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L'actualité en continu
[Switch] Awoo Installer v1.3.0 disponible
Le développeur Huntereb propose une nouvelle version de Awoo Installer, son outil vous permet d'installer des NSP et des NSZ avec une option de division sur la carte SD. Il prend également en charge l'installation via un réseau local à l'aide d'outils tels que ns-usbloader et les adresses URL. Awoo Installer est un installeur de NSP/NSZ (splittés ou non) basé sur l'ancienne version de Tinfoil (celui de Adube), il ne permet rien d'autre que l'installation de NSP/NSZ ce qui en limite aussi son utilisation. Désormais il propose l'installation via l'USB.         Changelog 1.3.0   - Installations à distance via USB - Les fichiers peuvent maintenant être installés par USB à partir d'autres appareils ! - Il suffit de sélectionner l'option "Installer sur USB" dans le menu principal ! - NS-USBloader en mode Tinfoil est recommandé pour TOUTES les installations à distance avec Awoo Installer - Le support ne sera PAS donné actuellement pour les autres téléchargeurs, mais cela ne veut pas dire qu'ils ne fonctionneront pas - Un guide de configuration pour les installations USB peut être trouvé ici - Les mises à jour de l'installateur Awoo sont maintenant vérifiées automatiquement au démarrage - Les mises à jour peuvent être installées dans l'application ou ignorées pour plus tard - Cette fonction peut être désactivée dans le menu Paramètres - Les mises à jour peuvent également être vérifiées manuellement dans le menu Paramètres - Les langues peuvent maintenant être modifiées dans le menu Réglages - Les langues seront automatiquement sélectionnées en fonction de la langue du système - Support de la langue russe (Merci @developersu !) - Support de la langue allemande (Merci @HookedBehemoth !) - Support des fichiers NSP/NSZ contenant plusieurs contenus - Les contenus installés précédemment sont maintenant supprimés avant la réinstallation - Les fichiers de configuration sont maintenant stockés dans JSON - Les réglages sélectionnés précédemment ne seront pas reportés à la version 1.3.0+ - L'écrasement du bouton de sortie au démarrage ne provoque plus de crash du logiciel - Maintenant une fonctionnalité exclusive à Goldleaf :^) - Beaucoup de petits changements et de corrections de bogues   La suite ? Nous avons besoin de votre aide pour traduire l'installateur Awoo ! Si vous êtes compétent en anglais et dans une autre langue pour laquelle vous aimeriez voir du support dans Awoo Installer, écrivez-nous sur mon IRC ! Nous aimerions collaborer avec vous pour que votre langue soit la plus belle possible pour la prochaine version !   Désolé pour l'attente sur l'installation USB ! @HookedBehemoth et moi avons passé beaucoup de temps à essayer de le faire fonctionner aussi bien que possible avant de vous le donner ! Si vous avez des problèmes, n'hésitez pas à nous soumettre un problème ! Nous voulons voir l'installateur Awoo faire son travail aussi bien que possible !   Compilé avec switchbrew/libnx@d1e5a5d.     Téléchargement : Awoo Installer v1.3.0  
Samedi 28 Décembre 2019, 07:43 Lue 9070 fois
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[Switch] Le factory setup mode montré sur Switch
Un utilisateur Reddit vient de mettre en ligne des images du factory setup mode sur Nintendo Switch.    boondar143 a acheté une Nintendo Switch chez Best Buy pour Noël, il l'a ouvert et a vu cet écran plutôt étrange. Il allait la retourner au magasin mais ne l'a pas fait quand ils ont reçu des offres de développeurs homebrew qui lui ont proposé beaucoup pour l'acheter.           Il n'a fallu qu'une heure pour que quelqu'un lui offre un prix acceptable.    " Merci à tous pour vos idées et suggestions. Dans des circonstances normales, je l'aurais juste retourné cela pour une nouvelle. Je suis content de ne pas l'avoir fait. Comme plusieurs l'ont suggéré, les développeurs sont intéressés par cette unité. Je travaille avec quelqu'un qui est actif dans la communauté et bénéficiera de l'avoir entre ses mains. On dirait que je vais faire un bon profit et il ira à quelqu'un qui le mettra à profit. Un gagnant-gagnant tout rendu possible par vous. Merci. "  
