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L'actualité en continu
[Switch] switch_AIO_LS_pack 5.16.0 disponible

Le pack switch_AIO_LS_pack continu ses évolutions et passe en version 5.16.0.

Pour rappel ce pack contient tout se qu'il faut pour le hack de toutes Switch pouvant lancer un hack en prenant en compte le maximum de configurations possibles.
Le homebrew intégré AIO_LS_pack_Updater permet d'installer/mettre à jour le pack, le firmware et de faire tout un tas d'autres choses directement via la console (installation/mise à jour du pack non recommandée sur des SD en EXFAT à cause de la corruption de données possible avec ce format).
Le mode Beta de l'application permet d'avoir les dernières évolutions du pack ou du homebrew AIO_LS_pack_Updater, par contre ces versions peuvent être instables.
 


Depuis cette news les évolutions sont les suivantes:

- Changelog pour la version 5.16.0:

Passage aux outils basés sur Libultrahand pour lancer les overlays au lieu de Libtesla qui n'est plus mis à jour depuis un moment. De fait les raccourcis pour lancer le menu des overlays devient "ZL+ZR+croix directionnelle vers le bas". Suppression des fichiers de configuration liés au menu des overlays basé sur Tesla. Mise à jour de Sys-patch, de JKSV, de Status-monitor-overlay et de de EdiZon-Overlay vers la dernière version de ceux-ci. Mise à jour des crédits. Mise à jour du homebrew AIO_LS_pack_Updater en version 7.00.00 contenant les évolutions suivantes: Nouvelle fonction permettant d'afficher le dernier changelog du pack via le homebrew en appuyant sur "LS" sur le menu principal ou sur "X" lorsque cela est proposé durant la mise à jour du pack (lancement du homebrew hors mode applet et connexion à internet requis). Ajout d'une option dans le menu pour synchroniser l'heure de la console. Synchronisation de l'heure de la console avec des serveurs distants avant l'affichage du changelog. La connexion à internet est vérifiée avant de lancer les fonctions la nécessitant.

Note: Pour traiter les problèmes particuliers de lancement de la sysnand en firmwares 17.0.0 et supérieurs c'est très simple via ce pack. Une fois le pack mis en place sur la SD on boot sous Hekate (avec une puce ça se fera tout seul), à l'affichage du tout premier logo on appui sur "vol-" pour annuler l'auto-boot réglé dans Hekate par défaut dans mon pack, on clique sur "launch" et enfin sur "Atmosphere sysnand", une fois le système lancé on peut éteindre la console et voilà, la sysnand refonctionnera ensuite comme avant.

N'hésitez pas à faire vos retours qu'ils soient positifs ou négatifs, ils seront les bienvenues tout comme le signalement de bugs ou encore la proposition d'améliorations, c'est aussi une bonne façon de participer à la scène et de faire vivre les projets. Pour cela nous avons mis en place un questionnaire de satisfaction, en plus de pouvoir reporter les problèmes sur Github ou sur le forum vous pouvez utiliser ce questionnaire pour nous donner vos opinions de façon anonyme (pour des problèmes spécifiques il vaut mieux reporter sur Github ou ouvrir un sujet sur le forum, il y aura une réponse bien plus rapide et cela permet de demander plus de détails pour identifier et peut-être résoudre le possible problème.

Pour les détails des changelogs, le téléchargement et les instructions d'installation et d'utilisation du pack c'est sur cette page que ça se passe et vous avez aussi un tutoriel plus détaillé sur cette page, d'ailleurs ce dernier site contient aussi pas mal de tutoriels notamment sur la Switch.

