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L'actualité en continu
[Wii/WiiU] Enorme mise à jour pour ModMii qui est proposé en v8.0.1
  Le développeur XFlak propose une mise à jour importante de ModMii, l'outil est un utilitaire PC qui vous guide étape par étape dans le processus de modding de votre Wii, Wii U ou encore de son mode Wii.    Avec ModMii, la configuration des loaders USB ou SNEEK est beaucoup plus facile et intuitive.    Cette nouvelle version propose un "Nettoyage de fichiers" avec des options plus poussés permettant d'exclure certains fichiers. La page de téléchargements avancés de ModMii Classic a été entièrement repensée, et il est possible de s'appuyer sur le générateur de transfert de téléchargement pour créer des chaînes cachées.    S'agissant d'une version importante, la version incluse du d2x-cIOS a été mise à jour vers la v11 beta3, tout un programme qui se retrouve dans l'énorme changelog proposé par Xflak.             Changelog 8.0.1 :   Principaux changements :  - Ajout d'une option permettant d'ignorer les fichiers de la fonction Nettoyage de fichiers de ModMii, afin de pouvoir sélectionner précisément ceux à nettoyer/supprimer. Des fichiers supplémentaires ont également été ajoutés à la liste de nettoyage de fichiers de ModMii. - La page des Téléchargements Avancés de ModMii Classic a été radicalement modifiée et améliorée. Les utilisateurs peuvent désormais créer plusieurs versions différentes de cIOS d2x dans la même file d'attente. L'ajout de téléchargements cIOS avancés à une file d'attente est beaucoup plus rapide et demande moins d'invites. Une option permettant de supprimer le dernier téléchargement avancé de la file d'attente en cas d'erreur a été ajoutée. Les emplacements de téléchargement cIOS avancés sont désormais limités à 200-253 ; cela signifie qu'il n'y a aucun risque de blocage des téléchargements avancés de ModMii (SAUF pour les téléchargements personnalisés définis par l'utilisateur, qui peuvent néanmoins être dangereux si vous ne savez pas comment les utiliser). Les files d'attente de téléchargement sont chargées différemment pour les files d'attente créées avec ModMii 8.0.0 ou une version antérieure, et pour les versions 8.0.1 et suivantes. Les files d'attente 8.0.1 et suivantes fonctionneront normalement et prendront en charge plusieurs versions de d2x dans la même file. Les anciennes files d'attente 8.0.0 ou une version antérieure (créées pour une seule version de d2x) continueront d'être synchronisées avec la version de d2x sélectionnée dans les options de ModMii. Tous les IOS ont été supprimés de la page Téléchargements avancés ; ceux-ci peuvent toujours être récupérés à l'aide de l'option de téléchargement personnalisé défini par l'utilisateur de ModMii. - Lors de l'exécution d'un assistant incluant des cIOS d2x, ModMii demandera désormais aux utilisateurs s'ils souhaitent utiliser le dernier cIOS d2x « recommandé » plutôt que le cIOS « fourni ». La version recommandée de d2x peut désormais être modifiée en saisissant « R » dans la page des options de d2x. La restauration des paramètres par défaut activera également la version recommandée de d2x si elle diffère de la version fournie et en informera l'utilisateur. ModMii ne recherche les autres versions de D2X disponibles en ligne qu'une seule fois par session. Cela permet de changer plusieurs fois de version de D2X au cours d'une même session beaucoup plus rapidement. Au démarrage, mais pas plus d'une fois par jour, ModMii vérifiera/confirmera silencieusement la dernière version « recommandée » du cIOS d2x. - Le générateur de redirecteurs de téléchargements avancés de ModMii permet désormais de créer des WAD de redirection de chaînes masqués (non applicable aux redirecteurs d'ID de chaîne, car cela serait redondant). Ceci est particulièrement utile pour les utilisateurs WiiU qui démarrent des homebrews ou des jeux Wii directement depuis des redirecteurs WUHB, mais qui ne souhaitent pas que les chaînes soient visibles ou occupent de l'espace dans le menu Wii. - Lanceur d'applications ModMii amélioré avec prise en charge des fichiers wuhb, rpx et wps pour pouvoir télécharger ces types de fichiers depuis votre PC vers votre WiiU via Internet (nécessite le plugin Wiiload). - Ajout des plugins Wiiload et FTPiiU pour WiiU\Aroma à la page de téléchargement 5 et aux vérifications de l'application de mise à jour. - Version groupée mise à jour de d2x cIOS vers v11 beta3 .   