Vendredi 27 Décembre 2019, 17:51 Lue 8132 fois
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[Switch] Payload_Launcher 3.0.0 disponible
suchmememanyskill nous livre une nouvelle version de son Payload Launcher, la version 3.0.0, qui a été réécrite une nouvelle fois pour utiliser SDL, ce qui améliore la qualité visuelle.    Pour rappel, son programme va vous permettre d'utiliser le reboot pour charger des payloads, cela fonctionne sous Atmosphere, sous SX OS, ReiNX ou encore Kosmos.             Téléchargement : Payload_Launcher 3.0.0  
Vendredi 27 Décembre 2019, 11:51 Lue 3355 fois
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[Wii/GC] DolphiniOS 1.1.0 disponible
  L'émulateur Dolphin pour consoles GameCube et Wii a été lancé sur iOS en début de mois avec la version 1.0.0 de DolphiniOS.               La version 1.1.0 a déjà été publiée, elle apporte des éléments intéressants:    - Meilleures performances sur tous les appareils depuis que la dernière version de MotlenVK est utilisée, le hachage de texture rapide a été réactivé sur les appareils A10 + ( le SoC A9 ne prend pas en charge les intrinsèques CRC32 ) et le noyau Dolphin a été recompilé en tant que `` Release '' afin de rendre utilisation d'une meilleure optimisation du code - Sur un iPhone X, cela a entraîné une augmentation de 15 images par seconde (45 à 60 images par seconde) sur l'écran de titre de Wii Sports Resort - Les capteurs de mouvement de la WiiMote peuvent désormais être émulés avec les capteurs de mouvement, ce qui vous permet d'effectuer des mouvements de rotation dans des jeux comme Super Mario Galaxy et Kirby's Adventure - L'émulation du pointeur de l'écran tactile est désormais plus précise, même si une pression près des bords de l'écran peut parfois se comporter de manière étrange - Dans les jeux Wii, on peut changer le contrôleur émulé en choisissant l'une des options suivantes  > Manette GameCube  > Wiimote  > Sideways Wiimote ( utile pour des titres comme Mario Kart ) - En mode portrait, l'écran de jeu sur l'iPhone a été déplacé pour ne pas chevaucher les commandes tactiles, un support expérimental pour Chimera a été ajouté et l'enregistrement de la progression de l'installation est plus détaillé afin de faciliter le dépannage - OatmealDome déclare que des travaux sur l'ajout de la prise en charge du contrôleur (MFi) pour une meilleure expérience de jeu sont en cours et qu'une refonte de l'interface utilisateur pourrait également se produire grâce au travail de Magnetar .   Téléchargement : DolphiniOS 1.1.0      
Vendredi 27 Décembre 2019, 11:47 Lue 4329 fois
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[Wii/Wii U] WiiFlow_Lite 5.4.0 disponible
  WiiFlow Lite est un mod de Wii USB Loader WiiFlow proposé par Fledge68, WiiFlow Lite est une application homebrew wii utilisée pour afficher et lancer vos jeux et applications stockés sur un périphérique USB ou une carte SD branchée sur une Wii ou une Wii U en mode Wii. Les jeux et les applications sont affichés dans un affichage de type cover flow.             Depuis la version 5.2.0, WiiFlow Lite est simplement un remplacement de WiiFlow. Mettez-le dans les apps/wiiflow et utilisez le wiiflow forwarder's pour le lancer via le menu système wii. les forwarders peuvent être trouvés sur wiiflowiki4. pour les utilisateurs précédents de wiiflow lite, vous devez désinstaller votre forwarder wiiflow lite et le remplacer par un forwarder wiiflow.   