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[Switch] NSP Auto Installer Maker v2.7 améliore la création de NSP
Le développeur CNX17 vient de publier la version 2.7 de NSP Auto Installer Maker, un utilitaire destiné à simplifier la création de Forwarders et d'Installers NSP pour la Nintendo Switch. Cette nouvelle mouture ne révolutionne pas l'application, mais elle apporte plusieurs améliorations très attendues qui rendent son utilisation bien plus confortable, notamment pour les utilisateurs qui créent régulièrement des NSP personnalisés.           La principale correction concerne un problème qui affectait les informations de version des NSP générés. Jusqu'à présent, le champ DisplayVersion contenu dans le fichier control.nacp était systématiquement fixé à 1.0.0, quelle que soit la version renseignée par l'utilisateur. Désormais, la version indiquée est correctement intégrée aussi bien pour les Forwarders que pour les Installers, permettant d'obtenir des paquets fidèles aux informations définies lors de leur création.   Mais la nouveauté la plus appréciable est sans doute l'arrivée de la persistance automatique des sessions. Après chaque compilation, ou simplement à la fermeture du logiciel, l'ensemble de la configuration est désormais enregistré. Lors du prochain lancement, tous les paramètres sont restaurés automatiquement : Icônes, Nom de l'application, Éditeur, Description, Version, Type de Forwarder (Homebrew, RetroArch ou Libnxbox), Chemins spécifiques associés, Liste des dossiers utilisés par l'Installer.   Cette fonctionnalité évite de devoir ressaisir tous les paramètres à chaque reconstruction d'un NSP après une simple mise à jour de fichiers.   Le développeur précise toutefois que les Title ID continuent d'être générés aléatoirement à chaque lancement du programme, comme c'était déjà le cas auparavant. Seuls les paramètres de configuration sont désormais conservés.         Enfin, un détail visuel a également été corrigé avec le remplacement de l'ancienne icône du logiciel par une véritable icône multi-résolution (16 à 256 pixels), offrant un affichage beaucoup plus propre dans la barre des tâches, la barre de titre de Windows et l'Explorateur de fichiers.   Changelog v2.7 :    - Correction de la gestion du champ DisplayVersion dans les NSP générés. - La version renseignée est désormais correctement intégrée dans control.nacp. - Sauvegarde automatique de toute la configuration du projet après chaque build et à la fermeture. - Restauration automatique de la configuration au prochain démarrage. - Conservation des paramètres des Forwarders (Homebrew, RetroArch, Libnxbox) ainsi que des listes de dossiers des Installers. - Les Title ID restent générés aléatoirement à chaque lancement. - Nouvelle icône Windows multi-résolution pour un affichage plus net. - Toutes les fonctionnalités précédentes ont été conservées.   Cette mise à jour ne bouleverse pas les fonctionnalités de NSP Auto Installer Maker, mais elle améliore considérablement l'expérience utilisateur. La sauvegarde automatique des projets et la correction de la gestion des versions des NSP en font une version particulièrement recommandée pour les créateurs de Forwarders et d'Installers sur Nintendo Switch.   Téléchargement : NSP Auto Installer Maker v2.7      
Dimanche 09 Août 2026, 08:22 Lue 910 fois
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[Switch] Switchroot met à jour Linux Ubuntu Jammy 22.04 et Noble 24.04 sur Nintendo Switch
La scène Nintendo Switch continue d'améliorer l'expérience Linux sur la console hybride de Nintendo. L'équipe Switchroot vient de déployer une importante mise à jour destinée aux utilisateurs des distributions Ubuntu Jammy 22.04 et Ubuntu Noble 24.04, apportant notamment le retour de l'accélération vidéo matérielle dans Firefox 142 et versions ultérieures, ainsi qu'un correctif très attendu pour les problèmes de fluidité rencontrés sur les appareils équipés de GPU NVIDIA.         Firefox retrouve enfin le décodage vidéo matériel   Avec l'arrivée de Firefox 142, Mozilla avait introduit une nouvelle vérification empêchant le navigateur d'utiliser correctement les décodeurs vidéo matériels disponibles sur les systèmes Linux de Switchroot. Résultat : tout le décodage vidéo reposait sur le processeur, augmentant la consommation énergétique tout en dégradant les performances lors de la lecture de vidéos ou de contenus en streaming.   