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L'actualité en continu
[Switch] Les couches des PCB des Switch et Switch Lite dévoilées
Le développeur balika011 nous propose via son site http://balika011.hu/switch/ de découvrir les différentes couches qu'ils existent sur le PCB de la Nintendo Switch et de la Nintendo Switch Lite. Ce travail n'a pas été effectué seul, il tient à remercier également KreativeDax pour les photos, mais également Shinyquagsire23.   Ce type de photos en profondeur permettent aux développeurs et aux réparateurs de mieux comprendre comment fonctionnent les Nintendo Switch Originale et Lite.           Pour cela il faut se rendre sur le site et faire évoluer les couches en appuyant sur les touches W ou S de votre clavier. Les touches F et G permettent elles de tourner les images, à noter que le site permet également de marquer les points avec un système interactif de croix de couleurs très astucieux.    Tout est là et c'est impressionnant : balika011.hu     Un autre élément intéressant est le doc partagé proposé par Shinyquagsire23 qui permet de connaitre précisément à quoi correspondent chaque bille de l'APU T210 de nVidia.           C'est par ici : shinyquagsire23  
Mercredi 13 Octobre 2021, 07:59 Lue 7357 fois
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[Switch] Yuzu et Ryujinx émulent parfaitement Metroid Dread day-one
Sorti le 08 Octobre 2021, Metroid Dread était pour le moins attendu, le jeu d'action-aventure à défilement latéral en deux dimensions a été développé par Mercury Steam, et est édité par Nintendo pour la Nintendo Switch, de fait il est intéressant de voir comment il tourne sur les émulateurs Yuzu et Ryujinx.    Il faut dire que le retour de ce jeu culte est la bombe de fin d'année et il est très bien accueilli par tous, les joueurs, les testeurs et la presse (88% sur Metacritic), et surtout qu'il est déjà parfaitement jouable en 4K et 60 FPS sur un ordinateur équipé d'un Core i5 et d'une GTX1060.         De toute façon, il est en rupture de copie physique un peu partout, et il faut se rabattre sur la version dématérialisée pour en profiter. Mais bonne nouvelle, les développeurs de Yuzu et Ryujinx ont rapidement confirmés que le titre est jouable day-one.    Tout cela est la conséquence que le titre est disponible depuis plusieurs jours sur le marché parallèle, bien avant la sortie du 08 Octobre 2021.           Téléchargement : Yuzu / Ryujinx  
Lundi 11 Octobre 2021, 21:36 Lue 9782 fois
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[WiiU] Bloopair 0.3.0 supporte la dual shock 3
La Nintendo Wii U continue de connaitre des nouveautés avec notamment l'arrivée d'une nouvelle version de Bloopair qui passe en v0.3.0.   Nous devons donc cette nouvelle mouture de Bloopair à GaryOderNichts qui propose pour rappel de connecter des contrôleurs tiers à la Nintendo Wii U.           Grosse nouveauté, le support de la Dual Shock 3, qui doit tout de même d'abord être connectée avec un câble USB.   L'objectif de cet homebrew est de pouvoir utiliser divers contrôleurs Bluetooth directement sur la Wii U en tant que contrôleur Wii U Pro sans logiciel ou matériel supplémentaire. Bloopair se charge de patcher temporairement le module IOS-PAD et s'assure qu'il accepte tous les contrôleurs Bluetooth. De plus, il convertit les requêtes HID reçues (boutons, etc.) en conséquence. Jusqu'à quatre contrôleurs peuvent être connectés, les vibrations et l'indicateur de batterie fonctionnent.         Changelog 0.3.0 :   - Ajout de la prise en charge de la DualShock 3 de Sony. Lisez la section Jumelage d'une DualShock 3 pour bien comprendre les instructions. - Correction d'un comportement bizarre du stick avec des manettes Switch tierces. - Bloopair détecte désormais s'il est déjà en cours d'exécution. Cela permet d'éviter un comportement non défini lorsque Bloopair est lancé plus d'une fois.     Téléchargement : Bloopair 0.3.0  
Lundi 11 Octobre 2021, 19:48 Lue 3789 fois
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[Switch] La puce HWfly fonctionne sur la Switch Oled
Une source m'indique par message privée de la disponibilité d'une vidéo Youtube qui montre l'utilisation et l'installation d'une puce HWFly au sein d'une Switch Oled.          La vidéo montre qu'Hekate se lance sur la Switch Oled, nous y voyons que le bootloader d'Hekate est lancé mais l'écran tactile ne fonctionne pas, SciresM a déjà réagit en informant qu'il est préférable de ne pas se lancer dans ce type d'opération tant qu'Atmosphère n'a pas fait l'objet d'un ajustement.          Des problèmes de fonctionnement peuvent apparaitre notamment sur la gestion de la batterie qui pourrait être incorrecte.     
