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[Switch] SkyNX mis à jour en version 1.4

Le logiciel SkyNX, proposé par le développeur DevL0rd a été mis à jour en version 1.4. Ce logiciel permet aux utilisateurs de Switch en CFW de diffuser le contenu de leur ordinateur directement sur Switch, en mode portable ou dock. Avec votre manette (ou vos joy-cons), vous pourrez contrôler votre ordinateur (clavier/souris ou mode contrôleur Xbox) afin de manipuler vos logiciels ou jouer à vos jeux PC favoris. Le streaming peut atteindre 60FPS si votre application et votre connexion sont correctement configurés. Toutefois, il convient de noter que cette application est encore en développement, et que des améliorations de performances et de stabilité sont encore à venir (avec votre soutien notamment !). 

 

 

 

 

Au programme de cette mise à jour, les nouveautés suivantes : 

Ajout de l'encodage AMD, grâce au développeur ibanezbass, Ajout de l'encodage Intel, grâce au développeur ibanezbass,  Correction du mode "auto overclock" sur les derniers custom firmware, Ajout de la mise en pause des fils d'exécution (threads) en mode veille. Toutefois, le mode veille provoque encore des bug/crash pour le moment,  Le temps de veille a été fortement étendu afin d'essayer d'atténuer les problèmes de ce mode spécifique,  Forte amélioration de la vérification du stream via le protocole TCP,  La touche de dons a été réparée. 

Il subsiste toutefois quelques problèmes à régler, à savoir : 

L'application bloque Atmosphère en mode veille si elle n'est pas lancée via le HBMenu,  En mode dock, des glithch audios peuvent survenir de manière aléatoire,  Des latences se font encore ressentir avec l'encondeur Nvidia. 

 

 

Pour installer SkyNX, rien de plus simple : 

Télécharger l'archive "SkyNX.zip" puis l'extraire à la racine de votre carte mémoire, Installer le forwarder SkyNX.nsp via Goldleaf, Awoo-Installer ou encore Tinfoil,  Extraire SkyNXStreamer-win32-ia32.zip dans un dossier de votre ordinateur puis lancer SkyNXStreamer.exe,  Démarrer SkyNX sur la Switch,  Insérer dans le logiciel Windows l'adresse IP de votre Switch, qui s'affiche sur le logiciel, Cliquer sur "Start streamer"

 

 

Lien de téléchargement de SkyNX : Télécharger

 

Mardi 12 Mai 2020, 08:36 Lue 3472 fois
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[Switch] nx-hbloader 2.3.2 et libnx v3.2.0 disponibles
Le développeur fincs vient de mettre à jour nx-hbloader en 2.3.2, le loader d'homebrew pour la console Switch.    Bien qu'il soit assez proche du homebrew loader, il affiche quelques fonctionnalités intéressantes supplémentaires. Pour rappel, nx-hbloader, qui est publié sous forme de NSP, est un processus hôte permettant de charger des fichiers NRO.   nx-hbloader v2.3.2 :   - De nouvelles améliorations de la stabilité globale du système  - D'autres ajustements mineurs ont été apportés pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.   En somme, cette version apporte plus de stabilité tout simplement.    Téléchargement : nx-hbloader 2.3.2         Il a aussi mis à jour libnx en 3.2.0 et là il n'a pas fait semblant, le changelog est énorme. Il faut dire que cette bibliothèque est essentielle pour les développeurs. 

