Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

501 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Switch] L'UnlockSwitch sera proposé à 24.90 $, l'Xtractor à 34.90 $ et le kit à 59.90 $
    La Team UnlockSwitch vient de dévoiler les prix auquel sa solution sera proposée, à l'origine l'équipe avait l'intention de proposer l'UnlockSwitch PBS a 29.90 $, mais cela a déjà été corrigé puisque son prix sera finalement de 24.90 $.*   Plusieurs informations importants ont été communiquées par l'équipe, la première d'entre elles est que les premiers modèles envoyés aux bêta-testeurs ne sont que des prototypes de démonstration et pas la version finale qui sera encore améliorée. Les images et les vidéos de la version finale seront proposées avant le lancement officiel.         La production des 10 000 premières unités de l'UnlockSwitch PBS ainsi que son programmateur débutera le 01 Août 2024. La team rappelle que l'éditeur sera disponible en kit avec l'Xtractor, rendant impossible l'achat séparé.    Malheureusement, l'antenne Wifi ne sera pas intégrée dans l'UnlockSwitch PBS, le constructeur faisant étant d'un retard de livraison, dommage. La conséquence est la baisse du prix de vente à 24.90 $ au lieu des 29.90 $.   Voici enfin les prix finaux des produits :   - La commercialisation et l'expédition commenceront vers le 15-20 août. - L'UnlockSwitch PBS sera vendu à 24.90 USD (en raison de l'absence d'antenne WiFi) - L'Xtractor seul sera vendu au prix de 34,90 USD. - Le kit, comprenant l'UnlockSwitch PBS, le programmateur et l'Xtractor, sera vendu au prix de 59,90 USD.   Autre petit point noir, peu de détail sur Xtractor, si ce n'est qu'il est presque terminé, des échantillons de test devraient arriver d'ici la fin du mois de Juillet, les spécifications ne sont pas encore totalement arrêtées et seront dévoilées lors d'une présentation officielle.    Au sujet de l'antenne WiFi l'équipe dit avoir commandé 50 000 puces mais que le fabricant ne les livrera pas à temps pour qu'elles puissent être intégrées, c'est quand même un peu dommage, sachant que la team a toujours revendiqué le fait de ne pas être pressée, finalement cela semble un peu changer sur cet aspect, il faut dire que Nintendo fait désormais pression sur ce type de linker.    Si on se résume, la production de 10 000 unités ne comprenant pas le WiFi sera vendue autour du 15 Août 2024 à 24.90 $, mais qu'ensuite seule la version à 59.90 $ sera commercialisée, vendu avec Xtractor. Vu que la team a commandé 50 000 puces WiFi il y a fort à parier qu'une version améliorée verra rapidement le jour intégrant le WiFi.    Tout est là : x.com/UnlockSwitch      
Lundi 15 Juillet 2024, 23:03 Lue 11652 fois
19
[WiiU] Aroma 22 et Tiramisu 0.1.4 disponibles
  Depuis quelques jours, une grosse semaine pour être plus précis, le développeur Maschell a dévoilé une nouvelle version de Aroma, pour ceux qui se demandent ce que c'est qu'Aroma, il s'agit d'un environnement de hack pour la Wii U.         Aroma qui est l'environnement homebrew pour la Wii U, évolue une nouvelle fois avec de nouvelles options et corrections, notamment pour le démarrage d'Aroma, la gestion du menu de démarrage rapide du gamepad a été améliorée, et un écran de démarrage personnalisé peut être affiché (un fichier image 1280x720 ou 1920x1080 pixels est nécessaire).      