Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

567 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Switch] Chromium mis à jour pour L4T Ubuntu et seconde Bêta de LineageOS 18.1
Le développeur CTCaer vient de nous informer via Twitter que le navigateur Chromium a été mis à jour pour L4T Ubuntu.    Il nous informe en effet que le navigateur Chromium a été mis à jour, mais que contrairement aux mises à jour précédentes qui n'étaient que personnalisées au niveau de la configuration, celle-ci est construite avec des changements internes.   Changements :   - Ajout du décodage hardware VP9  - Support automatique de l'OSK dans les zones de texte (comme le reste de l'OS) - Correction d'un bug dans le site Youtube (UHD/HD restauré).           Autre point intéressant, il nous informe que la seconde Bêta de LineageOS 18.1, qui pour rappel est basé sur Android 11, vient d'arriver hier 30 Juin 2023 pour la Nintendo Switch.   Cette deuxième Bêta apporte son lot de nouveautés :      Points forts de la version (Beta 2)   - Ajout du support pour les nouvelles fonctionnalités de L4T comme l'analyse des données de calibration Lite. - Ajout du ddr200 pour les cartes microSD (désactivé par défaut contrairement à L4T à cause d'une possible incompatibilité avec certaines cartes) et quelques autres nouvelles options ini. - Les performances de l'Erista devraient être corrigées (encore un peu saccadé parfois, vous pouvez blâmer NVIDIA) - Les ventilateurs Erista s'allument désormais réellement et devraient utiliser les profils appropriés - U-Boot vidconsole devrait fonctionner maintenant (les options de configuration personnalisées et les erreurs durant cette étape sont imprimées sur la console au fur et à mesure qu'elles sont analysées) - L'audio ATV devrait être corrigé (duplication de la politique audio de l'onglet au lieu d'utiliser la politique ATV par défaut de NVIDIA) - Corrections de bugs diverses   Bugs connus (Beta 2)   - Le mode dock nécessite parfois un retrait et un réancrage et certains affichages bizarres ne fonctionnent pas. - Le mode dock est parfois réglé par défaut sur une résolution stupide - il suffit de l'ajuster dans l'application Configuration du commutateur. Sensor HAL (gyro, accel, etc.) est cassé sur tous les appareils - aucun support n'est prévu pour l'IMU Invensense trouvé dans l'OLED, mais les STM devraient fonctionner - je ne sais pas pourquoi ils ne le font pas. - CEC ne fonctionne pas - L'interface utilisateur du volume ne fonctionne pas en raison d'un bogue de plate-forme. - RSMouse n'est pas inclus - Le trackpad de la Shield TV Remote ne fonctionne pas - adb, mtp, etc. ne fonctionnent pas lorsque l'USB3 est désactivé - Les mises à jour sur place à partir de Q sont prises en charge mais peuvent être instables - nous recommandons des installations propres. - Le lanceur de console ne parvient pas à se mettre à jour en raison d'une signature qui ne correspond pas - ce problème sera bientôt résolu. - Les Joycons ne s'éteignent pas automatiquement en veille, assurez-vous de les éteindre en appuyant sur le bouton 'sync' sur le côté.     Téléchargement : Android-11    
Samedi 01 Juillet 2023, 10:38 Lue 2393 fois
3
[Switch] Joy-Con Utility de Yoti disponible en v1.0.1
Le développeur Yoti, que l'on connaissait davantage pour ses contributions à la PSP et  à ONELua, a développé un utilitaire livré sous format NRO à destination de ceux qui souhaitent modifier leur périphérique Joy-Con de leur Nintendo Switch. Il s'agit d'un fork de Joycon Utility proposé en 2020 par dx4m.   L'outil permet de réaliser une sauvegarde du firmware de la manette, de le restaurer, de changer son numéro de série ou encore de le restaurer.          La nouvelle version 1.0.1 vient apporter quelques optimisations  :   - Vous pouvez maintenant utiliser le SDK le plus récent - Correction de quelques plantages lors de l'utilisation de l'application - Modification de quelques chaînes de caractères ici et là - Utilisation du Joy-Con SN comme nom de fichier par défaut           Téléchargement : Joy-Con_Utility 1.0.1  
Vendredi 30 Juin 2023, 10:52 Lue 2676 fois
6
[WiiU] NUSspli Lite v1.137 disponible