  system Added threadGetSelf. Added a Thread struct for the main thread. Corrected error code in shmemMap. Updated svcQueryIoMapping to match new 10.0.0+ ABI change. Old version still available as svcLegacyQueryIoMapping. Minor fixes in jit wrapper object. network Added support for the ssl service. Added socketSslConnectionSetSocketDescriptor and socketSslConnectionGetSocketDescriptor (for usage with SSL). Added support for recvmsg/sendmsg and sendmmsg/recvmmsg [7.0.0+]. Added nifmGetCurrentNetworkProfile, nifmGetNetworkProfile, nifmSetNetworkProfile, nifmGetCurrentIpConfigInfo. Added structs: NifmIpV4Address, NifmIpAddressSetting, NifmDnsSetting, NifmProxySetting, NifmIpSettingData, NifmWirelessSettingData, NifmSfWirelessSettingData, NifmSfNetworkProfileData, NifmNetworkProfileData. devices Changed libnx console to only hook stdout. If stderr is necessary, use consoleDebugInit(debugDevice_CONSOLE) explicitly. Added nxlinkConnectToHost with separate flags for redirecting stdout/err. Added nxlinkStdioForDebug, which only redirects stderr and not stdout. graphics Added priority parameter to nvGpuChannelCreate. Fixed cleanup logic in nvChannelClose. Added nvGpuChannelGetErrorInfo. Renamed NvError struct & NvErrorType enum to NvNotification/NvNotificationType. other services applet: Support changes for 10.0.0+, including new command support. swkbd: appletHolderPresetLibraryAppletGpuTimeSliceZero is now called on 10.0.0+. audout: Added all remaining IAudioOut commands. bpc: Added hosversion check to bpcGetSleepButtonState. caps: Correct CapsScreenShotDecodeOption. capssc: Added capsscCaptureJpegScreenShot, capsscOpenRawScreenShotReadStream, capsscCloseRawScreenShotReadStream, capsscReadRawScreenShotReadStream. Changed capsscCaptureRawImageWithTimeout to use ViLayerStack enum. fsldr: Support changes for 10.0.0+, including new command support. fsp-pr + ldr: Support changes for 10.0.0+ (SetEnabledProgramVerification changed places). hidsys: Support changes for 10.0.0+, including new command support. irs: Corrected bug on initialization caused by invalid system version logic. lr: Added lrLrEraseProgramRedirection [5.0.0+]. mii: Added service wrappers. miiimg: Added service wrappers. nfp: Corrected definition of nfpOpenApplicationArea. ns: Support changes for 10.0.0+, including new command support (also some other misc fixes). pdm: Support changes for 10.0.0+, including new command support. pgl: Added service wrappers [10.0.0+]. pl: Added support for changing the service type (PlServiceType). pmshell: Renamed pmshellBoostSystemThreadResourceLimit to pmshellEnableApplicationExtraThread. psc: Corrected hosversion check in pscPmModuleAcknowledge. set: Added new 10.0.0+ commands. Corrected definition of SetRegion to match actual usage. Corrected setsysGetSerialNumber. Corrected setcalGetGyroscopeOffset to use the right struct. time: Added support for time shared memory [6.0.0+]. Added timeGetStandardSteadyClockTimePoint. Added timeGetStandardSteadyClockInternalOffset [3.0.0+]. Added TimeStandardSteadyClockTimePointType struct. Changed timeGetCurrentTime to use shared memory on 6.0.0+. vi: Added ViLayerStack enum. miscellaneous Corrected and updated nacp structs. Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience.  

 

 

    Téléchargement : libnx v3.2.0  
Mardi 12 Mai 2020, 08:35 Lue 2939 fois
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[Switch] Une refonte graphique de Retroreloaded disponible

Le célèbre payload de Retrogamer a connu une refonte graphique de l'un des membres de la poyoNX.

Donc évidement retrogamer n'est pas le créateur de cette modification. Cette modification se base sur le célèbre personnage kirby de Nintendo : 

 

 

 

 

Cependant on ne peut pas changer l'overlay, bootlogo et la police ttf car ils sont en partie compilé dans le payload.bin

 

 

Téléchargement : https://github.com/Team-PoyoNX/PoyoOS-Pro

 

 

(Si vous rencontrez des bugs de textures/fautes d'orthographes contactez son créateur sur discord : Pikatsuto#9899)

 

 

