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L'actualité en continu
[Switch] MissionControl v0.16.1 : compatibilité avec le firmware 23.5.0 de la Nintendo Switch
Le développeur ndeadly vient de publier MissionControl v0.16.1, une nouvelle version de son module système permettant d'utiliser nativement des manettes Bluetooth tierces sur Nintendo Switch, sans adaptateur USB ni matériel supplémentaire.   Cette mise à jour apporte principalement la prise en charge complète du firmware 23.5.0, ainsi que plusieurs corrections techniques concernant le Bluetooth.       Nouveautés de MissionControl v0.16.1   - Compatibilité firmware 23.5.0 : ajout de la prise en charge complète du dernier firmware Nintendo Switch. - Configuration des boutons : ajout d'options dans missioncontrol.ini permettant de désactiver les combinaisons des boutons HOME et Capture d'écran. - Correction DScale : ajustement des unités d'horodatage utilisées dans le format de mouvement DScale (merci à Steklorez). - Correctifs Bluetooth : correction des mauvais offsets dans les patchs exefs Bluetooth pour les firmwares 22.0.0 et supérieurs.   Pour rappel, MissionControl est un module système personnalisé qui permet de connecter directement des manettes Bluetooth d'autres fabricants à la Nintendo Switch. Il permet notamment de profiter de différentes manettes sans avoir besoin d'un dongle Bluetooth externe.   Téléchargement : MissionControl v0.16.1      
Jeudi 12 Novembre 2026, 06:53 Lue 361 fois
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[Switch] PPSSPP-nx 1.1.1 : une nouvelle mise à jour pour l’émulateur PSP sur Nintendo Switch
L’émulateur PPSSPP-nx, qui permet de profiter des jeux PSP sur Nintendo Switch, vient de recevoir une mise à jour 1.1.1 publiée par NaGaa95. Cette nouvelle version apporte plusieurs améliorations techniques, notamment une mise à jour de Mesa, des corrections de stabilité et une nouveauté appréciable dans le launcher.       Nouveautés de PPSSPP-nx 1.1.1 - Intégration des dernières mises à jour de PPSSPP. - Mise à jour de Mesa vers la version 26.2.7. - Correction d'un crash lié à l'allocation mémoire de Deko3D. - Ajout de la musique d'aperçu des jeux lors de leur sélection dans le launcher. - Possibilité de désactiver cette musique dans Settings → Launcher → Game preview music. - Correction du système de mise à jour automatique.   Attention : pour cette première installation de la version 1.1.1, il faut remplacer manuellement le fichier PPSSPP.nro dans /switch/ppsspp-nx/.    Les prochaines mises à jour fonctionneront ensuite normalement.   Rappel des nouveautés de la version 1.1.0   La version précédente avait déjà apporté plusieurs évolutions importantes : - Ajout du rendu Deko3D. - Refonte de l'interface du launcher et de sa navigation. - Support de SaltyNX pour la lecture des FPS et de la résolution. - Amélioration des performances grâce à une meilleure répartition du rendu logiciel sur deux cœurs CPU. - Optimisation de la VFPU. - Amélioration de la gestion audio. - Correction de plusieurs crashs et saccades.   Téléchargement : PPSSPP-nx 1.1.1      
Jeudi 12 Novembre 2026, 06:50 Lue 301 fois
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[Switch] Hekate v6.5.5 et Nyx v1.9.5 ajoutent le support du firmware 23.5.0
