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L'actualité en continu
[Wii/WiiU] Bluebomb Micro v1.1 disponible
Le développeur GaryOderNichts, à qui l'on doit des outils comme UDPIH, Bloopair, DNSpresso, Wii U recovery menu, ou encore BluUBomb, vient de mettre en ligne une nouvelle version de Bluebomb Micro.    Cette version est un portage de BlueBomb de BlueKitchen qui fonctionne sur divers systèmes embarqués et microcontrôleurs.           Cette nouvelle version ajoute le support des Raspberry Pi Pico 2 W, en plus des Raspberry Pi Pico W, et il supportait déjà les périphériques équipés de ESP32.          Usage :   - Assurez-vous que votre microcontrôleur est branché et que BlueBomb Micro est en marche. - Si votre microcontrôleur est équipé d'une LED, elle clignotera lentement à ce stade. - Démarrez votre Wii et accédez à l'application que vous exploitez. Pour le menu système, il vous suffit d'allumer la Wii, vous pouvez la laisser sur l'écran Santé et sécurité. - Éteignez votre Wiimote à ce stade. NE LAISSEZ RIEN d'autre se connecter à la console via Bluetooth. - Assurez-vous que votre console est proche de votre microcontrôleur. Vous devrez peut-être la rapprocher pour la mettre à portée, cela dépendra de votre microcontrôleur. - Cliquez sur le bouton SYNC de votre console. Vous devrez peut-être cliquer dessus plusieurs fois de suite avant qu'il ne voie le microcontrôleur. - Si votre microcontrôleur est doté d'une LED, vous saurez qu'il est connecté lorsque la LED commencera à clignoter rapidement. Arrêtez d'appuyer sur le bouton SYNC et attendez que BlueBomb s'exécute. BlueBomb Micro chargera un fichier boot.elf à partir de la racine d'une clé USB formatée en FAT32 et l'exécutera. Vous pouvez utiliser le fichier boot.elf de l'installateur HackMii à partir d' ici pour obtenir le canal Homebrew.     Téléchargement : Bluebomb Micro v1.1        
Lundi 23 Décembre 2024, 20:51 Lue 2178 fois
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[WiiU] Le plugin Aroma Better Settings passe en version 1.2
Le développeur Fangal-Airbag propose la version 1.2 de Better Settings, il s'agit d'un plugin Aroma, qui permet d'afficher des informations importantes sur la TV et d'apporter le support des contrôleurs Wii U Pro et Wii Classic. Cela rend l'accès aux paramètres du système plus pratique et intuitif.         Ce plugin est particulièrement utile pour les utilisateurs cherchant à améliorer leur expérience avec les paramètres système de la Wii U. Il permet de :   - Afficher des informations importantes directement sur la TV. - Utiliser différents contrôleurs pour naviguer dans les paramètres. - Améliorer l'ergonomie et la convivialité des paramètres système.   Installation :   Pour installer Better Settings, placez le fichier .wps dans sd:/wiiu/environments/aroma/plugins. Accédez au menu de configuration du plugin en appuyant sur L+D-Pad Bas+Moins sur le GamePad, le Pro Controller ou le Classic Controller.   Changelog 1.2 :    Better Settings utilise désormais la nouvelle API de stockage pour stocker les paramètres du plugin. :    - Mises à jour de la nouvelle API de stockage WUPS       Téléchargement : Better Settings 1.2      
Lundi 23 Décembre 2024, 07:59 Lue 2024 fois
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[Switch] SaltyNX 1.2.0 et FPSLocker 2.1.0 disponibles
    Le développeur Masagrator a publié des mises à jour pour SaltyNX et pour FPSLocker, la communauté des moddeurs de la Nintendo Switch a été récemment mise au courant de la sortie de nouvelles versions de SaltyNX et FPSLocker, deux outils essentiels pour améliorer les performances et la compatibilité des jeux sur la console.              SaltyNX est un processus en arrière-plan qui permet l'injection et la modification de code. Il est utilisé par divers outils tels que ReverseNX-Tool, ReverseNX-RT, et Status Monitor en conjonction avec NX-FPS, UnityGraphics, et plusieurs mods de Smash. SaltyNX est basé sur shinyquagsire23 et inclut de nombreuses améliorations l'expérience utilisateur (QoL) ainsi que le support des plugins.   