[Switch] Les prochaines évolutions de melonDS

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[Switch] Les prochaines évolutions de melonDS
Comme vous le savez MelonDS est le meilleur émulateur DS développé par  StapleButter. Pour ceux qui ne connaitrait pas StapleButter, il s'agit du développeur qui a conçu de célèbres émulateurs SuperNES comme lolSNES/blargSNES pour DS et 3DS et il a aussi largement contribué à l'essor de DeSmuME. melonDS est un émulateur Nintendo DS, dont l'objectif est d'arrivé à proposer un logiciel du niveau de finition et de notoriété de blargSNES.
 
Un message vient d'être posté par Arisotura informant que les choses se sont ralentis depuis la sortie de la v0.7.3. 
 
Quelques problèmes liés au développement, et le besoin de s'occuper de la vie réelle retarde légèrement la sortie des nouvelles versions, cependant les ambitions sont toujours grandes.
 
 
 
 
Pour melonDS 0.7.4, l'objectif est de résoudre certains problèmes d’interface et enfin ajouter une interface permettant de configurer le wifi en mode en ligne. Il pourrait y avoir d'autres solutions, mais cette version ne sera pas vraiment une révolution. 
 
0.8 sera, comme promis, sera réservée au rendu matériel et la conversion ascendante. 
 
Pour 0.9, ce sera des problèmes de synchronisation qui ne peuvent pas être résolus en modifiant simplement nos valeurs de synchronisation pour la mémoire en cache. Pas sans casser d'autres jeux. Je suis réticent à utiliser des hacks par match. 
 
Ainsi, la dernière ligne avant la situation redoutée de "piratage par jeu ou d’émulation de cache ARM9": la mise au point de meilleurs temps pour le processeur. Les temps de calcul actuels du processeur sont imparfaits, ce qui rend les choses plus rapides que leur équivalent matériel, en particulier du côté d'ARM9. L'ARM9 est complexe, il vous faudra donc un peu de temps pour définir son minutage complet. 
 
Bref, melonDS voit son développement ralentir mais ce n'est que pour mieux s'améliorer.
Samedi 26 Janvier 2019, 08:13 par tralala
Source : melonds
26 janvier 2019, 08:19
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Merci pour la new
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Utilisateur en ligne
26 janvier 2019, 08:27
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+1
Thanks pour la news x)
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26 janvier 2019, 09:15
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+2
dommage que sur switch sa ne fonctionne pas bien
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26 janvier 2019, 10:27
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Ho yeah man
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26 janvier 2019, 12:10
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+1

dommage que sur switch sa ne fonctionne pas bien


bientot
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26 janvier 2019, 12:12
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dommage que sur switch sa ne fonctionne pas bien

bientot


J'espere
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26 janvier 2019, 13:37
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Ainsi, la dernière ligne avant la situation redoutée de "piratage par jeu ou d’émulation de cache ARM9": la mise au point de meilleurs temps pour le processeur. Les temps de calcul actuels du processeur sont imparfaits, ce qui rend les choses plus rapides que leur équivalent matériel, en particulier du côté d'ARM9. L'ARM9 est complexe, il vous faudra donc un peu de temps pour définir son minutage complet.

C'est censé vouloir dire quelque chose ?... :surrender:

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26 janvier 2019, 13:54
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Je n'arrive pas à faire fonctionner cet émulateur sur ma Switch. Systématique, j'ai un message m'indiquant qu'il manque 3 fichiers (bios7.bin, bios9.bin, firmware.bin). Je les ai pourtant trouvé via google et mis sur ma SD mais ça ne change rien à la situation.
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26 janvier 2019, 16:21
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Je n'arrive pas à faire fonctionner cet émulateur sur ma Switch. Systématique, j'ai un message m'indiquant qu'il manque 3 fichiers (bios7.bin, bios9.bin, firmware.bin). Je les ai pourtant trouvé via google et mis sur ma SD mais ça ne change rien à la situation.


Salut, est-ce que tu les a bien renommer ces fichiers ? C'est à dire qu'ils sont bien en format ".bin" ? Vérifie bien car moi-même je les avait trouvé sur le net et les fichiers étaient en .rom, faut les renommer avant. Pareil pour les nom, j'avais trouvé "biosnds9" faut bien renommer en bios9.

Aussi que les 3 fichiers sont bien dans le dossier demandé sur l'émulateur.
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26 janvier 2019, 16:45
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Il est très lent
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26 janvier 2019, 16:56
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Salut, est-ce que tu les a bien renommer ces fichiers ? C'est à dire qu'ils sont bien en format ".bin" ? Vérifie bien car moi-même je les avait trouvé sur le net et les fichiers étaient en .rom, faut les renommer avant. Pareil pour les nom, j'avais trouvé "biosnds9" faut bien renommer en bios9.

Aussi que les 3 fichiers sont bien dans le dossier demandé sur l'émulateur.

Oui, j'ai fini par les renommer peu après mon message. Ils avaient changé de nom pour je ne sais quelle raison, ils avaient une extension .rom pour moi avec un nom bios7nds et bios9nds également. 

Maintenant, ça fonctionne mais l'émulateur est loin d'être au point.

 

Merci à toi.

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26 janvier 2019, 18:53
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+1
Merci
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26 janvier 2019, 21:49
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J'espère aussi qu'il compte faire quelque chose pour qu'ont puisse jouer en mode paysage.
Parce que clairement, j'ai pas envie de jouer en mode portrait tout le temps faut arrêter d'être bête au bout d'un moment, je voit même pas ce que ça apporte de bon d'avoir mis le fonctionnement dans ce sens.

J'imagine que ça sera changeable de toute façon
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26 janvier 2019, 23:46
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J'espère aussi qu'il compte faire quelque chose pour qu'ont puisse jouer en mode paysage.
Parce que clairement, j'ai pas envie de jouer en mode portrait tout le temps faut arrêter d'être bête au bout d'un moment, je voit même pas ce que ça apporte de bon d'avoir mis le fonctionnement dans ce sens.

J'imagine que ça sera changeable de toute façon


On peut --' et en mode portrait ça permet d'avoir une vue fidèle à la console. Ça pourra plaire à certains.
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