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L'actualité en continu
[Switch] RetroArch v1.8.2 proposera la lecture manuelle de contenu
La Team LibRetro communique sur la future version de RetroArch, la version 1.8.2, et tease une fonction de lecture et de scan du contenu, il s'agit de la numérisation manuelle du contenu.    Le développeur m4xw revient sur cette fonction et précise que cela vous permettra d'avoir enfin toutes vos listes de lecture générées sur Switch avec une grande amélioration de la vitesse, puisqu'il n'a pas besoin d'une consultation de base de données.  L'analyse manuelle de contenu devrait satisfaire particulièrement les utilisateurs de Nintendo Switch et de Sony PCSX car les temps de chargements seront réduits, et cela engendrera la disparition de quelques bugs bizarres.            Son fonctionnement est simple, vous sélectionnez un répertoire de contenu dans lequel vous spécifiez un 'nom système' à utiliser comme une liste de lecture et noms de base de données, avec l'option à utiliser automatiquement le nom du répertoire de contenu, ou une chaîne personnalisée (ou tout autre nom de base de données standard).Vous pouvez spécifier un core par défaut pour la liste de lecture résultante (si elle est sélectionnée, le contenu sera filtré par les extensions prises en charge).   Vous pouvez soit numériser le contenu vers une nouvelle liste de lecture, soit simplement ajouter le contenu manquant à une liste de lecture existante.   Cette nouvelle fonction est purement basée sur des fichiers et ne scanne pas de base de données, donc les utilisateurs obtiendront des listes de lecture contenant toutes leurs ROMs. Une grande avancée à découvrir ici en attendant RetroArch 1.8.2 !
Vendredi 29 Novembre 2019, 07:25 Lue 6498 fois
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[GBA/NDS/DSi] No$gba v3.00 disponible
Le développeur nocash123 nous propose de découvrir une toute nouvelle version de no$gba qui passe en version v3.00, pour rappel no$gba est un excellent émulateur Game Boy Advance / Nintendo DS / DSi et Pocket Station.    La principale nouveauté est que les spécifications matérielles de la 3ds sont maintenant assez complètes. Il y a encore des centaines de bits inconnus, mais l'émulateur/débogueur peut charger et désassembler des fichiers de firmware 3ds et des images de firmware 3ds mcu (mais il n'émule en fait aucun matériel 3ds).      
  27 Nov 2019 - version 3.00 - dsi/teak/help: mmio info from wwylele's .md files and lauterbach .per files - dsi/teak/help: tested/added/clarified more/undocumented teak mmio details - 3ds/teak/help: fixed errors in CFG11_SHAREDWRAM_32K_CODE/DATA descriptions - 3ds/help: rev-engineered CSND sound/capture specs (mostly same as NDS sound) - 3ds/help: rev-engineered most NDMA startup modes and CDMA peripheral IDs - 3ds/help: basic notes on New3DS NFC hardware (Near-field communication) - 3ds/help: basic specs for New3DS QTM io expander (whatever that is used for) - 3ds/help: more or less working specs for New3DS C-stick and ZL/ZR buttons - 3ds/help: full specs for accelerometer, and for both gyroscope chip versions - 3ds/help: full specs for irda chip (yet no info on irda-software protocol) - 3ds/help: full specs for corelink dma registers (still need opcodes though) - 3ds/help: scanned SPI bus and I2C bus (with some new device id findings each) - 3ds/help: added many i2c irq-sources (routed through gpio registers) - 3ds/help: added comprehensive list of unknown lcd-i2c registers - 3ds/help: removed lots of dirt from the official arm11 mpcore interrupt specs - 3ds/help: rev-engineered event/fault irq numbers for XDMA, OldCDMA, NewCDMA - 3ds/help: tested I2C+ARM camera access (and identified left and right cameras) - 3ds/help: major rewrite of mcu chapter (focusing on actual info without blurb) - tsc/help: added TSC flowcharts for touchscr,microphone,nds-mode and basic init - mic/help: rev-engineered microphone, moved mic from unknown to sndex chapter - 3ds/help: rev-engineered I2C clock config and manual/fifo SPI clock rates - dsi/help: added 8mhz spi bus clock (not 3ds specific) (enable via scfg_ext7) - 3ds/help: added complete New3DS XL Component List (and semi-complete Old3DS) - 3ds/help: added basic MMU virtual memory table specs (in arm cp15 chapter) - 3ds/gpu/help: completely rewritten Top/Bottom Screen/Framebuffer Setup chapter - 3ds/gpu/help: added notes on unknown read/write-able