Voici la 137 eme release de NUSspli Lite, est-il encore nécessaire de le présenter, probablement pour les petits nouveaux, ou pour les anciens qui ont oublié à quoi il peut servir.    Pour rappel, il s'agit du dernier loader et installateur de packages pour la Nintendo Wii U qui s'appuie sur un fork de l'excellent WUPDownloader de Poke303.   En effet, NUSspli vous permet d'installer du contenu directement depuis les serveurs de mise à jour Nintendo sur votre Wii U. Cette mise à jour permet encore et toujours d'améliorer la stabilité de l'outil, qui est proposé pour toutes les versions et tous les formats existants, que ce soit pour Aroma, pour la Homebrew Channel, HBL ou encore  en version Lite, et Debug.          Changelog :    - Améliorations de la stabilité et de la convivialité : - D'autres améliorations de la stabilité globale et d'autres ajustements mineurs ont été apportés pour améliorer l'expérience utilisateur.     Téléchargement : NUSspli Lite v1.137s    
Mercredi 28 Juin 2023, 07:45 Lue 5943 fois
5
[2DS/3DS/DS] TWiLight Menu++ v25.11.0 et nds-bootstrap v0.72.1
Le développeur RocketRobz propose à la scène 3DS de découvrir une nouvelle version de TWiLight Menu++ et de nds-bootstrap qui passent respectivement en v25.11.0 et 0.72.1.   Le rythme d'une version par mois est maintenu, c'est une bonne chose pour TWiLightMenu++ qui pour rappel est un menu alternatif, open source et personnalisable pour lancer des homebrews DS, jeux et roms DS, GBA, BD via la DS, 3DS ou 2DS.         Changelog :    - Ajout de correctifs AP pour Pokémon : Moon Black 2 (Beta v4.2.3) Pokémon : Version Argent Apaisé (v1.3.2) - Les points de départ pour les musiques de skin personnalisées sont maintenant supportés ! - Le fichier audio doit être nommé bgm.start.wav et doit être placé au même endroit que bgm.wav. - Si votre skin personnalisé utilise encore bgm.pcm.raw, il est recommandé de passer à bgm.wav. Voir cette page pour plus d'informations. - La musique originale du menu DSi a été rajoutée ! - La qualité est la même que dans les versions précédentes qui contenaient la musique. - Pour célébrer la sortie de Sonic the Hedgehog sur SEGA Genesis/MegaDrive, l'écran d'accueil de TWLMenu++ joue maintenant un jingle du jeu ! - Pour que cela prenne effet, TWiLight Menu++ doit être démarré à la date de sortie du jeu. - Pour contourner un bug, nds-bootstrap est maintenant utilisé pour démarrer Pictochat & DLP, lorsqu'ils sont lancés en dehors du DS Classic Menu.   Amélioration   - TWLMenu++ est revenu aux versions non-ADPCM des fichiers musicaux des thèmes DSi/3DS/HBL, afin d'en améliorer la qualité. - Cela améliore également les temps de chargement lors de la première utilisation d'une option musicale spécifique.   Correction de bugs   - Correction de la visionneuse d'images qui ne lisait pas les images des flashcards. - Correction du jingle un peu silencieux lorsqu'il est joué dans la variante Style Savvy de l'écran d'accueil TWLMenu++.   Bug connu   - Le point de départ de la musique HBL est légèrement incorrect.   Corrections de bugs pour nds-bootstrap :   - Le bug de verrouillage des sauvegardes dans Pokemon B&W 1&2 et quelques autres jeux a été corrigé une fois de plus. - Correction des erreurs de communication lors du démarrage des applications Pictochat ou DLP. - My Healthy Cooking Coach a été mis sur liste noire pour ne pas utiliser le DMA de lecture de carte, afin de pouvoir démarrer. - Le cache des correctifs devrait maintenant être correctement effacé lorsqu'il est obsolète. - Cela devrait résoudre le problème des jeux qui ne démarrent pas et qui ont déjà été démarrés par une version antérieure de nds-bootstrap. - Après avoir ouvert le menu du jeu, et en fermant le couvercle de la console 3DS ou 2DS, celle-ci ne se bloquera plus sur des écrans noirs. - Tentative de compatibilité avec les cartes SD de marques moins connues, en désactivant l'AMDN avant que le jeu ne démarre. - La NDMA est désormais toujours désactivée pour les homebrew.     Téléchargement : TWiLight Menu++ v25.11.0 et nds-bootstrap v0.72.1  
Samedi 24 Juin 2023, 16:20 Lue 2040 fois
2
[Wii/WiiU] WiiStation 2.4 disponible
Le développeur xjsxjs197 vient de mettre à jour WiiStation, comme vous le savez l'émulateur WiiSX-RX a changé son nom en WiiStation, pour rappel le programme permet d'émuler les titres de la PlayStation 1 (PS1 / PSX / PSone) sur les consoles Wii et Wii U, basé à son tour sur le port de PCSX-Reloaded et avec beaucoup plus de modifications que PCSX-ReARMed.               Changelog version 2.4 :   - Utilisation de devkitPPC r41-2 + libOGC2 pour compiler le code et résoudre le problème de certains jeux ne fonctionnant pas. - Utilisation de la dernière version de Lightrec pour résoudre le problème de lenteur de Destruction Derby Raw. - Correction de la logique d'échange de disque, et des jeux tels que Metal Gear Solid peuvent être échangés normalement. - Réduction du temps de chargement pour les jeux spéciaux. - Actuellement limité aux jeux Parasite Eve et LEGO Island 2, il devrait peut-être s'agir d'une option. - Correction de la logique de lecture des CDDA, n'utilisant plus le multithreading. - Correction du problème du Vib Ribbon jouant le son Reverb, il y a encore des problèmes mineurs.     Téléchargement : WiiStation 2.4      
