Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

666 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Switch] Nx-LaserPlayer v0.0.1 disponible
Le développeur Proconsole dévoile un nouvel homebrew pour la Nintendo Switch, déjà créateur de nxmp et NXMilk, voilà désormais Nx-LaserPlayer, un nouveau lecteur multimédia capable de gérer des disques optiques comme les CD, DVD, et Blu-ray.   Cet outil peut venir en complément d'un lecteur optique sur port USB par exemple, une manière qui peut paraitre non conventionnelle mais efficace pour profiter de support optique, des CD audio, des films…               Afin de lire les divers formats, le MPEG-2 pour décode les DVD et le H.264 pour le Blu-Ray et même le H.265, et le support audio de référence en qualité optimale. Le logiciel se charge de réduire les temps de chargement, supporte les résolutions jusqu'au 1080p, tout en étant stable, sans saccade, et il n'y a aucune limite matériel que ce soit sur le modèle standard, que sur le modèle OLED, à condition de profiter d'Atmosphère.      Téléchargement : nx-laserplayer 0.0.1              
Jeudi 11 Septembre 2025, 22:34 Lue 568 fois
1
[Switch2] Ce moddeur change la batterie de sa Switch 2
Un moddeur qui répond au pseudonyme de Naga vient de changer la batterie de sa Switch 2, il a en effet décider de remplacer la batterie de 5220 mAH d'origine par une batterie de 8000 mAH.    Ce moddeur n'en n'est pas à son coup d'essai, il avait déjà modifié une Switch de première génération en rajoutant de la RAM, améliorant ainsi la fluidité de certains jeux gourmands comme Zelda : Breath of the Wild ou encore Tears of the Kingdom, et en proposant même plus de FPS.            Sa modification, bien qu'effective et disponible en vidéo ne précise pas réellement qu'elle autonomie cela procure à sa console, espérons qu'il dévoile les tests en suivant, nous pouvons estimer que cela doit procurer un gain d'au moins 30%.          Comme nous pouvons le voir sur la vidéo l'opération nécessite de couper en partie la plaque métallique qui permet le refroidissement homogène, la console doit donc un peu plus chauffer, et cette opération annule toute garantie, la batterie coûte un peu moins de 25 euros.         
Jeudi 11 Septembre 2025, 10:40 Lue 3014 fois
17
[Switch] DBI 810 disponible en anglais en version non officielle
  Comme vous le savez régulièrement le développeur russe Rashevskyv met à jour son logiciel DBI, malheureusement aucune traduction officielle n'est proposée, si bien que ce ne sont que des versions russes qui sont livrées.    DBI, pour DB Installer, est un gestionnaire et installateur de fichiers NSP/NSZ/XCI et XCZ via SD, USB. Il fonctionne tout aussi bien en standalone ou bien en créant son propre serveur http local. Il permet aussi de gérer et supprimer les fichiers orphelins des tickets (mise à jours par exemple).   Hormis une tendance a être très minimaliste, DBI est apprécié pour ses fonctionnalités et une partie backend qui permet de faciliter les transferts via notamment Windows.            Ainsi il faut se tourner vers des versions non officielles pour obtenir au minimum une version traduite en anglais, il faut dire que des raisons purement politiques, l'auteur ne souhaite pas de traductions de DBI, il a même menacé de mettre en place des blocages.    Il est donc recommandé de l'utiliser ces versions de DBI uniquement sur Emunand  et il est fortement conseillé d'avoir une sauvegarde de la NAND à portée de main (lisez bien la description du GitHub, toute traduction est mal perçue par Rashevskyv).   La version originale de DBI est proposée ici depuis quelques jours mais uniquement en russe.      Téléchargement : DBI 810 (en anglais)        
Jeudi 11 Septembre 2025, 06:43 Lue 1613 fois
12
[3DS/Switch] JKSV du 08.09.2025 disponible