bits in PICA registers - 3ds/gpu/help: added list of unknown/unused/undocumented PICA registers - 3ds/gpu/help: added specs for finalize/interrupt registers PICA(0000h..0035h) - setup/controls: allows to use DEL/BS keys (toggles between none and that key) - 3ds/cdma/xdma/help: added summary of all Corelink DMA registers and opcodes - help/emu/disass: supports invalid arm/libgcc BX PC opcode (thanx scott norton) - 3ds/help: better gpio specs, and various details here and there - 3ds/help: added stubs with R/W masks for most unknown arm9/arm11 io ports - 3ds/debug: assembler/disassembler supports all new ARMv6/ARMv6K opcodes - 3ds/debug: start_direct can now load FIRM files to memory (for disass) - 3ds/memory: started allocating some 3ds-specific memory (AXI, WRAM, etc) - 3ds/arm11/help: arm/thumb opcode encoding specs for new ARMv6/ARMv6K opcodes - 3ds/bptwl/help: added notes on (limited) bptwl i2c register emulation - 3ds/mcu/help: RL78 opcodes, registers, flags, memory map, SFR I/O map - 3ds/cpu/help: added notes on branch prediction affecting waitbyloop timings - 3ds/config11/help: rev-engineered details for new3ds clk/mode change register - wifiboot: uploader uses non-blocking tcp socket (for abort by keystroke) - 3ds/disass: added RL78 disassembler (for 3DS.mcu or New3DS.mcu firmware image) - debug/help: included no$gba debug help in gbatek (moved to bottom of text)

 

 

  Téléchargement : No$gba v3.00  
Jeudi 28 Novembre 2019, 21:37 Lue 3786 fois
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[Switch] NX-Activity-Log v1.0.0 disponible
Le développeur tallbl0nde propose la première version finale 1.0.0 de son  homebrew à destination de la scène Nintendo Switch, NX-Activity-Log, qui vous permet d'assurer le suivi de temps d'utilisation, du nombre de lancement ou encore pour connaitre le temps de jeux.             Changelog 1.0.0 :   - Une nouvelle interface utilisateur époustouflante ! Elle suit l'apparence et l'utilisation de l'interface utilisateur de la Nintendo Switch pour plus de familiarité - Tout est entièrement accessible par le biais d'une touche ou d'un contrôleur. - NX Activity Log ne peut plus être utilisé en "Mode Applet". - Le support à nouveau du mode applet à l'avenir. - L'activité des jeux supprimés peut être masquée en basculant une option dans les paramètres. - Les entrées pour les jeux non joués peuvent également être masquées.       Téléchargement : NX-Activity-Log v1.0.0 (Nro)
Mardi 26 Novembre 2019, 19:43 Lue 3729 fois
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[Switch] Rekado 3.2.4 disponible (maj)
Le développeur MenosGrante vient de publier une nouvelle version de Rekado qui est proposé désormais avec l'estampille 3.2.3.    Des nouveautés intéressantes sont proposées dans cette version avec notamment la mise à jour de nombreux plugins depuis la version précédente. Pour rappel, Rekado vous permet d'envoyer un payload Fusée-Gelée via un smartphone Android.                Localisation - Ajout : Toutes les localisations terminées de OneSky.   Développement - Mise à jour : Gradle en 5.6.4. - Mise à jour : Plugin Gradle en 3.5.2. - Mise à jour : Kotlin en 1.3.60. - Mise à jour : Toutes les dépendances AndroidX vers les dernières versions stables (à l'exception de Browser, qui a été rétabli à la version 1.0.0).   Edit 02.12.2019    Téléchargement : Rekado v3.2.4  
Mardi 26 Novembre 2019, 18:51 Lue 3981 fois
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[Switch/3DS/GC] PKHeX 20191126 disponible pour vos Pokemons
Et voilà la toute dernière compilation de PKHeX qui est un éditeur de sauvegarde pour les jeux Pokémon. Avec lui, les utilisateurs peuvent manipuler divers fichiers de sauvegarde, y compris : .sav,.dsv,.dat,.gci,.raw et.bin. PKHeX peut également lire et écrire les fichiers.pk, qui sont des fichiers Pokémon individuels, et les fichiers.pgt,.pcd,.pgf,.wc, qui sont des fichiers Mystery Gift.   Cette version a été compilée il y a quelques minutes, donc vous êtes en présence de la version la plus récente existante.  Données techniques :   - Unban scrafty/scraggy HA - Correction de la comparaison WasLink - Mises à jour pour les genNumber invalides - Correction de l'erreur de flag dans Parsed - Ajout de 2 emplacements d'encapsulage statiques supplémentaires - Mises à jour mineures - Correction de l'ancrage de la textbox - Seuls les flags d'enregistrement sont autorisés pour Move[] sont activés.                 Téléchargement : PKHeX 20191126