Changelog :    - Éviter/réduire la corruption de l'écran lors du démarrage dans Aroma - Fermer le menu de démarrage rapide sur la manette de jeu s'il ne démarre pas automatiquement dans un environnement - Rendre les titres à démarrage rapide plus cohérents si la sélection des titres prend plus de 5 à 10 secondes - Le lancement du titre via le menu de démarrage rapide affichera désormais l'écran de démarrage correct et jouera l'audio de transition - Ajouter une option pour afficher un écran de démarrage personnalisé au démarrage. Il sera chargé depuis sd:/wiiu/environments/aroma/splash.png. La résolution recommandée est 1280x720 ou 1920x1080 - Rendre l'ouverture du menu de configuration un peu plus stable - Correction de l'ouverture du menu de configuration avec les contrôleurs Motion Plus dans certains scénarios (merci @Andrew1Hawes) - Utilisez une horloge stable/monotone pour les minuteries dans NotificationModule (merci @dkosmari) - Mocha : ajoutez un groupe d'autorisations DLP aux titres homebrew - Correction du démarrage dans vWII HBC à partir d'AutobootModule   Téléchargement : Aroma 21   Edit 15.07.24 : Aroma 22     Pour compléter le repas, Maschell propose une nouvelle version de Tiramisu qui passe en v0.1.4.    Cette mise à jour n'ajoute aucune nouvelle fonctionnalité. Elle met simplement à jour l'EnvrionmentLoader et l'AutobootModule pour utiliser la même version dans Aroma et Tiramisu. Elle inclut quelques petites corrections de bugs.   Téléchargement : Tiramisu 0.1.4          
Dimanche 14 Juillet 2024, 08:58 Lue 6259 fois
6
[Switch] Sudachi c'est désormais terminé suite au DMCA de Nintendo
  Nintendo continue sa chasse aux émulateurs de Nintendo Switch, il faut avouer qu'émuler une console Nintendo est un peu plus simple que les autres consoles puisque la puissance nécessaire est moindre, l'émulation n'est pas moins plus légale surtout que la plupart du temps elle nécessite des clés, des firmwares ou des logiciels officiels.   Afin de protéger ses intérêts, Nintendo a attaqué de nombreux émulateurs à base de Yuzu, il faut avouer qu'après l'accord trouvé avec Tropic Haze LLC, le géant n'a pas l'intention de voir débarquer de nouvelles versions.    L'une d'entre elles, Sudachi, un nouvel émulateur qui supportait Android, Linux, macOS et Windows, vient d'être retiré pour DMCA de github.             L'un des développeurs, Jarrod Norwell, va contester le DMCA car il considère qu'il ne fournit aucun contenu illégal. Pour le moment, le site web n'est pas affecté, simplement le github.   Le développeur rappelle que Sudachi nécessite désormais tous les fichiers d'un système contrairement à Yuzu, avec LibHac le plan est de s'éloigner de l'ancien système Horizon.      
Mardi 09 Juillet 2024, 21:58 Lue 10948 fois
27
[Switch] L'unboxing vidéo du UnlockSwitch
Et voilà les premiers UnlockSwitch viennent d'arriver, et les premiers unboxing du linker peuvent donc avoir lieu. La team estime que la production initiale va démarrer très bientôt, et elle sera comprise entre 10 000 et 20 000 unités.          On y découvre un packaging plutôt solide avec une intégration épuré mais efficace. Le contenant intègre le câble flex, un câble USB, le linker UnlockSwitch et son programmeur, les deux dans leur boitier transparent.             
