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L'actualité en continu
[Switch] Simple and Fast Multimedia Library porté sur Switch
Le développeur TomBebb vient de créer la surprise sur Nintendo Switch, il vient en effet de porter Simple and Fast Multimedia Library, connu aussi sous l'acronyme SFML.   Si vous ne suivez pas l'actualité PC, sachez que SFML est est une API multimédia simple, rapide, multiplateforme et orientée objet. Elle permet d'accéder à des fenêtres, des graphiques, du son et des réseaux.   Elle est écrite en C++ et comporte des liens vers divers langages tels que C, .Net, Ruby, Python, et elle s'avère donc assez bien conçu pour créer tout un tas de jeux ou des projets d'envergure.               Les tutoriels sur SFML sont très nombreux, et il est facile de trouver de nombreuses vidéos sur youtube.                     Téléchargement : SFML-switch      
Mardi 30 Juin 2020, 07:32 Lue 3400 fois
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[Switch] ldn_mitm v1.4.0 et Switch Lan Play 0.2.3 disponibles
Le développeur spacemeowx2 vient de mettre en ligne la version 1.4.0 de ldn_mitm. Pour ceux qui ne connaitraient pas ldn_mitm est un fichier KIP personnalisé.    Son module ldn_mitm, si votre console est bannie ou que vous souhaitez tout simplement vous protéger d'un éventuel ban, vous permet de prendre en charge presque tous les jeux supportant le réseau sans fil local. Ce fichier KIP, nommé Ldn_mitm, vient en complément de switch-lan-play qui lui aussi a été mis à jour il y a quelques jours.         Avec cette version 1.4.0, le développeur vient mettre à jour le software pour qu'il dispose du support d'Atmosphere 0.13.0.                 Liste de jeux : compatibilité   Téléchargement : ldn_mitm v1.4.0 / switch-lan-play 0.2.3  
Lundi 29 Juin 2020, 22:55 Lue 4874 fois
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[Switch] TX prépare une solution pour les bricks ChoiDujourNX
L'un des testeurs SX et administrateur du forum TX, Alchemy.Gaming, confirme via le tchat officiel de la Team Xecuter, que l'équipe prépare une solution pour ceux qui ont brické leur console.                Il rappelle que l'utilisation combinée de SX Core ou SX Lite et la fonction Incognito de Tinfoil peut causer un brick, peut être même irréversible.          Il rajoute que pour ceux qui ont brické leur console avec ChoiDujourNX, la Team Xecuter prépare une solution.     
Dimanche 28 Juin 2020, 22:54 Lue 8441 fois
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[WiiU] Cemu 1.19.3 disponible
Le développeur ExZap dévoile en cette fin Juin 2020 avec son équipe une nouvelle version de Cemu, le meilleur émulateur de Nintendo Wii U sur PC.    C'est la version 1.19.3 qui débarque avec notamment de nombreuses corrections sur l'API Vulkan qui supporte de nouvelles primitives, et améliore l'émulation tout en corrigeant des bugs.             De nouveaux algorithmes et des tweaks ont également été corrigés pour Vulkan et OpenGL, et des optimisations sur les textures de Breath of the Wild.       

 

 

 

 

    Changelog Cemu detailed changelog for 1.19.3 # Patreon release date: 2020-06-19 # Public release date:  2020-06-26   general: Fixed an issue where launching RPX files without meta files would cause a crash   Vulkan: Added support for primitive LINE_STRIP_ADJACENCY (used by Tropical Freeze in level 3-6) Vulkan: Properly emulate depth range (in vkCmdSetViewport)         This fixes projectiles being rendered behind the stage in Super Smash Bros Vulkan: Various minor optimizations   Vulkan/OpenGL: Tweaked algorithm for detection of texture invalidation                This fixes an issue in Breath of the Wild where terrain textures could become corrupted  

 

 