  Le développeur JDK (J-D-K) sort une nouvelle version de son utilitaire de sauvegarde, JSKV, et propose la seconde version après la refonte intégrale du logiciel, l'objectif pour le développeur a été de rendre JKSV plus stable, navigable et maintenable.         Il s'agit donc de la première version correctrice suite à la forte refonte de la version précédente.    - Les répertoires vides dans les sauvegardes ZIP sont désormais correctement conservés. - Les entrées de répertoire dans les sauvegardes ZIP sont désormais gérées correctement. Cela résout un bug où les fichiers ZIP créés par d'autres programmes pouvaient ne pas être restaurés. - L'espace de journalisation disponible est désormais récupéré directement à partir des données de sauvegarde avant de revenir aux valeurs NACP par défaut. - La logique d'assainissement du chemin a été corrigée afin que les titres Pokémon utilisent désormais le même chemin de sortie que dans le JKSV original. - Corrige un petit oubli où les icônes ne parvenaient pas à revenir à leur taille d'origine.     Quoi de neuf :   - Le mode fichier a été implémenté : Accédez-y en mettant en surbrillance un jeu, en appuyant sur X et en choisissant Ouvrir en mode Fichier . - Des fonctionnalités supplémentaires telles que la navigation dans différents systèmes de fichiers sur le Switch ont désormais été implémentées. - REMARQUE : Le mode fichier de la réécriture fonctionne différemment du JKSV d'origine sur plusieurs points. Des ajustements peuvent être nécessaires. - FsLib a été mis à jour pour être entièrement compatible RAII. - Divers petits ajustements et améliorations dans JKSV et ses bibliothèques. - Remerciement à qazrfv1234 pour la mise à jour de la traduction en chinois traditionnel      Téléchargement : JKSV du 08.09.2025            
Mercredi 10 Septembre 2025, 16:32 Lue 834 fois
0
[Switch] SaltyNX 1.5.0 et FPSLocker 3.0.0 sont là
La sortie d'une nouvelle version d'un logiciel entrainant parfois la mise à niveau d'un autre, l'arrivée de la v3.0.0 de FPSLocker impose la v1.5.0 de SaltyNX.    Le développeur masagrator vient de mettre en ligne la v3.0.0 de FPSLocker, il nécessite la version 1.5.0 de SaltyNX pour tourner correctement certains modules complémentaires devant être modifiés.            Changelog FPSLocker 3.0.0 :    - Ajout de la prise en charge de la prochaine génération de configurations FPSLocker appelée « v4 » - Permet de placer des grottes de code et de nouvelles variables dans SaltyNX Core, ce qui permet une mise à jour plus facile des configurations plus complexes + aide à éviter les conflits avec les cheats utilisant des grottes - Plus de fonctionnalités lors de l'utilisation de branches en assembleur - La branche « v3 » dans FPSLocker Warehouse est désormais supprimée et la branche « v3.1 » sera supprimée la semaine prochaine. - L'utilisateur est désormais informé dans le menu principal avec le texte rouge « Le fichier de correctif n'a pas été trouvé » lorsque le jeu en cours d'exécution est connu qu'il doit utiliser le correctif FPSLocker mais FPSLocker ne l'a pas détecté.           Changelog SaltyNX 1.5.0 :    - Ajout de la prise en charge de la prochaine génération de correctifs FPSLocker introduits dans la version FPSLocker 3.0.0 - Correction de la compatibilité avec les jeux Unity 6 (Hollow Knight Silksong, Disney Dreamlight Valley 1.18.0) - NX-FPS : signale uniquement les résolutions dont la largeur est supérieure à 160 px - Le patch FPSLocker est désormais appliqué à chaque image en mode portable, et non plus toutes les secondes. Ce problème peut entraîner des plantages au démarrage de certains anciens patchs. Pour résoudre ce problème, supprimez le patch dans FPSLocker, téléchargez la nouvelle configuration avec FPSLocker 3.0.0+ et créez un nouveau patch à partir de celle-ci. - Avec chaque nouvelle version, « Debug_files.zip » sera inclus pour faciliter le débogage d'une version spécifique.   Pour rappel FPSlocker fonctionne comme une superposition pour la Nintendo Switch permet aux utilisateurs de définir des FPS personnalisés pour les jeux Switch. Pour fonctionner, cette application nécessite NX-FPS et SaltyNX, à noter que certains fichiers YAML utilisés par FPSLocker, et des correctifs spécifiques sont aussi disponibles.   Lancé il y a un peu moins de 5 ans, le plugin SaltyNX lui facilite la gestion du processus qui nous permet d'envoyer des commandes en arrière-plan pour éditer des fichiers et du code sous Nintendo Switch.      Téléchargement : FPSLocker 3.0.0 / SaltyNX 1.5.0            
Lundi 08 Septembre 2025, 07:01 Lue 2022 fois
1
[Switch] Modded Hardware condamné à 2 Millions de $
 

