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L'actualité en continu
[Switch] Picofly-X 1.0 et DragonFly pour PicoFly
Le développeur SQc04 propose de découvrir les modifications qu'il a apporté à une carte de développement PI rp2040 zéro, qu'il a adapté pour la Nintendo Switch, et notamment compatible avec les modèles V1, V2, Lite et Oled. Il propose les plans, il a listé tous les composants pour créer sa propre solution.                        Il dévoile les plans ici :    https://github.com/S...H_Schematic.pdf   Tous les composants sont listés dans un fichier Excel disponible lui ici :    https://github.com/S..._Schematic.xlsx   Le câblage eMMC lui se trouve ici :    https://github.com/S...able/eMMC cable   et le câblage CPU ici :    https://github.com/S...Cable/CPU cable           Tout est là :    https://github.com/SQc04/PICOFLY-X       Une autre solution qui vaut le coup d'oeil est DragonFly, proposé par CodyRoseman et qui facile l'installation de PicoFly.         - Double MOSFET embarqué dans un seul boîtier - Oscillateur CMOS - Tous les composants sont pratiquement dans le plus petit boîtier disponible. - Idéalement, ils devraient être fabriqués en 0.1mm flex, mais le FR4 0.8mm/1mm est bon marché et suffisamment bon pour cette révision. 22mmx13mm(7/8 "x1/2"), la version finale sera 15mmx10mm(5/8 "x3/8") - Prix de vente d'environ 10 $       
Mercredi 14 Juin 2023, 07:58 Lue 14911 fois
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[Switch] Battery Desync Fix NX v1.2.2 disponible

CTCaer vient de dévoilé une nouvelle version de leurs homebrew Battery Desync Fix NX qui passe désormais en version 1.2.2, pour rappel Battery Desync Fix NX est un homebrew permettant de corrigé la désynchronisation de la batterie sur Nintendo Switch.

 

 

 

Avis de non-responsabilité : Cette application ne bénéficie d'aucune assistance. Utilisez-la à votre propre discrétion. Cette application ne doit pas être incluse dans les packs, les serveurs d'applications, etc. Il s'agit d'une application spécialisée qui ne doit être utilisée que si l'utilisateur a de réels problèmes avec la capacité totale et le pourcentage. La façon la plus simple d'identifier le problème est d'observer des hausses et des baisses aléatoires du pourcentage de la batterie et de constater que la "capacité actuelle" ne correspond pas à la tension moyenne/oc.   Comment vous en servir ? En supposant que vous commenciez par SYS CFW ou OFW/Stock :   1. Démarrer SYS CFW 2. Lancer l'application 3. Appuyer sur le bouton X pour forcer l'init 4. Quittez l'application correctement (appuyez sur 5. Si vous voulez le faire pour OFW, redémarrez et démarrez OFW ou Stock. 6. Effectuez 2 cycles de charge complets (??% -> 100% -> 0% -> 100% -> 0%). - Ne redémarrez pas sur autre chose tant que ce n'est pas fait ! - Lorsque HOS se met en veille parce que la batterie est trop faible, réveillez-le encore et encore jusqu'à ce qu'il affiche l'icône rouge de la batterie. - Si HOS est éteint, mettez le chargeur pour accéder à HOS. * S'il est bloqué sur l'écran noir et l'icône du chargeur, débranchez/rebranchez après un moment pour pouvoir entrer à l'intérieur. * Ne le chargez pas complètement, car le HOS rétablira le contexte précédent de la jauge de carburant.  

 

Changelog :

 

- Ajout d'une mesure d'atténuation pour les utilisateurs dont les données de sauvegarde du système sont corrompues.
- Recompilation avec la nouvelle version de libnx

 

Lien de téléchargement : Battery Desync Fix NX v1.2.2

 