Il suffit de télécharger la dernière version et de l'extraire dans votre dossier apps/wiiflow sur un disque dur SD ou USB. La SD est recommandée. Votre appareil doit être formaté en FAT32.     Changelog 5.4.0 (depuis la 5.2.0) :     -Ajout d'une option pour avoir des catégories de plugins séparées et des catégories normales (Wii) dans categories_lite ini. Les catégories normales vont sous [GENERAL] et les catégories de plugins vont sous [PLUGINS]. Les catégories de plugins s'affichent lorsque vous regardez des jeux de plugins et les catégories normales s'affichent lorsque vous ne regardez pas de jeux de plugins. Le seul problème est que lorsque vous combinez des jeux normaux avec des jeux de plugins ... le menu des catégories n'affichera que les catégories de plugins. Je n'ai pas encore de solution à ce problème. Note : Si vos jeux en plugin fonctionnent avec les catégories normales, ne vous inquiétez pas, ils fonctionneront quand même. Vous n'avez pas besoin de copier la section [GÉNÉRALE] et de la renommer en [PLUGINS].  - Maintenant, seul le disque 1 des jeux Gamecube à double disque est ajouté à la liste des jeux. Les disques 2 sont ignorés et n'ont plus besoin d'être cachés avec une catégorie cachée. Les jeux à double disque vous demanderont au lancement quel disque utiliser.  - ajout d'un patch de pixels extrêmes 480p via le code gx usbloader de leseratte. uniquement pour les jeux wii. il y a un réglage global par défaut dans les paramètres principaux pg 13 et chaque jeu a un réglage à la page 5 qui peut être par défaut, désactivé ou activé.  - maintenant compilé avec le patch 480p pixel appliqué à libogc.a   - le générateur de liste de jeux de plugins obtient maintenant le titre et l'ID rom à partir des fichiers de la base de données des plugins de wiimpathy. un 'reload cache' devra être fait pour chaque source de plugins afin que le titre et l'ID puissent être ajoutés à la liste actuelle mise en cache. les titres personnalisés fonctionnent toujours et remplaceront les fichiers de la base de données des plugins.   - ajout de l'option "use plugin database titles" à la page 13 des réglages principaux. la valeur par défaut est YES. la valeur par défaut est NO si vous ne voulez pas utiliser les titres des fichiers de la base de données des plugins. Toutes les listes mises en cache seront supprimées pour être refaites avec les nouveaux titres.  - Ajout de l'option "covers box mode" à la page 13 des réglages principaux. valeur par défaut : ON. valeur par défaut : OFF si vous ne voulez utiliser que des covers plats. ne s'applique pas au sourceflow, au homebrew flow, et aux plugins avec le box mode réglé.  - Correction de la numérotation des partitions GPT multiples (non testée). Pris à partir de l'USB Loader gx. grâce à cyan !  - détection de la taille des partitions GPT fixe. Merci à blackb0x et cyan !  - ajout de 'back_tier' comme option de bouton de menu source. au cas où vous voudriez montrer une flèche vers le haut ou vers l'arrière pour retourner au niveau précédent.  - modification de 'menu source au démarrage' pour toujours démarrer sur le niveau de base.  - Ajout de l'option ini du menu source pour définir le numéro de la disposition du flux. sous [general] add flow=#. ceci s'applique également aux niveaux.  - Ajout des options d'émulation BBA Nintendont et de profil net aux paramètres de jeu.  - Dans le menu d'accueil, l'option Install a été remplacée par l'option Shutdown (power off) qui demande si le jeu est en mode d'arrêt complet ou de veille.  - Ajout de l'option prefer_usb pour les jeux Wii et GameCube. Lorsque cette option est réglée à oui, leur partition sera réglée à USB si USB est connecté, sinon elle sera réglée à SD.  - Ajout du support tls en ajoutant wolfssl. cela permet à wiiflow de télécharger depuis des sites web sécurisés et des adresses https. Cela a corrigé les tricheries de téléchargement. merci à blackb0x !  - Ajout de la case à cocher manquante pour sélectionner les images avec une bordure bleu clair. merci gingerbeardman matt !  - Suppression du menu source multi source. avec les nouveaux niveaux et l'autoboot et d'autres trucs, il est devenu trop difficile et compliqué de coder pour le menu source multi source. si vous voulez toujours du multi source, utilisez le menu 'Select Plugin' et ajoutez les plugins wii, gc, channels et homebrew.  - maintenant si les favoris ou les catégories sont activés quand vous lancez un jeu, ils le seront en retournant sur wiiflow.  - Ajout de l'affichage des snapshots pour le jeu en cours. le snapshot est affiché là où la mini bannière s'affiche normalement. utilisez les fichiers de la base de données et les images de wiimpathy pour les snapshots. note : la largeur et la hauteur sont 25% plus petites que celles affichées dans le menu info du jeu.  - mappé les boutons + et - de la manette classique pour fonctionner comme wiimote + et - au lieu d'utiliser les boutons L et R de la manette classique. me semble plus logique.  - sautez le dossier 'samples' qui est parfois dans le dossier roms. cela empêche le zip des samples d'être ajouté à la liste des roms.  - correction du mode boîte pour les plugins. maintenant chaque plugin peut avoir le mode boîte activé (1), désactivé (0), ou par défaut (-1). par défaut est le paramètre GENERAL box mode dans wfl ini. si la ligne boxmode= est absente du plugin, il utilisera le mode par défaut.  - Ajout d'une option de masquage automatique des boutons pour l'écran principal et l'écran de jeu sélectionné. quand il est réglé sur non, ces boutons ne se masquent pas et s'affichent tout le temps. par défaut, il est réglé sur oui pour que les boutons se masquent à moins que le pointeur ne soit dans une zone spécifiée de l'écran.  - Ajout de l'option d'arrêt en veille à la page 12 des paramètres principaux. Réglé sur oui pour la veille en attente (lumière jaune). wii u utilisateurs laisser off.  - Ajout d'options pour copier la configuration et les miis de real nand vers emu nand à la page 3 des réglages d'emu nand. si l'option est réglée sur 'on', la configuration et/ou les miis de real nand seront copiés sur emu nand avant le lancement du jeu. ceci résout le problème n° 90 pour garder vos manettes synchronisées en mode emu nand.  - Si vous voulez utiliser l'IOS58, allez dans les paramètres de démarrage et réglez force load cios sur 'no'.  - maintenant vous pouvez utiliser des sous-dossiers pour organiser votre dossier wiiflow/plugins. assurez-vous d'ajuster les chemins de dolfile et bannersound si nécessaire.  - maintenant scummvm ini n'a pas besoin d'être dans wiiflow/plugins. il peut être dans wiiflow/plugins/scummvm ou apps/scummvm.   - maintenant platform ini est chargé au démarrage de wiiflow. au lieu de le charger et le décharger constamment. platform ini est maintenant utilisé pour les gameinfo, les coverflows, les titres de couverture vierges, et plus encore.  - nouvelle façon de gérer les couvertures vierges personnalisées par Abz. les couvertures vierges doivent maintenant aller dans le dossier wiiflow/boxcovers/blank_covers et doivent être nommées d'après leur nom de plateforme via platform ini. elles peuvent aussi maintenant être en png ou jpg.  - Ajout en utilisant platform ini pour obtenir le bon coverflow à partir du coverflow ini actuel. nécessite la mise à jour de platform ini et un coverflow ini mis à jour.  - Suppression du sideflow et du shortflow codés en dur.  - amélioration du chargeur de couvertures en ajoutant 3 essais pour charger les couvertures. Les 2ème et 3ème essais sont là pour récupérer les couvertures manquantes qui n'ont pas été chargées la première fois.  - la liste homebrew est maintenant à nouveau mise en cache. si vous ajoutez ou supprimez une application, vous devez faire un rechargement du cache.  - les couvertures homebrew doivent aller dans wiiflow/boxcovers/homebrew pour les couvertures complètes ou wiiflow/covers/homebrew pour les couvertures 2d.     Téléchargement : WiiFlow_Lite 5.4.0    
