Salut,
Je constate, comme toujours, que certains lisent de travers.
"De leur côté, les avocats de Don José Mario ont souligné que le nom du magasin n'avait jamais été source de litige avant la tentative de renouvellement d'enregistrement, et que la marque 'Super Mario' de Nintendo n'était pas enregistrée pour les supermarchés."
Ce qui veut dire – ouvrez bien vos oreilles – que ce ne sont pas les avocats de Nintendo qui sont allés fouiner dans les registres des commerces au Costa Rica, mais bien un algorithme de surveillance des marques déposées qui a détecté une potentielle atteinte à leur propriété intellectuelle.
Aujourd’hui, tout est numérisé, et des systèmes surveillent en permanence l’utilisation des marques enregistrées. C’est probablement ainsi que les avocats de Nintendo ont reçu une alerte automatique concernant le renouvellement de la marque Super Mario du supermarché de Don José Mario.
À partir de là, ils ont fait ce que n'importe quelle entreprise fait dans ce genre de cas : ils ont contesté le renouvellement. Mais il est évident qu’ils ne sont pas allés au front avec toute leur artillerie juridique, sinon le dossier aurait été bien plus solide.
Finalement, le supermarché Super Mario a eu gain de cause. Le tribunal a estimé que la marque de Nintendo n’était pas enregistrée dans la catégorie des supermarchés, et que le commerce n’avait jamais été source de litige auparavant.
Bref, ceux qui pensent que Nintendo a envoyé une armée d’avocats pour écraser un petit commerçant ont juste mal compris la situation. Ce n’était probablement qu’une contestation administrative standard, traitée à distance et sur dossier, sans même qu’un avocat de Nintendo se déplace.
Moralité : avant de s’indigner pour rien, renseignez-vous un minimum.
Et MerchiBCP
Descends de ton piédestal, c’est quoi ce ton condescendant sérieux…
Bizarrement ça n’arrive qu’avec Nintendo ce genre d’histoire, alors oui c’est peut être numérique au départ mais c’est bien un choix de l’entreprise de poursuivre ou non.
Et là ils ont poursuivi jusqu’au bout puisqu’il y a eu audience avec représentants de Nintendo.
Donc oui la politique de Nintendo est largement excessive.
Merci beaucoup…
Au lieu d’attaquer le monde entier pour des conneries, ça leur dirais pas d’utiliser cet argent pour créer de nouvelles IP ?
Parce que Mario, Zelda, Donkey kong, ça va on à fait le tour…
Descends de ton piédestal, c’est quoi ce ton condescendant sérieux…Salut,
Je constate, comme toujours, que certains lisent de travers.
"De leur côté, les avocats de Don José Mario ont souligné que le nom du magasin n'avait jamais été source de litige avant la tentative de renouvellement d'enregistrement, et que la marque 'Super Mario' de Nintendo n'était pas enregistrée pour les supermarchés."
Ce qui veut dire – ouvrez bien vos oreilles – que ce ne sont pas les avocats de Nintendo qui sont allés fouiner dans les registres des commerces au Costa Rica, mais bien un algorithme de surveillance des marques déposées qui a détecté une potentielle atteinte à leur propriété intellectuelle.
Aujourd’hui, tout est numérisé, et des systèmes surveillent en permanence l’utilisation des marques enregistrées. C’est probablement ainsi que les avocats de Nintendo ont reçu une alerte automatique concernant le renouvellement de la marque Super Mario du supermarché de Don José Mario.
À partir de là, ils ont fait ce que n'importe quelle entreprise fait dans ce genre de cas : ils ont contesté le renouvellement. Mais il est évident qu’ils ne sont pas allés au front avec toute leur artillerie juridique, sinon le dossier aurait été bien plus solide.
Finalement, le supermarché Super Mario a eu gain de cause. Le tribunal a estimé que la marque de Nintendo n’était pas enregistrée dans la catégorie des supermarchés, et que le commerce n’avait jamais été source de litige auparavant.
Bref, ceux qui pensent que Nintendo a envoyé une armée d’avocats pour écraser un petit commerçant ont juste mal compris la situation. Ce n’était probablement qu’une contestation administrative standard, traitée à distance et sur dossier, sans même qu’un avocat de Nintendo se déplace.
Moralité : avant de s’indigner pour rien, renseignez-vous un minimum.