Dimanche 11 Juin 2023, 22:45 Lue 5172 fois
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[Switch] hekate v6.0.5 & Nyx v1.5.4 disponibles
Le développeur CTCaer vient de mettre en ligne la version 6.0.5 de Hekate et la version 1.5.4 de Nyx.            Changelog dans hekate v6.0.5 : - L4T : Ajout du support BPMP-FW pour T210 (gestion de l'énergie). - L4T : Ajout d'une sélection fine de la tension DRAM via ram_oc_vdd2 et ram_oc_vddq. - Plus d'informations seront disponibles dans le readme de la configuration de L4T 5.1.1.   Changelog Nyx : - Dumping de l'étalonnage de la manette de jeu Lite - Le bouton "Joycon BT pairing dump" peut maintenant être utilisé pour récupérer les données de calibration du Lite Gamepad. (Utilisé dans L4T 5.1.1, pas encore publié). - Les erreurs eMMC sont désormais toujours signalées dans les informations eMMC, même si l'initialisation eMMC échoue. - Mise à jour des informations DRAM pour 2 des 3 nouvelles puces ram (pas encore validées).   Changelog dans BDK : - MINERVA : Correction d'un problème où le mauvais nombre de tables pouvait être utilisé. - MINERVA : Normalisation de la fréquence sélectionnée. Cela permet à l'utilisateur de ne pas être précis sur la fréquence de la ram pour l4t. - MINERVA : Ajout du support pour 1966MHz (1958.4) et 2033MHz (2035.2) pour T210. - DRAM : Ajout de la prise en charge du custom dram id 7 pour T210 (7 est facile à graver au dessus de n'importe quel id T210 dans les fusibles). Ceci est valable pour les puces de 8GB. - DRAM : Nommez 2 des 3 nouvelles puces de mémoire vive (Pas encore validé, mais une supposition éclairée, puisque toutes les précédentes étaient correctes en fin de compte). - DRAM : Correction de l'information SKU sur les puces RAM Hynix en milieu de cycle. - PMIC : Réduction de la tension dram maximale autorisée pour le nouveau support de réglage de tension dram L4T afin d'être dans les limites officielles. - TIMER : Une nouvelle fonction isleep a été ajoutée qui permet une mise en veille basée sur le temps de l'instruction. - SDMMC : Correction d'un problème où la mauvaise raison d'erreur était rapportée pour le pad de calibration pour SD/eMMC.     Téléchargement : Hekate 6.0.5 et Nyx 1.5.4      
Vendredi 09 Juin 2023, 22:17 Lue 4506 fois
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[Switch] SwitchIdent est de retour après presque 2 ans d'absence
Bonne nouvelle, le développeur Joel16 vient de mettre à jour son utilitaire SwitchIdent, après nous avoir régalé avec 3DSident sur Nintendo 3DS et Vitaident sur Sony PlayStation Vita, nous revient avec une toute nouvelle version de son logiciel d'identification mais celle à destination de la Nintendo Switch.   L'outil comme sur les plates-formes permet d'afficher tout un tas d'informations sur le matériel, à savoir la version du système, du firmware, le numéro de série de la console, la région, la fréquence CPU ou GPU, ou encore les adresses IP utilisées.         Voici les éléments qui peuvent être affichés :   - Affiche la version du firmware. - Affiche le type de matériel et l'unité. - Affiche le numéro de série. - Affiche la région.   - Affiche les horloges CPU et GPU en fonction de la configuration de performances renvoyée par le service APM. - Indique si la Switch est en état dock ou portable.   mais cette version 0.4 apporte beaucoup de nouveaux éléments :    Ajout d'un menu joycon pour afficher les informations du joycon. - Affichage de la batterie gauche et droite du joycon. Ne pas initialiser wlan::inf si hosVersion >= 15.0.0 (depuis que ce service a été supprimé). Menu séparé pour la batterie et le (nouveau) chargeur. - Affichage de l'âge de la batterie (en pourcentage et en pcm). - Affichage de la température interne et externe de la batterie. - Affichage de la limite de courant d'entrée et de sortie du chargeur de batterie. - Affichage de la limite de courant de charge de la batterie. - Affichage de la limite de tension de charge de la batterie. - Affichage de la capacité (pcm) et de l'âge (pcm) de la batterie. - Affichage de la tension moyenne de la batterie. - Affichage du type de chargeur de batterie. - Affichage de la limite de courant du chargeur de batterie. - Affichage de la limite de tension du chargeur de batterie.   Téléchargement : SwitchIdent 0.4    
Vendredi 09 Juin 2023, 17:45 Lue 2835 fois
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[Switch] Amiigo v2.3.2 disponible
