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L'actualité en continu
[Wii/NC] Swiss v0.6 r1562 disponible
Le développeur Extrems propose une mise à jour de son outil Swiss afin d'apporter des corrections indispensables.    Comme vous le savez probablement Swiss est le digne successeur de SD-boot, il permet de lancer les homebrews GameCube mais aussi les backups stockés sur carte SD ou un disque dur, SDGecko, WODE, Wiikey Fusion et bien d'autres solutions.    Cette nouvelle version v0.6 r1562 apporte pas mal de nouveautés !          Changements apportés par emukidid :   - Correction de la navigation vers le haut d'un répertoire avec X sur les disques ISO9660   Changements apportés par Extrems :   - Optimisation supplémentaire de l'écriture à travers le cache FAT. - Invalider la page de cache en cas d'erreur de lecture. - Mise à jour de la base de données Redump. - Correction d'un bug IDCT dans la première bibliothèque THP. - Rendre GC Loader HW2 1.0.0 inéligible en tant que dispositif de correction. - Signaler CUBEODE comme "compatible avec GC Loader". - Utiliser les commandes de lecture de disque après l'installation du fragment pour tester les eaux. - Mieux initialiser les structures de gestion des périphériques. - Garder une trace de certaines bizarreries de GC Loader. - Ajustement pour les changements de libogc2. - Corriger le problème pour de vrai, en quelque sorte. - N'afficher l'entrée du jeu DVD que dans le répertoire racine. - Améliorer quelque peu la détection de la Wii. - Mise à jour de la base de données No-Intro.   Téléchargement : Swiss v0.6 r1562  
Mercredi 27 Décembre 2023, 09:05 Lue 2217 fois
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[Switch] NS-USBloader v7.1 disponible
Le développeur developersu propose la version 7.1 de NS-USBloader, pour rappel NS-USBloader se charge de se substituer au script de python de Tinfoil, et qui est proposé en java pour être lancé sous Windows, Linux et MacOS.   Un programme qui continue de convaincre, malgré que quelques alternatives existent comme DBI, NS-Usbloader reste un programme d'installation NSP Adubbz / TinFoil et GoldLeaf (USB) du côté du PC, avec une interface graphique et les cookies.         Changelog :    - Pilotes ajoutés au programme d'installation de Windows. L'application vérifie s'il y a des pilotes dans le dossier de l'application et essaie de les télécharger uniquement s'ils sont absents. Important pour certaines personnes. #156 - Prise en charge HiDPI ! Eh bien, en quelque sorte vous pouvez modifier la police et la taille de l'application dans les paramètres. Cela a du sens pour les utilisateurs de Rectify11. #153 - Correction du traitement des paramètres régionaux. Important pour certains utilisateurs Linux. #139 - Traduction chinoise simplifiée mise à jour par @exiori. Merci! - Traduction française mise à jour par @requinDr. Merci! - Traduction coréenne mise à jour par @DDinghoya. Merci! - justindhillon a corrigé les liens brisés dans 'readme' et 'pom'. Merci!       Téléchargement : ns-usbloader 7.1    
Mercredi 27 Décembre 2023, 08:54 Lue 8676 fois
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[Switch] Un linker en phase de test sur Switch ?
Les pincettes pour cette news sont de sorties, sous entendu prenez cette news avec du recul, seul le temps nous dira ce qu'il en est, cependant il semblerait qu'une sorte de linker soit en train d'être développé et testé sur Nintendo Switch.    On en a vu d'autres comme cela avec récemment les RP2040, au début personne n'y croyait, et pourtant c'est arrivé, bon là c'est un peu différent dans le sens où c'est un utilisateur de Twitter qui aurait entre ses mains une sorte de linker ou de Sky3DS pour la Nintendo Switch.    Il serait bêta-testeur de la solution, il s'agirait d'un linker qui prendrait en charge tous les firmwares et tous les types de consoles, ainsi que toutes les régions. Pour le moment il est difficile de se faire une opinion mais il a diffusé une vidéo.        Si le produit venait à être finalisé, il pourrait être lancé dès le mois prochain, en Janvier 2024, bref nous serons vite fixé sur la légitimité de cette proposition.            Si on rentre un peu dans le détail nous voyons que le linker dispose d'une micro-sd qui doit contenir les jeux, et qu'il suffit d'insérer et d'éjecter le linker pour changer de jeu.    La news et la vidéo sont en provenance de AfterTimeX.      