SaltyNX est particulièrement utile pour les moddeurs et les joueurs qui souhaitent optimiser leurs jeux sur la Nintendo Switch. Il permet de :   - Afficher la fréquence d'images des jeux via le Status Monitor Overlay. - Modifier les paramètres de rendu pour améliorer les performances visuelles. - Faciliter le modding en affichant les résolutions utilisées par les jeux. - Exécuter des mods et des plugins pour des jeux 64-bit non compatibles avec les plugins externes     Changelog 1.2.0 :    - Ajout du support pour le changement des taux de rafraîchissement en mode docké, de 40 à 60 Hz. - Le symodule supporte maintenant la dernière version de libnx. - Le core est désormais totalement indépendant des nouvelles versions de libnx. - La formule mathématique pour changer le taux de rafraîchissement en mode portable a été considérablement améliorée. - Dans NX-FPS, diverses fonctions liées à l'envoi des images à l'affichage partagent maintenant une fonction commune pour compter les FPS, ce qui permet d'éviter les situations où différentes API pourraient avoir des problèmes différents. - Le taux de rafraîchissement est écrit dans le pointeur displaySync de NX-FPS chaque fois que le jeu fonctionne avec la synchronisation d'affichage activée. - Désactiver SaltyNX dans SaltyNX-Tool ne causera plus de problèmes avec dmnt.gen2 lorsqu'il est attaché avec l'application monitor wait. - Merci à toutes les personnes qui ont testé cela au cours des trois dernières semaines.     Téléchargement : SaltyNX 1.2.0            Il a également mis à jour FPSLocker, cela n'avait pas été le cas depuis plus de 2 mois. FPSLocker est une superposition qui, en conjonction avec SaltyNX, permet aux utilisateurs de définir des taux de rafraîchissement personnalisés et des FPS dans les jeux Nintendo Switch. Cela permet d'améliorer les performances visuelles et de réduire les problèmes de latence.     Changelog 2.1.0 :    - Ajout de la prise en charge de la modification des taux de rafraîchissement en mode ancré. Pour en savoir plus, consultez le fichier README. - Modification de certains choix de conception de libtesla pour le rendre moins gourmand en ressources CPU. Correction de problèmes où l'ouverture de FPSLocker pouvait entraîner une baisse visible des performances dans certains jeux. - Chaque fois que le patch FPSLocker force actuellement 60 Hz, la superposition en informera dans le menu principal - SaltyNX 1.2.0+ est OBLIGATOIRE ! L'utilisation d'anciennes versions de SaltyNX peut et va probablement causer des problèmes ! - Pour les jeux Xenoblade Chronicles et The Legend of Zelda, il est nécessaire de retélécharger la configuration et de la convertir en patch, sinon attendez-vous à des problèmes.     Téléchargement : FPSLocker 2.1.0        
Dimanche 22 Décembre 2024, 07:39 Lue 2564 fois
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[Switch] Sphaira proposé en version 0.4.1
L'alternative au hbmenu sur Nintendo Switch, Sphaira, vient d'évoluer sous les traits de son développeur TotalJustice.    Il y a un peu moins d'une semaine, notre ami sunriseur dotmedhdi nous présenté Sphaira, la solution de remplacement du hbmenu proposant des fonctionnalités inédites, avec notamment un explorateur de fichiers facilement accessible, une gestion des nxthèmes poussée, ou encore un mode "appareil photo" utilisant la caméra infrarouge du joy-con droit.           Le soft a déjà pas mal évolué TotalJustice ayant proposé une build v0.4.0 assez riche, avec notamment une contribution de notre ami shadow256 qui a amélioré la traduction française, ainsi qu'une v0.4.1 qui vient corriger quelques bugs, notamment sur l'affichage de l'heure.            Changelog v0.4.0 :    - Amélioration de la traduction portugaise par ninstaren  - Utilisation de la traduction du chinois natif par WE1ZARD - Traduction italienne ajoutée par LNLenost - Amélioration de la traduction française par shadow256 - Traduction chinoise par do-kiss - Traduction japonaise par ITotalJustice - i18n : Amélioration des paramètres régionaux fr par acuteaura - Nouvelle icône par ninstar - Ajout du thème noir OLED par Sanrax - Traduction coréenne par Yorunokyujitsud - Mise à jour de fr.json par Battosai94 - Mise à jour ajoutée - Extrait de texte dans le navigateur de fichiers  - Correction des effets sonores incohérents  - Ajout de temps au menu principal - Correction de Sphaira qui ne sort pas du menu d'accueil lorsqu'il est lancé en tant que hbmenu - Ajout de la prise en charge du chargement des traductions localement dans/config/sphaira/i18n/ - Ajout d'une option pour installer un gestionnaire nro via le navigateur de fichiers   Changelog v0.4.1 :   - Correction de l'heure affichée en heure GM, au lieu de l'heure locale - Mise à jour de ru.json par J0hnTR   Téléchargement : Sphaira v0.4.1      
Samedi 21 Décembre 2024, 07:13 Lue 3031 fois
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[Switch] Sphaira, une alternative au hbmenu sur Switch