Et MerchiBCP
Bizarrement ça n’arrive qu’avec Nintendo ce genre d’histoire, alors oui c’est peut être numérique au départ mais c’est bien un choix de l’entreprise de poursuivre ou non.
Et là ils ont poursuivi jusqu’au bout puisqu’il y a eu audience avec représentants de Nintendo.
Donc oui la politique de Nintendo est largement excessive.
Merci beaucoup…
Sérieux, BIG N c'est vraiment des gros casses couilles
Il est rigolo MerchiBCP, un vrai bout-en-train ...
Non sérieusement, on parle pas d'un cas isolé une fois par une sombre compagnie en fait, mais bien d' une multinationale qui croit que chaque euros perdu dans le piratage de ses licences et un manque dans le chiffre d'affaires qu'il a a présenter a ses investisseurs.
Je suis ok sur le droit a la propriété intellectuelle quand une autre entité se veut malveillante, détourne ses biens a son propre profit (Hacking payant, copie de jeux ou autres ...).
Je suis pas ok quand ce même droit est outrepassé car il y a des gens qui aime un produit (la communauté des fans Nintendo ici), ou que il veule faire passer un prénom italien pour une propriété intellectuelle, ou pour pallier un manque de sécurité ou de finition sur un de leur produit (joycon drift gate ou action contre les émulateurs libres). Le pire s'est qu'elle a ouvert la voie au autres entreprises de faire de même !!! (Rockstar, Bethesda, ...)
Je parle surement pas aussi bien que MerchiBCP, mais c'est profondément ce que je récent, et ce que ressente la plupart des Fan Nintendo de la première heure (NES). Je ne pense pas que peser chaque mot d'une communication faite par un site web (ici logic-sunrise) soit très pertinent en fait et mette beaucoup de pièce dans la machine.
Nintendo a été mais pour moi et beaucoup d'autre, Nintendo n'est plus. Je ne désespère pas de revoir un jour le grand Nintendo revenir mais il faut se résoudre a l’évidence : cette entreprise Nippone n' est pas mieux qu'une autre multinationale a l'heure qu'il est. Elle a l' état d'esprit des grand groupe de notre époque, ainsi que ses méthodes ... d’où les attaques systématique et "automatisé" de son service juridique, ou la baisse de qualité générale de ses produits que l'on ne peut contesté.
Il se torche de sa communauté et de ses fans, tant que les billets pleuvent. Il n'y a plus aucune passion de leur part pour l'entreprise qu'ils sont, et même si les termes de cet article ou les réactions sont "inexact" elles sont le reflet des personnes.
Elle est la ta condescendance ...
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Pour commencer Bonjour,
Je vois bien où tu veux en venir et je partage en partie ton ressenti sur Nintendo et son évolution en tant que multinationale.
Mais il y a quand même plusieurs points à nuancer.
D’abord, oui, Nintendo est une entreprise comme une autre qui cherche à maximiser ses profits et à protéger son business, c’est indéniable.
Mais dire que "Nintendo n'est plus" parce qu’elle agit comme une entreprise du XXIe siècle, c’est ignorer qu’elle a toujours fonctionné ainsi. La seule différence, c’est qu’aujourd’hui, on a internet, on voit tout, et les décisions de leurs services juridiques sont relayées en temps réel. Pourtant, Nintendo n’a jamais été tendre avec ceux qui utilisaient ses licences sans accord, même à l'époque de la NES et de la SNES.
Ensuite, sur la question du piratage et de la protection des licences, il y a une frontière floue entre hommage et exploitation. Quand un fan fait un projet sans but lucratif, Nintendo le démonte. Oui, c’est abusé et disproportionné, et là où je te rejoins également, c’est sur la dérive juridique qui consiste à attaquer des émulateurs ou des projets qui n’enfreignent aucune loi et qui ne vendent rien. Mais tu remarqueras que ce n’était pas mon propos, ni celui de l’article principal.
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Rockstar & co : de pauvres petits suiveurs ?
Par contre, dire que Nintendo a "ouvert la voie" à Rockstar et Bethesda dans leurs pratiques juridiques, c’est un raccourci un peu trop facile. Ce n’est pas Nintendo qui a inspiré Rockstar à tuer des adaptations de GTA 3 sur Switch et sur d'autres plateformes, par exemple.