Mardi 09 Juillet 2024, 08:10 Lue 6704 fois
11
[Switch] uLaunch v1.0.0 disponible
  Le développeur XorTroll  propose la version 1.0.0 de uLaunch, ce n'est pas rien puisqu'il a réécrit le programme, uLaunch est une alternative personnalisée à l’interface originale de la Nintendo Switch, qlaunch.   Développée par XorTroll, elle propose un menu paramétrable mêlant jeux et homebrews, ce qui tranche avec l’austérité de l’interface proposée par Nintendo.   Après une longue attente, XorTroll a enfin publié uLaunch v1.0.0, une refonte majeure dont il avait parlé lors de précédentes versions de support mineures.              Général :    - Le système d'entrée du menu a été complètement refait : - Système de grille plus propre, profondément inspiré du menu de la 3DS (et partiellement des menus de la DSi/Wii également), plus facile que jamais à naviguer et à personnaliser. - Les homebrew et les applications ne sont plus séparés dans des menus distincts : le menu contient initialement toutes les applications, hbmenu, uManager (voir ci-dessous) et d'autres entrées spéciales (page utilisateur, paramètres/thèmes...), et les entrées homebrew peuvent être facilement ajoutées dans le menu (ou elles peuvent toujours être accédées via hbmenu, bien sûr). - Un support a été ajouté pour détecter les échecs de montage de la carte de jeu (et même afficher le résultat, ce que le menu HOME original ne fait pas). - La prise en charge de la suppression de la carte SD a été améliorée. - Nous utilisons maintenant l'arc pour organiser proprement les codes de résultats et afficher leurs noms. - Tous les composants de uLaunch génèrent maintenant des journaux (nettoyés à chaque redémarrage) qui peuvent être très utiles pour identifier les problèmes. - Des traductions sont fournies pour des langues supplémentaires : Espagnol, Coréen, Portugais brésilien (celles qui ont été proposées par les traducteurs). - Si vous souhaitez ajouter de nouvelles traductions ou améliorer les traductions existantes, n'hésitez pas à contribuer ! - Comme toujours, toutes les bibliothèques ont été mises à jour vers leurs dernières versions (donc, cela fonctionne avec la dernière version d'Atmosphère). - Beaucoup d'autres parties internes du code ont été améliorées ou carrément redessinées.   uSystem :   - Essentiellement de nombreux changements internes pour refléter les changements dans les autres parties du projet de manière plus perceptible par l'utilisateur final.   uLoader :   - Implémentation du support pour utiliser uLoader comme sélecteur de homebrew, permettant ainsi de retourner le homebrew sélectionné par l'utilisateur via hbmenu au lieu de le lancer. - Changements mineurs reflétant plus fidèlement la logique suivie par le hbloader actuel, et corrigeant probablement des problèmes mineurs.   uMenu :   - Changements relatifs au nouveau menu : - Plusieurs options précédemment placées ailleurs (page utilisateur, paramètres/thèmes uLaunch, menu des contrôleurs...) sont maintenant de véritables entrées de menu, ce qui rend l'interface utilisateur plus propre dans l'ensemble. - L'éditeur Mii est désormais accessible à partir du menu d'entrée et du menu rapide. - Les dossiers sont de retour, et mieux que jamais ! Les sous-dossiers, sous-sous-dossiers, etc. peuvent être créés comme auparavant, tandis que la nouvelle disposition en grille du menu rend le déplacement des entrées à l'intérieur et à l'extérieur des dossiers plus intuitif que jamais. - Améliorations graphiques majeures en dehors du nouveau menu : - Toutes les ressources/logiques ont été mises à jour en 1080p, ce qui permet de ne plus avoir une qualité inférieure sur la télévision (une autre chose que le menu HOME officiel n'a pas). - Les menus sont maintenant hautement thématisables, puisque plus d'attention a été consacrée aux petits aspects personnalisables. - Le menu rapide ne peut plus être ouvert qu'avec ZL/ZR (L/R sont utilisés pour naviguer dans le menu principal), et une option d'éditeur mii a été rajoutée. - La boîte de dialogue de saisie d'URL du navigateur web commence par https:// par défaut, pour plus de simplicité. - Il n'y a plus de menu homebrew séparé, les entrées homebrew sont ajoutées via le nouveau mécanisme uLoader. - Les entrées sont maintenant joliment affichées dans une barre d'entrée juste au-dessus du menu d'entrée. - Plusieurs transitions de menu ont été rendues plus agréables, se fondant dans l'arrière-plan du thème au lieu d'un écran noir. - Une vérification de base est effectuée pour savoir si les titres peuvent être lancés en premier lieu (plutôt que d'essayer de les lancer, d'échouer et de rouvrir uMenu avec une boîte de dialogue d'erreur). - Augmentation de la mémoire interne du menu de 176MB à 296MB, ce qui permet de charger des thèmes de meilleure qualité alors que tout le reste devrait (en principe) fonctionner correctement.   