  Téléchargement : Cemu 1.19.3 
Samedi 27 Juin 2020, 10:46 Lue 6170 fois
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[Switch] Le core 3DS de Retroarch Switch leaké
La Team LibRetro a de nombreuses ressources, et encore une fois elle nous le prouve, enfin, sans son conscentemment direct puisque de nombreux liens sur une version leakée du core 3DS, basé sur l'émulateur Citra, et destiné à RetroArch Switch ont fait leur apparition récemment que cela soit sur YouTube ou sur Discord.    Le fichier se nomme citra_libretro_libnx.nro et est daté du 10 Juin 2020, il prend la forme d'un NRO de 18.9 Mo qui permet donc de profiter de la 3DS sur Nintendo Switch via RetroArch.          Il est d'ailleurs dommage que la 3DS soit totalement oublié par Nintendo, même via une rétrocompatibilité ou via l'e-shop, cette solution reste donc la seule possible de pouvoir profiter des jeux 3DS sur Nintendo Switch, et pour cause, Nintendo prévoit de porter certains jeux 3DS sur Switch (les rumeurs parlent de Pokémon ou Dr. Kawashima, dans un premier temps, mais on peut aussi penser à des remastered de Link Between Words, Luigi's Mansion, ou encore du Wario Land, par exemple Link's Awakening a déjà été porté par Nintendo en Septembre 2019).           Bien entendu, ce leak étant non officiel, aucun support de la part de la Team LibRetro n'est assuré, mais son fonctionnement est assez efficace. Ce core sera certainement ajouté lors de la sortie de la prochaine version de RetroArch.      Merci polo_cha2 pour l'information      
Lundi 22 Juin 2020, 13:29 Lue 28502 fois
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[NES] 3dSen impressionne et débarque en VR
5 ans de développement, voilà ce qu'il aura fallu pour le développeurs de 3dSen pour arriver à ce résultat. La finalité est tellement bonne désormais que l'émulateur arrive sur Steam.    Pour rappel, 3dSen est un émulateur Nes qui convertit les jeux 2D en une expérience 3D, actuellement 70 jeux sont jouables sous ce format.    Ce qui est impressionnant c'est que désormais la VR est même supportée.              Téléchargement 3DSen Project :   3DSen PC   3DSen VR   Homepage
Lundi 22 Juin 2020, 08:04 Lue 5322 fois
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[Wii/GC] DolphiniOS 3.0.0 disponible
Déjà la 3.0.0, voilà que DolphiniOS passe déjà en 3.0.0 ! L'émulateur Dolphin pour consoles GameCube et Wii a été lancé sur iOS début Décembre 2019 avec la version 1.0.0 de DolphiniOS. Voilà déjà que débarque la v3.0.0.    Cette mise à jour 3.0.0 remanie la liste des jeux et ajoute de nombreuses fonctionnalités de la version PC de Dolphin, comme par exemple la vue en grille. Ainsi vous pouvez maintenant regarder tous vos jeux dans une grille. Les scans des pochettes de jeux sont téléchargés sur GameTDB.           Ce n'est pas tout, DolphiniOS vous permet maintenant d'installer le menu de la console Wii et toutes les chaînes qui viennent avec une Wii normale, y compris la chaîne Mii. Toutes les données sont téléchargées directement depuis les serveurs de mise à jour officiels de Nintendo pour la Wii. Une fois le menu de la console Wii installé, vous pouvez choisir de le démarrer directement.    De plus, vous pouvez maintenant installer des fichiers WAD dans la mémoire de la console Wii. Une fois qu'une chaîne est installée, vous pouvez la lancer directement à partir du Menu Système.          Enfin vous pouvez maintenant changer le disque dans le lecteur de disque virtuel dans le menu des paramètres du jeu. Ceci est utile pour les jeux multi-disques. De plus, si vous devez définir une ISO par défaut pour les applications homebrew et les patchs de jeux, vous pouvez maintenant le faire.