Jeudi 26 Décembre 2019, 11:06 Lue 6143 fois
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[Switch] RetroReloaded CFW 4.04 disponible
  Le développeur RetroGamer a mis en ligne la version 4.02 de RetroReloaded, cette nouvelle version ajoute SX Autoloader 1.30 et SX Installer 3.02.    Pour rappel, RetroReloaded regroupe le meilleur avec Atmosphere, ReiNX, et SX OS. Ce paquet vous permettra de démarrer un CFW comme un gestionnaire de démarrage via cette solution All In One.           Changelog SX Installer v3.02 :   - Correction d'un problème de création de répertoires de dropbox. - Correction du problème de ne pas pouvoir quitter avec le bouton b lorsque l'on utilise l'écrasement de titre au lieu du transfert. - Correction d'un plantage occasionnel lors de l'installation de jeux dont les métadonnées sont corrompues. - Ajout de la prise en charge de la version firmware 9.1.0. - Améliorations générales des polices et de la traduction. - Ajout d'une option pour précharger les icônes. - Ajout d'une section d'aide. - Ajout de la section "Recommandé". - Ajout du mode Parental pour rendre l'application sûre pour les jeunes enfants. - Modification du format de sauvegarde des jeux pour stocker les sauvegardes de jeux dans des fichiers zip (synchronisation beaucoup plus rapide avec gdrive). - Désactivation de la mise en veille lors de la sauvegarde de toutes les sauvegardes de jeu. - Ajout de la possibilité de définir des commentaires sur les sauvegardes de jeux. - Amélioration du chargement de la rétro-archive. - Les icônes des roms sont maintenant chargées automatiquement.     Attention, SX Autoloader 1.30 est activé par défaut. Il y aura un nouveau paramètre pour activer et désactiver dans une nouvelle version RetroReloaded.     edit 31.12.2019 :    Téléchargement : RetroReloaded CFW 4.04          
Jeudi 26 Décembre 2019, 10:48 Lue 4348 fois
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[Switch] SwitchTime v0.1.1 disponible
SwitchTime est une application homebrew pour consoles Nintendo Switch qui vous permet de changer l'heure et le jour dans le module NetworkSystemClock.   L'un des membres de GBATemp, MegaMagikarp aka 3096, a cherché comment changer l'horloge système de la Switch, il n'a ainsi trouvé aucun outil et il s'est mis en tête de trouvé un programmateur de temps réseau : NX-ntpc par thedax.         Sur cette base, il propose un fork sous le nom de SwitchTime qui est semblable à RTChanger sur la Nintendo 3DS, avec une fonction supplémentaire de "synchronisation automatique du temps".     Fonctionnalités actuelles :   - Changement de l'heure par jour/heure - Contact avec un serveur de temps à ntp.org pour remettre l'heure à la normale.     Attention :   Ce programme change NetworkSystemClock, ce qui peut provoquer une désynchronisation entre la console et les serveurs. Utilisez-le à vos risques et périls ! Il est recommandé de n'utiliser l'horloge modifiée qu'en mode hors connexion et de la changer à nouveau dès que vous êtes connecté (manuellement ou à l'aide du serveur ntp.org) sinon vous risquez de vous prendre un ban.     Changelog 0.1.1 :    - Ajout d'une fonctionnalité L cachée - lancement rapide en remplaçant hbmenu.nro - Correction d'un problème lorsque NetworkSystemClock n'est pas défini - Améliorations générales de la stabilité du logiciel pour améliorer l'expérience de l'utilisateur     Téléchargement : SwitchTime v0.1.1  
Mercredi 25 Décembre 2019, 15:43 Lue 5253 fois
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[Switch] Transformer votre Nintendo Switch en switch réseau