Lundi 11 Octobre 2021, 17:19 Lue 27123 fois
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[Wii/GC] Swiss v0.5r1184 disponible
Les développeurs Extrems et webhdx nous proposent la mise à jour de Swiss.    Swiss est le digne successeur de SD-boot, il permet de lancer les homebrews GameCube mais aussi les backups stockés sur carte SD ou un disque dur, SDGecko, WODE, Wiikey Fusion et bien d'autres solutions. Il s'améliore sous les traits d'Extrems et webhdx encore une fois, avec un changelog plutot bien fourni.             Changelog de Extrems : - Mise à jour de la base de données Redump. - Identifier les périphériques EXI qui ne sont pas des périphériques suisses. - Identifier NPDP-GDEV. - Déplacer de la liste des fragments vers le haut de la mémoire. - Allouer dynamiquement la liste des fragments. - Déplacer l'utilisation de la mémoire réservée en haut de la mémoire. - Empêcher BS2 de paniquer sur le rendu des champs. - Supporter le PAL 60Hz avec démarrage par IPL. - Activer l'hyperviseur pour WODE. (non testé) - Activation de l'émulation de carte mémoire pour WODE. - Optimisations mineures. - Montrer si le mode 60Hz ou 50Hz est sélectionné. - Evite la recherche inutile du deuxième disque. - Ajout d'un BCA expérimental (112 octets), d'un dumping PFI et DMI. - Ne dumper que ce qui est confirmé comme étant le BCA. - Accélère le chargement des bannières pour les images Redump. - Vérification de la validité de la magie de la bannière. - Décomposer les lectures en blocs ECC de DVD pour Wiikey Fusion. - Amélioration de la queue de lecture pour IDE-EXI. - Décomposer les lectures en blocs ECC de DVD pour IDE-EXI. - Améliorer la queue de lecture pour Wiikey Fusion. - Activer le support LBA 48-bit dans l'hyperviseur. - Défragmentation des globaux. - Améliorer la file d'attente de lecture pour l'adaptateur de carte SD. - Ne pas mettre de point d'arrêt si le moniteur de débogage est inutilisé. - Correction de l'IPL de NPDP-GDEV. - Ajout de signatures de DVD pour NPDP-GDEV IPL. - Mise à jour de l'apploader. (extremscorner/cubeboot-tools@4777344) - Reconstruction de dol2gci.       Changelog de webhdx : - Ajout du logo officiel du M.2 Loader   Téléchargement : Swiss v0.5r1184  
Mercredi 06 Octobre 2021, 21:43 Lue 3668 fois
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[Switch] Switch Army Knife (SAK) v0.7.12 et NXBT v0.1.4
Un peu de nouveautés sur la scène Switch avec l'arrivée de nouvelles versions pour Switch Army Knife et pour NXBT, le premier passe en version 0.7.12 et le second en version 0.1.4.   Switch Army Knife aussi appelé SAK par son auteur Kempa, est un outil exclusivement distribué via le site allemand psxtools.de. Sous son nom se cache un couteau suisse de la scène Nintendo Switch qui permet de convertir facilement des formats de fichiers Switch notamment les XCI et autres NSP, mais également de les diviser (splitter) avec une facilité déconcertante.           Changelog v0.7.12 :  - Extract Firmware affiche maintenant la version et la renomme en Firmware X.X.X. - nx-hbloader utilisé pour le NSP Forwarder. - Recompilé avec libnx-4.2.0-master-cee75bb. - Hactoolnet a été mis à jour à la nouvelle version 0.13.3.   Téléchargement : Switch Army Knife v0.7.12     NXBT, à quand à elle est une application qui vous permet de contrôler la console Nintendo Switch  via un site Web, un terminal ou une macro. Ce projet permet l'émulation de manettes Nintendo Switch avec un Raspberry Pi.         