Figure emblématique de la scène Nintendo depuis la Wii, le hbmenu s'est toujours présenté comme la solution la plus légère et rationnelle pour accéder aux homebrews installés sur nos consoles modifiées. Si sa teinte bleutée et ses vagues iconiques font l'unanimité auprès des utilisateurs, il est vrai que ses fonctionnalités restent toutefois assez limitées. Une offre suffisante ? Peut-être, mais une solution alternative est toujours la bienvenue, et c'est enfin le cas sur Switch ! Le développeur TotalJustice, bien connu sur la scène Nintendo et qui a récemment publié un client ftp ultra léger, a annoncé une nouvelle surprise pour la Nintendo Switch : Sphaira, une alternative au hbmenu proposant des fonctionnalités exclusives.

 

 

Sphaira propose actuellement les mêmes fonctionnalités que hbmenu (lancer des homebrews et utiliser nxlink) tout en ajoutant de nombreuses nouvelles fonctionnalités : 

 

L’onglet principal du menu affiche tous les fichiers .nro trouvés dans le dossier /switch/. Depuis cet onglet, vous pouvez lancer des homebrews, les trier, les supprimer, créer des raccourcis (forwarders), etc. Vous pouvez naviguer vers les autres onglets à l'aide des boutons L et R. 
  L'explorateur de fichiers est accessible en appuyant sur L depuis le menu principal. Vous pouvez couper, copier, supprimer, renommer des fichiers, etc. Il est possible de sélectionner plusieurs fichiers/dossiers en utilisant le bouton ZR, puis d'appliquer ces actions sur le groupe sélectionné.
 

Sphaira inclut une boutique d'applications utilisant l'API du hbappstore. Vous pouvez y accéder en appuyant sur R depuis le menu principal : Cette boutique offre les mêmes fonctionnalités que l'application hb-appstore (installation, mise à jour, lecture des manifests).
 

Sphaira est livré avec trois thèmes : abyss (par défaut), noir, et blanc (inspirés des "thèmes" de la Switch). Vous pouvez ajouter des thèmes personnalisés dans le dossier /config/sphaira/themes/. Les musiques de fond sont aussi supportées si elles sont encodées au format bfstm. 
 

Les thèmes au format nxthemepeuvent être parcourus et téléchargés via le menu Options -> Divers -> Themezer. Ils seront enregistrés dans /themes/sphaira/Nom du thème - Par Auteur/. Pour les installer, il faudra tout de même passer par NXThemes Installer.
 