Cynthia Revström, amatrice en recherche et sécurité, s'est mise en tête de convertir sa Nintendo Switch en switch réseau.    Après avoir tout réglé, les vitesses de transfert sont importantes, ce qui veut dire que ce switch réseau n'est finalement pas si mauvais, il pourrait servir à l'occasion.   Aucune modification matérielle n'est à l'oeuvre ici. Il s'agit d'une Nintendo Switch entièrement fonctionnelle avec seulement deux adaptateurs USB / Ethernet branchés. L'ingrédient secret est l'ajout de Penguin Power, opérationnel sur le dernier firmware et avec switchroot.         Avec Linux Cynthia a joué avec les adaptateurs USB vers Ethernet et en jouant avec les commandes brctlet ip pour configurer un pont entre les interfaces pour faire bouger les paquets, il est possible de profiter de débit supérieur à 90 Mbps.         Son article : blog.cynthia.re
Mardi 24 Décembre 2019, 23:57 Lue 7848 fois
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[Switch] SX Installer v3.02 et SX Server 1.21 disponibles
La Team Xecuter nous propose une nouvelle version de SX Installer qui passe désormais en v3.02.   Après SX Autoloader, voilà donc la nouvelle version de SX Installer et de SX Server qui passe en 3.02 et 1.21.          La principale nouveauté est la compatibilité totale avec le firmware 9.1.0, mais il y a aussi de nombreuses nouveautés, comme notamment la possibilité de lancer vos ROMs de jeu rétro directement depuis votre lien d'archive gDrive personnel, et un nouveau mode "contrôle parental" pour désactiver les éventuelles fonctionnalités nuisibles comme les "mises à jour du firmware" pour ceux qui souhaitent garder leur Switch totalement sécurisée pour les enfants, mais qui ont toujours des outils avancés fonctionnant dessus !        Changelog SX Installer v3.02 :   - Correction d'un problème de création de répertoires de dropbox. - Correction du problème de ne pas pouvoir quitter avec le bouton b lorsque l'on utilise l'écrasement de titre au lieu du transfert. - Correction d'un plantage occasionnel lors de l'installation de jeux dont les métadonnées sont corrompues. - Ajout de la prise en charge de la version firmware 9.1.0. - Améliorations générales des polices et de la traduction. - Ajout d'une option pour précharger les icônes. - Ajout d'une section d'aide. - Ajout de la section "Recommandé". - Ajout du mode Parental pour rendre l'application sûre pour les jeunes enfants. - Modification du format de sauvegarde des jeux pour stocker les sauvegardes de jeux dans des fichiers zip (synchronisation beaucoup plus rapide avec gdrive). - Désactivation de la mise en veille lors de la sauvegarde de toutes les sauvegardes de jeu. - Ajout de la possibilité de définir des commentaires sur les sauvegardes de jeux. - Amélioration du chargement de la rétro-archive. - Les icônes des roms sont maintenant chargées automatiquement.   Changelog SX v1.21 :   - Petite modification pour permettre l'accès en écriture complet à l'API gDrive.     Téléchargement : SX Installer_v3.02  /  SX Server_v1.21  
Mardi 24 Décembre 2019, 23:15 Lue 9027 fois
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[Switch] NSZ 3.0 disponible
Le développeur Nico Bosshard dévoile une nouvelle version de son script python nommé NSZ, comme le format de compression dernièrement né sur la scène Switch, et qui va vous permettre de compresser et décompresser les fichiers .nsz pouvant être utilisés sur la dernière console de Nintendo.    Les fichiers NSZ sont très proches des NSP, ils sont compressés, ce n'est pas tout à fait un nouveau format, le script est assez simple à utiliser, et sachez que NSC_Builder prend en charge la compression de fichier NSP dans NSZ et la décompression de fichier NSZ dans NSP.            