Samedi 23 Décembre 2023, 07:21 Lue 24356 fois
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[Switch] Yuzu sort son rapport de Novembre 2023
La Team Yuzu vient de dévoiler son rapport de novembre 2023, et elle nous informe qu'elle a proposée de nombreuses évolutions et de corrections essentiellement au niveau de la gestion GPU.    Ce sont des corrections au niveau du GPU mais aussi de nouveaux pilotes, des changements importants sur Android/ARM, encore plus de travail sur les applets, et bien entendu des projets encore top secret.    Comme nous l'explique la Team Yuzu elle a travaillé sur la musique de Super Mario Bros mais aussi amélioré les graphismes, notamment les utilisateurs nVidia qui faisaient face à un rendu défectueux.    Le projet NiCE est le passage d'un émulateur PC compatible Android à un émulateur Android totalement "natif".    La prise en charge de NCE (Native Code Execution) implique un travail important dans le code GPU, et il convient de recompiler certaines choses pour les rendre compatible nativement avec les appareils ARM. Un travail important là encore à été effectué par GPUCode et byte[].          Des modifications graphiques importantes ont également été opérées avec notamment un paramètre nommé Force maximum clocks qui semble causer beaucoup de confusion pour les utilisateurs. Un paramètre à l'origine intégré pour résoudre des problèmes AMD, certaines cartes AMD souffrant de downclocking sévère. Force maximum clocks, qui sur le bureau Yuzu génère simplement une charge de calcul factice à exécuter sur le GPU, déclenchant l'horloge forcée de la carte. Bien que cela corrige le problème et place les performances des cartes AMD à égalité avec celles de NVIDIA (et aide même les cartes NVIDIA dans certains scénarios), exécuter une charge de calcul comme celle-ci n'est pas une option viable pour les GPU intégrés. Il a fallu corriger certaines choses afin d'être prudent avec son utilisation.          La Team explique ensuite les divers changements qu'elle a pu faire notamment suite à la sortie du firmware 17.0.0, puis sur le pilote Vulkan des pilotes Vega et Polaris qui est plus ancien que celui du pilote matériel basé sur RDNA, et tous les GPU AMD exécutant cette configuration mixte exécuteront un seul pilote Vulkan. Cela entraîne un recul des fonctionnalités et des correctifs pour le GPU basé sur RDNA juste pour maintenir la compatibilité.         Bref, encore un billet très complet, qu'il reste intéressant de découvrir ici : https://yuzu-emu.org...eport-nov-2023/        
Mercredi 20 Décembre 2023, 17:06 Lue 3246 fois
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[3DS/Switch/GC] PKHeX du 18.12.2023 disponible
Il y a quelques heures a été publiée la toute dernière version de PKHeX, comme vous le savez avec PKHeX les utilisateurs peuvent manipuler divers fichiers de sauvegarde .sav,.dsv,.dat,.gci,.raw et .bin. PKHeX peut également lire et écrire les fichiers .pk, qui sont des fichiers Pokémon individuels, et les fichiers .pgt,.pcd,.pgf,.wc, qui sont des fichiers Mystery Gift.   Cette nouvelle version de leur outil Nintendo 3DS, Switch, et de la Gamecube apporte le support de .NET 8 proposé par Microsoft, mais aussi le support de la version 3.0.0 de Scarlet et Violet, mais aussi tout un tas de corrections X et Y, entres autres.              