Ryan Michael Daly, opérateur du site Modded Hardware (à ne pas confondre avec « Modded Warfare ») vient de recevoir son jugement dans l’affaire qui l’opposait à Nintendo. Justia Dockets & FilingsVGC

 

Il est condamné à payer 2 millions de dollars et à cesser toute activité liée au piratage, à la modification de consoles et à la vente de puces ou de consoles modifiées. The VergeVGC

 

Cela peut paraître logique, mais il est aussi visé par une interdiction permanente de distribuer des appareils modifiés ; Nintendo est en outre autorisé à faire saisir/détruire les dispositifs concernés et à obtenir le transfert du nom de domaine ModdedHardware.com. engadget.comeTeknixTom's Hardware

     

Cette affaire rappelle celle de Gary Bowser, mais il ne semble pas question de prison, malgré le fait que cette condamnation est jugée par certains assez faible. À noter que Daly s’est défendu seul, sans avocat. KotakuTechSpot

 

À ne pas confondre : la chaîne YouTube « Modded Warfare » est un créateur distinct.

 

Le jugement, daté du 5 septembre 2025, est consultable dans le dossier public de la cour (CourtListener). courtlistener.com

 

Lundi 08 Septembre 2025, 06:23 Lue 3625 fois
21
[Switch] Mike Heskin (Hexkyz) script le Mig Switch pour décrypter
Le développeur Mike Heskin, connu sous le nom de scène Hexkyz, que l'on connu pour de nombreuses analyses du SX OS, des exploits coldboot Wii U, 3DS ou encore PS Vita avec HENkaku, revient nous donner son opinion sur les progrès récents dans le reverse engineering du Mig Flash.   En Janvier 2024, il avait déjà donné pas mal d'explications sur son fonctionnement.         Désormais il informe sur X.com qu'il a réalisé des scripts qu'il a écrit et qui lui permettent de décrypter tous les fichiers updates de toutes les versions ainsi que la machine virtuelle de la version 1.1.4 (seulement celle là pour le moment).   Il prend part au projet du développeur 15432 qui réalise des recherches importantes pour libérer le code du mig flash.    Grâce à l'excellent travail de 15432, nous pouvons enfin décrypter le code du firmware de la cartouche flash MIG. Voici ce que nous avons appris jusqu'à présent :   1) MIG est de la Team Xecuter / Gateway, ce qui n'est pas surprenant. Comme l'explique 15432, le code VM de type MIPS utilisé dans le firmware est exactement le même. On trouve également un certain nombre d'autres similitudes, telles que la pile de codes de communication FPGA qui est exactement la même que celle utilisée par le SX Core.   2) Le protocole de communication du linker (basé sur SNOW 2 et AES-CCM) est entièrement implémenté dans le firmware ESP32. MIG a inclus dans le code du firmware un élément clé auparavant introuvable (l'IV utilisé pour SNOW), qui ne pouvait être extrait qu'en décapsulant.    3) Cependant, un élément clé essentiel, la clé AES matérielle Lotus3, n'est pas visible pour l'ESP32. Au lieu de cela, ils l'ont cachée à l'intérieur du FPGA et lui demandent de décrypter les données pertinentes. Cela seul rend impossible le clonage de leur matériel, mais ce n'est pas tout.    4) Le bootloader et le firmware comportent plusieurs niveaux de vérification. Outre le système ESP32 Secure Boot (qui utilise RSA-PSS), le firmware lui-même vérifie deux fois les signatures pendant le processus de mise à jour.    5) De plus, une petite machine virtuelle MIPS gère certaines tâches critiques, notamment la vérification d'une autre signature RSA qui se trouve dans un « bloc sécurisé » (adresse flash 0x1FF000). Ce bloc contient également leurs clés firmware (cryptées) et d'autres éléments importants.   6) Les clés du firmware sont stockées sous forme cryptée et la clé permettant de les décrypter est générée par hachage (HMAC-SHA256) d'un IV unique à la puce dans le chargeur d'amorçage avec une clé HMAC unique à la puce. Cette dernière est programmée pour être effusée et verrouillée en lecture.    7) Le décryptage du fichier « update.s2 » consiste à supprimer la première couche de cryptage TEA, à analyser les métadonnées, à décrypter le code du firmware à l'aide de la clé AES appropriée et, enfin, à décoder le texte en clair obtenu à l'aide de leur algorithme personnalisé basé sur XOR.    8) Ce dernier algorithme basé sur XOR est une véritable abomination qui mélange des valeurs aléatoires et plusieurs sources dans le seul but de rendre le reverse engineering aussi difficile que possible (même Ghidra n'a pas été en mesure de produire une décompilation précise, malgré la prise en charge de Xtensa).      Le travail de Hexkyz se trouve ici sous forme de scripts python.     
Dimanche 07 Septembre 2025, 06:47 Lue 3218 fois
7
[Switch] switch_AIO_LS_pack 5.21.0 disponible