Le développeur CompSciOrBust vient de mettre en ligne une nouvelle version d'Amiigo, il s'agit là d'une première mise à jour depuis Aout 2022, soit il y a plus de 10 mois, il est donc important de voir débarquer une mise à jour de ce superbe outil.    Pour rappel, il s'agit d'une alternative à Emuiibo GUI et Emutool qui fonctionne directement sur la Switch, il s'agit d'une interface pour Emuibo qui va vous permettre d'émuler un Amiibo depuis un chargement de fichier via la SD.    Dans cette version, le développeur a mis l'accent sur le support, ainsi la v2.3.2 supporte Emuiibo 1.0, et de nouveaux paramètres permettent de basculer aléatoirement les UUID.            Changelog :    - Ajout du support pour Emuiibo 1.0 - Le menu des paramètres a maintenant une option pour basculer les UUID aléatoires - Mise à jour du cache API inclus - REMARQUE : les UUID aléatoires ne s'appliqueront qu'aux Amiibos générés lorsque l'option est activée.      Téléchargement : Amiigo v2.3.2    
Mercredi 07 Juin 2023, 07:51 Lue 4098 fois
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[Switch] LineageOS 18.1 (Android 11) dévoilé pour Switch
La toute première version d'Android 11 vient d'être dévoilé par SwitchRoot, l'équipe en charge du portage d'Android sur Nintendo Switch.    Cette version est la première version bêta de LineageOS 18.1 (la ROM est basée sur une version pour Nvidia Shield TV). Basé sur Android 11, c'est la première fois que cette version d'Android est portée, sachant que tous les modèles de Switch sont pris en charge, Mariko et Aula compris.     Toutes les instructions d'installation se trouve ici : wiki.switchroot.org/en/Android/Setup-11         Il y a tout un tas de spécificités à cette nouvelle version :   - Mise à jour vers Android 11/LineageOS 18.1 - Basculez vers Lineage Recovery comme récupération par défaut (TWRP disponible en tant qu'image flashable autonome sur la page de téléchargement) - Prise en charge de tous les modèles Mariko (v2, Lite, OLED) - Migration du chargeur de démarrage vers le chargeur L4T - GSM intégré - Prise en charge du bureau GL - Composition/superpositions matérielles complètes (y compris lors de l'amarrage) - Profils d'overclocking ajoutés via les entrées hekate ini (voir wiki pour plus de détails) - JoyCons fonctionne maintenant dans plus d'applications (y compris GeForce Now) - Mise à jour du contenu du stock Shield, du micrologiciel, etc. vers Shield Experience 9.1.1 - Prise en charge et cohérence Wi-Fi considérablement améliorées (plus de solution de contournement de canal) - DeviceSettings amélioré (maintenant Switch Configuration) avec des options de configuration JoyCon pour remplacer les zips comme joycon-xbox et de nouvelles options de panneau - Docking pris en charge avec ou sans mise en miroir du panneau interne - Lanceur de console (https://www.consolelauncher.app/) intégré, avec mise à niveau Pro incluse gratuitement pour tous les utilisateurs de Switchroot (Merci @TheKyle#8441 !) - Claviers tactiles et contrôleurs intégrés sur les distributions ATV et tablette - Thème Switchroot, y compris l'arrière-plan et certains éléments de palette de couleurs - Corrections pour l'enregistrement de certains boutons sur les contrôleurs Nintendo dans différentes applications - La plupart des améliorations côté kernel dans L4T (comme la prise en charge de ddr200 pour les cartes SD compatibles) s'appliquent également ici - Beaucoup plus de changements et de correctifs  - lisez les journaux de validation pour plus d'informations              Crédit images Twitter SaoriYuki     Attention quelques bugs sont connus et seront corrigés plus tard si c'est possible :    - L'amarrage nécessite parfois de se déconnecter et de se reconnecter et certains affichages étranges ne fonctionnent parfois pas - cela s'améliorera avec les mises à jour - L'amarrage utilise parfois par défaut une résolution stupide - il suffit de régler dans l'application Switch Configuration - L'IMU semble être cassé sur tous les appareils - aucun support n'est prévu pour l'IMU Invensense trouvé dans l'OLED, mais ceux du STM devraient fonctionner - je ne sais pas pourquoi ils ne le font pas - CEC ne fonctionne pas - L'interface utilisateur du volume ne fonctionne pas en raison d'un bogue de la plate-forme - RSMouse n'est pas inclus - Le trackpad Shield TV Remote ne fonctionne pas - La journalisation du framebuffer ne fonctionne pas dans notre U-Boot, donc si vous vous bloquez en raison d'une initialisation incorrecte de la carte (erreur de puce), rien ne s'imprimera - cela devrait être corrigé dans une mise à jour - adb, mtp, etc. ne fonctionnent pas lorsque USB3 est désactivé - Le premier démarrage après une mise à niveau sur place peut entraîner un plantage ou un redémarrage immédiat vers la récupération - cela ne devrait être que temporaire et vous devriez pouvoir l'ignorer en toute sécurité - De mauvaises performances sur les mises à niveau d'Erista ont été signalées - essayez une nouvelle installation si vous rencontrez ce problème, et notez qu'il peut y avoir des problèmes de performances d'Erista dans l'ensemble - si nous trouvons la source, nous corrigerons dans une mise à jour de suivi     Téléchargement :  LineageOS 18.1 (Android 11) pour Switch      
Samedi 03 Juin 2023, 07:53 Lue 17404 fois
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[Switch] DBI 576