Vendredi 23 Juin 2023, 14:10 Lue 4485 fois
5
[Switch] SwitchIdent v0.5 disponible
Trois semaines après la version 0.4, le développeur Joel16 semble reprendre un rythme intéressant sur son utilitaire SwitchIdent, pour rappel son logiciel d'identification est désormais porté sur la Nintendo Switch.   L'outil comme sur les plates-formes sur lesquelles il est proposé (Vita, 3DS et Vita) permet d'afficher tout un tas d'informations sur le matériel, à savoir la version du système, du firmware, le numéro de série de la console, la région, la fréquence CPU ou GPU, ou encore les adresses IP utilisées.             Changelog :   - Utilisation de la résolution 1080p au lieu de 720p. - Correction de l'affichage du symbole de pourcentage de la batterie '%'. - Fusionner les informations sur la batterie et le chargeur sur une seule page. (Nous avons plus de place maintenant que nous sommes passés à une résolution 1080p). - Affichage correct de la température de la batterie (les températures internes (PCB) et externes (SoC) peuvent être trouvées dans la page System Info). - Affichage du statut du port casque dans la page System Info. - Afficher du firmware des joy-con de deux joy-cons connectés au P1. (Doit être retiré du rail et utilisé sans fil).   Remerciements :   - masagrator pour avoir indiqué que les températures internes/externes étaient respectivement liées au PCB et au SoC. - Le wiki SwitchBrew pour avoir documenté les différentes API de service utilisées dans SwitchIdent. - devkitPro pour la chaîne d'outils devkitA64 et le support de libnx.     Téléchargement : SwitchIdent v0.5  
Mardi 20 Juin 2023, 19:34 Lue 2957 fois
3
[WiiU] Wii U Time Sync, Wup Installer GX2 et re_nfpii mis à jour
Petit méli-mélo de news pour la Wii U, la console reste attirante malgré ses ventes en retrait si l'on a compare aux autres consoles de Nintendo, voilà que certains développeurs ont mis à jour leur homebrews ou carrément proposé de la nouveauté, notamment pour Aroma.    Développé par Noa Mueller, Wii U Time Sync est un tout nouveau plugin qui va vous permettre de synchroniser automatiquement à la date et à l'heure d'internet, permettant ainsi de conserver à jour cet aspect de la console.    Wii U Time Sync va automatiser et garantir que la console soit toujours à jour en terme de date et d'heure, la console a tendance à se décaler par rapport à l'heure réelle, Wii U Time Sync corrige ce problème en synchronisant constamment l'horloge avec Internet , un peu comme le fait la Switch.   Pour l'installation, copiez le fichier "WPS" téléchargeable vers " SD://wiiu/environments/aroma/plugins", appelez le menu WUPS avec "L" + "Control pad down" + "MOINS" et réglez ce qui suit :   Synchronisation activée : vrai Heure d'été : vrai Décalage horaire (heures) : 1 (pour l'Europe centrale) Décalage horaire (minutes) : 0 (pour l'Europe centrale) L'heure est alors synchronisée immédiatement lorsque le menu du plugin est fermé et à chaque démarrage du plugin. C'est le cas, par exemple, lorsque le menu Wii U est appelé. Cependant, la console devra peut-être être redémarrée pour que les modifications deviennent visibles.   Soit dit en passant, il existe sntp pour la Wii , mais il doit être exécuté manuellement. Sur la 3DS, vous pouvez le faire dans le menu Luma3DS.     Téléchargement : Wii U Time Sync (v1.1.0)       WUP Installer GX2    Le célèbre outil WUP Installer GX2 a lui aussi été mis à jour pour le rendre compatible avec Aroma, cette application développée par GaryOderNichts permet comme vous le savez d'installer des titres, des DLC et des mises à jour dans la mémoire NAND ou sur un périphérique USB formaté pour la Wii U.        Téléchargement : WUP Installer GX2       re_nfpii   Une réimplémentation plus ou moins précise de la bibliothèque nn_nfp.rpl de la Wii U, dans un but de recherche et d'émulation amiibo vient d'être mis à jour également.                Téléchargement :  re_nfpii  
Mardi 20 Juin 2023, 07:51 Lue 3368 fois
5
[Switch] SimpleModDownloader 1.0.0 disponible
Salut à tous, j'ai créé un homebrew pour la switch et ai décidé de le rendre disponible pour tout le monde. Comme vous l'avez deviné celui-ci va servir à télécharger des mods directement depuis gamebanana. Et ensuite avec SimpleModManager vous pourrez les installer. (SimpleModManager peut être téléchargé depuis SimpleModDownloader)