Lundi 11 Mai 2020, 18:42 Lue 3359 fois
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[Switch] SimpleModManager v1.5.0 disponible
Le développeur nadrino propose la v1.5.0 de SimpleModManager. SimpleModManager est une application homebrew qui va vous permettre de gérer des mods, via LayeredFS, dans Atmosphère. SimpleModManager facilite la gestion des mods à partir de LayeredFS en redirigeant l'accès des fichiers romfs de la carte SD. Lorsque l'application accède à un fichier romfs, elle vérifie l'existence de ce même fichier dans la carte SD. Si le fichier sur la carte SD existe, l'accès au fichier romfs sera redirigé vers celui-ci.         Changelog 1.5.0 :    Cette version a été compilée avec la dernière version libnx, et a été testée et sous le dernier firmware.    Nouvelles fonctionnalités :   - Utilisation de fonctions de système de fichiers intégrées pour les E/S. (voir la section sur l'amélioration des performances ci-dessous) - Préréglages optimisés - Maintenant, si vous appliquez un préréglage où plusieurs mods écrasent le même fichier, seul le fichier du dernier mod sera effectivement écrit. - Changement de l'emplacement du fichier de configuration : "/config/SimpleModManager/parameters.ini". - Vous serez averti au premier lancement de la v1.5.0 si vous aviez déjà SimpleModManager auparavant. Le programme détectera automatiquement l'ancien fichier de paramètres, et le déplacera vers le nouvel emplacement - La dernière position du curseur est maintenant sauvegardée : chaque fois que vous retournez à la liste du mod, le curseur ne sera plus au début de la liste. - Suppression de la liste des fichiers en cache. (sauvegarde d'une partie de la mémoire vive) - Préparation du terrain pour une superposition de Tesla.   Amélioration des performances : - Vérification de l'état des modems : 300% plus rapide (la réimplémentation de la vérification du CRC a beaucoup aidé) - Désactivation des mods : 40% plus rapide - Application des mods (testés avec le préréglage) : 20% plus rapide     Téléchargement : SimpleModManager v1.5.0  
Lundi 11 Mai 2020, 13:18 Lue 1820 fois
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[Switch] TegraExplorer v2.0.2 disponible
Le développeur suchmememanyskill vient de sortir la version 2.0.2 de TegraExplorer, comme vous le savez ce gestionnaire de fichiers vous permet de naviguer dans la partition système sysnand / sysmmc, de copier, de supprimer ou de créer des fichiers ou des dossiers, de télécharger le firmware actuel sur la SD.         Changelog 2.0.2 :    Diverses corrections    Ajout : - Enregistrement de la signature en utilisant un fichier prod.keys   Corrections :  - Quelques corrections de bugs de gfx - Correction des scripts demandant une confirmation sur les fichiers flashés - En espérant que le formatage soit corrigé (f_fdisk retourné 1 !)   Suppression :  - L'option de sauvegarde du dumping dans le menu Outils a disparu. Vous pouvez toujours le faire via ce tegrascript   Note : Cette version de TegraExplorer fonctionne beaucoup plus rapidement lorsque vous avez minerva sur votre carte sd. Cela signifie que le fait d'avoir le dossier bootloader de hekate 5.1.0+ sur vos cartes sd accélère beaucoup les choses !   Dans cette version de TegraExplorer, certaines fonctionnalités sont désactivées, sauf si vous utilisez minerva. Actuellement, cela se limite à faire des captures d'écran.     Téléchargement : TegraExplorer v2.0.2  
Lundi 11 Mai 2020, 04:21 Lue 2341 fois
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[GC/Wii/WiiU] Not64 20200518 disponible
Un des meilleurs émulateur de Nintendo 64 est de retour, Not64, et il est possible de l'installer sur la Nintendo GameCube et la Nintendo Wii. Développé sur PC, cet émulateur Mupen64 a été optimisé pour tourner sous Wii et Gamecube. Le fichier DOL va vous permettre de profiter de l'émulation Nintendo 64, dans cette nouvelle version proposée il a apporté de nombreuses améliorations et de nouveaux supports.    Cela faisait plus d'un an que Not64 n'avait pas connu de mises à jour, cela met donc à jour pas mal de choses comme le support SD2SP2 ou l'amélioration de celui du  IDE-EXI.         Changelog 20200509 :     - Ajout du support SD2SP2. - Amélioration de la prise en charge de l'IDE-EXI. - Modification de la liste EEPROM 16Kbit pour utiliser l'ID ROM. - Mise à jour de la liste EEPROM 16Kbits de Project64. - Mise à jour du plugin RSP HLE de Mupen64Plus.   Edit 15.05.2020 :  Nouvelle version    - Correction Géométrie de l'explosion. - Correction du brouillard avec multiplicateur zéro. - Correction de la fréquence d'échantillonnage audio pour les démos.   Téléchargement : Not64 20200518    
Dimanche 10 Mai 2020, 12:46 Lue 11055 fois
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[Switch] chiaki en cours de portage sur Switch
Le développeur H0neyBadger vient de porter chiaki sur Nintendo Switch, à l'orgine proposé par thestr4ng3r pour la PlayStation 4, comme vous le savez il s'agit d'un client Remote Play Open Source, totalement gratuit, et qui supporte Linux, MacOS, Windows et d'autres plates-formes, comme Android.   La version Switch est donc proposée en NRO est encore en phase de développement, il n'y a donc pas encore d'interface propre, et juste le streaming est opérationnel.             Pour l'instant, l'homebrew est en développement et les corrections à apporter sont nombreuses, mais si vous voulez tester, c'est par ici.      Téléchargement : chiaki v0.0.3-switch  
Samedi 09 Mai 2020, 14:56 Lue 6578 fois
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[3DS] JKSM 05.08.2020 disponible
J-D-K, créateur de JKSV, vient de mettre à jour son outil JK's SaveManager (JKSM).   JK_ nous partage une nouvelle version de son manager pour nos consoles 3DS.   Celui-ci est au format CIA est peut se lancer directement sans avoir à passer par le HBL. L'Homebrew supprimera automatiquement la protection mise en place par Nintendo, "secure value", et vous permettra aussi d'extraire et d'importer les ExData si le titre en question les utilisent.   La version 3DSX peut reprendre d'autres titres, par exemple, pour contourner ASLR.           Changelog 05.08.2020 :     - Abandon du support de *hax - Nettoyage du code FS - Favoris portés pour la switch - Correction d'un bug qui empêchait la sauvegarde des données externes lors de l'utilisation de " dump all " - Probablement d'autres choses. Ça fait une éternité.   Téléchargement : JKSM 05.08.2020     Merci Ghost0159  
Samedi 09 Mai 2020, 14:33 Lue 3352 fois
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[Switch] Une version native de Super Mario 64 est désormais disponible

