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L'actualité en continu
[WiiU] Cemu v1.20.2b disponible
Le développeur ExZap nous propose de découvrir une toute nouvelle version de Cemu, il s'agit de la v1.20.2b qui dévoile quelques innovations sur des corrections graphiques, des améliorations de stabilité, et une amélioration du support des homebrews.     

 

 

 

  # Cemu detailed changelog for 1.20.2 # Patreon release date: 2020-08-07 # Public release date:  2020-08-14   # New in 1.20.2b:   Vulkan: Even more tweaks to reduce GPU specific graphic bugs and flickering   general: Restored compatibility with Cemuhook          Due to internal changes Cemu now always takes over applying Cemuhook graphic pack patches (previously Cemuhook would be used if installed)          Note for patch developers:              The syntax and semantics supported by Cemu for Cemuhook patches is slightly different             If you run into porting issues that you can't easily fix please let us know via the bug tracker: http://bugs.cemu.info/   RPL: Added support for relative reloc types (251, 252, 253) which are commonly used by WUT based homebrew   coreinit: Added API MEMRecordStateForFrmHeap, OSCompareAndSwapAtomic, OSCompareAndSwapAtomicEx           Used by SM64 port and likely other homebrew   # New in 1.20.2:   OpenGL/Vulkan: Improved cache invalidation detection in GPU buffer cache                This change fixes corrupted 3D models in Xenoblade Chronicles X   OpenGL/Vulkan: GPU buffer cache will now aggressively drop non-essential data if it is running out of space                Decreases likelihood of 'Out-of-memory in GPU buffer' error   Vulkan: Further tweaks to reduce GPU specific graphic bugs and flickering    

 

 