Caractéristiques principales : - Utilisez votre navigateur Web préféré pour contrôler une Nintendo Switch avec un clavier ou une manette de jeu. - Utilisez votre terminal pour contrôler une Nintendo Switch avec un clavier. - Utilisez une macro depuis votre terminal, votre navigateur ou un script Python. - Utilisez l'API Python de NXBT pour écrire des programmes pour contrôler votre Nintendo Switch. - Support des boucles primitives dans les macros. - Interface de ligne de commande approfondie. - Prise en charge de l'émulation de plusieurs contrôleurs à la fois. - Prise en charge de la connexion ou de la reconnexion rapide à une Nintendo Switch. - Les contrôleurs émulés supportent l'accès thread-safe.   Téléchargement : NXBT 0.1.4
Mercredi 06 Octobre 2021, 08:05 Lue 4768 fois
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[Switch] Moonlight Switch 0.10 disponible
Moonlight Switch, le fork de Moonlight-NX, est un portage de Moonlight, une application nVidia, utilisée par la marque au caméléon sur la Shield compatible Windows, Mac et Linux. Pour exploiter pleinement les capacités de la console de Nintendo, l'homebrew s'appuie sur l'UI graphique borealis.         Changelog :  - Onglets "Favoris" - Localisation en espagnol - Localisation en allemand   Améliorations : - Réduction de la latence audio - Ajout d'un curseur de vitesse de la souris - Améliorations de la liste des applications - Maintenir ESC pour ouvrir la superposition (clavier physique)   Correction de bug : - La combinaison de la superposition pouvait maintenant être sélectionnée sans accès à l'écran tactile. - Le bouton Guide fonctionne enfin     Téléchargement : Moonlight Switch 0.10  
Dimanche 03 Octobre 2021, 15:39 Lue 4886 fois
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[Switch] L4T Lakka Switch 3.5 disponible
Depuis quelques mois, l'équipe en charge de développement publie une version tous les mois de L4T Lakka à destination de la Nintendo Switch.    L'intérêt est de toujours pouvoir profiter de la toute dernière version de RetroArch intégrée à la distribution.           Pour bénéficier de Lakka, il suffit de placer l'OS sur une carte SD formatée en FAT32, rappelons que Lakka est une distribution Linux spécialement taillée pour intégrer RetroArch sur Nintendo Switch, cette distribution est notamment optimisée pour émuler les jeux Dreamcast, N64, Saturn, GameCube et Wii profitant de meilleures performances que le système classique.    Cette version 3.5 apporte le support de RetroArch 1.9.10 mais pas que cela puisqu'elle met à jour Mesa en 21.2.3 et ajoute le support de certains périphériques ou appareils comme les PiBoyDMG, Capcom Home Arcade, RetroDreamer ou encore Anbernic RG351MP.           Changelog 3.5 :  - RetroArch mis à jour vers la version 1.9.10 - Ajout de la suppression de l'appairage Bluetooth (appuyez sur START / - Espace dans la liste des périphériques pour supprimer l'appairage pour le périphérique sélectionné) - Les cores ont été mis à jour vers leurs versions les plus récentes - Activation de RDP/RSP dynarec sur les noyaux N64 sur Generic. - Mesa mis à jour en 21.2.3 - Pilote DRI i965 remplacé par le pilote GALLIUM crocus - Ajout de la prise en charge de nouveaux périphériques : PiBoyDMG, Capcom Home Arcade, RetroDreamer, Anbernic RG351MP - Ajout du pilote xpadneo pour la prise en charge des manettes de jeu Xbox Wireless - Ajout du support WireGuard VPN - Mise à jour du Kernel/Firmware     Téléchargement : L4T Lakka Switch 3.5  
Dimanche 03 Octobre 2021, 14:29 Lue 4175 fois
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[Switch] hekate v5.6.3 & Nyx v1.0.8 disponible