Mardi 26 Novembre 2019, 08:23 Lue 14223 fois
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[Switch] Switch Backup Manager v1.2.5 disponible
Le développeur gibaBR vient de mettre en ligne la v1.2.5 de Switch Backup Manager sur son profil Github.    Pour rappel, cette application est un logiciel gérant une base de données, continuellement mise à jour, qui contient la plupart des éléments que vous aurez besoin pour profiter au mieux de votre console, notamment les mises à jour qui sont classées par région, avec le firmware minimal.           Changelog v1.2.5 :    - Correction de la lecture CNMT pour les fichiers XCI (aucune image des fichiers XCI/XCZ). - L'application ne s'arrête plus lors de l'ouverture de XCZ. - Les fichiers XCZ marqués comme "untrimmed".     Téléchargement : Switch Backup Manager v1.2.5    
Lundi 25 Novembre 2019, 20:45 Lue 5604 fois
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[Switch] sys-con v0.5.1 disponible
Le développeur Cathery nous propose une nouvelle version de son programme sys-con qui passe en v0.5.1.    Sys-Con est un module système Switch personnalisé, qui vous permet d'utiliser des contrôleurs tiers sur votre console Nintendo Switch. Sys-con a juste besoin que vous connectiez vos contrôleurs en utilisant les ports USB de votre dock, c'est peut être l'une de ces seules limites d'ailleurs, pour pouvoir en profiter il faut être en mode dock.           Changelog v0.5.1 :    - Correction de la déconnexion de plusieurs contrôleurs  - Correction d'un plantage du module système en mode veille ou de l'arrêt de la reconnaissance des contrôleurs. - Correction du support des Dualshock 3 obtenant des entrées chaotiques lorsque Dualshock 4 est connecté - Ajout d'une option pour changer la couleur des LEDs de Dualshock 4 dans config_dualshock4.ini : color_led. En option, si vous voulez éteindre la LED, réglez les valeurs de couleur sur 0, 0, 0, 0.     Téléchargement :  sys-con v0.5.1  
Lundi 25 Novembre 2019, 20:26 Lue 6787 fois
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[Switch] L'émulateur Sega Saturn Yaba Sanshiro pour la Switch
A l'occasion du 25 ème anniversaire de la Sega Saturn, devMiyax propose son adaptation de Yaba Sanshiro, le portage de l'émulateur Android permettant de faire tourner les jeux Sega Saturn.   L'émulateur Yaba Sanshiro est basé sur Lakka-switch, et il est totalement open source même si maintenir l'environnement de développement coûte cher.         Notes / Restrictions : - Tous les jeux ne sont pas jouables - La transmission d'un jeu copié et d'une image BIOS à d'autres personnes est contraire au droit d'auteur. - L'utilisation d'un jeu ou d'une image BIOS copiée par quelqu'un d'autre est contraire au droit d'auteur. - La manette Nintendo peut être endommagée  - Le mode sleep fonctionne mais impossible de sortir de veille  - Le volume ne peut pas être modifié - Les Joy-con sans fil ne sont pas disponibles - Parfois, les Joy-con ne fonctionnent pas - Le système d'exploitation ne démarre pas toujours               Téléchargement : Yaba Sanshiro   Guide : Switch_Guide   
Dimanche 24 Novembre 2019, 19:25 Lue 5702 fois
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[Switch] ldn_mitm v1.2.7 disponible
Le développeur spacemeowx2 vient de mettre en ligne une nouvelle version de son module ldn_mitm, si votre console est bannie ou que vous souhaitez tout simplement vous protéger d'un éventuel ban, ce fichier KIP personnalisé va prendre en charge presque tous les jeux supportant le réseau sans fil local. Ce fichier KIP, nommé Ldn_mitm, vient en complément de switch-lan-play.             Changelog v1.2.7 :   - Correction de quelques pertes ou fuites de mémoire dans le thread, cette version vient corriger l'erreur 2011-0301, threadCreate rc 559.   Pour utiliser la version NSP de ldn_mitm, les utilisateurs devront utiliser la dernière version d'Atmosphère, il suffit d'extraire l'archive.zip sur la carte SD.     Liste ici : Lan-Play Games list   Téléchargement : ldn_mitm v1.2.7  
Samedi 23 Novembre 2019, 14:01 Lue 4753 fois
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[Switch] Ultimate-Switch-Hack-Script v4.1.2 disponible