La création de forwarders (raccourics depuis le menu Switch) pour vos homebrews et roms (voir plus bas) est possible depuis le menu : Sphaira peut créer et installer des raccourcis pour n'importe quel fichier .nro. Il utilise l'icône du .nro ainsi que son nom et son auteur.
 

Les associations de fichiers permettent de lier des extensions (.gba, .nro, etc.) à une application homebrew. Par exemple, en cliquant sur un fichier rom.gbc ayant une association, une liste des applications pouvant l’ouvrir s’affichera.

Cela peut être utilisé pour des émulateurs, lecteurs multimédias, éditeurs de texte, etc. Les associations personnalisées doivent être placées dans /config/sphaira/assoc/. Les ROMs doivent être placées dans /roms/nom_du_système/, où nom_du_système correspond à cette table. Ce format est similaire à celui utilisé par Emulation Station, afin d'éviter les conflits entre ROMs de différents systèmes partageant les mêmes extensions (par exemple, .bin ou .cue). Les sous-dossiers sont autorisés, par exemple : /roms/psx/scooby-doo/scooby-doo.bin. 

Des raccourcis peuvent également être créés pour des fichiers ayant une association de fichiers. Par exemple, si mgba est installé et qu'un jeu est situé dans /roms/gba/game.gba, l’option "Installer un raccourci" apparaîtra. Sphaira essaiera de récupérer l'icône du jeu ; sinon, il utilisera celle du .nro. Le nom sera une combinaison du nom du .nro et de celui du jeu.
 

D'autres fonctionnalités sont intégrées : un mode "appareil photo" utilisant la caméra infrarouge du joy-con droit, un raccourci vers le navigateur intégré, nxlink (activé par défaut) et la lecteur des audios de GmaeBoy au format gbs. 

 

 

 

 

 

Si vous souhaitez que Sphaira remplace hbmenu, activez l'option dans Options -> Remplacer hbmenu à la sortie. Une sauvegarde de hbmenu sera créée dans /switch/hbmenu.nro au cas où vous voudriez y revenir.

 

Sphaira est disponible en version beta sur le topic officiel du homebrew juste ici. 