Il y avait un calendrier : l’adaptation des fans de GTA 3 sur Switch a effectivement sauté – même si tout le monde sait où la trouver aujourd’hui – et, bizarrement, quelques temps après, la trilogie officielle sort sur Switch.
AM2R, ça te rappelle quelque chose ? La sortie du remaster officiel a suivi de très près l’attaque juridique contre ce projet amateur.
Coïncidence ? Peut-être. Et est-ce que c’est bien ou mal ? Ce n’est même pas la question ici.
Mais ça montre surtout que ce n’est pas "Nintendo qui ouvre la voie", mais bien une logique économique où chaque éditeur protège son business et ses sorties à venir.
Et toujours concernant GTA 3, curieusement, l’adaptation Dreamcast en cours n’a pas été supprimée et ne le sera probablement pas. À ton avis, pourquoi ? Peut-être parce qu’elle ne représente pas une menace commerciale immédiate, ou qu’elle n’est tout simplement pas perçue comme telle, contrairement à un portage amateur qui aurait pu concurrencer une sortie officielle.
Quant aux mods de Rockstar ou Bethesda, ils sont encore largement disponibles aujourd’hui.
Certes, certaines adaptations et projets de fans sautent, et oui, c’est frustrant.
Mais croire que cela signe la fin du modding est une erreur. Il y aura toujours des espaces où ces projets survivront, parfois même en parallèle des versions officielles.
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La réalité des faits : tout n’a pas disparu
Dans les faits, ces deux versions sont aujourd’hui encore disponibles sur la toile, que ce soit celle faite par les fans ou celle de Rockstar.
Ça montre bien que les collectionneurs, les curieux, les testeurs du dimanche, les fans et ceux et celles qui ne sont pas passés à la caisse peuvent toujours se les procurer s’ils savent où chercher. Tout n’a pas été coupé (en tout cas, pas encore… On verra avec les algorithmes et l’IA grandissante, mais ça, c’est encore un autre débat).
Au final, beaucoup ont eu les deux versions entre les mains, juste pour comparer par curiosité.
Mais la vraie question, c’est :
• L’ont-ils crié sur tous les toits ?
• Ont-ils produit des vidéos sur YouTube pour comparer les différences ?
C’est là qu’est la nuance.
(Et ne me fais pas dire ce que je ne dis pas : oui, comparer et partager son avis, c’est très bien, mais pourquoi le faire sur une plateforme appartenant à Google, où tout est ultra-visible et surveillé ? C’est là l’aberration la plus grande pour moi !
Sérieusement, il faut reconnaître les torts de notre propre communauté dans son ensemble et comprendre aussi comment nous avons tous participé, un tant soit peu, à cette situation.)
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L’émulation : entre passé et présent
Personnellement, comme je l’avais mentionné dans un autre post concernant la fermeture de Yuzu et Ryujinx, je me souviens d’une époque où l’émulation était une niche et où il y avait un minimum de discrétion pour éviter d’exposer bêtement n’importe quoi, n’importe où.
Aujourd’hui, tu trouves des tutos vidéo sur YouTube et j’en passe…
Le problème qui t’embête, à savoir la fermeture de tel ou tel projet, ne vient-il pas aussi de là ?
Est-ce que tu ne t’es jamais demandé si tout ça n’avait pas pris des proportions énormes, notamment avec l’arrivée des émulateurs sur le Play Store Android ?
Et que dire des articles sur Frandroid, Clubic et d'autres médias qui couvrent largement ces émulateurs ?
Peut-être que c’est aussi là qu’il faudrait aller taper du poing sur la table, plutôt que de simplement accuser Nintendo ou d’autres éditeurs.
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Notre part de responsabilité en tant que communauté
Il n’y a pas si longtemps, il fallait faire ses preuves :
• Tu n’accédais pas à tel ou tel contenu aussi facilement, que ce soit du warez ou même certains contenus liés à l’émulation.
• Il y avait très peu de sites, tout était plus discret et encadré, ou du moins, les nouveaux membres comprenaient assez facilement la philosophie du "pour vivre heureux, vivons cachés".
Aujourd’hui, tout est ultra-médiatisé, et forcément, ça attire davantage l’attention, y compris celle des éditeurs et de leurs avocats.
Alors, à partir de là, il ne faut pas non plus s’étonner que certains projets sautent ou soient attaqués en justice.