Options :  - Toutes les options sont désormais enregistrées automatiquement lorsqu'elles sont modifiées et l'option d'enregistrement des paramètres dédiée a été supprimée. - Lors de la définition de la lettre (ou du chemin) du lecteur SD ou USB HDD via le menu des options, ModMii vous demandera désormais si vous souhaitez analyser le lecteur pour rechercher des applications à mettre à jour ou à nettoyer (uniquement après une rapide vérification des applications ou du dossier WiiU). La même procédure est effectuée dans ModMii Skin, mais l'utilisateur sera averti même si rien n'est trouvé, car il s'agit de la seule option de nettoyage de fichiers et de mise à jour d'applications dans ModMii Skin. - Les opérations de nettoyage de fichiers et de mise à jour d'applications ne modifieront plus le paramètre Lecteur/Chemin de la carte SD enregistré. - Ajout du menu contextuel, des informations sur la barre d'outils du Launchpad et du programme d'installation/de désinstallation aux options de ModMii Classic (en plus du menu « F = ouvrir un fichier ou un dossier »). Consultez le journal des modifications de la version 7.0.0 pour plus d'informations.   Guide :  - Des étapes ont été ajoutées aux guides applicables pour vérifier/modifier le style de partition MBR des cartes SD (en plus des disques durs USB) car de nos jours, elles ne sont pas toujours nécessairement vendues en tant que MBR par défaut. Étapes Priiloader améliorées dans les guides indiquant comment gérer les erreurs potentielles « cIOSPAGHETTI ». - Lors du téléchargement de yawmME UNIQUEMENT dans le cadre d'un assistant/guide de mise à jour SysCheck, ModMii garantit que \WAD\wm_config.txt est désactivé pour garantir qu'aucun paramètre de configuration personnalisé ne provoque de problèmes comme celui-ci .   Corrections de bugs mineurs et améliorations : - ModMii ajoute désormais une barre oblique (/) au début des chemins dol du forwarder v14. La plupart des homebrews n'y prêtent pas attention, et c'est donc passé inaperçu pendant longtemps. Le forwarder USBLoader(s) v14 de ModMii a également été mis à jour, mais il ne devrait pas être nécessaire de le faire depuis l'ancienne version. - Correction d'un bug dans l'assistant de mise à jour vWii SysCheck où vIOS80 et Priiloader étaient toujours considérés comme nécessitant des mises à jour. - Correction d'un bug mineur où l'assistant ModMii Skin vWii permettait aux utilisateurs de continuer avec des versions d2x personnalisées activées qui ne prennent pas en charge l'IOS 38 de base de vWii, tant que les trois autres IOS de base de vWii étaient pris en charge. Dans ce cas, un cIOS vWii avec l'IOS 38 de base aurait été exclu des téléchargements/guides. - Correction d'un bug où le chargement d'une file d'attente de téléchargement, puis le retour en arrière et le chargement d'une deuxième file d'attente entraînaient le basculement des éléments de la première file d'attente. - Correction d'un bug où ModMii plantait parfois lors du téléchargement d'applications depuis oscwii.org si le site était inaccessible ou si le PC était hors ligne. Désormais, si aucun accès à oscwii.org n'est disponible, ModMii considérera la version en cache de son dossier temporaire comme la dernière version disponible (le cas échéant). Dans le cas contraire, le téléchargement sera signalé comme manquant. - Correction de l'impossibilité pour le lanceur d'applications de ModMii de récupérer correctement les arguments des fichiers meta.xml contenant des octets nuls ou des commentaires sur une seule ligne avant chaque argument (les commentaires de bloc étaient corrects). L'analyse des arguments meta.xml a également été ajustée pour exclure les arguments contenus dans les balises disabled_arguments (une fonctionnalité récemment introduite par USB Loader GX dans la version r1282). - Correction d'un bug lors de l'affichage des options pour les thèmes d2x ou skin où des options supplémentaires non valides étaient affichées ; cela était inoffensif car elles ne pouvaient pas être