Le pack switch_AIO_LS_pack continu ses évolutions et passe en version 5.21.0.

Pour rappel ce pack contient tout se qu'il faut pour le hack de toutes Switch pouvant lancer un hack en prenant en compte le maximum de configurations possibles.
Le homebrew intégré AIO_LS_pack_Updater permet d'installer/mettre à jour le pack, le firmware et de faire tout un tas d'autres choses directement via la console (installation/mise à jour du pack non recommandée sur des SD en EXFAT à cause de la corruption de données possible avec ce format).
Le mode Beta de l'application permet d'avoir les dernières évolutions du pack ou du homebrew AIO_LS_pack_Updater, par contre ces versions peuvent être instables.
 


Depuis cette news les évolutions sont les suivantes:

- Changelog pour la version 5.21.0:

Dernier firmware compatible mis à jour en version 20.4.0. Mise à jour d'Atmosphere, de Ultrahand-overlay, de NXThemeInstaller et de Status-Monitor-Overlay vers la dernière version de ceux-ci. Mise à jour du homebrew AIO_LS_pack_Updater en version 7.07.00 apportant les changements suivants: L'utilisateur pourra maintenant choisir de continuer ou non une action si la vérification sha256 échoue. Correction de possibles bugs lorsque la vérification du sha256 échouait. Tentative de correction du bug aléatoire se produisant à la fin de l'installation du pack avec l'installation du firmware, j'espère que cette fois se sera la bonne. Correction de bugs potentiels et quelques améliorations, voir <a target="_blank" href="https://github.com/s...bd4b30c8aac">lecommit associé sur le Github du projet</a> pour en savoir plus. Amélioration des logs de debug durant la procédure d'unzip. La vérification sha256 durant l'unzip utilise une lecture streamé au lieu de lire en une fois le fichier (mieux pour la mémoire utilisé pour ce processus et devient cohérent avec la modification de la copie des fichiers du zip vers la SD effectuée dans la version 7.06.00). Réécriture des fonctions récupérant le fichier contenant le sha256 pour les différents éléments pour qu'elle utilise moins la heap et pour corriger certains problèmes potentiels en cas d'erreurs.

Note: Pour traiter les problèmes particuliers de lancement de la sysnand en firmwares 17.0.0 et supérieurs c'est très simple via ce pack. Une fois le pack mis en place sur la SD on boot sous Hekate (avec une puce ça se fera tout seul), à l'affichage du tout premier logo on appui sur "vol-" pour annuler l'auto-boot réglé dans Hekate par défaut dans mon pack, on clique sur "launch" et enfin sur "Atmosphere sysnand", une fois le système lancé on peut éteindre la console et voilà, la sysnand refonctionnera ensuite comme avant.