Pour contourner cette limitation, les développeurs de Switchroot ont modifié la bibliothèque FFmpeg utilisée par le système. Cette adaptation permet à Firefox de retrouver l'accès aux accélérateurs matériels intégrés à la Switch.   Les codecs suivants bénéficient à nouveau de l'accélération matérielle :   H.264 HEVC (H.265) VP8 VP9   Les utilisateurs profiteront ainsi d'une lecture plus fluide, d'une consommation CPU réduite et d'une meilleure autonomie de la console.   Pour YouTube, l'équipe recommande également d'installer l'extension enhanced-h264ify afin de désactiver le codec AV1, qui n'est pas accéléré matériellement sur la Switch. Les vidéos utiliseront alors des formats compatibles avec le décodage matériel.         Un correctif pour les problèmes de fluidité des GPU NVIDIA   Cette mise à jour apporte également de nouvelles images système officielles intégrant un correctif développé par theofficialgman, membre actif de l'équipe Switchroot.   Le bug concernait principalement des problèmes de frame pacing, responsables de micro-saccades et d'une sensation de manque de fluidité dans l'interface ainsi que lors de la lecture de contenus multimédias, notamment lorsque l'affichage était utilisé en mode rotation.   Grâce à ce correctif, la navigation dans Ubuntu devient nettement plus agréable et réactive.   Mise à jour simple pour les installations existantes   Les utilisateurs n'ont pas besoin de réinstaller entièrement leur système. Une simple mise à jour via APT permet de récupérer les derniers correctifs :   sudo apt update && sudo apt upgrade   Pour appliquer également les éventuelles nouvelles dépendances :   sudo apt full-upgrade   Enfin, il est conseillé de nettoyer les paquets devenus inutiles après la mise à jour avec :   sudo apt autoremove   Avant toute mise à niveau importante, une sauvegarde des données reste évidemment recommandée.   Une scène Linux toujours très active   Cette mise à jour confirme une nouvelle fois l'excellent suivi assuré par Switchroot, qui continue de faire évoluer Linux sur Nintendo Switch malgré les années. Le retour de l'accélération vidéo matérielle sous Firefox constitue un véritable gain pour tous ceux qui utilisent leur console comme un mini PC portable, tandis que les corrections de fluidité améliorent encore le confort d'utilisation au quotidien.   Ces avancées montrent que la scène homebrew Switch ne se limite plus aux jeux et aux émulateurs, mais poursuit également le développement d'un environnement Linux de plus en plus mature et performant.   Tout est là : https://download.swi...g/ubuntu-jammy/ et https://download.swi...g/ubuntu-noble/    
Dimanche 09 Août 2026, 07:55 Lue 1141 fois
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[Switch] Dolphin-nx 1.0.1 améliore l'expérience sur Nintendo Switch avec un nouvel updater intégré
Quelques semaines après la sortie de la version 1.0.0, NaGaa95 propose déjà une mise à jour de dolphin-nx, le portage de l'émulateur Dolphin sur Nintendo Switch. Cette nouvelle version 1.0.1 se concentre principalement sur les corrections de bugs, l'amélioration de l'interface et l'ajout de fonctionnalités qui rendent l'émulateur plus agréable à utiliser au quotidien.   L'une des principales nouveautés est l'intégration d'un système de mise à jour directement dans le lanceur SDL. Les utilisateurs peuvent désormais vérifier automatiquement la disponibilité d'une nouvelle version au démarrage et être notifiés lorsqu'une mise à jour est disponible, simplifiant ainsi la maintenance de l'application.         Cette version corrige également plusieurs problèmes de compatibilité. Le son de The Legend of Zelda: The Wind Waker fonctionne désormais correctement avec le mode DSP HLE, tandis que les raccourcis du menu HOME dédiés à un jeu ne provoquent plus de plantage au lancement. Le remappage des contrôleurs spécifique à chaque jeu a lui aussi été corrigé.   Du côté des fonctionnalités, dolphin-nx 1.0.1 prend désormais en charge les commandes des bornes d'arcade Triforce et étend les possibilités de configuration des mouvements de la Wiimote, offrant une meilleure compatibilité avec davantage de titres. Un nouvel interrupteur VBI Skip fait également son apparition dans l'overlay en jeu, permettant aux utilisateurs d'ajuster plus facilement les performances selon leurs besoins.   