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Mardi 10 Décembre 2024, 07:49 Lue 6380 fois
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[WiiU] Cemu mis à jour en v2.5 disponible
Le développeur ExZap vient de mettre en ligne une nouvelle version de l'émulateur Cemu, le meilleur émulateur de la Nintendo Wii U sur PC, MacOS et Linux.    Avec cette version 2.5, les options d'augmentation et de réduction d'échelle dans les paramètres graphiques fonctionnent désormais correctement sur Vulkna, ont été résolus le problème qui limitait l'utilisation des filtres bicubiques sous OpenGL, en s'appuyant notamment sur un retour silencieux au filtrage bilinéaire de Vulkan.          La prise en charge des shaders personnalisables dans les packs graphiques a été révisée, Vulkan et OpenGL poseront moins de problèmes. Les erreurs de répertoire MLC s'afficheront dans Cemu, des solutions de contournement seront proposées.    Enfin la v2.5 introduit la prise en charge de la connexion des Wiimotes via L2CAP sous Linux, et MacOS indique la bonne version.  Enfin, les langues arabe, allemand, russe et suédois ont été mise à jour.      Téléchargement : Cemu 2.5          
Dimanche 08 Décembre 2024, 19:12 Lue 2848 fois
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[Switch] Sys-patch Sysmodule 1.5.5 disponible
Le développeur impreeza a repris le travail initié par ITotalJustice , suivi de Mrdude et josete2k, sur le sysmodule Sys-Patch et en propose une mise à jour depuis quelques jours.    sys-patch est un sysmodule qui va s'exécuter au démarrage de votre Switch et il va corriger automatiquement à la fois le FS et l'ES du firmware, ainsi que le laoder d'Atmosphere pour donner essentiellement le même effet que ce que font les patchs signature, sans avoir besoin de s'appuyer sur la présence des patchs sur la carte SD, il faut donc l'utiliser avec prudence !         Il est complet avec l'historique complet de GIT et les sous-modules. Il existe même une branche appelée "HabilitarForwarders" qui introduit un nouveau patch permettant d'exécuter les anciens Forwarders sur Atmosphère 1.8.0 ou supérieur.   Cette version a un nouveau code très optimisé, certains ensembles de modèles ont été combinés et un nouvel ensemble de noms plus cohérents a été ajouté.   De plus, de nouveaux patchs ont été créés, par exemple un permet d'éviter le crash de l'écran bleu introduit sur le firmware 17 lorsque l'utilisateur a son Prodinfor masqué, via incognito / Atmosphère Blanker / Hekate cal0 Blanker.      Changelog 1.5.5 :    - Fusion de la demande d'extraction n°9 de borntohonk/master - Contient un correctif de condition BL, un changement sur la mémoire tampon, les patchs ca_verification et un changement de workflow - Combinaison de certains PR et ajout des patchs SSL.     Tout est là : Sys-patch version 1.5.5        
Dimanche 08 Décembre 2024, 08:09 Lue 6420 fois
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[WiiU/Switch] UDPIH v4 disponible
Le développeur GaryOderNichts propose la version 4 de UDPIH pour la Nintendo Wii U et également la version 4 du payload UDPIH pour la Nintendo Switch (USB Descriptor Parsing Is Hard = UDPIH). Le Menu de récupération évolue déjà sous le clavier du développeur qui propose des évolutions techniques intéressantes quelle que soit la console.          L'idée est simple, exploiter un échec dans l'analyse des descripteurs USB pour exécuter du code peu de temps après le démarrage de la console. En conjonction avec le Wii U Recovery Menu, il s'agit d'une solution idéale pour unbricker un Coldboot Haxchi par exemple ! Un Raspberry Pi Pico, Pico 2, Zero, Steam Deck ou une Nintendo Switch piratable est requis !             - Pico : Les versions pour les cartes Pico 2 basées sur RP2350 sont maintenant disponibles. Les payloads pour le Pi Pico2 sont désormais là - Linux : Aucun changement spécifique à Linux - Commun: Code du noyau construit avec le dernier devkitARM. - Nouvelle documentation qui a été mis à jour       Téléchargement : UDPIH v4    