Thème uDesigner :    - Les thèmes ont beaucoup changé : cette version introduit une nouvelle version du format de thème, comprenant à la fois des changements mineurs et BEAUCOUP plus de choses personnalisables, au point que tous les changements sont trop longs pour être listés ici. - Le nouveau thème par défaut a une couleur générale bleue et des éléments presque entièrement nouveaux. - Les thèmes sont maintenant distribués sous forme de fichiers ZIP. - Le wiki des thèmes a été réécrit et couvre tout ce qui concerne la création de thèmes. - Les anciens thèmes sont loin d'être compatibles (non seulement les différences de format/fichiers, mais aussi de résolution puisque nous sommes en 1080p maintenant ! Quoi qu'il en soit, le nouveau thème est plus personnalisable qu'auparavant, ce qui ouvre de nombreuses possibilités aux esprits créatifs. - Dans cette optique, un éditeur de thème officiel (expérimental) est enfin disponible : uDesigner ! - Le wiki a également été réécrit, couvrant tous les détails pertinents. Les pages du wiki sont la documentation parfaite pour ceux qui créeront des thèmes manuellement ainsi que pour ceux qui utiliseront l'éditeur (expérimental).   uManager :   - Cette nouvelle version introduit uManager, une toute nouvelle application homebrew pour contrôler les fonctionnalités de uLaunch ! - Il ne sera plus nécessaire de bricoler manuellement les fichiers (sauf dans des cas étranges, bien sûr). - Activer/désactiver automatiquement uLaunch - Mettre à jour uLaunch avec la dernière version de GitHub - Réinitialiser la disposition du menu / le cache de l'image générée par uLaunch (peut s'avérer utile si quelque chose se casse)   uScreen (anciennement uViewer) :   - uViewer a été remplacé par uScreen, un tout nouvel outil (Java) pour la capture d'écran USB, dont les fonctionnalités sont globalement les mêmes.   Remarques :   - Notez que beaucoup d'autres fonctionnalités pas trop compliquées auraient pu être ajoutées à cette version : plus de paramètres système, des entrées de menu pour les options amiibo, des options de thème par utilisateur, des vérifications d'applications importantes que le menu HOME officiel fait (mises à jour nécessaires et données corrompues)...       Téléchargement : uLaunch v1.0.0     
Lundi 08 Juillet 2024, 10:27 Lue 7823 fois
9
[Switch] TegraExplorer v4.2.0 disponible
  Le développeur suchmememanyskill vient de mettre en ligne la version 4.2.0 de Tegra Explorer, comme vous le savez il s'agit d'un excellent gestionnaire de fichiers pour la Switch qui peut faire l'object d'une injection et qui fonctionne de façon indépendant du système. Comme vous le savez déjà, TegraExplorer permet de naviguer dans la partition système sysnand / sysmmc, de copier, de supprimer ou de créer des fichiers ou des dossiers, et de télécharger le firmware actuel sur la SD.    Avec cette nouvelle version, le formatage de la console a été revu pour que le problème d'écran noir ne se produise plus lors d'une mise à jour, la sauvegarde DeviceSettings a été maintenue, la suppression entrainant d'autres difficultés, comme des incohérences de charge de batterie, notamment sur Switch Lite. Le développeur recommande d'ailleurs de restaurer une sauvegarde si vous avez déjà formaté votre Switch Lite avec TegraExplorer.              