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Bref, restons objectifs et surtout, ne déforme pas ce que je dis, pire, en me nommant sans m’identifier
Mon point de vu n’est pas de défendre les multinationales, les requins de la finance ou leur logique purement mercantile, mais de te rappeler* que le marché du jeu vidéo est bien plus complexe qu’une simple imitation d’un éditeur par un autre. Et surtout, nous avons aussi notre part de responsabilité, d’une manière ou d’une autre.
*Je te rappelle encore une fois que c’est toi-même qui as soulevé ce point en me nommant, alors que l’article de base ne traite même pas de ce sujet et que, visiblement, tu ne connais pas réellement mon avis là-dessus, en plus de ne pas m’avoir identifié.
Si tu ne vois pas le problème là-dessus, alors je ne peux rien faire pour toi.
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Nintendo, le grand méchant pas beau ?
Et concernant Nintendo, bizarrement, tous les mods de Tears of the Kingdom et Breath of the Wild sont toujours disponibles sur GameBanana et d'autres plateformes.
Certes, une vague d’attaques juridiques a conduit à la fermeture des émulateurs historiques Yuzu et Ryujinx, ainsi que de certains de leurs forks.
Mais d’autres ont ressurgi avec une approche différente, et pour le moment, ils tiennent bon.
Donc non, tout n’est pas aussi manichéen.
Oui, il y a eu des attaques, mais soyons honnêtes intellectuellement.
Quand tu vois des émulateurs annoncés avec des "4K natives, 60 FPS", et que derrière, la Switch 2 est teasée avec du "4K DLSS, 60 FPS", tu ne fais pas le lien avec les récentes attaques ?
(Je vulgarise ici les aspects techniques et les performances potentielles de l’émulation comme de la Switch 2, puisque pour le premier tout dépend des configurations et que pour le second, on ne peut que supposer. Donc ne prends pas cette comparaison au pied de la lettre, merci.)
Cependant, tu saisis le pourquoi du comment ?
Désolé, mais Project64 et Cemu n'ont jamais été fermés. Quant à Dolphin, il a été bloqué sur Steam, mais il est toujours accessible ailleurs. Donc, réfléchis un peu !
La Switch a été émulée très vite, et Nintendo s’est retrouvé avec une alternative technique plus performante que son propre hardware bien avant la sortie de sa nouvelle console.
Ce n’était pas une situation tenable pour eux.
Combien de vidéos Yuzu vs Switch ont circulé sur Tears of the Kingdom ou même Breath of the Wild à l’époque ?
Mais de là à dire que Nintendo est la seule entreprise à imposer ces pratiques, c’est faux.
Bref, il faut être honnête intellectuellement. Même si je ne défends pas le capitalisme des multinationales, il faut aborder le sujet sous tous ses angles, sinon on passe à côté.
Et surtout, il faut se mettre à la place de ceux et celles que l'on critique pour comprendre leur point de vue et avoir une analyse cohérente.
Car moi, je ne suis pas un fanboy. Je suis factuel, au cas où tu croirais que je suis là pour défendre Nintendo inconditionnellement, sans réfléchir un minimum.
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Me prêter des intentions fausses et croire que je ne comprends pas la société humaine dans laquelle je vis
Je crois que tu as mal interprété mon propos et que tu penses que je défends une société capitaliste.
Ce qui n’est pas le cas, bien au contraire.
J’ai bien conscience, malgré mon attachement aux licences Nintendo, que Nintendo reste une entreprise avec des objectifs financiers avant tout.
Ce n’est pas parce qu’ils ont commencé avec des cartes à jouer, des jouets et des jeux variés avant de se lancer pleinement dans le jeu vidéo, qu’ils ne cherchaient pas, dès le départ, à être rentables.
Je n’idéalise rien, je suis pragmatique : un chat est un chat.
Et Nintendo, aujourd’hui, en termes de marché, c’est une société qui pèse 95 milliards de dollars.
Je ne sais pas si tu captes bien l’ordre de grandeur, mais Microsoft, lui, c’est 3 000 milliards de dollars.
Tu réalises à quel point l’échelle est différente ?
Si Microsoft voulait racheter Nintendo avec une OPA hostile, il pourrait le faire.
Le capitalisme, la loi du marché, c’est la guerre.
Il y a quelques règles, mais dans son essence, il ne faut pas être naïf.
Et pourquoi je te parle de ça ?
Parce que Nintendo a intérêt à peser lourd dans ce jeu capitaliste, car les autorités de régulation, qui jusqu’ici ont mis des freins aux ambitions de Microsoft, sont principalement aux États-Unis.
