1 avec Mesosphere sur FW 10.1.0.     Téléchargement : MaxPayneNX_r1 (3.05 MB)  
Jeudi 25 Février 2021, 12:50 Lue 6402 fois
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[Switch] fastCFWswitch se met à jour pour Mariko
Il y a bientôt un an le développeur Hartie95 sortait fastCFWswitch, une possibilité de changer de CFW depuis l'overlay du Menu Tesla, fastCFWswitch étant un menu en superposition permettant de démarrer un payload depuis votre carte SD.    Il est possible de définir le nom de l'entrée et de les séparer par catégories, l'ordre est actuellement utilisé directement à partir du fichier .ini.         Mise en oeuvre :   - Avoir Tesla d'installé sur sa console - Télécharger et extraire fastCFWswitch - Modifier le fichier config.ini contenu dans config/fastCFWswitch pour pointer vers votre fichier .bin - Lancer le Menu Tesla (maintenir L + bas et appuyez sur R3) - Changer votre payload pour changer votre CFW         Changelog 1.1.1 :    - Cette version ajoute quelques changements internes, comme une mise à jour vers la dernière version de libTesla, et quelques restructurations internes. - Cette version ajoute également un message d'erreur sur les Switch Mariko, car celles-ci ne prennent pas en charge le redémarrage de payloads.     Téléchargement : fastCFWswitch 1.1.1    
Mardi 23 Février 2021, 22:53 Lue 7051 fois
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[Switch] NeXT v2.00 disponible
Après DeepSea et RetroReloaded, voilà le dernier de la bande qui vient de paraitre, NeXT vient en effet d'être dévoilé dans une nouvelle version 2.00 qui a été graphiquement évolué dans le bon sens.    Pour rappel, NeXT est un AIO qui supporte correctement les custom firmware que ce soit avec Atmosphere ou SX OS, de plus sa gestion des applications est simplifiée et se fait via l'interface qui a pour avantage d'être claire. Grosse nouveauté aussi le passage en anglais.                Mise à jour :   - Boot Menu -> Mise à jour de l'interface utilisateur, ajout d'un bouton pour autoriser ou refuser la mise à jour du firmware via les cartouches - Atmosphère -> 0.18.1 -> Les hosts de Nintendo sont désormais bloqués - Hekate -> 5.5.4 -> Vous pouvez maintenant créer une partition Emunand plus petite - All-In-One Switch Updater -> 1.1.3 - Goldleaf -> Version 0.9 - NeXT Updater -> 1..0.4 -> Ajout d'une nouvelle URL du github - Awoo Installer -> 1.3.4 - NS-USB Loader (PC Tool) -> 5.0 -> Pas besoin d'installer java sur pc   Ajout :   - Edizon SE 3.8.09 - Tinfoil 11.0   Suppression :   - ChoidujourNX     Téléchargement : NeXT v2.00  
Samedi 20 Février 2021, 12:15 Lue 8427 fois
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[Switch] DeepSea et RetroReloaded supportent le dernier Atmosphere
Les développeurs se sont mis en ordre de marche pour mettre à jour leur solution AIO pour supporter la toute dernière version d'Atmosphère. C'est le cas de Team-Neptune et de RetroGamer74 qui proposent respectivement une nouvelle mouture de DeepSea et de RetroReloaded.    Sur DeepSea qui débarque en version 2.1.0, le développeur a rajouté Atmosphere 0.18.1 et tous les homebrews disposent de leur dernière version disponible à date. Là encore, s'agissant de la version 1.58, RetroReloaded supporte désormais Atmosphere 0.18.1.         Le reste est classique, il s'agit pour ceux qui ne connaitraient pas ces packs, de fichiers qui permettent d'arriver facilement à un hack sur Switch, à condition que celle-ci soit disposée à l'accueillir.                  Téléchargement : DeepSea 2.1.0 / RetroRealoaded 1.58  
Mercredi 17 Février 2021, 21:50 Lue 5568 fois
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[Switch] Atmosphere 0.18.1 disponible
Le développeur SciresM vient de mettre en ligne la version 0.18.1 d'Atmosphere.    Cette nouvelle version est la 45 ème version officielle d'Atmosphere, avec l'aide de la Team switchbrew, Atmosphère 0.18.1 a été compilé avec hbl 2.4.0, et hbmenu 3.4.0 (il n'y a donc pas eu d'évolution de ce coté là puisque ce sont des versions de Décembre 2020).         Changelog 0.18.1 :   - Un certain nombre de problèmes mineurs ont été réglés, notamment : - Le nouveau module dns.mitm ajouté dans la version 0.18.0 ne résultent plus sur des erreurs fatales lors de la réception de port=nullptr. Cela corrige le blocage des publicités sur Youtube, et éventuellement d'autres cas d'utilisation. - Un bug a été corrigé qui faisait que ams.mitm mettait en cache de manière incorrecte les données stockées. Cela a potentiellement cassé les DLC lors de l'utilisation des mods romfs, et aurait pu causer d'autres problèmes (par exemple avec les thèmes personnalisés, et peut-être d'autres cas). - Un bug a été corrigé dans l'enregistrement du module de contrôle de l'état d'alimentation. Cela pourrait corriger un cas étrange de dépendance des modules du système au sommeil/éveil, mais personne ne devrait remarquer de différence. - Un bug a été corrigé dans le cas où Mésosphère traitait parfois les IDs de cores virtuels comme s'il s'agissait des IDs de cores physiques. Cela n'a eu aucun impact, car dans la Switch le virtual core = au core physique, mais cela aurait pu affecter les futures plateformes si cela n'avait pas été résolu. - Plusieurs problèmes ont été résolus et la stabilité a été améliorée.     Téléchargement : Atmosphere 0.18.1  
Mardi 16 Février 2021, 06:20 Lue 32895 fois
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[Switch] AIO Switch Updater 2.2.1 est disponible