Rashevskyv, le développeur de DBI propose une nouvelle version de son logiciel, la version 576. DBI, pour DB Installer, est un gestionnaire et installateur de fichiers NSP/NSZ/XCI et XCZ via SD, USB. Il fonctionne tout aussi bien en standalone ou bien en créant son propre serveur http local. Il permet aussi de gérer et supprimer les fichiers orphelins les tickets (mise à jours par exemple).
 
Hormis une tendance très minimaliste exacerbée, DBI est apprécié pour ses fonctionnalités et une partie backend de Windows qui permet de faciliter les transferts.

 

Changelog 576 :

- Fixed a memory allocation bug for buffers ("Extra buffers exceeded"): This addresses a memory management issue where the maximum number of buffers was exceeded.

- Fixed a visual glitch on the dbibackend standby screen: This presumably refers to a rectification of a visual defect present on the standby screen of the dbibackend system or application (#224) Implemented secure password and certificate support for SSH File Transfer Protocol (with keys '/switch/.ssh/id_rsa' and '/switch/.ssh/id_rsa.pub'): This denotes a security improvement where SSH authentication using passwords and certificates has been supported. - Updated libnx implementation: This signifies that the implementation of libnx (a library often used in the context of Nintendo Switch homebrew development) has been updated.

Téléchargement: DBI 576

Jeudi 01 Juin 2023, 11:46 Lue 6877 fois
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[Switch] L'émulateur Switch Yuzu a été porté sur Android
L'équipe en charge du développement de Yuzu vient d'annoncer que la version Android de Yuzu vient d'être mise en ligne. Il s'agit là d'une nouvelle étape dans l'essor de Yuzu, apportant ainsi une diversité plus large des plates-formes permettant de faire tourner l'émulateur puisque cela ouvre le monde aux tablettes et au smartphones.    Forcément cette première version est loin d'égaler la version PC qui court après des années de développement, elle n'a pas de fonctions multi-joueurs, l'idée étant d'abord de se concentrer sur le développement pur et les optimisations avant de s'ouvrir à des modes alternatifs.    Il y a quelques limites à l'utilisation de Yuzu sur Android, il faut obligatoirement utilisé au minimum Android 11 et des extensions de l'API Vulkan.                La Team s'exprime sur leur site   Pourquoi ?   Au cours de l'année écoulée, nous avons fait des progrès considérables pour améliorer la précision et les performances de Yuzu. Et avec de nombreuses autres améliorations en cours, nous avons compris que plus nous attendions, plus il deviendrait difficile pour nous de supporter une version Android.   A partir de cette version publique, toutes les futures activités de développement de yuzu tiendront compte de la compatibilité des fonctionnalités et de la plateforme pour Android. Cela devrait permettre de faciliter et de rationaliser notre processus de développement afin de mieux atteindre notre objectif d'indépendance vis-à-vis des plateformes.   Nous espérons accueillir des développeurs Android désireux de mettre leur expertise au service d'un projet de pointe et de produire de nouvelles fonctionnalités, des optimisations et d'autres améliorations pour yuzu !           Exigences matérielles   Pour l'instant, yuzu nécessite des appareils équipés de processeurs Qualcomm Snapdragon dotés de GPU Adreno. Les appareils équipés de SoC comme Exynos, Mediatek... ne devraient pas fonctionner du tout en raison de leurs pilotes de GPU "moins bons qu'Adreno", du moins dans un avenir proche. De plus, yuzu sur Android a des exigences élevées en matière de mémoire vive, c'est pourquoi les appareils haut de gamme offrent la meilleure expérience (par exemple, SD 865 et 8 Go de mémoire vive ou plus).   yuzu sur Android est livré avec la possibilité d'exécuter des pilotes de GPU personnalisés, tels que les nouveaux pilotes officiels Adreno, ou Turnip utilisant libadrenotools pour améliorer les performances sur les SoC Snapdragon d'ancienne génération. Par ailleurs, il reste encore beaucoup d'optimisations spécifiques à Android à réaliser. Nous avons de nombreuses possibilités d'améliorer les performances, mais cela explique les exigences minimales actuelles du système.   Cette version initiale a été délibérément réduite au minimum afin que nous puissions nous concentrer sur l'amélioration des performances et de la stabilité. Comme nous l'avons déjà dit, nous nous engageons à atteindre la parité des fonctionnalités avec nos versions pour PC, mais il faut s'attendre à ce que cela se fasse lentement et pas immédiatement.         Tout est là : yuzu-emu.org   Téléchargement : play.google.com (la version Early Access est vendue 5.49 euros)        
Mercredi 31 Mai 2023, 08:21 Lue 16133 fois
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[Switch] Sys-patch 1.4.2, Tesla Menu 1.2.3 et Status Monitor Overlay 0.9.1