L'interface utilisateur bénéficie également de plusieurs améliorations. La gestion de la clé API SteamGridDB est désormais intégrée aux paramètres du lanceur, ce qui permet de la modifier ou de la supprimer sans avoir à éditer manuellement le fichier de configuration. Les clés invalides peuvent également être corrigées directement depuis l'application, et les pochettes existantes peuvent maintenant être remplacées grâce à une nouvelle option Change Cover.   Enfin, plusieurs éléments de l'organisation de l'interface ont été revus : la gestion des sauvegardes, des contenus Wii installés et des fichiers WAD est désormais regroupée dans une nouvelle section Library & Storage, les boutons des paramètres utilisent désormais les icônes officielles des touches de la Switch, et l'option redondante de sélection du backend audio a été supprimée afin de simplifier les réglages.     Changelog de la version 1.0.1 :    - Correction du son de The Legend of Zelda: The Wind Waker avec le mode DSP HLE. - Ajout d'un système de mise à jour intégré au lanceur SDL. - Vérification automatique des mises à jour (optionnelle) et notification au démarrage. - Correction des plantages des raccourcis HOME Menu par jeu. - Correction du remappage des contrôleurs spécifique à chaque jeu. - Ajout des commandes pour les jeux Triforce Arcade. - Extension du mappage des mouvements de la Wiimote. - Ajout d'un interrupteur VBI Skip dans l'overlay en jeu. - Déplacement de la clé API SteamGridDB vers les paramètres du lanceur. - Possibilité de corriger une clé SteamGridDB invalide directement depuis l'application. - Ajout de l'option Change Cover pour remplacer une jaquette existante. - Regroupement de la gestion des sauvegardes, contenus Wii et WAD dans Library & Storage. - Remplacement des libellés textuels par les icônes des boutons Switch. - Suppression de l'option redondante de sélection du backend audio.   Cette mise à jour confirme le développement actif de dolphin-nx, qui continue de gagner en stabilité et en ergonomie. Avec ces améliorations, le portage Switch de Dolphin poursuit sa maturation et offre une expérience toujours plus proche de celle disponible sur les autres plateformes.   Téléchargement : Dolphin-nx 1.0.1      
Samedi 08 Août 2026, 15:13 Lue 1521 fois
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[Switch] Dekopon v2.2.1 disponible : un correctif rapide après la grosse mise à jour 2.2.0
Quelques dizaines de minutes seulement après la publication de Dekopon v2.2.0, son développeur PalindromicBreadLoaf déploie déjà Dekopon v2.2.1, une mise à jour corrective destinée à résoudre le principal problème introduit par la précédente version.   Pour rappel, Dekopon est un portage de l'émulateur Azahar sur Nintendo Switch, permettant d'émuler les jeux Nintendo 3DS directement depuis une console Switch modifiée. Ce projet continue d'évoluer rapidement et bénéficie désormais d'un rythme de développement particulièrement soutenu.         Une seule correction... mais importante   Cette version 2.2.1 ne propose aucune nouvelle fonctionnalité. Elle reprend intégralement les nouveautés de la version 2.2.0 et se concentre uniquement sur la correction d'un bug critique provoquant un plantage lors de la réouverture de l'application.   Le développeur précise toutefois qu'un dernier crash subsistera pour les utilisateurs qui effectuent la mise à jour directement depuis v2.2.0 à l'aide de l'auto-updater intégré. Une fois cette première relance effectuée, le problème ne devrait plus jamais se reproduire.   