  Téléchargement : Cemu 1.20.2b  
Samedi 15 Août 2020, 22:21 Lue 2334 fois
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[Switch] Switch Remoteplay 0.6 disponible
Le développeur juharris (Justin Harris) améliore encore la possibilité de jouer à distance sur sa Switch via le navigateur web.    Comme vous le savez, il s'est donné comme ambition de vouloir proposer un équivalent de Remoteplay sur Nintendo Switch, le but de ce projet est de permettre de jouer facilement à votre Nintendo Switch à distance ou localement via un autre appareil doté d'un clavier/souris/contrôleur/écran tactile. Il n'est pas nécessaire d'avoir pirater votre Nintendo Switch pour en profiter mais cela demande de nombreuses étapes supplémentaires.          Cette version 0.6 apporte le support des boutons de commandes sur un écran tactile, vous pouvez également déplacer des joysticks avec l'aide d'un écran tactile si vous le souhaitez.    Téléchargement : Switch Remoteplay 0.6  
Mercredi 12 Août 2020, 11:29 Lue 4437 fois
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[Switch] Homebrew-Details v0.91 disponible
Le développeur Chrscool8 nous propose de découvrir une nouvelle mouture de son logiciel Homebrew-Details qui désormais est officialisé en v0.89.   Homebrew Details est un gestionnaire de fichiers qui va vous permettre de visualiser en détail tous les fichiers NRO situés dans le répertoire de la carte SD présent dans votre Switch. Le programme de type HBMenu permet de savoir facilement quelles macros proviennent de la boutique d'applications hb et lesquelles viennent d'être entrées manuellement sur la carte SD.           Cette version est importante car elle ajoute de nombreuses options de copier de fichiers.          Changelog 0.89 :   - Renommer les fichiers App - Copier les fichiers de l'application - Déplacer les fichiers d'application - Petites réparations   Edit 07.08.2020 :    Changelog 0.90 :   - Meilleure analyse des applications AppStore (devrait les trouver toutes maintenant !) - Protection contre le déplacement des applications AppStore (En attendant de trouver une solution plus sophistiquée bientôt)   Téléchargement : Homebrew-Details v0.91
Jeudi 06 Août 2020, 08:18 Lue 3770 fois
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[Switch] EdiZon SE v3.6.4 disponible
Le développeur tomvita propose EdiZon-SE, il s'agit d'une version alternative d'EdiZon , une application dédiée à la gestion des sauvegardes d'état sur Switch et qui intègre également un éditeur très utile.   Si vous utilisez Hekate, exécutez EdiZon à partir de hbmenu, vous serez accueilli par un écran affichant tous les jeux que vous avez actuellement installés sur votre Switch et éventuellement les sauvegardes.           Fonctionnalités ajoutées :   - Recherche par plage. - Comparer avec la recherche de valeur précédente. - Recherche sur emplacement de la mémoire du signet. - Amélioration de la vitesse pour réduire la valeur entière dans la première pratique de recherche. - Le signet s'adapte à la modification de l'adresse de départ principale et au tas au prochain lancement du jeu. Le signet avec la chaîne de pointeurs liés met à jour l'adresse mémoire de manière dynamique lorsque la chaîne est capable de se résoudre en une adresse mémoire valide. - Extrayer l'adresse mémoire du code de triche dmnt et ajoutez-la au signet pour parcourir l'emplacement mémoire. - Rebase fonction pour extraire une chaîne potentielle de pointeurs du code de triche dmnt créé pour la version précédente du jeu. - Dans la chaîne de pointeurs de l'application, recherchez l'adresse sur le signet. - Exporter le dump vers l'application PC (dérivé de pointersearcher 0.4) pour une recherche de chaîne de pointeurs plus puissante. - Importer le résultat de la recherche de l'application PC pour validation et test. - Créer un code de triche dmnt à partir de la chaîne de pointeurs trouvée.         Changelog v3.5.6 :   - La structure du code de recherche du pointeur a été complètement modifiée.  - L'architecture est maintenant capable de prendre en charge la recherche de pause / reprise. (pause / reprise pas encore implémentée). - Implémentation de la chaîne de pointeurs, ajouté au signet. - Affichage de la résolution de l'adresse du pointeur de signet sur la barre d'état implémentée. - Le signet avec la chaîne de pointeurs attachée change dynamiquement l'adresse du signet implémenté. - Nouvelle combinaison de touches pour accéder à la recherche de pointeur. ( + pour accéder à la page de configuration pour rechercher le pointeur vers l'adresse de signet sélectionnée ) - Prise en charge du type de code statique pour le transfert entre le signet et le code de triche. v3.5.7 - Consultez le fichier readme.md sur la page principale pour obtenir des instructions.     Edit 12.08.20 :    Téléchargement : EdiZon SE v3.6.4  
Jeudi 06 Août 2020, 08:12 Lue 8109 fois
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[Switch] SX OS Updater v1.0.0b disponible
La Team Xecuter a également mis à jour un outil qu'elle propose aux utilisateurs pour simplifier les mises à jour de son système d'exploitation SX OS.    SX OS Updater permet en effet de mettre à jour SX OS sans être en ligne, en fait cet utilitaire fonctionne comme Switch OTA Updater donc elle est très utile pour celles et ceux qui ne peuvent pas accéder au portail SX, ou bien qui ont des difficultés à télécharger et à décompresser les fichiers.         Son fonctionnement est assez simple :   - Insérez la carte SD de la console Switch dans votre PC. - Exécutez le logiciel et sélectionnez la lettre de l'appareil dans le menu déroulant. - Si vous possédez déjà le système d'exploitation SX, l'état de la mise à jour sera vérifié et le journal changelog sera affiché, vous pouvez également choisir entre les versions bêta en cochant la case. - Si la carte SD n'a pas encore de système d'exploitation SX, vous serez invité à installer le système d'exploitation SX. - Cliquez sur Mettre à jour ou Installer pour démarrer le processus.     Téléchargement : SX OS Updater v1.0.0b    
Mercredi 05 Août 2020, 12:49 Lue 10138 fois
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[Switch] SX Save Manager v1.1 disponible
La Team Xecuter nous propose de découvrir une nouvelle version de SX Save Manager qui passe donc en v1.1.    Il s'agit là de la première mise à jour de SX Save Manager, pour rappel, il s'agit d'une application dédiée à la gestion des sauvegardes d'état des consoles Nintendo Switch et Switch Lite, en fait ce logiciel regroupe un peu les fonctionnalités de Checkpoint , JKSV et d'EdiZon.             Changelog 1.1 :   - Correction de deux bugs simples mais faciles à perdre qui faisaient planter de nombreux utilisateurs s'ils installaient plus de 30 titres ou jeux corrompus. Nous nous excusons pour tout dérangement que cela pourrait causer. - Ajout d'un menu de paramètres. - Ajout d'une option pour masquer les sauvegardes de périphériques. - Ajout de la prise en charge des données BCAT. - Le texte «Exporter ou importer» a été remplacé par «Sauvegarder ou restaurer» pour éviter toute confusion. - Ajout d'un défilement rapide à l'aide du stick analogique gauche. - Le mode de tri est maintenant enregistré au lieu d'être automatiquement défini au démarrage. - Le texte du nom du jeu de l'interface utilisateur inclut désormais également le type de sauvegarde pour tous les types. - SX Save Manager est maintenant masqué dans la liste. - Suppression du remplacement DNS 8.8.8.8 (cette application uniquement, pas au niveau du système) pour augmenter la compatibilité. - Ajout d'une option pour sauvegarder toutes les données sur la carte SD. - Ajout d'une option pour utiliser des noms de fichiers personnalisés. - De nombreuses petites améliorations pour augmenter la stabilité.   