Et regarde qui est président actuellement : un des plus gros capitalistes de cette planète.
(Même si, soyons clairs, ils le sont tous.)
Mais lui, il est en phase offensive, et ça ouvre la voie et envoie un signal fort aux entreprises américaines.
Bref, donc oui, tu vis dans un monde capitaliste, "bienvenue".
Je ne vais même pas rentrer davantage dans le débat du capitalisme, du marché, de la propriété intellectuelle et des contextes dans lesquels ces lois ont été créées.
Sans parler de la globalisation et des différentes instances qui doivent se synchroniser, car chaque pays a ses propres réglementations et ses propres organismes de protection des droits d’auteur.
Bref, c’est un sujet bien plus complexe qu’un simple "Nintendo a montré la voie aux autres."
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Les développeurs existent aussi, tu sais ?
Là où je tique dans ton message, c’est que tu parles des licences en disant "Nintendo" ou "Rockstar", comme si ces entreprises étaient des entités abstraites, et tu nies que les développeurs – donc des humains – aient encore une part de passion dans leurs productions.
Ce serait vrai si leurs jeux avaient totalement perdu leur âme, mais ce n’est pas encore le cas.
Tears of the Kingdom, Super Mario Bros. Wonder, ou Metroid Dread, c’est quand même autre chose que les machines à lootbox et les jeux-service sans fin qu’on nous sert ailleurs.
Alors oui, Nintendo a une politique qui met l’entreprise en avant plutôt que les développeurs, même si cela a légèrement changé depuis la Switch, contrairement à d’autres constructeurs et éditeurs qui valorisent davantage leurs créateurs.
Mais toi, en tant que gamer, tu ne sembles pas t’intéresser à l’humain derrière l’entreprise.
Pourtant, c’est justement ce que tu prônes pour toi-même quand tu critiques ces sociétés.
Pourquoi alors ne pas parler des développeurs, de leurs conditions de travail, des contraintes qu’ils subissent, et de la réalité derrière chaque production ?
Parce qu’au final, ce ne sont pas les actionnaires qui font les jeux, mais bien des personnes qui y mettent du temps, de l’énergie et souvent beaucoup de passion.
Oui, derrière Nintendo, il y a aussi des développeurs et des humains !
Et si tu t’intéresses vraiment au sujet, non pas seulement sous un prisme de consommateur/gamer, mais avec une vision plus large de l’impact des multinationales et des grands groupes, alors parlons des conditions de travail dans cette industrie !
• Parlons du fait que si un jeu marche mal, la pression sur les employés explose.
• Parlons de leurs droits, souvent réduits à peau de chagrin.
• Parlons du management toxique, reconnu dans de nombreuses entreprises du jeu vidéo.
• Parlons des crunchs abusifs, des contrats précaires et du manque de protection des créateurs.
Bref, si tu veux vraiment parler des grands groupes, alors développe ton argumentaire sérieusement ou ne dis rien.
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Le vrai problème, c’est l’industrie du jeu vidéo en général
Oui, Nintendo a participé à cette dérive ultra-protectionniste et juridique.
Oui, Rockstar, Bethesda et d’autres entreprises font pareil.
Mais non, Nintendo n’est pas "le chef d’orchestre" qui mène tout le marché.
Ce n’est pas crédible de dire ça.
Ce qui est en jeu, ce n’est pas juste Nintendo ou Rockstar.
C’est toute l’industrie du jeu vidéo qui est devenue un champ de bataille juridique, où chaque éditeur veut s’assurer que le moindre centime tombe bien dans sa poche.
Il faut rester pragmatique.
En tout cas, j’aurais aimé que tu me cites directement pour que je puisse voir que tu m’interpelles, lire ton avis et y répondre.
C’est la moindre des choses, surtout quand ton message contient une attaque ad hominem.
Sans rancune, et MerchiBCP.
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Pour la route, regarde ce mod :
Quelqu'un va vraiment lire ça ?
Eh bien, vu que tu as pris le temps de réagir, j'imagine que oui. Donc merci pour ta contribution, même si elle se limite à une question rhétorique.
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Lol, cette réponse je suis KO debout juste en lisant les gros titres, je suis tout recroqueviller sur moi-même en pleurant. Je m'attendait même pas a une réponse en fait ...
