Si je comprend bien, les LEGO Dimensions, Skylanders, Disney Infinity et cie qui ont leur propre socle NFC à la base, ne sont pas supportés d'origine par le N2Elite et ils sont en train d'y ajouter leur compatibilité.
Donc j'imagine que les utilisateurs de TagMo ou Thenaya ne peuvent pas non plus simplement programmer ceux-ci sur des NTAG215 ?!
En somme (au minimum) une mise à jour de TagMo/Thenaya incluant les avancées du N2Elite serait nécessaire j'imagine ?
Quand je dis reinscriptible je parle au niveau que l'on ne peut pas réécrire dessu le ntag.
un amiiboo ne compile pas de donner et n'évolut pas au contraire des skylanders et compagnie.
Cependant des appdata certains amiibo en ont (comme les Smash Bros) et donc évoluent, alors là je sais pas trop comment ça se passe... Je me renseigne.
Edit : Pour avoir testé un peu plus tôt dans la soirée, concernant Super Smash Bros, lorsqu'on ajoute un amiibo il propose de modifier ses caractéristiques, et ensuite il les sauvegarde sur la carte... la sauvegarde se passe correctement, et quand on utilise la carte ensuite il fait bien le lien avec le propriétaire et le surnom paramétré (donc ça écrit bien les appdata sur les cartes). J'attends confirmation pour savoir si j'ai bien compris comment on pourrait gérer ces données par contre (en faire une sauvegarde, les effacer : bon ça visiblement ça se fait par l'interface WiiU/3DS, et les restaurer).
Oui après Skylanders / Disney Infinity / LEGO Dimensions, si j'ai bien compris le problème (enfin la différence) vient plutôt du socle NFC livré avec pour leur lecture/écriture ! C'est ce que je disais dans un commentaire plus haut, en somme si on veut pouvoir le faire sur NTAG215, il faudrait que cela soit porté depuis les fichiers du N2Elite vers les solutions que nous utilisons. À ce stade, je ne sais même pas si ce sera concrètement possible. On verra bien ^^