Changelog :  Modifié : PKHeX utilise désormais .NET 8 pour son runtime (mis à jour à partir de .NET 7) ! Nécessite un système d'exploitation Windows 64bit, avec le .NET Desktop Runtime 8.0.x https://dotnet.micro...load/dotnet/8.0 Ajout du support pour Scarlet & Violet 3.0.0 (Indigo Disk) Légalité : Ajout de rencontres / changements selon les ajustements du DLC Indigo Disk. Il y aura toujours des problèmes avec les croisements, Minior, et les emplacements des rencontres. Ces problèmes seront résolus lors de la prochaine version. Corrigé : Le comportement du rerolling du PID de Manaphy Gen4 a été mis à jour. Merci @Lincoln-LM ! Ajouté : L'aperçu au survol affiche maintenant une info-bulle personnalisée. L'ancien comportement peut être rétabli via les paramètres. Ajouté : Edition de la position/rotation de la carte Gen6-9. Merci @abcboy101 ! Ajouté : Gen6 XY Roamer editor. Merci @foohyfooh ! Ajouté : Editeur d'accessoires musicaux pour la Gen5. Merci @foohyfooh ! Ajouté : Gen4/5 Chatter editor. Merci @abcboy101 ! Ajouté : Convertisseur Gen4 KOR<->INT/JPN pour les fichiers de sauvegarde. Merci @abcboy101 ! Ajouté : Gen2 Mystery Gift item / unlock flag editing. Merci @RainingChain ! Correction : String conversion has been rewritten for easier maintenance. Les prochaines mises à jour géreront mieux les cas de Farfetch'd et autres. Corrigé : Les noms de pays/régions de la Gen6/7 pour le dernier manifeste régional de la 3DS. Merci @abcboy101 ! Corrigé : Le cheat Pokétch Unlock Gen4 met à jour le nombre total d'applications maintenant. Merci @foohyfooh ! Corrigé : Le cheat Gen4 Complete Dex met à jour correctement les bitflags féminins. Merci @DeadSkullzJr ! Corrigé : Les flags de Gen3 Colosseum Fateful Encounter lisent/écrivent maintenant correctement en fonction du contexte du fichier de sauvegarde japonais/international. Corrigé : Les sauvegardes Gen3 Mainline mettent à jour les index de courrier de la partie lorsqu'il n'y a pas d'objet détenu par courrier (empêche l'icône de courrier invalide). Corrigé : Les sauvegardes Gen1 RBY qui n'ont pas encore reçu de starter se différencient maintenant correctement. Merci @fattard !     Téléchargement : PKHeX du 18.12.2023  
Lundi 18 Décembre 2023, 13:10 Lue 4656 fois
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[Switch] NSZ 4.6.1 disponible
Le développeur Nicoboss (Nico Bosshard) dévoile ce qui sera probablement la dernière version de NSZ de 2023.    Comme vous le savez il s'agit d'un script python qui permet de proposer le format de compression spécifique à la scène Switch, qui vous permet de compresser et décompresser les fichiers .nsz.   Les fichiers NSZ sont très proches des NSP, ils sont compressés, ce n'est pas tout à fait un nouveau format, le script est assez simple à utiliser, et sachez que NSC_Builder prend en charge la compression de fichier NSP dans NSZ et la décompression de fichier NSZ dans NSP.   Cette version 4.6.0 succède à la 4.5.0 proposée le 01 Octobre 2023, les changements sont pour certains des évolutions majeures pour le script alors que d'autres sont des corrections de bugs.         A noter qu'un problème pourrait subvenir :  Problème avec NSZ 4.6.0 : MPLUS1p-Medium.ttf introuvable Les utilisateurs concernés par le problème #154 peuvent rencontrer ce problème tel que rapporté dans le #164. Une nouvelle version de NSZ qui corrige ce problème sera déployée plus tard dans la journée. Supprimez le fichier suivant pour faire fonctionner l'interface graphique de NSZ 4.6 : Windows : C:\NUsers\N<Nom de l'utilisateur>\NConfig.ini Linus : /home/<Nomd'utilisateur>/.kivy/config.ini macOS : /Users/<UserName>/.kivy/config.ini     Principales nouveautés --verify utilise désormais la validation du hachage sha256 NSP au niveau du fichier. --verify garantit maintenant que le hachage sha256 du fichier original et du fichier décompressé correspondra et donc que le fichier est recréé à l'identique. - Réécriture majeure de XCI/XCZ pour supporter les partitions XCI multiples : Spécifiez --keep pour conserver toutes les partitions, y compris leur contenu. Par défaut, le contenu de toutes les partitions sauf la partition sécurisée est supprimé mais la partition vide elle-même est conservée pour la compatibilité avec l'émulateur Yuzu.   