basculées. - Correction de l'erreur bénigne « Impossible de trouver C:\ModMii\temp\DLgotos.txt » qui s'affichait parfois lors de la création d'émunands. Même si cette erreur avait été rencontrée, les résultats auraient été corrects. - Correction d'un bug mineur qui se produisait si ModMii Classic était exécuté en tant qu'administrateur et qu'une des pages de téléchargement était lancée, ce qui faisait que la fenêtre de la console ModMii restait ouverte au lieu d'être masquée. - Si ModMii Classic est exécuté en tant qu'administrateur, les instructions à l'écran informant les utilisateurs qu'ils peuvent glisser-déposer des fichiers dans la fenêtre de la console sans avoir à saisir le chemin d'accès ne s'affichent plus (car cette fonctionnalité est désactivée en mode administrateur). Notez qu'il n'a jamais été nécessaire d'exécuter ModMii en tant qu'administrateur, sauf si vous choisissez de l'installer ou d'écrire dans un dossier protégé. - Les lanceurs de raccourcis mis à jour (ModMii.exe, ModMiiSkin.exe et ModMii_32bit.exe) détectent également les instances de ModMii si elles sont exécutées en tant qu'administrateur (par exemple « Administrateur : ModMii ») afin de mieux avertir les utilisateurs contre l'exécution de plusieurs instances de ModMii. - Le skin ModMii et le fichier ModMii.bat basculeront vers la version 32 bits de ModMii.exe sur les anciennes versions de Windows non prises en charge, même s'il s'agit d'un système d'exploitation 64 bits. La version 32 bits de ModMii.exe ne permettra pas automatiquement à ModMii de fonctionner pleinement avec les anciennes versions de Windows, mais elle améliorera légèrement la situation. - Mise à jour de l'effet optionnel « Tourner » lors de l'application des thèmes. Cette modification visait simplement à redimensionner le contour du canal, comme décrit ici . - Mise à jour de la version de wiiload utilisée par ModMii vers la version v0.5.3-1 et suppression de la vérification de la taille des fichiers du lanceur d'applications (validée sur le récepteur) - Pour votre protection, le modificateur WAD IOS de ModMii empêche désormais les utilisateurs de modifier l'emplacement d'un stub IOS en un emplacement utilisé par les menus système. - Autres changements mineurs.   edit 15.04.25 :    Téléchargement : ModMii v8.0.2      
Dimanche 13 Avril 2025, 17:21 Lue 2424 fois
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[Switch] MigFlash un nouveau firmware, et un enthousiasme pour la Switch 2
Après quelques jours d'inactivité de son site internet, voir même d'information depuis presque 2 mois, la team MigFlash sort du silence et propose une mise à jour firmware pour sa solution de contournement, de sauvegardes, pour son linker.   Elle propose en effet depuis hier la mise à jour firmware 1.1.9 qui a pour ambition de corriger un problème pour les utilisateurs Mac. Des fichiers XCI cachés, commençant par un point, étaient créés par inadvertance par le système d'exploitation Mac OS. Dans ce cas, un appui long sur un bouton pouvait empêcher le chargement de la ROM. Ce problème est désormais résolu.              Autre chose, la team sur son site se dit prête à accueillir avec impatience la nouvelle Switch 2, faut-il y voir déjà une sorte de provocation ou un avertissement à Nintendo, le port cartouche étant identique, il sera intéressant de voir si la MigFlash sera "compatible" avec la Switch 2, même si on se doute que Nintendo a du changer pas mal de choses au niveau sécurité de sa nouvelle console.      Téléchargement : Firmware MigFlash 1.1.9          
Vendredi 11 Avril 2025, 17:48 Lue 8705 fois
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[WiiU] Bloopair améliore la gestion des Dual Shock 4 et des contrôleurs Switch