Il a plusieurs semaines, des fans du célèbre jeu Super Mario 64 se sont lancés dans un défi particulièrement intéressant : faute de code source disponible pour ce jeu (qui est la propriété exclusive de Nintendo), des développeurs organisés sous le nom de "Team Atlas" ont effectué un incroyable travail de reverse-engeneering sur le jeu afin de donner naissance à un portage totalement fonctionnel sur PC. 

 

Cette prouesse technique permet donc de jouer de manière native à ce jeu sur n'importe quel ordinateur fonctionnant sous Windows (le portage a été effectué dans un premier temps pour DirectX 12). Mais ce n'est pas tout, car étant donné qu'il s'agit ici d'un jeu PC à proprement parler, et non d'émulation, les limites traditionnelles ne s'appliquent donc pas : le jeu est jouable sans limite de résolution, en 4:3 comme en 16:9, en SD, HD, FHD, 2K, 4K et j'en passe, et il est même possible d'implémenter des outils que les gamers affectionnent particulièrement comme Reshade, qui peut apporter du ray-tracing par exmple ! Tout cela n'aurait pas été possible sans une communauté très active, qui a réalisé ici un travail de recherche incroyable.

 

 

Mais quel rapport avec notre chère Nintendo Switch me direz-vous ? Et bien comme vous le savez, cette console est particulièrement appréciée par les développeurs underground car son architecture et son système d'exploitation sont assez flexible pour faire fonctionner de nombreux portages (à commencer par Doom, mais ça c'est obligatoire !). Il aura donc fallu très peu de temps pour qu'émerge sur la toile une version installable de ce portage PC, disponible en fichier NSP et à installer avec votre outil favori (Awoo-Installer, Goldleaf...). 
 