Corrections de bugs - Ajout d'un terminateur nul manquant à la fin de la table des chaînes. Ceci corrige le problème #151 - Correction d'un problème avec l'en-tête PFS0 chevauchant le premier fichier lorsque l'option --remove-padding est utilisée. - Correction de la logique responsable de la gestion des tailles d'en-tête PFS0 trop courtes - Correction du remplissage de l'en-tête PFS0 afin qu'il soit conforme à la spécification PFS0. Ceci corrige le problème #150 - Nous ne voulons pas toucher à la police Kivy par défaut mais plutôt utiliser LabelBase pour définir DEFAULT_FONT pour cette application spécifique. Ceci corrige #154 - Ajout de la possibilité de lire les dumps xci complets grâce à @alucryd - Ajout du hachage de la clé master_key_10 grâce à @seiya-git - Meilleur support de la suppression des fichiers sources. Ceci corrige #141   Modification des arguments de la ligne de commande - L'option --remove-padding a été renommée --fix-padding. Ceci a été fait car cette option fait maintenant correspondre le padding de NSP au standard No-Intro. - Renommé --keep-delta en --keep car il n'est plus seulement utilisé pour conserver les fichiers NDV0 mais aussi pour conserver toutes les partitions XCI. --verify et --remove-padding sont incompatibles entre eux. Pour des raisons de compatibilité, --quick-verify sera automatiquement utilisé si cette situation se produit pour correspondre au comportement des arguments de la ligne de commande avant NSZ v4.6.0.     Téléchargement : NSZ 4.6.1      
Lundi 18 Décembre 2023, 12:57 Lue 5891 fois
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[Wii U] NUSspli se met à jour en version v1.143
Les développeurs V10lator, Xpl0itU, et dependabot-bot se sont efforcés de mettre à jour NUSspli en corrigeant de nombreux bugs, comme vous le savez il s'agit du dernier loader et installateur de packages pour la Nintendo Wii U qui s'appuie sur un fork de l'excellent WUPDownloader de Poke303.         En effet, NUSspli est un plugin qui vous permet d'installer du contenu directement depuis les serveurs de mise à jour Nintendo sur votre Wii U. Cette mise à jour permet encore et toujours d'améliorer la stabilité de l'outil, qui est proposé pour toutes les versions et tous les formats existants, que ce soit pour Aroma, pour la Homebrew Channel, HBL ou encore en version Lite, et Debug.          Cette nouvelle version corrige des problèmes liés au cache, apporte des modifications de récupération , et des options permettant de se passer des intros.   Changelog   v1.143  - Correction de la vérification RPXLoader_GetPathOfRunningExecutable().    v1.142 - Créer un journal des modifications   - Correction du cache   - Modifier la profondeur de récupération.  - Expérimental : autoriser l'installation d'ensembles sans introduction.   - Bump actions/upload-artefact de 3 à 4   - Demande d'extraction de fusion #259 de V10lator/dependabot/github_actions/actions/upload-artifact-4   - Faire passer zlib de 79a0e44 à 643e17b  - Déprécier les fonctions de mémoire statique.   - Ajoutez plus de débogage au vérificateur d'environnement.   - Boucle de bosse.   - WIP : Imprimer l'erreur CFW à l'écran.  - Terminez le dernier commit.     Téléchargement : NUSspli    
Samedi 16 Décembre 2023, 08:50 Lue 4816 fois
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[Switch] De nouvelles versions de DBI disponibles!