Le développeur GaryOderNichts propose depuis quelques jours une nouvelle version de Bloopair qui est maintenant proposé en v1.0.3, pour rappel, il s'agit d'un homebrew qui donne le pouvoir d'utiliser divers contrôleurs Bluetooth directement sur la Wii U en tant que contrôleur Wii U Pro sans logiciel ou matériel supplémentaire.    Bloopair se charge de patcher temporairement le module IOS-PAD et s'assure qu'il accepte tous les contrôleurs Bluetooth. De plus, il convertit les requêtes HID reçues (boutons, etc.) en conséquence. Jusqu'à quatre contrôleurs peuvent être connectés, les vibrations et l'indicateur de batterie fonctionnent.   Dans cette nouvelle version, le développeur à améliorer la gestion des Dual Shock 4 tierces, mais aussi celle des contrôleurs Switch ainsi que les plages de mappages et d'étalonnage des joystick des contrôleurs Switch.          Changelog :    - Ajout de la prise en charge des contrôleurs DualShock 4 tiers qui n'envoient pas de rapports complets (toutes les valeurs). Notez que ces contrôleurs ne prennent pas en charge les niveaux de batterie et s'affichent toujours comme ayant une batterie pleine. - Améliore la gestion des contrôleurs Switch qui ne contiennent pas de calibrage complet du stick. - Améliore les plages de joystick pour les contrôleurs Switch sans données d'étalonnage.       Téléchargement : Bloopair 1.0.3    
Vendredi 11 Avril 2025, 17:13 Lue 1596 fois
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[Switch] Sudachi mis à jour en v1.0.15
Le développeur Jarrod Norwell nous propose une mise à jour importante de Sudachi,  Sudachi est un émulateur Nintendo Switch pour Android, Linux, macOS et Windows écrit en C++ et basé sur Yuzu, Sudachi est proposé pour Windows, MacOS et Android.   Au chapitre des nouveautés, l'ajout de certaines fonctionnalités ont été implémentées, des optimisations ont été apportées, et l'utilisation "d'artefacts" améliore la gestion de projet.              Changelog :    - Ajout du support pour XCX:DE en supprimant ssl:s - Actuellement, le menu et une petite partie du jeu ont été testés - Modification de la façon dont MoltenVK est obtenu pour macOS afin d'obtenir des versions plus récentes - Les artefacts sont maintenant utilisés et peuvent être mis à jour plus fréquemment - Passage de SDL2 à SDL3 apportant ses améliorations - Correction des problèmes liés aux caps en inversant temporairement la réécriture - Correction de plusieurs erreurs de compilation sur macOS - Mise à jour de vcpkg vers la dernière version     Téléchargement : Sudachi v1.0.15      
Mercredi 26 Mars 2025, 22:57 Lue 6874 fois
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[Multi] Nintendo bloque les hombrews sur Alarmo avec le firmware 3.0.0
  Nintendo vient de publier une mise à jour firmware pour son réveil Alarmo, jusque là rien de bien surprenant, cependant ce firmware 3.0.0 a pour ambition de fermer les failles de sécurité critique.    Sous couvert d'introduire de nouvelles fonctionnalités, si cela était réellement possible, Nintendo bloque les modifications sur son réveil. Nintendo prétend avoir amélioré la personnalisation des alarmes, en ajoutant la possibilité de définir des sonneries différentes chaque jour de la semaine, ou encore d'ajuster la durée des sons relaxants jusqu'à 60 minutes.    Encore une fois le plus gros changement est lié au fait qu'un nouveau 2ndloader a été introduit, imposant la vérification du code de démarrage lors de l'allumage, et la vérification de la signature numérique du firmware chargé via USB, tout cela empêchant l'exécution de code non signé ou non officiel.                Bref, en attendant de voir si cela peut être contourné, il faudra désormais trouver un réveil en firmware 2.0.0 maximum, ce firmware 3.0.0 venant pour le moment du moins bloquer tout recours à des modifications.    Pour bloquer les updates il faut désactiver la connexion Wi-Fi ou bien bloquer les DNS via votre modem-routeur.    Source : GaryOderNichts    
Mardi 25 Mars 2025, 07:54 Lue 4764 fois
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[Switch] Nxdumptool supporte désormais MacOS
Le développeur Sheldon10095 propose une mise à jour de Nxdumptool de DarkMatterCore, connu anciennement sous le nom de gcdumptool, le programme permet de dumper vos jeux Nintendo Switch, les DLC et aussi les mises à jour.          L'utilitaire permet également de transférer, analyser et vérifier l'intégrité des jeux, et la nouvelle version supporte MacOS, ce qui n'était pas le cas jusqu'à présent.      Changelog :    - Support de MacOS - Initialisation USB mise à jour pour vérifier explicitement certains chemins libUSB courants sur macOS (Intel et Apple Silicon) et inviter l'utilisateur à installer libUSB via la partie homebrew s'il n'est pas trouvé.      Téléchargement : nxdt_rw_poc.elf / nxdt_rw_poc.nro / prerelease          