Changelog :    - Implémentation plus correcte de l'effacement du système, cette mise à jour modifie la façon dont le nettoyage du système est effectué dans Tegra Explorer. Cela devrait maintenant corriger l'écran noir au démarrage après avoir effectué un nettoyage du système, et également sauvegarder les valeurs de calibrage de la batterie après un nettoyage. - Merci de rapporter tout problème dans l'onglet Problèmes (Issues) - Le message Systemwipe a été édité pour transmettre un plus grand sens du danger lors de l'utilisation du script de nettoyage. - Générer un index de sauvegarde (#91, #96), ceci corrige le problème de l'écran noir - Conservation de la sauvegarde vieillissante (et l'indexer) (#97, #99), ceci corrige les problèmes de batterie après un effacement du système - Sur une Swith Lite, cela aurait auparavant provoqué une charge de la batterie à des niveaux dangereux. Si vous avez déjà exécuté le script systemwipe sur une Switch Lite, vous ne pouvez pas exécuter ce script à nouveau pour corriger ce problème. Un grand merci à @JeffVi, qui a corrigé à lui seul le script systemwipe.     Téléchargement : TegraExplorer v4.2.0      
Lundi 08 Juillet 2024, 08:53 Lue 4534 fois
4
[Switch] Le nouveau site internet de Mig Switch est là
  L'équipe en charge du Mig Switch ne compte pas se laisser faire et dévoile, malgré la décision de justice, un nouveau site internet qui prend le relai de http://www.migswitch.com/.    Il s'agit d'une copie de l'ancien site, ou d'une sauvegarde, qui est donc désormais hébergé ici : https://www.migswitchru.com/   Malgré cette situation, l'équipe a annoncé avoir l'intention d'assurer les livraisons et de continuer à servir ses clients, en rajoutant qu'elle s'est dite choquée et que cette réaction de Nintendo était une menace pour l'entreprise mais aussi pour la liberté sur internet en général.           Désormais l'équipe va communiquer via TOR, elle conclue en disant que ce site est temporaire, qu'il sert surtout à rendre les fichiers accessibles aux utilisateurs, et qu'elle va mettre en place un lien davantage sécurisé dans l'avenir.    Pour information, la page Reddit en lien avec Mig Switch a elle aussi été rendue privée, preuve que les changements impactent tous les liens.     
  01/07/2024: Temporary new site for MigSwitch to access firmwares and more: www.migswitchru.com Although the situation is still not clear, it seems our company has lost the ownership of our domain name www.migswitch.com   First and most important: We are operating as usual. We are shipping our products. All orders are being fulfilled and nothing has changed beside the domain name.   We are shocked by what happened for several reasons, and we feel this is not only shocking for us but for the freedom of Internet in general.   First, we were not warned or had a chance to answer and defend our products or at least the simple fact that whatever the complaint is, it applies only to a few countries and in no way allows to take down a domain for all users in the world. Can Afghanistan request to take down a .com website that goes again its interests? We don't think so. But more than that, this is a .com domain, meaning a universal domain applying to many countries. ".com" domains sell products like drug/medications which are only legal in certain countries, or gambling. US sites selling or promoting weapons which are illegal in just about every country on the planet are registered in .com. We never heard any of them being seized as they are operating legally in their markets. We clearly indicate on our site that our product is for legal use only in countries/jurisdictions where backing up your legally owned games is authorized. And there are many. We do not even sell our products directly from our website. And there is no copyrighted material to be found anywhere. If what we suspect is true, this is another proof of the abuse and bullying from some governments and companies which think they are above the laws of the world and do not respect anyone who think different.   We will not tolerate that attitude and bow down to those bullies.   Of course, IP blocking our site in countries where our products are considered illegal is totally acceptable. And we would never challenge it. In fact, it is the case for many companies. Some of our distributors even enforce that on their own. But trying to tell the world what is right or wrong based on your country point of view is really unacceptable and add to the hate of certain countries for their bullies' attitude.   Please note this site is likely only temporary as we know our many users need access to files and support and is a quick fix. We will likely move again to a more secure domain in the weeks to come.   Thank you for your understanding and for your support against the bullies of the world. As soon as we find out more about what happened, we will post about it so all of us can report to pro-freedom NGO and hopefully contribute to making Internet a better place.   P.S.: If you are not able to access this website, we will post news and update on our .onion website accessible by TOR:4gnoefk5zilujdkixixlsiagd3al5cejg3ooiwq2uuxgizgpnpwq7cqd.onion

 

 

     

 

