[WiiU] Cemu 1.25.2 améliore le support USB

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Wii / Wii U
[WiiU] Cemu 1.25.2 améliore le support USB
L'équipe de développement en charge de Cemu propose une mise à jour de leur émulateur afin d'apporter comme toujours des améliorations, et cela passe aussi par la gestion des périphériques, à titre d'exemple c'est le support des Skylanders qui a été optimisé. Plus largement c'est le support de certains périphériques USB qui a été amélioré, ainsi à titre d'exemple, cette version intègre une correction de la déconnexion aléatoire des périphériques USB dans Skylanders Swap Force. Ce n'est pas tout, d'autres corrections sur l'API Vulkan sont aussi de la partie comme nous en informe le changelog. 
 
 


 
# Cemu detailed changelog for 1.25.2
# Patreon release date: 2021-08-13
# Public release date:  2021-08-20
 
syshid: Various tweaks and fixes to the emulated HID driver (#545)
        Fixes USB portal device randomly disconnecting in Skylanders Swap Force 
        Fixes high latency (up to half a minute) on some portal devices
 
Vulkan: Ignore invalid mips for MSAA textures
        Fixes Snoopy's Grand Adventure (US) crashing on boot (#355)
        The EU version still gets stuck at the language selection screen. A workaround for this is to use a save file with the language already set
 
Vulkan: Added support for little-endian encoded vertex indices
        Fixes broken 3D geometry in Neko entertainment games (or anything that uses NGDK2 engine)
 
VPAD: Corrected behavior of touch-screen coordinates when in non-touching state
      Fixes unclickable buttons in Neko entertainment games
 
AX:   Implemented API AXSetVoiceOffsetsEx
      F1 Racing should no longer crash on launch
 
UI: When launching Cemu with the -g option skip loading and displaying the game list
 
UI: More descriptive error messages when launching a game fails (e.g. due to moving game files but not updating the paths)
 
UI: Fixed an issue where changes to graphic packs settings would not save
 
nsysnet: Fixed a crash in getsockopt()
         Seen in Skylanders Swap Force with online mode enabled
 
coreinit: Implemented API FSTruncateFile/FSTruncateFileAsync
          Adventure of Pip will no longer freeze when saving 
 
coreinit: Correctly handle the mirrored affinity bits in OSThread context
          Fixes Othello softlocking on the titlescreen
 
Note:
(#xx) refers to resolved bug tracker issues. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/
 
 

 

 

 
Téléchargement : Cemu 1.25.2
 
Dimanche 22 Août 2021, 08:54 par tralala
Source : cemu.info
22 août 2021, 10:00
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Merci pour la news
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22 août 2021, 13:30
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avec un I74500 et intel hd4400 je peux faire tourner un jeu via cemu ou je peux aller me coucher?
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22 août 2021, 13:34
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Je penses que tu vas avoir du mal.
Mais avec une petite carte pas trop chère, tu peux faire tourner des jeux.
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22 août 2021, 19:23
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avec un I74500 et intel hd4400 je peux faire tourner un jeu via cemu ou je peux aller me coucher?

Peut être un Mario maker 2 mais un jeu du genre Mario Kart et consort, ça va être la méga galère (le PC chauffera pour un rien).
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22 août 2021, 20:07
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avec un I74500 et intel hd4400 je peux faire tourner un jeu via cemu ou je peux aller me coucher?


Peut être un Mario maker 2 mais un jeu du genre Mario Kart et consort, ça va être la méga galère (le PC chauffera pour un rien).


ouai ba c'était surtout ce jeu que j'avais en tête, faudra que j'essaie
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28 août 2021, 11:27
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Perso ça fait un bout de temps que je fais tourner zelda botw, c’est juste un plaisir. Il tourne en qhd 110/120 fps avec toutes les améliorations graphiques ajoutées comme les ombrages plus détaillés, l’anti aliasing, le fxaa de nvidia, des meilleures réflections, la distance de vue au max.

Le seul soucis c’est qu’il faut vite une grosse config pour faire tourner les jeux. à titre d’exemple il tourne au minimum en 30 fps 1080 avec un 9400f et une 1080ti, alors qu’il tourne comme mentionné au dessus avec une 3090 et un 5600x
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