Retour sur les nouveautés de la version 2.2.0   Même si cette révision est un simple correctif, elle s'appuie sur l'importante mise à jour v2.2.0, qui apportait de nombreuses améliorations :   - prise en charge d'un auto-updater intégré  - nouvelle page "What's New" après chaque mise à jour  - gestion complète des sauvegardes  - support des périphériques USB  - prise en charge de la caméra via des images fixes  - support des Amiibo grâce aux fichiers .bin  - meilleure gestion des paramètres uniques de la console  - journalisation périodique pour limiter les gels  - compilation des shaders entièrement asynchrone, réduisant fortement les micro-saccades  - compilation Vulkan optimisée  - augmentation du ring-buffer Vulkan  - correction des mises à jour utilisant le système de mise à jour logiciel de la 3DS  - intégration d'une version plus récente de NXVK   Un projet qui gagne en maturité   Avec cette correction publiée quasiment immédiatement après la sortie de la version précédente, le développeur démontre une grande réactivité. Dekopon poursuit ainsi sa montée en puissance sur Nintendo Switch, en améliorant progressivement ses performances, sa stabilité et son ergonomie, tout en restant basé sur les avancées du projet Azahar.   Les utilisateurs de v2.2.0 ont donc tout intérêt à passer sans attendre à v2.2.1, afin d'éliminer ce problème de redémarrage et de profiter pleinement des nombreuses nouveautés introduites par la précédente mise à jour.   Téléchargement : dekopon.nro          
Mardi 04 Août 2026, 18:43 Lue 1083 fois
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[Switch] NSZ 5.0.0 est disponible : une renaissance avec des performances
Après plus de deux ans et huit mois de silence, soit 958 jours sans version officielle, nicoboss signe enfin le retour de NSZ avec une mise à jour majeure estampillée 5.0.0. Cet outil incontournable de la scène Nintendo Switch, utilisé pour la compression et la décompression des formats NSP, NSZ, XCI et XCZ, bénéficie d'une refonte importante qui améliore aussi bien ses performances que sa fiabilité.   Le principal changement de cette version est l'abandon de l'ancienne implémentation AES au profit de celle de PyCryptodome. Ce changement permet à NSZ d'être nettement plus rapide, tout en réduisant sa consommation de ressources lors des opérations de compression et de décompression.   Mais cette version 5.0.0 ne se limite pas à un simple gain de vitesse. Elle corrige également plusieurs bugs critiques, dont deux défauts rares pouvant entraîner une corruption des données lors de la décompression de certains blocs NCZ ou de fichiers XCZ. Le développeur précise toutefois que les fichiers NSZ/XCZ eux-mêmes n'étaient pas endommagés et qu'ils peuvent désormais être correctement décompressés avec cette nouvelle version.           Une mise à jour très complète   Cette version intègre plusieurs dizaines d'améliorations apportées par une importante communauté de contributeurs :   - Optimisation des performances grâce à l'utilisation de PyCryptodome AES. - Correction de plusieurs bugs de décompression NCZ et XCZ. - Prise en charge des contenus Ticketless, y compris pour les titres multicontenus. - Ajout de l'option --keys afin de spécifier un emplacement personnalisé pour les clés. - Support du répertoire de configuration XDG sous Linux. - Compatibilité étendue avec les extensions .NSP et .NSZ. - Amélioration de l'utilisation de NSZ comme bibliothèque Python. - Conteneur Docker officiel avec prise en charge multi-architecture. - Sortie lisible par les machines pour faciliter l'automatisation. - Nombreuses corrections liées aux pipelines de compilation, aux tests automatiques et au nettoyage du code. - Amélioration de la mise à l'échelle DPI de l'interface graphique sur les écrans haute résolution.   Une version tournée vers l'avenir   Cette mouture 5.0.0 est également l'occasion de mettre à jour les différentes master keys utilisées par l'outil, garantissant une meilleure compatibilité avec les firmwares les plus récents de la Nintendo Switch.   Le projet a également accueilli près d'une vingtaine de nouveaux contributeurs, signe que le développement est désormais beaucoup plus collaboratif. Nicoboss conclut d'ailleurs son annonce en présentant ses excuses pour cette très longue attente et promet que les prochaines versions arriveront à un rythme beaucoup plus soutenu.   Pour les utilisateurs de NSZ, cette version constitue sans doute la mise à jour la plus importante depuis plusieurs années, tant les optimisations, les corrections et les nouvelles fonctionnalités sont nombreuses.   Téléchargement : NSZ 5.0.0      
Mardi 04 Août 2026, 18:30 Lue 1598 fois
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[Switch] SwitchNOW 1.1.5 est disponible