    Added grid view to the games list. Look at all of your game covers in a pretty grid. It may take a few moments for the game covers to download. In the meantime, all covers will be represented with the Dolphin logo as a placeholder. List view is not going away. Press the button in the top right to switch to list view. (Your preferred view will be remembered.) Added the ability to download and install the Wii System Menu from Nintendo’s Wii update servers. Press the menu button in the top left of the games list, and press “Perform Online System Menu Update”. If no existing Wii System Menu is installed, you will be asked to choose which region you want to install. All channels that come with a normal Wii will also be installed, including the Mii Channel. Added the ability to boot directly to the Wii System Menu if it is installed. Find it in the menu button on the top left of the games list. Added the ability to boot the GameCube main menu. Dump it from your GameCube, then put it in DolphiniOS/GC/[region] with the name IPL.bin. Added a Change Disc menu in the in-game settings. When you need to change the currently inserted disc, open the menu, and choose the disc you want to change to. Added the ability to install and uninstall WAD files to/from the emulated Wii system memory. Find it in the menu that pops up when you press and hold on a game in the games list. Installing a WAD of a channel will cause it to appear in the Wii System Menu. Added a Set Default ISO button. Find it in the menu that pops up when you press and hold on a game in the games list. The game you select will be automatically inserted into the virtual disc drive when booting the Wii System Menu, the GameCube IPL, and homebrew applications. Experimental support for APRR JIT was added for A11 and newer processors. Enable it in the Debug menu in Settings. APRR JIT may result in a slight performance increase, especially for games that are CPU-heavy. A13 processors are not supported. Read more about the technical details here: https://siguza.github.io/APRR/ Added the ability to always show the status bar. Thanks, goob47! Disabled GPU texture decoding. This option is incompatible with MoltenVK (even on macOS) at this time, and will cause crashes and graphical glitches. It will re-enabled when this bug is fixed on the official Dolphin builds for macOS. Removed volume slider in Settings. Volume adjustment isn’t supported by iOS with the APIs that Dolphin uses. Use your device’s volume rocker instead. Added support for having both the public version of DolphiniOS and the Patreon version installed at the same time. Added mitigations to prevent DolphiniOS from loading corrupt and partial automatic save states. Reduced the possibility of the Dolphin configuration INIs becoming corrupted when quitting the app. Added a message for jailbroken devices using the non-jailbroken version. Changed in-game settings icon. Updated MoltenVK to approximately 1.2.141. This is a build I compiled myself (since LunarG did not have an official build up when I performed the update), where HEAD was at commit b0f1bacd7702f8a5de614c6d69f84e8167649976. Fixed broken icons on iOS 12 devices. Thanks, goob47! Fixed a bug where starting a game under low RAM conditions may cause DolphiniOS to no longer respond. Fixed a bug which could cause improper RAM usage reporting to analytics when the system RAM is running low. Fixed a bug where the top bar mode “Always Hidden” would not be obeyed by a physical controller’s menu button. Fixed a bug which caused random crashes on startup when an update is available while on a slower Internet connection. Fixed a bug where the L and R buttons on the touchscreen Classic Controller would not work. Fixed a bug which caused the Patreon donation notice buttons to not appear properly on first pop-up. Fixed a bug which allowed running software to override the Progressive Scan setting. Fixed a bug which caused the top of the launch screen to appear glitchy. Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience.    

 

 

  Téléchargement : DolphiniOS 3.0.0  
Lundi 22 Juin 2020, 07:38 Lue 6803 fois
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[Switch] Switch LAN Play v0.2.3 disponible
Le développeur spacemeowx2 vient de publier une nouvelle mise à jour pour le client Switch LAN Play, il s'agit de la version 0.2.3.   Les outils compatibles Windows et Linux nous permettent de mettre en réseau la console Nintendo via un routeur domestique, sans passer par les serveurs Nintendo. L'idée est toujours aussi simple, pouvoir jouer en ligne comme si vous étiez dans un réseau local, en passant par un serveur en ligne, autre que celui proposé par Nintendo.           Cela signifie plusieurs choses: la première est que pour pouvoir jouer avec vos amis, est de d'exécuter le client lan-play en vous connectant au même serveur sur votre PC et définir une adresse IP statique sur votre Switch. Votre PC et votre Switch doivent être connectés au même routeur.   Passer par un serveur alternatif à ceux proposés par Nintendo ou les éditeurs signifient aussi qu'il est possible d'utiliser des consoles qui auraient été bannies du live officiel. Cela entend aussi que par contre seule une poignée de titres officiels sont compatibles avec cette possibilité, ceux qui intègrent des fonctions LAN détachés des serveurs officiels de Nintendo.         Voici les jeux compatibles:     - Mario Kart 8 Deluxe - Mario Tennis Aces - Splatoon 2 - ARMS - Pokken Tournament DX - Titan Quest - Bayonetta 2 - Diablo III - Titan Quest - RetroArch (Retrogaming {Hombrew}) - Saints Row 3​   Changelog 0.2.3 : - Utilise toujours proxy socks5, même sans flag.   Téléchargement : Switch LAN Play v0.2.3  
Dimanche 21 Juin 2020, 13:13 Lue 14096 fois
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[Switch] splitNspSharpGui v1.0.0.0 disponible
Le développeur joshua-software-dev a créé un programme nommé splitNspSharpGui et qui est proposé dans sa première mouture. Sa fonction est d'imiter la fonction du script splitNsp.py créé par AnalogMan151, mais écrit en C #. Pour parler clair, il s'agit d'un séparateur de légal multiplateforme de NSP OpenSource bénéficiant d'une interface graphique.           En fait il existe deux versions principales, splitNspSharp et splitNspSharpGui, le premier essaie d'imiter la fonctionnalité d'interface de ligne de commande du script python d'origine tandis que le second est une nouvelle version avec une interface graphique destinée aux nouveaux utilisateurs qui ne connaissent pas les lignes de commande. Pour un fonctionnement correct, assurez vous d'avoir installé .NET Core ou .NET Framework. Seule la version "Gui" contient un menu, alors assurez-vous de télécharger la bonne version.     Téléchargement : splitNspSharpGui v1.0.0.0  
Vendredi 19 Juin 2020, 20:02 Lue 3101 fois
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[Switch] N'utilisez pas ChoiDuJour-NX sur les consoles équipées de puces SX Core/SX Lite