Chers amis sunriseurs, CTCaer vient de publier hekate v6.5.5, accompagné de Nyx v1.9.5. Cette nouvelle version apporte principalement la prise en charge du firmware Nintendo Switch 23.5.0, aussi bien pour le démarrage que pour la gestion de l'emuMMC.         Les nouveautés de hekate v6.5.5   - Ajout du support du firmware HOS 23.5.0. - Mise à jour de la compatibilité emuMMC avec HOS 23.5.0. - Prise en charge des dernières versions des CFW, Android et Linux.   Nyx v1.9.5   L'interface Nyx bénéficie également de cette mise à jour avec : - Compatibilité avec HOS 23.5.0. - Mise à jour du gestionnaire de partitions. - Conservation des fonctionnalités de formatage FAT32 et de gestion des partitions Linux et Android.         Comment effectuer la mise à jour ?   L'installation reste simple : 1. Télécharger la dernière version de hekate. 2. Copier le dossier bootloader à la racine de la carte SD. 3. Accepter la fusion et le remplacement des fichiers. 4. Conserver vos configurations et vos payloads existants. Il n'est pas nécessaire de supprimer l'ancien dossier bootloader.   À retenir : cette version assure la compatibilité avec le firmware 23.5.0. Il s'agit principalement d'une mise à jour de compatibilité, sans nouvelle fonctionnalité majeure annoncée.   Téléchargement : hekate v6.5.5 & Nyx v1.9.5        
Mercredi 11 Novembre 2026, 19:16 Lue 1321 fois
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[Switch 2] Première version de Jellyfin sur Switch 2 compatible CiV7 via CiVHomebrew
Le développeur THZoria/SaoriYuki/Linkynimes propose un premier client non officiel de Jellyfin sur Nintendo Switch 2. Baptisé Jellyfin for CivHomebrew, ce projet permet d'accéder directement à ses bibliothèques multimédias et de regarder ses films et séries depuis la console. L'application s'appuie sur un serveur Jellyfin déjà configuré sur un PC, un NAS ou un serveur personnel. La Switch 2 se connecte ensuite à ce serveur pour parcourir les contenus et lancer leur lecture en plein écran.         Les fonctionnalités proposées   Cette première version 0.0.1 intègre plusieurs fonctions :   - Vérification du serveur avant l'affichage de la connexion. - Mémorisation de l'adresse du serveur et possibilité de sauvegarder les identifiants. - Navigation dans les bibliothèques, dossiers, épisodes et contenus paginés. - Lecture vidéo en plein écran avec respect du ratio d'image. - Contrôles à la manette : pause et avance ou retour de 10 secondes. - Sélection des sous-titres. - Mise en mémoire tampon jusqu'à 20 secondes pour améliorer la fluidité.           Un fonctionnement basé sur le transcodage   Le fonctionnement repose sur le serveur Jellyfin, qui assure le transcodage des médias avant leur transmission à la console. Le client demande un flux vidéo H.264 Baseline jusqu'en 720p à 30 FPS, accompagné d'un son Opus stéréo à 48 kHz. Le débit vidéo cible est fixé à 3 Mbit/s. Les sous-titres peuvent également être incrustés directement dans la vidéo par le serveur, notamment pour les formats ASS/SSA, SRT ou PGS. Cette opération peut toutefois augmenter la charge de transcodage. À noter que le projet nécessite un environnement CivHomebrew déjà fonctionnel. Il ne s'agit pas d'une application disponible sur le Nintendo eShop.   Un projet encore à ses débuts   Avec cette première version, THZoria ouvre la voie à l'utilisation de Jellyfin directement sur Switch 2. L'intégration des sources Moonlight et les crédits associés à XITRIX sont également présents dans le dépôt. Le projet est encore jeune, mais il pourrait devenir une solution intéressante pour transformer la Switch 2 en lecteur multimédia capable d'accéder à toute une bibliothèque personnelle.   Téléchargement : Jellyfin sur Switch 2 compatible CiV7
Mercredi 11 Novembre 2026, 15:13 Lue 2834 fois
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[Switch 2] L’accès au système de fichiers (FS) fonctionne désormais via Civilization VII