Le développeur CTCaer propose des nouvelles version de hekate & Nyx qui sont désormais affublés de la numérotation 5.6.3 et 1.0.8.         Changelog  dans cette version 5.6.3 de Hekate : - Correction d'un problème qui provoquait des blocages dans hekate lors de l'analyse du fichier emummc.ini qui contient des chemins d'accès de plus de 128 caractères. - Ajout d'un rapport sur les erreurs de panique, celles-ci sont normalement affichées sur un appareil sans AutoRCM comme des écrans de panique colorés. Maintenant hekate peut aussi les afficher sous forme de texte, avec leur code d'erreur. - Modification de la description de l'erreur fatale boot2 pour mieux refléter les causes possibles. - Remarque concernant Atmosphere 1.0.0 et plus : Le fss0=atmosphere/fusee-secondary.bin dans hekate_ipl.ini doit être changé en fss0=atmosphere/package3. - Remarque sur les emuMMC redimensionnées : Les emuMMC redimensionnées n'ont plus le bug de la lenteur. Vous pouvez en créer une nouvelle ou la recréer via Nyx et le problème disparaîtra.   Changelog de Nyx dans la v1.0.8:  - Correction d'un problème avec la désactivation de l'emuMMC, où elle déversait des déchets sur la clé nintendo_path lors de la sauvegarde de emummc.ini. - Changement du nom des options de redémarrage pour les périphériques patchés lors du retrait de la carte sd. - Il était correct de faire un redémarrage normal au lieu d'un redémarrage vers rcm, mais le nom du bouton était faux.   Changements dans BDK - Les fonctions de fichiers d'impression de chaînes dans FatFS vérifient désormais les chaînes NULL. - La raison de la réinitialisation du matériel est maintenant enregistrée pour une utilisation ultérieure.     Téléchargement : Hekate 5.6.3 & Nyx 1.0.8

 

Vendredi 01 Octobre 2021, 19:50 Lue 8560 fois
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[DS/2DS/3DS] TWiLight Menu ++ v22.1.0 et NDS-Bootstrap 0.49.0
RocketRobz dévoilé la v22.0.0 de TWiLight Menu++ et la version 0.48.0 de NDS-Bootstrap, pour ceux qui ne connaitraient pas cette solution, TWiLightMenu ++ est un menu alternatif, open source et personnalisable pour lancer des homebrews DS, jeux et roms DS, GBA, BD via la DS, 3DS ou 2DS.      Changelog 22.0.0 TWiLight Menu ++    - Les utilisateurs de DSiWarehax peuvent désormais définir un titre DSi-Exclusif/DSiWare comme ROM donatrice, afin de lancer un jeu DSi-Enhanced en mode DSi ! - Les utilisateurs de CycloDS iEvolution peuvent maintenant définir un jeu DSi-Enhanced comme ROM donneuse, afin de lancer un jeu DSi-Exclusive/DSiWare ! - Si vous avez déjà défini un jeu DSi-Enhanced comme ROM donneur dans le passé, vous n'avez pas besoin de le faire à nouveau, sauf si la ROM donneur a été renommée, déplacée ou supprimée. - L'ID complet du titre (ex. NTR-ASME-USA) est maintenant affiché dans les paramètres par jeu ! - Pour les jeux SDK5, le texte (TWLSDK) a été supprimé pour éviter le désordre. - Avec nds-bootstrap maintenant capable de démarrer DSiWare tout en étant dans DSiWarehax, un message ne sera plus affiché lors de la tentative de lancer un titre DSiWare. - Si vous utilisez Memory Pit, un message sera affiché, si un titre est connu pour ne pas fonctionner avec lui. - Le correctif AP pour Last Window : Secret of Cape West de RetroGameFan a été remplacé par la version de SUXXORS. - Intellivision a été ajouté à la console virtuelle de TWLMenu++, avec l'émulateur Nintellivision de @wavemotion-dave ! - Le type de fichier ROM supporté est .int. - L'icône de la console apparaît maintenant dans le Splash Screen de TWLMenu++. - Le crochet SWI Halt a été ajouté aux paramètres de TWLMenu++ ! - Certaines descriptions de paramètres dans la page de paramètres Jeux/Applications ont été mises à jour ! - L'écran de sélection de la console a été entièrement supprimé, car une nouvelle méthode de détection des consoles 3DS/2DS a été mise en place. - (@lifehackerhansol) M3 DS Real peut maintenant utiliser YSMenu comme chargeur de flashcart. - (@lifehackerhansol) Autoboot est maintenant supporté pour les chariots r4ids.cn.   