Téléchargement : SimpleModDownloader
Post GbaTemp : gbatemp
Mardi 20 Juin 2023, 07:41 Lue 4953 fois
8
[Switch] Les rapports de Mai 2023 de Yuzu et Ryujinx : Zelda TotK
Les deux émulateurs de Nintendo Switch continuent de se faire de la concurrence, d'une part sur les évolutions apportées, mais en plus sur les rapports qui sont souvent émis à quelques heures d'intervalles, ce qui en fait un combat encore plus beau à voir, chacune des équipes de développement souhaitant apporter à son émulateur le meilleur.          Du côté de chez Yuzu :      Le rapport de Mai 2023 qui vient de paraitre fait état de plusieurs évolutions notamment pour The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. On l'a bien compris le titre est l'un des jeux les plus exigeants de la console. L'équipe revient sur le jeu en lui même, mais nous en explique un peu plus la technologie derrière, avec la gestion des textures ASTC, la VRAM en feu ce qui a donc imposé le rajout d'une option dans Yuzu, la recompression ASTC.          Cette nouvelle option vise à réduire la consommation de VRAM en transformant ces textures ASTC non prises en charge maudites par Ganon en quelque chose de plus adapté aux GPU à faible VRAM. Cela se fait actuellement à l'aide du CPU, mais l'accélération GPU est prévue pour l'avenir. Yuzu espère également ajouter une option pour utiliser BC7 à l'avenir afin de fournir une expérience de meilleure qualité.   Le billet est énorme sur Zelda, mais il parle également d'Android, et des modifications graphiques, DMLA ou encore la gestion des Amibo, mais ce billet est tout simplement énorme.    Le rapport est là :  yuzu-emu.org           Du côté de Ryujinx :   L'équipe de Ryujinx s'est concentré sur Breath of the Wild, oui le Zelda précédent, et sur Demon Slayer. Mais elle parle aussi de Tears of the Kingdom, comment cela pourrait en être autrement...Elle revient elle aussi sur le décodeur ASTC, et cela a amené beaucoup de bugs à l'opposé de Breath of the Wild.    Breath of the Wild bénéficie des emplacements tampons exactement opposés, comme Tears of the Kingdom et la mise en oeuvre a évidemment été réglée pour le premier, pas pour le second.    Le rapport est là : blog.ryujinx.org     Bref on le voit les développeurs des deux émulateurs se concentrent sur Tears of the Kingdom, un jeu qui restera dans la légende.      
Dimanche 18 Juin 2023, 08:42 Lue 10340 fois
15
[Switch] switch_AIO_LS_pack 5.0.1 disponible
Le pack switch_AIO_LS_pack continu ses évolutions et passe en version 5.0.1.