Chers amis sunriseurs, le développeur byizmysh vient d'annoncer une nouvelle avancée dans les recherches autour du hack de la Nintendo Switch 2. Il vient d'annoncer une étape importante : l'accès au système de fichiers (FS) fonctionne désormais en passant par le jeu Civilization VII.         Cette avancée repose sur le projet IZCIV, qui permet d'exploiter le jeu comme point d'entrée pour obtenir cet accès, mais aussi sur IZCIVSwitch qu'il vient de publier en v0.1.0. Une progression intéressante pour la scène homebrew, qui poursuit ses recherches afin de mieux comprendre et exploiter les mécanismes internes de la nouvelle console de Nintendo.   Izmysh a également tenu à remercier plusieurs contributeurs ayant participé à cette avancée : Gezine, kurumuz, slapah, XITRIX et mza1010.             Une avancée à suivre   Même si cette découverte constitue un progrès concret, elle ne signifie pas pour autant qu'un jailbreak complet de la Switch 2 est désormais disponible. L'accès FS représente néanmoins une brique technique importante pour les futurs développements homebrew et les recherches sur la sécurité de la console.   Téléchargement : IZCIVSwitch      
Mercredi 11 Novembre 2026, 12:56 Lue 2598 fois
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[Switch 2] IZ2S Platform 0.22 : IZlauncher gagne en autonomie et l'émulateur PS1 intégré
Le développeur de IZ2S Platform vient de publier la version 0.22.0 de son environnement dédié à la Switch 2. Cette mise à jour apporte plusieurs nouveautés importantes, avec notamment la prise en charge de Civilization VII, une refonte complète d'IZlauncher, une meilleure gestion des fichiers et l'intégration de l'émulateur PlayStation 1.             Civilization VII désormais compatible   C'est l'une des principales nouveautés de cette version : Civilization VII rejoint SmileBASIC 4 comme deuxième point d'entrée pris en charge par IZ2S Platform.   Deux méthodes sont proposées pour effectuer la première installation : - IZ2S Core Wi-Fi : transfert initial via le réseau local depuis un PC Linux équipé d'un adaptateur Wi-Fi compatible. - USB : configuration assistée avec un Cardputer ADV ou un appareil ARM sous Linux.   Une fois le loader save installé, les lancements suivants sont simplifiés. Il suffit de démarrer Civilization VII, de sélectionner Load Game, puis de lancer la connexion depuis le panneau de contrôle.   Attention toutefois : la configuration actuellement prise en charge concerne la version cartouche Switch 1 de Civilization VII en 1.0.0. L'installation du loader save remplace les sauvegardes solo existantes. Il est donc indispensable de réaliser une sauvegarde préalable.         IZlauncher devient autonome   Autre évolution importante, IZlauncher peut désormais fonctionner directement depuis la console après son démarrage initial. Il devient possible de parcourir sa bibliothèque et de lancer les applications compatibles installées sur la carte SD sans conserver le PC connecté.   L'interface a également été entièrement retravaillée avec : - Des tuiles dédiées aux applications. - Des indicateurs SD et RAM. - Un historique des activités récentes. - Des animations lors de la sélection. - Un arrière-plan animé.   Attention, les services nécessitant le PC, notamment le streaming, restent dépendants d'une connexion.   Une reconnexion PC sans redémarrer la session   La fonction Restore Connection permet désormais de retrouver une session IZlauncher déjà active depuis le panneau de contrôle. L'intérêt est de pouvoir reprendre la gestion des applications et des fichiers sans devoir relancer une nouvelle session ni perdre les applications déjà chargées.   Une gestion des fichiers beaucoup plus complète   Le gestionnaire Super File Bros. est maintenant directement intégré au panneau sous l'appellation Files & Uploads. Il permet notamment de parcourir le stockage de la console, d'envoyer des jeux et applications sur la carte SD, de créer des dossiers et de gérer les fichiers depuis un navigateur.   Les transferts bénéficient également de plusieurs améliorations : - Affichage de la progression des transferts. - Possibilité d'annuler un transfert. - Reprise de certains envois interrompus à partir d'un point de contrôle vérifié. - Gestion des installations en RAM ou sur SD. - Filtres permettant de distinguer les applications installées et non installées.   