Mercredi 03 Juillet 2024, 07:52 Lue 26630 fois
16
[Switch] Hekate 6.2.1 et Nyx 1.6.3 disponibles
  Le développeur CTCaer vient de déployer une nouvelle version de son programme Hekate et de Nyx. Le bootloader personnalisé arrive et c'est plutôt rare sans l'arrivée d'une nouvelle version d'Atmosphère, l'objectif étant de corriger surtout des bugs.         Changelog de Hekate v6.2.1 :   - L4T : Mise à jour d'ARC en version 6 - Améliorations considérables de la qualité du signal - Augmentation des performances et de la bande passante - Certains timings ont été légèrement ajustés, ram_opt peut donc avoir besoin d'être ajusté en conséquence. - Correction des problèmes de démarrage dans HOS et L4T - Réintégration de l'activation forcée du chargeur au cas où hekate démarre dans un état où il est désactivé   Changelog de Nyx v1.6.3 :   - L'easter egg a été mis à jour vers la version 2.5.2 - Amélioration de la précision dans certains cas - Amélioration de la gestion du montage de la carte SD (peut réduire encore plus la consommation d'énergie) - HW info a été mis à jour pour donner des informations complètes sur les noms de code SKU et l'identifiant de la puce dans un format plus organisé. - Amélioration d'un message d'erreur dans le gestionnaire de partition lorsque l'utilisateur a un dossier bootloader corrompu ou > 1GB.     Téléchargement : Hekate 6.2.1 et Nyx 1.6.3        
Mercredi 03 Juillet 2024, 07:52 Lue 8323 fois
5
[Multi] Dolphin 5.0 fête ses 5 ans et propose un nouveau cycle de vie
  Fruit d'une longue et difficile période de transition, les imprécisions fondamentales qui ont affecté Dolphin pendant plus d'une décennie ont été corrigées avec succès et Dolphin était désormais libéré de ses fardeaux pour nager vers une nouvelle ère de précision et de performance.   Huit années se sont écoulées depuis cette formidable sortie de cette version 5.0, et il faut avouer que Dolphin a marqué l'histoire de l'émulation, il y a tout juste 8 ans sortait cette version mythique.   Dolphin a connu des mises à jour constantes, avec de nouvelles fonctionnalités et améliorations, ainsi que des corrections de bugs et des améliorations de la stabilité. Les utilisateurs peuvent désormais effectuer une mise à niveau sans crainte, sachant que même dans le cas improbable d'un bug, il sera corrigé en quelques heures . Et parmi les milliers de titres que Dolphin peut exécuter, le nombre de ceux qui ne fonctionnent pas se compte désormais sur les doigts d'une main !         L'annonce du jour est simple, l'équipe annonce qu'elle vient d'adopter un cycle de publication continu, en s'appuyant sur les versions bêta, les nouvelles versions peuvent recevoir des correctifs, donc si des problèmes surviennent, l'équipe publiera de petites mises à jour au lieu d'une nouvelle version complète. Et, bien sûr, chaque version fera progresser le numéro de version de Dolphin qui ne sera plus en x.0, la première version continu est disponible dès maintenant : Dolphin 2407.              Voici les détails du nouveau système de diffusion continue :   - Les deux premiers chiffres représentent l'année et les deux suivants le mois. 2407 codifie une sortie à partir de juillet 2024. - Toutes les versions de développement ultérieures après une version seront des numéros ajoutés à celle-ci. Par exemple, 144 commits après 2409 donneraient lieu à la version de développement 2409-144. - La prochaine version sera la 240X. Oui, elle sortira dans quelques mois seulement ! - Les versions de correctifs comporteront l'ajout d'un suffixe. Par exemple, un correctif unique pour Dolphin 2409 serait « Dolphin 2409a ». - Les versions bêta sont remplacées par des versions publiées. Tous les utilisateurs de la version bêta seront déplacés vers la nouvelle version publiée.   