Homebrew Launcher RPX / channel version 2.0

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Wii / Wii U
Homebrew Launcher RPX / channel version 2.0

Comme on le connait déjà, le homebrew launcher de Dimok789 supporte les fichiers .RPX depuis la version 1.4 mais notre dev à voulu faire mieux en offrant à la communauté le choix du launcher qu'il souhaiterait utilisé.

 

in-homebrew-launcher-passe-en-version-14

 

Il a donc décider de diviser son launcher en 2 parties :

Les futures versions compatible RPX seront marqué par un 2.x et ceux des fichiers ELF par un 1.x

 

Initial release of a homebrew launcher RPX / channel version. The RPX / channel versions will be released under version numbers 2.x and the ELF versions of homebrew launcher under 1.x in the future.
Samedi 26 Novembre 2016, 12:48 par chronoss
Source : github.com
26 novembre 2016, 13:10
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Version chaîne * pas haine :)
Mais la news est pas récente :)
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26 novembre 2016, 13:14
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26 novembre 2016, 13:30
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Version chaîne * pas haine :)
Mais la news est pas récente :)

Désolé :(


doublon avec ça

http://nintendo-wii....-le-lancer.html

Pas du tout, je l'ai bien signifié au début de ma news, le lien est dans le mot "Version 1.4" et ma news parle de la version 2.0 et du fait qu'il a séparé les 2 homebrews.
C'est pas du tout pareille...
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26 novembre 2016, 14:17
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Merci Chronoss

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26 novembre 2016, 17:35
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Merci, mais je n'ai pas bien compris, pourquoi scinder en deux alors qu'il y avait le support des deux... Il y avait des difficultés spécifiques ?
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26 novembre 2016, 18:43
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Merci, mais je n'ai pas bien compris, pourquoi scinder en deux alors qu'il y avait le support des deux... Il y avait des difficultés spécifiques ?


ça c'est à lui même de nous réponde :(
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26 novembre 2016, 18:50
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Merci, mais je n'ai pas bien compris, pourquoi scinder en deux alors qu'il y avait le support des deux... Il y avait des difficultés spécifiques ?


Pareil pas compris l'intérêt.
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26 novembre 2016, 18:51
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Version chaîne * pas haine :)Mais la news est pas récente :)

Désolé :(

doublon avec ça http://nintendo-wii....-le-lancer.html

Pas du tout, je l'ai bien signifié au début de ma news, le lien est dans le mot "Version 1.4" et ma news parle de la version 2.0 et du fait qu'il a séparé les 2 homebrews.C'est pas du tout pareille...

Moi je trouve que ca ressemble plus a cette news : http://nintendo-wii....-le-lancer.html

Elle contenait deja les liens pointant vers les sources de la v2 me semble t il. Peut-etre me trompe-je :)

En tous les cas c'est une news succedant parfaitement aux precedentes

La v2 a quand meme pas loin d'une semaine je crois.

Le probleme c est pourquoi faire deux versions.

Du coup, la v1.4 gere les deux. Autant garder celle-ci, non ?
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26 novembre 2016, 19:17
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Version chaîne * pas haine :)Mais la news est pas récente :)

Désolé :(

doublon avec ça http://nintendo-wii....-le-lancer.html

Pas du tout, je l'ai bien signifié au début de ma news, le lien est dans le mot "Version 1.4" et ma news parle de la version 2.0 et du fait qu'il a séparé les 2 homebrews.C'est pas du tout pareille...

Moi je trouve que ca ressemble plus a cette news : http://nintendo-wii....-le-lancer.htmlElle contenait deja les liens pointant vers les sources de la v2 me semble t il. Peut-etre me trompe-je :)En tous les cas c'est une news succedant parfaitement aux precedentesLa v2 a quand meme pas loin d'une semaine je crois.Le probleme c est pourquoi faire deux versions.Du coup, la v1.4 gere les deux. Autant garder celle-ci, non ?