Lundi 24 Mars 2025, 07:27 Lue 2120 fois
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[Switch] uLaunch v1.1.0 disponible
  Le développeur XorTroll dévoile la version 1.1.0 de uLaunch, cela a pris un certain temps, mais il sort finalement uLaunch v1.1.0, prenant en charge la dernière version d'Atmosphère/FW et avec quelques nouvelles fonctionnalités.         Changelog :   Tout d'abord : prise en charge d'Atmosphère v1.8.0 (jusqu'au firmware 19.0.1)   Cette version présente un problème connu (mineur) : la nouvelle détection de jeux (carte de jeu, corrompue, etc., voir ci-dessous) classe également certains jeux comme nécessitant une mise à jour. Bien que cela n'empêche pas leur lancement, l'icône correspondante ne s'affiche pas correctement.    Menu - Traductions en italien, français et allemand - Prise en charge de l'écran de verrouillage ! Activable/désactivable dans les paramètres. - Une nouvelle entrée spéciale pour les paramètres amiibo a été ajoutée - Les noms de dossiers sont désormais affichés sur les icônes de dossiers (comme le faisait l'ancien uLaunch) - Les jeux sont désormais détectés de manière bien meilleure : - Les jeux corrompus sont détectés comme le menu HOME normal, permettant le même processus de vérification des données... mais en arrière-plan, tandis que le menu HOME normal le force à être actif - Les titres des cartes de jeu sont reconnus et correctement affichés - (La plupart) des jeux qui ne peuvent pas être lancés sont reconnus et correctement affichés (voir problème connu ci-dessus) - Des vérifications spéciales ont été ajoutées pour garantir que toutes les entrées spéciales (page utilisateur, options du contrôleur, etc.) sont présentes dans le menu - Le temps de retard après l'ajout d'un homebrew / après un crash a été raccourci - Des bugs mineurs ont été corrigés lors de l'ajout d'une nouvelle entrée homebrew au menu - Correction de certains problèmes avec les entrées de menu personnalisées, où certains champs JSON ne fonctionnaient pas si d'autres champs n'étaient pas définis   Paramètres Les paramètres ont été réorganisés et étendus avec quelques options non implémentées auparavant (et il y en a d'autres à venir), voici les entrées modifiées/ajoutées : - Langue de la console (réorganisée de manière plus agréable) - État de mise à jour du système - Région de la console - Stockage de l'album principal - Écran de verrouillage activé (spécifique à uLaunch) - Temps de veille de la console portable/portable - Dort pendant la lecture de médias - Se réveille au changement d'état de puissance - Numéro de série/lot de la batterie - Tous ces éléments ont été organisés dans différents menus (uLaunch, système, écran, etc.)... pas beaucoup de nouveaux, mais une extension progressive des paramètres pris en charge   Thématique - Introduction d'une nouvelle entrée spéciale pour les options amiibo, avec une nouvelle icône à ui/Main/EntryIcon/Amiibo, ui/Main/QuickIcon/Amiiboet un effet sonore dédié à sound/Main/OpenAmiibo.wav. - Les paramètres ont été réorganisés, ils contiennent désormais des champs menu_textet submenu_text( info_textils ne sont plus utilisés maintenant) et leurs propres champs input_bar, avec un arrière-plan àui/Settings/InputBarBackground   En raison d'une meilleure détection de jeu, les icônes suivantes sont introduites dans cette version : - Main/OverIcon/Corrupted - Main/OverIcon/Gamecard - Main/OverIcon/NeedsUpdate - Main/OverIcon/NotLaunchable     Téléchargement : uLaunch v1.1.0  
Dimanche 16 Mars 2025, 22:21 Lue 3055 fois
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[Switch] Citron 0.6 disponible