HamletDuFromage Met son logiciel AIO Switch Updater à jour pour fonctionner sur la dernière version de la switch et de ams. Pour rappel ce logiciel permet de faire pleins de petites choses partique comme mettre les bons dns pour 90 dns - lan play etc... Mettre à jour le cfw, les cheats codes et pleins de fonctions sympas.

 

 

Changelog :

v2.2.1 Fixed non Atmosphere CFW being wrongly categorised as ams. v2.2.0 For cheatslips.com, the build ID of a running game will now be fetched, allowing you to access cheat sheets even if the build ID isn't listed in the versions database. v2.1.2 Fixed bad copy paste in code that prompted users to download ams instead of hekate after downloading ams. v2.1.1 Added a friendly reminder to reboot for new sigpatches to apply. Changed the cheatslips cheatsheet view. v2.1.0 Switched to a better way to get links (updates more often and is more robust) v2.0.1 Fixed a bug not letting the user click no when asked if they want to install hekate v2.0.0 Added ability to download cheatslips.com cheats sheets Added way to toggle out tabs Added url selector for web browser Various code improvements

Téléchargement de AIO Switch Updater

Dimanche 14 Février 2021, 17:46 Lue 7643 fois
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[Switch] Mods pour Dragon Ball Fighter Z

Après plusieurs tentatives non concluantes, voici enfin la possibilité de modder Dragon Ball Fighter Z sur Switch.
En effet pour ceux qui suivent la scène PS4, les mods sur cette dernière ont été possibles assez rapidement, par contre sur Switch je rencontrais des difficultés, qui sont maintenant du passé.

Vous trouverez dans ce mod Switch une modification de certains personnages, comme Sangoku, Gogeta, Broly DBS etc... Il sera régulièrement mis à jour avec de nouveaux mods et autres nouveautés.
 

Ceci est possible grâce à LayeredFS, il vous faut donc activé cette option si besoin... au lancement de votre Hack.
Le mod a été testé sur SxOS 3.1.0 et fonctionne parfaitement et devrait fonctionner également sur Atmosphère.
 

Installation:


- Décompresser l' archive Mod_v1_Switch.rar sur votre carde SD dans:

- sxos/titles/... ou atmosphere/contents/... selon votre "CFW".

De plus j' ai créé un Discord sur les mods Switch et PS4 de Dragon Ball Fighter Z, vous trouverez des tutos afin de créer vos propres mods, des infos sur les futurs mise à jour des mods et des téléchargements de différents mods. Tout est ici : https://discord.gg/NbB2MRxp7F

Télécharger Mod DBFZ Switch

Lundi 08 Février 2021, 20:33 Lue 10605 fois
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