Hello Mario Engine est un jeu Mario open source créer avec GameMaker: Studio qui est riche en fonctionnalités et conçu pour être facile à étendre avec la convivialité comme priorité.
Le jeu comprend des tonnes de bonus différents, plus d'une centaine d'ennemis différents, et bien plus encore!
Le code du jeu étant open source le jeu a été porté sur Nintendo Switch à l'aide de RussellNX, ce portage est basé sur la version 6.1.5 et il est distribué sous forme de fichier NSP et XCI.
Téléchargement :
NSP: Hello Mario Engine
XCI: Hello Mario Engine
Le développement de homebrews, de Mods et de logiciels d'édition autour du jeu Animal Crossing: New Horizons ne cesse de croître étant donné la popularité et l'émulation autour de ce jeu, fort sympathique (qui s'est révélé être un anti-stress incroyable durant cette difficile période de confinement). Aussi, de nombreux joueurs se sont attelés à inspecter les divers recoins du fonctionnement du jeu pour proposer des améliorations pouvant être utiles à tous.
C'est le cas ici de l'utilisateur Alree du forum GBAtemp, qui nous propose deux surcouches LayeredFS permettant de rendre l'aéroport de votre Île encore plus intéressant :
- Le premier Mod consiste à installer une borne Nook-Stop dans l'aéroport, ce qui vous permettra notamment de ne pas avoir à vous rendre dans votre centre de résidents pour imprimer un billet d'avion. Les autres opérations classiques sont aussi disponibles depuis cette borne.
- Le second Mod va placer le personnage de Porcinette (Daisy Mae) dans l'aéroport chaque matin, afin que vous puissiez directement lui acheter des navets tous les jours et comparer en temps réel le prix du rachat de navet dans votre boutique Nook.
Cette seconde option pouvant avoir un effet d'anti-jeu, Alree a publié deux archives distinctes, l'une contenant uniquement le premier Mod (Nook-Stop), et l'autre contenant à fois le premier et le second Mod.
Lien vers le mod Aéroport seul
Lien vers le mod Aéroport + Porcinette
Pour installer le Mod, rien de plus simple : téléchargez le fichier que vous aurez choisi, puis extrayez-le directement à la racine de votre carte mémoire. Pour les utilisateurs de SX OS, vous devrez placer manuellement le dossier 01006F8002326000 dans le dossier /sxos/content/.
Profitez-bien de ce Mod, et n'abusez pas trop des navets, ça donne des gaz
Voilà le hack commence à venir sur acnh après les cheats code on a un éditeur de save. NHSE ! Cet éditeur est très complet il peut faire énormément de chose tous ça simplement.
Fonctionnalités :
- Modifier son personnage / son argent / ses miles nook
- Déplacer des bâtiments sans avoir besoin de clochettes
- Remodeler son île comme on veut
- Faire ses motifs depuis son ordinateur
- Changer les villageois de place ou en rajouter
- Modifier le cours du navet
- Mettre des objets dans sa ville
Voilà toutes les fonctionnalités !
Téléchargement : https://github.com/kwsch/NHSE