Vendredi 06 Décembre 2024, 22:00 Lue 2696 fois
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[Switch] JFSW v1.0 disponible
Le développeur alexart878 propose un nouvel homebrew pour la Switch, il s'agit de JFSW Switch, le portage pour la Switch du jeu Shadow Warrior de Jonathon Fowler.    C'est aussi grâce à Rinnegatamante que le projet a été rendu possible, il a travaillé et corrigé sur certains bugs dans le rendu Polymost de la PS Vita.   Le développeur dit connaitre l'existence du portage d'eduke32 pour NX, mais le premier objectif de ce projet personnel était d'apporter l'expérience originale de Shadow Warrior sur Switch. Le deuxième est de répondre à la question : "pourquoi diable 3D Realms n'a-t-il pas porté SW Redux, alors qu'il est déjà sur Android/IOS ?           Changelog :    - Lecture des commandes personnalisées NX (les SDL ne fonctionnent pas pour une raison quelconque), peut être remappée via le menu standard du jeu - Changement de résolution 720p/1080p en mode portable/dock, entrées clavier prises en charge (enregistrées pour l'instant) - "Hotplug" entre le jeu original et l'addon WD via le menu principal (il faut quand même redémarrer le jeu, cependant) - Théoriquement, il prend en charge d'autres groupes, mais vous avez besoin de la taille et des sommes de contrôle des groupes d'origine     Téléchargement : JFSW switch v1.0    
Mercredi 04 Décembre 2024, 21:09 Lue 3072 fois
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[Multi] L'émulateur Dolphin fait son rapport et propose la release 2412
L'équipe en charge du développement de l'émulateur Dolphin est de retour avec d'une part une toute nouvelle release, et d'autre part avec la rédaction d'un rapport d'avancement plus que complet.    Ainsi dans le rapport nous pouvons nous apercevoir que l'équipe a axé ses améliorations sur des bugs, sur la correction de la boîte de délimitation, sur la correction des ruines de Metafortress, ou encore sur l'apport du support officiel de Flatpak.    Plusieurs correctifs clés apportés à l'audio HLE de Dolphin aident à amener quelques jeux supplémentaires vers la perfection audio, et les ajustements de la synchronisation CPU <-> GPU de Dolphin réduisent le nombre d'erreurs contextuelles inoffensives, mais ennuyeuses, qui se produisent dans certains jeux.   Cela ne veut pas dire qu'aucun titre ne connaît d'améliorations significatives. LIT (School of Darkness) a rencontré un problème unique qui a révélé un autre comportement matériel non émulé.    Et pour fêter le tout, voilà qu'une nouvelle version 2412 débarque !     Changelog 2412 : ici   Tout est là : dolphin-emu.org    
Lundi 02 Décembre 2024, 22:38 Lue 3280 fois
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[Switch] Nintendo souhaite que Reddit dénonce les membres de r/SwitchPirates
Dans le cadre du process qui l'oppose à Archbox, J.Williams, devant le tribunal fédéral de Washington, Nintendo souhaite que Reddit, Discord et d'autres plates-formes en ligne dévoilent la liste de tous les participants actifs au pirtage.    Bien entendu Nintendo ne va pas s'arrêter à Archbox et à l'intention désormais de s'attaquer à tous ceux qui ont un boutique, qui font du commerce, ou qui contournent les droits d'auteurs. Ainsi Nintendo s'attaque au modérateur de  r/SwitchPirates, à tous ceux qui ont une boutique virtuelle, dans la plainte c'est très clair.    Nintendo a nommément cité « Jack-in-the-Shop », « Turtle in the Shop » et « NekoDrive », qui ont été fermés suite à une lettre de cessation envoyée par Nintendo en Mars 2024. Une quatrième boutique, LiberaShop, est restée sur Telegram, mais a fermé peu après le dépôt de la plainte.         Rappelons que l'on parle de 190 000 membres, et que Nintendo cherche des informations sur Reddit, Discord, Google, GitHub, Namecheap et d'autres salon, réseaux sociaux ou services tiers.    