Le développeur SciresM nous informe qu'Atmosphère vient de fêter ses 2 années d'existence. Voilà deux ans que le célèbre custom FirmWare opensource sévi sur la scène Nintendo Switch.
Pour l'histoire, son nom n'a pas été choisi par hasard, effet les développeurs ont découpés le code en plusieurs couches (comme celle de l'atmosphère), vous n'allez pas tout comprendre mais vous allez pouvoir retenir les quelques features les plus importantes pour une utilisation standard.
Et justement, si vous analysez ces couches :
- Fusée
- Exosphere
- Stratosphère
- Sept
- Troposphère
Et il manque deux choses, Mésosphère et Thermosphère, pour retrouver les fonctions des précédentes couches, il suffit de lire le sujet consacré ici.
Mais l'information de l’anniversaire ne vient pas tout seule, en effet, SciresM nous informe qu'il a enfin intégré Mésosphère. Il est en effet heureux d'annoncer qu'il a réussi à mettre en oeuvre le noyau d'Horizon pour le projet !
L'image ci-dessus est tirée du débogage de l'exécution de l'implémentation en cours du noyau de Switch par Atmosphère sur du matériel réel. Il y a encore beaucoup de travail à faire, mais l'initialisation est déjà bien avancée.