Le développeur Blade-Punisher poursuit le développement de SwitchNOW, le client homebrew permettant d'accéder à GeForce NOW directement depuis une Nintendo Switch modifiée. Quelques jours seulement après la très importante mise à jour 1.1.0, la version 1.1.5 est désormais disponible sous la forme d'un hotfix entièrement consacré à l'amélioration de l'expérience de streaming. Cette nouvelle révision ne modifie pas les fonctionnalités de l'application, mais affine en profondeur le pipeline vidéo et la gestion du réseau afin d'offrir une diffusion plus fluide, une récupération plus rapide lors des pertes de paquets et une réduction de la latence ressentie par le joueur.           L'un des principaux changements concerne le frame pacing, désormais mieux régulé grâce à une attente adaptative lorsque la file d'attente des images décodées est momentanément vide. Cela permet de limiter les micro-saccades tout en évitant d'augmenter la latence globale.   Le développeur a également retravaillé la gestion des flux RTP, avec un meilleur traitement des paquets arrivant dans le désordre ou par salves, ainsi qu'une récupération plus efficace après une perte réseau grâce à des requêtes NACK répétées, une meilleure prise en charge de RTX et des demandes d'images clés (IDR/PLI) plus rapides.   Du côté du décodage vidéo, SwitchNOW adopte désormais un modèle de décodage logiciel H.264 à faible latence utilisant le slice-threading, tandis que le chemin expérimental NVDEC du Tegra X1 a été corrigé et renforcé. Malgré ces améliorations, le mode Auto reste le réglage recommandé pour la majorité des utilisateurs.   Cette version conserve également toutes les améliorations introduites avec la branche 1.1.x, notamment le suivi en temps réel de la latence STUN/SCTP, la sélection optimisée des serveurs GeForce NOW et les diagnostics avancés, qui affichent désormais les raisons précises expliquant pourquoi certaines images sont répétées ou ignorées.   Principales nouveautés de la version 1.1.5 : - Amélioration du frame pacing avec attente adaptative lorsque nécessaire. - Réduction des micro-freezes et des réutilisations inutiles d'images. - Meilleure gestion du réordonnancement RTP et du dejitter. - Récupération plus rapide après une perte de paquets grâce aux NACK, RTX et requêtes IDR/PLI. - Fenêtre de récupération plus tolérante lors du démarrage d'une session. - Suppression de l'ancien mécanisme local de synchronisation RTP, source de mauvais calculs temporels. - Décodage logiciel H.264 optimisé pour réduire la latence. - Corrections du décodage matériel expérimental Tegra X1 NVDEC. - Conservation des optimisations réseau introduites dans la version 1.1.4. - Diagnostics enrichis avec des informations plus détaillées sur le traitement des images.   Pour rappel, SwitchNOW est un client homebrew natif permettant de profiter du service GeForce NOW sur Nintendo Switch via le cloud gaming. La mise à jour majeure 1.1.0, publiée quelques jours auparavant, avait déjà apporté une meilleure gestion des sessions, une sélection automatique des serveurs les plus rapides, une interface enrichie avec les métadonnées officielles des jeux, des diagnostics avancés ainsi que de nombreuses optimisations du streaming.   Avec ce hotfix 1.1.5, Blade-Punisher poursuit son objectif d'offrir une expérience toujours plus proche d'une application native, en améliorant principalement la stabilité et la réactivité du streaming.   Téléchargement : SwitchNOW 1.1.5    
Vendredi 31 Juillet 2026, 08:29 Lue 1984 fois
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[Switch] Cemu-nx 1.1.0 disponible
Le développeur NaGaa95 poursuit le développement de Cemu-nx, le portage de l'émulateur Wii U Cemu sur Nintendo Switch. Cette nouvelle version 1.1.0 constitue une mise à jour majeure qui améliore sensiblement les performances, la compatibilité et l'expérience utilisateur, tout en optimisant le fonctionnement sur les consoles disposant de seulement 4 Go de mémoire.   Parmi les nouveautés les plus importantes figure une refonte de la gestion mémoire, permettant une meilleure stabilité sur les modèles de Switch classiques. Le pilote NVK utilisé pour le rendu graphique a également été mis à jour, tandis que le support de LSFG-VK fait son apparition afin d'améliorer davantage les performances graphiques.         