De plus, certains utilisateurs ont été déroutés par les différents types de sauvegarde. Voici une brève explication   Une sauvegarde spécifique à un utilisateur est un fichier de sauvegarde qui appartient à un utilisateur. Cette sauvegarde est chargée lorsque cet utilisateur démarre le jeu. Une sauvegarde utilisateur courante (également appelée sauvegarde de périphérique) est un fichier de sauvegarde qui n'appartient pas à un utilisateur, ces sauvegardes sont utilisées par tous les utilisateurs. Un exemple de sauvegarde d'un utilisateur commun est Animal Crossing où tous les joueurs sur une seule Switch partagent une île. Les données BCAT sont des données utilisées par Nintendo pour ajouter du nouveau contenu aux jeux sans publier une mise à jour complète, par exemple Animal Crossing les utilise pour ajouter des événements sans publier de mises à jour complètes.     Téléchargement : SX_Save_Manager_v1.1.nsp  
Mercredi 05 Août 2020, 10:49 Lue 5849 fois
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[Switch/3DS/Vita/Wii] mGBA v0.8.3 disponible
En ce début du mois d'Août, le développeur endrift vient de publier la mise à jour de mGBA, qui est désormais estampillé de la numérotation 0.8.3.   Pour rappel, mGBA émule une Game Boy, Game Boy Advance ou Game Boy Color sous PC, 3DS, Nintendo Wii, PlayStation Vita, et aussi la Nintendo Switch.    Cette nouvelle mise à jour 0.8.3 vient corriger pas mal de bugs, elle contient de nombreuses corrections de stabilité et de précision. Elle rectifie notamment un problème conduisant à un bégaiement du rendu et finalement à un crash, principalement sur les GPU AMD.    Cependant, il y a un bug en suspens dans toutes les versions 0.8 qui provoque un scintillement dans les jeux Advance Wars. Il est possible de contourner ce problème en utilisant un dump du BIOS officiel, ou en utilisant la version 0.7.3 jusqu'à ce qu'il soit corrigé.         Corrections d'émulation :   ARM : Correction du LDM^ writeback au registre du mode utilisateur ARM : Correction des différences LDM^ {pc}  ARM : Fixer le boîtier de bord avec les drapeaux SBC du pouce  GB MBC : Correction de la sélection de bits de la RAM MBC1 GB MBC : Correction de la sélection de bits MBC2 GB Mémoire : Correction du DMA OAM à partir du top 8 kB GB Video : Toujours initialiser la palette GBA Savedata : Correction de la corruption potentielle lors du chargement d'une sauvegarde flash de 1Mbit Vidéo GBA : Correction d'une lecture invalide dans la mosaïque du mode 4 Vidéo GBA : Correction de la couleur de l'écran désactivé SM83 : Réparation des flags sur le "little endian" PowerPC     Autres solutions :   3DS : Correction des déchets sur les bords des écrans à l'échelle Tous : Chaînes de format correctes pour certains nombres sous Windows  Tous : Correction plus de chaînes de format sur Windows ARM : Détection de décodeur fixe des branches avec des instruments ALU et LDR CMake : Correction de la build avec libzip 1.7 CMake : Ajout du fichier dllexports.h manquant à l'installation de dev GB Core : Correction de l'extraction de SRAM lorsqu'il n'y en a pas GBA : Réparation du leak mémoire si l'on tente de charger le BIOS plusieurs fois GBA Memory : Correction de l'instabilité de la Wii lors de l'utilisation d'AGBPrint GBA Savedata : Correction de l'extraction de la sauvegarde lorsque celle-ci n'est pas encore configurée dans le jeu Qt : Correction d'un leak du gestionnaire de fichiers lors de l'ouverture d'un ROM non valide Qt : Correction de la traduction italienne du RTC  Qt : Ajout de l'option manquante pour l'arbre de sagesse dans la liste des substituts Qt : Correction de la régression de la stabilité sur les pilotes AMD  Util : Correction d'un crash si l'en-tête PNG ne s'écrit pas Vita : Correction du scintillement lors de l'utilisation de frameskip  Wii : Correction du filtrage pixelisé sur le mélange inter-trame      Divers :   FFmpeg : Utilisation du codeur de plage pour FFV1 afin de réduire la taille de la sortie Qt : Ajout du défilement par page à l'affichage de la mémoire  Qt : Ajout d'un paramètre pour afficher le nom de fichier ROM dans le titre      Téléchargement : mgba-0.8.3      
Mardi 04 Août 2020, 21:11 Lue 3612 fois
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Ryujinx prend en charge une émulation Switch 4k ou même 8k !

