[WiiU] Cemu 1.27 (Experimental) disponible

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Wii / Wii U
[WiiU] Cemu 1.27 (Experimental) disponible
Voilà quasiment trois mois que nous n'avions pas eu l'honneur de bénéficier d'une nouvelle version de Cemu, le rythme d'une sortie tous les quinzes jours comme nous en avions l'habitude depuis 7 ans est désormais révolu. 
 
Ceci étant cette version 1.27, qui reste expérimentale, n'en est pas pour autant dépourvu de fonctionnalités et de nouveautés. Rappelons que Cemu est le meilleur émulateur de Nintendo Wii U sur PC. Cette application Cemu nous permet pour rappel d'exécuter des jeux Wii U sur des PC Windows 64 bits. 
 
 
 
 
Cette nouvelle version  1.27 apporte une toute nouvelle gestion des titres et accélère considérablement le scan des jeux. Les mises à jour et les DLC ne doivent plus être installés, elles sont chargées directement depuis le dossier du jeu. Un nouveau format de fichier "wua" est également pris en charge, ce qui représente une combinaison du jeu, des DLC et des mises à jour. Grâce à la compression zstd, les fichiers WUA doivent également être plus petits que les WUX. Un outil de (dé)compactage est disponible sur GitHub.
 
Les temps de jeu s'affichent également correctement dans la liste lorsqu'une Wii-U NAND est utilisée. Il y a encore beaucoup d'autres évolutions de développement qu'il est possible de retrouver dans le changelog, comme le passage progressif du C++17 au C++20. 


 
v1.27.0 (Experimental) 
Reworked title management from the ground up
Scanning for titles should be a lot faster. Very noticable if you have a large library
Updates and DLC no longer need to be installed. Cemu can now detect and load them directly from the game path folders
The title manager window no longer is restricted to showing only one entry per title id, making it easier to manage duplicates
Introducing support for a new file format for games which we dubbed Wii U archive (.wua):
Supports multiple titles in a single file (e.g. a game combined with it's update and DLC)
Cemu can play them directly and display them in the game list
Uses compression, resulting in a smaller size than WUX or extracted folder format
Lossless, can be converted back to the original files
You can easily convert any of your games into .wua format via the Title Manager
A standalone tool, including source code, for packing/unpacking is available here
Added Cubeb audio backend (see our roadmap for details)
Added a workaround for sampler rounding behavior differences between Wii U and OpenGL/Vulkan. This fixes invisible effects in some Wayforward games
Opening the GamePad view will no longer blank out the main window on OpenGL
Fixed Ctrl + Tab hotkey not toggling between TV and GamePad view
General debugger improvements. Added breakpoints will now be remembered across sessions
Reworked PDM (Play Diary Manager) service to be a bit more accurate. If you use a full mlc dump, Cemu will show the playtime stats from your console in the game list.
Implemented nn_ac API GetAssignedAddress() and GetAssignedSubnet()
Improved texture cache heuristics. Should save a bit of VRAM and avoid some unnecessary texture copies
Reworked GX2R API and fixed some bugs in the process. Transformers Prime should no longer crash on boot
Fixed an issue in the RPL loader where it would generate the wrong branch type. Fixes Your Shape: Fitness Evolved crashing on boot
Fixed a crash that could occur when a game tried to access the GamePad camera
Added a way to specify IP and port before selecting a DSU controller
Tons of under the hood changes. Including:
Almost fully migrated to CMake
Upgraded from C++17 to C++20
Reworked internal string handling to use UTF8 almost everywhere
Reworked path handling to be more robust. Relative paths and network storage locations should work now.
Reworked emulated system libraries: coreinit atomic, coreinit FS, nn_aoc
 
 

 

 

 
Le portage Linux est toujours en développement, l'équipe a dévoilé un billet ici sur cette version
 
 
 
 
Cela permettra de porter l'émulateur sous Steam, de démarrer quelques jeux, mais le réseau et le son ne fonctionnent pas pour le moment et l'interface est encore très buguée. Une sortie serait prévu dans 3 mois afin que les performances soient identiques à la version PC. 
 
 
Téléchargement : Cemu 1.27 (Expérimentale et non diffusée sur la page principale de Cemu) 
 
 
 
 
Mercredi 27 Avril 2022, 08:00 par tralala
Source : cemu.info
27 avril 2022, 08:28
Approuver ce commentaire (+1)
Merci pour la news
Cette émulateur est incroyable franchement c'est hyper stable dans la plupart des jeux même sur SteamDeck
Répondre à ce commentaire
27 avril 2022, 08:38
Approuver ce commentaire (+1)
Merci pour la news
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