Note 2: Les problèmes de chauffe et de consommation excessive de la batterie qui peuvent se produire sur certaines consoles sur les firmwares 19.0.0 et supérieurs ne sont pas du fait du pack, cela semble venir du firmware mais on arrive pas à savoir vraiment de quoi et se qu'il faut faire pour corriger le problème. Dans la plupart des cas il semble que désactiver le réseau règle le souci donc si vous n'êtes pas en train d'utiliser le réseau il semble préférable de le désactiver/déconnecter (Réseau wifi et/ou filaire).

N'hésitez pas à faire vos retours qu'ils soient positifs ou négatifs, ils seront les bienvenues tout comme le signalement de bugs ou encore la proposition d'améliorations, c'est aussi une bonne façon de participer à la scène et de faire vivre les projets. Pour cela nous avons mis en place un questionnaire de satisfaction, en plus de pouvoir reporter les problèmes sur Github ou sur le forum vous pouvez utiliser ce questionnaire pour nous donner vos opinions de façon anonyme (pour des problèmes spécifiques il vaut mieux reporter sur Github ou ouvrir un sujet sur le forum, il y aura une réponse bien plus rapide et cela permet de demander plus de détails pour identifier et peut-être résoudre le possible problème.

Pour les détails des changelogs, le téléchargement et les instructions d'installation et d'utilisation du pack c'est sur cette page que ça se passe et vous avez aussi un tutoriel plus détaillé sur cette page, d'ailleurs ce dernier site contient aussi pas mal de tutoriels notamment sur la Switch. Enfin si vous souhaitez voir le changelog complet du pack il est consultable ici pour la version stable et ici pour la version beta.

Si vous appréciez mon travail vous pouvez me faire une donation via ce lien si vous avez un compte Paypal (n'engendre pas de frais de transaction) ou via ce lien si vous n'avez pas de compte Paypal

Dimanche 07 Septembre 2025, 06:22 Lue 1648 fois
8
[Switch] AtmoPack-Vanilla v3.0.7 disponible
  Notre ami sunriseur Linkynimes nous informe que THZoria a préparé la version 3.0.7 d'AtmoPack, AtmoPack est un pack tout-en-un qui permet de proposer tout ce qu'il y a de plus intéressant pour une Switch hackable. LS tient encore une fois à remercier la Team PoyoNX pour cette solution.    Instructions : - Supprimez tous les dossiers et fichiers de votre carte microSD à l'exception des dossiers "Nintendo", "emuMMC", "sxos" et "emutendo et switch" s'ils existent. - Téléchargez le pack ci-dessous et extrayez-le à la racine de votre carte microSD. - Vous pouvez également mettre à jour le pack via le AtmoPack-Updater fourni depuis la version 2.1.9, il peut être lancé depuis le Homebrew Launcher via une connexion internet.         Changelog :   - Atmosphere (v1.9.4) - Atmosphere-Fusee (v1.9.4) - AtmoPack-Updaters (v2.0.3) - Hekate (v6.3.1) - 90DNSTester (v1.0.4) - DBI (v749ru) - FTPD (v3.2.1) - JKSV (v11/05/2024) - EdiZon (v3.1.0) - Goldleaf (v1.0.0) - Sys-Patch (v1.5.5) - Atmosphere-Hekate-Config (v1.0.0) - Sphaira (0.13.3)     Téléchargement : AtmoPack-Vanilla v3.0.7          
Jeudi 04 Septembre 2025, 06:45 Lue 2314 fois
9
[Switch] ldn_mitm v1.21.0 disponible
spacemeowx2 vient de mettre en ligne une nouvelle version de ldn_mitm. Le module ldn_mitm, si votre console est bannie ou que vous souhaitez tout simplement vous protéger d'un éventuel ban, vous permet de prendre en charge presque tous les jeux supportant le réseau sans fil local. Ce fichier KIP, nommé Ldn_mitm, vient en complément de switch-lan-play.              Au programme, le support d'Atmosphere 1.9.4 et du nouveau firmware 20.4.0 qui sont pris en charge.    Téléchargement : ldn_mitm v1.21.0        
Mercredi 03 Septembre 2025, 22:02 Lue 897 fois
0
Page 123456789>>>