Lundi 16 Décembre 2024, 23:32 Lue 5720 fois
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[WiiU] Wii VC Launch 1.3 disponible
Le développeur Lynx64, Andrew Hawes, a mis à jour Wii VC Launch en version 1.3, il s'agit là d'un loader permet la forme d'un fichier wps qui permet le lancement de la Wii VC, c'est un plugin qui permet de lancer des titres Wii VC et du mode Wii sur Nintendo Wii U.   Des options intéressantes sont proposées, comme la possibilité de lancer les titres WiiVC avec tous les contrôleurs, d'ignorer tous les dialogues, et de définir des résolutions spécifiques de l'écran (480p, 720p, 480i ou 576i, avec certaines variantes comme le 4:3).            Installation :    - Téléchargez la dernière version à partir du site en cliquant sur WiiVCLaunch.wps - Copiez le fichier WiiVCLaunch.wps dans wiiu/environments/[ENVIRONMENT]/plugins où [ENVIRONNEMENT] est le nom de l'environnement (probablement 'aroma').   Changelog 13 :   - Corrections de bugs : -- Correction du correctif SYSCONF Preserver ne fonctionnant pas sur certaines configurations. -- Les boîtes de dialogue personnalisées n'apparaissaient pas/le lancement automatique ne se configurait pas correctement après : --- Ouverture de certaines applets du menu. --- Lancement d'un titre non-Wii qui a ensuite été annulé après un certain point.     Téléchargement : Wii VC Launch 1.3      
Dimanche 15 Décembre 2024, 10:07 Lue 3338 fois
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[Switch] Un nouveau boitier sans vis pour le Mig Flash
Cela faisait deux mois que nous n'avions plus de nouvelles de la team Mig Flash (anciennement Mig Switch), et bien il suffit de regarder sur le site officiel pour s'apercevoir qu'elle vient de communiquer sur leur produit.    La team explique qu'elle essaye toujours d'améliorer leur logiciel et leur matériel, restant à l'écoute de tous les utilisateurs finaux afin d'améliorer l'expérience produit.          Aujourd'hui, elle informe qu'elle apporte une mise à jour matérielle à la carte Mig Flash, pour laquelle les demandes ont été régulières.    L'étui en plastique du Mig Flash V2 est actuellement le set par défaut envoyé pour toutes les nouvelles commandes. Il s'agit d'un étui à clipser avec un bouton permettant de changer de jeu, sans avoir besoin d'éjecter le linker.    N'oubliez pas que la team recommande de toujours fermer le chariot de jeu lors de son utilisation. La team reconnait que le boitier équipé de la vis est plus robuste, il restera toujours disponible pour les distributeurs, afin qu'ils puissent laisser la possibilité à l'acheteur de choisir le boitier que vous préférez.              La team présente le boitier en plastique en question dans une vidéo, et anticipe un peu les fêtes, en vous souhaitant d'excellentes fêtes de fin d'année.       
Vendredi 13 Décembre 2024, 23:13 Lue 5445 fois
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[Switch] Moonlight Switch v1.2.3 disponible
Moonlight Switch, le fork de Moonlight-NX, vient de recevoir une mise à jour, le développeur Xitrix vient en effet de mettre à jour pour corriger des bugs et améliorer la localisation de certaines langues.    Rappelons que Moonlight Switch permet de streamer, il s'agit d'une implémentation open-source du protocole GameStream de nVidia, ce qui implique l'utilisation d'une carte graphique nVidia compatible PC vers la Switch.    Si vous avec un PC avec une carte graphique NVIDIA, il vous suffit de downloader nVidia Expérience et d'activer le partage d'application SHIELD dans les options.   Ensuite sur votre SWITCH ou même sur un smartphone Android vous pouvez installer Moonlight pour vous connecter sur votre PC et jouer aux jeux partagés.   Les jeux partageables doivent être compatibles nVidia Experience, attention tous ne le sont pas mais il existe une astuce c'est de partager un exécutable Windows (par exemple mstsc.exe) et vous aurez accès à tout votre PC Windows depuis la Switch et ensuite pourrez lancer n'importe quel jeux.         Changelog :   Correction d'un bug : L'appairage manuel ne fonctionnait pas si un port était spécifié   Améliorations :   - Localisation en coréen - Localisation en chinois - Options FPS mieux organisées   L'option 45 FPS est rabaissé à 40 FPS.      Téléchargement : Moonlight-Switch v1.2.3    