Les amateurs d'émulation, et surtout d'émulation Switch connaissent Ryujinx. Depuis quelques builds, l'émulateur est capable de lancer les jeux en 4k, voir même 8k! Même si l'option est encore en développement, on a testé quelques jeux en 4k, et c'est magnifique! Attention tout de même un bon PC era nécessaire. Il vous faudra aussi activer quelques options (comme le multicore) pour accélérer vos jeux.

 

La partie audio est aussi en train d'être réécrite pour avoir une émulation sonore qui ne saute pas dans certains jeux (Mario Tennis Aces, Crash team racing, etc) en espérant une release pour bientôt, on a tout de même un émulateur Switch qui devient la référence.

 

 

Il vous faudra cependant dumper des fichiers de votre Switch pour le faire fonctionner (prod.keys & title.keys) mais que trouverez facilement en cherchant sur le net.

 

Contrairement aux autres émulateurs, Ruyjinx est GRATUIT, Logic-sunrise vous recommande de leur filer un coup de main via leur Patreon https://www.patreon.com/ryujinx c'est pas grand chose et ça leur permet d'avancer plus vite

 

Rendu en 4k de Ryujinx:

 

 

Téléchargement: https://ryujinx.org/download

Mardi 04 Août 2020, 13:07 Lue 18190 fois
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[WiiU/GC] Swiss v0.5r878 disponible
Voilà une nouvelle fois le développeur Extrems nous prouve qu'il est le roi actuel de la GameCube et de la Wii, et de ces extensions notamment la gestion des puces, ou encore le loader USB / SD Gecko ou encore WODE.   Swiss est le digne successeur de SD-boot, il permet de lancer les homebrews GameCube mais aussi les backups stockés sur carte SD ou un disque dur, SDGecko, WODE, Wiikey Fusion et bien d'autres solutions.         Swiss v0.5r870   FMV et le ralentissement du chargement avec les adaptateurs de carte SD ont été presque entièrement éliminés.     Les modifications d'Extrems :   - Utilisation de la méthode de lecture basée sur l'ISR pour le Gecko SD. - Optimisation de l'accès aux registres EXI pour le SD Gecko et l'IDE-EXI. - Correction de la correspondance des signatures OSCancelAlarm pour Harry Potter et la Chambre des Secrets.     Swiss v0.5r867   De nouvelles améliorations de la stabilité globale du système et d'autres ajustements mineurs ont été apportés pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.   Les modifications d'Extrems :   - Suppression les globes obsolètes. - Réécriture et ajout de fonctions de cache supplémentaires. - Suppression du code inutilisé. - Déplacement de la table de saut. - Réorganisation des fichiers. - Activation du DMA asynchrone pour IDE-EXI v2. - Optimisation du hook AI DMA. - Avancement l'adresse DI DMA. - Déplacement du décalage du disque vers le code de l'appareil. - Ajout d'une émulation audio en continu pour Wiikey Fusion. - Gestion d'un débogage mixte pour Kao the Kangaroo : Deuxième tour. - Ajout de la signature cbForStateBusy pour Kao the Kangaroo : Deuxième round. - Affichage dans le format 4:3 correct. - Forçage la lecture sur un débordement de tampon imminent. - Correction de la vérification de la taille FIFO. - Utilisation de l'OSAlarm. - Réécriture de l'ordonnancement de la lecture.   Edit 09h00 du 16.08.2020   Téléchargement :  Swiss v0.5r878  
Mardi 04 Août 2020, 07:30 Lue 3342 fois
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[Switch] NxNandManager v4.1 disponible
Notre ami sunriseur et développeur eliboa propose la version v4.1 de son programme NxNandManager.    Pour rappel, cet outil est un utilitaire en ligne de commande (et une interface graphique) pour Windows 7 et 10, dont le but principal est de copier le contenu de Nintendo Switch (NAND complet ou une partition spécifique) vers / depuis un fichier ou un lecteur physique.               Ce qui suit a été modifié depuis la dernière publication :   - Ajout du support pour BOOT0 de mariko (empêche l'activation de l'autoRCM pour mariko) - Ajout d'un support de détection des microprogrammes pour les versions 10.1.0 et 10.1.1 (CHN) - Correction d'un bug causé par un nullptr lors de la création d'emunand basé sur des données brutes à partir de FULL NAND - Correction d'une erreur de segmentation dans le destructeur NxHandle - Correction d'un bug survenant lorsque certaines clés bis étaient manquantes dans le fichier du jeu de clés - Le traitement du fichier de sortie est maintenant correctement libéré après la copie   GUI : - Mise en oeuvre de l'extension de l'interface utilisateur (merci à Chrscool8 pour sa contribution) - Vous pouvez maintenant fermer un fichier/disque ouvert à partir du menu "Fichier" (pour libérer le gestionnaire de fichier)   CLI : - Nouvelle option --crypto_check : Validation de la cryptographie pour un fichier de jeu de clés (-keyset) et une entrée (-i) donnés - Correction d'un bug lors de l'affichage du temps restant - Le cryptage/décryptage pour FULL NAND a été cassé, réparé   Note : NxNandManager.exe (x64) est maintenant buildé statiquement pour se débarrasser de toutes ces dll.     Téléchargement : NxNandManager v4.1    
Lundi 03 Août 2020, 21:31 Lue 2729 fois
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[Switch] TegraExplorer 2.0.4 disponible avec support de daybreak
Le développeur suchmememanyskill réagit à l'actualité, et notamment de l'arrivée de la nouvelle version d'Atmosphere 0.14.1 qui apporte le support de daybreak.    Comme vous le savez avec la dernière version d'Atmosphère, il a été livré une application homebrew nommée daybreak qui utilise l'API de mise à jour du système, conçue par Adubbz et qui fonctionne comme un équivalent plus sûr/plus précis que ChoiDujourNX.   TegraExplorer supporte donc désormais le dump de firmware .cnmt.nca , et les fichiers de ce style utilisant les fichiers prod.keys.               Comme toujours, le développeur rappelle que cette version de TegraExplorer fonctionne beaucoup plus rapidement lorsque vous avez minerva sur votre carte sd. Cela signifie que le fait d'avoir le dossier bootloader de hekate 5.1.0+ sur vos cartes sd accélère beaucoup les choses, mais c'était déjà le cas depuis de nombreuses versions.      Téléchargement : TegraExplorer 2.0.4
Lundi 03 Août 2020, 15:18 Lue 5605 fois
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[Switch] DeepSea v1.5.1 disponible
En ce beau début du mois d'Août, la Team Neptune vient tout juste de mettre en ligne la version 1.5.0 de DeepSea.    DeepSea est un package AiO, toujours basé sur la dernière version d'Atmosphère, en l'occurence la v0.14.0, et est livré avec les dernières versions des homebrews.          Voici la liste des versions intégrées :    Atmosphère - 0.14.0 Awoo Installer - 1.3.3 DeepSea Cleaner - v1.1.0 DeepSea Toolbox - v5.0.0 DeepSea Updater - 4.2.1 EdiZon - snapshot Emuiibo - 0.5.1 Goldleaf - 0.8 Hekate - v5.3.2 Hekate Icons - v3.0.0 Homebrew App Store - hbas-2.2 JKSV - 06.07.2020 Lockpick_RCM - v1.8.4 NXMTP - v0.1.4 Status Monitor Overlay - 0.6.1 Tesla-Menu - v1.1.3 ldn_mitm - v1.4.0 nx-ovlloader - v1.0.6 ovlSysModules - v1.2.1 sys-clk - 1.0.0 sys-con - v0.6.2 sys-ftpd-light - 1.0.4   Edit 03.08.2020 :   Suite à l'arrivée de la v0.14.1 d'Atmosphere, voilà la v1.5.1   Téléchargement : DeepSea v1.5.1    
Dimanche 02 Août 2020, 08:36 Lue 5140 fois
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