Les temps de chargement ont eux aussi été revus à la baisse grâce à un démarrage plus rapide des jeux et à une accélération du chargement du shader cache, ce qui réduit l'attente avant de pouvoir jouer.   L'équipe a également travaillé sur plusieurs composants essentiels de l'émulateur :   - Optimisation du polling des contrôleurs et amélioration de la précision du gyroscope - Meilleure gestion des services de contrôleurs de la Switch - Traitement audio optimisé - Décodage matériel H.264 amélioré pour les vidéos intégrées aux jeux - Ajout de la prise en charge du GamePad Wii U avec plusieurs dispositions d'affichage pour le mode double écran   Une autre nouveauté particulièrement intéressante est l'intégration d'un système de gestion des accessoires virtuels permettant d'émuler les périphériques Skylanders, Disney Infinity et LEGO Dimensions, une fonctionnalité très attendue pour profiter pleinement des titres qui en dépendent.   Enfin, cette version fusionne les derniers correctifs provenant du projet Cemu officiel concernant DynLoad, Vulkan, ainsi que plusieurs corrections liées aux Mii et à la liste d'amis. Pour simplifier la maintenance, Cemu-nx dispose désormais d'un outil de mise à jour intégré, capable de vérifier automatiquement la disponibilité d'une nouvelle version au lancement (fonction désactivable).   Changelog 1.1.0 :    - Amélioration générale de la gestion mémoire pour les systèmes de 4 Go. - Mise à jour du pilote Switch NVK. - Ajout du support LSFG-VK. - Démarrage des jeux et chargement du shader cache plus rapides. - Amélioration du polling des entrées, de la précision du gyroscope et de l'utilisation des services des contrôleurs. - Optimisation du traitement audio et du décodage matériel H.264. - Ajout du support du GamePad Wii U avec des dispositions d'écran configurables. - Gestion des accessoires virtuels Skylanders, Disney Infinity et LEGO Dimensions. - Intégration des derniers correctifs du projet Cemu concernant DynLoad, Vulkan, les Mii et la liste d'amis. - Ajout d'un updater intégré avec vérification optionnelle des mises à jour au démarrage.   Cette version 1.1.0 confirme les progrès rapides de Cemu-nx, qui continue de rapprocher l'expérience de l'émulation Wii U sur Nintendo Switch de celle proposée sur PC, avec des performances toujours plus convaincantes et une compatibilité qui ne cesse de s'améliorer.     Téléchargement : Cemu-nx 1.1.0      
Jeudi 30 Juillet 2026, 13:52 Lue 2213 fois
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[Switch] NX-Mod-Manager v3.3.2 est disponible
Le développeur TOM-BadEN propose une nouvelle mise à jour de NX-Mod-Manager, son gestionnaire de mods dédié à la Nintendo Switch. Cette version 3.3.2 est avant tout un correctif d'urgence destiné à résoudre un plantage critique introduit dans la précédente version, tout en intégrant les nombreuses améliorations de la v3.3.1.   Pour rappel, NX-Mod-Manager permet de gérer facilement l'installation, la désinstallation et l'organisation des mods directement depuis la console, avec une interface moderne et des fonctionnalités pensées pour simplifier la gestion des fichiers de modification.         Un correctif essentiel   La principale nouveauté de la v3.3.2 est la correction d'un bug provoquant un crash de l'application lorsque le téléchargement d'un mod se terminait et que l'utilisateur choisissait de revenir à la page d'accueil ou à la liste des mods. Ce problème est désormais entièrement corrigé.   Les nouveautés héritées de la v3.3.1   En plus de ce correctif, la version 3.3.2 reprend l'ensemble des améliorations introduites dans la précédente mouture :   Ajout de la traduction portugais (Brésil) grâce à la contribution de CostelaCNX. La désinstallation ou l'installation d'un mod ne déclenche plus automatiquement un tri de la liste. Prise en charge du dossier romfslite, désormais correctement détecté et installé. Refonte de l'architecture de l'interface utilisateur, offrant une navigation plus fluide. La barre supérieure et la barre d'actions inférieure restent désormais affichées en permanence, seul le contenu central change lors de la navigation entre les pages. Le port FTP par défaut passe de 6666 à 5000.   Cette mise à jour améliore donc à la fois la stabilité et l'expérience utilisateur, tout en préparant le terrain pour les futures évolutions du projet.   