Améliorations - (@lifehackerhansol) Révision des chargeurs flashcart liés à R4i Gold et R4iDSN. - (@lifehackerhansol) Amélioration du fichier autoboot de R4 Ultra pour ne pas nécessiter de fichiers _MENU_ ?.nds supplémentaires. - La version sans DSP de GBARunner2 n'est maintenant utilisée que dans Memory Pit. - Thèmes DSi, 3DS, Saturn, HBL et menu classique DS : La vitesse de lancement a été légèrement améliorée ! - (@Epicpkmn11 et divers) Mise à jour des traductions. - Autres améliorations mineures.   Correction de bugs - TWLMenu++ démarre désormais sur CycloDS iEvolution en mode DSi ! - Correction de l'auto-skipping du splash DSi. - L'auto-skipping est maintenant un paramètre configurable. - Correction du chargement de la langue du thème R4/GBC avant les paramètres. - Cela corrige le fait que le menu du jeu de nds-bootstrap n'affiche que le japonais. - Autres corrections mineures.   Bug connu - Le texte (TWLSDK) pour les jeux SDK5 n'a pas été supprimé en dehors de la langue anglaise.     Changelog 0.48.0 NDS-Bootstrap   - Lorsque vous démarrez un jeu DSi-Enhanced en mode DSi dans DSiWarehax, un titre DSi-Exclusive/DSiWare défini comme ROM donateur (paramètre .ini : DONOR_TWLONLY_PATH) sera désormais utilisé pour que le jeu démarre ! - Lorsque vous démarrez un jeu DSi-Exclusive/DSiWare à partir d'un CycloDS iEvolution fonctionnant en mode DSi, un jeu DSi-Enhanced défini comme ROM donneur (paramètre .ini : DONOR_TWL_PATH) sera désormais utilisé pour que le jeu démarre ! - Veuillez noter que DSiWare fonctionnera de la même manière qu'au moment où sa prise en charge a été ajoutée dans nds-bootstrap, donc la sauvegarde ne fonctionnera pas, sauf dans la version DSiWare de Advance Wars : Days of Ruin. - DSiWare démarre maintenant en DSiWarehax (sans Unlaunch, en d'autres termes) ! - Si vous utilisez Memory Pit, certains titres risquent de ne pas fonctionner ou de se planter par la suite. La version de TWLMenu++ citée ci-dessus contient une liste de DSiWare incompatibles pour Memory Pit, et empêchera le lancement, si un titre incompatible est trouvé. - Le WiFi ne fonctionnera pas non plus avec Memory Pit. - Une nouvelle configuration MPU est maintenant utilisée pour le mode DS, et est la même que celle utilisée en mode DSi ! - L'accrochage de SWI Halt peut maintenant être désactivé ! (paramètre .ini : SWI_HALT_HOOK). - La désactivation corrigera les ralentissements qui se produisent dans certains jeux, tels que Mario Kart DS, Sonic Rush, et plus encore. - Si une ROM est préchargée en RAM, les binaires ARM9 et ARM7 non corrigés seront désormais placés dans la zone de débogage de la RAM de la DS, afin que davantage de données de la ROM puissent être chargées. - Le menu du jeu est maintenant accessible en mode B4DS ! - Lors du démarrage d'un jeu en mode DSi depuis un CycloDS iEvolution, le TWLCFG est reconstruit, car la flashcard l'efface de la RAM lors de l'ouverture de son menu.   Améliorations - 3DS/2DS : Pour les jeux SDK1-4, les derniers 24MB de RAM sont maintenant utilisés à nouveau pour le cache des données de la carte. (@Epicpkmn11 et divers) Mise à jour des traductions des menus du jeu. - Autres améliorations mineures.   