Nintendo affirme recherche des informations limitées pouvant aider à identifier les titulaires de compte et les flux de paiement, ainsi que les statistiques de trafic et d'accès aux boutiques pirates, cela inclut par exemple le nombre de téléchargement.    Le soucis dans cette affaire est que le défendeur, Archobox, est toujours aux abonnés absents, et que Nintendo a donc tout pouvoir d'agit par défaut, Nintendo mettant en avant plusieurs requêtes pour obtenir l'autorisation d'accès aux données de chaque site.    Tout est là : Requête d'accès / plainte de Nintendo          
Lundi 02 Décembre 2024, 07:12 Lue 4595 fois
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[Switch/PC/Android] NooDS mis à jour pour la Switch
Le développeur Hydr8gon vient de sortir une nouvelle version de son émulateur NooDS, comme vous le savez probablement l'ambition de NooDS est d'être le meilleur émulateur de Nintendo DS, celui avec la meilleure restitution, le plus rapide tout en restant portable.   Autre spécificité de cet émulateur, il prend en même en charge la rétrocompatibilité GBA, Linux, macOS, Windows, Switch, Vita et Android.           Le développeur corrige régulièrement l'émulateur en proposant une à deux fois par mois quelques évolutions, récemment un mode "DSi" a été introduit, ce mode de base permet à d'autres homebrews comme par exemple SM64DSi de fonctionner.    Il a aussi ajouter le registre CP15 afin d'assurer la compatibilité avec les nouvelles bibliothèques libnds, et il y a quelques jours, il a corrigé l'overclocking sur Switch.             Changelog :    - Switch : correction de l'overclocking non appliqué lors de l'appui sur la touche home - Ajout du registre CP15 pour la compatibilité avec les nouvelles bibliothèques libnds - Ajout d'un mode "DSi" de base pour les homebrews comme SM64DSi - Amélioration de la gestion des fenêtres verticales - Android : corrige un crash et améliore le compteur FPS - Ajout des options de rapport hauteur/largeur personnalisées     Téléchargement : NooDS (dernière mise à jour le 24.11.2024)    
Samedi 30 Novembre 2024, 08:35 Lue 4510 fois
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[Wii/WiiU] WiiLink Patcher v2.0.4 disponible
La version 2.0.4 de WiiLink Patcher a été récemment mise à jour.         Voici quelques-unes des principales fonctionnalités :   - Amélioration de la compatibilité avec le Dolphin Emulator.   - Téléchargement du canal EULA et d'une version étendue de la sélection de région.   - Extension du délai de connexion pour réduire les erreurs de tâche.   - Correction d'un problème de téléchargement des canaux de traduction sous Linux.   Cette mise à jour permet de rendre votre Wii ou Wii U compatible avec le remplacement de WiiConnect24, assurant ainsi le bon fonctionnement de Wii Mail et de divers canaux Wii.   Changelog :    - Le processus de correction ne prend que quelques instants en fonction de votre processeur et de votre vitesse de connexion.   Modifications: - Ajout d'un support approprié pour l'émulateur Dolphin (merci à AyeItsHarry!) - Patcher télécharge désormais à nouveau les chaînes CLUF et la chaîne de sélection de région étendue   Corrections de bugs : - Le délai d'expiration de la connexion a été prolongé, ce qui devrait réduire les risques d'erreurs de tâches. - [Linux] Téléchargement de canal pour les traductions plus fiables. (merci à@AyeItsHarry!)     Téléchargement : WiiLink Patcher v2.0.4      
Mercredi 27 Novembre 2024, 21:28 Lue 3358 fois
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[Switch] L'émulateur Switch Citron coule sur le jus de Yuzu