Vendredi 13 Décembre 2024, 20:41 Lue 2354 fois
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[3DS] L'émulateur Azahar ne chargera pas les .3DS mais les .CCI
Cela peut paraitre surprenant, mais le développeur PabloMK7, à l'origine du développement de l'émulateur Azahar, vient une nouvelle fois de partager quelques informations importantes.    L'une d'entre elles a retenu notre attention, il s'agit que l'émulateur s'aligne sur la réglementation en vigueur, mettant l'accent sur l'interopérabilité, et la préservation des jeux vidéo. Cependant la décision importante concerne la suppression du support des jeux cryptés.    Ainsi le développeur a expliqué que Azahar ne prendra pas en charge le lancement et/ou l'installation de jeux cryptés n'ayant pas été légalement acquis, telles que les applications officielles acquises via l'eShop.            Azahar sera donc un émulateur de tout ce qu'il y a de plus légal dans le sens où il ne fera pas tourner de jeux avec l'extension .3DS l'émulateur supportera en lieu et place le .cci , le nom officiel des fichiers image des cartouches de jeu.    Aucune instructions permettant de dumper, ou de créer ses propres copies privées ne sera intégré à la solution. L'émulateur se contentera de donner des guides pour configurer le firmware, accéder à l'eShop, ou encore retélécharger des jeux déjà achetés.          Il semblerait que les récentes déconvenues avec Citra, Ryujinx, ou encore Yuzu a refroidi certains développeurs, ou du moins ils sont plus prudents.    Tout est là : azaharemu            
Vendredi 13 Décembre 2024, 15:48 Lue 4561 fois
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[Switch] ftpsrv v1.0.0 disponible
  Le développeur TotalJustice propose la version 1.0.0 de ftpsrv, comme vous le savez il s'agit d'un nouveau serveur FTP ultra léger, simple et rapide, écrit en langage C pour certaines consoles Nintendo comme la Wii, 3DS, DS ou encore la Switch.    Développé pour apprendre le protocole FTP, et afin de proposer un serveur avec une faible utilisation de la mémoire, ftpsrv ne s'appuie sur aucune allocation dynamique, tout en gardant une grande capacité de configuration avec le fichier config.ini modifiable. Pour information, ftpsrv utilise 592 ko de mémoire.   Il existe quelques protections, comme sur la Nintendo Switch où il est obligatoire de définir un nom d'utilisateur et un mot de passe sauf si l'option anonyme est activée.          Changelog :    - ajout de la commande OPTS, permet aux clients de prendre en charge UTF8. - remplacement de sscanf par snprintf / strtoull. - ajout du délai d'expiration de session, peut être défini dans config.ini. - rendre tous les sockets non bloquants. auparavant, accept et connect pouvaient bloquer. - suppression du code de décimale virtuelle du serveur ftp, à la place, laissez le backend vfs gérer tous les périphériques virtuels. - correction de l'interrogation PORT. - [Unistd] correction de la fermeture du socket, voir commit pour plus de détails. - [Nx] sysmod est 3 fois plus rapide (10 Mio en lecture, 6 Mio en écriture). - [Nx] option pour définir un port différent pour app/sysmod dans config.ini. - [Nx] ajout de la liste de sauvegarde / montage. - [Nx] correction des sockets sysmod à court de mémoire, provoquant un blocage. - [Nx] la LED clignote maintenant pendant le transfert de données. - [Nx] ferme le fichier journal à la sortie dans la version de l'application. - [Nx] ajout du montage du stockage de contenu. - [Nx] ajout du montage de la carte de jeu, vous permet de vider le certificat, le ticket et le ncas. - [Nx] ajout de la prise en charge du fichier de stockage bis. - [Nx] ajout du montage du disque dur, disponible uniquement dans la version de l'application. - [Nx] montage du romfs de l'application, s'il est lancé via le remplacement du titre (en maintenant R), vous pouvez monter le romfs du titre actuel, disponible uniquement dans la version de l'application. - [Nx] montage du romfs qlaunch (menu d'accueil), disponible uniquement dans la version de l'application. - [Nx] offre des sauvegardes sous forme de fichiers zip.       Téléchargement : ftpsrv v1.0.0  
Mardi 10 Décembre 2024, 23:59 Lue 1716 fois
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[Switch] switch_AIO_LS_pack 5.16.0 disponible