Petit tour de piste pour la scène Nintendo Switch, quelques homebrews à surveiller ont été mis à jour par leur développeur.    En premier lieu c'est Sys-patch qui a été mis à jour par ITotalJustice, le script qui permet de patcher fs, es, ldr et nifm lors du boot est désormais proposé en version 1.4.2, qui est venue remplacé successivement la 1.4.0 et 1.4.1.          Au chapitre des nouveautés, la correction du module système nifm pour le test de connexion afin qu'il fonctionne toujours sur les serveurs bloqués par Nintendo. De plus, les patchs peuvent désormais être désactivés individuellement. Cela signifie que les utilisateurs peuvent choisir d'activer ou de désactiver des correctifs spécifiques en fonction de leurs besoins ou de leurs préférences, ou bien si un correctif pause des problèmes de compatibilités.   Changelog :    - Ajout d'un patch ctest - Ajout par bascule de patch - Permet de rendre la superposition plus organisée - Correction de la détection de l'application du patch nifm ctest (1.4.1) - Correction de la non-concordance de la touche "logging" des options entre sysmod et overlay (1.4.2)   Téléchargement : Sys-patch 1.4.2     Le développeur WerWolv quand à lui propose la mise à jour de Tesla-Menu afin qu'il supporte la dernière mise à jour libtesla. Comme vous le savez Tesla se compose de trois parties individuelles : nx-ovlloader, TeslaMenu et libtesla. TeslaMenu est l'équivalent du menu hbmenu. C'est l'élément initial chargé par nx-ovlloader et qui agit comme un hub pour vous permettre de sélectionner tous les autres overlays.         Téléchargement : Tesla-Menu       Enfin le développeur Masagrator vient lui de mettre en ligne la 0.9.1 de Status Monitor. L'application permet de surveiller la console Switch pendant le jeu en cours en affichant la fréquence du CPU, du GPU et de la RAM, ainsi que la température et le niveau de rotation du ventilateur. L'outil propose à ce titre six modes (profils) différents à choisir dans le menu principal, Complet , Mini , Micro , Compteur FPS , Batterie et Divers, et certaines fonctions permettant de sauvegarder certains registres.         Changelog :    - Désormais, le chemin d'accès au fichier pour le mode Micro n'est pas codé en dur, il est récupéré via le menu Tesla. - Pour l'utiliser avec un nom de fichier modifié, il est nécessaire de mettre à jour Tesla Menu à la version 1.2.3 au minimum. - Sur les versions plus anciennes de Tesla Menu, il se comporte de la même manière que la version 0.9.0.     Téléchargement : Status-Monitor-Overlay    
Dimanche 28 Mai 2023, 08:13 Lue 7132 fois
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[Multi] Nintendo a envoyé un DMCA à Valve pour l'émulateur Dolphin
Nintendo ratisse large, le géant japonais vient d'envoyer à Valve une notification DMCA pour l'émulateur Dolphin, de là à dire que l'émulateur est dans le viseur du père de Mario il n'y a qu'un pas que nous pouvons franchir.              L'histoire entre Valve (Steam) et l'émulateur Dolphin n'aura pas duré longtemps, l'équipe Dolphin vient de déposer un billet sur son blog :      C'est avec beaucoup de déception que nous devons annoncer que la sortie de Dolphin sur Steam a été reportée sine die. Nous avons été informés par Valve que Nintendo a émis un DMCA contre la page Steam de Dolphin et a supprimé Dolphin de Steam jusqu'à ce que l'affaire soit réglée. Nous étudions actuellement nos options et aurons une réponse plus détaillée dans un proche avenir. Nous apprécions votre patience en attendant.     Annoncée en grande pompe fin Mars 2023, l'arrivée de l'émulateur Dolphin sur Steam n'aura tenu que quelques jours.         Les portes paroles de Nintendo sur la raison du DMCA :      Parce que l'émulateur Dolphin viole les droits de propriété intellectuelle de Nintendo, y compris, mais sans s'y limiter, ses droits en vertu des dispositions anti-contournement et anti-trafic du Digital Millennium Copyright Act (DMCA), nous vous fournissons cet avis de votre obligation pour supprimer l'offre de l'émulateur Dolphin du store Steam.     C'est sans appel, Nintendo dispose d'environ deux semaines pour décider de poursuivre ou non. Si ce n'est pas le cas, Dolphin pourrait alors potentiellement être rajouté à Steam.   Les précédents procès en rapport avec l'émulation, intentés par Sony contre Bleem ! et Connectix , tous deux ont constaté que les émulateurs n'avaient pas violé les droits d'auteur avec leur utilisation du BIOS et du firmware PlayStation. Ces poursuites ont longtemps été utilisées comme précédent pour maintenir l'émulation comme légale aux États-Unis, mais c'est un sujet complexe connu comme une zone grise, et le cas de Nintendo ici serait probablement plaidé sur différents fondements juridiques. Pour l'heure, la Team à l'origine de l'émulateur Dolphin n'est pas attaqué par Nintendo, il ne s'agit que du retrait de Steam, mais cela laisse entendre que la firme va tôt ou tard s'en préoccuper.         
Samedi 27 Mai 2023, 08:47 Lue 8307 fois
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[Switch] switch_AIO_LS_pack 4.15.0 disponible
Le pack switch_AIO_LS_pack continu ses évolutions et passe en version 4.15.0.