L'émulateur PlayStation 1 directement intégré   La version 0.22 embarque également IZPSX Emulator 0.5.1, son émulateur PS1 permettant de lancer des jeux depuis la carte SD. Le développeur a également corrigé plusieurs problèmes liés au démarrage du launcher natif depuis la SD, amélioré la gestion des connexions et des erreurs, et retravaillé les guides d'installation ainsi que la documentation. À noter que Balatro n'est pas encore intégré. Son support est annoncé dans la semaine suivant la réception d'une copie physique par le développeur.   Téléchargement : IZ2S Platform 0.22.0      
Mercredi 11 Novembre 2026, 06:58 Lue 2012 fois
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[Switch] Atmosphère 1.12.2 : une nouvelle mise à jour apporte le support initial du firmware Switch 23.5.0
L'équipe Atmosphère, enfin surtout hexkyz, vient de publier Atmosphère 1.12.2, une nouvelle version du célèbre Custom Firmware (CFW) de la Nintendo Switch. Cette mise à jour, publiée par hexkyz, apporte notamment une première prise en charge du firmware 23.5.0, tout en intégrant quelques améliorations de stabilité. Cette version constitue la 95e release officielle du projet et arrive après l'importante mise à jour 1.12.0, qui avait introduit la compatibilité avec le firmware 23.0.0.         Support initial du firmware 23.5.0   La principale nouveauté d'Atmosphère 1.12.2 concerne l'ajout d'un support de base du firmware Nintendo 23.5.0. Il s'agit d'une première étape pour permettre au CFW de fonctionner avec cette nouvelle version système. Les développeurs ont également intégré des améliorations générales de stabilité afin d'améliorer le fonctionnement global de l'environnement personnalisé. Attention toutefois : il est important de ne pas confondre support initial et compatibilité totalement éprouvée. Des tests complémentaires peuvent être nécessaires selon les configurations et les modules utilisés.   Le package intègre HBL 2.4.5 (nx-hbloader) et HBMenu 3.6.1.   Rappel des nouveautés d'Atmosphère 1.12.0   Cette nouvelle release s'appuie sur les évolutions importantes introduites avec Atmosphère 1.12.0, notamment pour le firmware 23.0.0.   Plusieurs composants internes avaient été adaptés : - Mise à jour d'exosphère pour refléter le comportement du Secure Monitor officiel. - Mise à jour de mesosphère pour intégrer les changements du noyau Nintendo. - Prise en charge d'un espace d'adressage de 42 bits. - Introduction d'une nouvelle région mémoire baptisée ShadowStack. - Modification du générateur aléatoire du noyau vers CTR-DRBG. - Adaptation de plusieurs composants système : boot, loader, erpt, pgl et ro.   Un autre changement important concernait la mémoire disponible pour les modules système personnalisés. En raison des modifications apportées par Nintendo, Atmosphère a dû revoir la gestion de la mémoire réservée aux applets du navigateur. Des correctifs permettent ainsi de récupérer expérimentalement environ 9 Mo de mémoire, portant l'espace disponible pour les modules personnalisés à environ 16 Mo.   Téléchargement : Atmosphère 1.12.2        
Mercredi 11 Novembre 2026, 06:31 Lue 2488 fois
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[Switch 2] Moonlight-CivSwitch : le streaming PC débarque sur Switch 2 grâce à Civilization VII