Depuis 5 jours est proposé un tout nouvel émulateur Switch, se nommant Citron, il est développé par Zephyron et reprend les bases de Yuzu.    Bien entendu, ce projet est une alternative à usage éducative, et le développeur tente de se prémunir de l'avenir en mettant en garde dès le téléchargement et l'installation, dès que l'on tente d'ouvrir la version PC un avertissement apparait prétextant que le logiciel est proposé " à des fins éducatives uniquement ", et "nous interdisons strictement l'utilisation de Citron pour des copies piratées ou non autorisées".          Il faut l'admettre, une fois les clés intégrées, il est possible de réaliser à peut prêt ce que l'on veut avec l'émulateur comme cela était possible avec Yuzu ou Ryujinx, Suyu ou Sudachi, toute retirées par Nintendo.   Citron n'échappera pas à la règle, et se fera presser par les avocats de Nintendo. Les vidéos d'installation et de démonstration pleuvent sur Youtube.      Téléchargement : Citron      
Samedi 23 Novembre 2024, 08:41 Lue 23013 fois
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[Switch] NeXT v3.32 disponible
Le développeur Vampitech propose la version 3.32 de NeXT, pour rappel NeXT est un pack qui supporte les CFW que ce soit Atmosphere ou SX OS, de plus sa gestion des applications est largement simplifiée par une interface utilisateur très fonctionnelle.    Avec la 3.32, Tesla Overlay a été retiré, et remplacé par la version améliorée d'UltraHand. Les sigpatches ont également été mis à jour pour améliorer la compatibilité et offrir une prise en charge élargie.         Un bug empêchant les cheats de s'activer sur la console, et provoquant le redémarrage du système au début d'un jeu, a également été corrigé.   Vous pouvez appliquer la mise à jour en écrasant la version précédente de NeXT ou bien vous pouvez utiliser NeXT Updater.    Le retrait de Tesla s'explique par le fat qu'il n'a pas été mis à jour depuis un moment. Ultrahand est super vitaminé et se spécialise dans l'overclocking sans laisser de côté les usages habituels, c'est du moins comme cela que justifie le développeur.      Téléchargement : NeXT 3.32    
Mercredi 20 Novembre 2024, 22:28 Lue 3267 fois
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[Switch] Nintendo traque les publications Reddit
  Le site gamefile.news rapporte que Nintendo a retrouvé un pirate de Switch via des publications sur Reddit, et aussi parce qu'il proposait des prestations de réparations.    C'est au tour de James "Archbox" Williams, un américain résidant en Arizona, d'être poursuivi par les avocats de Nintendo, pour avoir vendu des copies pirates de jeux Switch, pour avoir violé des droits d'auteur et de licences, et pour avoir proposer certains services de réparations contre rémunération.    La plainte fait état que l'enquête sur les magasins piratent les droits d'auteur, proposent des jeux vidéos pirates en ligne, et ainsi l'un des protagonistes en question, Archbox, qui apparait également comme un modérateur de r/SwitchPirates, a créé plusieurs sites, et comptes Nintendo associés à des adresses email liés à des prestations de réparation.          De plus, il profitait du service SAV de Nintendo pour faire réparer quelques Switchs, comme on pouvait s'y attendre, des mises en demeure ont suivi, dont une deux jours seulement après que Nintendo lui ait envoyé l'un de ses articles réparés. Les boutiques pirates avec lesquelles Archbox aurait été impliqué incluent Jack-in-the-Shop, Turtle in the Shop et NekoDrive, qui ont toutes fermé à la suite d'une mise en demeure envoyée par Nintendo en mars dernier.    Nintendo explique qu'Archbox a contribué à faire grandir une communauté de pas moins de 190 000 membres sur Reddit, et bien entendu le défendeur a publié des milliers de commentaires et de messages encourageant le piratage depuis plus de 5 ans.          Comme souvent, le défendeur ne s'est pas bien défendu, Nintendo dispose désormais d'un jugement par défaut en sa faveur après que Williams n'a pas réussi à plaider sa cause devant le tribunal à temps.     Tout est là : gamefile.news        
Dimanche 17 Novembre 2024, 12:27 Lue 6225 fois
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