Pour rappel ce pack contient tout se qu'il faut pour le hack de toutes Switch pouvant lancer un hack en prenant en compte le maximum de configurations possibles.
Le homebrew intégré AIO_LS_pack_Updater permet d'installer/mettre à jour le pack, le firmware et de faire tout un tas d'autres choses directement via la console (installation/mise à jour du pack non recommandée sur des SD en EXFAT à cause de la corruption de données possible avec ce format). Le mode Beta de l'application permet d'avoir les dernières évolutions du pack ou du homebrew AIO_LS_pack_Updater, par contre ces versions peuvent être instables.
 








Depuis cette news les évolutions sont les suivantes:

- Changelog pour la version 5.0.0:Mise à jour de Hekate vers la dernière version de celui-ci.Changement mineur dans la configuration de Hekate, deux configurations ont été inversées pour être plus logiquement agencées.Mise à jour de AIO_LS_pack_Updater avec les modification suivantes pour sa version 5.51.00:La détection du type d'emunand (fichiers ou partition) a été désactivé car non fiable dans certains cas (lancement de l'emunand via une configuration spécifique dans Hekate qui peut intégrer des paramètres de l'emunand non inscrits dans le fichier "emummc/emummc.ini"), cependant le homebrew détecte toujours s'il est lancé sur une emunand ou sur la sysnand.Un menu d'aide a été ajouté pour épurer le menu principal, il est accessible sur le menu principal en faisant un clique sur un des sticks.Nouvelles fonctions permettant de redémarrer la console via un combo de touches sur le menu principal ("L+R" pour un redémarrage normal, "ZL+ZR" pour redémarrer sur le payload de l'application qui fait un léger nettoyage après l'installation du pack donc normalement cette option ne devrait pas être utilisée sauf si vous savez se que vous faites).Nouvelles fonctions permettant d'activer/désactiver l'autoboot de Hekate sur une de ses configurations durant l'installation du pack ou via des combos de touches sur le menu principal ("L+ZL" pour le désactiver, "R+ZR" pour l'activer). En cas d'activation de l'autoboot vous pourrez choisir la configuration qui sera lancée par celui-ci.[*Les téléchargements sont affichés comme ils auraient dû l'être depuis bien longtemps, des bugs impactant l'affichage sur ce point ont donc été corrigés.L'affichage de la couleur du fond du menu en mode applet lorsque celui-ci passe en plein écran ou qu'il revient à la normal (l'affichage des infos de la console était impacté par ce bug) a été corrigé.Les configurations de Hekate intégrées au homebrew ont été modifiées pour refléter les changements effectués dans le pack.Certains changements mineurs dans les messages affichés ont été effectués.Probablement des corrections de bugs et modifications mineurs que j'ai oublié.- Changelog pour la version 5.0.1:Mise à jour du script de nettoyage de la SD pour améliorer la suppression des modules.Pour les détails des changelogs, le téléchargement et les instructions d'installation et d'utilisation du pack c'est sur cette page que ça se passe.

Sauf pour la correction de bugs je pense que le homebrew AIO_LS_pack_Updater est arrivé plus ou moins à sa version final, cependant si vous avez des idées pour l'améliorer autres qu'une interface graphique n'hésitez pas à m'en faire part (consultez le readme du Github du projet pour voir les choses que je voudrais faire mais que je n'arrive pas à faire pour l'instant, c'est dans la todo list).

N'hésitez pas à faire vos retours qu'ils soient positifs ou négatifs, ils seront les bienvenues tout comme le signalement de bugs ou encore la proposition d'améliorations, c'est aussi une bonne façon de participer à la scène et de faire vivre les projets.