Pour rappel ce pack contient tout se qu'il faut pour le hack de toutes Switch pouvant lancer un hack en prenant en compte le maximum de configurations possibles.
Le homebrew intégré AIO_LS_pack_Updater permet d'installer/mettre à jour le pack, le firmware et de faire tout un tas d'autres choses directement via la console (installation/mise à jour du pack non recommandée sur des SD en EXFAT à cause de la corruption de données possible avec ce format). Le mode Beta de l'application permet d'avoir les dernières évolutions du pack ou du homebrew AIO_LS_pack_Updater, par contre ces versions peuvent être instables.
 


Depuis cette news les évolutions sont les suivantes:

- Changelog pour la version 4.13.0:La luminosité par défaut dans Hekate est réglée à 100%.Mise à jour de Atmosphere, de DBI et de AIO-Switch-Updater vers la dernière version de ceux-ci.Mise à jour de AIO_LS_pack_Updater avec les modification suivantes pour sa version 4.13.0:Ajout de la possibilité, via les fichiers de configuration, d'ajouter des fichiers complémentaires au pack (utile pour ceux souhaitant mettre en place des logos personnalisés par exemple).La luminosité par défaut dans Hekate est réglée à 100%.Correction d'un bug critique dans le système de traduction.Correction d'un bug critique dans le système de chargement des fichiers de configuration du homebrew.Correction d'un bug critique lorsque le homebrew était chargé depuis un autre dossier que son dossier "switch/AIO_LS_pack_Updater" (merci à @Cdtthor pour m'avoir beaucoup aidé à identifier le bug); de plus lorsqu'il est chargé depuis un autre emplacement il est déplacé à cet emplacement au lancement du homebrew.Correction d'un bug potentiel dans la vérification du type d'emunand.Notez que beaucoup de bugs critiques ont été corrigés dans le homebrew AIO_LS_pack_Updater, si vous utilisez le homebrew mettez-le impérativement à jour via celui-ci ou manuellement avant tout autre action.