Changelog v3.3.2 : - Correction d'urgence d'un crash après le téléchargement d'un MOD lors du retour à l'accueil ou à la liste des mods. - Intégration de toutes les nouveautés de la v3.3.1. - Ajout de la traduction portugais (Brésil). - Suppression du tri automatique après installation ou désinstallation d'un mod. - Support du dossier romfslite. - Refonte de l'architecture de l'interface. - Interface persistante avec navigation plus fluide. - Port FTP modifié de 6666 vers 5000.   Cette nouvelle version est fortement recommandée aux utilisateurs de la v3.3.1, le correctif éliminant un crash pouvant survenir dans un scénario d'utilisation relativement courant.   Téléchargement : NX-Mod-Manager v3.3.2    
Jeudi 30 Juillet 2026, 10:26 Lue 940 fois
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[Switch] Dekopon v2.0.0 disponible : la 3D, les save states et un nouveau menu
Le développeur PandaRePalindromic vient de publier Dekopon v2.0.0, une mise à jour majeure de son portage de l'émulateur Azahar sur Nintendo Switch. Cette nouvelle version apporte une longue liste de nouveautés qui améliorent aussi bien les fonctionnalités que les performances, tout en introduisant un support inédit de la 3D.   Pour rappel, Dekopon est un port de l'émulateur Azahar permettant d'exécuter des jeux Nintendo 3DS directement sur Switch avec une excellente compatibilité et des performances déjà très convaincantes.         La 3D fait son apparition   L'une des principales nouveautés de cette version est la prise en charge de l'affichage 3D via les accessoires Nintendo Labo VR ou Nintendo Virtual Boy. Le développeur précise que cette fonctionnalité offre les meilleurs résultats lorsque l'émulateur est utilisé en mode plein écran, avec uniquement l'écran supérieur affiché.   Cette prise en charge constitue une évolution importante pour profiter des jeux 3DS d'une manière plus proche de l'expérience originale.   Les sauvegardes d'état arrivent   Autre ajout très attendu : les sauvegardes d'état (Save States). Elles permettent de reprendre instantanément une partie à n'importe quel moment.   Le développeur recommande toutefois de ne pas abandonner les sauvegardes classiques, car la compatibilité des save states n'est pas garantie entre les différentes versions futures de l'émulateur.   Une interface entièrement repensée   Le menu des paramètres a été complètement réécrit afin d'offrir une interface plus moderne et surtout beaucoup plus complète.   De nombreux nouveaux réglages font leur apparition, notamment :   un contrôle plus précis de la fréquence d'horloge du processeur émulé ; plusieurs options expérimentales destinées à améliorer les performances ; une gestion plus avancée de l'affichage. Arctic Setup Tool désormais compatible   La version 2.0.0 apporte également la compatibilité avec Arctic Base et Arctic Setup Tool.   Cet utilitaire permet notamment :   - d'extraire automatiquement les fichiers système nécessaires depuis une Nintendo 3DS ; - de les transférer directement sur la Switch ; - de simuler l'insertion d'une cartouche ; - d'étirer l'image selon les préférences de l'utilisateur.   Le développeur rappelle toutefois que cet outil nécessite un accès aux serveurs de Nintendo. Si ceux-ci sont bloqués via un DNS personnalisé, son fonctionnement sera impossible.   Un mode GPU asynchrone expérimental   Les utilisateurs en quête de performances pourront également activer un mode GPU asynchrone.   Cette option peut offrir un gain de fluidité appréciable dans certains jeux, mais elle reste expérimentale. Certains titres peuvent présenter des plantages et un redémarrage complet de l'émulateur est nécessaire après son activation.   Autres améliorations   Cette mise à jour introduit également plusieurs nouveautés supplémentaires :   - prise en charge de l'insertion virtuelle de cartouches  - étirement de l'image  - réactivation des optimisations LTO  - accélération expérimentale pour les vidéos (merci à @Raibatsu)  - saut de rendu expérimental (merci à @Raibatsu)  - correction de nombreux plantages rencontrés dans certains jeux.   Avec cette version 2.0.0, Dekopon continue de s'imposer comme l'une des solutions les plus prometteuses pour profiter du catalogue Nintendo 3DS directement sur Switch. Entre le support de la 3D, les sauvegardes d'état, une interface entièrement modernisée et plusieurs optimisations de performances, cette mise à jour représente une avancée majeure pour l'émulateur.   