Le développeur Zephyron continue de faire progresser le développement de Citron, l'émulateur Switch fonctionnant sous Windows, Android ou Linux.    La mise à jour 0.6 qu'il vient de dévoiler apporte des améliorations significatives au coeur d'émulation, en mettant l'accent sur l'optimisation Android, la gestion de la mémoire et le multijoueur. Cette mise à jour améliore considérablement la stabilité et les performances, tout en corrigeant les principaux problèmes de la version précédente.         Changements de cette version 0.6   Optimisation Android - Refonte du système de construction des builds - Mise à jour de Kotlin, Java, Gradle et NDK vers les dernières versions - Optimisation de l'exécution du code natif ARM - Amélioration des performances matérielles avec la mise à jour de BASE_CLOCK_RATE - Meilleure compatibilité avec divers appareils Android   Gestion de la mémoire  - Amélioration de l'implémentation TLB - Mise en place d'un système de cache TLB logiciel - Ajout d'une gestion appropriée des erreurs dans l'exécution de code natif - Amélioration des performances et de la stabilité d'accès à la mémoire - Meilleure récupération d'erreurs dans les scénarios d'accès à la mémoire invité   Fonctionnalités multijoueur - Implémentation initiale - Ajout d'un support multijoueur de base sur Android (en développement) - Mise en place d'un accès modérateur pour le propriétaire de la salle - Selon les testeurs bêta et moi-même, les performances multijoueurs sont excellentes - Fondation posée pour des fonctionnalités réseau étendues - Améliorations du système de construction   Optimisation des performances - Ajout du support de l'optimisation guidée par profil (PGO) - Mise en œuvre d'optimisations spécifiques à la plateforme pour le compilateur - Mise à jour des dépendances externes vers les dernières versions - Amélioration des options de configuration de la construction   Améliorations techniques - Graphismes et rendu - Améliorations Vulkan - Robustesse accrue de l'allocation mémoire avec une meilleure gestion de l'OOM (Out Of Memory) - Support amélioré de l'alignement mémoire spécifique aux fournisseurs - Mise en place d'une récupération mémoire pour les situations de faible mémoire - Simplification de la gestion de l'alignement mémoire pour différents fournisseurs   Compilation des shaders - Améliorations de l'étape de géométrie - Implémentation de la recherche du nombre de sommets pour l'étape de géométrie - Gestion appropriée des topologies d'entrée pour tous les backends de shaders - Correction des étapes TessellationControl et TessellationEval - Documentation du code améliorée pour une meilleure maintenabilité   Services système - Améliorations de la sécurité - Rendre le firmware obligatoire pour le lancement des titres - Amélioration des procédures de validation du firmware - Suppression de la fonctionnalité de génération automatique de clés pour une meilleure sécurité - Amélioration du système de gestion des clés (les clés ne sont stockées qu'en mémoire) - Conformité légale   Modifications de la documentation - Suppression des références au guide de démarrage rapide pour répondre aux préoccupations légales - Remplacement des popups d'erreur de chargement de ROM par des avertissements neutres - Réduction de la responsabilité légale en évitant le contenu instructif spécifique - Orientation des utilisateurs vers les ressources communautaires pour obtenir de l'aide   Compatibilité et performances :   Améliorations de la stabilité - Prévention des crashes - Désactivation de la présentation asynchrone en raison de problèmes de stabilité - Gestion élégante des cas limites d'accès à la mémoire - Ajout d'une journalisation de débogage complète pour les erreurs mémoire - Plusieurs modifications problématiques annulées pour garantir la stabilité   Améliorations spécifiques à Android - Compatibilité des appareils - Ajout d'AnTuTu au système de vérification de licence - Meilleur support pour les appareils avec GPU Adreno - Implémentation TLB améliorée pour les appareils ARM - Optimisation de l'utilisation de la mémoire pour les plateformes mobiles - Paramètres par défaut   Améliorations de l'utilisabilité - Activation par défaut de l'auto-stub pour les fonctions non implémentées - Messages d'erreur améliorés pour le firmware manquant - Processus de validation améliorés pour les exigences système - Meilleur guidage de l'utilisateur pour les composants requis   Notes d'installation - Une installation propre est recommandée pour des performances optimales - Le firmware est désormais obligatoire pour le lancement des titres (non optionnel) - Les fichiers de clés autogénérés ne sont plus créés - Les utilisateurs Android doivent mettre à jour vers la dernière version pour les fonctionnalités multijoueurs - Les données de sauvegarde précédentes restent compatibles     Téléchargement : Citron Canary Refresh 0.6    