Le développeur rashevskyv a publié deux nouvelles versions de son homebrew DBI. Ces nouvelles versions apportent de nouvelles fonctionnalités, corrigent des bugs et améliorent certains points.

 

 

La version 652 est une mise à jour majeure qui apporte de nombreuses nouvelles fonctionnalités et améliorations. La version 653, quant à elle, corrige un petit problème.

 

Changelog :

 

DBI 653 :

 

- Apporte une correction importante pour les petits transferts de fichiers par FTP

 

DBI 652 : 

 

- Ajout d'une nouvelle fonctionnalité ainsi que filtrage dans les applications, les tickets et les sauvegardes

 

- De nombreux problèmes ont été corrigés ainsi que beaucoup d'améliorations tout au long de l'homebrew

 

- Le journal d'activité de DBI est amélioré pour une meilleure expérience utilisateur

 

- Suppression de la traduction chinoise de DBI à la demande du traducteur

 

Télécharger la source : https://github.com/r...yv/dbi/releases

Mardi 12 Décembre 2023, 17:22 Lue 4478 fois
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[Switch] Status Monitor Overlay v1.0.2 disponible
Le développeur masagrator a dévoilé une mise à jour de son outil Status Monitor Overlay pour la Nintendo Switch. Comme son nom l'indique il s'agit d'un overlay Tesla permettant sous Atmosphere de surveiller le statut et la charge des différents composants de la Switch.   L'application permet de surveiller la console Switch pendant le jeu en cours en affichant la fréquence du CPU, du GPU et de la RAM, ainsi que la température et le niveau de rotation du ventilateur. L'outil propose à ce titre six modes (profils) différents à choisir dans le menu principal, Complet , Mini , Micro , Compteur FPS , Batterie et Divers.   La mise à jour qui débarque un mois après la précédente ajoute de nouvelles options sur la configuration, notamment grâce à l'arrivée de nouvelles options  "battery_avg_iir_filter" et "battery_time_left_refreshrate", mais aussi le déplacement du graphique et du compteur FPS.              Changelog :    - Ajout de nouvelles clés à la configuration : Battery_avg_iir_filter et Battery_time_left_refreshrate, plus dans CONFIG > La modification de battery_avg_iir_filter sur true entraîne le changement de la période de tension moyenne à 45 s et à 11,25 s pour l'ampérage. - Suppression de toute la logique derrière le PR #56 au lieu de s'appuyer désormais sur le registre TTE max17050 - Modification du code de communication i2c pour éviter les problèmes de lectures erronées (merci à ~lineon) - Déplacement du graphique FPS et du compteur FPS vers une sous-catégorie "FPS"     Téléchargement : Status Monitor Overlay v1.0.2     
Dimanche 10 Décembre 2023, 07:33 Lue 2791 fois
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[Wii/GameCube] CleanRip 2.1.2 disponible
Le développeur Emukidid vient de mettre à jour CleanRip en version 2.1.2, cela faisait 4 ans que cet outil n'avait pas connu d'update.    Pour se souvenir, CleanRip est un outil de dumping de disque permettant de sauvegarder les jeux Wii et GameCube sous forme d'imagine 1:1 sur une carte SD ou un disque dur USB.    Et les nouveautés sont plutôt appréciable puisque l'outil supporte désormais le loader M2 pour GameCube.    Les disques Wii sans licence, par exemple le Freeloader de Datel, sont désormais pris en charge et les disques double couche sont automatiquement reconnus. De plus, la durée restante du dump est affichée en minutes et secondes au lieu de quelques secondes seulement.   Autre nouveauté CleanRip utilise également le successeur non officiel de liboGC " liboGC2 ".             Changelog :    - Ajout de la prise en charge du chargeur M.2 pour GameCube - Utilisation de libOGC2 - Ajout de la prise en charge des disques sans licence Wii - Afficher la durée du dump en minutes et secondes au lieu de seulement quelques secondes - Implémentation de la détection automatique des disques double couche     Téléchargement : CleanRip v2.1.2    
Vendredi 08 Décembre 2023, 22:45 Lue 3722 fois
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[Switch] switch_AIO_LS_pack 5.7.0 disponible