Si vous appréciez mon travail vous pouvez me faire une donation via ce lien si vous avez un compte Paypal (n'engendre pas de frais de transaction) ou via ce lien si vous n'avez pas de compte Paypal
Vendredi 16 Juin 2023, 16:54 Lue 5586 fois
5
[Switch] Picofly-X 1.0 et DragonFly pour PicoFly
Le développeur SQc04 propose de découvrir les modifications qu'il a apporté à une carte de développement PI rp2040 zéro, qu'il a adapté pour la Nintendo Switch, et notamment compatible avec les modèles V1, V2, Lite et Oled. Il propose les plans, il a listé tous les composants pour créer sa propre solution.                        Il dévoile les plans ici :    https://github.com/S...H_Schematic.pdf   Tous les composants sont listés dans un fichier Excel disponible lui ici :    https://github.com/S..._Schematic.xlsx   Le câblage eMMC lui se trouve ici :    https://github.com/S...able/eMMC cable   et le câblage CPU ici :    https://github.com/S...Cable/CPU cable           Tout est là :    https://github.com/SQc04/PICOFLY-X       Une autre solution qui vaut le coup d'oeil est DragonFly, proposé par CodyRoseman et qui facile l'installation de PicoFly.         - Double MOSFET embarqué dans un seul boîtier - Oscillateur CMOS - Tous les composants sont pratiquement dans le plus petit boîtier disponible. - Idéalement, ils devraient être fabriqués en 0.1mm flex, mais le FR4 0.8mm/1mm est bon marché et suffisamment bon pour cette révision. 22mmx13mm(7/8 "x1/2"), la version finale sera 15mmx10mm(5/8 "x3/8") - Prix de vente d'environ 10 $       
Mercredi 14 Juin 2023, 07:58 Lue 14911 fois
18
[Switch] Battery Desync Fix NX v1.2.2 disponible

CTCaer vient de dévoilé une nouvelle version de leurs homebrew Battery Desync Fix NX qui passe désormais en version 1.2.2, pour rappel Battery Desync Fix NX est un homebrew permettant de corrigé la désynchronisation de la batterie sur Nintendo Switch.

 

 

 

Avis de non-responsabilité : Cette application ne bénéficie d'aucune assistance. Utilisez-la à votre propre discrétion. Cette application ne doit pas être incluse dans les packs, les serveurs d'applications, etc. Il s'agit d'une application spécialisée qui ne doit être utilisée que si l'utilisateur a de réels problèmes avec la capacité totale et le pourcentage. La façon la plus simple d'identifier le problème est d'observer des hausses et des baisses aléatoires du pourcentage de la batterie et de constater que la "capacité actuelle" ne correspond pas à la tension moyenne/oc.   Comment vous en servir ? En supposant que vous commenciez par SYS CFW ou OFW/Stock :   1. Démarrer SYS CFW 2. Lancer l'application 3. Appuyer sur le bouton X pour forcer l'init 4. Quittez l'application correctement (appuyez sur 5. Si vous voulez le faire pour OFW, redémarrez et démarrez OFW ou Stock. 6. Effectuez 2 cycles de charge complets (??% -> 100% -> 0% -> 100% -> 0%). - Ne redémarrez pas sur autre chose tant que ce n'est pas fait ! - Lorsque HOS se met en veille parce que la batterie est trop faible, réveillez-le encore et encore jusqu'à ce qu'il affiche l'icône rouge de la batterie. - Si HOS est éteint, mettez le chargeur pour accéder à HOS. * S'il est bloqué sur l'écran noir et l'icône du chargeur, débranchez/rebranchez après un moment pour pouvoir entrer à l'intérieur. * Ne le chargez pas complètement, car le HOS rétablira le contexte précédent de la jauge de carburant.  

 

Changelog :

 

- Ajout d'une mesure d'atténuation pour les utilisateurs dont les données de sauvegarde du système sont corrompues.
- Recompilation avec la nouvelle version de libnx

 

Lien de téléchargement : Battery Desync Fix NX v1.2.2

 

Dimanche 11 Juin 2023, 22:45 Lue 5172 fois
3