Le développeur XITRIX propose un projet particulièrement intéressant avec Moonlight-CivSwitch, un client expérimental permettant de streamer les jeux PC directement sur Nintendo Switch 2 en passant par Civilization VII. L'objectif est de transformer la console de Nintendo en véritable client de streaming PC, grâce à une adaptation de Moonlight intégrée à CivSwitch, le projet de Gezine, le développeur Gezine vient d'ailleurs de réagir sur cette solution.             Jouer aux jeux PC sur Switch 2   Moonlight-CivSwitch permet de se connecter à un ordinateur équipé de Sunshine, puis d'accéder à sa bibliothèque de jeux pour lancer les titres directement sur la Switch 2.   Le projet intègre plusieurs fonctionnalités : - Décodage matériel vidéo H.264. - Streaming vidéo jusqu'en 1080p à 60 FPS. - Audio stéréo. - Appairage avec un PC via Sunshine. - Bibliothèque de jeux accessible depuis la console. - Gestion des commandes de la manette. - Retour haptique (vibrations). - Clavier virtuel. - Contrôle de la souris avec la manette. - Contrôle tactile avec mode trackpad et toucher direct.   Des performances déjà intéressantes   Les premiers tests communiqués par le développeur sont encourageants : Configuration Résultat 1080p / 60 FPS / 50 Mbps Stable et fluide 1080p / 60 FPS / 80 Mbps Quelques saccades occasionnelles   Un mode Boost permet également d'obtenir du véritable 1080p, mais avec une contrepartie : les fonctionnalités tactiles sont désactivées.   Installation et prérequis   Attention, le projet présente pour le moment plusieurs restrictions : - Nintendo Switch 2 uniquement pour les tests communiqués. - Civilization VII version Switch 1, en version 1.0.0. - Cartouche physique obligatoire. - CivSwitch doit déjà être configuré. - Un PC équipé de Sunshine. - La Switch 2 et le PC doivent être connectés au même réseau local.   Deux méthodes d'installation sont proposées : via CivHomebrew (recommandée) ou directement avec le lanceur de Gezine.   Téléchargement : Moonlight-CivSwitch      
Mardi 10 Novembre 2026, 19:34 Lue 2101 fois
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[Switch 2] IZPSX Emulator : la PlayStation débarque en natif sur Switch 2 avec jusqu'à 4 joueurs
Notre ami sunriseur RomAnOCrY nous informe que la scène homebrew de la Nintendo Switch 2 continue de s'étoffer avec IZPSX Emulator, un nouvel émulateur PlayStation développé par byizmysh. Le projet vient de faire son apparition en version 0.5.1 sur GitHub, avec une particularité intéressante : il repose sur une exécution native ARM64 directement sur la console. IZPSX permet ainsi de faire tourner des jeux PlayStation 1 sur Switch 2, avec une bibliothèque de jeux stockée sur carte SD, des cartes mémoire persistantes et une prise en charge pouvant aller jusqu'à quatre joueurs. Attention toutefois : IZPSX ne fonctionne pas de manière autonome. Il nécessite impérativement IZ2S Panel / IZ2S Platform, ainsi qu'un accès au système de fichiers de la console (Filesystem Access ou FS) correctement activé.         Une émulation PlayStation native sur Switch 2   Contrairement à une solution reposant sur un PC distant, IZPSX exécute son cœur d'émulation directement sur l'architecture ARM64 de la Switch 2.   L'application peut être chargée de deux manières : - Session RAM : l'émulateur est chargé en mémoire pour la session en cours. - Carte SD : l'application et ses données restent installées sur le stockage externe. - Les deux modes utilisent les mêmes dossiers pour les jeux, le BIOS, les paramètres et les sauvegardes.               Jusqu'à quatre joueurs simultanément   L'une des fonctionnalités intéressantes d'IZPSX est la gestion de quatre profils de joueurs indépendants.   L'émulateur prend en charge : - Les manettes Pro. - Les Joy-Con appairés. - Les commandes intégrées en mode portable. - Les Joy-Con séparés en position horizontale.   Chaque joueur dispose de ses propres réglages, avec notamment l'inversion des boutons A/B, l'utilisation du stick comme croix directionnelle, le réglage de la zone morte et le mode Turbo Cross.   Les jeux compatibles avec le Multitap peuvent également profiter de cette fonctionnalité sur le port 1 ou 2, après redémarrage du jeu.         