Le pack switch_AIO_LS_pack continu ses évolutions et passe en version 5.7.0 - Frisco.

Pour rappel ce pack contient tout se qu'il faut pour le hack de toutes Switch pouvant lancer un hack en prenant en compte le maximum de configurations possibles.
Le homebrew intégré AIO_LS_pack_Updater permet d'installer/mettre à jour le pack, le firmware et de faire tout un tas d'autres choses directement via la console (installation/mise à jour du pack non recommandée sur des SD en EXFAT à cause de la corruption de données possible avec ce format). Le mode Beta de l'application permet d'avoir les dernières évolutions du pack ou du homebrew AIO_LS_pack_Updater, par contre ces versions peuvent être instables.
 








Depuis cette news les évolutions sont les suivantes:

- Changelog pour la version 5.7.0:

Mise à jour du firmware inclue vers la version 17.0.1. Mise à jour de Haku33, de DBI, de Status-monitor-overlay, de AIO-switch-updater et de NXMP vers la dernière version de ceux-ci.

Note: Pour traiter les problèmes particuliers de lancement de la sysnand en firmware 17.0.0 c'est très simple via ce pack. Une fois le pack mis en place sur la SD on boot sous Hekate (avec une puce ça se fera tout seul), à l'affichage du tout premier logo on appui sur "vol-" pour annuler l'auto-boot réglé dans Hekate par défaut dans mon pack, on clique sur "launch" et enfin sur "Atmosphere sysnand", une fois le système lancé on peut éteindre la console et voilà, la sysnand refonctionnera ensuite comme avant.

N'hésitez pas à faire vos retours qu'ils soient positifs ou négatifs, ils seront les bienvenues tout comme le signalement de bugs ou encore la proposition d'améliorations, c'est aussi une bonne façon de participer à la scène et de faire vivre les projets.

Pour les détails des changelogs, le téléchargement et les instructions d'installation et d'utilisation du pack c'est sur cette page que ça se passe.

Si vous appréciez mon travail vous pouvez me faire une donation via ce lien si vous avez un compte Paypal (n'engendre pas de frais de transaction) ou via ce lien si vous n'avez pas de compte Paypal

Mercredi 06 Décembre 2023, 17:29 Lue 9424 fois
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[Switch] Nintendo dévoile le firmware officiel 17.0.1
Nintendo vient de dévoiler une nouvelle version de son firmware à destination de la Nintendo Switch.    Le 11 Octobre 2023, Big N avait lancé le 17.0.0 sans trop de fanfare ni trompette, cette mise à jour vient corriger un souci en plus d'optimiser comme à chaque fois l'appareil, ce qui au final ne signifie pas grand chose.            Le changelog :    - Résolution d'un problème de communication locale pour certains logiciels. - Améliorations générales de la stabilité du système afin d'améliorer l'expérience de l'utilisateur.       Le rapport Yellow's 8 se trouve ici :    https://yls8.mtheall...0-03-36&sys=hac   La réponse de SciresM :    https://twitter.com/...832747839173083   Atmosphère 1.6.2 devrait fonctionner correctement avec le firmware 17.0.1 sans nécessité aucun changement.  
Mardi 05 Décembre 2023, 15:00 Lue 15087 fois
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