Et le tout sur un forum qui traite de modding et de hacking de consoles, lunaire ...
Tu as gagné, tu a changer mon regard sur le monde, bravo ...
Puisque tu attaques directement ma réponse plutôt que de discuter du fond, peut-être que je t’étonnerai sur un ou deux sujets, qui sait ? Je ne suis pas uniquement sur LS, j’ai d’autres pseudos et peut-être nous sommes-nous déjà croisés. Mais au-delà de ça, on s’en fout, parce que tout le monde a le droit de s’exprimer, même sans être un "expert". La preuve avec ton intervention et celle d’Oxeres.
Et pire encore, tu n’as même pas relevé les points sur lesquels nous étions d’accord. Si ce n’est pas de la malhonnêteté intellectuelle, alors je ne sais pas ce que c’est. Forcément, ça casse le débat d’idées, car tu réponds juste pour répondre, et non pour faire avancer la discussion. À quoi bon être sur un forum dans ce cas ? Autant te mettre bien sur YP, tu seras seul avec toi-même. Remarque, c’est pas mal aussi : toi et un bon jus d’idées… fantastique.
Technique bien connue de noyer son interlocuteur sous un flot de paroles (texte ici en l’occurrence) pour essayer d’empêcher une réponse.
Très courant chez les gens qui s’écoutent parler et croient détenir la vérité absolue dans leur cerveau surgonflé…
La prochaine réponse sera un bouquin en 3 volumes, préparez vous…
Et puis bon… toi qui parles de technique, je pourrais aussi deviner pas mal de choses. Mais je pense que tu n’en reviendrais pas si je te disais ce que je pourrais avancer sur toi, au risque de te choquer dans ton fort intérieur.
Ce que je peux déjà te dire, c’est que ce genre de réaction est une constante : ceux qui balancent du sophisme s’étonnent qu’on n’en fasse pas, puis viennent se plaindre quand quelqu’un leur répond point par point, de manière argumentée, en l’accusant d’avoir utilisé telle ou telle technique.
Eh bien, vu que tu as pris le temps de réagir, j'imagine que oui. Donc merci pour ta contribution, même si elle se limite à une question rhétorique.
Je n'ai pas lu ton pavé ton pavé précédent, je ne lirai pas celui-ci. Fais-toi une raison, personne n'a envie de lire ça.
Ce sera ma dernière réponse à ce sujet
Pour reparler du sujet original.
Le problème que j’ai eu avec ta réponse est plus sur la forme que sur le fond.
Tu as bien sûr le droit d’avoir ton avis, par contre le jeter à la gueule comme tu l’as fait n’est pas cool du tout.
Sur le fond quand même, tu émets une hypothèse simplement.
Je te cite: "Ce n’était probablement qu’une contestation administrative standard, traitée à distance et sur dossier, sans même qu’un avocat de Nintendo se déplace."
probablement…
Mais tu n’en sais rien en fait. Tu es magistrat au Costa Rica ? Tu travailles au service juridique de Nintendo ? Tu as eu le dossier en main ?
Donc tu t’insurges sur un sujet que tu ne connais pas vraiment et tu nous jette ta "vérité" sans aucune contestation possible.
Le défendant parle bien de bataille juridique et de procès, gagné grâce à son avocat qui n’a rien laché.
Sur l’excessivité de Nintendo, et bien ils ont perdu contre une supérette au fin-fond du Costa Rica quand même.
Malgré le poids que peut avoir une multinationale…
C’est bien la preuve que la contestation/procès/attaque (appelle ça comme tu veux) était exagérée.
Je passe sur la longueur des messages qui sont juste imbuvables (tu perds tes interlocuteurs si c’est trop long, c’est comme ça)
Sur-ce je pense qu’il est mieux d’arrêter là.
Désolé que tu sois à l’hopital, bon rétablissement à toi.
Merci pour ta réponse et tes précisions.
Je prends note de ton ressenti sur la forme, mais mon intention n'était pas de "jeter" quoi que ce soit à la figure de qui que ce soit. Si mon ton a pu paraître sec, je peux comprendre que ça ait été perçu ainsi. Je l’assume, tout comme j’imagine que chacun assume le ton graveleux de certains commentaires. Je n’étais pas là pour plaire, mais pour pousser un petit coup de gueule, et il y avait un fond. Malheureusement, beaucoup ont cru que je défendais Goliath contre David, alors que ce n’était pas du tout le cas.