Jeudi 13 Mars 2025, 11:13 Lue 7217 fois
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[WiiU/Switch] UDPIH v5 disponible
Le développeur GaryOderNichts propose la version 5 de UDPIH pour la Nintendo Wii U et également la version 5 du payload UDPIH pour la Nintendo Switch (USB Descriptor Parsing Is Hard = UDPIH). Le Menu de récupération évolue déjà sous le clavier du développeur qui propose des évolutions techniques intéressantes quelle que soit la console.      L'idée est simple, exploiter un échec dans l'analyse des descripteurs USB pour exécuter du code peu de temps après le démarrage de la console. En conjonction avec le Wii U Recovery Menu, il s'agit d'une solution idéale pour unbricker un Coldboot Haxchi par exemple ! Un Raspberry Pi Pico, Pico 2, Zero, Steam Deck ou une Nintendo Switch piratable est requis !         Changelog :   ESP32: Un nouveau portage pour les cartes basées sur ESP32 S2 et S3 a été ajouté.   Commun: Code du kernel construit avec le dernier devkitARM.     Téléchargement : UDPIH v5    
Mardi 11 Mars 2025, 23:10 Lue 3132 fois
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[WiiU] Cemu s'invite sur Android via une première version expérimentale
Le développeur SSimco dévoile la toute première version expérimentale de l'adaptation de Cemu sur les appareils Android. Le développement d'une telle version est à son commencement, il s'agit à notre connaissance du seul projet d'émulation de Cemu sur Android.            De nombreux changements ont été nécessaires, les optimisations sont aussi nombreuses, du fait de l'architecture différentes de celle d'origine. L'ajout d'une interface, de pilotes spécifiques, l'enregistrement des paramètres, la gestion de la liste des jeux, et l'interface d'émulation ont été créés.   La dépendance à certaines bibliothèques a du être corrigée, et il a fallu aussi corrigé certains bugs, ou crash lors du chargement, parfois inerrants aux pilotes graphiques Intel, nécessitant l'ajout d'une option pour ouvrir le répertoire de cache des shaders. Le backend Vulkan a lui aussi été amélioré avec la gestion de la phase d'arrêt de l'émulation.            Vous l'aurez compris, pour parvenir à cette version Android de Cemu, le travail effectué a été important, arrivant à cette première version expérimentale qui a nécessité plus de 6 mois de développement.      Téléchargement : Cemu 0.1      
Mardi 11 Mars 2025, 22:25 Lue 5800 fois
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[Multi] L'équipe Dolphin dévoile son rapport et la release 2503
L'équipe Dolphin dévoile un tout nouveau rapport ainsi qu'une nouvelle release, faisons le tour de la proposition. Bien que certaines fonctionnalités majeures soient encore en phase de test dans les versions de développement, cette version release 2503 inclut déjà plusieurs changements notables qui amélioreront considérablement la fonctionnalité et la convivialité de l'émulateur.           Points forts de la version de mars 2025 :   1. Paramètres graphiques par jeu : L'une des fonctionnalités les plus demandées, les paramètres graphiques par jeu, a été intégrée directement dans la page des propriétés du jeu. Cela permet aux utilisateurs de personnaliser facilement les paramètres graphiques pour chaque jeu, offrant une manière plus intuitive et visuelle de gérer les préférences. Les utilisateurs avancés apprécieront la possibilité de voir quels paramètres sont forcés pour des jeux spécifiques.   2. Liste blanche des codes de triche pour RetroAchievements : RetroAchievements a reçu sa première mise à jour majeure, introduisant une liste blanche de codes de triche pour le mode hardcore. Cela permet l'utilisation de certains codes de triche, comme ceux pour le format d'écran large et les correctifs de bugs, même en mode hardcore. Ce changement répond à la demande de la communauté de pouvoir utiliser des triches améliorant la qualité de vie tout en préservant l'intégrité du classement. Des centaines de nouveaux codes de triche ont été ajoutés à la base de données intégrée de Dolphin, bénéficiant à tous les utilisateurs.   