Je ne pense plus que la v1.4 contiendra les 2 versions et je ne pense pas aussi qu'il subira des mis à jour :(
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26 novembre 2016, 20:07
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J'ai utilisé la version 2.0 rpx sous haxchi, ne fonctionne pas.
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26 novembre 2016, 20:48
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Je l'a trouve bien cette news, simple et clair, merci :)

Arrêtez de vous acharner sur les newseurs, si elle vous plaies pas allez voir ailleurs
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26 novembre 2016, 20:50
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J'ai utilisé la version 2.0 rpx sous haxchi, ne fonctionne pas.


Idem, j'ai fait ca il y a quelques jours, d'ou je reste a la v1.4. Il faut dire aussi qu'il doit chercher un .elf et non un .rpx pour s'executer (et certainement plus)

En revanche le fw utilise pour la 2.0 fonctionne parfaitement (pour le moment) avec les applications que j'utilise en v1.4


Mouchkipet ecrivait ceci : "Je l'ai installée avec la dernière sysnand patchée de dimok, mais pour pouvoir la lancer il faut toujours lancer cette sysnand, tu ne peux pas lancer le HBC par la sysnand classique.

Donc très peu d'intérêt comparé à Haxchi.", ici : http://nintendo-wii....-le-lancer.html


Est-ce toujours la cas ?

Si j'installe la chaine 2.0, celle-ci se copie-t-elle ailleurs que son predecesseur ou ecrase-t-elle celui-ci ?

Clairement, peut-on avoir les deux installes sans incompatibilite / instabilite ?
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26 novembre 2016, 21:17
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Je l'a trouve bien cette news, simple et clair, merci :)

Arrêtez de vous acharner sur les newseurs, si elle vous plaies pas allez voir ailleurs


Je ne comprends pas non plus cette gueguerre dans les news....
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26 novembre 2016, 22:05
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J'ai utilisé la version 2.0 rpx sous haxchi, ne fonctionne pas.

Idem, j'ai fait ca il y a quelques jours, d'ou je reste a la v1.4. Il faut dire aussi qu'il doit chercher un .elf et non un .rpx pour s'executer (et certainement plus)En revanche le fw utilise pour la 2.0 fonctionne parfaitement (pour le moment) avec les applications que j'utilise en v1.4Mouchkipet ecrivait ceci : "Je l'ai installée avec la dernière sysnand patchée de dimok, mais pour pouvoir la lancer il faut toujours lancer cette sysnand, tu ne peux pas lancer le HBC par la sysnand classique.Donc très peu d'intérêt comparé à Haxchi.", ici : http://nintendo-wii....-le-lancer.htmlEst-ce toujours la cas ?Si j'installe la chaine 2.0, celle-ci se copie-t-elle ailleurs que son predecesseur ou ecrase-t-elle celui-ci ?Clairement, peut-on avoir les deux installes sans incompatibilite / instabilite ?

On est pas encore au stats de lancer du code non signé sur la sysnand et si c'était le cas, haxchi n'aurait plus d'utilité et je pense que cette solution est attendu chez tout le monde (moi y compris).

Pour la v2, je ne l'aipas encore testé mais je pense le faire demain ou lundi et je saurai si va remplacer l'ancienne version ou ce placer comme une nouvelle...


Je l'a trouve bien cette news, simple et clair, merci :)

Arrêtez de vous acharner sur les newseurs, si elle vous plaies pas allez voir ailleurs

Je ne comprends pas non plus cette gueguerre dans les news....

Ya pas de guerre entre les news, t'inquiète :P
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26 novembre 2016, 22:10
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J'attire l'attention de tous concernant cette news : http://nintendo-wii....-le-lancer.html

La news parlais de la version internet et de la version Chaine installable sur la console. A vrai dire, je ne comprennais pas cette news sur la 2e méthode jusqu'à ce soir or ça parlait de la chaine. Donc c'est ce qui fait que les 2 news soient différentes....
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26 novembre 2016, 23:25
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Sinon merci pour la news :)
Pour info la version 2.0 pour moi ne marche que avec le HBC :)
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27 novembre 2016, 00:15
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+1 c'est chiant le débat sur les news.
En ce qui me concerne, la dernière hbl de dimok fonctionne parfaitement en chaîne sur ma rednand.
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27 novembre 2016, 07:53
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+1 c'est chiant le débat sur les news.
En ce qui me concerne, la dernière hbl de dimok fonctionne parfaitement en chaîne sur ma rednand.