GUI: - Contient toutes les fonctions disponibles en utilisant les arguments de la ligne de commande   Support des XCZ : - Support des blocs de compression - Décompression XCZ à XCI - Mise en oeuvre de la compression solide parallèle à la tâche. Voir --multi - Implémentation de l'extraction de la clé de titre avec le support de titlekeys.txt et titledb. Voir --titlekeys - Ajout de la prise en charge des regex à l'option d'extraction pour permettre à l'utilisateur de spécifier exactement quels fichiers doivent être extraits du conteneur. Voir --extractregex - Décompression NCZ directement dans le NSZ - Mise à jour de IndependentNczDecompressor avec la dernière version dans nsz - Remplacement complètement de tqdm par enlighten - Système de communication à barres de processus multiples et à filetage multiple mis en oeuvre pour une compression et une vérification solides tout en évitant les conditions de course stdout - Décompression/vérification sans fin sur quelques blocs de jeux compressés  - Correction d'un bug majeur qui faisait que l'espace entre les fichiers NCZ compressés par blocs était rempli de 0x00 pour correspondre à leur taille non compressée - Nettoyage de scripts majeurs - Correction sur la barre de progression du décompresseur NSZ TQDM - Correction de la version ancienne de --rm - Correction d'un bug de cheminement avec la décompression - Suppression de la restriction pycryptodome v3.9.0 car sa dernière v3.9.3 fonctionne bien - Guide d'installation amélioré - Correction d'une exception qui pouvait se produire lors de la réception de clés dans des circonstances particulières pendant le débogage - Correction d'un bug majeur dans la vérification améliorée des fichiers existants conduisant à l'écrasement de fichiers ayant le même nom qu'un fichier déjà existant dans le répertoire de sortie sans spécifier ce comportement en utilisant l'argument de la ligne de commande -overwrite. Ce bogue était causé par la comparaison du chemin du fichier de sortie au lieu du nom du fichier de sortie avec les noms de fichiers existants. - Rendre la construction de paquets nsz pip compatible avec Kivy - Passage de Nuitka à PyInstaller en raison de la compatibilité avec Kivy - Changement de la façon dont les arguments --extract et --verify sont traités en interne - Configuration du CI avec Azure Pipelines en utilisant un serveur auto-hébergé - Entièrement passé en pathlib. Cela corrige le problème #41 et beaucoup d'autres problèmes liés au chemin de fichier - Correction d'une vérification améliorée des fichiers existants. Adaptation à pathlib et enfin correction de --overwrite et --rm-version ancienne - Amélioration de la gestion des exceptions liées à des keys.txt périmés qui corrige les problèmes #29 et #40 - Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur. - nsz_v3.0.0_hotfix1_win64_portable.zip ajoute un dossier vide manquant qui empêchait les configurations de l'interface graphique d'être enregistrées dans nsz_v3.0.0_win64_portable.zip     Téléchargement : NSZ 3.0  
Mardi 24 Décembre 2019, 18:59 Lue 6144 fois
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[Switch] Tinfoil et Lithium 7.01 et NUT v2.50 disponibles
Le développeur Blawar vient de mettre en ligne la mise à jour de Tinfoil, Lithium et de NUT qui passent respectivement en version 7.01 et 2.50.   Manager incontournable de la scène Switch, Tinfoil vous permet d'installer des jeux, des mises à jour et des DLC sur votre Nintendo Switch. Lithium est une version simplifiée de Tinfoil pour les utilisateurs inexpérimentés.    Cette nouvelle version 7.01 apporte la correction de certaines erreurs, et surtout la possibilité de lancer des Roms via RetroArch.         Pour ce qui est de NUT, c'est un peu plus complexe, le développeur a retiré de son Github le code source de NUT, ce qui a quelque peu énervé la scène Switch, certains ont même réuploadé le code au travers de compte tiers.          Blawar a décidé de le reproposer via son propre site, tout en livrant le code source. NUT est un programme qui s'exécute sur votre PC et sert à envoyer des NSP/NSZ/XCI/XCZ à Tinfoil par USB ou réseau pour des installations faciles par USB ou réseau avec Tinfoil.   Les utilisateurs de MacOS et de Linux doivent utiliser le source python, les utilisateurs de Windows peuvent utiliser l'un ou l'autre.     Téléchargement : Tinfoil 7.01 et Lithium 7.01  /   NUT v2.50  