3. Améliorations de la configuration des entrées : Configuration non bloquante : La saisie des entrées est maintenant non bloquante, rendant le processus de configuration des entrées plus réactif. Les utilisateurs peuvent mettre en file d'attente, retirer et effacer plusieurs configurations d'entrée sans bloquer l'interface utilisateur.   Indicateurs graphiques : L'interface de configuration des entrées a été améliorée avec des indicateurs graphiques qui s'allument près des boutons associés, fournissant un retour visuel plus clair lorsqu'un bouton est correctement configuré.   Attente pour les configurations d'entrée alternatives : Une nouvelle fonctionnalité permet aux utilisateurs de mapper plusieurs boutons physiques à un seul bouton émulé avec un simple délai, permettant une configuration OU sans avoir à plonger dans les paramètres avancés.   Configurations d'entrée itératives : La configuration itérative des entrées, qui permet aux utilisateurs de configurer les entrées séquentiellement avec un seul clic, a été réintroduite avec une implémentation plus fluide.   4. Améliorations des expressions de configuration des entrées   Améliorations générales : Les versions desktop de Dolphin ont vu de nombreux petits changements mais qui sont impactants, notamment dans la configuration des entrées et les fonctionnalités de suivi du temps de jeu.   La version de mars 2025 (référencée 2503) de Dolphin s'annonce comme une mise à jour majeure, avec un accent sur l'amélioration de l'expérience utilisateur et l'ajout de fonctionnalités. Bien que certaines fonctionnalités majeures soient encore en phase de test, les changements actuels amélioreront sans aucun doute le rendant plus accessible aux utilisateurs occasionnels et avancés.      Tout est là : fr.dolphin-emu.org        
Lundi 10 Mars 2025, 19:20 Lue 3708 fois
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[Wii/GC] Swiss v0.6r1823 disponible
  Le développeur Extrems vient de mettre en ligne une version importante de son outil Swiss, et il faut avouer qu'il n'a pas fait semblant, les nouveautés sont très nombreuses.    La dernière version a été proposée comme un cadeau le 24 décembre 2024, et déjà les améliorations et optimisations étaient nombreuses, mais voici encore de nombreuses corrections.            Changelog v0.6r1823 :   - Ajout des signatures VI pour le programme de mise à jour Berry. - Mise à jour de XZ Embedded. - L'année est 2025. - Activer LTO dans l'empaqueteur exécutable. - Lecture des attributs FAT à partir de FlippyDrive. - Ajout d'une option pour désactiver l'hyperviseur. - Correction de l'installation sur FlippyDrive. - Permettre le montage d'une image disque avec un exécutable. - Définir un type de fichier inconnu et gérer les conséquences. - Transmettre le chemin d'accès à l'image disque pour une utilisation ultérieure. - Analyse de l'enregistrement de démarrage El Torito. - Emuler vaguement statFile sur FlippyDrive. - Commencer à utiliser statFile plus largement. - Correction de la régression 2c2d27d. - Correction du redémarrage sur FlippyDrive avec des périphériques non-DI. - Utilisation de data.iso pour les applications. - Correction du retour au chargeur sur GC Loader avec data.iso présent. - Afficher le mode de vitesse du bus. - Rendre « compatible avec GC Loader » plus évident. - Ajout de mram.bin et mram_cached.bin. - Détecter la configuration MRAM définie par BS1. - Transmettre la configuration aux applications. - Remplir le type de console et le code du périphérique. - Ne pas demander la mise à jour de FlippyDrive sur le matériel de développement. - Détecter WODE en utilisant l'ID du disque ExtCFG. - Mettre à jour la base de données Redump. - Ajustement pour les changements de libogc2. - Détecter le lecteur de disque plus rapidement à partir d'un coldboot.  - Sauvegarde du code de l'appareil dans la SRAM. - Signaler le type de lecteur de disque. - Conserver le code de périphérique précédent avec FlippyDrive. - Signaler le type de lecteur de disque sous FlippyDrive. - Sonder le dispositif DI lorsque la dernière tentative a échoué. - Interrompre un transfert en cours au moment du démarrage.   Téléchargement : Swiss v0.6r1823      
Lundi 03 Mars 2025, 22:17 Lue 2435 fois
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