Changelog :   - Ajout du support 3D via Nintendo Labo VR et Nintendo Virtual Boy - Ajout des sauvegardes d'état (Save States) - Refonte complète du menu des paramètres - Compatibilité avec Arctic Base et Arctic Setup Tool - Support de l'insertion virtuelle de cartouches - Possibilité d'étirer l'affichage - Réglage plus précis de l'horloge CPU émulée - Accélération expérimentale des vidéos - Saut de rendu expérimental - Réactivation des optimisations LTO - Nouveau mode GPU asynchrone - Divers correctifs de stabilité et de plantages.   Téléchargement : Dekopon v2.0.0      
Jeudi 30 Juillet 2026, 09:38 Lue 1165 fois
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[Switch] Green-NX : Xbox Cloud Gaming débarque nativement sur Switch
Une nouvelle application homebrew pourrait bien offrir une utilisation pour le moins surprenante à la Nintendo Switch. Baptisée Green-NX, cette solution open source permet de profiter de Xbox Cloud Gaming directement depuis la console de Nintendo, sans avoir besoin d'un PC ou d'un appareil compagnon.   Développé par rmrf404, Green-NX se présente comme un client xCloud autonome spécialement conçu pour la Switch. L'application permet de se connecter avec un compte Microsoft et d'accéder à sa bibliothèque de jeux Xbox Cloud Gaming, avec notamment une interface affichant les jaquettes, une fonction de recherche et différents réglages de qualité.         Une véritable implémentation native du streaming   L'un des principaux intérêts de Green-NX réside dans son architecture. Le projet ne se contente pas d'afficher une interface web : une grande partie de la chaîne de streaming est directement prise en charge par la console.   Green-NX exploite notamment WebRTC, avec la gestion native d'ICE/Teredo, DTLS-SRTP, SCTP et RTP pour la vidéo et l'audio. Le décodage matériel H.264 est également utilisé grâce à NVDEC via FFmpeg et son accélération NVTEGRA, tandis que le rendu graphique repose sur deko3d avec un système de rendu zero-copy.   Le projet prend également en charge l'audio Opus, la vidéo jusqu'à 60 FPS et plusieurs niveaux de qualité : 720p, 1080p et 1080p HQ.       Une expérience pensée pour la Switch   L'application propose une authentification Microsoft par code d'appareil, évitant ainsi de devoir saisir directement son mot de passe sur la console. Les jetons d'authentification ainsi que la liste des jeux sont ensuite conservés sur la carte SD.   La manette de la Switch est directement utilisée pour contrôler les jeux Xbox, avec une configuration permettant de choisir entre une disposition des boutons basée sur leur position ou sur leurs noms.   Pour fonctionner dans de bonnes conditions, Green-NX nécessite une Nintendo Switch équipée d'Atmosphère, un abonnement Xbox Game Pass compatible avec le Cloud Gaming et, idéalement, une connexion Wi-Fi 5 GHz.   L'application doit être lancée en Title Mode, en maintenant R lors du démarrage d'un jeu installé. Le mode Applet ne dispose pas de suffisamment de mémoire pour permettre le décodage vidéo matériel.             Une version 1.0.22 déjà disponible   Le projet a connu plusieurs évolutions rapides et affiche actuellement la version 1.0.22, publiée récemment. Les dernières modifications concernent notamment la stabilité du streaming, avec des améliorations de la reconnexion lors de l'enregistrement de la console pour le Remote Play, ainsi que la correction de l'arrêt propre des threads usrsctp.   Le développeur travaille également sur l'interface, avec notamment une refonte graphique « OLED premium » et l'ajout d'informations en direct dans le HUD concernant la résolution et le nombre d'images par seconde.   Green-NX constitue donc une initiative particulièrement intéressante dans l'univers du homebrew Switch. En transformant la console en client Xbox Cloud Gaming natif, le projet permet d'accéder à un catalogue de jeux bien plus large que celui disponible directement sur la machine, tout en exploitant ses capacités matérielles pour assurer le décodage et l'affichage du flux.   Téléchargement : green-nx    
Lundi 27 Juillet 2026, 19:36 Lue 2577 fois
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