Au programme, un nouveau logo, MayImilae, la créatrice du précédent logo et rédactrice et collaboratrice de longue date du blog Dolphin, a rafraîchi le logo et a commenté cette évolution :     Le logo de Dolphin de 2013 a été conçu au début d'une transition. Dolphin laissait derrière lui son passé bugué et s'engageait à faire les choses correctement, même si cela signifiait supprimer des tonnes de code fonctionnel. Le stupide signe de paix mario a donc disparu et à sa place, j'ai créé un logo net, audacieux, sérieux et tendance pour symboliser le nouvel avenir de Dolphin en tant qu'émulateur sérieux . Et oui, c'est ce qui nous a porté jusqu'ici ! Cependant, Dolphin est plus mature maintenant. Il est stable, confiant et à l'aise dans son environnement. Donc, pour le rafraîchissement, je voulais revenir au design original et le rendre intemporel, mais aussi plus amusant, plus coloré et un peu plus doux et plus épais. Et enfin, aborder toutes les choses qui m’ont dérangé pendant dix ans.     L'équipe ensuite explique pourquoi ne pas avoir réalisé une version 6.0, un billet touchant qu'il est possible de retrouver ici en intégralité : fr.dolphin-emu.org        
Mardi 02 Juillet 2024, 18:11 Lue 5352 fois
7
[Switch] La Team UnlockSwitch annonce sa roadmap et explique son avenir
L'équipe UnlockSwitch continue de communiquer, et elle le fait plutôt bien, après avoir publié des photos de son linker, tout d'abord dans sa version PCB noir, puis avec un PCB violet, elle dévoile désormais un peu plus d'informations sur son avenir via un post assez long sur le réseau Twitter, récemment renommé X.    Dans ce post nous apprenons pas mal de chose, comme le volume qui sera produit, au moins 10 à 20 000 pièces réservées justement à la communauté Twitter.             Comme annoncé hier, nous avons présenté la version finale du UnlockSwitch PBS (V5R1) - UnlockSwitch PBS ( Black Edition ) - UnlockSwitch PBS ( Purple Edition ).   Au départ, nous avons choisi un PCB noir, mais la communauté a demandé une version violette, nous l'avons donc produite ! Nous maintenons le prix de lancement à 29,90 $.      Nous avons déjà produit des échantillons pour nos bêta-testeurs, qui seront expédiés à partir de lundi. Nous attendons avec impatience leurs retours ! Nous sommes particulièrement intéressés par leurs avis positifs ou négatifs sur notre solution, et surtout, par les vidéos de démonstration de l'UnlockSwitch en action ! On compte sur vous les gars !!!    En attendant, nous lancerons une production de masse de 10 000 à 20 000 unités exclusivement pour notre communauté Twitter, la quantité exacte restant à déterminer. Nous procéderons prochainement à un vote pour estimer les commandes et la quantité souhaitée. Il n'y aura pas de précommandes, UnlockSwitch ne sera disponible à la vente que lorsque le stock sera prêt, jusqu'à épuisement.    Après cette production, le UnlockSwitch ne sera plus vendu seul mais en kit avec le Xtractor. Nous souhaitons vendre UnlockSwitch comme une solution de sauvegarde personnelle complète. Bien entendu, le Xtractor sera également vendu séparément par la suite. La semaine prochaine, nous publierons le nombre d'unités à produire. Nous partagerons également avec vous des vidéos de fabrication. Nous savons que vous aimez ça, et nous aussi ! Avez-vous des questions ?         La team a l'intention de commercialiser ce premier lot à 29.90 $, sans l'extracteur de jeu (appelé Xtractor), cela permettra d'écouler cette première production, ensuite seule une version UnlockSwitch + Xtractor sera commercialisée, mais nous n'en connaissons pas encore le tarif. La semaine prochaine, la team dévoilera le prix de l'extracteur qui sera vendu seul, d'ailleurs au niveau de la vente, elle aura lieu via le site internet via UnlockSwitch.com et uniquement via le site internet directement, pas de revendeur ou d'Aliexpress. Quand à la date de commercialisation, la team UnlockSwitch annonce Juillet 2024, voir Mi Juillet 2024.   Au niveau du flash et de l'extracteur, la team explique qu'elle va publier des informations sur le software, ainsi que le code source, la solution se revendiquant open-source.         