Une information commence à apparaître pour ceux utilisant une puce SX Core ou SX Lite sur leur console, il n'est pas possible d'utiliser ChoiDuJour-NX pour mettre à jour le firmware de la sysnand ou de l'emunand sous peine de brick, brick qui sera en plus très difficile voir impossible à réparer, on en parle dans ce sujet sur le forum.

Du coup en plus de ne pouvoir lancer d'autres payloads que celui démarrant SX OS, cette limitation vient s'ajouter et celle-ci est plutôt gênante, espérons donc que la TX propose une solution rapidement ou que Rajkosto mette à jour ChoiDuJour-NX pour palier à ce problème.

Donc utilisateurs des puces SX Core et SX Lite, surtout faites un dump de votre nand avant toute chose, ceci pourrait vraiment sauver votre console (ceci dit ce conseil est aussi valable pour ceux n'utilisant pas ces puces, dumper votre nand est un prérequis important avant de commencer le hack).

Vendredi 19 Juin 2020, 06:17 Lue 18357 fois
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[Switch] Lockpick RCM v1.8.4 disponible
Le développeur Shchmue vient de mettre en ligne la nouvelle version 1.8.4 de Lockpick RCM qui a pour ambition d'apporter le support d'Atmosphere 0.13.0.   Pour rappel, le payload Lockpick RCM permet d'obtenir les clés de chiffrement qui peuvent être utilisées dans des applications telles que hactool , hactoolnet / LibHac , ChoiDujour et bien d'autres.         Changelog 1.8.4 :    - Support pour sept de l'atmosphère 0.13.0    - Sept a publié un changement de dernière minute pour le slot de la master key, maintenant Lockpick_RCM supporte les nouvelles et anciennes versions à la fois.     Téléchargement : Lockpick RCM v1.8.4    
Mercredi 17 Juin 2020, 19:25 Lue 5476 fois
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[Switch] Sys-clk v1.0.0 disponible
Voilà que P-Sam propose la version 1.0 de Sys-clk, cette version majeure introduit 2 nouvelles façons de visualiser et de modifier la configuration.    sys-clk est un module système qui vous permet de configurer l’horloge CPU / GPU et Mémoire en fonction de l’application en cours d’exécution et de l’état docké ou pas, d’accélérer les temps de chargement si votre console regorge de jeux, et donc de profiter des possibilités offertes par l'overclock.               Voici les changements de cette version 1.0   Homebrew app: sys-clk manager, une nouvelle accélération hardware, interface Nintendo Switch inspiré du PC et de la Nintendo Switch Tesla overlay: sys-clk-overlay, grâce à libtesla   Caractéristiques :   - Activer/Désactiver sys-clk - Affichage des fréquences, des températures, et le profil récupéré du sysmodule - Possiblité de lister et modifier les profils pour l'un ou l'autre :  > Vos applications installées sur le gestionnaire  > L'application en cours d'exécution directement dans l'overlay  > Modification des paramètres avancés tels que les horaires et les fréquences temporaires     Téléchargement : Sys-clk v1.0.0  
Mercredi 17 Juin 2020, 19:19 Lue 4351 fois
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