Sur le fond, je maintiens mon argumentaire, et il y avait évidemment des passages où j’émettais des hypothèses, puisque j’étais en train de développer une réflexion. Ces hypothèses, je ne les ai jamais présentées comme des vérités absolues. Par exemple, dans ce cas précis, c’est écrit noir sur blanc. J’ai utilisé le terme "probablement" précisément parce que, comme tout le monde ici, je ne dispose pas du dossier complet. Cela dit, il est logique de penser que Nintendo, comme toute grande entreprise, ne dépêche pas systématiquement une équipe d’avocats sur place pour chaque affaire mineure et qu’une partie des litiges est traitée administrativement. Maintenant, libre à chacun d’interpréter les faits différemment.
Concernant la longueur des messages, je peux comprendre que ça saoule ou fatigue, mais alors pourquoi les lire ? Personnellement, quand je n’ai pas le temps, je zappe. Et quand un sujet m’intéresse, je préfère développer mon raisonnement plutôt que de balancer des punchlines sans contenu. Si c’est un problème, personne n’est forcé de tout lire, mais je préfère être clair et précis dans mes réponses. D’ailleurs, pourquoi certains y répondent-ils en les lisant à moitié si c’est trop long ? Ou pire encore, certains répondent sans avoir lu, et ça, c’est peut-être le pire.
Au final, moi aussi, je suis content pour lui et qu’il ait pu sauver sa marque. Je n’ai jamais dit le contraire. Il y avait justement un fond qui poussait à une réflexion sur le capitalisme et la finance en général. C’était un début, pour aller plus loin que le simple cas de Nintendo. Mais tout le monde n’a vu que le combat David contre Goliath, alors que moi, je voulais parler au minimum de Thanos.
Mais oui, arrêtons là. Je ne vais pas arrêter d’écrire, parce que oui, j’adore écrire, et c’est comme ça. D’ailleurs, je n’ai rien contre les coups de gueule ou les râleries, mais punaise, ça manque d’arguments et de réflexion. Ça ne va pas bien loin, et c’est dommage, parce qu’il y a tant à dire. On y vit, dans ce système ! Et si ce n’est pas du capitalisme, comment l’appeler autrement ? Certains en ont conscience, d’autres non, mais il y a une telle banalisation des rapports de force et des stratégies économiques qu’on en vient à commenter ces situations comme s’il s’agissait d’un simple désaccord administratif ou d’une simple affaire de protectionnisme de marque.
Évidemment, je ne m’attends pas à entendre des termes comme oligopole, concentration des pouvoirs économiques, rapport de force asymétrique à chaque phrase, quoique… pourquoi pas ? Mais au moins des mots-clés comme argent, pouvoir, inégalités, finance, et tout simplement le terme capitalisme. Parce que oui, ce terme existe et décrit précisément ce qui se joue derrière ces affaires. Commencer à employer ce terme, c'est déjà commencer à percevoir sainement le monde dans lequel on vit, qu’on soit pour ou contre d’ailleurs. Ça nous permet de comprendre un minimum les rouages du système et de ne pas tomber dans l’illusion que telle ou telle marque est "plus cool" ou plus "plus vertueuse" qu’une autre. Derrière le storytelling, il y a toujours un plan. En connaître la définition, c'est essentiel, puisque nous vivons dans une société capitaliste.
Enfin, si je ne me trompe pas, c’est Figoluls qui parlait de multinationales et toi qui évoquais la politique excessive de Nintendo. Oui, effectivement, vous avez raison, et les multinationales existent grâce au capitalisme. Sinon, elles n’existeraient pas sous cette forme, ou en tout cas pas avec autant de pouvoir, ni avec cette capacité à imposer leur politique économique. Et je sais que tu le sais, car sinon, tu n’en parlerais pas.
Bref, c’est sur ces points que je voulais également développer, car quand je lis certains commentaires, j’ai l’impression qu’il y a plus d’un anticapitaliste qui s’ignore.
Mais bon, aujourd’hui, l’anticapitaliste n’est pas forcément antifasciste, et ça, c’est encore un tout autre débat dont je n’ouvrirai jamais la boîte de Pandore ici.
Bref, je m’arrête là.
Finalement, tu es le seul à avoir lu jusqu’au bout.
Merci pour ton souhait de rétablissement et bonne continuation.