- Changelog pour la version 4.14.0:Ajout du module Sys-patch.Mise à jour de DBI, de Tesla-Menu et de Status-Monitor-Overlay vers la dernière version de ceux-ci.Mise à jour des crédits dans la documentation.Mise à jour de AIO_LS_pack_Updater avec les modification suivantes pour sa version 4.14.1:Ajout d'une fonction de vérification d'une mise à jour du homebrew au lancement de celui-ci ou durant le changement de mode dans celui-ci. Si une mise à jour est trouvée il sera proposé à l'utilisateur de l'installer.Si une mise à jour du homebrew existe, celle-ci devra être faite avant d'installer/mettre à jour le pack ou le firmware.Ajout de la vérification du sha256 du fichier zip complémentaire au pack.Compilé avec la dernière version de la Libnx.D'autres changements mineurs dans le code sources.- Changelog pour la version 4.15.0:Le firmware inclus est maintenant le firmware 16.0.3 Rebootless Update.Mise à jour de AIO_LS_pack_Updater avec les modification suivantes pour sa version 4.15.0:Les modules sont fermés avant leur suppression.Pour les détails des changelogs, le téléchargement et les instructions d'installation et d'utilisation du pack c'est sur cette page que ça se passe.

N'hésitez pas à faire vos retours qu'ils soient positifs ou négatifs, ils seront les bienvenues.

Si vous appréciez mon travail vous pouvez me faire une donation via ce lien si vous avez un compte Paypal (n'engendre pas de frais de transaction) ou via ce lien si vous n'avez pas de compte Paypal.
Jeudi 25 Mai 2023, 21:51 Lue 8782 fois
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[Switch] sys-patch publié, le module patch la Switch au boot
Le développeur ITotalJustice vient de claquer un grand coup sur la table, un nouvel homebrew pour la Switch sous la forme d'un sys-patch. sys-patch est un sysmodule qui va s'exécuter au démarrage de votre Switch et il va corriger automatiquement à la fois le FS et l'ES du firmware, ainsi que le laoder d'Atmosphere pour donner essentiellement le même effet que ce que font les patchs signature, sans avoir besoin de s'appuyer sur la présence des patchs sur la carte SD.   Ce sysmodule a de grands avantages, pas besoin de maintenance ou de mise à jour car il effectue automatiquement les correctifs sans s'appuyer sur les hashs de fichiers comme le font les correctifs IPS réels, et s'appuie à la place sur les modèles de code/données réels à corriger.         Le développeur l'explique peut être un peu mieux :    L'avantage de sys-patch est qu'il n'a besoin d'être mis à jour que lorsque quelque chose de majeur sera corrigé, la dernière fois que cela s'est produit, c'était avec le firmware 15.0.0.   Un autre avantage est que le patching LDR n'aura (probablement) jamais besoin d'être mis à jour. Dans le passé, si une mise à jour silencieuse d'Atmosphère se produisait, cela brisait les sigpatches (à moins que vous ne les mettiez à jour à nouveau).   sys-patch produit également un journal dans lequel vous pouvez voir quels correctifs ont été appliqués, lesquels ont échoué et d'autres données utiles. Vous pouvez lire manuellement le journal ou utiliser la surcouche, que vous pouvez également utiliser pour modifier la configuration.         TotalJustice recommande de garder pour le moment les sys-patch actuels, et considérer cette solution comme une solution alternative, comme une solution de secours au cas où certaines mises à jour rompraient la compatibilité avec sys-patch, mais on peut penser que très bientôt il aura la même stabilité et facultés, tous les avantages en plus.      Téléchargement : sys-patch v1.3.0  
Jeudi 25 Mai 2023, 21:33 Lue 12287 fois
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