Le pack switch_AIO_LS_pack continu ses évolutions et passe en version 5.16.0.

Pour rappel ce pack contient tout se qu'il faut pour le hack de toutes Switch pouvant lancer un hack en prenant en compte le maximum de configurations possibles.
Le homebrew intégré AIO_LS_pack_Updater permet d'installer/mettre à jour le pack, le firmware et de faire tout un tas d'autres choses directement via la console (installation/mise à jour du pack non recommandée sur des SD en EXFAT à cause de la corruption de données possible avec ce format).
Le mode Beta de l'application permet d'avoir les dernières évolutions du pack ou du homebrew AIO_LS_pack_Updater, par contre ces versions peuvent être instables.
 


Depuis cette news les évolutions sont les suivantes:

- Changelog pour la version 5.16.0:

Passage aux outils basés sur Libultrahand pour lancer les overlays au lieu de Libtesla qui n'est plus mis à jour depuis un moment. De fait les raccourcis pour lancer le menu des overlays devient "ZL+ZR+croix directionnelle vers le bas". Suppression des fichiers de configuration liés au menu des overlays basé sur Tesla. Mise à jour de Sys-patch, de JKSV, de Status-monitor-overlay et de de EdiZon-Overlay vers la dernière version de ceux-ci. Mise à jour des crédits. Mise à jour du homebrew AIO_LS_pack_Updater en version 7.00.00 contenant les évolutions suivantes: Nouvelle fonction permettant d'afficher le dernier changelog du pack via le homebrew en appuyant sur "LS" sur le menu principal ou sur "X" lorsque cela est proposé durant la mise à jour du pack (lancement du homebrew hors mode applet et connexion à internet requis). Ajout d'une option dans le menu pour synchroniser l'heure de la console. Synchronisation de l'heure de la console avec des serveurs distants avant l'affichage du changelog. La connexion à internet est vérifiée avant de lancer les fonctions la nécessitant.

Note: Pour traiter les problèmes particuliers de lancement de la sysnand en firmwares 17.0.0 et supérieurs c'est très simple via ce pack. Une fois le pack mis en place sur la SD on boot sous Hekate (avec une puce ça se fera tout seul), à l'affichage du tout premier logo on appui sur "vol-" pour annuler l'auto-boot réglé dans Hekate par défaut dans mon pack, on clique sur "launch" et enfin sur "Atmosphere sysnand", une fois le système lancé on peut éteindre la console et voilà, la sysnand refonctionnera ensuite comme avant.

N'hésitez pas à faire vos retours qu'ils soient positifs ou négatifs, ils seront les bienvenues tout comme le signalement de bugs ou encore la proposition d'améliorations, c'est aussi une bonne façon de participer à la scène et de faire vivre les projets. Pour cela nous avons mis en place un questionnaire de satisfaction, en plus de pouvoir reporter les problèmes sur Github ou sur le forum vous pouvez utiliser ce questionnaire pour nous donner vos opinions de façon anonyme (pour des problèmes spécifiques il vaut mieux reporter sur Github ou ouvrir un sujet sur le forum, il y aura une réponse bien plus rapide et cela permet de demander plus de détails pour identifier et peut-être résoudre le possible problème.

Pour les détails des changelogs, le téléchargement et les instructions d'installation et d'utilisation du pack c'est sur cette page que ça se passe et vous avez aussi un tutoriel plus détaillé sur cette page, d'ailleurs ce dernier site contient aussi pas mal de tutoriels notamment sur la Switch.

Si vous appréciez mon travail vous pouvez me faire une donation via ce lien si vous avez un compte Paypal (n'engendre pas de frais de transaction) ou via ce lien si vous n'avez pas de compte Paypal

Mardi 10 Décembre 2024, 07:49 Lue 6380 fois
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[WiiU] Cemu mis à jour en v2.5 disponible
Le développeur ExZap vient de mettre en ligne une nouvelle version de l'émulateur Cemu, le meilleur émulateur de la Nintendo Wii U sur PC, MacOS et Linux.    Avec cette version 2.5, les options d'augmentation et de réduction d'échelle dans les paramètres graphiques fonctionnent désormais correctement sur Vulkna, ont été résolus le problème qui limitait l'utilisation des filtres bicubiques sous OpenGL, en s'appuyant notamment sur un retour silencieux au filtrage bilinéaire de Vulkan.          La prise en charge des shaders personnalisables dans les packs graphiques a été révisée, Vulkan et OpenGL poseront moins de problèmes. Les erreurs de répertoire MLC s'afficheront dans Cemu, des solutions de contournement seront proposées.    Enfin la v2.5 introduit la prise en charge de la connexion des Wiimotes via L2CAP sous Linux, et MacOS indique la bonne version.  Enfin, les langues arabe, allemand, russe et suédois ont été mise à jour.      Téléchargement : Cemu 2.5          
Dimanche 08 Décembre 2024, 19:12 Lue 2848 fois
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