Merci pour le support :)
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27 novembre 2016, 12:25
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Bonjour, juste une question, car çà fait un moment que je ne suis plus WiiU... Il n'y a toujours pas de lanceur 'autonome'... toujours besoin du reseau (moongoose) ou d'internet ??
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27 novembre 2016, 12:39
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Non internet n'est plus utile tu peux installer tes jeux sur un dd externe ou interne a la wii u ( nand) et lancer tes jeux, ou par sd avec Loadiine GX2 :)
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27 novembre 2016, 14:03
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salut, le fba est en rpx et tous les autres en elf, on doit garder le 1.4 pour lancer les 2 non ?
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27 novembre 2016, 15:31
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"J'attire l'attention de tous concernant cette news : http://nintendo-wii....-le-lancer.html

La news parlais de la version internet et de la version Chaine installable sur la console. A vrai dire, je ne comprennais pas cette news sur la 2e méthode jusqu'à ce soir or ça parlait de la chaine. Donc c'est ce qui fait que les 2 news soient différentes...."

Pour ceux qui n'ont toujours pas compris... (Et si moi-meme j'ai bien compris :P)

La news dit simplement ceci :

- Dimok vient de mettre au point deux versions de Homebrew Launcher :

1) Une version Homebrew traditionnelle (s'executant via le navigateur Web donc Internet ou LAN)

2) Une version Homebrew installable dans la console (donc sysNAND)

- Nouvelle possibilite d'installer un Homebrew Launcher Channel mais cette fois ci sans avoir besoin de posseder et de sacrifier un jeu NDS

(Autrement dit, une installation conçue et preparee pour installer HBLC comme on installe un jeu avec la dite methode bresilienne + copier sur sa carte SD\wiiu\apps\homebrew_launcher\Fichiers HBL)

- Pour cela, il faut d'abord lancer un FW (celui de Dimok) avant de lancer l'installation par WUP Installer Y MOD

- Le resultat est qu'il sera possible d'executer des .elf et .rpx a partir de Homebrew Launcher (Channel)

En ce qui me concerne et comme je l'ai dit, ton article succede aux precedents car tu stipules cette fois-ci que deux versions seront dorenavant bien distinctes


Quand tu me reponds ceci :

"On est pas encore au stats de lancer du code non signé sur la sysnand et si c'était le cas, haxchi n'aurait plus d'utilité et je pense que cette solution est attendu chez tout le monde (moi y compris)."

Je crois que la tu n'as pas compris non plus, voici pourquoi :

Lorsqu'on a installe HBL© avec la methode Haxchi, on peut lancer HBL depuis la sysNAND DIRECTEMENT SANS AVOIR BESOIN d'un IOSUHax (fw.img) sur la carte SD / precharge en memoire.
(Fais le test, supprime FW.img de ta carte SD, demarre ta Wii U et lance HBL installe par la methode Haxchi, ca fonctionne parfaitement bien)

D'apres Mouchkipet : "Je l'ai installée avec la dernière sysnand patchée de dimok, mais pour pouvoir la lancer il faut toujours lancer cette sysnand, tu ne peux pas lancer le HBC par la sysnand classique."

Si j'ai bien compris ce qu'il dit, en voici une traduction :

Avec la methode de Dimok, il est necessaire d'avoir la presence du fw.img pour que HBL se lance donc celui ci doit etre (pre)charge ! Donc une etape supplementaire a executer ... Toujours si j'ai bien compris ce que Mouchkipet a ecrit.

D'ou il trouvait un interet plus limite que la methode haxchi et d'ou mes deux questions :

01. Si j'installe la chaine 2.0, celle-ci se copie-t-elle ailleurs que son predecesseur ou ecrase-t-elle / supprime-t-elle celui-ci (si par exemple un scan est fait avant l'ecriture) ?

02. Clairement, peut-on avoir les deux installes sans conflit / instabilite ?
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