Notre ami sunriseur et développeur shadow2560 continue de faire progresser la scène Nintendo Switch avec la proposition de la version 4.1.2 de son désormais indispensable Ultimate-Switch-Hack-Script.   Ultimate Switch Hack Script est un ensemble de script batch qui permet d'injecter des payloads ou de lancer Linux grâce au mode RCM de la Switch. Vous allez devoir préparer une carte SD contenant Linux, et sachez que le script ne couvre pas les méthodes bien connues pour passer la Switch en mode RCM.            Changelog V4.1.2  - Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 298.   Changelog V4.1.1   Mise à jour de SwitchPresence-Rewritten en version 1.5.   Changelog V4.1.0 - Correction de bugs dans le gestionnaire de mises à jour. - Légères modifications de la documentation.   Changelog V4.0.97 - Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 296.   Changelog V4.0.96 - Mise à jour de NXNandManager en version 3.0.3.   Changelog V4.0.95 - Les cheats ne seront plus copiés dans les profiles généraux de la préparation d'une SD. - Mise à jour de NXNandManager vers la version master du Github, compilé par moi-même. - Mise à jour de XCI_explorer en version 1.4.9. - Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 294.     Téléchargement : Ultimate-Switch-Hack-Script v4.1.2
Samedi 23 Novembre 2019, 07:31 Lue 7133 fois
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[Switch] Switch Knife Army 0.7.3 disponible
  Voilà un programme qui arrive enfin à maturité, Switch Army Knife aussi appelé SAK par son auteur Kempa, est un outil exclusivement distribué via le site allemand psxtools.de.   Sous son nom se cache un couteau suisse de la scène Nintendo Switch, il permet de convertir facilement des formats de fichiers Switch notamment les XCI et autres NSP, mais également de les diviser (splitter) avec une facilité déconcertante.                 Switch Knife Army permet de :    - Fractionner / fusionner XCI - Mettre à jour les XCI avec les mises à jour des jeux + DLC - Convertir XCI en NSP - Compresser XCI en XCZ - Décompresser XCZ en XCI - Extraire les fichiers des mises à jour du firmware à partir de XCI - Patcher les NSP pour qu'ils passent sur un firmware plus bas - Fractionner / fusionner NSP - Convertir NSP en XCI - Compresser NSP en NSZ - Décompresser NSZ en NSP - Extraire les sauvegardes de votre Switch copiées à partir de la partition utilisateur - Formater la carte SD en FAT32         Quelques conseils d'utilisation :    Tous les fichiers sont toujours créés dans le dossier de SAK. Seuls les fichiers XCI + NSP> = 4 Go sont acceptés pour le fractionnement. Fractionner un fichier inférieur à 4 Go n'a pas de sens selon l'auteur (dommage pour ceux qui ont une clé USB de 2 Go).         Depuis son lancement l'année dernière Kempa a toujours laissé son programme au stade de "Bêta", étrange au bout de la 20 ème version, mais il y a fort à parier qu'utiliser ce programme ne pausera aucun problème vu son historique.         Du reste, si vous voulez un complément d'information sur l'utilisation, le thread officiel de Switch Knife Army est ici.          A noter que le programme est proposé en version 64 et 32 bit.       Téléchargement : Switch Knife Army 0.7.3 (22.11.2019)  
Samedi 23 Novembre 2019, 07:11 Lue 7359 fois
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[Switch] Fakenews injector v1.1.0 disponible
Le développeur noahc3 vient de mettre en ligne la v1.1.0 de Fakenews Injector.    Lancé en Juin dernier, Fakenews Injector est un simple Homebrew qui vous permet d'injecter des "Fake News" notamment afin d'installer le point d'entrée vers PegaScape dans les News de la Switch, très utile pour le firmware 1.0.0 .   Par contre, Fakenews Injector a été testé sur firmware 1.0.0, 3.0.0, 4.0.0, 4.0.1 et 4.1.0, il fonctionne sur CFW et avec hbl lancé via PegaSwitch/PegaScape.   La plupart des news utilisent le HTTPS, donc il est impossible de les rediriger avec un DNS. Cependant, nous pouvons injecter notre propre entrée qui pointe vers une URL HTTP normale, qui elle peut être redirigée. Ce point d'entrée s'appelle "Fake News".    Pour installer une Fake News sur 1.0.0, nous avons besoin d'accéder à hbmenu une fois pour lancer "Fake News Injector". Nous pouvons le faire soit en accédant à PegaScape une fois par JP Puyo Puyo Tetris, soit en lançant Atmosphere CFW par RCM.           noahc3 vient de rajouter une option pour simplifier les actions, en pressant + vous les installez, en pressant - vous les supprimez.      Téléchargement : fakenews-injector.nro (378 KB)  
Samedi 23 Novembre 2019, 06:32 Lue 5890 fois
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