Réglages graphiques et performances   IZPSX propose plusieurs options pour adapter l'affichage et les performances : - Limitation à 20, 25, 30, 40, 50 ou 60 FPS, ou affichage natif. - Gestion du ratio d'image. - Mise à l'échelle entière (Integer Scaling). - Filtrage de l'image. - Réglage de la luminosité. - Scanlines et overscan. - Compteurs distincts EMU et VIDEO.   Le développeur précise que la limitation du nombre d'images par seconde ne corrige pas une éventuelle lenteur de l'émulation.   Audio, sauvegardes et gestion des jeux   L'émulateur intègre également différents paramètres audio : volume, mode muet, mono, mise en mémoire tampon, réverbération SPU, interpolation et lecture de la musique des CD.   Côté configuration, plusieurs options sont disponibles : - Dynarec ou interpréteur. - Réglage de la fréquence du processeur PS1. - Modes de synchronisation Auto, NTSC et PAL.   Les sauvegardes reposent sur deux cartes mémoire virtuelles partagées de 128 Ko. Le système utilise plusieurs générations de sauvegardes vérifiées afin de permettre une récupération en cas de corruption de la dernière copie.   Les sauvegardes d'état (Save States) ne sont toutefois pas encore implémentées.   La gestion des jeux permet d'importer des dossiers ou des fichiers CUE, BIN, IMG et PBP, avec vérification des pistes et des chemins de fichiers.   Installation et prérequis   IZPSX est désormais directement inclus dans la dernière version d'IZ2S Platform. Il n'est donc pas nécessaire de procéder à une installation séparée lorsque cette plateforme est déjà à jour.   Son utilisation nécessite néanmoins : - Une installation compatible d'IZ2S Platform. - Un accès Filesystem (FS) activé et correctement acquis depuis le panel. - Un BIOS PlayStation personnel de 512 Ko nommé scph101.bin. - Vos propres dumps de jeux PlayStation.   Le BIOS et les jeux ne sont pas fournis avec l'émulateur.   Téléchargement : IZPSX Emulator      
Mardi 10 Novembre 2026, 18:49 Lue 1183 fois
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[Switch] NxNandManager v5.2.30 : une mise à jour officielle après plus de quatre ans
Après plus de quatre années sans nouvelle version, NxNandManager revient avec une mise à jour majeure. Le développeur eliboa vient de publier la version 5.2.30 de cet utilitaire incontournable pour la gestion de la mémoire NAND de la Nintendo Switch. Cette nouvelle mouture apporte notamment la prise en charge des firmwares récents jusqu'à la version 23.5.0, ainsi que plusieurs corrections importantes concernant la sauvegarde et la restauration des données.               Une compatibilité étendue jusqu'au firmware 23.5.0   La principale nouveauté de NxNandManager v5.2.30 concerne l'ajout du support de toutes les versions du firmware Nintendo Switch jusqu'à la 23.5.0 incluse.   Pour rappel, NxNandManager permet notamment de : - Sauvegarder et restaurer intégralement la mémoire NAND. - Gérer les sauvegardes EmuNAND. - Extraire et restaurer des partitions individuelles. - Manipuler les différentes partitions de la mémoire interne de la console.   Des corrections sur les sauvegardes GPT   Le développeur a également corrigé un problème concernant la génération des sauvegardes au format GPT. Désormais, celles-ci sont correctement générées même lorsque la taille de la partition utilisateur a été modifiée. Une correction importante pour éviter les problèmes lors de la sauvegarde et de la restauration de configurations NAND particulières.   Autres améliorations   Cette version intègre également plusieurs modifications techniques : - Correction de la configuration zlib dans ZipLib. - Ajout d'un workflow de génération. - Correction de l'indentation du code. - Tentative de correction de l'extraction des systèmes de fichiers lorsque les sauvegardes contiennent des répertoires imbriqués. - Correction de la génération des sauvegardes GPT.   Téléchargement  : NxNandManager v5.2.30      
Mardi 10 Novembre 2026, 18:44 Lue 869 fois
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