Update : La team AtlasNX nie avoir développé ce portage. https://twitter.com/...775706177241088

 

 

Aucun lien, ni demande de lien vers le jeu PC ou Switch ne sera toléré dans les commentaires, et vous exposera à un ban immédiat !!!

Vendredi 08 Mai 2020, 17:45 Lue 20716 fois
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[Switch] Rekado 4.0.1 disponible
Le développeur MenosGrante vient de dévoiler la v4.0.1 de Rekado. Il s'agit d'une application Android qui permet le chargement de payload pour votre Nintendo Switch configurée en mode RCM. Basée sur NXLoader cette application est bien plus rapide que ce dernier puisque elle permet le changement de Payloads en les pré-chargeant.           Changelog 4.0.1 :   - Corrections de l'impossibilité d'ajouter des payloads à partir du stockage interne.   - Mise à jour : Toutes les payload regroupées aux dernières versions.     Téléchargement : Rekado 4.0.1
Vendredi 08 Mai 2020, 14:48 Lue 3177 fois
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[Wii U] Dumpling v1.1.1 disponible
Le développeur emiyl propose son homebrew nommé Dumpling pour la Nintendo Wii U et qui est un fork de l'outil FT2SD de dimok789.   FT2SD (File Tree 2 SD) est un outil qui sert à dumper l'arborescence de fichiers SD, ce programme sert à exporter plusieurs chemins prédéfinis directement sur votre carte SD, comme par exemple le contenu disque d'un jeu contenu du disque, des mises à jour, les tickets, le contenu slc, contenu vWii, mcl ... Il a été conçu comme une alternative à l'époque à ddd il y a quelques années maintenant.    Dumpling est donc un dumpeur de fichier Wii U développé avec l'intention de rendre la mise en place de Cemu plus rapide et plus facile.         Caractéristiques :   - Dumps de fichiers nécessaires pour le jeu en ligne Cemu - Vous devez vider otp.bin et seeprom.bin séparément avec wiiu-nanddumper - Suppression de l'application "Friends List" pour utilisation au Cemu - Créer des dumps de disques de jeux décryptés sans région - Dumps des jeux numériques, les mises à jour et les DLC du système ou du stockage USB - Sauvegardes de jeux à partir du système ou du stockage USB - Dumps de l'ensemble du nand décrypté (Cela peut prendre beaucoup de temps)     Changelog 1.1.1 :    - Le support du dumping de certaines parties d'un titre seulement (plus rapide) - Le support de Haxchi a été ajouté - La prise en charge de contrôleurs supplémentaires a été ajoutée - Menu général et améliorations de l'UI (interface utilisateur) - Les données des comptes seront désormais transférées dans le répertoire dumpling/account_data au lieu de dumpling/online_files. - Merci à GaryOderNichts pour l'implémentation de Haxchi et le support du contrôleur     Téléchargement : Dumpling v1.1.1  
Vendredi 08 Mai 2020, 08:21 Lue 3799 fois
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[Switch] NX-Activity-Log 1.3.1 disponible
Une nouvelle mise à jour est disponible pour NX Activity Log, l'application qui nous permet de consulter le journal des activités effectuées sur la console Nintendo Switch. Le développeur tallbl0nde désormais la v1.3.1 de son homebrew, NX-Activity-Log, qui vous permet d'assurer le suivi de temps d'utilisation, du nombre de lancement ou encore pour connaitre vos temps de jeux.   Avec NX Activity Log, il est ainsi possible de vérifier combien de fois un match a été joué, combien de temps il a été joué, le temps écoulé depuis le dernier match et le temps de jeu total (jusqu'à la minute et pas seulement les segments de 5 heures).           Changelog 1.3.1 :    - Ajout de la traduction espagnole (@ivanmarban) - Ajout de la traduction turque (@fpscan) - Correction d'une fuite de mémoire lors de l'application d'un thème personnalisé - Petits changements pour soutenir ReiNX 3.0 - Le forwarder va maintenant (dé)installer de /ReiNX/contents au lieu de /ReiNX/titles     Téléchargement : NX-Activity-Log 1.3.1
Jeudi 07 Mai 2020, 17:24 Lue 2156 fois
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