Correction de bugs - Les problèmes de RTC qui se produisent sur la DSi sont enfin corrigés ! - Plus besoin d'entendre la cloche encore et encore dans Animal Crossing : Wild World ! - Le jeu Face Training peut maintenant être joué correctement. - L'échange rapide jour/nuit et les plantages ne se produiront plus dans les jeux Pokémon de la génération 4 ! - (@Epicpkmn11) Correction des pixels parasites apparaissant dans les captures d'écran en mode DSi. - Correction de certains jeux en mode DSi ne fonctionnant pas à partir d'une carte flash sur la 3DS. - Le mode DSi forcé fonctionne à nouveau ! - Correction du son cassé dans certains jeux fonctionnant en DSiWarehax ou en mode DSi forcé. - Correction des jeux SDK5 chargés dans la RAM qui redémarrent la console en essayant d'ouvrir le menu du jeu. - Correction des jeux de cartes flash fonctionnant en mode DSi qui redémarrent la console en essayant d'ouvrir le menu du jeu. - Correction des jeux ne démarrant pas si EZ-Flash 3-in-1 est inséré. - Autres corrections mineures.   Bugs connus - En raison de la nouvelle configuration MPU, quelques jeux SDK2 peuvent ne pas fonctionner. Les quelques jeux qui ne fonctionnaient pas, tels que Trauma Center : Under the Knife et Lost in Blue ont déjà été corrigés. - Le menu B4DS dans le jeu ne fonctionnera pas dans certains jeux.     Téléchargement : TWiLight Menu ++ v22.0.0 / NDS-Bootstrap 0.48.0  
Mercredi 29 Septembre 2021, 20:14 Lue 3111 fois
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[Switch] Les premières images de la Switch OLED versus LCD
Quelques détenteurs de la toute nouvelle Nintendo Switch OLED viennent de mettre en ligne des images comparatives avec la Switch LCD.    Bien entendu, tout cela étant sous NDA, les photos ont été rapidement retirées de toute diffusion, supprimées notamment de Reddit.         L'écran est clairement de meilleure facture avec une largeur de 0.8 pouce de plus, et la qualité de l'OLED versus le LCD. Il est également possible de voir la Switch OLED dans des vidéos de présentation, mais il est possible que Nintendo demande leur retrait.                La nouvelle Switch OLED, avec son nouveau dock, sera disponible officiellement à compter du 08 Octobre 2021.    
Mardi 28 Septembre 2021, 19:31 Lue 9259 fois
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[Switch] NighFall (System Updater) mis à jour en v1.1.4
Anciennement nommé System Updater, NightFall nous revient avec une mise à jour puisqu'il débarque en version 1.1.4.   Cet homebrew permet de mettre à jour votre console via internet à l'aide d'un serveur privé géré par D3fau4 ou en local via la SD. Basé sur Daybreak, cet utilitaire à pour objectif de remplacer le système officiel de mise à jour de la console.              Si vous souhaitez créer votre propre serveur, il vous faudra vous servir de NightFall-Server disponible ici.   Cette nouvelle version ajoute une option pour télécharger des fichiers en mémoire, cette option reste expérimentale, le développeur nous informe qu'elle peut provoquer des fuites de mémoire mais les téléchargements seront 2x plus rapides.   Changelog 1.1.4 :    - Ajout de la possibilité de télécharger des fichiers en mémoire. - Cette option est expérimentale, elle peut provoquer des fuites de mémoire mais les téléchargements seront 2x plus rapides. - Ajout de plus de stabilité.   Téléchargement : NightFall 1.1.4 : Gotta go fast!      
Lundi 27 Septembre 2021, 08:08 Lue 4124 fois
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