Mardi 24 Décembre 2019, 15:50 Lue 5662 fois
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[Switch/Wii U] Homebrew App Store v2.2 disponible
  A l'occasion du réveillon de Noël, le développeur vgmoose nous propose de découvrir une nouvelle version de son application Homebrew App Store qui passe désormais en v2.2.    Pour rappel Homebrew App Store est un programme qui vous permet de télécharger directement à partir de votre Nintendo Switch des homebrews, mais cela fonctionne aussi correctement sous Wii U.              Dans cette version il n'y a plus d'écrans de chargement , car les images et les métadonnées sont désormais téléchargées à la volée uniquement quand elles sont nécessaires. Lors de l'extraction des ZIP, une barre de progression s'affiche également et si "L" / "R" est pressé plusieurs fois au démarrage, un mode de récupération est appelé. De plus, de nombreux bugs ont été corrigés.   Les utilisateurs de Wii-U peuvent voir deux entrées dans le loader homebrew.             Changelog 2.2 :    * Plus d'écran de chargement! Les images et les métadonnées sont désormais téléchargées à la volée, et vous êtes immédiatement déposé dans la liste des applications (par rw-r-r_0644!) * Composants d'interface utilisateur abstraits dans la bibliothèque autonome Chesto * * Chesto est une bibliothèque déclarative basée sur des éléments pour créer des interfaces utilisateur légères dans SDL2. Avec le client de la console App Store, il alimente également vgedit. * * Chesto utilise des résines plutôt que des roms switch / wiiu pour stocker et charger les ressources compressées de la mémoire (par rw-r-r_0644) * * Vous voulez essayer? Jetez un œil à l'exemple de CompuCat, ChestoTesto! * Affiche la progression lors de l'extraction des fichiers zip * Page de crédits détaillée pour mettre en évidence l'importance des contributions des gens dans la scène * Mode de récupération ajouté, accessible en appuyant plusieurs fois sur L / R immédiatement après le lancement * Corrections de bugs et oublis * * Résout les problèmes lorsque la structure du paquet change totalement (libget # 8) * * Le bouton de tri ne se bloque plus occasionnellement * * Les fichiers sont téléchargés sur le disque pour éviter d'être stockés en mémoire (Merci TotalJustice!) * * Bouton de fermeture à l'écran ajouté (Merci jacquesCedric!) * Spécifique à la plateforme * * Switch: Utilise https pour le repo Switch par défaut (désolé pour avoir traîné les pieds dessus!) * * Switch: les thèmes sont désormais exclus de la catégorie "Toutes les applications" * * Switch: si lancé en mode applet, utilise des bannières de style Wii U * * Wii U: correction des craquements / éclats pendant la lecture de musique (par Quarktheawesome) * * Wii U: correction d'un bug qui duplique les entrées de l'Appstore dans HBL lors de la mise à niveau ... (voir Avis *) * * * TL; DR: après la mise à jour sur Wii U, il y aura deux applications appstore dans HBL. Le lancement de l'un ou l'autre fonctionnera et nettoiera celui supplémentaire * Déplacer le développement principal de GitHub vers GitLab * * Nous continuerons à télécharger des versions sur GitHub pour le moment, mais ce dépôt sera finalement déconseillé et dirigera les utilisateurs vers GitLab.        Téléchargement : Homebrew App Store v2.2   
Mardi 24 Décembre 2019, 11:17 Lue 9061 fois
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