Vendredi 28 Juin 2024, 12:58 Lue 6005 fois
10
[Switch] La version finale du UnlockSwitch PBS et de son programmateur
  Voilà la team UnlockSwitch annonce avoir produit les premiers volumes de la version finale du UnlockSwitch PBS (V5R1) disposant d'un PCB violet tout comme son programmeur. Il aura fallu un peu de temps, mais voilà la version finale de ce qui sera la première version du linker. La présentation officielle se fera demain, il se pourrait qu'une roadmap soit dévoilée également, une réunion interne aura lieu demain matin.         L'autre élément important est le programmateur du UnlockSwitch, avec lui vous pouvez flasher sans effort et profiter d'un contrôle total sur votre UnlockSwitch pendant des mois, voire des années. Il constitue la principale différence qui autre solution qui sont pour le coup un peu plus fermée.       
Mercredi 26 Juin 2024, 22:52 Lue 6073 fois
14
[Switch] Ldn_mitm, FPSLocker, SaltyNX et Status Monitor Overlay à jour
  De nombreux logiciels à destination de la Nintendo Switch ont été mis à jour. Faisons le tour.       SaltyNX : Le plugin permettant d'exécuter des processus en arrière plan est de retour dans une version 0.8.0, une mise à jour assez riche.   Changelog :  - Changement de gnu++20 à gnu++23   Sysmodule : - Ajout d'un IPC permettant de changer le taux de rafraîchissement de l'écran - Ajout du support de l'option Display Sync dans les paramètres d'affichage disponibles dans FPSLocker 2.0.0   Core / NX-FPS : - Ajout du support pour la nouvelle génération de patchs FPSLocker qui ont ajouté des entrées supplémentaires pour 40, 45, 50 + 55 Hz et qui permettent de forcer le verrouillage du FPS. - Maintenant, si une cible FPSLocker correspond au taux de rafraîchissement de l'écran, le verrouillage FPS de NX-FPS est automatiquement désactivé pour éviter les ralentissement (sauf si le patch FPSLocker impose le verrouillage FPS). - Depuis cette version, SaltyNX ne supporte plus les FW antérieurs à 10.0.0   Téléchargement : SaltyNX       Comme nous venons de le voir dans SaltyNX, FPSLocker est disponible en v2.0.0. Comme déjà annoncé avec SaltyNX, le taux de rafraîchissement de l'écran LCD peut désormais être ajusté et synchronisé avec la fréquence d'images, mais cela est encore expérimental. De plus, de nouvelles configurations sont prises en charge dans lesquelles la plupart des calculs ont été déplacés vers la superposition, ce qui rend les correctifs globalement plus petits.   Changelog :    - Ajout du menu Display settings pour changer la fréquence de rafraîchissement du LCD (ne pas mettre la Switch sur le dock avec une fréquence de rafraîchissement modifiée lorsque le jeu est en cours, sinon il y a un risque de plantage du jeu), non disponible pour le modèle OLED. SaltyNX 0.8.0+ est nécessaire pour que ce menu s'affiche. Plus d'informations dans le readme. - Ajout du support pour la prochaine révision des configurations du jeu qui les rendent plus petites et déplacent la plupart des calculs dans la couche FPSLocker elle-même. - Passage de c++20 à c++23   Téléchargement : FPSLocker 2.0.0       Ldn_mitm quand à lui passe en v1.17.0, comme vous savez il s'agit du plugin qui permet de jouer en ligne aux jeux qui disposent d'un mode LAN.   Quelques corrections, et surtout le support du tout dernier Atmosphère 1.7.1.   Téléchargement : ldn_mitm 1.17.0     Enfin Status Monitor Overlay a vu lui aussi débarquer une update il y a quelques heures.    Là aussi il s'agit de passer de c++20 to c++23 et avec SaltyNX 0.8.0+, le mode FPS Graph ajustera la hauteur en fonction du taux de rafraîchissement de l'écran arrière reçu.   Téléchargement : Status Monitor Overlay 1.0.4        
Mardi 25 Juin 2024, 19:05 Lue 3960 fois
5